英魂之刃为什么不能玩打塔为什么转一圈

英魂之刃刺客不1杀人,去打塔_百度影视
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英魂之刃刺客不1杀人,去打塔+55点攻击力,+15攻击速度,普通攻击和物理技能伤害的40%转变成真实伤害
炽焰重剑+雷霆锺+荆棘短棍+合成费900
+9点攻击力精铁打造的手爪,看上去挺吓人。
+10点攻击力,+10攻击速度旅者折下荆枝随手削成的短棍。
+21点攻击力生于岩浆之中的剑形神铁,又名绝世好剑。
+21点攻击力,攻击时有20%几率造成40点额外伤害亚马逊战士最爱的标枪,小心枪头的血槽。
+24点攻击力据矮人工匠说,这柄大锤出炉时被天雷猛劈了24分钟。
+46点攻击力邪魔赐予仆役的利刃,剥皮万千剔骨无数。
雷霆锤+卷轴800
噬血处决者
+75点攻击力神魔邢台上放置的鬼头刀,已被神血魔魂彻底浸染。
唯一被动:技能CD时间降低20%(最高30%)
邪魔之刃+幽冥鬼爪+卷轴300
基础攻击力加25点
唯一被动:技能CD时间降低10%(最高30%)
+35点攻击快剑无影无形,唯有出招时那一丝风鸣可以捕捉。
暴击率+15%
炽焰重剑+攻击之爪+卷轴(价格300)
+18点敏捷,+30点攻击力,+15点攻击速度,+10%移动速度上古妖族的神兵,形如双月凌空,锋寒盖世。
化身(主动)
魔法消耗:80 冷却时间:50s
技能描述:制造两个持续20s的化身。化身拥有本体30%的攻击力,被攻击时受到350%的伤害。
紫霞+炽焰重剑+卷轴(价格700)
守誓者战锤
+50点攻击力锻造之神为守护信徒,与神王大战后身死,只留下这柄战锤。
战锤震荡(被动)技能描述:近战/远程英雄对范围500/300内的敌对单位造成35%溅射伤害
炽焰重剑+炽焰重剑
+100点攻击力火炮,终结冷兵器时代的神器,地精贤者伽布林制造。
暴击率+20%,暴击倍数+250%
风鸣长剑+邪魔之刃+卷轴(价格1200)
如意金箍棒
+52点攻击力 +15攻击速度齐天大圣的本命法宝,你可以用它捅破头上那片天。
精准打击(唯一被动)技能描述:普通攻击不会落空。当头棒喝(唯一被动)技能描述:普通攻击时附带对方最大生命值5%的魔法伤害
猎骨标枪+炽焰重剑+荆棘短棍
+60点攻击力从九幽炼狱逃出的通灵至宝,锋芒如针,阴毒如蝎。
阴蚀(唯一被动)技能描述:降低目标54点护甲值,持续5s,效果不会累积。
雷霆锤*2+卷轴(价格800)
唯一被动:+15吸血
被动:近战/远程英雄对范围500/300内的敌对单位造成50%的溅射伤害。
近战/远程英雄对范围500/300内的敌对单位造成50%溅射伤害。
守誓者战锺3000+血族面具900+合成费600
+25点攻击力+15点攻击速度
限制属性:每次普通攻击燃烧目标30点魔法值,同时造成魔法伤害
+25点攻击力+20点攻击速度+30点敏捷
限制属性:每次普通燃烧目标50点魔法值,同时造成魔法伤害。
主动技能:使用后立刻对目标造成200+敏捷乘2的魔法伤害,同时对目标造成30%的减速,持续3秒。
冷却时间:30秒
施法距离:600
退魔刀+鹰角弓
+15点攻击力,+15点攻击速度,+200点生命上限,+150点魔法上限。被诅咒的吸血面具,不怕鬼的人尽管戴吧。
唯一被动:增加17%物理吸血被动技能:近战英雄攻击敌方英雄后增加60移动速度,远程英雄攻击敌方英雄后增加25的移动速度,持续2秒。
棘刺短棍+血族面具+精气之球
+15%吸血效果戴上它,成为高贵血族的一份子吧。戴上它,成为高贵血族的一份子吧。
嗜血预言杖
+20点智力,+35点法术攻击杖身刻着一行小字:相信血族的嗜血,就像相信教皇的预言。
20%的法术吸血(唯一被动)
玄奥之杖+血族面具+卷轴(价格500)
+30点力量,+30点护甲,+25%吸血效果。来自金字塔内的邪神面罩。注意,参与发掘的考古人员尽受诅咒而死。
邪神狂信(主动)魔法消耗:50 冷却时间:35s技能描述:激活后额外增加175%吸血效果。持续时间3.5s。
血族面具+蛮王斧+佣兵铠甲+卷轴(价格1000)
50攻击力+12%物理吸血
唯一被动特效:每杀死一个敌方单位获得额外2点攻击力和0.4%的生命偷取,最多叠加20层,死亡后消失。
血族面具+邪魔之刃+卷轴200
+15点攻击速度刺客标配手套,柔软轻便。
+40攻击速度。宝石中的狂气让你的攻击堪比暴风骤雨。
刺客手套+刺客手套+卷轴1000
+16点力量,+16点敏捷,+12点攻击力,额外+15攻击速度,+12%移动速度紫霞青云双剑合璧,天地翻覆,风云色变。
飞仙斩妖诀(被动)
技能描述:在攻击中有15%的几率使目标残废。残废效果降低目标35%的攻击速度和35%的移动速度,持续6s。
+16点敏捷,额外+15攻击速度,+10%移动速度蜀山派镇派神剑,鞘中自鸣,剑出如霞。
风灵剑+盗贼之靴+卷轴700
+20点攻击速度。
特效:技能CD时间降低10%(最高30%)
刺客手套+卷轴1000
+30攻击速度,+50法术强度。
特效:技能CD时间降低15%(最高30%)
邪魔指环+增幅戒指800+诅咒面罩1500
+20攻击 +20攻击速度 +250生命值 +200魔法值 +15全属性
被动效果:增加25%物理吸血
被动效果:近战英雄攻击敌方英雄后增加90移动速度,远程英雄攻击敌方英雄后增加40的移动速度,持续2s
被动效果:近战英雄攻击使目标减少移动速度30%,远程英雄攻击使目标降低15%移动速度。
凶屋鬼面+天赐宝珠+合成费
九龙神皇铠
+90点护甲值,+35攻击速度集圣皇座下九大神龙之力淬炼而成的战铠。
技能描述:增加1200范围内友方单位30点护甲值,对建筑有效。
技能描述:减少1200范围内敌方单位30点护甲值,对建筑有效。
狂热光环:
技能描述:增加1200范围内友方单位15点击速度。
佣兵铠甲+乌金内甲+狂怒宝石+卷轴(价格1300)5068QQ游戏--打造QQ游戏攻略网
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来源:5068QQ游戏&&发表时间: 16:57:28&&
  英魂之刃张飞怎么样,张飞的出装是什么呢?张飞是今天更新出来的,从技能描述来看,张飞就是一个卖肉的。那么具体卖肉情况怎么样,我们来看看视频中的效果吧!泉水,防御塔,统统不是事儿!!!抗的起!
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蝉童网络 All Rights Reserved.英魂之刃波塞冬这300英雄桐人大招,除了团战有用,还有啥优势啊 除了用大招把人推到塔下击杀,貌似没能力单挑了。
每周热游试玩
英魂之刃赵云攻略 顺逆两风潇洒打法
作者:plum 来源:未知 发表时间: 14:14
40407官方微博:
云哥,一度被玩家誉为疯狗云的云哥!他就如同风一样的男子,打法层出不穷,顺逆风都能有办法打出自己完全优势,这就是赵云!
英魂之中完全没有法术攻击的一个英雄,完全不为蓝耗发愁的英雄,在二级之后能压制对手的英雄。
技能介绍:
云哥的突击技能,也是触发W的必要技能,建议一级点出。
云哥前期神技能,让不少玩家闻风丧胆从而不敢混经验的神技,二级必点!
云哥第二大神技能,可以闪避普通攻击,和大多数单体技能,必须主点,为什么主点?有什么技能有这个越塔来的方便?而且还立即刷新Q,也就是可以多Q一下,那可是70伤害呢,而且还不会打断W需要的&淤血&效果。
云哥给力大招,六级看见脆皮果断能强杀啦,哈哈,调戏塔的感觉很好玩哦,而且,也就是这个关键的技能可以实现赵云的&能进能退&的美名。
赵云对线思路,出门这个必须的,前期的移动速度给力!而且更重要的是什么?二级追人更容易有木有?然后再来四个红瓶,一个眼,这样云哥就爽了,有眼来防止别人ganke不错的选择。
对线一级的时候你怎么样都OK啦,补刀?混经验?没问题,就是别压线,以便两级不能有效杀死对手,切记一点,两人一起就是两波小兵升二级,一人就是一波,打野的话清了塔上的三只甲虫或者buff也能获得可观的经验,不过前期一级云可能实现吗?答案是否,至于buff,最好两级之前别动,除非对面去了,再抢,因为到了两级buff必须是你的。
两级很简单,升级飞速点W立即冲上去一顿狂殴,注意,三刀触发W的效果。200点物理伤害,前期的人能有多少血?600多?能挨上几次?更重要一点,云哥最好和关羽,暗月一类有控,有减速的英雄一条线,为什么呢?因为这样抓人必死啦。只要不压线,对面压力绝对十分的大,不敢混经验,不敢补刀,来者死!不过注意,有几个英雄不能杀的,第一是图坦卡蒙也就是俗称的法老,他的放毒实在是太疼了,还是少招惹为妙,第二,潘多拉,强大的硬控加上音符减速和伤害,云哥不得不忌惮,可能你还没打出三刀呢,就跪了,第三个,森女,也是硬控,别冲,前期那货的伤害挺高,寻找机会吧,毕竟英魂之所以是英魂,那就是局势是万变的,找准时机出手才是王道。
对线没有强大的输出和硬控,云哥你别怕,冲,队友只要跟上,人头妥妥的。
回家之后建议出装这个加速还有攻击,还有攻速,怎能拒绝?然后多补几个血瓶,就可以去全地图游走ganke,一般云哥只要绕道来ganke,几率还是很大的。最主要一点是什么呢?那就是云哥不适合长期赖线,后期单体输出绝对是云哥的软肋。
之后的出装就是,钱不够先买1600锤子,要是1600都没有那就先混个吸血面具吧,这个东西就可以让云哥单挑小龙,经济得到提升了。有的人或许不屑一顾,云哥大件就是这东西?我可以告诉你,没有尝试过幽冥刺的毒辣你是不知道这东西的厉害,加成那么多攻击不提,减去54的防御什么概念?云哥完全是属于物理攻击英雄,这东西一出,输出就提升了不少档次。
第三个装备就是这个东西虽然贵,但是性价比的确不错,也是云哥必出的装备之一,暂且在团战当中站更久不说,还能更好地增添云哥的续航能力,为何?不开启%25的吸血,配合幽冥刺和W的被动效果,云哥的攻击将会有200,基本上打小怪的话,第一刀也就是200左右,第二刀270多,这样的吸血还不够?还有,强大的加成力量,让原本就是脆皮的云哥莫名添上了几条血液,也能很好在团战当中站着,爽!
第四大件54攻击不是盖的,%5比例伤害不是盖的,虽说是魔法伤害,但是这绝对是了,云哥天天生就有点虚肉,这个装备一出的话,那么也能更好去PK那些肉肉的家伙。
第五大件这个装备除了强大之外我还能说什么?不管云哥是偷塔,是团战,都不虚,为什么?就凭借这东西的加防,减防效果,多给力?装备出到这儿,基本上结束了,有的人可能很不屑,哪儿来那么多钱出这些神器?答案很简单,不打团的时候,偷小龙,打野,这都是很好的赚钱路子,你觉得还少吗?
第六神器没错,就是介个,后期最怕什么?那就是分身,云哥之所以不出分身是为什么?因为出了没用,分身天生就不适合近战使用的,出了这个,云哥就爽了,你们出分身,我一锤子敲死你们这些分身。给力!
下面将会是逆风云哥,逆风的云哥原因有好几种,不知原因造成等级压制,也就是对面的等级比自己高好几级,可能是游走杀不了人,可能是掉线,可能是失误太多,等等等等,太多了。
但是,虽然逆风,但是一样遮挡不住云哥的光辉,第一大件仍然是第二大件就有点偏移了,不要出幽冥刺了,因为逆风出幽冥刺都已经是二十几分钟的事情,完全划不来,没用!那到底出什么好呢?没错,就是这个东西,然后云哥就可以混迹于野区之中,打打小龙啦,打打三只小怪兽啦,打打小狼啦,都OK只要你愿意,野区的经济是比较可观的,这样单出一条线来,可以让输出更好发育,只要输出眼位做好,那就没问题了,为什么是输出做眼位呢?因为你要记住,你打的是路人局,而且,一般的路人不在乎谁是输出的,所以他们都会自己带眼,这个时候云哥就要细心点,观察小地图,当不见了一小片人,那就小心些,慢慢累积经济吧,野区之中也可以偶尔帮忙队友杀杀人什么的,毕竟,3V2这样比较容易,若是实在大逆风,那就安心配合别人抓单吧。
第三大件这个东西让混迹在野区的云哥来说很好的意见装备,这样就能让云哥更好吸收伤害,没办法,大多数人都仇恨云哥,看见云哥一来,立即群殴,这也难怪,谁叫云哥只切脆皮呢?
第四这个东西很好用,性价比很高,能格挡不少的普通攻击伤害,不错。当然,若是对方是法师那就出法抗的哪一个吧,都不错。
第五还是这个,说了是神器,那必须是神器,团战站得更稳,让后排安心输出的重要东西不解释。
第六还是这个,一般后期你们逆袭到这个地步,对方一定很肉了,这个不错神器。
【总结】:云哥有三点注意,对线遇到硬控稍微猥琐一点,遇到软控,比如减速或者是沉默之类的,冲,遇到高爆发的,比如司马诸葛一类,看情况,不要轻举妄动,因为你可能成功击杀,但是别人秒你也不是没可能的。
【团战思路】:不管顺风逆风,云哥第一个就是找脆皮击杀,200的W的确是脆皮的眼中钉,当然,即便云哥团战战死,无所谓,只要你们强力输出不死,那就没事,有的时候也有这种情况,那就是云哥就是已方最大的输出英雄,这个时候就选择冷静吧,等着1T吸收控制什么的,直取他们的人头,我记得又一次对战诸葛,诸葛把我给恨得,发出公告说:&赵云,你妹的,老是趁着哥的龙卷风没了才冲。&这就是秘诀了,没了控制,云哥无所畏惧,而且大吸血面罩还能更好保障云哥的生存。
差不多就是这些了,谢了快一个小时,版主,云哥不容易啊!
【责任编辑:plum】
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潮汐过后就是毁灭——大型波塞冬攻略
波塞冬,因为其良好的抗压清兵能力和优秀的团控能力,成为了中高端局经常出现的英雄 当然, 怎么正确使用把海皇的能力最大化才是关键, 这里我就把自己的经验和大家分享下.
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从属性图不难看出波塞冬这个英雄的力量加成比其他法师都高 所以提供了生存能力和团战可以秀的资本.
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Q 一个减速性质的直线AOE, 技能 CD短 ,波塞冬主点的技能。 用来追人逃生或者补刀都可以,特别是后期出了冰甲双重作用之后 , 中了技能的人和乌龟爬一样=-= 说明一下 特别是波塞冬被压的时候 Q可以用来补刀 记住如果只有一个兵能用Q补死 就控制方向 以防Q到其他兵兵线过去. 猥琐发育你懂的,
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W 和Q配合可以作为一个清兵技能使用 副点技能 6级前一点作为伤害技能和逃生技能使用首先说一下 W的一级伤害160 然后每次加四十 所以前期多点效果不多而且W是海神的保命技能 毕竟是个AP 没有一个保命技能是无法存活的. 此技能团战可以用于卖肉 找位置 秀操作等等~ 常见的操作有 在塔下 Q对方 然后因为减速对面没你跑的快 W过去 反手一个大 你懂的,
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E海神的神技 有人会说这个技能没用, 移动速度法强什么的太鸡肋了,可是我想说, 前期这是个补刀对线神技, 特别是被压的时候, 有这技能塔下基本不会漏刀 , 妈妈再也不用担心我的补刀问题了。 前期一点就够, 毕竟是个单体技能 而且除了一级伤害加成也不高。 团战作用就是用来秀 能利用加的速度迅速撤退.
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6级是有了大的海神才是好木匠.,这个技能不多解释 , 强制位移的一个团控技能 , 放的时候注意目标和位置 毕竟大的释放影响整个战局的发展。 可能你一个没大到,队友却上了, 然后你懂的, 果断全卖掉了。
加点方面 :QWEQQRQWWWREEE+++ , 一二级QW是可以看情况换着点的 ,二三级的时候, WE是可以看情况换着点的 一级如果劣单要抢BUFF的话, 或者中单 也 是点Q的 如果打恐龙的话 是点W, 一级点了W二级当然要Q ,如果一级点了Q ,二级对面压制不凶的话就点E ,这边要抓人或者对面很凶就点W ,三级出E。
宝石;红色生命你懂的, 蓝色魔法回复 海王比较缺蓝, 绿色闪避 闪避这里说一下 很拼人品的东西 ,特别是团战 多挨一下打都可能影响整个团战结果 .
天赋方面; 红色守财奴线上英雄的最爱 蓝色 药剂大师 也是线上英雄的最爱=-=, 绿色去去就来 高端局你懂的~
出门装 : 牧师头巾&& 14:32 上传下载附件 (0 Bytes)
, 两红两蓝一眼 , 牧师头巾的作用大家都懂的 海神毕竟前期是个比较劣势的英雄 很容易被一些强势AP压制 或者是劣单被ADC狂点=-= ,3/5的经济支持能减少海皇因为漏刀所带来的压力而且牧师头巾是大天使的主要合成部件之一 所以出门装这个是不变的. 被压制就用Q不到,前面说过的如果是法师或者近战位置比较靠前的话 可以在兵堆里和他拼消耗 , 被压制的话就可以开个商店买个250 然后补给一下别太多 迟早要回家的 毕竟前期的消耗是划不来的。
第二次回家补给补个天使盾合成品的第二件&& 14:35 上传下载附件 (0 Bytes)
如果经济好的话直接合个天使盾带个1~2个眼和一些消耗品, 海神因为是个团控,技能CD都比较长,所以他的装备应该都是围绕团队进行的。
海神的后期六件是:这里不说六神,六神只是传说中的东西,驱蚊挺好的~& &
顺风 :天使&& 14:37 上传下载附件 (0 Bytes)
血鞋&& 14:37 上传下载附件 (0 Bytes)
奥法&& 14:37 上传下载附件 (0 Bytes)
或者石像鬼&& 14:37 上传下载附件 (0 Bytes)
【奥法是在队友魔法伤害技能比较多的情况下出,不多就出个石像鬼 。石像鬼这里说一下,比较冷门的一件装备,他的主动放的好有利于带动团战节奏】 冰甲&& 14:37 上传下载附件 (0 Bytes)
光明&& 14:37 上传下载附件 (0 Bytes)
冰仗&& 14:37 上传下载附件 (0 Bytes)
逆风出装:天使盾&& 14:38 上传下载附件 (0 Bytes)
血鞋&& 14:38 上传下载附件 (0 Bytes)
奥法&& 14:38 上传下载附件 (0 Bytes)
或者裸冰仗&& 14:38 上传下载附件 (0 Bytes)
【冰仗这种东西因为比较贵,所以如果逆风但是自己经济比较好的话可以直接草鞋裸出,打钱慢的话就先出齐其他装备再出,毕竟冰仗小件的属性加成比较无力,打钱不快憋出来的话,中间有段时间会面临打团无力,而且一根15分钟的冰仗和25分钟甚至35分钟的冰仗差距很大】冰甲&& 14:38 上传下载附件 (0 Bytes)
魂珠&& 14:38 上传下载附件 (0 Bytes)
光明&& 14:38 上传下载附件 (0 Bytes)
出装顺序大概就是这样的排版,自己可以变动。海神无论顺逆风 ,团队装都是要出的。鞋子可以改动,按照队友的情况可以出蓝鞋或者竞速,个人偏爱血鞋,顺序也可以根据局势改动&&这里说的是一般顺序。
打法解析: 前期的中单打法上面说过了,控线,开商店清点中路眼然后对面比较凶买个250盾,250的好处不仅仅是对线还有控线,对面推线凶线就会来塔下,这样一来会消耗塔的血量,长次下去是伤不起的,所以有250盾是可以把兵顶在塔前起到一个控线作用。劣单的话,确定对面游走不来打恐龙的话就两个W把恐龙收了。如果对面游走来清恐龙,那么你就卡兵,线上凶的话 , 远距离吃经验如果像猎魔这种特别凶残的话,那么卡完第一波什么也别想,去卡第二波兵 兵线迟早会过来 等级被压个两级很正常,让游走抓,抓不了就猥琐补刀到6。
然后就是抱团的高峰期了,这时候你到6中单差不多8了。团战的打法这里说一下 波塞冬看情况先手或者后手打 先手的话比如你们占高地视野,或者对面一个ADC用掉了位移技能或者对面不是大招流而你们只有一个团控。后手,你们有多团控,比较好控的那种,比如二郎蚩尤等等, 或者对面猥琐大招流 比如凯撒 女王等等 ,他们位移没用掉之前千万不要先手打很容易空的。 海神大完有个真空期,大神和新手的区别就是在于对这个真空期的把握。真空期并不是让你啥事都不做,技能真空之后 根据场上的情况,如果对面ADC没死,而己方这边和对面差距不大,你可以根据位置的判断,去缠住对面ADC 和他对A 这时候按照实力的划分的话,你们就4打4就相当于4.5打3.5个人,他们的1.5被你缠住了算好血量,差不多就A一下借着E的速度W遁走。
心得: W是个线上保命技能 前期在不确定的情况下不要轻易使用,团战还是个切入技 利用2秒无敌时间达到切入敌后反手一个大的效果~ E是个团战追人或者迅速逃离战场的团队BUFF 要充分利用 。R的释放要注意角度和位置 大招的释放成功与否都会影响一场团战。
注意事项: 海神有大就要跟团团战没血了就别怕死 一定要浪, 尽量别和队友站一起 很容易被AOE技能溅射到 。放完W的海神就像一块肥肉一样 ,可以吸引对面很多火力的。尽量风骚走位 做到这些的海神才是好海神,正如他自己所说 有浪才是天下。
海神最喜欢的队友:小乔,蚩尤,二郎,女王,机器这种类型大招流的小伙伴, 人手一个大 世界清静了~
海神最讨厌的敌人:嫦娥暗精灵 海神本来就缺蓝的, 再抽一下蓝空了=-=~
总结:海神能不能玩好就在于前期的对线,对大招的释放和技能真空期的处理, 能做到这些的海神就是一个合格的海神 还有石像鬼是本人最新发现对于海神的神器 他的加速给了海神一个浪的资本 大家可以试试~
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额呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃鹅鹅鹅
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好吧& &我承认我是抄的
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英魂之刃英雄一三星
作为一个玩英魂之刃的专业屌丝,我认为英魂之刃杰出的英雄分以下几类团控型:一个团队的核心人物,团控在团的过程中是必不可少的,否则很容易输在团战上,团战优势英雄1.蚩尤是一个非常不错的团控,一般在团的过程中他可以利用他的范围比较大的R打断敌人施法和取得先机,再连Q。伤害可观,很容易带起节奏,为团战抢占先机。2.海神波塞冬是一个很好的团控R的一条线能有效地牵制敌人,将敌人控制住,唯一不足就是范围长却略显狭窄,需要一点预判力,总体再连起招来也是很不错的。3.二郎神可谓是团控里的佼佼者,推推棒推进人群RQQW,简洁,将敌人聚在一块虐分分钟的事,操作要求需反应快,是一个极强的英雄。4.机器人,机器人并不控,但却可以团,R的全屏高伤令所有英雄叹为观止,且单挑能力也是不俗的,W很容易喷死人。5.诸葛亮,谁能黑我大诸葛,诸葛两大控,一高伤R,一高伤E,团战中杠杠的存在。单挑型:一个团队没有单挑英雄不幸福。一味地追求团战很容易让自己无法发展导致后期直接被装备压制接着被打崩。1.吕布,作为一个简直变态的英雄,虽然被重重削弱,但仍是如此牛逼,E的被动效果简直逆天,单挑面对吕布的三连Q加WR点A,你只能望而生畏。2.刺客,刺客,一个备受骂名的英雄,团战中的废物,但他的单挑能力还是不俗的,E的固定高真实伤害,Q的较高穿透伤害,以及W削弱对手护甲与增加自己移动速度,R的隐身更是能让你在无形之中靠近敌人击杀敌人,操作要求并不高。3.波斯王子,这可能一直被一些人认为是个废物,可事实证明,他并不是,波斯的R可完克刺客以及各种隐身技能,削弱不俗的护甲,还获取敌方视野,QE再来个暴击打在被波斯R中的敌人身上,脆皮就死的差不多了,再开W平A几下,不就完事了?不过波斯操作要求较高,要懂得把握时机,否则很难克敌。4.玉兔,玉兔作为一个较强的ADC,单挑能力是十分强大的,在单挑中,玉兔Q的致盲是对A成功的关键,R单控,这英雄从来不用多说,操作要求一般。5.龙女,龙女是一个变态的英雄,你和她一样,你打人家一下,人家打你两下,你攻速很吊,龙女本来就很快还越大越快,快把她杀了的时候准备放个指定技能杀掉,可惜点不了。龙女是一个很强大的单挑英雄。6.暗精灵,W沉默,Q耗魔,你的魔法值就在无形之间被她给耗完了,这个英雄配合装备燃魔之刃出好攻速更是没话说,单挑能力极其强大,个人强烈推荐,第一次上手很难,但本人第二次就学会了,操作要求个人看来并不高,但结合各个人来说还是比较难操纵的,这也是一个单挑能力强大的英雄。望采纳!!!游戏愉快
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