300英雄有没有金木叫英雄部落的酒

昔日脚男加摩尔变身部落英雄 德拉诺蓝推8.26-新浪魔兽世界专区
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作者:tgr891002|时间: 14:04
昔日脚男加摩尔变身部落英雄 德拉诺蓝推8.26
摘要:昔日脚男加摩尔变身部落英雄 德拉诺蓝推8.26
  都测试了几个月了,自利还没改动?“还在观察”还是你们准备保留这个超强的种族天赋?
  我们没计划改动自利。
  请注意:在测试服,你很难看出你的专精和别人相比如何。我们的目标是大家都一样。
  所以当你看到加强/削弱,请想一想。当过强的时候人们很容易注意不到,但在削弱时则会过分惊讶。
  现在的黎明圣光的法术效果看起来像是爆炸,我们能有个雕文让其看起来不像是个团队AoE么?
  没必要,只有你自己看起来是那样。
  虽然很讨厌,但我想我自己应该不需要花很长时间去适应它。
  是的,我们发现人们可以很容易适应他们自己华丽的法术效果。没必要他们为自己调低。
  100级时,治疗药剂回复68k,治疗石回复50k。
  为什么不做成生命值百分比?这样的话在度过初期团本后,他们就不再是近乎无用的了。在MoP中,药水从20%下降到3%、
  夸张是一种很棒的手法,对吧?但是没必要,制造的物品每个资料片都会换一次。
  既然我叫这种平淡无奇的治疗“无用”,我想看看全能能让这治疗药剂/治疗石在每级副本里走多远。
  全能确实会影响两者。
  提高服务器响应的改动会对“超出攻击范围”的近战攻击问题有何影响吗?
  会有一些,但和其他问题比影响小很多。
  你准备加强风行武僧的升腾之雾?因为现在我宁愿用疗伤珠也不用这个U的读条。
  你所想的不是疗伤珠和升腾之雾之间的区别,但确实是MoP和WoD治疗间的区别。
  酿酒能重获疗伤珠吗?或是酿酒也能用转生雕文的效果?很难读升腾之雾=掉落疗伤珠会缓解窘境。
  只是没准备把它用于战斗中。
  圣骑士
  合并两种祝福会解放圣骑士的按键。为什么我们要有两个呢?
  因为他们的替代性不好合并,放一个会移除另一个。圣骑士有两种祝福是小小的“加强”。
  强制用信仰道标的切来切去的奶骑体验是你们想要的?你们满意它的效率?
  它对最大/最小值的影响不大,我们满意这一点。只要影响不大就好。
  强制奶骑用信仰道标,就让圣光道标雕文便成必须的了。有可能把这个雕文的效果做成基础效果吗?
  两者都不是真的。
  我们如果没有宏+雕文的圣光道标或信仰道标该怎么用圣光术/圣光闪现来刷血?
  跟你一直刷的一样啊。你没必要那么倚重圣能技能,你懂得,对吧?
  如果你非要那么做,你就会损失大量治疗。这是很重要的。
  用要读条的圣光普照?这太贵了,还是说你已经调整过了治疗量?
  圣光普照是你的工具之一。你可以就把道标当道标,然后治疗。
  我的意思是,很明显,圣骑士的治疗方式就是道标坦克,然后用圣光术/荣耀圣令/黎明圣光来治疗队友。
  问题是我们现在非圣能技能的治疗量很弱。
  你如果用道标来刷血而不是刷圣能的话不会如此的。
  其他的100级天赋呢?我希望你也让我们想用用他们。
  当然。天赋有强有弱,但忽视他们是个糟糕的想法。
  暗牧控制好?跟谁比?跟一个忘选控制天赋的戒律或神牧比?
  跟游戏中大部分专精比。
  罚更多算是打断而非控制,持续太短又吃递减。在WoD中有可能改到4-5秒?
  它允许你进行进一步的控制。我不觉得我们会延长罚的持续时间。
  我们没4个,2个在同一排,你为什么视而不见这一明显的劣势?请解决我们的问题!
  我视而不见完全是因为他们的“劣势”很合理。在MoP中有4个,只去掉了心灵尖啸。
  心灵尖啸,灵能魔,虚空触须,精神控制,沉默,心灵惊骇,罚。暗牧4个,神牧3个,戒律牧2个。这很好数,并不合理!
  我更关心戒律的控制,而不是暗牧。他们还好拉。
  释放生命是涌来协助高移动战的?如果是的话,为何把他和一个触发天赋连在一起?它现在不值得浪费公共CD。
  它绝对值得在移动时花费公共CD。。。并且天赋提供了这个选择。
  WoD中的释放元素是为了什么?感觉这个技能该删掉,却在WoD中被加强了。
  主要是为了移动战。
  武器战的精通有可能影响旋风斩的主目标吗?
  不,这不是它的设计目标。精通在只影响你的“部分”伤害技能时才是最好的。
  目前的Beta,不算PvP的话,精通看起来很糟糕。尤其是在顺劈的情形下跟暴击/溅射的对比。
  额。。这与事实相差甚远。
  为何破城者替换了破胆怒吼?这是个有着45秒CD1秒击退的技能啊。。。
  频率很重要,通用击退也是。我们不想提高战士的控制能力。
  现在像是10-15码。把击晕放在最后几秒更适合现在的递减。
  嗯,他是“击退”,差不多10码。这很重要了,尤其是在战士身上。
  你在什么时候会想要把敌人击退?
  当你想打断施法的时候,当你想冲锋的时候,当你想把一个不再AoE范围内的敌人敲进去的时候,当你只用英勇飞跃跳过他们想把他们敲远离你的队友的时候,当你聚怪的时候。
  你应当移除击退。这样这个天赋在pvp里又没用了。或许这样能达到你的目的。。。
  嗯。。所以我很迷茫。
  放弃破胆怒吼需要慎重考虑。你放弃了一个技能换另一个,用控制换伤害。。。
  并换回了一个不同但也很强的控制。
  我没发现新的100级天赋有什么强的。它像是个削弱版的巨龙怒吼。1秒是个很强的控制?不是吧。
  这不是巨龙怒吼,并且击退的控制价值很高。
  那如果它意味着很强的控制,为什么不换成击晕?
  因为这是一种折衷,而不是直接获得的技能。
  在所有这些改动之后,战士总算获得了一个新天赋,因为他们已经有个很无聊的被动。嗜毒成瘾怎么样,想想看?
  这显然不是点燃武器被替换的原因。并且它可不是个无聊的被动。每排天赋有一个被动是件好事。
  如果被动是个好的/有趣的设计,最后一排的基础资源回复不够给人深刻印象?
  它那试图在面对多目标时保持住的游戏性?是的。我们喜欢有个不怎么复杂的天赋。
  我担心你不明白点燃武器对我们这些讨厌存技能然后在巨人打击期间倾泻的人有多重要。怒击延长巨人打击更加深了分歧。
  有个雕文在那,能满足你对这种游戏性的渴望。
  角色/物品
  我想问你们为什么给重拳先生的罗盘,法力风暴复制者有那么长时间的CD?(2小时)
  这样我们就可以添加大量这样的东西,而你们又不用在团里抱怨和寻找噪音的来源。
  德拉诺之王属性
  德拉诺之王二级属性值的设计理念如何?相当于1/4的主属性?1/2?等于?
  一般是1/2。精神和护甲加成会到3/4左右。
  这虽然是粗略的估计,但二级属性之间互相平衡很重要。
  我对WoD的锁定机制有些疑问。我能跟工会打史诗打一半然后去跟朋友打英雄也有拾取吗?
  可以。每个难度的进度锁定是分开的。
  6.0的史诗围攻奥格瑞玛还能跨服吗?
  可以。
  近战在Beta的PvP里的躲闪和招架还是太高了,略有一些还好,老是循环不间断出现躲闪/招架。
  我们正在审阅这些数值。
  练习赛会在WoD出现还是在前夕出现?
  前夕。
  PvP中的招架呢?几率还是太高了,DK说是20%,实际上得有35%。有准备改变么?
  我们正在审阅这些数值。
  为什么每个人不是100%命中,0%被躲闪,3%被招架,3%被格挡呢?
  许多职业的生存能力是建立在他们从属性中获得的躲闪/招架之上的。
  要塞建筑有很多很酷的奖励,如果我们建了又拆了还能保留奖励么?
  最重要的部分是的,除了被动。比如:你没马厩,你就没有3级马厩的移动速度加成,但你还会保留那些坐骑。
  要塞有1k+的物品,蓝图,农具。你会担心它太贵了吗?
  当你建造了很多建筑时告诉我反馈。
  为什么官方补丁日志要落后于补丁推送?这不会因此产生很多问题吗?
  写日志需要时间。不可能说因此而等着吧。
  但是难道列表不是应该在想出点子到用代码实现之间就写好了的吗?
  是的。但还有很多工作要做去保证补丁日志的质量。
  官方故事里面加摩尔因为英勇作战而死了?即使我在普通模式下救了他?
  教会让他活了下来,并把他称为奥格瑞玛的英雄。你可以发现他在奥格瑞玛旅店的楼上和他女朋友喝酒。
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SINA Corporation, All Rights Reserved塔防与英雄即时战略手游《我的部落》深度介绍
编辑:行者孙
发布时间:
拿起我的刀,守卫我的塔!来自卓越游戏的《我的部落:史诗英雄》即将于1月10日开启不删档内测啦!而今日,小编也有幸获得了官方提供的提前测试的资格,迫不及待的为广大玩家带来第一手评测报告了。
拿起我的刀,守卫我的塔!来自卓越游戏的《我的部落:史诗英雄》即将于1月10日开启不删档内测啦!而今日,小编也有幸获得了官方提供的提前测试的资格,迫不及待的为广大玩家带来第一手评测报告了。
评测前语:据小编了解,《我的部落:史诗英雄》的游戏类型采用了在2013年末颇受国内玩家喜爱的COC(又名:部落战争)模式。与COC不同的是,这款游戏采用了一方面加入了国内玩家喜爱的“DOTA元素”,例如英雄、建筑、兵种、资源、战役,让国内玩家更有亲切感;另一方面,这款游戏的各种福利
话不多说,下面就请各位玩家与小编一同进入游戏里,一窥究竟吧!
作为资深手游玩家,小编不得不佩服卓越游戏在游戏IP选取上的“卓越眼光”。这点,从此前同为卓越游戏发行的、受无数玩家好评的《我叫MT》便知一二。而此次卓越游戏则祭起了“DOTA”大旗,单从游戏开场的Loading界面中,就能看到这款游戏主打的“DOTA英雄”这一特色。
相信熟悉DOTA类游戏的玩家,对于游戏开场画面并不陌生。里面首当其冲的便是拥有超高人气的“剑圣”,紧随其后的是小黑、光法以及小小。这些英雄的出现,也勾起了小编曾经在电脑前苦练DOTA的回忆……
游戏画面与建筑风格
登陆游戏后,首先映入小编眼帘的是一幅开阔的场景,这点和同类COC作品并无太大差异。从游戏的细节品质上看,游戏与COC鼻祖《部落战争》相比也更加精致了些许,尤其是在建筑风格上,似曾相识的冰封王座、人类城堡、兵营、电塔、仓库都一一呈现在小编面前。咦?这城堡上面的风车,怎么越看越眼熟呢?
除了常规建筑外,游戏场景内的“杂物”:树木、石块也被官方加上了各个游戏媒体的LOGO,想必这些媒体在游戏开测后,也会为玩家发放各种豪华礼包吧!(口水ing……)
游戏特色——英雄系统
在游戏开始阶段,小编需要通过一段简单的新手引导熟悉游戏流程。作为游戏新手引导员——“贱嗖嗖”模样剑圣出现,则是小编意料之外的。此外,与COC不同的是,游戏开场第一场战斗,不是海量小兵之间的拼杀,而是“DOTA英雄”的独自战斗!当手持大刀的剑圣一摇一晃的出现、挥舞着一刀刀跳劈将建筑物砍到爆炸时,小编甚至产生了一种错觉——这货真的是DOTA英雄吗?
随后,小编又通过新手引导经历了DOTA英雄率军作战的场面。从激烈的战斗中,小编发现,游戏中的英雄实力非同小可,不仅血厚攻高,而且还有独特的技能。例如开场给的“剑圣”和第二个得到的“熊猫酒仙”,技能分别是“跳劈”和“酒火连击”,相对应,剑圣偏向于单体攻击,熊猫则偏向于群体攻击。
经过一段时间的摸索,小编也很快通过游戏独特的PVE“英雄副本”,获得了游戏中的第三个英雄——“死亡骑士”。相比前两个英雄,这个英雄更像《我叫MT》中哀木涕的角色,承担着吸收伤害的重任。而其技能“光之盾”除了吸收伤害外,还可以对周围造成一定的范围伤害,可以说是居家旅行、杀人越货必备英雄。
通过一系列的战斗小编感觉到,作为以“DOTA英雄”为主打的《我的部落》,一改以往COC游戏以“群殴”为主的枯燥玩法,加入了“DOTA英雄”后的游戏,则更注重玩家对战局时机的把控和英雄的选择。
游戏特色——丰富且人性的活动
相信玩过COC的玩家都知道,游戏内无论是修葺建筑、招募军队、购买资源还是加速升级,都对虚拟货币的需求极高;同时,玩家可以通过游戏内获取的虚拟货币又相对稀缺。导致了大量游戏玩家的不满与流失。小编在游戏中却发现,仅在玩家第一此登陆游戏后,就能通过新手任务和登陆奖励领取到100-200左右的货币,足够日常开销。除此之外,相信《我的部落》也将秉承卓越游戏的一贯传统,各类丰厚奖励活动也将接踵而至。这点对不少不愿意花钱、或者少量消费的普通玩家来说,是一件足以喜大普奔的事儿了。
总结:游戏圈普遍会将COC(又名:部落战争)看作全球最顶级的游戏作品之一。但是这款游戏在国内取得的成绩却并没有想象的优秀。通过体验了《我的部落》这款游戏后,小编似乎也觉察出,真正适合国内玩家的精品游戏,除了要有优秀的游戏品质外,还要有玩家喜欢的游戏元素和更加贴近玩家的福利待遇。
2014的苹果年度精选榜单出炉,《天天酷跑》、《部落冲突》、《放开那三国》等优秀作品都获此殊荣。在榜单中我们又看到一个熟悉的身影《我叫MT》,该作有卓越游戏开发,是业内公认的成功案例....
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转载自网络驿站
     当主角你――GUYBRUSH THREE PWOOD还是位年轻英俊、满怀壮 志的十七岁小伙子时,就梦想着能成为海盗,云游四海,有一番作为。为了实现梦想,你
通过了海盗头子三个难题的考验,历经艰难险阻,终于打败了鬼船长LE CHUCK, 还赢得了美丽可人的姑娘MARLET的芳心。
     如今,你已从那个毛头小伙子变成一个真正的顶尖海盗,要寻找那失落已久的大宝藏 。但因为你的不辞而别,惹恼了心上人MARLET。她为了报复,到处向人宣扬自己才
是打败鬼船长的真正勇者。而那个死里逃生的鬼船长也心怀鬼胎,伺机报复……
     以下是笔者选择“困难级”的详细攻略:
     第一章 诅咒
     一开始你站在桥边,往左走碰上了难缠的地头蛇LARGO,费了九牛二虎之力才把他应付过去。你暗自发誓一定要好好整治一下这个胆敢抢劫伟大海盗的家伙。仔细看看标
语牌(SIGN),然后拾起标牌(PICK UP SIGN),哇!真是一把很棒的铲子(SHOVEL),酷!立刻往右走到沼泽地(SWAMP),用棺材(USE COFFIN)当船,划到一个小窝棚(SHACK)里,进入巫毒教。看看四周(Look
TABLE),捡起一根绳子(PICK UP STRING)。观察柜子上的瓶 瓶罐罐,嗯?有一罐灰(ASHES2LIFE)。于是去右边和巫毒教士对话(Talk)
,问他关于灰的事,再问他如何制造巫毒娃娃,在得到一张原料清单(LIST) 后便大功告成,赶快划“船”回岸上。
     到海滨散散步,你会发现一根树枝,捡起来吧(PICK UP STICK)。
     注意那座高山了吗?那就是坟山。不要害怕,爬上去。左数第一座就是LARGO老 祖宗的墓穴,刨他的祖坟(USE SHOVEL ON GRAVE),别忘了拿根骨
头。去小镇绘图店(右边第二个屋子)跟店主聊聊,然后从左边的箱子拿张纸(PICK UP A BLANK SHEET OF PAPER)。一会儿,店主会摘下眼镜找
纸,你借机偷走眼镜。
     从店中逃出来,你发现一堵墙上有个开口,在开口左侧有扇开着的窗户。跳窗进去是 酒吧的厨房。拿起桌上的小刀(PICK UP KNIFE),顺原路回去。
     去最左边的旅店,砍断绑住小鳄鱼的绳子(USE KNIFE ON ROPE) ,拿起碗中的奶酪(PICK UP BOWL),再打开最左边的门,那就是LARGO
的房间。溜进去发现一假发,赶快拿了就跑。
     再去酒吧,和店主聊着天,又碰上了讨厌的LARGO,他不仅无礼,还不讲社会公 德,居然……。用纸擦净他吐在墙上的痰(USE BLANK SHEET
OF P APER WITH SPIT)(真让人恶心)。去洗衣店拿水桶(PICK UP BUCKET),在那里又和一个海盗废了半天话,总算如愿了。接下来要做一个捕鼠器
:看到那个盒子了吗?先打开盒子,再用木棒支起盒子(USE STICK WITH BOX),用细绳栓住木棒(USE STRING WITH STICK),再把干
酪放进盒子(USE CHEESE SQUIGGLIES WITH BOX),剩 下的就是站远一点,等老鼠进去就餐时赶快拉绳子(PICK UP STRING)。
哈!老鼠被扣在里面了。打开盒子(OPEN BOX)把老鼠抓出来(PICK UP RAT),翻窗进酒吧厨房,把老鼠扔进锅里。再到酒店跟老板要份汤。他会问你要不要
在这儿工作,当然啦,快接下这份工作吧!然后从窗户逃走。
     去沼泽,用水桶装点泥。再去小镇LARGO的房间,关上门,把水桶放在门上(老 把戏了),然后……一场好戏开演了。等他去洗衣店时,再回他的房间,关上门。看到标
签了吧。拿它到洗衣店换来LARGO的衣服。OK!制造巫毒娃娃的用具都齐了。去找 巫毒教女祭司,她会帮你造好巫毒娃娃。然后走到LARGO的房间,用针扎巫毒娃娃―
―哈哈哈,这就是抢劫、污辱伟大海盗PWOOD的下场。
     整治完LARGO,该出海远征了。先去半岛(PENINSULA)找船长,和他 谈话,然后把WALLY的眼镜送给他。出海后拿好脚边的鹦鹉饲料袋子,再和船长对话
,可得到地图。
     第二章 四张碎片
     你刚到PHATT岛就被逮捕了,在和总督讲完话后竟被关进了监狱!唉,真是倒霉 。不过天无绝人之路,把床拉起来发现了木棍,用木棍勾隔壁的骷髅。拿一根骨头给狗吃
,狗跑过来丢下一把钥匙,快拾起来开牢门。把架子上两个公文包拿下来,把包掏空后开 溜。
     到码头和钓鱼人打个赌,谁能带回大鱼谁就能得到鱼杆。然后进图书馆,看见门边的 小灯塔了吗? 打开会得到一个镜片。再和管理员对话,申请图书证,在图书卡柜中找一
本PIRATE PRIMER,在D编的抽屉中找一本DISTANCE,在V编抽屉 中找到VOODOO,然后按它说明的字找本关于巫毒教的书,查好后去拿。
     去总督家二楼,用那本PIRATE PRIMER换走总督身上的FAMOUS PIRATE QUOTES。阅后再回WHARF,发现图书馆旁边有条小巷(ALLEY)。
去下面的楼梯你会看到有个人在赌轮盘,等他赢了后赶快跟着他走,你发现他去 要轮盘号。等他走了,去敲门,跟对方要下个号码。对方会问你密码,比如他伸四个手指 说那是2,再伸两根手指问你是几?你就说是4,以此类推。要到号码后,在轮盘赌博中
赢得PARTY的邀请函,然后故技重施两次,又赢了钱和船票,而后便可坐船去BOO TY ISLAND。
     到BOOTY岛后去左边那间杂货店拼命抢购一番。当你要买鹦鹉镜子(PARRO T’S MIRROR)时,必须先买SIGN ABOUT PARROT,然后在空
出的位置上会有个HOOK(钩),你再把从船上带来的鹦鹉饲料挂上HOOK,然后鹦 鹉就……可以买鹦鹉镜子了。杂货店要卖那份地图碎片,不过得拿SUNKEN SHIP
的MAD MONKEY来换。在那本DISTANCE的书上讲到了MAD MONKEY, 先把坐标记下,等会儿去。
     到服装店用邀请函找老板要一套衣服,打扮好了赶快去参加女市长家的PARTY吧!
     在女市长家,悄悄溜到后边的厨房看看,嗯?有几个垃圾桶,敲敲,呀!厨师出来骂 了,快往右边的小路跑,他一路追来,你迅速往右兜回厨房,趁他还未跑近,拿走桌上水
桶里的鱼。
     走进市长家大厅,啊,左边墙壁上有地图碎片,二话不说,摸走它。没想到让门外的 狗发现了,于是被老管家拎着去见女主人。你对她说了一大堆肉麻话,女市长却毫不心软
,居然把地图……啊!掉到楼下还不算,居然被风吹到悬崖(CLIFF)下去了!只好 拿走墙上的船桨。那只狗又在对你狂叫,好啊!既然它这么爱吵,干脆连它也一块儿带走!
     再去码头找钓鱼人,把摸来的鱼给他,结果他不得不认输,把鱼竿给了你。回到悬崖 找地图碎片,用钓竿刚把地图钓上来,竟又被海鸥叼到大树上。于是到大树旁,把桨塞进
洞里,往上爬,啊!你太肥了吧!桨被压断了,只好把它带到SCAB岛上请木匠修理。
     去制图店那儿,把灯塔里的镜片还给WALL。去酒吧买三种酒,老板会给你一根吸 管。问老板有没有和酒差不多的饮料(NEARGROG),他会告诉你所有的NEA
RGROG都被基德船长买走了。嗯?!猴子正在弹钢琴?把香蕉桂在钢琴前的节拍器 上,猴子就上钩啦!好了,把猴子带走。
     去洗衣店看看,发现那三个海盗中有一个是木脚。用从杂货店买来的锯子把它锯掉, 哈哈!快溜。
     到木匠那儿,他却不在。趁机偷走桶里的钉子和墙上的铁锤,别忘了拿走修好的木桨 ,然后赶快回BOOTY岛吧!
     和基德船长对话,要一张传单,然后去棺材店和STAN说话。他为了证明自己的货 品好就跳进棺材里去了,于是你趁机用铁锤和钉子把他钉在里面(在这之前要先拿到他的
白手帕),拿走那支GRYPT KEY,再把收银机用锤子敲开,然后……
     你去参加吐痰比赛。到旗子旁边,吹起从杂货店买来的号角,趁主持人跑掉时把旗子 换上,这下胜利必然属于你了。调酒时把黄酒混到蓝酒里做出一瓶绿酒。用吸管喝绿酒,
再对主持人说你要参加比赛。第一次所有选项都可以选择玩一下,如果没赢的话,再喝一 次绿酒,选PTOOIE吐痰,反覆几次就可得到奖牌,拿去卖给杂货店,可得6000
     去租基德的船,租后会显示出一幅地图。按照那本DISTANCE的书中记载的坐 标潜水,发现一艘沉船!把那船头上的猴子头拔下来,但因太重游不动了,只好让基德用
船锚把你拉上去。
     回到BOOTY岛,问基德是否买了象酒的饮料,他虽然承认了,却一罐也不肯给你 。没办法,去杂货店,把猴子头卖给老板,换到了第一张地图碎片。现在再到大树去,借
助修好的桨就可以爬上树了。看到左边的望远镜了吗?拿走它。走进门,天啊!一堆地图 !你把狗扔进纸山里,它会帮你找到第二张地图碎片。
     到SCAB岛上的墓园去,找到STAN祖先的墓,用地窖钥匙打开墓穴门。进去后 看到棺材上有…ROSE…的就把它打开,把里面的骨灰(ASHES)拿一点走。
     再回到巫毒教,和女祭司说你要拿门外那瓶ASHES2LIFE。她说需要骨 灰和图书馆的那本RECIPE的书,你把东西给她就得到药了。
     到墓园把药撒在ASHES上,啊,上帝!厨师复活了。你问他关于地图碎片的事, 他会让你帮他看看房子的瓦斯关了没有。你答应他,就会得到钥匙。去海滩的那间房子一
看,果然瓦斯忘了关。关好瓦斯去找厨师,再用药让他活过来,告诉他瓦斯已经关好了, 他就会给你第三张地图碎片。
     去PHATT岛,会看到悬赏捉拿你的传单。你把基德船长给你的传单贴上去,再到 PATH走走,会看到基德被抓住了。到监狱去,柜子上多了一个公文包,打开一看有一
瓶象酒的饮料,拿走它。再到水坝(WATER FALL),水很急过不去,你发现水 坝右上方有个PATH,走过去看到一个开关,可没有扳手怎么办呢?于是将猴子放在开
关上,它能帮你关上开关。
     你走进水坝内,从下水道一直往左走,到了一个海滩。左边的PATH有一间水房, 里面的人一定要跟你比过酒量后才肯给你地图。他把酒放在桌子上,然后离开了。你借机
赶快用似酒的饮料换掉了自己酒杯中的酒。对方喝醉昏倒了,你赢了!把鹦鹉镜子装到墙 上的镜框里,再打开屋内所有窗子。走出房子,把望远镜放在猴雕像上,会看到一束光射
在某块砖上。走进房子拿刚才被光照到的那块砖。你一下掉进了机关房,把骷髅手上的地 图碎片拿走,赶快回SCAB岛。
     把所有的地图碎片给制图家。他会让你帮他去巫毒教拿点炸药。拿了炸药后巫毒祭司 告诉你,她感觉制图师有危险。先看看JUJU BAG里是什么东西,再回制图店救人
。只见桌上留着LECHUCK的纸条,人已不见了。回到沼泽,看见一个箱子,上面的 住址竟是TO LECHUCK。好,打开箱子藏进去,用此计进入LECHUCK的城
     第三章 要塞
     你躲在箱子里混进了城堡,等LECHUCK走后再出来。先去牢房找制图师,他告 诉你去找钥匙。回到那个有很多指标的房间,到指标左或右边的房间里。记得你抄在纸上
的那首歌吗?(有痰的那张)。把上面的骨头排序抄下来,找到一样的排序时,推开它走 进去。然后找第二部分的排序,再推。当你看到一扇上了大锁的门后,打开中间的门,会
看见钥匙就挂在墙上。但你去拿时被抓住了。
     用吸管喝绿饮料,吐痰,要吐在主角左手边的盾牌偏下方。出来后,四周一片漆黑, 划着根火柴却又被烫到手。呀!火柴掉了,周围的TNT炸药全炸开了花。你被气浪掀上
     第四章 丁克岛
     回到丁克岛(DINKY ISLAND),往右走和HERMAN对话,他会问你 树的颜色,你要猜到ALL COLOR为止。拿起海滩上的瓶子,用石头打碎它。在净
水机(STILL)下有个高脚杯,装一杯海水倒进净水机。等净水流进高脚杯,把它带 走。打开鹦鹉附近的桶,拿出里面的饼干给鹦鹉吃,鹦鹉会告诉你“从池塘向东走至恐龙
”。进树林一直向左到一棵大树旁,树上挂着个袋子,用碎瓶子割破袋子会掉下一包饼干 。回海滩,把高脚杯里的净水浇到饼干上,饼干盒就会生出二块饼干,都喂鹦鹉吃,它又
会告诉你“从恐龙向北走到石堆”,“从石堆向东走到大××”。把这三句话记下来,带 走鹦鹉下边的扳手(ROWBAR)。走进树林往右会看到一个池塘,塘边有卷绳子绑着
个盒子。把绳子拿走,用扳手撬开盒子,原来是盒TNT,带走吧。
     WHOOP在对面。把绳子绑在扳手上扔到洞边。
     咦?――啊!你掉进一个伸手不见五指的黑洞。右边有个电灯开关,打开后,鬼船长 LECHUCK又来了,他自称是你兄弟。
     没想到他拿出诅咒娃娃来……啊!一次重击竟没把你打死――快跑。去找LOST PARENTS,找到后拔下骷髅头,打开床边的药柜抽屉,拿走里面的针,再打开床旁
的垃圾桶拿起里面的手套。到储藏室,打开箱子拿到气球、假巫毒娃娃、沙士。去找一间 有自动贩卖机的房间,机器旁有个氦气桶。把气球、手套都灌满气,再按贩卖机的退币钮
。等LECHUCK一来就会去捡,趁机过去拿走他的内裤。
     四处走走,等鬼船长一出现就把先前那块白手帕给他用。现在去最左边的房间拿BI G WHOOP,没想到竟是一张TICKET。可以进电梯了,在里面等LECHUC
K一来就拉扳手开启电梯,他的胡子被夹住了!(若电梯门合不上就把气球和手套灌气) 。到了顶层捡起他的胡子,和假巫毒娃娃、白手帕、骷髅头以及LECHUCK的内裤都
放进JOJO BAG,哈!这就是巫毒娃娃了!鬼船长一见转身就跑,你追去找到他, 此时出现几种对话的选项,每个都选选看吧,结尾请大家自己欣赏。总之,快乐满人间!

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