这十位300英雄有没有版权不是二、三号位的?

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怎么打好二三号位?二三号位推荐哪些英雄
,风行,,女王,,蚂蚁,二号位发条,蝙蝠,三号位定位挺灵活的,关键看阵容其它想不起来了
中ganker大多是二号位
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或勇往直前三号位不得不说的秘密
勇往直前三号位不得不说的秘密
作者:九游小编
来源:九游
发布时间: 14:26:49
《》勇往直前是个比较有趣的玩法,如何勇往直前闯过更多的关卡是值得我们研究的。下面是玩家 妖精在船上为大家带来的站位解说。
PS:我觉得游戏的核心是享受游戏的过程,体验快乐,玩家们应该摆正心态,“超R有超R的王国,我们小R也有小R的天空”,要理性消费,不要一味攀比,如果我们的付出(金钱+时间)可以和我们得到的快乐对等,不就够了吗?
首先要聊一下【阵容】:关于阵容的理解,相信大家也看过其他玩家写的攻略。个人认为简单的按照船员强弱分或者【主攻击】、【主防御】这样的分法并不适合所有玩家,要知道船员都需要经过培养才能发挥价值,而潜能药剂并不易得,所以很难实现【攻击】或者【防御】的定向培养(超R你又要调皮了);而单纯根据船员强度的分类也不利于将船员能力发挥到最好。大部分玩家都是中庸的培养,即主加攻击和防御,所以,我把我的理解分享出来,供大家参考。
在给船员定位之前,你首先要了解你目前的船员。上论坛查一下船员的成长和缘分很重要,不是要求你完全记住他们的数值,而是对比一下目前船员的偏向,才能因材施教。
我习惯于将船员分为:一号位(主力、大哥)、二号位(肉盾、MT)、三号位(被我誉为最风骚的存在)、普通船员(没培养的A卡,缘分好的B卡)、酱油位(纯粹配缘用)。也就是说,在我看来,你只需要重点培养3个船员,就能达到勇往直前很好的成绩了。下面具体分析:
(1)一号位:也有人叫他主力、大哥。是的,他是你队伍的主力,是你目前手上最厉害的船员(攻防最高),也是吃掉你培养药最多的船员。这里我要纠正的是,主力不一定要是很难得的稀有A卡,但他至少是最早上船的那批A卡之一(等级高、感情深),各属性成长相当(主要是攻击和防御),最好有中等难度达成的【攻击缘】或者【防御缘】或者两者兼有,最好天赋带的是单体技能或者BUFF(被动技能)。我推荐的是【克罗克达尔】(因为金色手钩)、【乌尔基】、【罗】、【巴索米罗·熊】、【多弗朗明哥】,当然,如果你有红发、三大将之流就更好了。这里特别指出,女帝、艾尼路、路飞(没有香克斯时)不适合做主力,女帝是因为她的防御成长……路飞的缘分注定他是很好的二号位,而艾尼路则是我心目中三号位NO.1,一会细说。
好好看看你现在手上的船员,找到一号位,接下来就是具体的培养了。
一号位一定是最早富起来(培养)的,前期你所有的药剂都应该给他,培养优先攻防不多说,最好的装备都是他的,最高的技能也都是他的,这样才能先富带后富(不建议优先培养路飞,一会说)。
那有人会问,培养到什么时候才到头?潜能用完吗?答案是NO!你在游戏的同时船员也在升级,会一直有潜能,这样会大大拖慢你阵容的成型,也就是二、三号位的成长,木桶原理相信大家都知道,木桶能装的水量决定于你最短的那块木板,SO。
那么培养到什么时候才好呢?这里我喜欢用【独当一面】来形容。对的,培养到他成为能【独当一面】的海上战士!那什么又叫【独当一面】?就是你发现在你目前的进度,他可以胜过对面的一、二号位时,简单说,就是当你远航或者勇闯到最好成绩时,他经常是进入意志比拼的那个唯一的人,这时,你就要开始培养你的二号位啦!
(2)二号位:也有人叫他肉盾、MT,他是你队伍中最耐打的那只。
耐打,意味着稳定的输出,拳拳到肉,他是你队伍里的保航人,是你的【苏菲】,是你的【帮宝适】,也是你培养名单中理所应当的第二顺位。
如何让他更耐打?简单说就是拥有更高的防御和血量,也就是必须要有可以达到的【防御】或者【血量】缘分,最好配缘是人物而不是装备,这样后期提升空间才大。但是,他不可以是畸形发育(让我脑瓢疼的【战桃丸】,对!我说的就是你),他需要有还看得过去的攻击(放心,只要他是正常人,在你培养的时候攻击会上去的),加上一把好武器,他就能胜任这个岗位。
二号位我首推【路飞】,理由非常简单:1.人人都有;2.人人都能达到的【防御/血量】缘分,而且娜美活动后许多人都点亮双缘了;3.主角光环。其他我比较推荐的二号位候补有【青雉】(你懂的,如果这次活动你入坑了,那二号位一定是他了)、【艾斯】(当然,前提是你有)、【多弗朗明哥】、【基拉】/【德雷克】。这里特别想说明一下的是二号位如果带三个AOE(群攻技能),输出会非常可观的!特别是你对上了对面的二号位时!这也是基拉和德雷克上榜的理由!【希留】不推荐的理由是难道您觉得野心如此之大的他,愿意甘心做一块肉?(太委屈他了吧!)
此外,【德雷克】经常作为第3A出现(第3次免费亿万,理由看其他大神的攻略,不好意思),【是否培养他】让一些新手拿不准。我的看法是:他是除艾尼路以外最好的前期A卡(前提是你的艾尼路要能打得出万雷,万雷万雷万雷万雷万雷……),因为他的攻防缘分非常好达到,前期将防御培养到1000+,配合帽子,一定是你队伍中的中流砥柱!如果还能抽到乔巴,德雷克将是非常厉害的肉盾!当然,因为他缘分的局限性,后期肯定会沦为普通船员的。(话外音:什么?你说你要培养艾尼路做MT?什么?你说你有罗宾和甘福尔?%¥#%@&*)
二号位的培养比较简单,依然攻防优先的原则,不需要特地去加血量,因为当你发现对面轮番奥义轰炸都只伤你1血时,你就明白血量太多是多么的寂寞!
那二号位培养的及格线是什么呢?裸体防御(即不算装备和缘分)能接近一号位,装备普通的B防具可以打过对面2、3、4号位,就可以培养下一名船员了。你问我为什么?你的顶级防具难道不是给一号位的吗?至于对面2、3、4号位的不同,是因为如果你的A卡强力时,不妨让他去解决对面的一号和二号吧,谁让他是大哥呢?
如果你已经这样培养出一、二号位了,那么恭喜你,你在勇闯中的成绩会大大提升!好了,马上进入今晚的高潮,【三号位的春天】。(马上回来,下节更精彩)
那么,是的,接下来就是踩着七彩祥云(雷云?)向我们走来的三号位!(艾尼路!艾尼路!艾尼路!艾尼路!)
(3)三号位:顾名思义,是针对一号位、二号位而言的,同样也是今天的主角,被我赞誉为最风骚的存在。
【三号位】所代表的,不仅仅是简单的船员培养的顺序,他承载了我玩梦想海贼王以来太多的嬉笑和泪水,也是我昨日幡然醒悟以后最珍惜的宝贵经验之一(抱歉,太激动了又开始说废话)。好了,进入正文。
我给三号位的定位是输出的核心。
这里的核心并不是指他的攻击属性最高,也不单纯是说他有很好的攻击缘,而是说他每打出一次攻击,都是带动你整个队伍进攻的节奏。
这里打个比方,不知道论坛里玩DOTA或者LOL的朋友多不多,如果说一号位是Carry(大后期)、二号位是T(肉盾、团控),那么三号位是当之无愧的Ganker(团战发起者)!其重要性不言而喻!请自动忽略这行文字!
那么三号位需要有什么条件呢?答案是攻击!他需要有非常出色的攻击能力,能在最短里给对方以重创。他需要有极高的攻击成长(比如【女帝】),或者高于所有人的攻击加成且容易达成(比如【艾尼路】、【希留】、【路奇】、【乌索普】),当然,因为艾尼路自带【万雷】神技(RP技),而且【黄金棍】人人有,算上加成(必须香吉士),100%能为我们节约一把A武器,是我最推荐的三号位人选(玩多一段时间的朋友都知道,每次出A,都是团队能力一次质的飞跃)。
培养方面,如果有能力当然是全部攻击!(偷偷说一下,我开始时所有2000+的药水都喂了艾尼路,才把攻击培养到1400+,现在想想实在不值得,常规的攻+防的加法足以应付了,能省则省吧)。很快你会发现他的攻击会接近甚至超过你的一号位,那么恭喜你,你的三号位已经接近完成。
什么?你问我为什么是“接近完成”?当然,因为我还没有教你心法口诀,别急,我是善良的学生党,我不喜欢藏私的,有分享才有快乐嘛。
承上启下,方才说到,如果你培养了一、二、三号位的船员,而且有个把还不错的A卡或者好缘分的B卡,那么在我看来你的阵容已经大致成型,用这样的阵容在勇往直前基本可以打出你的最好水平(综合考量你付出的时间+金钱),那么你希不希望可以超水平发挥?希不希望可以以弱胜强,打出更好的水平?那么请让我分享这个藏在我心,呼之欲出的小秘密吧(也许不是什么秘密,我相信有很多细心的玩家一定也发现了)!别急,好东西应该大家分享嘛!
勇往直前和【三号位】那些不得不说的秘密【终结篇】
秘密就是:每一轮勇闯时对面的【3号位】往往是最最最弱的一个!是的,你没有看错!大致规律是最弱的在3号(当然有时候也在2号或者4号,但多数是3号),最强的在1、2号以及最后位,为了方便大家看,请让我称呼他们为Mr.1(1号)、Mr.2(2号)、Mr.3(3号)以及Mr.Z(最后位)。当然,具体数据我不知道,我只能单纯根据对方阵容卡片的品质和血量以及我勇闯失败的经历来估算。大体是【Mr.1攻防最强!】、【Mr.2攻防次强!】以及【Mr.Z血意最强!】。而且,我发现Mr.Z虽然血挺多,但是防御不咋滴!不过别小看他,不小心让他留到第三回合绝对是你的噩梦!
那么有些心急的朋友会问了,说我说了半天,把培养那么久、吹嘘那么久的【三号位】去对位对面最弱的Mr.3,有什么用吗?是的!你说对了!我似乎已经听到某些聪明的朋友大声喊出了答案!Yeah!U GOTIT!
没错!你的伟大的、可爱的【三号位】不是去欺男霸女的!你要找的对手是那游移不定的Mr.Z!在第一回合解决掉他,不要给大哥、二哥留下负担!说到这里,我觉得我的手指都开始雀跃起来了,有没有,三号位很像我们的追球手·哈利·波特对不对!很刺激的嘛,对不对!(好吧,如果你被我的笑话冷到,对不起)金闪闪的Mr.Z在招手~在招手~
知道了这个简单的规律,接下来的事情也就顺理成章而且容易理解了。你要做的事情就是把你要上阵的船员根据能力依次排队,1-8的顺序依次是:【一号位】、【二号位】、【三号位】、【最强普通船员】、【次强普通船员】、【较弱普通船员】、【最弱强普通船员/酱油位】、【酱油位】,然后装备好小米步枪,装备好奥义(奥义的选择一会说),开始你的勇往直前吧!闯关过程中你不需要特别的调整阵容顺序,你要做的只是不停的用你的【三号位】去对阵对面的Mr.Z就可以了!是不是很简单?妈妈再也不用担心我的箱子了!
具体来说,操作的步骤就是:你排好顺序以后,根据当前闯关的阵容情况,比如6V6,你只需要将你的【三号位】和你的6号对调位置就可以了,这样做的好处有3点:
1.你的【三号位】对上Mr.Z,火力一点不浪费。
2.你此次上阵的船员是你目前拥有的最好的!(当然,酱油位没有上阵嘛),这样也不容易混淆,我之前经常换来换去结果主力没上场,直接被一回合秒杀。
3.你此次阵上最弱的船员极大可能对上对面最弱的家伙。何乐而不为呢?
这里需要补充说明3点。第1:如果少V多,比如6V7,会出现2种情况,一、最后位很弱很弱,那么恭喜你,AOE以后可能就是一场3星的胜利;二、最后位才是真正的Mr.Z,A卡,而且血多,那么只能看运气,运气好的时候连续2次AOE也能3星,否认就认命了!第2:多V少,比如7V6,这时不要记错了,你的【三号位】要放在6号的位置。第3:8V8的时候,你要仔细考量一下了,配缘的垃圾卡应该拿下来换上普通船员以争取3星。
总而言之,最大可能的获取3星是我们追求的目标!那么,我们要做的事情,就是打好手上的牌,物尽其用,让每一张牌发挥他最大的效用!
【全文终】
最后的最后,分享几个不成气候的小心得,已经知道的朋友就一笑而过吧~本来,这篇文章就是菜鸟新人向的,你看我,V6也没有玩出个什么未来,见笑,见笑……
1.勇闯的关键,是你要了解你的极限,包括了一、二、三号位的极限分别是多少关,才能在极限到来之前及时做阵容的调整,建议找个时间,没有加成时认真闯一次,并大致记录你扑街的关卡,加成后重复一次,以便于了解你的极限。粗糙的说,你团队的极限就是每3关的加成都还不错的时候,在你对阵最少敌人(1V1或者2V2),你还不能取胜时;你一号位的极限是你普攻造成的伤害的百分比没有对方给你伤害高时;二号位的极限是换上你第2强力的防具对方的伤血还是非常可观时(比如路飞4000血,被打一次超过1000);三号位的极限是打不过Mr.Z时。了解极限才能更好的勇闯下去。
2.勇闯的潜力:3个关卡出现在你面前,你如何选择?如果可以3倍率,谁又甘心小打小闹1倍率呢?你应该怎么去评估自己勇闯的能量呢?我的估算方法是判断你的船员是否能敌过敌方的一半。这句话怎么理解呢,就是说比方出现3星8V8的时候,你看你手上的第4强是否能稳稳吃掉对面的第4强,如果可以,那么你值得去,如果你目前只有3名培养的船员,那么就老老实实打6人以下吧(主要针对40关以后的关卡)。
3.勇闯的技能:群攻技能永远好用,不需要知道他参悟到多少级,一、三号位尽可能放满,这是因为1.三号位还有兼职秒杀对方漏网之鱼的工作;2.一、三号位出了群攻不会影响本身对位的胜负,因为群攻对正面的敌人伤害至少约同普攻,还可以顺带帮队友减轻压力,何乐不为呢?
平台:安卓/苹果
我来说两句
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设个位数是x 则十位数是2/5x2/5x+3=x 两边乘52x+15=5x5x-2x=153x=15x=5所以是25
有第一个条件就行了,因为两个数字的比是2:59以内的数字只有2和5符合25从亚洲邀请赛老队长的表现 浅谈三号位的重要
对本次亚洲邀请赛上老队长的表现褒贬不一。有人捧必然有人踩,那么老队长作为三号位到底是不是一个不合格的三号位。来看看玩家的评论吧。
  本次亚洲邀请赛上,BG战队的老队长给我们带来了很多“亮眼”的表现。以至于官方都开始在游戏内出小贴士,老队长送一血的比赛中,BG的获胜率为66%。只能说这是对老队长的爱啊。那么我们就由此来说说三号位的重要性。
  3号位,烈士路。从个人素质上,第一要有烈士路抗压的觉悟,第二要有补经济的能力,第三在偶尔出现的单对单而不是1V3的情况下要打出足够的压力。至于是否是节奏点,要看各个战队的配置。比如当年8导在NB,就是节奏机器,而3冰在DK,就不需要他作为团队的节拍器。
  要做到第一点,需要有稳定的心态。要做到第二点,要有出色的找钱能力(比如补线、拉野)和夹缝中打钱的能力,补刀这种基本功就不用说了。要做到第三点,要有出色的对线能力,足够的侵略性和对自己操刀英雄的正确把握。
  我认为这三点中,第三点是衡量一个3号位是否优秀的最关键的点。
  所以我们认为老队长依然是烈士路不可多得的优秀玩家,所以我们认为3冰初来中国时他的表现足够惊艳,所以我们认为YYF当年风行是烈士路之王,所以我们认为操作召唤单位勾兵勾野让酱油既拉不了野又杀不掉人的布狗的和是当时TI3最imba的列单。
  作为三号位,必须要拥有能屈能伸,不动如山侵略如火的两面性格。
  一个只知道猥琐的3号位,是对对方酱油的一种放任,也是对自己队友的不负责。如果对面酱油知道你的3号位无法对自己的大哥造成威胁,那么酱油就可以解放出来,去拉野,去游走,去为自己的团队争取更多可以争取的利益,而相对的,自家队伍则势必在其他路上会遭遇更多的压力,中单要时刻担心自己会不会被人开5游走或者被蹲符,大哥在压线或者逼塔的时候要时刻小心对面酱油的TP或者是绕后。试想如果3号位在跟对面大哥对单的时候能够压制大哥,让他难受,打不到钱,甚至血量被压制到很容易就被单杀,那酱油还敢胡乱拉野游走带节奏吗。
  3号位要拉到酱油足够的仇恨,要吸引对方足够的注意力,要跳,要贱,要让对手的人既不敢放任不管,又没办法造成击杀,要浪费对面酱油足够的时间,让他们在酱油黄金的前8分钟毫无作为,而不能默默无闻混吃等死抱着塔胡乱吃些经验和经济其他时间都战战兢兢瑟瑟缩缩。
  一个只知道侵略的3号位,那就会变成支付狂魔。这个就不细说了,看了几次最近的比赛,中国业余队IMG那个烈士路的节奏魔王,看了就知道什么叫做支付狂魔(真不是黑他,他也算当年VS一房的老面孔了,好不容易从do1打到现在,一个列单居然狂死十几次,怎么看都是支付倾向特别严重的类型)。
  说完第三点,说第二点。我们倒着说。
  与一二号位不同,3号位的farm空间多半是由自己创造的。如何创造自己的空间,在烈士路1v3的情况下成功混刀,如何在控制烈士路防御塔不被过快推掉的情况下完成拉多波远古野,如何跟对面酱油争夺野区的经济和经验,如何收掉一二号位大哥不敢收的线而不死,这是烈士路玩家必须要考虑的问题。3号位多半承担着团队里的肉/控/先(反)手/AOE/刺客其中的一项或几项任务,经济对3号位来说是非常重要的。
  中期3号位的关键道具有没有是绝对能影响甚至是决定一场团战的走向的,这些关键道具可能是:跳刀,梅肯,死灵书,先锋盾,隐刀,黑皇杖,等等。
  走入中期,3号位没有装备,作用甚至不如一个酱油。我再说一遍。走入中期,三号位没有装备,作用甚至不如一个酱油。酱油之所以能够作为酱油,是因为他的技能足够强,强到不需要装备也能够做出很大的贡献,因此才会作为酱油。而3号位之所以能够作为3号位,是因为:1.对线强,有逃生,不容易死。2.需要等级,出了一定装备有能力改变局势。这两点,造就了被选为3号位的英雄技能偏向逃生而非侧重伤害,技能更多偏向战略意义,且需要一定等级和经济。
  因此没有装备的3号位在团战中,不仅打不了酱油,甚至还打不过酱油。
  最后说说心态吧。烈士路的心态,要稳健。被压不要急,被杀不能崩。酱油mis了要分析是去开5干别的路了还是去拉野了还是在蹲你上线,1号位mis了要分析是去接装备了还是去收野了还是对面准备换路。酱油在别处露头了要敢于出来补刀、压人。烈士路对面没人了空补了要上去推线推塔制造压力。被抓了要冷静,被酱油调戏要忍耐(我在路人局见过很多3号位都是暴脾气,上来看到对面酱油朝他放技能他就要冲上去跟别人换血,凶是挺凶,支付起来倒真是不含糊)。
  有机会造成击杀要敢拼。对面3人带着兵线冲塔要判断能否吃经验,能否勾引反杀,队友有无TP支援,如果被杀对手能否推塔。度过对线期后如何支援队友,在拥有关键技能的时候是选择主动出击还是缩后反蹲。思维也是心态,能理性分析,才证明你的心态不是崩盘的状态。YYF当年稳字当头,也有风行1压3的亮眼表现,事实上就是因为心态稳定,明白什么时候可以欺负酱油什么时候要缩头退一波什么时候可以跟酱油互刚跟大哥换血。
  理性分析+心态平和,这是混烈士路的必然要求。上头什么的还是算了吧,顺了全场穿塔带头支付自信心爆棚,崩了死刷单带无限被抓,团战毫无作为伤害和控制贡献严重不足犹如战地记者。不要以上头为荣,觉得那是真性情。那就是蠢,是人性的弱点,是dota路途的绊脚石。减少支付倾向,放弃侥幸心理,多分析和沟通,这才能让dota水平更上一层楼。
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