英魂之刃皮肤盒子纷争2000决战没有有皮肤卡送吗

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英魂之刃关卡说明 纷争圣坛及决战之谷解读
来源:编辑:小G
英魂之刃关卡说明 纷争圣坛及决战之谷解读胜利条件:摧毁敌对阵营的圣堂路线:以三路推线的形式战斗,需要在前置炮台摧毁后方可进行后续建筑摧毁兵种说明:小兵包括战士、法师和攻城车,当某路的敌对兵营被摧毁后,该路小兵会升级成超级兵,获得更强的战斗力。英魂:可使用所有的英魂和皮肤,英魂初始等级为1级物品:可使用所有装备,初始金钱为700(点亮特定天赋后可达到900),药品效果100%属性加成:支持城主天赋和神识野怪设置:设置普通野怪、BUFF野怪和BOSS,BUFF野怪击杀后会提供英魂一个随机BUFF能力(一般特定英雄是特定的BUFF能力),而BOSS击杀后,则可给击杀阵营所有英魂提供一个强力BUFF决战之谷故事背景两派教徒在山谷的两个出口分别建立起自己的据点,从据点建起的那天起,这里再也没有正常的居民住过。因为纵使你不参与这场无止境的争斗,也没有一个正常人能受的了那种声音,那种回荡在谷中仿佛永远不会停下的决战冲锋的声音!关卡说明胜利条件:摧毁敌对阵营的圣堂路线:以单路推线的形式战斗,需要在前置炮台摧毁后方可进行后续建筑摧毁兵种说明:小兵包括近战战士、远程法师和攻城车,当某路的敌对兵营被摧毁之后,该路兵种会升级成超级兵,战斗力大大提升。英魂:游戏开局随机分配3名英魂供召唤师选择,英魂初始等级为3级物品:可使用所有装备,初始金钱为2000(点亮特定天赋后可达到2200),药品效果80%属性加成:支持城主天赋和神识购买限制:当英魂离开主城之后,在死亡之前,将无法购买任何装备希望大家游戏愉快。
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责任编辑:小G
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题材:奇幻
玩法:即时
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大家都在玩《英魂之刃》评测:国产页游要逆天了_网页游戏新闻_页游网
& 《英魂之刃》评测:国产页游要逆天了
《英魂之刃》评测:国产页游要逆天了
 【页游网专稿,未经授权请勿转载】
&&& 评测员:扣扣&&&
游戏全称:英魂之刃&&& 游戏类型:休闲竞技&&&
游戏语种:中文&&& 游戏特征:魔幻 MOBA DOTA&&&
开发商:网龙网络&&& 主运营商:网龙网络&&&
测试状态:删档封测()
  【游戏印象】
&&& 特色:&&&
1、综合了DOTA与LOL精华的MOBA页游必然是高亮。&&&
2、战斗极度考验队友默契,战略部署以及个人微操。&&& 3、铭牌系统让玩家有了更大的个性施展空间。
&&& 建议:&&&
1、添加房间查询功能。&&& 2、单人开本可设置电脑英雄模拟对战。&&&
3、加入一些带有中国元素的内容。
  【游戏评分】:(五星满分)
&&& 游戏画面:★★★★☆&&&
创新系统:★★★★★&&& 游戏声效:★★★★☆&&&
交互系统:★★★★☆&&& 游戏完整:★★★★☆&&&
游戏体验:★★★★☆&&& 推荐指数:强烈推荐
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  【游戏简介】
  《英魂之刃》是全球首款次世代MOBA网游,支持跨平台游戏,同步支持PC端、WEB和手机端。游戏以其独特的魔幻风格为玩家展示一个充满无限可能的世界。在游戏中,玩家扮演的是一位穿越时空的时光召唤师,而与玩家一起穿越到这个神秘世界的还有无数知名传奇人物的英魂。召唤师可以与近百名英魂通灵共鸣,使最具破坏力的英魂获得神力,为其战斗。越来越多的召唤师进入并探索这个世界,而神秘的“英魂之刃”也渐渐被更多世人所知!
  【写在评测前的话】
  LOL和dota之名如雷贯耳,可对于本人这种微操无能的家伙一直都没敢去坑人,这次英魂之刃将两款游戏结合在一起终于让我逮着了机会,往死里坑了一把。作为一个小白,首先对被我体验游戏期间坑过的兄弟姐妹们道个歉,某扣就是个送人头大户,指不定有不少哥们觉得咱是个卧底,挥泪360°鞠躬道歉先。
  其次必须赞叹游戏的总体体验完全可以媲美端游,当我截图告诉别人我在网页上玩LOL时,群众纷纷表示国产页游这是要逆天了!
  【游戏体验】
  画面音效
  整体界面以及画面风格包括音效方面都接近LOL,音乐依旧采用了宏伟大气的配乐,相信玩家们都不陌生,尤其是几乎接近端游的画面效果令人惊喜,只可惜我们再也没有草丛玩伏击了。
小白很high的坑人中
嘿!说好的草丛呢?
  新手引导
  首先进入游戏后黑桃皇后会对玩家们进行操作指导的,跟随操作提示进行就好,不论新老玩家都可以通过这个教程把游戏操作熟悉起来,之后玩家在系统帮助中也可以了解到其他系统的操作流程,较为贴心的是在战斗过程中界面上方会有提示窗口告诉玩家一些需知的操作小细节。另外玩家们别忘了每天领取登陆礼包以及成长礼包,目前赠送的魂石相当丰厚,只是留档测试时恐怕就没这福利了,所以封测期间果断奢侈的体验一下吧。
战斗小贴士
  英魂系统
  游戏中如dota一样将英魂分为了三大类型,力量型、敏捷型以及智力型。同时在选择界面也将英魂以这三个类型排列,更便于玩家选择自己属意的英魂角色,另外我们还可以选择随机英魂来挑战自己。建议加入一些中国元素的英魂,做出自己国产的特色。
  游戏初期新手玩家们可以先通过英魂坛了解英魂技能来选择自己中意的英魂,但你若是新手总是免不了要给虐几盘的。(远目~)
  当然了,作为一款营运的游戏,英雄皮肤也是必不可少的,只要官方将英魂形象在游戏中多加优化,玩家们对这块内容的支出也是甘之如饴的。但是说到英魂形象,我最爱的琴瑟仙女到哪去了?潘多拉还是森女?潘多拉加蓝的,QAQ森女的半人马形象又是闹哪样?
  游戏操作
  初入游戏对于游戏操作的熟练也是很至关重要的,小编就经常习惯性的左键移动,按数字键想释放技能,扶额~ARPG游戏的后遗症,最后的结果自然是被人虐成翔了。
  首先是按Z键可以将鼠标移出画面外,F11可进入或退出全屏游戏。
  鼠标右键:英魂移动
  空格:选中英魂
  A:移动攻击,单击A,再鼠标左键选定目标。若选定地点,则英魂会在移动到该地点过程中自动攻击敌方单位;若选定单位,则英魂会移动并攻击该单位。
  Q/W/E/R :英魂技能施放
  1-6 :使用物品栏内对应格的物品
  B:单击B,再鼠标左键选定可传送目标,即可传送则目标处;若双击B,即可快速回城。
  S:停止,停止当前的动作
  CTRL+右键:移动宠物
  CTRL+Q/W/E/R:对应技能升级
  ~:打开记分板
  X:打开英魂属性界面
  C:进攻指令,会有明显的绿色!图标
  V:警戒提示,会有明显的红色!图标
  I:快捷打开商店
  当然,关于物品以及技能的快捷键玩家可以在游戏中自行设定的,像某扣这种带点后遗症的家伙就只能把技能和物品的快捷对调一下了。
快捷键设置
  战斗体验
  战斗开启的模式可通过匹配比赛或加入房间进行,但封测期间似乎得到体验机会的玩家还在少数,若是想通过匹配来开启战斗还是有些艰难的,而组队匹配也还未开启。
  房间可以自己创建或是加入他人的房间,建议新手玩家可以自己创建房间,一个人开启游戏先熟悉一下操作以及几个英魂的技能。同时我们在创建房间时还可以设置密码、限制人数以及玩家等级与逃跑率。
  目前只开放了圣堂纷争(经典3路)和决战之谷(单线乱战)两个地图,而不论是复活点还是防御塔,包括技能操作界面都是玩家所熟悉的,技能效果上可以说也是达到了端游的视觉体验了,而玩家不仅可以通过战斗中提升等级技能以及装备来加强自身战力,后期还可以通过战斗专精以及神识来提升。
啊喂!蝗虫过境啊?
  【游戏系统】
  主要的游戏系统内容都在英魂下,包括个人信息、战斗专精、英魂坛、英魂皮肤、战斗铭牌以及后期将开放的神识都在其中。
  个人信息
  其中可以了解到自己的等级分以及胜败数据,当然还包括了自身的所在地以及个性签名等,另外我们还看到爵位、称号以及联盟,但似乎目前这些内容都还未实际开放,期待后期完善。
个人信息(无视那丢人的战绩吧TAT
  任务系统
  目前的任务内容还比较单一,每天的任务都一样,也就是只有日常任务,相信之后的内容会逐渐丰富,也可加入成就系统。
  战斗专精
  相信对于这块内容大部分玩家也都不陌生,甚至于很多页游中其实也有类似的系统,但对于英魂之刃来说,这可是为数不多可在战斗外提升自身能力的一个系统,可同时装备的专精只有4个,而这4个位置下还分别有4个专精可供选择,且可以升级,所以自己想要玩什么类型的英魂最好尽快定下来,想多向发展的话难度较高。
  战斗铭牌
  可进行个性化设置,与皮肤相同,这种能让自己与他人与众不同的设定,大部分玩家都还是喜闻乐见的,当然前提是收费设置要合理,薄利多销嘛。
  好友互动
  游戏中的互动其实很直观,MOBA游戏本身就是互动性很强的游戏类型,聊天界面中世界对话栏可以显示所有玩家的发言,双击好友名字则可以与其私聊,但加入好友房间等互动部分还未融入,另外看得出游戏后期在互动方面也做了不少考虑,在设置中还有语音设置,不知道是不是代表着之后还会有内置的语音系统呢?期待更多的互动内容。
  【游戏总结】
  这种类型的MOBA游戏相信老玩家可以很快上手,其中的铭牌设置让玩家有了更大的个性施展空间,从细节上严格来说自然无法与端游相比,但总体而言页游能有这样的成果已经相当令人惊喜,至少我们看见了国产页游的希望,并且在少数玩家对战的情况下游戏流畅度还是不错的,只是5V5对战时偶有顿卡的情况,后期内测必然有更多的玩家来体验,希望加大优化力度,给予玩家更畅快的战斗体验。
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