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绝地求生大逃杀 中国Boy 4.26直播丨距离吃鸡只有一步之遥_游戏_播视网
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中国Boy 4.26直播丨距离吃鸡只有一步之遥
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酷玩排行榜绝地求生有多火?王者荣耀主播沉迷吃鸡不务正业
绝地求生有多火?王者荣耀主播沉迷吃鸡不务正业
电竞小红帽
万水千山总是情,点个关注行不行~绝地求生这游戏最近也是爆红,一句“大吉大利,今晚吃鸡”的口号人尽皆知。我们无时无刻都看到身边的小伙伴在吃鸡。作为一款沙盒游戏,玩家的首要任务是收集资源,期间要面对游戏设定的毒气侵袭以及来自其他玩家的偷袭。性格刚烈的玩家们直接选择正面刚枪,丝毫不怂,大有鱼死网破的姿态。怂的玩家则选择当一个老阴比,躲在厕所或者草丛,等着猎杀其他靠近的玩家!不过不论是哪种玩法,目的都只有一个,苟活到最后,吃到鸡!而最近的虎牙首届绝地求生赏金大赛也是如火如荼的进行着,这项比赛吸引了为数众多的吃鸡群众,有当快递员的小菜鸡,也有像董导这种啦啦队选手,一时间好不热闹!正是在整个吃鸡大环境以及这次绝地求生赏金大赛的氛围下,王者荣耀主播国服最强露娜曹操也是加入了吃鸡的行列!沉迷吃鸡的他无心直播农药,荣耀技术明显下降,面对最近经常性的露娜连招失败,弹幕质疑声、谩骂一片,甚至有些许的掉粉。而曹操也是意识到这点,今天终于也是怒卸游戏,决心往后专心直播王者荣耀!吃鸡是个好游戏,不过过度沉迷确实不太好。有时候放下心来,看看绝地求生赏金大赛,看看别人的顶尖枪法也不失为一种娱乐方式!
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作者最新文章《绝地求生大逃杀》我竟然也有吃鸡的一天!-游戏视频-搜狐视频
《绝地求生大逃杀》我竟然也有吃鸡的一天!
视频介绍:
游戏:绝地求生大逃杀steam目前98元比H1Z1的射击手感要好的多,优化也不错,BUG比较少。最重要的是不需要挂任何VPN也能玩,就是延迟稍高。我折腾也有吃鸡的一天!新浪微博 @折腾5号公众号 zheteng5hao
作者签名:
坦克世界视频作者
推荐出品人“吃鸡”席卷各大直播平台,《绝地求生》到底有多火?
“吃鸡”席卷各大直播平台,《绝地求生》到底有多火?
文 | 手游那点事 | 火龙果“大吉大利,晚上吃鸡”。相信很多《绝地求生》玩家对这句话非常熟悉,如果没能显示在电脑屏幕上,那大概是你的运气不太好。《绝地求生》在国内的爆发非同寻常,它源自于游戏直播,依靠直播这款游戏迅速为人熟知,“吃鸡”也成为游戏圈“新潮”。可以发现,当下“吃鸡”已经席卷国内各大直播平台,这款刚满5个月的“大逃杀”游戏的热度几乎能和LOL媲美。而且《绝地求生》的热度还在持续攀升,销量和最高在线人数都在不断刷新纪录。那么《绝地求生》到底有多火?以下几组数据应该能给出答案。一、主播纷纷转型直播《绝地求生》,热度超越LOL在《绝地求生》之前,直播平台上LOL处于绝对的领先位置。但如今却出现了众多主播转型直播《绝地求生》的现象,小楼、大司马、小智、韦神、聪全蛋等等主播不是在“吃鸡”,就是在“吃鸡”的路上。而pdd、微笑等退役的LOL职业选手有时也会直播《绝地求生》。主要还是因为观众逐渐倾向于观看《绝地求生》的直播,主播当然也会顺势而为。根据此前游久网发布的《7月主播排行榜》数据报告,《绝地求生》的游戏开播数占比4.4%。而这只是7月份的数据,现在其开播数仍在不断上升。此外,《绝地求生》的直播观看人数也在逐渐增加。8月23日晚,Bluehole和ESL联合举办的绝地求生邀请赛在熊猫TV上的直播人数一度超过《英雄联盟》,达到400多万人次。如果说是因为邀请赛聚集了更多观众,那么国外数据网站Gameloco发布的数据则更加印证了《绝地求生》的高人气。8月14日,Gameloco的统计数据显示,在上一周Twitch直播平台“游戏观看总时长”中,《绝地求生》以1690万小时的观看时长超过了1500万小时的《英雄联盟》,位居第二。《绝地求生》的火爆程度可见一斑。二、上线5个月销量突破800万份,营收达2.4亿美元《绝地求生》的火热程度不仅体现在直播上,创造的营收也足够令人惊讶。自3月23日《绝地求生》在Steam上线,已经连续23周销量第一。Steam官方数据显示,8月18日《绝地求生》卖出710万份。在不到一周的时间内,《绝地求生》的销量已经达到800万份,增长速度令人咋舌。按照30美元的售价,该游戏上线5个月营收就达2.4亿美元。其中,国区销量排在第二位占比19.77%,和美国区销量相比仅有1%的差距。截至目前,《绝地求生》最高在线人数接近72万,成功超越《CS:GO》,仅次于《DOTA2》。按照目前的上升趋势,超过《DOTA2》也许只是时间的问题。另外,《绝地求生》还将在今年登陆XboxOne平台,虽然具体的日期还未公布,但可预见的是,在主机游戏市场又将会刮起一阵“大逃杀”之风。三、《H1Z1》遭禁播,为《绝地求生》在直播平台上清除了竞争对手?结合直播热度和营收状况,《绝地求生》无疑是当前最火的“大逃杀”游戏。而近期《H1Z1》被游戏平台禁播对于《绝地求生》来说也是一个好消息,虽然《HIZ1》的热度远不如《绝地求生》,但此举也为其在国内的发展清除了竞争对手。22日,熊猫直播发布公告,表示根据文化部要求,即日起停播《侠盗猎车手(GTA)系列》、《如龙系列》、《H1Z1》、《黎明杀机》、《十三号星期五》六款游戏。随后,在各大直播平台上都不见《HIZ1》直播。究其原因,是因为上述游戏含文化部禁止的内容才被清出直播平台,而《绝地求生》对于中国市场早有准备。比如5月25日《绝地求生》更新后,使用简体中文语言的玩家血液颜色会从之前版本的红色变成绿色,开发商以此来规避中国游戏禁止的血腥暴力。在禁播事件之后,国内的PC端“大逃杀”游戏仅有《绝地求生》,直播平台对其投入将会更大。提供平台推荐位以及大图展示是比较常见的方式,除此之外,此前直播平台还联合开发商举办赛事,增强用户活跃度。比如,7月份斗鱼联合Bulehole举办《绝地求生》黄金大奖赛。熊猫TV也制作了相关节目《今晚吃鸡,吧!》,近期还联合开发商在德国科隆举办《绝地求生》首届全球邀请赛。旗下的主播Obang、Tovelo和前DOTA2职业选手Mu、前CS职业选手小荣117以“功夫熊猫”战队的形式参加此次比赛。可见熊猫TV对其投入程度。四、作为外来游戏产品,《绝地求生》为何能靠直播炒热?观察《绝地求生》在中国的发展路径,可以发现这款游戏从引起关注到热度飙升是因为直播带来的超强加成。最先引起观众好奇心的是“吃鸡”二字,它本身就非常符合传播的特性。再加之《绝地求生》作为“大逃杀”游戏对于玩家和主播而言都是很新鲜的类型,虽然此前《英雄联盟》等游戏在直播平台是主流,但《绝地求生》所带来的趣味性加上新鲜感让其在游戏直播圈引起极大关注。另外,并非所有类型的游戏都能通过直播“一炮而红”,关键在于《绝地求生》这款游戏的玩法契合直播。随机性与竞技性并存,因此《绝地求生》能和直播一拍即合。因为是新类型的游戏,LOL的大神主播在这款游戏中的表现会很不一样。不熟练或者操作失误都会给直播带来很多乐趣,观众时常能看到主播在游戏中各种翻车或者被追杀。究其原因,《绝地求生》在直播圈的大热还是在于满足了观众娱乐加竞技的需求。
来源:手游那点事
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《绝地求生》直播热度超越LOL,但不是任何游戏都像“吃鸡”适合做直播
来源:作者:文创资讯责编:小侃
作为一款“大逃杀”游戏,《绝地求生》自今年3月份开始公测以来,玩家人数节节攀升,热度只增不减。来自SteamSpy的统计数据显示,目前《绝地求生》的用户数已经达到7,083,565±71,425,最高同时在线人数最近已经超过61万人,成为仅次于《DOTA2》、《CS:GO》的Steam第三名。且在过去的30天中,《绝地求生》的最高同时在线人数已经非常接近《CS:GO》,甚至同时在线人数屡屡超过《CS:GO》。不仅如此,尚不是电竞产品的《绝地求生》显然也已经成为直播领域的宠儿。来自国外数据网站Gameloco的统计数据显示,在上周的直播网站Twitch“游戏观看总时长”中,《绝地求生》以1690万小时,击败了1500万小时的《英雄联盟》,位居第二位,而位居第一位则是刚刚举办完国际邀请赛的《DOTA2》。而在国内,“大吉大利,晚上吃鸡”已经成为游戏圈最为流行的一句话,更是在各大直播平台掀起“腥风血雨”,无论是娱乐主播,还是游戏主播,都在做着相似的一件事情——不是落地成盒,就是奔跑在“吃鸡”的路上。面对这一现状,《绝地求生》发行商Bluehole的商务总监Woonghee曾表示:“团队从制作之初就知道观众会是主力消费群体之一,所以一开始就投入在上面。游戏发行后的爆炸关注度也印证了这一点。”当《绝地求生:大逃杀》通过游戏直播传播开之后,让不少游戏开发商开始关注起了“大逃杀”游戏的可能性,同时,也让游戏直播再次映入不少发行商的眼中,毕竟在海外,主播以及游戏直播推广正在慢慢成为主流的推广方式之一,那么,对于国内来说,主播以及游戏直播能否顺利扛起游戏推广的大旗呢?曾经野蛮生长的直播成为游戏推广的宠儿对于一款想要进行推广的游戏来说,方式也是多种多样。随着曾经野蛮生长的直播行业进入平稳发展期,直播巨大的用户流量和变现红利,让游戏推广找到了新的重要的宣传手段。游戏直播逐渐成为游戏推广的宠儿。无论是流行于国外的Youtube、Twitch,还是火爆于国内的优酷、Bilibili、斗鱼、战旗直播和熊猫TV等,众多各式各样的直播平台,成为Steam游戏宣传的重要方式,如国产独立游戏《ICEY艾希》就找了中国最大的播客之一“敖厂长”来做推广;独立单机游戏《返校》也是通过主播的自发推广,让不少玩家通过直播了解了这款游戏;独立游戏《汐》上线之后,就有各大直播平台接近80%的大主播对其进行了直播。不仅如此,通过主播的游戏直播而进入玩家视野的游戏还有如今火爆全球的《黎明杀机》、《H1Z1:杀戮之王》、《绝地求生:大逃杀》等强互动游戏产品。在国内,这些游戏的核心玩家很多是通过一个个主播建立起来的,主播通过内容展示吸引玩家,通过讲解内容留住玩家,最后再去影响玩家在游戏中的行为。而对于主播来说,通过对游戏尤其是一些新游进行种种尝试,既可以让主播通过游戏表现迅速积攒一波粉丝,也可以加深玩家对游戏的深刻印象,即便是种种出糗的视频,也可以让玩家乐此不疲,更加会积极的进行探索。可以说,正因为看到游戏推广与主播、游戏直播之间的密切关系,也让游戏直播成为不少厂商关注并积极尝试的推广方向,毕竟通过主播的推广,最直观展示游戏效果,极有可能吸引玩家的尝试外,还可以与主播、直播平台之间建立更紧密联系,为游戏积累更多的主播资源,在解决当下游戏推广问题的同时,也为未来的推广带来更多的便利。但是,游戏那么多,是款游戏就可以通过主播及游戏直播进行推广码?其实不然。并非所有游戏都适合用直播来推广对于游戏来说,主播可以通过游戏直播直接有效展现游戏产品,拉动游戏与玩家之间的距离,而主播独有的“意见领袖”功能,更可以增加观众粘性,利用粉丝效应,为游戏推广带来口碑传播效果。既然主播与游戏直播能够为游戏带来如此利好,为何说并非所有游戏都适合用直播来推广呢?首先,取决于游戏产品类型。目前,游戏直播虽然日趋火热,但对于观众来说,他们喜欢的游戏产品大多集中在MOBA、卡牌类游戏或是各种电竞产品,如《炉石传说》、《英雄联盟》、《王者荣耀》、《DOTA2》等,而《H1Z1》与《绝地求生:大逃杀》则因为其开放世界的生存、冲突等独特体验吸引玩家的关注。但是,对于那些重复性机械刷图的、缺乏新鲜感与刺激感的、可预见性极高的游戏产品来说,缺乏独特的内容必然难以引起玩家的关注。同时,对于那些同质化极高的游戏产品来说,或许会比较独特,但游戏玩家的分散,也必然难以通过游戏直播形成强有力的推广现象。其次,取决于游戏产品质量。通过主播的直播对游戏进行推广,既考验主播的表现能力,更是对游戏产品质量的最直接的考量,这就要求参与直播的游戏必须具有较高的游戏质量,而这也是被玩家接受的基础因素。一般情况下,除了已知名的游戏作品之外,任何一款参与直播的游戏产品必须独具特色,如《不要停!八分音符酱》等各种奇葩小游戏,要么游戏产品质量极高,具有一定耐玩性。而国内这种游戏产品往往集中在独立游戏,而需要大量进行推广的页游、手游等产品,其同质化往往比较严重,产品质量更是难以保障,这种情况下,为了保障自身人气,主播往往不会轻易去接。第三,取决于游戏产品生命周期。现如今,参与直播的游戏产品一般分为两种,一种是刚刚进入市场的新游,另一种是已经成熟了的并拥有电竞赛事的游戏产品。前者由于刚刚出现,如果具备鲜明、个性的游戏特色,或者是3A大厂的新品等,可以借助主播的推荐迅速实现推广目的;后者作为成熟的电竞产品,本身就拥有大批量的忠实粉丝,此时,他们的直播已经不再是以简单的推广为目的,通过该游戏直播的主播也能借助其已有的粉丝来圈粉。然而对于那些已经过了游戏最佳宣传期且尚未升级成为电竞赛事的产品来说,借助主播的直播来提高知名度的可行性显然不是那么高。即便现如今游戏直播很火,也能为不少游戏圈粉,带动游戏推广,但是,也不应该跟风而上,毕竟并非所有产品都可以适合通过直播来推广。一款游戏想要通过直播进行推广,必须综合考察各方面因素,选择适合自己的推广方式才行,否则就有可能造成南辕北辙的现象,最终事倍功半。
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