战舰少女r南洋防御战基地防御战e3怎么打

斗鱼TV美女主播直播骂人 看直播的穷B不出钱全是渣子
作者:其他
每当提到网络女主播,绅士们第一反应就是各种卖肉各种发嗲,而且这些女主播似乎都是“打不还手,骂不还口”,毕竟看直播的都是“衣食父母”。然而近日斗鱼TV上竟然有个美女主播直播与观众对骂,以下是这位美女主播和网友对骂的视频,来感受下吧:从视频来看,是这位美女女主播打完LOL后,当众热舞。但随后因为有观众嫌她跳舞太烂,游戏太渣。于是这位美女主播被辱骂后情绪起伏较大,就怒喷回去了!通过视频我们也可以听到该女主播豪放的骂人声:“看直播的穷B鱼丸都送不起,全是渣子。”
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战舰少女R南洋基地防御战怎么打
来源:作者:萨马蓝其
战舰少女R南洋基地防御战怎么打,战舰少女r南洋防卫战玩法介绍,之前不是给出了不少拆包出来的零散图片么,于是就有拼图爱好者去把这些图片拼凑在一起,于是就出现了下面的这个南洋防卫战。下面跟着小编一起来看看怎么打的吧。
首先这个名字我先给个满分,南海防御战,你游屁股够正,不亏是国家免审产品
另外看图说话,左下角的港区肯定就是玩家自己的港区了,先要遭到深海的空袭,然后是舰队的攻击
另外就是下面的舰队两个可能,一个是玩家远征归来的舰队,另外一个可能就是好友的支援舰队了
另外左边的飞机基本就是之前放出来的路基支援飞机了攻略09-21资料09-20攻略09-19攻略09-15攻略09-14攻略09-14攻略09-14攻略09-14攻略09-14攻略09-14资料09-14
您将扮演一名海军指挥官,在与名为【深海舰队】的敌对势力作斗争的过程中,逐渐组建自己的最强舰队。秉承大舰巨炮和少女萌道的综合美学,玩家可以通过建造,出征,养成,演习多种玩法,在碎片时间中满足收集欲望,并随之获得长足的成长。
简单!寓繁于简!有趣!去芜存菁!
指挥官,您的舰队已经准备就绪,少女们期盼着您的归来,挑选您挚爱的舰娘,赌上荣誉与梦想,与敌人战个痛快吧![详情]
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战舰少女R手游图片
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包名com.huanmeng.zhanjian2
更新07月19日
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《战舰少女R》9月14日下午3时-9月21日下午3时将开启活动“”,详情见图。
南洋基地防御战
本文介绍手机游戏《》中的装备。
装备是无论在哪一个时期都极其重要的,选择合适的装备并装在合适的船上是取得胜利的重要保证。通过列装强力的装备,下可·改造小学生,上可挑战BSM。目前装备大致可以分为主炮、副炮、鱼雷、飞机(攻击机、战斗机、轰炸机、侦察机)、雷达、强化部件、炮弹、防空炮、特殊潜艇、反潜装备。在船坞-开发中,可以进行武器(包括舰载机主炮等等装备)的开发,和建造舰船的页面一样,同样是通过资源的投入来获取装备。
黑色、绿色、蓝色、紫色、橙色、彩色分别表示稀有度为1、2、3、4、5、6的装备。
装备属性可见表格,历史与游戏相关内容请见表格下相关章节。
除航母、轻母、潜艇、补给以外,所有舰娘都可以装备的驱逐舰级别主炮。问题是驱逐后期都带防空炮马达反潜,谁会期待驱逐的火力?
轻型主炮列表
开发时间开发阈值
J国12厘米单装炮
自带不能对空却有对空补正
00:04:1010 10 10 10
J国12.7厘米单装炮
白露级(除白露)二号炮位
00:05:0010 10 20 10
J国12.7厘米连装炮
日系DD自带
00:08:2010 10 30 10
J国10厘米连装炮
G国单装127毫米炮
、、、、、自带
00:04:1010 10 10 10
G国单装150毫米炮
、、、、、自带
00:07:3010 10 20 10
G国双联150毫米炮
00:10:5010 10 30 10
E国双联4英寸炮
00:07:3010 10 20 10
E国双联4.7英寸炮
英系DD自带
00:08:2010 10 30 10
E国单装4英寸炮
00:05:5010 20 20 10
E国双联4.5英寸炮(MK.VI型)
自带垃圾金炮不说数据和某蓝色防空炮一样,还没对空补正
U国双联5英寸平高两用炮
美系自带然而数据还不如某蓝色防空炮
00:13:2010 10 30 10
U国单装5英寸炮
、、美系DD自带
00:07:3010 10 20 10
U国双联5英寸炮
00:10:0010 20 40 10
F国单装130毫米炮
00:07:3010 10 20 10
S国单装130毫米炮
00:04:1010 10 10 10
S国双联130毫米炮
S国单装305毫米无后座力炮
自带(回避-3、幸运-3)
C国单装150毫米炮
I国双联120毫米炮
、、、自带
除驱逐、航母、轻母、潜艇、补给以外的舰娘都可以装备的轻巡洋舰级别主炮。
轻巡洋舰主炮列表
开发时间开发阈值
J国14厘米单装炮
日系CL、、自带
00:05:0010 20 10 10
J国15.2厘米连装炮
阿贺野级主炮
00:11:4010 20 30 10
J国15.5厘米三联主炮
G国三联150毫米炮
、、、自带
0:11:4010 20 30 10
E国双联5.25英寸炮
00:11:4010 20 30 10
E国双联6英寸炮
英系CL、、自带
00:10:5010 30 40 10
E国三联6英寸炮
00:07:3010 10 20 10
E国单装6英寸炮
U国三联6英寸炮
00:09:1010 20 30 10
F国双联155毫米炮
C国双联140毫米炮
00:05:0010 20 10 10
荷兰双联152毫米炮
S国三联180毫米炮
自带可使巡洋舰两轮炮击
重巡(CA)、炮潜(SC)、战列(BB)、航战(BBV)、战巡(BC)、重炮(BM)可以装备的重巡洋舰级主炮。
值得注意的是让重巡洋舰装备和可以显著提高她们的作战能力。
重巡洋舰主炮列表
开发时间开发阈值
J国20.3厘米连装炮
日系CA自带
00:15:5010 30 40 10
J国暂称20.3厘米连装炮3号炮
G国双联203毫米炮
00:15:5010 30 40 10
U国三联8英寸炮
美系CA自带
00:15:5010 30 40 10
U国三联8英寸炮(重弹)
E国双联8英寸炮
英系CA自带
00:12:3010 30 30 10
只有战列舰(BB)、航空战列舰(BBV)、战列巡洋舰(BC)、浅水重炮舰(BM)可以装备战列舰级别主炮。
战列舰主炮列表
开发时间开发阈值
J国35.6厘米连装炮
、、、、、自带
00:25:5010 100 150 10
J国41厘米连装炮
2015夏活E3奖励、自带
00:36:4010 120 200 10
J国46厘米三连装炮
2015冬活E1奖励大和级(未实装)主炮
J国试制48厘米连装炮
战利品商店兑换获得
G国三联283毫米炮
、、、、自带德意志(SK C/28,52倍径)和沙恩(SK C/34,55倍径)根本不是一门炮啊喂!
00:21:4010 80 120 10
G国双联380毫米炮
00:34:1010 110 180 10
G国双联406毫米炮
H39(未实装)主炮、自带
G国双联280毫米主炮(旧)
G国双联533毫米炮
E国双联15英寸炮
、、、英国BC、BM自带
00:29:1010 110 180 10
E国三联16英寸炮
00:35:5010 130 210 10
E国四联14英寸炮
00:32:3010 110 160 10
E国双联15英寸炮(改)
、、、自带
E国三联15英寸炮(试作型)
E国三联16英寸炮(改)
E国MK.III型三联16英寸炮
U国三联12英寸炮
00:28:2010 90 130 10
U国三联14英寸炮
、、自带同德国283炮,美国356炮也有两个倍径(纽约级内华达级宾夕法尼亚级45倍径,新墨西哥级田纳西级50倍径)的版本。
00:23:2010 100 150 10
U国三联16英寸炮(MK6)
、、自带2015春活E1奖励出货率约为3%
00:40:5010 130 210 10
U国三联16英寸炮(MK7)
衣阿华级(未实装)主炮抗战胜利70周年纪念日台服奖励
U国双联16英寸炮
00:30:5010 130 180 10
U国双联16英寸炮(改)
U国双联18英寸炮
战利品商店兑换获得
I国三联305毫米炮
00:23:2010 90 130 10
I国三联381毫米炮
I国三联320毫米炮
F国四联380毫米炮
F国四联380毫米炮(炸膛)
只有炮潜(SC)可以装备此类主炮。
炮潜主炮列表
开发时间开发阈值
F国双联203毫米潜艇主炮
自带2015夏活E1奖励
E国单装12英寸潜艇主炮
除了驱逐、潜艇、炮潜、补给以外,包括航母在内的舰娘都可以装备副炮。基本都没什么用
开发时间开发阈值
J国15.2厘米单装炮
、、、自带可以提高CV、CVL射程,常用于突击者号航母
00:05:5010 20 20 10
J国12.7厘米连装高射炮
00:08:2010 20 20 10
E国三联4英寸炮
00:09:1010 20 30 10
E国4.5英寸连装高炮
00:05:5010 20 20 10
全部驱逐舰(DD)、潜艇(SS)、炮潜(SC),自身具有鱼雷值的巡洋舰(CL & CA),以及级战巡(BC),可以装备鱼雷。二战时的最强补刀神器,尤其是反补(笑)
全体鱼雷攻击及巡洋舰夜战炮雷合击自带2阶段穿甲效果(相对于普通炮击,按目标装甲值的60%计算鱼雷伤害)。
普通鱼雷列表
开发时间开发阈值
三联533毫米鱼雷
、、、自带
00:05:0010 10 10 10
四联533毫米鱼雷
、、、自带
00:06:4010 20 20 10
五联533毫米鱼雷
、、、 自带
00:10:5020 30 20 10
72厘米三连装鱼雷
61厘米三连装鱼雷
00:11:4010 20 20 10
61厘米四连装鱼雷
00:13:2020 30 20 10
61厘米五连装鱼雷
61厘米三连装氧气鱼雷
、、、、自带
61厘米四连装氧气鱼雷
、、自带2015元旦活动E3奖励
61厘米五连装氧气鱼雷
四联533毫米磁性鱼雷
、、自带可起到声呐作用
五联533毫米鱼雷(MK17)
三联550毫米氧气鱼雷
只有潜艇(SS)和炮潜(SC)可以装备以下鱼雷。
潜艇专用鱼雷列表
开发时间开发阈值
53厘米氧气鱼雷(潜艇)
533毫米磁性鱼雷(潜艇)
G7eT10线导鱼雷(潜艇)
21英寸鱼雷(潜艇)
F国旋转鱼雷发射器
飞机铝耗与国籍有关,大多数飞机每架耗5铝,日本飞机每架耗4铝。但霍克3(志航机)(每架铝耗4)、伊-16(哲生机)(每架铝耗4)、B-25(每架铝耗15)、A-2(每架铝耗15)、震电(每架铝耗6)、XTB2D空中海盗(每架铝耗9)是例外。仅轻母、航战可以反潜。
日的维护后开始,轰炸机和鱼雷机在开幕的伤害开始受被击坠数影响。5月6日的热更新后,同鱼雷/轰炸值的鱼雷机的在炮击战中攻击力加成为轰炸机的二分之一,之前版本中鱼雷机不加成炮击战攻击力。
游戏中的攻击机(鱼雷机):开幕航空鱼雷受对方敌方闪避数值影响更大,适合对付防空高于闪避的船。
攻击机列表
开发时间开发阈值
九七式舰攻
、、、、、自带
00:09:1010 10 10 20
00:22:3020 40 10 40
00:43:2020 50 10 100
自带断腿狂魔
00:11:4010 10 10 20
00:22:3020 40 10 40
剑鱼(810中队)
、、、自带最量产的紫飞机
00:25:0020 40 10 40
00:08:2010 10 10 20
XTB2D空中海盗
2015冬活E3奖励
游戏中的战斗机:主要用于抢夺制空权。有效地取得制空权可减少铝材消耗,并能大幅度削减敌方航母在开幕时的攻击力。
战斗机列表
开发时间开发阈值
九六式舰战
00:06:4010 10 10 10
零战二一型
、、、自带
00:11:4010 10 10 20
零战五二型
00:17:3010 20 10 30
2015元旦活动E1奖励
00:50:5030 20 20 130
2016南洋基地防御战E1奖励
自带你对得起你的历史吗
00:25:5020 20 10 50
2016女武神行动E2奖励
BF-109E(加兰德机)
00:33:2020 20 10 80
开发公式:20 20 10 130
00:48:2020 20 10 130
海喷火MKXV
、、、自带
00:10:0010 20 10 20
00:20:0010 20 10 40
美帝,掌握核心科技
00:30:5020 20 10 70
自带板砖猫糊脸
00:23:2030 10 10 40
XF5U“飞行圆饼”
太太:看着好好吃
00:57:3030 30 30 150
F2A(萨奇队)
自带战利品商店使用战利品兑换原型为太平洋战争时期由萨奇少校指挥的VF-3战斗机中队历史上实际使用F4F野猫,使用F2A水牛的时期是在萨拉托加上度过的
F4U(波音顿机)
雅克-1B(莉莉娅机)
战前准备奖励战利品商店使用战利品兑换原型为苏德战争时期的苏联飞行员
P-39(波克雷什金机)
战利品商店使用战利品兑换
LA-7(阔日杜布机)
战利品商店使用战利品兑换原型为二战中苏军王牌飞行员伊凡·尼基托维奇·阔日杜布(Кожедуб, Иван Никитович)
伊-16(哲生机)
战前准备奖励战利品商店使用战利品兑换原型为抗日战争时期的国民革命军空军头号王牌飞行员
霍克3(志航机)
战前准备奖励战利品商店使用战利品兑换原型为抗日战争时期的国民革命军空军大队长
游戏中的轰炸机:开幕航空轰炸受敌方对空值影响更大,适合对付防空低于闪避的小船。
轰炸机列表
开发时间开发阈值
九九式舰爆
、、、、、自带
00:09:1010 10 10 20
00:19:1020 30 10 30
、自带BBV可装备
00:30:5020 10 20 80
伊400级潜水空母(未实装)载机BBV可装备
00:36:4030 20 30 80
Ju-87C斯图卡
00:21:4020 30 10 40
00:09:1010 10 10 20
00:19:1020 30 10 30
、、、自带
00:09:1010 10 10 20
BTD-1毁灭者
、自带目前可建造的数值最高的轰炸机
00:21:4020 30 10 30
B-25(杜立特队)
自带本体原型为太平洋战争时期由杜立特中校率领的第34轰炸机中队
SB2C地狱俯冲者
00:23:2010 40 10 50
SBD(麦克拉斯基队)
自带战利品商店使用战利品兑换原型为太平洋战争时期的“企业”号航母航空联队
SBD(百思特机)
自带战利品商店使用战利品兑换原型为太平洋战争时期“企业”号航母的飞行队长百斯特
SB2U(弗莱明机)
2016南洋基地防御战E3奖励
能够在一定程度的上提升舰船的索敌,大部分侦察机拥有对潜数值,可装备于CL、BBV代替声呐。
目前游戏中绝大部分侦察机都为水上侦察机。水上飞机指的是能在水面上起飞和降落的飞机,因而可以装备在巡洋舰等炮舰上。原本装备水上机的部分目的是用于校射,然而水上机校射在二战实战中效果被证明接近于无,校射效果只活跃在实验场和演习场。实际在二战起到的主要作用为索敌和救援(能捞落水船员和飞机员),以及夜战神技:往对方脸上扔照明弹(二战初期即使是在装备了夜战神器雷达之后,夜战时还是用光学观瞄设备打得比用雷达准)。
侦察机列表
开发时间开发阈值
零式水上侦察机
00:09:1010 10 10 20
2015冬活Ex5敌方BB携带:未实装目前未填写数据,星级不明
00:24:1020 30 10 50
00:09:1010 10 10 20
食蚜蝇直升机
OS2U-3翠鸟
00:24:1020 30 10 50
AR-196水上侦察机
00:11:4010 10 10 20
“TALIEDO STIPA”
意呆利卖萌小飞机12345!目前玩家侦察机中唯一不是水上机的
00:40:0050 50 50 50
“宁海号”舰载机
爱知AB-3型水侦自带
Бе-4舰载侦察机
大部分雷达一般用于提升队伍索敌和小船的命中、对空。
没有VT引信炮弹的提督可以在队伍中带一个火控雷达提高全队防空(详见)。
声呐能够增加对潜艇的攻击力倍率、命中。实际上声纳并不是雷达。雷达似乎是开发商最大的知识盲区。
开发时间欺诈专业户。
开发时间开发阈值
标准型对空雷达
00:55:0010 10 150 150
改良型对空雷达
、、、、自带
01:30:2010 10 250 250
先进型对空雷达
标准型对海雷达
00:55:0010 10 150 150
改良型对海雷达
01:33:2010 10 250 250
先进型对海雷达
2015冬活Ex5敌方BB携带未实装
E国274型雷达
自带实际上是火控雷达但开发商给了它对海雷达的数据
标准型火控雷达
00:57:3010 10 150 150
改良型火控雷达
01:33:0010 10 250 250
先进型火控雷达
275火控雷达
自带身为彩色,还不如楼上的金色雷达
标准型声纳
00:08:2010 10 10 10
改良型声纳
00:15:5010 10 10 20
先进型声纳
自带真·玄学
1.3.9版本中补给舰只能装备此类装备中的一部分。
强化部件列表
开发时间开发阈值
标准型动力系统
00:24:10100 10 100 10
改良型动力系统
、、自带假摔牌金马达
00:37:30100 10 200 10
先进型动力系统
自带真·假摔牌金马达
自带仅CA、CL、BM、DD可装备
、、、、、自带
雷达告警装置
、自带其实我是马达历史上最著名胜利战绩来自雪风;而BSM用它坑死了自己
附加装甲(中型)
自带仅CA、BM、CVL可装备
00:18:2010 10 120 10
附加装甲(大型)
、自带仅BC、BB、BBV、CV可装备
00:35:5010 10 300 10
附加装甲(小型)
00:16:4010 10 100 10
自带好嘲讽的装备(历史梗)仅CA、BM、CVL可装备
普列塞水下防护系统
、自带铁皮水箱仅BC、BB、BBV、CV可装备
2014年十月内测福利,2.3.0版本后通关1-5 10次(无论输赢)奖励
,自带分解可获得资源450/450/450/120
意式餐具套装
自带分解可获得油235
凶猛的大老虎
“奥斯卡”
“生姜&鱼饼”
自带增加1阶段乳量(同类效果不叠加)然而事实上妹子的立绘并不会因为这个装备而增加乳量(笑)
自带对空+5,对空补正75%……莫名觉得和VT蛋有亲戚关系
高脚柜炸弹
2016年夏活奖励装备时,增加25%开幕轰炸攻击力
豪华木家具
自带苟利国家生死椅
理论上可以当成“特殊的炮”来使用。
开发时间开发阈值
自带三式烧霰弹、三式大礼花
VT引信炮弹
2015年感恩节活动奖励、自带CVL、CV、AV、SS、SC不可装备
自带仅CA、BB、BC、BM、BBV可装备炮击阶段增加25%攻击上限(弹药效果只会生效一个,同类效果不叠加)
91式穿甲弹
自带仅BB、BC、BM、BBV可装备增加1阶段穿甲效果(弹药效果只会生效一个,同类效果不叠加)
00:35:0010 90 90 30
顾名思义,就是通过打掉飞到船跟前的飞机,从轰炸中保护舰船的炮。能够提升舰船的近距离对空能力。
防空炮列表
开发时间开发阈值
J国12.7毫米单装机枪
注:图上其实是海军单装九二式7.7mm机枪(仿刘易斯机枪)
00:06:4010 10 10 10
J国25毫米联装机炮
男たちの高角机铳“导演!把击伤都改成击落!”
00:10:5010 30 10 10
对空喷进炮
G国双联37毫米防空炮
、自带才不是37手拉机呢(配图为M42/43型37毫米高射炮,原型为陆军FLAK 42/43型高射炮,性能优异)
00:06:4010 10 10 10
G国四联20毫米防空炮
说,你们元首给了开发商多少好处才把这种数据的玩意弄成紫装的?
00:16:4010 40 10 10
E国四联40毫米砰砰炮
00:10:0010 20 10 10
E国八联40毫米砰砰炮
、、、自带
00:13:2010 30 10 10
E国博福斯40毫米防空机炮(六联)
U国厄利孔20毫米炮(双联)
00:10:0010 20 10 10
U国双联3英寸防空炮
德梅因舰载防空炮未实装
U国博福斯40毫米防空炮(双联)
自带注:可能误用了德梅因舰载防空炮的图
00:16:4010 40 10 10
U国博福斯40毫米防空炮(四联)
、、、自带
U国四联1.1英寸防空炮
、、自带昵称:芝加哥钢琴
00:10:0010 20 10 10
↑美国双联3英寸防空炮↑ 射击视频
在早期版本中是需要带在舰娘身上的装备,1.2.6版本更新时将所有损管都换成了不知道放在什么地方的特殊道具,理论上装备损管从此消失。
然而在中由于程序bug通关E2的提督可以再获取一个旧式损管,不过图标换成了辣条,而且已经没有以前的效果了。
开发时间开发阈值
精英损害管制小组
对潜装备仅驱逐、轻巡等具有对潜能力的舰种可装备。只装备深投时对潜伤害比只装备声纳高(但通常情况下1深投2声呐的伤害高于2深投1声呐)。
对潜装备列表
开发时间开发阈值
标准型深弹投射器
00:10:0010 20 10 10
改良型深弹投射器
00:15:5010 30 10 10
先进型深弹投射器
捕鼠器深弹投射器
本森级和格里维斯级驱逐舰(未实装)装备2016女武神行动Ex1通关奖励
刺猬弹深弹投射器
2015元旦Ex4敌方DD携带2016女武神行动Ex7通关奖励自带
S国BMB型深弹炮
对空补正的意义是由装备提供的全队对空值提升。
当前版本(2.1)计算实际对空值时的公式是实际对空值=面板对空+全队对空补正。
根据测试结果,在实装后:
全队对空补正的算法是全队所有装备中对空补正的最大值*(拥有对空补正装备之对空值总和)(战斗机,意大利381mm主炮等因为无对空补正,故不参与计算)。
譬如,当DD队中装备6门和1枚时,参与补正的装备对空值总和为59,装备对空补正最大值为80%,则全队对空补正为59*80%=47.2。
每艘水面舰的最大击坠数是实际对空值*0.15(向下取整)。
有两种装备类型可以提升面板的对潜值,但作用十分不同,“对潜装备”专指第一种(深弹投射器、土豆),而其它装备可称为“侦测装备”(声呐、磁性鱼雷、各种有对潜加成的飞机)。在索敌阶段,对全潜艇队的索敌成功率取决于舰船对潜值与总索敌值(即此时声呐、深弹投射器无用而对海雷达有用)。
在现有版本中,对潜伤害十分依赖于对潜装备。具体如下:
有深弹(非轻母):基础攻击力=本体对潜/3+对潜装备对潜*1.3+30
无深弹(非轻母):基础攻击力=本体对潜/3
轻母:基础攻击力=本体对潜/3+30
侦测倍率=1+侦测装备对潜/10
实际攻击力(非轻母)=基础攻击力*侦测倍率*弹药系数*舰损系数*昼战浮动系数
实际攻击力(轻母)=基础攻击力*侦测倍率*(制空系数?)*弹药系数*昼战浮动系数
实际伤害(破甲)=实际攻击力*( 1-装甲/(0.5*装甲+2.0*实际攻击力) )*技能倍率 (向上取整)
值得注意的是轻巡的技能可以将装备的防空炮转化为对潜装备(相当于深弹投射器)。所以五十铃只要装备了防空炮,就不需要再额外装备深弹(由于深弹即使转变成防空炮也不具有对空补正数值,所以装备防空炮比深弹理论效果更好)。
* 以下内容基于战舰少女R,另外并非来自幻萌官方,仅供参考*
目前在游戏中,玩家大致可以通过以下几种方式,获取各式各样的装备,来强化自己的舰队。
在开发工厂中使用装备图纸,以及投入一定数量的资源(仅限目前开放开发的装备)。
获得养殖特定舰娘,获取其出生时自带的特定装备(基本上是不能开发的装备)。
例:(),()
通过达成各种活动中的指定条件(大多是目前未实装,或者目前未开放开发且不能养殖的装备;另外这些装备游戏中性能是相当高的,大和主炮点击就送,极品装备一秒刷爆!)。
例1:2015冬季中间岛战役推图活动部分关卡过关奖励(E1为大和级战列舰主炮:,E3为)
例2:2015抗日战争胜利纪念日通过兑换码发放的纪念品衣阿华级战列舰主炮:,以及中秋节的月饼
同,单件装备废弃所得的各项资源*10(如果拆解获得中某项资源为0,则该项的开发最低需要为10),一般为开发该装备时所需最低投入的资源数量。(部分装备例外,待验证)
例如:废弃时所得资源为“0 13 21 0”,根据上述阈值理论得知,开发时所投入的最低资源数量为“10 130 210 10”;使用所需的最低资源数量开发装备又称作“狙击”,相应的资源配比公式欧洲人的配方即为狙击公式。
当投入资源的其中一项低于该装备开发所需的开发阈值时,则一定不会开发出该装备(又称屏蔽)。
屏蔽例:轰炸机中的(轰炸+10反潜+2)与(轰炸+5反潜+3命中+1)的开发时间均是00:21:40,当使用“20 30 10 30”的狙击公式时,由于资源达不到(20 30 10 40)的开发阈值,此时如果出现开发时间为00:21:40的装备,开发出的必然为,即被“屏蔽”掉了。
与不同,不存在有一项资源投入量优先才能开发某类型装备的情况。
数字的顺序依次为油、弹、钢、铝。
主炮公式:
10 130 210 30(出产所有可开发主炮和)
10 130 210 10(狙击公式,可出产目前所有可开发主炮,且不含穿甲弹、轰炸机等副产品)
100 130 210 30(在开发主炮和穿甲弹时,兼顾开发)
飞机公式:
30 50 30 150(可以开发出2.3.0版本中除幸运飞机之外,所有开放开发的飞机的复合公式)
20 20 10 130(战斗机狙击公式)
30 20 20 130(战斗机狙击公式,此公式也会出)
30 30 30 150(战斗机狙击公式,此公式也会出和)
20 50 10 100(鱼雷攻击机狙击公式)
20 30 10 30(轰炸机狙击公式,副产品可作为日常低消耗轰炸机使用)
30 20 30 80(轰炸机狙击公式)
50 50 50 50(六星意大利幸运飞机狙击公式)
马达公式:100 10 200 10(包括、)
雷达公式:10 10 250 250(包括、、)
反潜装备:(不建议专门开发反潜装备,因为在开发飞机或主炮时,反潜装备可能会以较高几率作为副产品获得)
10 10 10 20(狙击公式,可能会在开发飞机或九一式穿甲弹时获得)
10 30 10 10(狙击公式,可能会在开发飞机或主炮时获得)
装甲公式:(不建议专门开发装甲,因为在开发重型主炮时,中/小型装甲可能会以较高几率作为副产品获得)
10 10 100 10(狙击公式)
10 10 120 10(狙击公式)
10 10 300 10(狙击公式)
万能公式:
100 130 210 150(除了外,从到,到,也包括声纳投弹雷达防空炮,各种装备均有出货,缺点是消耗高而且出货范围太大难以控制)
(此处讨论对象默认为可改舰船)
DD:三个装备格,一马达一鱼雷一防空炮,值得注意的是,当舰队中有较多DD且需要进入有较多敌方CV、CVL的海域时,可以考虑给对空值最高的DD装上有效提高全队对空值,理由详见“对空补正解析”;炸鱼方面,为旗舰装上2声呐1深弹可较为有效地避免MVP漂移。
CL:基本同DD,但无雷装高防空的美系CL有所不同,以为例,一般应为其装上从而令其实现昼战两轮输出,其他两个装备格则视具体需要而搭配(反潜——声呐+深弹,保姆——火控雷达或者,等等)。
CA:强调火力输出,前期在兼顾闪避防空的情况下灵活装备几种重巡级别中型主炮(日系加防空,美系英系高火力,德系强调命中),后期一般装备、以及其他重巡级别中型主炮。
BB/BC:同样强调火力输出,前期灵活选择几类重型主炮(日系加防空,美系英系高火力,德系强调命中)装备,后期面对装甲值逆天的敌人一般需要装备一个以获得更高的伤害。
CV/CVL/AV:一般情况下,CV的配置为轰轰轰战,即搭载数较多的三个装备格装备轰炸机而搭载数最少的装备格装备战斗机,但面对后期实力更凶悍的敌战斗机,配置有时需要变为战轰轰战;CVL主要用于炸鱼,如果选择SL掉2CV阵容,全部装备格搭载反潜值高的轰炸机或攻击机(鱼雷机),其中又以日系飞机为佳,而如果选择不SL,建议在搭载量第二高的格子装备战斗机避免喷铝。
BBV:基本同BB/BC,在此建议尽量不要装备飞机,因为会极大影响火力输出。
SS/SC:建议只装备鱼雷,且以潜艇专用鱼雷为佳,装备马达等强化部件事实上作用很小而且影响输出。
BM:建议只装备重型主炮,装备马达等强化部件事实上作用很小而且影响输出。
AP:貌似没啥好说的……把那几只猫和家具什么的扔给她们玩就好了……毕竟只是拿来卖萌的……编辑者刚打完这最后几个字就被觉醒的蒙古战神一发歼星炮给那啥了
昼战炮击浮动系数下限维持0.89不变,上限由1.22上升至1.47。
穿甲系数增加0.2。普通炮击的穿甲系数为0.6,1阶穿甲的穿甲系数为0.8,相当于炮击目标装甲值乘75%。2阶穿甲时穿甲系数为1.0,相当于炮击目标装甲值乘60%。
演习时可能不计算,但推图时可能计算
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