300英雄推荐账号有没有可以直接肉装 肉装推荐

300英雄新手玩肉好还是玩adc好|300英雄新手推荐英雄
300英雄新手玩肉好还是玩adc好 300英雄新手推荐英雄,不少新手在入这款游戏的时候不知道应该选择玩哪个位置吧,哪些英雄适合新手玩呢?那么小编来跟大家说说应该玩肉还是玩adc吧!
必须玩肉啊,毕竟300英雄又称300肉盾,出肉打天下,肉在游戏里的位置非常重要,选择英雄的话,建议玩saber、金木、夜夜、克子、石头人。
好了,介绍就这么多,更多精彩尽在499手游网哦!
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1051次下载肉装,加减速辅助出装_【300英雄盒子出装推荐】
&肉装,加减速辅助
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召唤师技能
D:虚弱 F:闪现 
通用应该没有问题,灵体的里面第二行,为什么不要生命,因为随等级成长到18级也只加100点生命,而物理攻击加了12点,在后期切ADC,都是非常好用的。最后求好友开黑啊,好孤单啊,不管谁挖坑我就钻啊OTZ
前期的saber,并不是很肉,就像脆皮一样,即使有被动也是,但是后期的saber,既有输出,又能抗伤害,同等经济下单挑,基本上没有十几秒,打不死,甚至能反杀。团的时候是能冲上去,再杀回来的角色(人头数不能相差太多)。
出藤甲,1.能增加前期护甲(太脆了)2.线上买了鞋子以后,只需要200就合成武术家草鞋(前期非常神器的道具),
中期的时候,根据对面阵容,将藤甲换成坚定头冠,有了上述装备,就可以参加团战了,能保证在7秒钟之内不死,可以把自己作为一个肉该做的事情全部做出来。
后期要介绍的就比较多了,1.武术家草鞋在后期可换成黑曜石之鞋(根据阵容控多,AP多),2.index的移动教会这件装备用于防AD刺客,在刺客较多的情况下,团减速,简直就是噩梦,如果感觉自己血量比较少,对面刺客不多且没发育起来,可换成德犸蜥牙,能偷攻击,增加移速,和疯狗一般了。3.净魂之刃,这个不用说克制AP,但是对单个人的减速也很有效(辅助队友保护后排非常有效),若追求伤害可换成斩舰刀,虽然被削了,但是,砍脆皮特别疼。最后再说一个,判断自己一方的需要,对面一方的阵容,在进行出装(就这个超级蛋疼)。都看得出来我出法抗出的很少,因为,现在的法师都是一套输出,打不死,就又要过几秒,只要血量够,抗住,我们肉就只有两个任务1.切ADC,2.保护ADC
向目标施放一套组合技。该技能可以主动释放2次。第一击:向目标点发起冲锋,对碰到的敌人造45/85/125/165/205(+1.05额外AD)点物理伤害;第二击:对正面90度范围的敌人造成45/85/125/165/205(+1.05额外AD)点物理伤害,并将敌人击退。
冷却时间:12秒
施法消耗:20点法力值
被动效果:提高20%/30%/40%/50%/60%攻击速度。主动效果:向敌方英雄发起一次挑战,如果当敌方英雄生命值百分比高于自身时,将嘲讽目标1.5s/1.75s/2s/2.25s/2.5s秒;否则减少目标30%/37.5%/45%/52.5%/60%的移动速度,持续4秒。
冷却时间:12秒
施法消耗:80点法力值
对前方90度范围内敌人造成50/90/130/170/210(+0.6AD +0.35AP)点法术伤害,并减少20%/25%/30%/35%/40% 攻击速度,持续3秒。
冷却时间:7/6.5/6/5.5/5
施法消耗:60/65/70/75/80
向目标施放一套组合技。该技能可以主动释放2次。第一击:向目标点发起冲锋,对碰到的敌人造45/85/125/165/205(+1.05额外AD)点物理伤害;第二击:对正面90度范围的敌人造成45/85/125/165/205(+1.05额外AD)点物理伤害,并将敌人击退。
冷却时间:12秒
施法消耗:20点法力值
向目标施放一套组合技。该技能可以主动释放2次。第一击:向目标点发起冲锋,对碰到的敌人造45/85/125/165/205(+1.05额外AD)点物理伤害;第二击:对正面90度范围的敌人造成45/85/125/165/205(+1.05额外AD)点物理伤害,并将敌人击退。
冷却时间:12秒
施法消耗:20点法力值
Saber蓄力1秒后,持续施法对前方一条直线上的敌人每0.1秒造成20/35/50(+0.2AP +0.32额外AD)法术伤害,并且减速50%,持续1.5秒
冷却时间:130/120/110
施法消耗:100/140/180
向目标施放一套组合技。该技能可以主动释放2次。第一击:向目标点发起冲锋,对碰到的敌人造45/85/125/165/205(+1.05额外AD)点物理伤害;第二击:对正面90度范围的敌人造成45/85/125/165/205(+1.05额外AD)点物理伤害,并将敌人击退。
冷却时间:12秒
施法消耗:20点法力值
被动效果:提高20%/30%/40%/50%/60%攻击速度。主动效果:向敌方英雄发起一次挑战,如果当敌方英雄生命值百分比高于自身时,将嘲讽目标1.5s/1.75s/2s/2.25s/2.5s秒;否则减少目标30%/37.5%/45%/52.5%/60%的移动速度,持续4秒。
冷却时间:12秒
施法消耗:80点法力值
向目标施放一套组合技。该技能可以主动释放2次。第一击:向目标点发起冲锋,对碰到的敌人造45/85/125/165/205(+1.05额外AD)点物理伤害;第二击:对正面90度范围的敌人造成45/85/125/165/205(+1.05额外AD)点物理伤害,并将敌人击退。
冷却时间:12秒
施法消耗:20点法力值
被动效果:提高20%/30%/40%/50%/60%攻击速度。主动效果:向敌方英雄发起一次挑战,如果当敌方英雄生命值百分比高于自身时,将嘲讽目标1.5s/1.75s/2s/2.25s/2.5s秒;否则减少目标30%/37.5%/45%/52.5%/60%的移动速度,持续4秒。
冷却时间:12秒
施法消耗:80点法力值
Saber蓄力1秒后,持续施法对前方一条直线上的敌人每0.1秒造成20/35/50(+0.2AP +0.32额外AD)法术伤害,并且减速50%,持续1.5秒
冷却时间:130/120/110
施法消耗:100/140/180
被动效果:提高20%/30%/40%/50%/60%攻击速度。主动效果:向敌方英雄发起一次挑战,如果当敌方英雄生命值百分比高于自身时,将嘲讽目标1.5s/1.75s/2s/2.25s/2.5s秒;否则减少目标30%/37.5%/45%/52.5%/60%的移动速度,持续4秒。
冷却时间:12秒
施法消耗:80点法力值
被动效果:提高20%/30%/40%/50%/60%攻击速度。主动效果:向敌方英雄发起一次挑战,如果当敌方英雄生命值百分比高于自身时,将嘲讽目标1.5s/1.75s/2s/2.25s/2.5s秒;否则减少目标30%/37.5%/45%/52.5%/60%的移动速度,持续4秒。
冷却时间:12秒
施法消耗:80点法力值
对前方90度范围内敌人造成50/90/130/170/210(+0.6AD +0.35AP)点法术伤害,并减少20%/25%/30%/35%/40% 攻击速度,持续3秒。
冷却时间:7/6.5/6/5.5/5
施法消耗:60/65/70/75/80
对前方90度范围内敌人造成50/90/130/170/210(+0.6AD +0.35AP)点法术伤害,并减少20%/25%/30%/35%/40% 攻击速度,持续3秒。
冷却时间:7/6.5/6/5.5/5
施法消耗:60/65/70/75/80
Saber蓄力1秒后,持续施法对前方一条直线上的敌人每0.1秒造成20/35/50(+0.2AP +0.32额外AD)法术伤害,并且减速50%,持续1.5秒
冷却时间:130/120/110
施法消耗:100/140/180
对前方90度范围内敌人造成50/90/130/170/210(+0.6AD +0.35AP)点法术伤害,并减少20%/25%/30%/35%/40% 攻击速度,持续3秒。
冷却时间:7/6.5/6/5.5/5
施法消耗:60/65/70/75/80
对前方90度范围内敌人造成50/90/130/170/210(+0.6AD +0.35AP)点法术伤害,并减少20%/25%/30%/35%/40% 攻击速度,持续3秒。
冷却时间:7/6.5/6/5.5/5
施法消耗:60/65/70/75/80
使用后10秒内恢复160点生命值 最高上限七瓶
使用后10秒内恢复100点法力值 上限七瓶
+22护甲+45基础移动速度
唯一被动:降低受到普通攻击的伤害10%。(不包括防御塔)
唯一被动:每10秒获得5金钱
180点生命值
+22护甲+45基础移动速度
唯一被动:降低受到普通攻击的伤害10%。(不包括防御塔)
价格:2000
唯一被动:将受到普通攻击的物理伤害的30%(结算护甲前)转为法术伤害反弹给攻击者。
价格:2970
+850生命值+30生命回复/5秒
被动:每杀一个非英雄单位增加3.5生命上限和0.15生命值/5秒,每杀一个英雄单位增加35生命值上限和1.5生命回复/5秒,最多增加350生命值和15生命回复/5秒。
70护甲 300生命值 25点/5秒生命恢复
唯一主动:减少周围单位35%攻击速度和移动速度,持续3秒,冷却60秒。唯一被动:增加5%冷却缩减。唯一被动:被攻击时有20%几率降低攻击者35%移动速度和攻击速度,持续3秒。
价格:2560
+65法术抗性+8%移动速度+40生命回复/5秒
唯一被动:生命值每降低1%,提高1%的生命回复速度。唯一被动:每次击杀敌方英雄时可以恢复5%的最大生命值+120生命值,每次获得助攻时可以恢复2.5%的最大生命值+60生命值。
25攻击力 50%攻击速度
唯一主动:立刻扣除目标英雄20%的当前法力值,并降低其60%的移动速度,持续3秒。唯一被动:普通攻击降低目标5%的最大法力值,并附加25+目标最大法力值5%的法术伤害。唯一被动:增加10%的冷却缩减,增加护甲穿透20点

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