信长之野望战国立志传 成为大名大名专属政策佳能能享受吗

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信长之野望创造战国立志传大名专属政策及效果一览
来源:9u8u网页游戏 | 作者: | 时间:
&  信长之野望创造战国立志传织田家大名专属政策及效果一览
& & & & &织田家
  火器集中运用
  优点,提升在阵所战斗时的效果,编制铁炮备可增加攻击力
  缺点,交易中商品变贵,需要实施铁炮队强化
  德川家
  旗本先手役
  优点,常备兵数量增加3成,增加主义为中道的武将的忠诚
  缺点,领民兵数量减少1成,需要实施家臣集住
  今川家
  今川假名目录
  优点,常备兵增加2成,主义位中道和保守的武将忠诚上升
  缺点,主义为创造的武将忠诚下降
  武田家
  甲州法度次第
  优点,提升武将忠诚度和领民兵数量,编制骑马备可增加攻击力
  缺点,往来和娱乐方面的投资效果地下
  上杉家
  远征军支援
  优点,常备兵数量增加10成,超过石高的限制兵舍延长
  缺点,领民兵减少3成,需要实施检地刀狩令
  羽柴家
  人扫令
  优点,常备兵数量增加3成,工作效果上升
  缺点,支配下国人众最大兵数减少,需要实施检地刀狩令
  北条家
  五条训诫
  优点,领民兵数量增加1成,人口容易增加
  缺点,武艺和治安的投资效果底下,需要实施四公六民
  真田家
  表里军略
  优点,常备兵数量增加10成,超过石高的限制兵舍延长
  缺点,领民兵减少3成,需要实施检地刀狩令
  伊达家
  龙骑兵
  优点,替换铁炮现在已可以对骑马铁炮进行编制
  缺点,若不编制骑马铁炮则攻击力会下降少许
  毛利家
  伞连判状
  优点,商业收入增加5成,南蛮商人来往频繁
  缺点,堺商人难以来访
  本愿寺家
  王法为本
  优点,编制铁炮备可增加攻击力
  缺点,若不编制铁炮备则攻击力会下降
  龙造寺家
  大名专政
  优点,常备兵数量增加3成,武艺和治安上的投资效果上升
  缺点,民忠低下时容易发生骚乱
  大友家
  保护切支丹
  优点,人口容易增加,主义为创造的武将忠诚上升
  缺点,主义为保守的武将忠诚下降,需要实施南蛮保护
  岛津家
  乡中教育
  优点,对应实施月数增加秋季的收货,民忠低下时不容易发生骚乱
  缺点,主义为中道和保守的武将忠诚度下降
  长宗我部家
  一领具足
  优点,增加领民兵5成
  缺点,常备兵减少8成,治水,往来,娱乐,信仰投资效果降低
  三好家
  理世安民
  优点,恢复民忠变得容易,提升对拉拢和朝廷的工作效果
  缺点,民忠低下时容易发生骚乱
  铃木家
  配备游击兵
  优点,领民兵数量增加1成,编制铁炮备可增加攻击力
  缺点,若不编制铁炮备则攻击力会下降
05-11·05-11·05-11·05-11·05-11·05-10·05-10·05-10·
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9U8U媒体视窗&《信长之野望发明:战国立志传》游戏中各个方针别离有哪些优缺陷?这里带来&tbjr520016&总结的《信长之野望发明:战国立志传》各台甫专属方针优缺陷剖析,赶忙来看看吧。
  需求用哪家的方针,在新武将血缘那里选成哪个台甫就行了,不需求亲父,只需血缘就行了
  织田家
  火器会集运用
  长处 提高在阵所战役时的作用 编制铁炮备可添加攻击力
  缺陷 买卖中产品变贵 需求施行铁炮队强化
  德川家
  旗本先手役
  长处 常备兵数量添加3成 添加主义为中道的武将的忠实
  缺陷 领民兵数量削减1成 需求施行家臣集住
  今川家
  今川化名目录
  长处 常备兵添加2成 主义位中道和保存的武将忠实上升
  缺陷 主义为发明的武将忠实下降
  武田家
  甲州法度次序
  长处 提高武将忠实度和领民兵数量 编制骑马备可添加攻击力
  缺陷 来往和文娱方面的出资作用地下
  上杉家
  远征军支援
  长处 常备兵数量添加10成 超越石高的约束兵舍延伸
  缺陷 领民兵削减3成 需求施行检地刀狩令
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  信长之野望创造战国立志传中有很多大名,每个大名都有自己的专属政策,那么小编今天就给大家带来信长之野望创造战国立志传大名专属政策一览。
  小提示:需要用哪家的政策,在新武将血缘那里选成哪个大名就行了,不需要亲父,只要血缘就行了。
  织田家
  火器集中运用
  优点:提升在阵所战斗时的效果 编制铁炮备可增加攻击力
  缺点:交易中商品变贵 需要实施铁炮队强化
  德川家
  旗本先手役
  优点:常备兵数量增加3成 增加主义为中道的武将的忠诚
  缺点:领民兵数量减少1成 需要实施家臣集住
  今川家
  今川假名目录
  优点:常备兵增加2成 主义位中道和保守的武将忠诚上升
  缺点:主义为创造的武将忠诚下降
  武田家
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  优点:提升武将忠诚度和领民兵数量 编制骑马备可增加攻击力
  缺点:往来和娱乐方面的投资效果地下
  上杉家
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  优点:常备兵数量增加10成 超过石高的限制兵舍延长
  缺点:领民兵减少3成 需要实施检地刀狩令
  羽柴家
  人扫令
  优点:常备兵数量增加3成 工作效果上升
  缺点:支配下国人众最大兵数减少 需要实施检地刀狩令
  北条家
  五条训诫
  优点:领民兵数量增加1成 人口容易增加
  缺点:武艺和治安的投资效果底下 需要实施四公六民
  真田家
  表里军略
  优点:常备兵数量增加10成 超过石高的限制兵舍延长
  缺点:领民兵减少3成 需要实施检地刀狩令
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  龙骑兵
  优点:替换铁炮现在已可以对骑马铁炮进行编制
  缺点:若不编制骑马铁炮则攻击力会下降少许
  毛利家
  伞连判状
  优点:商业收入增加5成 南蛮商人来往频繁
  缺点:倘四岩岳捶
  本愿寺家
  王法为本
  优点:编制铁炮备可增加攻击力
  缺点:若不编制铁炮备则攻击力会下降
  龙造寺家
  大名专政
  优点:常备兵数量增加3成 武艺和治安上的投资效果上升
  缺点:民忠低下时容易发生骚乱
  大友家
  保护切支丹
  优点:人口容易增加 主义为创造的武将忠诚上升
  缺点:主义为保守的武将忠诚下降 需要实施南蛮保护
  岛津家
  乡中教育
  优点:对应实施月数增加秋季的收货 民忠低下时不容易发生骚乱
  缺点:主义为中道和保守的武将忠诚度下降
  长宗我部家
  一领具足
  优点:增加领民兵5成
  缺点:常备兵减少8成 治水 往来 娱乐 信仰投资效果降低
  三好家
  理世安民
  优点:恢复民忠变得容易 提升对拉拢和朝廷的工作效果
  缺点:民忠低下时容易发生骚乱
  铃木家
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  优点:领民兵数量增加1成 编制铁炮备可增加攻击力
  缺点:若不编制铁炮备则攻击力会下降
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直接选大名没有个人领地?
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游戏狂人, 积分 1412, 距离下一级还需 588 积分
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我想知道从家臣升到大名以后有没有个人领地
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高级玩家, 积分 303, 距离下一级还需 297 积分
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武将模式开始优势很大的~~!直接玩大名前期很伤没有领地收入!&&领地兵有50%算进城里你注意看你城的兵舍数值!你城本来就少人你领地加进去还是少这没什么好奇怪的!
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超级玩家, 积分 887, 距离下一级还需 113 积分
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别看领地收入还挺高, 但大名 起点更 高,压根不需要在乎家臣领地的那点收入。& &同一势力 玩大名的话 玩几年能滚雪球式的壮大&&同样几年 家臣才混成城主 一清二白开始连个手下都没 当然需要领地的补贴。&&
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游戏狂人, 积分 1127, 距离下一级还需 873 积分
游戏狂人, 积分 1127, 距离下一级还需 873 积分
10000的私兵 9800的主城兵 求问城里有多少是我的私兵????????
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游戏狂人, 积分 1127, 距离下一级还需 873 积分
游戏狂人, 积分 1127, 距离下一级还需 873 积分
我的部下好多都是& &
其他的都是+忠诚 是不是暗示我可以造反了????????????????????
-2忠诚 岛津。。。。。。。。。天下。。。。。。。。。见鬼
-3忠诚 主什么东东不和
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中级玩家, 积分 154, 距离下一级还需 96 积分
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领地對小大名而言,影響很大,因為領地開發不用武將,還有就是領地開發很快可以到上限
差不多4座開發到上限的10區畫城,而城開發要到上限,要很多年,因為投資長很慢,每一塊地一次還只能投資一項,投資費還很貴,當然,遊戲難度不高,你選大國就沒差了
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游戏精英, 积分 3501, 距离下一级还需 5499 积分
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在领地堆出的兵力可以叠加到你所有城的兵力上面……领地兵舍开到极致的话效果很逆天……
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中级玩家, 积分 191, 距离下一级还需 59 积分
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10000的私兵 9800的主城兵 求问城里有多少是我的私兵????????
5000.。。。。。
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超级玩家, 积分 892, 距离下一级还需 108 积分
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有兵农分离不就行了 大城全造兵舍
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中级玩家, 积分 224, 距离下一级还需 26 积分
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可惜造反不能选家徽,全给难看的
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中级玩家, 积分 184, 距离下一级还需 66 积分
中级玩家, 积分 184, 距离下一级还需 66 积分
汗。。。我还以为领地的兵没用呢。。。全造的商人村
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游戏狂人, 积分 1127, 距离下一级还需 873 积分
游戏狂人, 积分 1127, 距离下一级还需 873 积分
汗。。。我还以为领地的兵没用呢。。。全造的商人村
主城 一个兵营 但是屯兵9800的村长兼职城主路过
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