为什么很多dota的dota2玩家人数说dota2被做坏了?

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有图有真相:DOTA2玩家图文说明游戏十大BUG
  贴吧水友名牌的传说测试出了好多DOTA2的BUG,并且配图加以说明,就是讲道理嘛!发出来引起玩家以及V社的注意,希望这些BUG可以早日修复。(178小编经过实测,确认了一些bug已经被修复。)
  10.蝙蝠幽冥一拉。
  尽管没有国土我也要说了个图,相信有些朋友也遇到过,阴影中突然跳出个看不到模型的家伙,烧着一团火就把你拉走了。有过此类经历请回1,告诉我我不是一个人。
  9.流浪剑客迷之温柔。
  如图可见,脾气暴躁的流浪剑客被膀胱海妖睡过之后迅速的冷静下来,然而从攻击面板的绿字可以看出,他的战斗力丝毫没有减弱,这显然会影响到后续加入战场的人对流浪剑客威胁性的错误判断。
  8.画蛇添足的神之咆哮。
  几个版本前,肯定有人被宙斯无限大S折磨过耳朵,然而这不仅仅是一个无害的玩笑,相信有不少人见过Dota1的Top集锦中噬魂鬼1V3大杀特杀后残血逃窜,迷之狂暴躲掉一个宙斯大,然而在这个莫名其妙的抬手音效加入之后,是否意味着宙斯大是一个可以提前防范的技能,或者,宙斯大S成了一个骗BKB的好手段?(经过测试,宙斯S假大对于对手来说几乎很难清,和真大有明显的区别,但是不失为一个骗掉人BKB的技巧。)
  7.无球不欢的卡尔幻象。
  一个英雄出分身斧无非三个目的,解状态,提输出,以及迷惑对手,而号称有球必硬的卡尔使用分身斧后,幻象居然没有球,这难道不是一种不公平对待吗。只需要按照使用分身斧或幻象符时身上的技能和球组合来制造幻象就行了,有什么难的吗。
  (PS:分享一个小知识,英雄用瓶子装了幻象符后激活幻象符,制造出来的幻象身上瓶子是空瓶图案。)
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