战争雷霆国服和坦克世界的市场定位有什么不同?

国旗,标志都给和谐了,同盟国没和谐,轴心国和谐成钢铁联盟,德军苏军美军英军和谐成d军s军a军e军。完全不知道敏感的g点在何处
因为你玩的是国服...外服没被和谐...
这个有说是广电总局的要求&br&有一说是因为《中华人民共和国国旗法》&br&第十八条国旗及其图案不得用作商标和广告,不得用于私人丧事活动。&br&不过这也不是这两年才发生的事情,十几年前的网游《大海战》就已经和谐了,AEGP国,美英德日,国旗更是和谐的看不出来是哪个外星国家&br&&br&其实这也不是不能理解,比如德三,就要画个万字旗才叫还原历史。日本,也许就画个旭日旗&br&对旭日旗,西方国家并不十分敏感(相对于万字旗,旭日旗游戏里是很常见的),主要是亚洲国家敏感(准确地说,是我国和韩国)&br&&br&就算是战争雷霆的国际服,也是不允许出现万字的,不信你去看看德国的飞机,不是十字就是叉叉。&br&不过对于胜利国也一视同仁地和谐,这是国内让人想不通的地方
这个有说是广电总局的要求 有一说是因为《中华人民共和国国旗法》 第十八条国旗及其图案不得用作商标和广告,不得用于私人丧事活动。 不过这也不是这两年才发生的事情,十几年前的网游《大海战》就已经和谐了,AEGP国,美英德日,国旗更是和谐的看不出来是…
这年头,&b&不&/b&在&b&政治问题&/b&上给自己&b&找摆不平的麻烦&/b&是&b&最基本&/b&的企业生存技能吧?
这年头,不在政治问题上给自己找摆不平的麻烦是最基本的企业生存技能吧?
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无标签,只鞭策。战争雷霆与坦克世界谁更好玩 客观分析各有长处_安游在线
大家好,随着国服战争雷霆坦克战模式的出现,很多玩家投入其中,在这些玩家中很多都还是坦克世界的老玩家,说起WOT,大家一定都知道,这是世界最早的一款军事拟真类射击游戏,他曾经给……
编辑:胖子发布时间: 14:12
  大家好,随着国服坦克战模式的出现,很多玩家投入其中,在这些玩家中很多都还是的老玩家,说起WOT,大家一定都知道,这是世界最早的一款军事拟真类射击游戏,他曾经给玩家带来了无数美好的体验,今天这款经典和后起之秀战雷互相比拼,这两款都顶尖的游戏,对比结果会如何呢。
  战争雷霆是做模拟出家,追求的还是战争模拟的体验
  坦克世界乃至占战争三部曲 外皮是战争,本质还是追求游戏,甚至竞技游戏的体验
  所以简单的说,战争雷霆是给军事爱好者一个体味心目中载具战争的环境
  坦克世界是给游戏爱好者一个坦克主题的竞技世界。
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战争雷霆坦克类型介绍 战争雷霆有几种坦克
14:50:49 来源:战争雷霆吧 作者:迈克尔_魏特曼 编辑:啊喵 浏览:loading
  战争雷霆中,陆战模式是坦克之间的对决,那么战争雷霆中有几种坦克,坦克分哪几种类型呢?下面就为大家带来战争雷霆坦克类型介绍。
轻型坦克:(LT)
  拥有较快的速度,它可以凭借高速进行火力侦查或者侧翼包抄。它的装甲防护很弱,无法与重型坦克和坦克歼击车进行正面对抗。在全真模式下,轻型坦克可以有两次的重生机会
中型坦克:(MT)
  中型坦克是集火力速度和防护的结合,它们拥有一门火力不错的主炮,它们 可以配合轻坦进行侧翼包抄和突袭。在全真模式下,中型坦克也拥有两次的重生机会。
重型坦克:(HT)
  重型坦克拥有厚重的装甲和强劲的火炮,它们是推进和防守的主力。大多数重型坦克的机动性不佳,受制于这点,近身战斗对于重型坦克非常不利,建议多拉开距离和敌人对射。重型坦克在任何模式都只有一次重生机会。
自行反坦克炮:(SPAT)
  自行反坦克炮多是用 装甲战斗车辆的底盘加装反坦克炮组成,多为敞开式战斗室,装甲防护较为薄弱,多用于反坦克作战。根据使用的车辆底盘不同,分为轻型、中型、重型三种。轻型和中型自行反坦克炮在全真模式下也拥有两次重生机会。
坦克歼击车:(TD)
  坦克歼击车相比自行反坦克炮,多为用其它装甲车辆底盘制式生产,并进过大幅改进,有履带式和轮式多种,并且有些型号还带有可旋转的炮塔。战斗室也多为封闭式,一些型号的主炮则直接取自坦克。坦克歼击车也分为轻型、中型、重型三种,全真模式下轻型 和中型坦克歼击车可以获得两次重生机会。
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游戏制作:Gaijin Entertainment
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC/PS4
上市时间:
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战争雷霆国服快要出了,但外服已经更新到1.41版出坦克,今天玩了一会儿战雷的坦克感觉比坦克世界复杂。. d$ a: P3 R8 T7 A
首先点亮 坦克世界是眼车前面点亮后面的TD HT SPG都能看到&&而战雷的坦克是要车长看到对面的坦克你才能在屏幕看到坦克的轮廓但是你的队友不一定也看到&&总之就是一点要坦克车长看到才算看到。2 E6 e1 Y6 Q9 a
第二炮弹 战雷坦克它不分金币弹银币弹但也有AP&&APCR HE弹三类,从上至下依次是AP 中间也是AP 最后是HE,不同的弹种是要用经验点亮才能用
13:44:31 上传
第三配件 战雷坦克不用银币买配件 是要用经验研发(战雷称银币为狮币 金币称金鹰币)2 e3 A2 Z; T! p&&H3 g&&^7 a6 A
13:45:19 上传
- v2 Z: s* D( N/ `; O9 r4 e% _
第四成员 战雷坦克成员是加点类型升熟练度 一场战斗下来有多少点给你坦克几个成员来加点
人都有先入为主的观点,就坦克模式来说坦克世界比战争雷霆的坦克操作简单 简明直观
等个7 8天企鹅代理的国服就出了 筒子们可以去体验 筒子们也可以去战雷陆战吧的新手教学贴看看
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总感觉怪怪的,恩,就是先入为主的感觉
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好吧 楼主你有一点说错了 这游戏没有隐蔽系数一说,伪装完全靠坦克本身,不是车长看见了队友才能看见轮廓,只是在屏幕上有个标记,告诉队友这里有坦克,而这游戏最有意思的一点就是如果你视角一直瞄着前方,那么从你背后摸过来的敌人是不会被发现的,我就曾经被近距离爆菊过,想避免很简单,和队友一起走,因为视野是共享的,系统会把队友看到的坦克标到雷达上,
还有,这游戏公测阶段,很多东西感觉还没搞好,最简单的就是模型碰撞在一起的时候有点飘···而且说实话,坦克世界玩多了总想着我应该能抗一炮,换掉对面,数次弹药架爆炸的路过···还有,国际服汉化的已经很完美了,还有专门的汉语频道,腾讯我只呵呵···, v+ s$ m+ v# [
战雷最大的限制就是射程,好几次炮口已经对准了对面,奈何火炮射程不够啊···3 y/ R$ j# R, d
最大亮点,没有血条,秒杀随时存在········而且战争雷霆代入感不错,LT独有的呼叫火炮支援简直是利器,虽然现在被削的不成样子,不过感觉太狠了,以后应该会加强,有的地图会有飞机和你一起作战哦,当然,对面也会有飞机···当初我开着4号战车行走在山谷里的时候,眼睁睁看着我前面的一辆3号战车被ju87轰成了渣渣,真的是近距离啊······因为我听见了投弹的声音,所以我机智的挂了倒档
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只玩steam上的战争雷霆,坚决不玩企鹅的国服
&我一看企鹅代理就放弃了&
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隐蔽反而是这个游戏最搞的一点,因为没有轮廓和标记这种东西(历史模式),在屏幕少找一个几百米外的载具绝对是一件很伤眼睛的事情。
“臣闻天下之大义,当混为一。 匈奴呼韩邪单于已称北藩,唯郅支单于叛逆,未伏其辜,大夏之西,以为强汉不能臣也。 郅支单于惨毒行于民,大恶逼于天。 臣延寿、臣汤将义兵,行天诛,赖陛下神灵,阴阳并应,陷阵克敌,斩郅支首及名王以下。宜悬头槁于蛮夷邸间,以示万里,明犯强汉者,虽远必诛!”——《汉书——傅常郑甘陈段传》
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战雷的飞机很真实 想射中人有点难度 但是被射中就爽了&&坦克模式玩得我头晕很难搞懂啊
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GundamMKIV 发表于
11:00 * X& [/ I' P- p1 C
隐蔽反而是这个游戏最搞的一点,因为没有轮廓和标记这种东西(历史模式),在屏幕少找一个几百米外的载具绝 ...3 Y( k4 y* S% n, {' p" a% _
标记还是有的吧,一个小红点,不过轮廓没有,历史模式最蛋疼的就是要自己算密位,而且陆战还有的搞,完全没空战成熟
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有人回归国服吗?找群人陪我玩国服啊!YY304769 过来玩 哦!
萨瓦迪卡夯昆
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最大的区别应该是腾讯会员可以随意T掉他们看不顺眼的普通玩家吧?
:就是CF,他们的游戏都一样,所以我对疼训的游戏深恶痛绝。可以说,麻花疼教坏了中国一代人!&
:你说的是CF吧,战雷又不是这样&
:游戏公司要赚钱是天经地义的,人民币玩家花钱强化战力也是应该的。但是疼训让他们可以随意T出免费玩家,这就过了,这是完全没有节操的行为!我只能说,爷不陪了,你们自娱自乐吧。 &
:那你告诉我,花钱没有属性提升,我花钱干嘛?冤大头??又不是花了钱可以越级战斗,只是提升半级左右&
:是啊,人民币玩家总是需要大量的免费玩家陪练才能找到优越感。如果大部分都是人民币玩家,就成了人民币大战,何来优越感!&
:那和鼓励大家花钱有区别吗,不是说不花钱,泛滥了就没意思了&
&楼下两个脑洞真大。。。根本没有你们说的这些,只是金币车比银币车属性好,外服也是这样,这一点比坦克世界好多了&
:就这一点还不如二雷来的实在&
&腾讯表示:1.我们不会和坑爹网一样狂卖金币车,我们只会租。2.我们是不会租给玩家+1 +2等的坦克和装备,除非你是雷钻会员。&
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战雷和坦克世界,战雷注重还原历史,坦克飞机更加注重对真实的还原,所以很复杂, 坦克世界竞技网游,首先满足玩家PVP多人对战需求,还原历史什么的就差了很多,连优化都没做。还有“第二炮弹 战雷坦克它不分金币弹银币弹但也有AP&&APCR HE弹三类,从上至下依次是AP 中间也是AP 最后是HE”这句话,不对哦,不止这3种的。
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楼主貌似忽略了一些事情。我们OKW军团给补上把.........." g& Q( ]1 S6 c6 x6 W9 B
战争雷霆陆战模式总体上非常真实,他毕竟不像坦克世界那样没有惯性系统(WOT说停就停,WT里面你得刹停一段距离),而且他并没有加入很多坑爹的图纸车(WT E100一类节操车),目前从空战来看时间轴应该是到冷战时期为终点(Mig15 VS F86的那个时代),目前陆战更新出的苏系和德系车仍然是以二战车为主体,但是苏系的坦克貌似确实到了1954年的城管,从这点来看,蜗牛貌似要再一次把陆战拉到冷战的朝鲜战争时期,以保证V级战斗机能够在陆空一体战中有坦克可配(WT陆空一体战进入方法:历史模式 坦克战 然后随便点个车/飞机 加入战斗)。而且战争雷霆总体上画面效果优于山口丁的“高清模型”,而且貌似蜗牛前几天又发布了&真正的&高清模型。运算量方面其实WT陆战远比WOT要大,因为渲染的东西比WOT多的缘故可能会比较卡。不过WT为了简化游戏,并没有像WOT那样去做击中的贴图,应该是做出的一堆伤害模型,这个从某种角度看降低了WT的真实度,但是他还是比War SAGA真实。但我估计WG不会让自己的产品这么快被市场淘汰掉,或许也会修正这些细节,至少能多赚点钱走。之前有人说竞技性的问题,其实去玩玩谁都知道。WT更加看重玩家的走位与配合,要知道你空军一群渣,地面再牛也白搭,地面一群渣,空军牛逼更白搭。不仅如此,WT的伤害模块设定也非常漂亮,而且加入了大量的AI让这个远大于WOT的地图至少看起来不那么空旷,给人一种刺激的感觉,不过嘛,貌似还是纯PVP考验技术貌似。不管怎么说,WT现在正在逐步的超越WOT
&按照你介绍的我感觉原来小日本的神风攻击应该就快出现了&
:大树也是靠不住,最好别买丰田车&
&这么说真正的小学生大军不光能开坦克了 还能开飞机喽&
&估计要做真实的话,日系刹车距离会更长。古语有云:车到山前必有树,有树必有丰田车;丰田刹车刹不住,停车必须靠大树~~
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楼主貌似忽略了一些事情。我们OKW军团给补上把..........( d' e&&g/ T8 W) s
战争雷霆陆战模式总体上非常真实,他毕竟不像坦克世界那样没有惯性系统(WOT说停就停,WT里面你得刹停一段距离),而且他并没有加入很多坑爹的图纸车(WT E100一类节操车),目前从空战来看时间轴应该是到冷战时期为终点(Mig15 VS F86的那个时代),目前陆战更新出的苏系和德系车仍然是以二战车为主体,但是苏系的坦克貌似确实到了1954年的城管,从这点来看,蜗牛貌似要再一次把陆战拉到冷战的朝鲜战争时期,以保证V级战斗机能够在陆空一体战中有坦克可配(WT陆空一体战进入方法:历史模式 坦克战 然后随便点个车/飞机 加入战斗)。而且战争雷霆总体上画面效果优于山口丁的“高清模型”,而且貌似蜗牛前几天又发布了&真正的&高清模型。运算量方面其实WT陆战远比WOT要大,因为渲染的东西比WOT多的缘故可能会比较卡。不过WT为了简化游戏,并没有像WOT那样去做击中的贴图,应该是做出的一堆伤害模型,这个从某种角度看降低了WT的真实度,但是他还是比War SAGA真实。但我估计WG不会让自己的产品这么快被市场淘汰掉,或许也会修正这些细节,至少能多赚点钱走。之前有人说竞技性的问题,其实去玩玩谁都知道。WT更加看重玩家的走位与配合,要知道你空军一群渣,地面再牛也白搭,地面一群渣,空军牛逼更白搭。不仅如此,WT的伤害模块设定也非常漂亮,而且加入了大量的AI让这个远大于WOT的地图至少看起来不那么空旷,给人一种刺激的感觉,不过嘛,貌似还是纯PVP考验技术貌似。不管怎么说,WT现在正在逐步的超越WOT
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战争雷霆陆战模式总体上非常真实,他毕竟不像坦克世界那样没有惯性系统(WOT说停就停,WT里面你得刹停一段距离),而且他并没有加入很多坑爹的图纸车(WT E100一类节操车),目前从空战来看时间轴应该是到冷战时期为终点(Mig15 VS F86的那个时代),目前陆战更新出的苏系和德系车仍然是以二战车为主体,但是苏系的坦克貌似确实到了1954年的城管,从这点来看,蜗牛貌似要再一次把陆战拉到冷战的朝鲜战争时期,以保证V级战斗机能够在陆空一体战中有坦克可配(WT陆空一体战进入方法:历史模式 坦克战 然后随便点个车/飞机 加入战斗)。而且战争雷霆总体上画面效果优于山口丁的“高清模型”,而且貌似蜗牛前几天又发布了&真正的&高清模型。运算量方面其实WT陆战远比WOT要大,因为渲染的东西比WOT多的缘故可能会比较卡。不过WT为了简化游戏,并没有像WOT那样去做击中的贴图,应该是做出的一堆伤害模型,这个从某种角度看降低了WT的真实度,但是他还是比War SAGA真实。但我估计WG不会让自己的产品这么快被市场淘汰掉,或许也会修正这些细节,至少能多赚点钱走。之前有人说竞技性的问题,其实去玩玩谁都知道。WT更加看重玩家的走位与配合,要知道你空军一群渣,地面再牛也白搭,地面一群渣,空军牛逼更白搭。不仅如此,WT的伤害模块设定也非常漂亮,而且加入了大量的AI让这个远大于WOT的地图至少看起来不那么空旷,给人一种刺激的感觉,不过嘛,貌似还是纯PVP考验技术貌似。不管怎么说,WT现在正在逐步的超越WOT
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