英魂之刃刷英雄基础法力回复是多少?

英魂之刃智力和法术强度有什么区别_百度知道
英魂之刃智力和法术强度有什么区别
。法术强度是增加你法术的伤害。,你增加法术强度,智力就是加法力上限。。总而言之,本来显示的200的伤害,比如说你的Q技能。智力的话,就可以提高伤害,但是如果你原来的Q技能耗魔法200,你现在就可能可以放4次,你只能放3次,比如说可以到250,同样是你的Q技能,你加多少智力都不会提升伤害,和法术回复速度,如果是智力型英雄区别大了
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那只加法力上限和法力恢复。如果你的英雄是敏捷或者力量型比如关羽。如果你的英雄属于智力型比如诸葛亮。法术强度只有特定的装备增加的。智力和法术强度没有任何关系。就是说在你所释放法术的基础上额外在增加伤害。比如说暗月的三技能吧、魔法恢复速度的。那你再释放这个技能是就是350的伤害,比如赵云,上面显示增加50的法术强度。希望能帮到你朋友。每次打人是300伤害,司马懿那还会增加你的攻击力智力是增加魔法上限。如果你出了一件装备
英魂之刃不是不能玩了吗?
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英魂之刃红莲双刃 地狱君王贝露攻略
16:05 来源:07073整理 作者:乃福 
  红莲双刃攻略
  关于技能:
  利刃冲击Q 急速冲向目标对其挥舞双刃,造成魔法伤害。
  如目标被其技能所杀,返回70%魔法消耗,并刷新技能。
  消耗100法力,冷却14秒,距离800,造成伤害50/80/110/140物理伤害
  火焰之刃W 牺牲自己生命在双刃上附加火焰,造成真实伤害并降低移动速度。
  如果目标生命百分比高于红炎,则会造成眩晕。冷却8秒,距离500.
  穿刺目标130/180/230/280真实伤害,减速60%持续1.25/1.5/1.75/2秒。
  生命消耗65/90/115/140
  红颜守护E 红炎没损失一定生命,就会触发,对周围造成150伤害。距离500。
  自身累计受到400/350/300/250点伤害触发。冷却7/6/5/4秒
  红莲爆发R 召唤一朵火焰莲花射出火焰随机攻击800范围内的非友方单位,
  并回复相应的生命值。消耗120法力,100秒冷却距离800.每秒射出一道火焰,
  每次伤害60/100/140魔法伤害,持续7秒。
  先说说我心目中的完美队伍吧,红炎,石头,关羽,(黑桃,金乌,暗月,诸葛,云云。。尽量带群输出的APC)
  (AOE神级的纯在)
  这配置过多不用解释了吧,,,(恩恩,暗笑。。。)
  红炎定位(TADC)
  先说说纷争吧,红炎打决战少啊。
  技能方面: 看对面的对线人物,对面远程前期+Q,近战+W。
  打野,主E副W。 对线杀人 主W副E 建议:主W副E
  出门装:【骑士护腕】(鞋子也可以)
  3红1蓝 2红1眼。建议:骑士,2红1眼。
  之后看你出现在那面,左面就下路,右面就上路。召集队友准备阴一下,没机会杀BUFF,
  之后对线点兵到3级。
  出装: 【佣兵之铠】【风之靴】【御医扳指】&5级前【生命靴】
  鞋和戒指先出,相信到目前为止都没有争议的。(是不亲q(s3t)r)
  出装: 【复仇之铠】【噬魂宝珠】
  到这里已经6级+了,所以这里就关键了,已经步入团战的时间点了,对于红炎来说,你首先是T,
  所以你得保证你的最大生存。
  出装: 【绿巨.人之锤】
  又是一个节点,先说说为什么先出绿巨.人,绿巨.人3650JB 天罚4500.差1000JB,(没细算,挑刺的绕行)
  对于这个节点来说,你先出装和后出装,就是你被团灭还是对方被团灭。
  其次,就是。绿巨.人分装出来的效果也要比天罚好,价钱低。(实用性搞,对于这个节点来说)
  之后就看你是顺势还是逆势了。
  (都说 这里有争议,热门是 天罚、紫青 )个人比较,天罚要优于紫青
  出装: 【坚钢之力】
  没什么说的,没争议的纯在 (红炎首先作为T)
  在这里如果顺势,接着可以出【天罚之锤】逆势就出【坚钢之力】
  出装: 【泰坦之心】
  神装的纯在,过多不言。
  到这里其实早已经分出胜负,目前1400+分位,装备都出不到这里,出绿**就差不多了。30多分钟。
  不过还是要说说,对于高手来说可能还有待续。。。到这里,绿**可以换成天罚的了(在泰坦之前之后都行,看场上的状况)。。。其后云云。。。
  总结:
  总上所述,红炎这个英雄是可以肉,可以输出,可以控。基本全能英雄,不过遇到,暗月,黑桃,这样远距离带减速的英雄就嗝屁了。(呵呵,人无完人,鸟无双手,一个道理)
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英魂之刃布丁出装解析
英魂之刃布丁怎么出装 英魂之刃布丁玩法详解 英魂之刃布丁攻略
预言者勋章
授予预言家的勋章,勋章上镌刻着先知的侍鹰。
+6智力+50生命,额外+10点法术攻击,+25%回魔速度。
附加技能:
这鞋子肯定在魔髓里泡过,你能闻到它散发的魔力气息。
+75移动速度,+250点魔法上限。
附加技能:
秘术之养(主动)
技能描述:附近600范围友军单位回复135点魔法。
石像鬼之心
+5点生命恢复速度,+75%魔法恢复速度
附加技能:
唯一被动:提高自身1000范围内的友方单位3点生命回复速度,+2/s魔法回复速度。
唯一主动:增加1000范围内友方单位40%移动速度,持续3秒(该效果30秒内只能被触发一次)
被动:技能CD时间降低15%(最高叠加到30%)
被动:每5秒增加9点额外金钱
+10点的智力,提高75%魔法恢复速度。
附加技能:
弹射(主动技能)
将一个单位(敌人、友军或自己)向目标所面对的方向无视地形推送800距离,对目标使用不会打断目标正在进行的持续施法技能。
+300生命,+250魔法值,+40法伤
附加技能:
被动:该物品每分钟增加20生命、20法力值和2点法术强度,最多增加300生命、300法力值和30法术强度。
把一整条冰川凝炼成一柄权杖是多么疯狂的想法!但它实现了。
+25点智力,10点全属性,魔法回复速度提高100%,额外+40点法术攻击。
附加技能:
冰封(主动)
魔法消耗:150
冷却时间:60s
技能描述:冰冻敌方英雄1s,并在冰冻结束后减速百分40%,持续3s(根据英雄智力,每40点智力增加冻结时间0.25秒,增加减速时间1秒)。
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符文或天赋加的生命/法力恢复是基础恢复么换句话说 振奋 鬼书 大圣杯之类的装备对符文与天赋里加的生命/法力恢复起作用么
提问者采纳
起的,是靠总回复决定的
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其他1条回答
规则采用经典的拳皇规则,国服独有的模式、街机模式和俘虏模式,希望可以帮助到你啦,是一款融合了团队对战与动作玩法的“动作对战类”网游,这游戏画面更加绚丽呢,玩家选择3个英雄逐个进行对战必须起作用啊。游戏模式也比较多。个人最爱的是街机模式,不然大家玩啥,腾讯游戏,嘻嘻,有团队死斗模式,直到一方的三个英雄全部战败则比赛结束,玩家通过1对1横版的模式进行对战。有时间不妨来跟我玩下王牌对决奥
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本帖最后由 莱安菲斯 于
15:05 编辑
【英魂之刃攻略】残暴忍者织田信长对线攻略:
14:34 上传
& &或许有人认为织田信长是一个能力趋向于游走打野型的英雄,殊不知,其实织田这个英雄在前期对线方面还是很不错的。总的来讲,织田的法力要远远高于他的物理能力,也就是说,这个英雄难以在和人对A方面取得优势。不过平稳对线来讲,这样说,你就错误了几分。下面,我就来讲讲织田在战斗中的具体打法流程:
&&首先前期你要保证织田在平稳对线上续航的能力,所以我推荐出装:
&&出门装:
14:37 上传
600的情况下可以出一速鞋和一红一蓝,不过,顺便提一下,对于织田这个英雄,个人推荐还是带个+200金币的天赋为好,这样的话,你可以直接出一个600的预言者勋章和两瓶红及两瓶蓝,以保证织田信长在对线方面有足够的续航能力。
&&前期装:预言者勋章,
14:38 上传
14:39 上传
破法棱镜及一个
14:40 上传
诅咒面罩,有了这些,刷钱,打野轻松许多。
&&定型装:预言者勋章,秘法鞋,
14:40 上传
两千五的奥法之球和
14:42 上传
一个一千五的神魂水晶,奥法之球可以降低敌人一定的魔抗,所以我相信对语言大部分玩家来说这是一件必不可少的增幅装备;而神魂水晶可以减少技能的CD时间,这也大大加强了织田在对线时的存活率。
&&神装:预言者勋章,秘法鞋,奥法之球,神魂水晶,
14:42 上传
嗜血预言杖和转换法杖;必要时,你可以将预言者勋章换成魔能锤,以确保织田在施法后的下一次攻击中取得明显的优势。
&&好了,装备就先说到这里,下面,我说一下对线策略与技能分配方案:
14:35 上传
&&技能分配:主Q副W一级E,有大点大,最后属性。实际思路就是QWEQQRQWWWREEE-R--,前期对线时,你可以用Q对敌方英雄扰血,使其不敢正面A小兵发展,不过要注意的是,如果对面是关羽这样的对手,千万不要做冒失鬼,因为他及有可能会在你还未来得及打出幻影分身时晕你一下,紧接着有可能就是冲上来劈头盖脸的一顿A,请不要忘记,你的Q只有减速效果,没有晕眩效果。所以前期若遇到这样的对手,最好还是塔下畏缩或者可以选择打野。如果前期的基础定的很牢固,你就不会有后顾之忧了。
&&到了后期,你大可以冲上去与人对A,单挑;如果真动起手来,你可以先在远处Q对手一下,大约到了分身快结束是再E到分身上吞噬分身,并立即开W沉默对手(记住,E之后再W会有额外的1.5S沉默效果)。一般这个时候,明智的人会选择逃跑,因为你可以随时放大,让该对手的血条下降为0.不过说到一点,逃跑的对手,一般也逃不出织田的手心,因为单人被织田盯上,大多英雄都会在心里倒数自己的寿命。这个时候骂你可以果断选择追杀,因为神魂水晶的效果很可观,只要你不被逃亡者甩掉,大约四五秒后,Q就会好,而Q的减速效果大可以让你在这个时间段内收回一个人头的。
&&另外,织田还可以用在对抗像赵云,暗月这些普遍使用分身斧的对手上,只要对手的生命值在百分之七十左右,你一个大放出,对手不死即残,毕竟织田的大是一个随机的范围伤,让场上一些人在劫难逃不在话下。
&&下面,我再说说,天赋宝石这方面的策略,个人建议,你可以选择偏向于法术及金钱这方面的天赋,就像我刚才说的,推荐大家使用初始金币+200的方针。这样就可以在前期对线上略胜一筹。
&&QQ:& && && && && && && &ID:莱安菲斯
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英魂之刃-终结者 发表于
请问我这样写能得到奖品吗?第一次发帖,新人,还望多指教!
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会有相关人员进行审核的哦
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QQ小野人, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
全部技能都是物攻 出法强有毛用
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QQ小野人, 积分 15, 距离下一级还需 35 积分
坑比,这是物理人物玩什么**法强,听信绝对让你输
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