国服有法祖拉的不可信之鍊链吗

爆发十足!暗黑3补丁2.4.2法师黑火鹰玩法分享
现在法师在单人冲击天梯榜单时主要使用两种玩法,一种是二次利用元素戒的黑火电鸟,还有一种就是今天我们要为大家介绍的纯粹使用单火元素的黑火鹰玩法。下面就和我们一起来看看吧。
本文作者凯恩之角 velocity10,转载请注明出处!
白人28秒做3件事:1,找精英,2,叠朵套,3,尽可能的拉更多小怪。
元素戒指快转到火元素时变身,黑人20秒可以利用元素戒2次火元素爆发,开始4秒有火刀30%元素伤加成,最后4秒有黑人层数加成。
技巧:减耗塔的利用,黑人结束后不要立即吃塔或变身,用12秒时间叠朵套,然后再吃塔变身。
传统的黑火鸟装备,区别在于项链和护腕都为火伤,CDR只需要60。
不死鸟之爪:CDR,爆伤,爆击,智力; 物抗,拾取距离
不死鸟之腹:智力,体能,护甲,孔; 物抗,杀回
旅者之誓:火伤,暴击,爆伤,孔; 近减,远减
不死鸟之冠:智力,体能,孔,暴击; 物抗,控场减免
不死鸟之胸:智力,体能,精英减伤; 物抗
不死鸟之翼:智力,体能,生命%,冷却减免; 生命拾取,球回
不死鸟之足:智力,体能,护甲,移动速度(全抗); 物抗,拾取范围
迦陀朵的意志:ED,CDR,智力,孔; 秘能上限,杀回
迦陀朵的原力之球:智力,精英伤(体能),CDR,暴击; 秘能上限,球回
罗盘玫瑰:智力,CDR,暴击,爆伤,孔; 物抗
全能法戒:CDR,暴击,爆伤,孔; 物抗
法祖拉的不可信之链:智力,体能,护甲,生命%; 物抗
古帕萨卫士护腕:智力,体能(击回),火伤,暴击; 远减
焚炉:因为爆发时间为黑人前4秒和最后4秒,所以焚炉是最优解。
天鹰斗衣:站撸的资本(也是与黑火鸟,电黑鸟最大的不同,所以楼主就叫黑火鹰吧)。
阿莱斯之环:搭配古帕减伤。
困者之灾,受罚者之灾,强者之灾(20%独立增伤,15%精英增减伤)
烈焰之刃:对黑人前4秒增伤。
烈焰爆发:120秒CD*0.4=48秒一次黑人。
安全通道:位移,减伤。
冰晶护体:配合冰戒减伤。
偏斜护盾:可选原力武器,楼主实战中觉得偏斜护盾更实用。
冻骨之寒:增伤。
启发,无惧无畏,不稳异能,幻术师(白人拉怪,躲避伤害)。
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DDY是真正的检测散户和主力动向的王者!单数比严重滞后不可信! 单数比
DDY是真正的检测散户和主力动向的王者!单数比严重滞后不可信!  对dde指标比较了解的朋友都知道单数比和ddy其实是反映的同1个问题,只是算法不同,1个是卖出单数除以买入单数=单数比,1个是卖出单数减去买入单数再除以流通盘人数=ddy。那么为什么既然反映的都是当卖出单数大于买入单数,散户卖出主力增仓或当卖出单数小于买入单数时,散户买入主力减仓这两中情况,而要说ddy好呢?下边通过举例来说明,为了便于对ddy和单数比进行比较,通过公式可以知道,1个是卖出单数除以买入单数=单数比,1个是卖出单数减去买入单数再除以流通盘人数=ddy。那么暂且去除ddy除以流通盘人数这步,演变为单数差和单数比比较。例如:一只股票上午某时间段卖出单数是10,买入单数是5,下午某时间段变为卖出单数20,买入单数10.直接反映出来的ddy(单数差)就是上午是5,下午是10,呈现的图形是上升,单数比是上下午都是2,呈现的图形是一条直线,这时通过ddy很清楚的发现,主力加仓,而单数比却错误的通过图形告诉我们主力没有变化!同理反过来,例如上午某时间段卖出单数是5,买入单数是10,下午某时间段变为卖出单数10,买入单数20.直接反映出来的ddy(单数差)就是上午是-5,下午是-10,呈现的图形是下降,单数比是上下午都是0.5,呈现的图形是一条直线,这时通过ddy很清楚的发现,主力开始减仓了,而单数比却错误的通过图形告诉我们主力没有变化!  最后举1个最为经典的,例如一只股票上午某时间段卖出单数是2,买入单数是1,下午某时间段变为卖出单数5,买入单数4.直接反映出来的ddy(单数差)就是上午是1,下午是1,呈现的图形是直线,单数比是上午是2下午是都是1.25,呈现的图形是下降,这时大家很通过ddy很清楚的发现,主力力量均衡,主力持仓和散户持仓都没有变化,而单数比由于算法不同确却错误从图形反映出主力减仓!  通过上边的例子应该很清楚的知道了单数比和ddy的好坏了,单数比由于在算法上的问题导致反映出的图形是不正确的,不能很好的反映主力动向和散户动向。因此强烈建议管理员去除单数比指标,把大盘和板块的单数比全部都换位ddy指标。Ddy指标由于又对单数差进行了除权除以了流通盘人数,因此更加客观的反映出散户的进出,进而反映出主力动向,如果和ddx同时使用,可以更好的互补验证!      欢迎您转载分享:
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& D3法师抠脚维尔套站撸80 一键鼠标宏设置简易教程
D3法师抠脚维尔套站撸80 一键鼠标宏设置简易教程
文 章摘 要
懒人分享,愿意去动动勤劳的小手那有太多更快的BD,升级宝石用,60层3分钟左右,65层6分钟左右,70层8分钟左右。维尔套最好用还是够高的坚韧可站撸,抠脚打法更新到80层。
  大米BD  装备  维尔套  旅者套  朵套  古帕萨卫士护腕  阿莱斯指环  法祖拉的不可信之链  CDR同小米BD,控制在58左右可不用刻意关注朵套层数,鼠标宏或者卡键盘CD直接变身  萃取焚炉、尊者、黄道  传奇宝石选用勾玉、转煞、受罚者  技能  技能,被动如图  冰环一直按黄道会优先刷新,占用黑人刷新CD,不用在意,CDR60+在黑人叠层后攻速会很快,这样正好让黑人刷得慢点,把朵套叠起来,无需刻意关注黑人是否刷新,与偷懒的本意也相符。  鼠标宏  mouse4设置与小米BD相同  左手空就自己按按技能,mouse5设置不用改。如果左手也是跟楼主一样需要去拿零食、拿鸡腿、拿杯子、发微信等,那么重新设置如下  鼠标宏是以赛睿为例的,其他鼠标或者卡键盘请同学们自行变通。  食用方法  3号键设置副按键到鼠标上,比如滚轮上或者滚轮下,进本加好buff,mouse4、mouse5各按一下,就找怪去吧,找怪滚滚轮,哪里有怪鼠标移到哪里,无需点击!  T10小米,低层大米这个BD可以抠脚抠得飞起,懒人最爱,一边看 里番 电视一边刷点气息、钥匙,升级个宝石什么的。  小米按什么都捡来算4分钟左右,35气息上下,宝石若干。  大米怪多就好打,800巅峰的时候抠80层超时了10来秒,现在主要拿来还是升低级宝石用,挺方便。
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2.3测试服官方补丁更新内容一览
2.3.0测试服更新至v2.3.0.32769,下面是本次更新部分内容
测试服专属改动
卡奈魔盒现在只能转化至少由3件套组成的套装。
折磨7-10现在只能由70级角色开启折磨7-10公开游戏现在有了巅峰等级限制
折磨7需要巅峰等级高于100的角色
折磨8需要巅峰等级高于150的角色
折磨9需要巅峰等级高于200的角色
折磨10需要巅峰等级高于250的角色
折磨7-10的金币获取奖励更新
修正同一游戏中玩家无法获得奖励宝箱的问题
魔牙战装(6)件套伤害加成现在会影响狞笑死神召唤的恐怖分身了
修正僵尸之墙 -
剧毒之环,火墙的周期伤害无法刷新魔牙套装(4)和(6)件套效果的问题修正厄拉齐尔之魂4件套伤害未能在妖术 - 巨蟾之灾召唤的蟾蜍时间中完整持续的问题修正了修理费用大幅度上升的问题修正了卡奈魔盒转化的装备无法账号角色通用的问题修正了卡奈魔盒升级的传奇装备等级低于70级的问题修正了制造装备没有等级限制的问题修正了卡奈魔盒无法转化随从装备的问题
进一步调整奈非天秘境及大秘境内怪物提供的秘境进程额度。秘境守护者血量略微提升
击退有了特殊动画效果降低了击退距离在颂岩者损失生命时,裂缝刷新速度加快降低裂缝的持续时间裂缝现在会不断发射炮轰
化敌为友现在也会治疗你的宠物
威吓呐喊重新设计
惊魂余音:现在会使敌人承受的伤害提高30%,持续6秒。
无路可逃:现在也影响山崩地裂
能量降低效果由75%降至50%现在会使你的能量消耗转化为生命效果翻倍
现在使用天罚之剑后落地时间更快了在使用天罚之剑后能更快的再次使用了
酸蚀之云使用酸蚀之云后能更快地再次使用了死尸炸弹:造成700%伤害,从620%上调酸蚀软泥:单个软泥的伤害现在可以叠加了
鬼混恩泽:现在使所有伤害降低20%
伤害由425%提升至475%武器伤害初始法力消耗被取消引导法力消耗由70提升至125恐怖蝙蝠:造成500%武器伤害,从495%上调饥饿蝙蝠:造成750%武器伤害,从635%上调瘟疫蝙蝠:造成720%武器伤害,从660%上调;降低达到最大伤害所需的引导时间蝠云密布:降低达到最大伤害所需的引导时间
伤害由560%提升至760%武器伤害蛆虫海:伤害由880%提高至1360%武器伤害缠身之握:移除法力消耗绝望之握:亡者之握冷却时间由6秒降至4秒
亡者之墙(僵尸之墙)伤害区域提升,更符合视觉效果使用亡者之墙后能更快地再次使用了
施法动画略微加快使用僵尸死士后能更快地再次使用了僵尸熊:造成520%武器伤害,从400%上调隆冬之寒:造成280%武器伤害,从200%上调死尸巨塔:造成880%武器伤害,从800%上调前赴后继:造成480%武器伤害,从360%上调兽体炸弹:造成680%武器伤害,从580%上调
坚定仪式对20码内敌人造成25%额外伤害
法力恢复效果为每秒恢复2%最大法力值
在你有僵尸巨兽,僵尸犬或鬼娃时,被动效果使移动速度提高15%,战斗中也会生效。
被动技能不稳异能
护盾吸收量提升至400%,从300%上调
修正很多宠物的每秒恢复低于正常设计的问题
职业特有装备
毁灭护腕:现在对最初5个敌人造成额外伤害
先民护腕:先祖之锤攻击速度提高50%,伤害提高150-200%(重新设计)
卡修斯的骄傲:现在还会延长无视苦痛-同仇敌忾的持续时间
神龙之魂2件套:每点内力使你的内力产生技能伤害提高2%,从1%上调;当内力为最大值时,所有伤害提升100%,从300%下调
始蛛缠绕:引导火蝠时获得30%伤害减免。
杰拉姆的护腕:亡者之墙攻击速度提高30%(注意,本项改动没有显示在装备说明上)
2件套:6件套特效内列出的所有技能都会产生坏疽效果,受到效果的敌人会被减速,每秒受到1000%武器伤害,持续10秒。
受到坏疽效果的敌人所受所有伤害提高15%
6件套:使用亡者之墙后,你的主要技能,酸蚀之云,火蝠,僵尸死士,僵尸犬,僵尸巨兽,亡者之握,食人鱼,亡者之墙,获得300%伤害提升,持续12秒。
这个效果可叠加3次。
厄拉齐尔之魂
2件套:召唤的蛛后释放的蛛网每秒造成2500%武器伤害,持续5秒,从1500%上调。6件套:生物技能伤害提高800%,从500%上调。生物技能包括:尸蛛,蟾蜍之疫,火蝠,瘟疫虫群(新),妖术,及食人鱼。
苏瓮之卦SuWong Diviner新传奇法杖
酸蚀之云获得软泥炸弹符文效果
附带45-60%酸蚀之云伤害提高
新增传奇特效
僵尸死士法力消耗降低30-40%
僵尸死士伤害提高30-40%
维尔的神装
4件套:特效同法祖拉的不可信之链交换
御法者层数还会使你的攻击速度,护甲及抗性提高1%
新赛季传奇道具
受罚者之灾:每级伤害加成提高0.02%,从0.1%下调
神圣鞍带:在你天罚之剑的降落地点施放审判 - 重判
法祖拉的不可信之链同维尔的神装4件套效果交换
进入御法者形态后自动获得40-50层御法者层数
悬赏任务第2层剩余敌人数量将在15个时显示,从5个上调。
修正玩家进入游戏时有大秘境存在而无法更换技能的问题。
现在在造成伤害前就会出现预警视觉效果了现在反射的伤害同造成的伤害同属性现在有了一个很短的内置冷却时间
秘境守护者
震荡波攻击距离提升震荡波释放前的动画效果延长
取消闪电词缀闪电风暴攻击会产生充能闪电箭闪电风暴攻击次数增加不会同时存在2个闪电风暴在75%血量以下时会闪电风暴施放频率提升闪电风暴的地面视觉效果会延续至结束。
修正了站在埃斯坎德背后距离很近的玩家被震荡波命中的问题。
  今日社区经理 N[D3]职业平衡调整~2.3测试服官方补丁更新内容一览该投稿暂无简介来源:暴雪 作者:Agency翻译来源:暴雪 作者:Agency翻译[+展开简介]投1蕉安利给基友官方下载友情链接反馈本站不提供任何视听上传服务,所有内容均来自视频分享站点所提供的公开引用资源。Copyright (C)
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