我的世界playsound1.11.2playsound

我的世界基本命令使用列表及武器附魔ID介绍
日 来源:游迅网 编辑:
& 我的世界是一款有趣的类游戏,游戏中可以通过指令实现很多功能。下面是我的世界基本命令使用列表及武器附魔ID介绍,有需要了解的玩家请看以下内容详解。
& .基本命令
[附加数据值]
清除玩家背包和手里以及装备栏有物品(缺省后面的为全清除)
&difficulty&
&数字(0-3)&
0-3依次是和平、简单、普通、困难
给予玩家某状态,ID在下面给出了,后面的放大具体效果不明
&附魔代号(注1)&
可以使玩家手中的装备被附魔
&gamemode&
&数字(0-2)&
从0-2依次是生存、创造、冒险
&gamerule&
&commandBlockOutput&
&True OR False&
启用/禁用命令执行时在控制台中的文本提示
&doFireTick&
&True OR False&
启用/禁用火的蔓延
&doMobLoot&
&True OR False&
启用/禁用生物掉落物
&doMobSpawning&
&True OR False&
启用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影响)
&doTileDrops&
&True OR False&
启用/禁用方块被破坏时掉落物品(包括TNT破坏的)
&keepInventory&
&True OR False&
启用/禁用死亡后对物品栏的保存
&mobGriefing&
&True OR False&
启用/禁用爬行者与末影人对方块的破坏
&naturalRegeneration&
&True OR False&
启用/禁用自然生命恢复
&doDaylightCycle&
&True OR False&
启用/禁用日夜循环
[数据值](对物品修饰的值)
不用解释了吧。。。
&文本信息&
命令台会跟你卖萌
&playsound&
&坐标(x,y,z)&
文件名是从sound文件夹里的某个文件出发,一直到最后的ogg文件,所有的文件名之间用&.&连接。后面还有2个参数:[pitch][minimunVolume]
&文本信息&
命令台会广播某信息
&scoreboard &
&对象|玩家&
功能强大,因此信息量也略大,如有需要请查看下面wiki的链接
&spawnpoint&
设置某玩家的出生点,因为是单机,所以一般是你自己
&spreadplayers&
&分布距离&&最大半径&
&是否采用队伍&
把玩家分布到一个起始点.能够定义分散范围与最小间距
&文本信息&
命令台会跟你说一段信息
设置某特定时间或增加一段时间
&toggledownfall&
使用时请注意在命令方块旁边放个比较器,如果玩家存在就会输出信号,一般配合附加参数使用
传送某玩家到某地点
&clear/rain/thunder&
[持续时间(秒)]
设置天气为晴、雨或雷雨天
给某玩家若干
2.注意事项
1.以下命令适用于多人游戏,但多人游戏命令并不全都适用于命令方块。
2.如果你想通过命令方块给予玩家一级的经验,那你得算算多少点经验=一级
3.输入你当前坐标时,可以用~代替
4.Give等命令指定的物品可以使用物品ID
5.请仔细看第三条的例子
1.TP玩家到他所站的地方【这个坑】命令:tp @p ~ ~ ~
2.让后台跟你卖萌 命令:me @p 我在跟你卖萌啦
3.让最近的玩家手中的物品被附上锋利 命令:enchant @p 16[这是附魔ID] 1
0 &保护 效果:减少伤害
1 火焰保护 效果:减少烧伤伤害
2 摔落保护 效果:减少掉落伤害
3 爆炸保护 效果:减少爆炸伤害
4 弹射物保护 效果:减少弹射物伤害
5 水下呼吸 效果:憋气更久
6 水下加速 效果:让你挖矿不受水的阻力
7 荆棘 效果:反伤
16 锋利 效果:加强伤害
17 亡灵杀手 效果:让你受上帝祝福的剑净化邪恶的不死生物,造成更多伤害
18 截肢杀手 效果:对节肢类生物造成更多伤害
19 击退 效果:用尽你的全力,增加击退生物的距离
20 火焰附加 效果:在每次攻击时让对方燃烧
21 抢夺 效果:掉落稀有物的几率加倍
32 效率 效果:加快你挖矿的速度
33 精准采集 效果:你挖啥就掉啥
34 耐久 效果:让你的工具迟一点被玩坏
35 狗屎运 效果:增加方块掉落数
48 力量 效果:加强你弓的伤害
49 冲击 效果:让生物承受不住弓的冲击,从而加强击退距离
50 火箭 效果:不解释,同火焰附加,只不过附加在射出的箭上
51 无限 效果:你的箭不会用完【至少包里有一支】
61 海之眷顾 效果:增加钓到贵重物品的几率【谁乱扔的】
62 诱饵 效果:增加钓到鱼的几率
我的世界中国版你感兴趣吗?
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我的世界1.9 playsound指令
格式中多了一个资源?
/playsound &声音& &资源& &玩家& [音量] [音调] [最小音量]
中的资源是什么?
可不可以举一个例?
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  导读:在我的世界中,解谜惊悚向的地图非常受玩家的欢迎,要制作良好的惊悚音效,就需要使用到/playsound指令,下面小编我就来为各位介绍一下/playsound指令使用教程。
  进入教程。首先指令的格式是:
  /playsound (音效) (玩家) (XYZ) (音量) (音效效果) (最小音量)
  这条指令的唯一难点就是音效。/playsound可以发出MC里的任何声音。先给大家一个例子:
  /playsound note.harp @a ~ ~ ~ 3 1 1
  指令方块打入这条指令激活后会发出一个普通的音乐盒的钢琴声音。指令里的note.harp就是音乐盒钢琴的音效。怎么查看音效帖子下面会说道。之后这个音效效果是1,所以是一个低音。音效效果可以控制声音的低音和高音。比如把1换成2就会让钢琴声变成高音。1.5的话就是中间的音效。任何声音都可以这样控制。指令里的XYZ还不知是做什么的,可能是发声的中心点。玩家写@a的话会让所有玩家都会听到声音。音量什么也不是很重要,随便写。
  之后教大家如何自己查看音效。首先要打开Minecraft的游戏目录(.minecraft文件夹)。正确的话应该里面包含这些文件:
  会换地图的人都知道怎么做。之后里面要看的文件夹是resources。这个文件夹里包含了MC里所有的声音,所以这是/playsound关键。打开resources后里面会有很多文件夹。我们要找的是sound3这个文件夹:
  打开sound3后就来了关键了。里面是MC大部分的音效储存地点。这个原版MC就拥有,不需要任何材质包/声音包。音效的格式是:
  (文件夹.声音)
  所以,刚才输入的note.harp,也就是note文件夹里的harp声音,也就是钢琴声:
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