英魂之刃官网工资装有哪些

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LOLS6新版工资装评测
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LOLS6更新了一大批装备,工资装就是其中一件,那么LOLS6新版工资装怎么样?LOLS6什么英雄出工资装呢?下面小编就为大家带来LOLS6新版工资装评测,一起来看看吧!
LOLS6新版工资装评测
季分之眼、绿洲之眼、守望之眼
解析:辅助工资装与眼二合一的新装备,与圣物之盾、上古钱币、窃法之刃同属于一个系列,主要是为辅助英雄省下一个装备格,同山岳之容相比基础属性相差不大,但是少了工资装特有的主动效果和10%的冷却缩减,这也让辅助的装备不再是单一的工资装加眼的标准流程,对于线上不同的需求可以选择不同的辅助装,并没有死板的套路。而辅助位是唯一一个没有自主金币收入的位置,当你的资源和局势要求不足以让你选择眼石加工资装所搭配的强悍属性的同时,只能通过“合体版”的辅助装来最快满足自己的需求。
装备一句话:视野和工资装的合体,但少了传统工资装特有的主动效果和冷却缩减。
适合的英雄:季分之眼适合坦克型辅助,例如:锤石蕾欧娜布隆等;绿洲之眼适合需要大量回复的辅助英雄,例如:索拉卡迦娜娜美等;守望之眼适合有骚扰能力的法伤型辅助,例如:娑娜莫甘娜安妮等。
以上就是小编为大家带来的LOLS6新版工资装评测,希望大家喜欢!
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&&==&&+15法伤--800诅咒面罩+30法伤--1500转换法杖+50点法术强度所有法师一生追求之法杖。将50%智力转换成法术强度(唯一被动)。增幅戒指+诅咒面罩+卷轴9004200魔能锤+200生命+150点魔法+15法术强度原住民使用神雷和陨石打造而成。唯一被动.每次施放技能后,下一次攻击的基础攻击提升100%,该效果的冷却时间为3秒(不计算装备加成的攻击)增幅戒指+精气宝珠+卷轴4002400上帝一指+15点智力,+40点法术攻击。如果你恨他,就用这柄权杖指着他,听他惨叫。神力冲击(主动)施法距离:800魔法消耗:180&冷却时间:24s 技能描述:对目标造成400点魔法伤害,每2点强度增加1点魔法伤害。睿智权杖+法师长袍+诅咒面罩+卷轴(价格550)3500嗜血预言杖+20点智力,+35点法术攻击杖身刻着一行小字:相信血族的嗜血,就像相信教皇的预言。20%的法术吸血(唯一被动)玄奥之杖+血族面具+卷轴(价格500)3550冰封权杖+25点智力,10点全属性,魔法回复速度提高100%,额外+40点法术攻击。把一整条冰川凝炼成一柄权杖是多么疯狂的想法!但它实现了。冰封(主动)魔法消耗:150&冷却时间:60s技能描述:冰冻敌方英雄1s,并在冰冻结束后减速百分40%,持续3s(根据英雄智力,每40点智力增加冻结时间0.25秒,增加减速时间1秒)。唤星者法杖+天赐宝珠+魔源宝石5675阿努比斯的守护+27点智力 +30点法术强度 +90点护甲值阿努比斯用流沙守护陵寝,或许你可以借用它的力量。流沙领域技能描述:减少1000范围内敌对单位25点攻击速度。阿努比斯之棺(主动)魔法消耗:100&冷却时间:60s技能描述:激活后,自己的英雄无法移动,同时创造出一个法老之棺保护你,可以吸收2000点伤害,持续3秒唤星者法杖+乌金内甲+卷轴(价格600)4700邪魔指环+20点攻击速度。特效:技能CD时间降低10%(最高30%)刺客手套+卷轴10001500恶魔之罐+30攻击速度,+50法术强度。特效:技能CD时间降低15%(最高30%)邪魔指环+增幅戒指800+诅咒面罩15003800恶魔皇冠+200生命,+150点魔法,+50法术强度施放一次技能后,下一次物理攻击将附带50(+150%法术强度)的魔法伤害,该效果的冷却时间为3秒,该效果的冷却时间为3秒(该特效不与天罚之锤和魔能锤效果叠加)。魔能锤+诅咒面罩+卷轴6004500破法棱镜+20法术强度,+200点生命上限,+150点魔法上限唯一光环:降低英雄周围半径600内的敌人10魔法抗性。增幅戒指800+精气宝珠1200+卷轴5002500奥法之球+50法术强度,+250生命,+200魔法。唯一光环:降低英雄周围半径800内的敌人20%魔法抗性。破法棱镜2500+诅咒面具15004000冰晶守护+300生命,+250魔法值,+30法伤, +60护甲主动使用效果:对自身周围600范围内的目标造成250点魔法伤害并减速40%,持续时间3秒冷却时间:30秒破法棱镜2500+乌金内甲1400+合成费6004500
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【飞翔导读】lol自从S4更新后,三大工资装成为了辅助们的核心装备,那么到底哪个工资装更适合你所使用的英雄呢,让我们来分析下。
lol自从S4更新后,三大工资装成为了辅助们的核心装备,那么到底哪个工资装更适合你所使用的英雄呢,让我们来分析下。蓝色系列窃法之刃冰霜之牙冰霜女皇的旨令法强:5-10-505秒回蓝:2-5-10金币10秒:2-2-2价格:365-865-2200被动(括号内为升级后数值):对敌方英雄施放技能和进行普攻时,会造成10(15)额外伤害并获得5(10)金币。每30秒最多生效3次。击杀小兵会导致这个被动效果失效10秒。终极工资装唯一主动―极寒之拥:冻结目标英雄和目标身边的所有敌人,对他们造成50+5*英雄等级的魔法伤害,并减少80%移动速度,持续2秒(冷却时间:60秒 减速效果持续衰减)。分析:蓝色工资装适合法系英雄带,尤其是莫甘娜安妮娜美这样很容易用技能或者普通攻击骗到钱的辅助英雄。尤其是工资装升级工资不升级,更加能看出拳头鼓励法系长手 辅助对线时多骚扰的用意了。而三级工资装多出来的技能虽然伤害一般般,但是减速效果留人还是非常有用的,比如莫甘娜放出一束冰枪能够让她能黏住被她大到的 人触发第二段眩晕效果,或者安妮冰枪减速接大招效果都非常不错。黄色系列上古钱币游牧民印章飞升护符回血回蓝(每5秒):3MP-5HP&5MP-15HP&15MP移速增加:0-10-20工资:每10秒提供0-2-2金币冷却缩减(%):0-0-10被动:附近每个非你所杀的敌方小兵为你提供2-3-3金币以及5-5-10的生命值回复。终极工资装唯一主动:飞升: 附近友方英雄移动速度增加40%持续三秒,冷却时间60秒。分析:黄色的工资装比较万金油。虽然线上用处不大但是工资配合被动带来的收益很适合和平发展的辅助比如索拉卡风女这样的。而且主动效果也是三个工资装最实用的和以前的皇冠差不多。很多辅助都会选择先出其他的工资装然后卖了换飞升护符增加团队作战能力。绿色系列圣物之盾之擎山岳之容生命加成:75-175-500生命回复(5秒):0-8-20斩杀HP200以下小兵回复你与友军的生命值:40-50-(50+1%你的最大生命值)斩杀小兵充能时间(秒):60-30-30冷却缩减(%):0-0-10终极工资装唯一主动:噬命魔爆:为目标友军英雄武装一层持续4秒的护盾,护盾生命值相当于你最大生命值的10%。在4秒后,目标会爆炸,并对范围内的敌人造成魔法伤害,伤害值相当于目标总攻击力的100%加上法术强度的30%,冷却时间60秒。分析:这 个工资装长手辅助也是可以出的,就是没有了斩杀的效果,所以锤石出这个挺好的够肉而且有回复。线上这个绿色的工资装是最强的因为提供了生命值生命回复还 有给自己个ADC双回血的被动,但是打团的时候主动效果不是很好因为提供的护盾不是很厚。所以可以升一级然后赚够钱等打团的时候换黄色的工资装。以上就是辅助对于三大工资装的选择分析,希望对各位有所帮助。
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英魂之刃游戏介绍
《英魂之刃》是全球首款次世代MOBA微端,目前已正式登入QQ游戏平台。所有QQ用户均可参与到游戏中,享受竞技对抗带来的游戏魅力。
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英魂之刃游戏攻略
英魂之刃游戏截图
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小编:口袋羽&&发表时间: 19:16:19&&
  装备分析详解,最近小编看到有很多玩家都对装备思路不怎么了解,今天小编就为广大玩家带来英魂之刃装备分析详解,接下来就跟小编一起来看看吧~、
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  上面提到英魂的装备是沿袭DOTA的系统,其英雄也是沿袭了DOTA,分为力量敏捷智力三大属性,不同属性可以提升不同的效果,并且一点主属性可以增加英雄一点最小/大攻击力。
  附属性表:
  力量:每点力量增加19点生命值和0.03点/秒的生命恢复速度
  敏捷:每点敏捷增加1%的攻击速度,每7点敏捷增加6点护甲
  智力:每点智力增加13点魔法值和0.05点/秒的魔法恢复速度
  本贴只分析装备,就对装备进行分析,欢迎广大吧友补充、讨论,我会在回帖中选取5个人,赠送双倍金币卡3天或者7天英雄契约卡(均为日常贴抢楼所得),选取回帖有以下几个标准:
  1.在更新时,任意回帖皆有机会抽取,同一ID可以重复获取。
  2.更新时抽取只看中回帖质量,即禁止谩骂,水笔等一系列无意义回帖,违者楼主直接删回帖,不予考虑,也不予回复。
  3.若回帖质量普遍较差,导致cdk发不出去。则在更新完之后下一楼的所有楼层中随机决定剩余cdk的归属,此时不限制水贴,但是小学生骂人的回复依旧直接删。同一楼层只能获得一次。随机过程不公开,也不予解释。
  4.抽取楼主尽量采用踩楼机制,如若不明白规则请自行去看日常贴选奖规则,如果抽楼为楼主自己发的楼层,则顺延至当前楼层的下一楼(删除或被吞楼层不算)
  5.最终解释权在楼主手里,不解释,也不bb,谢谢合作。
  英魂装备基本可以概括为两种,属性装备(及其推广的附属品),非属性装备(多为直接增加相应数据的装备),另外还有一种非常特殊的装备(工资装)。下面进行分析:
  一.出门装,系统默认的属性装备有3种,力量属性(护腕),敏捷属性(系ji带),智力属性(大饼),以上3个均为600,基本所有英雄的推荐出门装都是由这三个组成,当然还有一个特殊的默认出门装(草鞋),只需要500,和一个经常用到默认中却没有的工资装出门(头巾),需要600,低于900的其他装备还有很多,但大多不会作为出门装,所以就只做简述。
  1.力量护腕,600金币,加6点力量,6点护甲,2点生命回复速度。同等换算为数据,即为114生命,6点护甲,2.18点生命回复速度。
  2.敏捷系带,600金币,加6点敏捷,80点生命,唯一被动:每次攻击回复5点生命值。同等换算为数据,即为80生命,36/7点护甲。
  3.智力大饼,600金币,加50点生命,6点智力,25%魔法回复速度,10点法强。同等换算为数据,为50点生命,78点魔法,10点法强,25%魔法回复(魔法回复为基础值回复)。
  附.工资头巾,600金币,每5秒额外获得3点金钱,增加1000范围内友方单位2点生命回复,0.5点魔法回复。
  另外,英雄购买与该英雄同属性出门装会额外增加6点最小/大攻击力。
  现在分析出门装:
  1.护腕,英雄出门护甲普遍不高,但是一般也不算太低,此时增加6点护甲,可以使物理减免从8%-14%提升到13%-18%,前期在初始攻击普遍在50-70的时候,可以造成额外2.5-3.5的减免,物理技能可额外减免5点,同时增加的114的生命(系带80,大饼50,头巾0)和2点的生命回复(系带为功能型回血,大饼0,头巾2)使英雄可以更好的对线消耗,在几种常见出门装中,性价比最高,这也是为什么比赛中以及路人局中护腕如此热门的原因,出门一个护腕,以及中期双护腕加肉鞋(此时约30%-35%护甲减免,生命),这在前期是即为可怕的。另外尤其力量型英雄可以额外提供6点攻击力,双护腕的前期可以在前期使攻击达到100-110,这使力量型英雄前期的爆发更高,再加上技能的基础伤害,可以一套打残脆皮,打团也有了很好的生存能力。
  2.系带,多为敏捷英雄出门装,极少看到其他属性英雄出系带,其中,路人局常见均为系带,而比赛中除ADC以外,即使敏捷属性,近战依然会选择护腕出门或者头巾出门,下面分析原因,系带提供80点生命,36/7(&5)的护甲,另外每使用一次普通攻击可以回复5点生命,增加的生命可观,护甲也看得过去,但是最bug的就是每次普攻可回复5点生命,即使这是唯一被动,但是如果能够经常的普攻,其性价比绝对超过了护腕所带来的,但是近战先天就比远程有个吃亏的地方,就是攻击距离短,对线期间近战补刀容易被对面消耗,被对面gank时和远程相比又更容易被抓死,打团时近战往往又是依靠技能来打出输出,而不是通过不断地普攻,系带的被动不能有效触发,此时护腕的性价比超过了系带,所以一般的敏捷近战出护腕的性价比超过了系带。而远程敏捷,多为ADC,无论对线,收野,打团,ADC往往需要更多的是普攻收割,所以ADC出门系带的性价比超过了护腕。另外,敏捷近战如果出了护腕,就少了6点攻击力,却并不吃亏,这是因为近战的初始攻击往往比远程高,所以基本达成了平衡。
  3.大饼,多为智力英雄出门装,但也有力量和敏捷的法师,其出门也有人会选择这个。大饼提供了50点生命,78点魔法,10点法强,以及25%的魔法回复,在出门装中,提供的效果最多,其价值也越难估计,既能同时提供生命和魔法,最重要的是25%的魔法回复,而10点法强也不可谓不高,因为800(15)的戒指和1500(30)的面具,其增幅都没有大饼多,更何况还有别的加持。对于前期极为缺蓝的力量型英雄,前期出个大饼可以很好的避免没蓝的尴尬期;对于个别法术加成极低的法师,前期出护腕的性价比超过了大饼,而对于大部分智力英雄,不存在这个问题。另外,由于大饼的超高性价比,才有了不知出什么就出大饼的说法,另外大饼粉丝团永远在背后默默支持者大家。
  4.头巾,一直很流行的出门装,在以前头巾没改版以前,基本任何局,都会有出头巾的情况,甚至3头巾,2头巾1天使盾等各种脏的不要不要的套路,现在削了,所以这种情况有所收敛,但依然无法掩盖他的bug之处,其最无敌的就是5秒额外增加3点金钱,雷打不动的5秒额外3点金钱,不像别的moba游戏的工资装,要么就是没有这么高的固定工资,要么就是没有这么高的性价比,虽然现在没有了2点属性点,但2点生命回复和0.5点魔法回复,也提供了不错的续航能力,虽然出头巾前期会非常脆,但是回血的效果却可以和护腕媲美,只要够猥琐,绝对可以在前期打出经济优势。
  5.草鞋,与其他出门装最大的不同,就是只要500金币,足足少了100金币,这样就可以出门多带两瓶药或一个眼,草鞋限制属性+65移速,对于在线上的英雄来说,这个移速并不能使他更好的对线,在排除打野的情况下,单对单就直接差了生命以及生命回复等一系列基础属性,在同等情况下,百分百被压。对线不行来看打野,打野如果有了这额外的65的移速,gank起来更加有效,面对反gank也更加得心应手。草鞋可谓打野出门装的标配,但是也有例外,不详述。
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