任天堂switch游戏价格为什么价格这么高

SwitchPS4XBonePC
动作解谜冒险
发售日未定
发售日未定
Tequila Works
Six Foot,Grey Box
Switch游戏更贵的原因:卡带制造成本高
作者 政宗&&
编辑 政宗&&
你猜的没错,确实是卡带的锅。
  在历经了一波三折的开发之路后,由Tequila Works开发的独立冒险游戏。这款一开始宣称PS4独占的游戏最终登上了全平台,然而让人有些意外的是,Switch版的《Rime》售价达到了39.99美元,这要比PS4/Xbox One/PC版贵了整整10美元。  Tequila Works给出的官方答复是:“我们是依据各个平台的开发成本和生产成本对产品进行定价的”,所以具体的原因到底是什么呢?Switch得多花10美元才能玩到《Rime》  外媒Eurogamer就Switch游戏的定价问题联系到了几家开发商,并得出了结论:正如不少玩家猜测的那样,这主要是因为Switch卡带的制造成本要比蓝光光盘更高。  并且,Switch的卡带容量各不相同,有1GB、2GB、4GB、16GB,最大的可达32GB。当卡带的容量越大,其制造成本就会越高。同时,卡带的成本还和生产的数量有关,数量越少,其单价就越高(和印刷的原理一样)。  那么为什么eShop里的《Rime》也要卖39.99美元呢?Eurogamer在调查中得知,根据任天堂的政策,所有游戏的数字版售价必须和实体版一样。这一做法也完全可以理解,否则像Gamestop、GAME这样的大型零售商可能就不太愿意卖Switch游戏了。  当然,对小型开发商而言这个问题也有解决的办法,那就是只推出数字版游戏,这样就不必考虑卡带带来的额外成本了。  《Snake Pass》是一款即将于本月末登陆Switch的游戏,届时只有数字版,其开发商Sumo在接受采访时表示:“对我们而言,最重要的是玩家们不应该因为他们选择了某个平台而受到惩罚。”Source
游戏时光编辑
众编中的老年人,48系基友。曾经想做篮球编辑,没想到最后当上了游戏编辑。只想说,能做喜欢的工作,真好。
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Switch版《RiME》售价高出25% 开发商的解释居然是这样
原本动作冒险游戏《RIME》的Switch版是准备和PC等其他版本一起发售的,不过看来期待这款游戏的Switch玩家还要耐心等上一段时间,根据本作的发行商和开发商透露,这款游戏的Switch版相比其他版本有所推迟。
原本《RIME》的Switch版是准备和PC等其他版本一起发售的,不过看来期待这款游戏的Switch玩家还要耐心等上一段时间,根据本作的发行商和开发商透露,这款游戏的Switch版相比其他版本有所推迟。除了发售日的不同,令人意外的是,Switch版《RIME》相比其他版本的售价更贵,准确地说是贵了10美元。要知道这款游戏的其他版本售价为29.99美元(约合人民币207元),而Switch版售价达到了39.99美元(约合人民币276元)。对于相对较高的价格,开发商给出的解释是不但Switch可以在家中玩,而且还能够带出去随时随地继续游戏,另外,开发商还针对Switch的特性针对性地开发新要素,只是目前还不方便透露细节。 虽然说Switch版的《RIME》的会添加新内容,但是这个价格是否合理,就要看玩家们自己的经济实力和想法了。
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类型: 角色扮演
大小: 6.5 MB
语言: 英文
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任天堂Switch定价太高?告诉你谁才是最贵的家用游戏主机!
【游侠导读】任天堂的Switch主机,现在可以说是整个网络炽手可热的关注点,业界和玩家对其也是言论纷纷。而日本的玩家们,最关心的还是主机的价格问题,都表示定价过高了。那么Switch真的算是贵的吗?
  任天堂的新主机「任天堂&Switch」已经于日前正式公布,包括其硬件参数,游戏阵容,发售时间等,一时间,网络上的热词又被任天堂夺走。不过相比国外业绩和玩家关系的硬件配置和游戏画面,日本的本土人们似乎更关心NS的价格。部分网友认为,29980日元的定价还是过高了。
  不过,这个价格真的算高了吗?有一名日本网友在推特上贴出了各时代的代表性游戏机的发售价格,进行了对比。其中有时代眼泪的FC、世嘉SG-1000、PCE等,也有索尼进军家用机市场后的PS系列,同期的世嘉MD、土星系列,任天堂的SFC、N64、NGC等,指导现在最新的次世代主机PS4、XOBX ONE等。
  从图中可以看出,目前最贵的主机,为1988年的带上CD-ROM的PCE,售价高达57300日元(1988年的5万7千日元,理所当然暴死了)。相比之下,售价29980日元的NS,也就在中阶等级,和大多数高阶掌机一个价位。而基本上任天堂的游戏机价位都集中在25000日元左右。反倒是索尼的PS系列,都是普遍的高价位。(PS3的初期定价,也是PS3初期暴死的原因之一)
带CD-ROM的PCE游戏主机
初期PS3主机
  不过,价格只是一个参考标准之一。究竟NS能否成为任天堂的下一个杀手锏,还要看它的游戏阵容和游戏体验,让我们也继续观望这家百年老店是否能重振当年的雄风。
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分析师:Switch销量800万台 但定价败笔
在任天堂Switch售价和登陆游戏公布后,吸引了国外分析师们的注意。Wedbush Securities的分析师Pachter在接受外媒采访时发表了对Switch在2017年发售首年的看法。
Pachter一开始的表态比较积极,称Switch的游戏阵容比预想中的好得多,尤其是第一方游戏。不过另一方面,第三方游戏就有点不够看,而且价格比预想的要贵,另外配件的价格也大大超乎了他的预期。
任天堂的粉丝会买Switch,因为官方对Switch有足够的游戏内容支持,但是想要买主机的家庭除了第一方游戏外,还要考虑登陆Switch的第三方游戏,目前这个方面比较欠缺。
他还说,如果300美元的定价放在2013年可以接受,当时PS4的价格是400美元,Xbox One卖500美元,但现在是2017年,300美元就不是一个正确的定价,因为别的主机更便宜。他说任天堂根本没有足够的条件说服粉丝在选择家用主机时把Switch当做第一选择,因为PS4和Xbox One上有上百款游戏。更重要的是,大多数人买主机是想玩大型游戏,比如《GTA》或《使命召唤》,而这些游戏并没有登陆Switch。
Pachter还表示,如果Switch卖200美元,那么有望重塑Wii的辉煌。至少有半数PS4玩家会购买Switch,毕竟第三方游戏他们在PS4上玩就行了。然而不幸的是,目前竞争对手的主机价格已经降价很多,300美元的Switch很难成功。虽然Pachter这么说,但他仍相信Switch从3月到12月,能卖出600、700甚至是800万台。由于游戏阵容比较给力,Switch不会像Wii U那样卖的很慢。
但问题是2017年之后,Switch的前景。如果没有真正第三方厂商的支持,那么Switch将变成第二个Wii U。目前第三方游戏厂商不情愿花钱去移植他们的游戏到Switch上,可能是因为移植需要很多钱。目前只有Take Two宣布《NBA 2K18》登陆Switch。
任天堂根本不懂在线多人和在线游戏,从Switch的设计就很明显看出来,因为自带的硬盘太小了。此外任天堂的缺点在于他们总是想他们能改变一切,觉得与众不同就是好的。比如任天堂发明的传统游戏手柄,就很好。然而任天堂总是想改变手柄,任天堂似乎认为他们必须改变我们玩多人游戏的的方式,在线商城,聊天和所有的一切。Pachter说这是一个“很严重的错误”。
from:3dmgame
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