刺客信条起源预购奖励CPU占用高原因 为什么占用高

当前位置:&&&&&&&&&&&& 《刺客信条:起源》PC性能表现分析 优化略有问题《刺客信条:起源》PC性能表现分析 优化略有问题
???& & & &&2014年的时候《刺客信条:大革命》着实让我们震撼了一下,《刺客信条:大革命》是超越当时时代的作品。后来的《刺客信条:枭雄》则没有带来同样的震撼。现在,《刺客信条:起源》正式发售,经过性能分析测试,可以说这次的《刺客信条:起源》喜忧参半。& & & &&本次PC性能分析使用的是Intel i7 4930K(超频至4.2Ghz),8GB RAM,AMD Radeon RX580和NVIDIA &GTX980Ti显卡,使用Windows 10 &64位,更新至最新GeForce和催化剂驱动。我们没有测试GTX690,因为Nvidia没有推出官方SLI配置文档,而且游戏需要2G以上的显存,所以GTX690的显存无法支撑高画质。所以较老的SLI系统用户可能需要等待Nvidia推出官方SLI配置文档了。& & & &&育碧为本作准备了许多花卉选项,PC玩家可以调整抗锯齿、阴影、幻境细节、材质、曲面细分和地形等画面选项。另外还可以调整雾气、水体、屏幕空间反射、角色材质、角色细节、环境光遮蔽等。最后还可以开关景深、体积云,设置FOV视野,分辨率尺度和FPS限制等等。& & & &&《刺客信条:起源》需要高端CPU才能达到30fps以上。为了测试不同CPU的表现,我们分别模拟了双核和四核CPU,而且在测试CPU的时候使用了720p分辨率,还将分辨率尺度调整为50%。这样就可以避免任何GPU封顶(GTX &980Ti显卡的占用率始终维持在60-70%)。& & & &&在此前提下,我们的双核系统如果不开超线程,完全无法达到可玩的性能表现,存在非常严重的卡滞。开启超线程以后,游戏内置的跑分工具显示最低可达到31fps,平均57fps。不过依然会偶尔出现卡滞现象。所以要想实现流畅的游戏体验,就必须锁定30fps。& & & &&《刺客信条:起源》是少有的能在四核CPU上依然受益于超线程的游戏。在模拟四核CPU的情况下最多支持八个线程,开启超线程可以获得10 &fps的最低帧数的提升,不过奇怪的是平均帧数没有什么变化。而且在复杂的城市场景中,超线程技术的效果非常明显。& & & &&六核CPU开启12个线程以后,虽然多了4个线程,但并没有获得任何性能提升,甚至连最低帧数也都没有任何提升。而且六核系统无论是否开启超线程,总体表现都没什么差别。& & & &&我们不知道为何游戏能够利用更多的线程但却不能获得实质的性能提升。不过或许需要指出的是,《刺客信条:起源》使用了D加密技术,或许一定程度上造成了CPU占用率高涨。& & & &&《刺客信条:起源》提供六种预设画面选项,分别是:非常低,低,中,高,非常高,终极。虽然有许多可以调整的选项,但是非常低和非常高画面等级之间的帧数只有7fps的差距。这可能意味着《刺客信条:起源》并不忒别兼容较老的PC系统,不过好消息是,我们能够在非常高的画面水平下维持60fps的流畅画面。而到了终极画质水平,最低帧数和平均帧数就分别跌到了49fps和60fps。而非常高和终极画质的差别并不是特别明显。另外据我们观察,最吃CPU的画面选项是“环境细节”,所以如果玩家遇到了CPU瓶颈,建议调低环境细节选项。& & & &&我们并没有测试GTX &690显卡,因为没有SLI配置文档。2G显存的GPU用户只能勉强使用中等材质来避免显存封顶了。《刺客信条:起源》在1080p终极画质的情况下占用显存不超过 &3.7GB。如果增加分辨率则会大幅增加显存占用。& & & &&测试过程中,GTX 980Ti的表现略胜一筹,不过开启终极阴影效果以后会出现许多卡滞情况。如果把阴影效果降低到非常高,就可以彻底避免卡滞问题。Radeon &RX580显卡的表现比较不尽人意,GPU利用率不理想,而且也没有遭遇CPU瓶颈。很明显AMD还需要进一步优化显卡驱动。所以AMD &GPU用户可能需要等待育碧推出AMD的优化补丁。& & & &&游戏画面方面,《刺客信条:起源》非常震撼,育碧使用了许多高清材质,环境也非常精美,你可以看到被风吹弯的草叶,所有特效全都是一流水平。游戏的光照效果不如2014年那么惊艳,但千万别误会,光照效果没有任何退步,毫无疑问,《刺客信条:起源》是时下画面最棒的开放世界游戏。& & & &&总而言之,游戏遭遇了一些性能表现和优化问题,暂时不支持SLI,而且也对AMD显卡不够友好。游戏需要高端CPU,虽然至多支持12个CPU线程,但是四核CPU和六核CPU之间的差距很小,只有10fps的差距。所以还需要未来更多补丁进行更深度的性能优化。
刺客信条4黑旗最新动态 《刺客信条:起源》已经登陆Xbox One X和PS4 Pro,根据外媒测试,微软新主机的机能十分强劲,效果远超索尼主机,一起来看看吧。根据视频来看,由于《刺客信条:起源》同样采用了动态分辨率,微软主机对比索尼主机,在相同场景下有44%-96%的分辨率提升,此外,Xb...更新时间: 15:11新作《刺客信条:起源》已经上市,游戏的故事将发生在公元前后的古埃及,探索整个系列的刺客兄弟会起源,通过对比现代埃及地图可以发现,游戏基本囊括了整个埃及,地图规模比《刺客信条4》还大。近日,玩家“Conor
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CPU杀手!i7一样被榨干 《刺客信条:起源》CPU实测
21:26:04 来源:游民星空[原创] 作者:许柯 编辑:最初的梦想 浏览:loading
《刺客信条:起源》基础画质CPU/主板性能测试
技嘉主板《刺客信条:起源》基础画质游戏100秒帧数变化曲线
技嘉主板《刺客信条:起源》基础画质游戏平均帧数
  在1080P分辨率的基础上降低游戏画质特效,CPU之间的性能差距愈加明显,i7平台的游戏帧数提升明显,直接将游戏帧数提高到了百帧左右,而i5和i3却并没有太多的提升,不过i5和i3在游戏中的表现也非常稳定,没有出现明显的掉帧和卡顿情况。
游戏CPU/主板推荐:Intel Core i3-主板
  推荐理由:对于那些不苛刻游戏画质的普通游戏玩家而言,一块价格便宜的GTX 1050显卡就能确保游戏平均帧数在30FPS以上,不过考虑到显存问题,所以小编还是推荐使用GTX 1050Ti显卡,平均52FPS的游戏帧数能让玩家获得更好的游戏体验。而在CPU方面,i3的瓶颈大概在58FPS左右,略高于GTX 1050Ti显卡,所以两者是非常"门当户对"的组合,也便于玩家压榨出平台性能,发挥出显卡和CPU应有的表现,不至于浪费。
技嘉Gaming B8
  结语:无论之前双加密增加CPU负担的消息是否属实(育碧称没有影响),《刺客信条:起源》确实对CPU性能有着较高的需求,尤其是在高清分辨率材质下,即便是四核八线程的i7处理器也不堪重负,这让那些推崇"低U高显卡"攒机方式的玩家极为尴尬,低端CPU在游戏中已经严重影响了显卡的性能发挥。
  《刺客信条:起源》对CPU的高需和对显卡的低需形成了非常鲜明的反差,这让人很难断定游戏的优化如何。不过对CPU的高需在某种意义上也算好事,至少可以刺激一下某牙膏厂的产品更新进度,也算是推动了"历史的进步"。
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第9页:《刺客信条:起源》基础画质CPU/主板性能测试
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游戏制作:育碧
游戏发行:育碧
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
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