信长之野望战国立志创造战国立志传种田技巧攻略 收益怎么计算

信长之野望创造战国立志传玩法心得攻略
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信长之野望创造战国立志传玩法心得攻略
发表: 17:11:48来源:99单机编辑:
  信长之野望创造战国立志传玩法心得攻略。不少玩家已经开始在信长之野望创造战国立志传奋斗了,那么游戏有哪些技巧需要掌握呢?下面99单机网小编给大家带来信长之野望创造战国立志传玩法心得攻略,希望能帮到大家。
  1、玩家有一块很小的领地,慢慢建设吧,进贡的时候该给就给,跑不了的,可以提升功勋。
  2、不同建筑升级要求不一样,所以建之前规划好,不然浪费资源。
  3、出现小人头像是随机的,有好几种选项,总之照做。
  4、领地可以扩张,但是早期你的兵力嘛,不说也罢。
  5、老板喊你帮忙打架,装怂别去,他不会把你怎么样。
  6、做到城代你就开始痛苦了,有时候自己领地和城池之间要跑好远。
  7、打仗比较简单,这种策略游戏打仗一向比较无脑。
  8、你老板比你牛B多了。
  9、被别的老板看中的话,你过去了你的领地会跟你一起飞过去。
  10、不能自建势力,也不能谋反自立,所以安心当打工仔吧。
信长之野望创造战国立志传攻略汇总
游戏类型:益智策略
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:6124
游戏大小:3GB
共54人投票
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《信长之野望创造战国立志传》全成就奖杯达成方法一览表 正文
Nobunaga's Ambition: Sphere of Influence
 目前本作的全成就奖杯已经公开,以下是6399小编为大家带来信长之野望创造:战国立志传全成就奖杯达成方法一览表奖杯图标奖杯内容奖杯类型野望达成全纪录的证明日进月步达成任务的证明初阵初次参加合战的证明拼尽全力出入过领地中所有地域的证明留守居头升格为城代的证明城的主人升格为城主的证明名将被任命为军团长的证明家中团结以城主的身份为所有的家臣团职位任命武将表里比兴向其他势力谋反的证明出嫁和其他武将结婚的证明如梦似幻度过第一人生的证明武运长久参加大合战并获胜的证明战国大名登上大名之位的证明民政家累计达成50次任务智勇兼备自身各项能力成长到20以上的证明下克上从主家独立出来的证明攻城巧者在攻城战中攻下据点的证明难攻不落守城战中令敌军败退的证明模范武士作为重臣为主家维持天下太平的证明雄霸天下自身名声达到最大的证明风流名士获得所有一等级家宝的证明权谋术数累计实行20次通敌行动的证明日本第一的士兵使用真田幸村在合战“大坂の陣”中获得胜利的证明天下人使用德川家康在合战“大坂の陣”中获得胜利的证明百战练磨累计获得100次合战胜利的证明立身出世累计获得10000勋功的证明军神在一次合战中击破3只敌方部队的证明四天王各能力值在100以上的武将都拥有各自的下属的证明战国立志传以大名的身份平定天下的证明&  以上就是本作全成就介绍,以供参考。
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信长之野望创造战国立志传如何增加人口_快速增加人口技巧攻略详解
信长之野望创造战国立志传如何增加人口_快速增加人口技巧攻略详解
信长之野望创造战国立志传如何增加人口?信长之野望创造战国立志传这款游戏中的人口是相当重要的,人口和生产力有直接的关系,下面为大家带来了信长之野望创造战国立志传快速增加人口技巧攻略详解!
人口增加的好处
1、最大的好处,劳力增加,你是否因为劳力有限,虽然手握大把的钱,但是也无法花建设美好城市呢?所以牢记基本生产力非常重要。
2、领民兵增加
人口增加的缺点
很简单,人多了,政策费用也随着提升。
人口增加的方法
1、城邻接的&街道&等级3以上
2、在城内修筑增加人口的设施(公家屋敷、宿场)
3、城内该修增加人口、増筑(御殿、曲轮、唐门、御用商人)
4、收编&国人众&
5、提升&民忠
6、修筑&阵所&
8、实施人口增加的&政策&
9、国人众的&寺社&支持率100%
10、给城主配置&家臣団&(谱代众)
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备案编号:湘ICP备号&&《信长之野望创造:战国立志传》城主和大名种田玩法
《信长之野望创造:战国立志传》城主和大名种田玩法
日 10:32&&&&&阅读(223)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:心若为城&&&&&
《信长之野望创造:战国立志传》游戏里城主和大名要怎么种田呢?这里小编为大家带来了“圣血突击兵”分享的《信长之野望创造:战国立志传》城主和大名种田玩法图文攻略,一起来看看吧。
这是公田里最差的区划,既不在河边也不在路边。在显示开发度的刻度表上,黄色填充区(已开发值)几乎就在圆心附近。
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打开投资面板,可以看到该区划的所有属性的投资额都只有25.
这是一块好一点的地,旁边既有河又有路。不需要投资它自己就能提升满意度到2级。
黄色的填充区,往来和治水突出来了一角。
打开面板,显示治水和往来已经有了50的投资额。
这里要说明一下,每一块区划的6种属性都需要投资,只不过投资额上限不同。以水田为例,它的主属性信仰和治水需要200的投资额,其他属性要50.
每50点的投资额为一个投资区间,0~50这段区间的投资是最容易的,反之150-200最难。
每投资满一个区间,区划的满意度就能提升半级。
总结来说就是先把所有属性都投到50,这是最快让该区划到达3级的办法。接下就是具体操作过程。
还拿那块水田举例,首先让魔王投资这块地的治安。魔王的统帅很高,投一次能提升16点。两次就能满50
魔王的统帅95以上,能提升16点,他老爸80+,12点,其他人依次递减。
第一个月投资完还差9点到50.
因为只需要9点投资额到50,这个时候不如让别人来投资,魔王可以去干其他事情。
接下来投资武艺和娱乐。同样只需要2个月就能到50.
投满0~50这个区间的所有6种属性后,区划满意度到3级了,产值到达450。六边形出现了。一共花了6个月。
接下来是信仰和治水这两个主属性。首先是信仰。
50~80的投资额时每个月依然能提升16点,但80~110减到了13点。
满意度到达4级时产值650.
投资越来越难,80~110时,能提升12.
110~160时,只有8点了。
160以上时除魔王外,其他人都只能提升3点了。
唯一的好处是连这种只有10智的笨人也能提升3点。这可是个大亮点。
就算这位兄贵这种几乎没什么智力的人也能来投资,效果还一样。不但效果一样,还能提升他的智力经验。还有比这更幸福的事吗?
有了投资,再不也用担心他的政治和智力了。
因为一次只能提升3点,从160投到200点你差不多得花一年时间。如果你实在是嫌麻烦,也有别的办法。比如可以利用灌溉。
投资满信仰后,把治水投到150,然后选择灌溉。
圆满了。产值1200.
区划满意度5级以后你可以放本山或者灌溉来一步到位,但我却喜欢让鬼小岛这种兄贵来慢慢的投,只需要花2点劳力就可以让他每个月提升智力或者政治经验,何乐而不为呢。
然后以上内容都是极端的情况,实际情况都不是这么种的。接下来就是以实战为例。
实战说白了就是以城郭那三种改造设施为优先进行种田。
以魔王待的那古野城为例。我们首先要做的就是帮他改建出礼拜堂来。然而礼拜堂需要700点商业,500点军舍,开局改不了,改修指令是灰的。
开局就2块地,1水田,1商人,练武家町都没,不灰才怪了。
挑好的地方开几块新地出来。
投资也要跟上,0~50是很快的。
2水田2商人2武家町时就能达到条件。大概4个月。
礼拜堂的改修亮了。
魔王带着兰丸和森长可出门时,双攻双防的加成,基本就是神挡杀神,佛挡灭佛。谁来谁死。
其他的基本都类似。总之条件允许的话,2水田、2商人、2武家町的组合基本是必须的。之后就看情况了。
那种只有3块区划,而且还没水源的垃圾城我推荐建1个寺町,1个南蛮町,1个公家町,这样开发满的时候刚好1200的石高,1200的商业,1200的军舍。
信长之野望创造:战国立志传
小编评价:一款以日本战国时代为背景的策略游戏
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:Vista/Win7/Win8/Win10
发行时间:
游戏大小:2.9 GB
更新时间:
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信长之野望创造:战国立志传 种田攻略 新手进阶指南
发布时间: 18:21 () 作者:sfenks 编辑:售梦者
共 2 页/2条记录
信长之野望创造:战国立志传 种田攻略 新手进阶指南
▲ 有了以上对种田系统的全面常识性了解,才能理解关于种田的进阶十六字窍诀:六大要素,因地制宜,互相加成,按需搭配。
△ 六大要素
就是上方截图显示出,每个区块的地理位置六大要素:信仰、治水、娱乐、往来、治安、武艺。
每块地,都有六要素,但每块地的六要素权重都不同,这是因地制宜的关键参考因素。
△ 因地制宜
◇因地制宜第一层含义:
规划领地的第一步,就是查看领地内的资源点种类与分布情况,然后优先扩张资源多的区块。
优先考虑围绕资源(、砂铁、名所、温泉、马匹等),优先建设相应建筑。
譬如:河流附近修建水田;森林附近修建制材厂;砂铁矿附近修建铁厂;马匹附近修牧场;名所附近修建大庭院、宿场;温泉附近修建温泉町&&
◇因地制宜第二层含义:
选取具体区块建设时,要考虑到本区块的六要素权重,到底建什么才能发挥本区块的最大效益。
生产类建筑,分为单一产出与复合产出。分别产出:钱、粮、兵力、木材、铁。
其中,武家町、商业町、田都是单一产出,但产出量高。寺町、门下町、南蛮町、公家町、温泉町能同时产出两项,但产出数量不如单一类。
值得一提的是门前町可以产出少量木材,领地缺乏木材的玩家可以以此弥补。
如果你河边的水田数量不足,可以通过灌溉,把河水引入靠内的区块,让非岸边的土地,也能成为水田,增加军粮产量。
△ 互相加成
领悟了因地制宜,就掌握了单区块的规划要点,但这还只能算初级水平,中级水平是综合考虑评估,周边区块的互相加成的最优化组合方式。
生产类建筑要升级,就需要特化类与军事类建筑提供&六要素之二&的加成,加成越高,建筑升级的等级也就越高,效果也就越好。
一个6阶武家町,能提供300兵力,效果等于4个2阶武家町(6阶是最高阶)
一个5阶武家町,能提供225兵力,效果等于3个2阶武家町(2阶提供75兵力)。
所以,尽量发展高阶建筑,才是提高种田效率的关键!
如何最大化提升建筑等级呢,除了考虑本区块六要素最适合什么,还要考虑附近几个区块的互相加成的最优化组合。
其中,特化建筑中,分为单一加成建筑,与复合加成建筑。
多数特化建筑都是单一加成效果,只加六要素之一,但其中部分需要&奖励&支持建筑,效果很大。
其中,茶室、黄金茶室、八幡宫、公家屋,大庭院、宿场为复合加成建筑,能加两类要素。
军事类建筑,只产出军用物资与熟练度,只对生产类建筑有武艺加成,唯除需要温泉资源的汤冶场,能同时加成武艺与治水。
互相加成的效果,以截图来展示:
增加武艺与治安的特化建筑:
高阶武家町:
△ 按需搭配
领悟了单一区块最高效率修建,需要考虑什么,是种田初级水平。
因为你忽略了建筑升级,需要周边建筑效果的支持。
领悟了一片相邻区块,最优组合修建,需要考虑什么,是种田中级水平。
因为,内政-外交-军事是一个整体,而你这个只是仅考虑内政的优化方案,太僵化。往往看似效果最优并非最优:种田的不同阶段的主要需求是不同的,考虑到大名外交形势与军事任务的不同形势,你作为领主,制定种田规划,也必须与时俱进。
要从宏观大战略需求,来确定当前阶段性种田需求,领悟到按需搭配种田规划的妙用,才算种田的高级水平,登堂入室。
△首先,你要判断你主家的外交形势,短期内是否可能发生战争。若要战争,能否以外交方式避免,或者能否伐交方式不战而胜&&
△其次,你要判断你主家的军事动向,短期内,会否发动侵攻战争,或者被攻击。你是否会被派遣出战,你擅长军事么&&如果战争无法避免,而你会被派遣出兵(或者你主动希望开战参战),那么,你擅长什么?枪兵、骑兵、还是弓箭铁炮?短期内,就以开发武士町与军马铁炮为主。
△如果,你开档时,判断主家是安全的,短期内不会发动战争,也不需要你出战。那么就可以按常态来分阶段规划种田方案了:
◇前期:通常是依靠领地里独有资源点,进行开发,建设砂铁厂、木材厂。因为所有建筑都需要木材或者铁来修建。
同时,积累资金与军粮,因为建设也离不开钱。多在较佳位置建设商业町,保证后面大规模修建需要的金钱支持。多在河边预留水田位置,因为水田灌溉后粮食收入可观,用不上也可以换钱,相当于第二货币。
钱粮、木材、铁的初步积累,为初期规划要点。
◇中期:开始选择急需的&奖励&,不同&奖励&能支持你修建不同的新建筑。同时尽量多造大庭院与宿屋,积累人口与民忠(民忠若低于周边城池民忠,本城人口会自动迁徙到民忠高的城市;反之亦然),开始快速扩张区块的阶段。这个阶段,建筑就不能任性了,要综合考虑以上介绍的诸多因素,规划出最佳方案。这阶段的要点,除了积累人口、民忠,还要开始考虑特化类与军事类建筑的加成效果,如何把已有的生产类建筑等级冲到高阶。
同时,根据外交与军事需要,适当提供军事支援,譬如建几个高阶武家町、练兵场、刀藏、铁炮锻冶所&&
直到全部区块扩张完毕,算是完成的中期规划。
◇后期:前中期,关于钱粮、资源都已经积累到用不完的水平,所以后期主要以两方面需求位考量:1,高阶建筑的最优化组合方案;2,军事实力大加强。
关于高阶建筑最优化组合的要点,因地制宜与互相加成,都介绍过了,不再赘述。
军事实力强化,主要是拆除不再是主要需求的钱粮、资源建筑,多建武家町、练兵场、刀藏、铁炮锻冶等军事相关建筑,提升兵力总量,训练度,积累装备。
只有高训练度,才能出特殊阵型。汤冶场有利于加快伤兵恢复速度。要守城必须积累大量铁炮,才能保证低战损。这三点需要大家重视。
如果以上都领悟了&&恭喜你!你已经算是登堂入室的种田高手了!
种田知识小贴士
,人物之间,有友好度设定,友好度满时,会随机传授特性给你。所以也值得重视。
对于种田党来说,提升友好度非常方便,只需要随时关注那些领地上出现的白框头像,点一下,说两句话,就可以增加友好度10点。
当然,或许对方对你有所诉求,需要你拿资源或者钱粮换友好度。
如果看见当主头像,要优先点击,免得错过了。当主对话后,多半会加功勋值,机会难得,升官捷径,切勿错失。
家主与城主,会不时发布任务,记得随时查看,如果满足条件的任务,可以选择性申请,完成后加功勋,功勋是升官必须。
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