炉石传说咆哮德卡组战士我的卡组有哪些地方要修改,我总是想着靠地狱咆哮或者狼人直接秒对面,可是前期对面铺场我就没办

炉石传说狼人战士卡组详解 - 百度文库
炉石传说狼人战士卡组详解
炉石传说狼人战士卡组详解
炉石传说狼人战士卡组,喜爱炉石传说的小伙伴快来看一看狼人战士卡组构成吧!希望这个炉石传说狼人战士卡组可以帮助到大家。
炉石传说狼人战士卡组详解
大家好,今天为大家带来一套狼人战士卡组,这套卡组以土豪战卡组为基础,去掉了大部分的高费橙卡,取以代之的是暴怒的狼人+冲锋的卡组组合。缺少卡但又想玩土豪战的玩家可以试试。
卡组如下:
卡组前期和土豪战的打法基本类似,中后期通过占场或者狼人OTK一波来赢得胜利(并不是一定要靠狼人OTK才能赢)。前中期打法和土豪战基本差不多,经常会被误认为是土豪战而杀对手个措手不及。
怒火中烧:配合狼人打伤害或者用来补刀,两张会有卡手嫌疑,一张有时候对局势会有较大帮助。斩杀:土豪战的标志性卡牌,作为伪土豪战,我们必须满编。
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炉石传说战士卡组橙卡搭配攻略
小编为大家介绍炉石传说战士橙卡搭配卡组攻略,战士的职业橙卡:格罗玛什&地狱咆哮。先来看看地狱咆哮的说明。8费4攻击9生命,冲锋效果,激怒后加4点攻击力。如果不看他技能只看身材的话,这张卡恐怕只能沦为收藏和分解了,但是激怒后加4攻击的效果,配合战士职业卡牌大量减血加攻的法术卡,格罗玛什?地狱咆哮还是相当可怕的。 &打法介绍:前期尽量用武器和技能来清理场面,尤其是面对法爷和大牧师的时候,炽炎战斧能顺利清掉法力龙和北郡。尽量不要用武器来砍人。3费时如果有也需要注意,这套卡组需要一些小COMBO才能发挥最大实力,单张卡牌的效果远不如组合技。所以前期尽量靠武器。中期如果你有怒火中烧和冲锋,配合暴怒的狼人就能打出一份客观的伤害了。武器的使用非常灵活,可以用来消减血量,也可以用来清理小仆从。尽量不要单上战歌指挥官,他经常能起到嘲讽的作用,虽然他不是嘲讽卡。你可以用它来骗一些技能和伤害。古拉巴什狂暴者也可以在中期上场,配合技能造成伤害。计算你的血量找机会召唤熔核巨人,护甲不算生命值非常时候熔核巨人。后期你可以用血吼,绝命乱斗来清理对方的仆从,给地狱咆哮制造机会,当对手没有嘲讽卡的时候,就是你的地狱咆哮教训对手的时候了。组牌思路:这套卡组的思路是靠武器和激怒的仆从来控制场面。既然是地狱咆哮为核心,最契合的思路就是激怒卡组了。怒火中烧或者残酷的监工配合地狱咆哮自身的技能,能达到的12点攻击力,而且还是带冲锋的哟。在没有嘲讽仆从干扰的情况下顺利攻击一次,几乎就可以决定胜利了。而在理想情况下,10费回合中,2张怒火中烧配合1张残酷的监工加上地狱咆哮自身技能,等于一次16点的冲锋伤害,如果你还带着一把奥金斧,21点的伤害足够带走对方了。斩杀,战士不多的卡牌,这套卡组里低费的仆从很少,所以斩杀一般都是配合其他伤害技能或者战吼效果使用的。比如监工的1点伤害和下面的旋风斩。旋风斩,激怒卡组的神卡之一,除了提到的触发斩杀,所有随从1点伤害也能完美触发激怒效果。所以不要把他当做简单的AOE来使用,虽然只要1费,但是价值却要高得多。卡组详情:法力值消耗 0:怒火中烧x1,冲锋x1法力值消耗 1:斩杀x1,旋风斩x2法力值消耗 2:炽炎战斧x2,狂暴x1,猛击x1,顺劈斩x1,严酷的监工x2,战斗怒火x1,铁喙猫头鹰x1,工程师学徒x1法力值消耗 3:战歌指挥官x1,暴怒的狼人x2法力值消耗 4:库卡隆精英卫士x2,阿拉希武器匠x1,破法者x1法力值消耗 5:奥金斧x2,绝命乱斗x1,古拉巴什狂暴者x2法力值消耗 7:血吼x1,格罗玛什&地狱咆哮x1,熔核巨人x1总结:格罗玛什?地狱咆哮的名字在兽人古语中的含义是&巨人之心&,在你召唤出他配合血吼给予对手致命一击的时候,感受他的勇气和战士的无畏吧。
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炉石传说出其不意的偏门卡组中程combo战士详解
来源:编辑:小G
炉石传说出其不意的偏门卡组中程combo战士详解出其不意的偏门卡组,中程combo战士一起来看看吧。我一直以来都非常喜欢战士在这个职业,而且觉得那套卡组很有趣也很富有竞争性,所以决定试一下。可惜,我最初发现这套卡组的效果并不是非常好。这套卡组确实有一些比较强力的组合(大多数的combo战士卡组都有这个特点),但是这种风格确实不是我非常喜欢的。那套卡组与其说是是很强力的中程组合,更不如说它寄希望让随从成长到后期非常具有威胁的地步,可是这种打法控制型战士已经做得非常好了。不过在进一步的测试之后,我又发现了其中存在的一些问题。因此,我觉得坐下来重新组合这套卡组。我首先想找到在这套卡组获胜的时候到底是什么在发挥着作用,而当我失败的时候,在哪里又应该有所改进。随着我使用这个卡组的次数增多,其中的原因变得非常的显而易见了,这个战士卡组不仅仅可以利用连招而且还可以通过卡牌本身的优势掌控游戏。像苦痛侍僧,侏儒发明家和战斗怒火(没错是战斗怒火)这样的卡牌能够帮助你不断的抽牌,所以资源枯竭对你来说几乎是不可能的事情。在我最终决定下来这套卡组之前,我尝试了很多不同的组合,现在确定下来的这个卡组在新赛季的前期为我带来了巨大的成功。中程combo战士卡组怒火中烧 x 2斩杀 x 2炽炎战斧 x 2 战斗怒火 x 2 阿曼尼狂战士 x 2 严酷的监工 x 2 蹒跚的食尸鬼 x 2苦痛侍僧 x 2 暴乱狂战士 x 2 暴怒的狼人 x 1 战歌指挥官 x 2死亡之咬 x 2 侏儒发明家 x 1 库卡隆精英卫士 x 2洛欧塞布 x 1 淤泥喷射者 x 2黑骑士 x 1首先我想要说的就是,没错,和原始的卡组相比,我的这一套其实只更换了三张卡牌(两个严酷的监工和一个暴怒的狼人),但是我所选择的这几张卡牌却完全改变了这个卡组。在改动之后的第二天,我用这套卡组在天梯中升了九级,并且非常确信它可以帮助我一路打到传说。这套卡组能够成功是因为它有两个方面。在大多数的情况下,你会感到它非常像是控制型战士的卡组,而另外的一些时候,你会觉得这是一个非常暴力的打脸狂魔。也就是说,这套卡组不仅仅有非常多强力的随从,而且通过卡牌的配合可以带来非常不俗的爆发力。你可以把它想象成一个与奇迹贼相似的卡组,虽然你没有加基森拍卖师,但是你还有战歌指挥官;虽然盗贼有背刺,毒刃和军情七处特工来控制前期的局势,但是你有武器,蹒跚的食尸鬼和严酷的监工。那么,我已经把毫无意义节奏缓慢的炎魔之王拉格纳罗斯和地狱咆哮扔掉了,把这个卡组变得更加流线化,目标更加明确。我知道,从表面上看来这套卡组有些东拼西凑的感觉,但是请相信我,这套卡组并不仅仅很好,而且它可以面对当前游戏中的任何其他卡组。关键卡牌虽然这套卡组中有很多的卡牌已经不必太多的解释了(比如炽炎战斧和淤泥喷射者),但是这仍然是一个看起来比较奇怪的卡组,需要的进一步的解释。我会把比较奇怪的东西在下面列出来。怒火中烧这套卡组当中,我最持有怀疑态度的就是怒火中烧了。或许在速攻流的卡组当中,怒火中烧是可行的,但是在这样一个中程卡组当中,它的缺点可能会让我们忍不住发笑。不过和这套卡组中的很多其他卡牌一样,怒火中烧其实可以有非常好的表现。我并不清楚在原来的那套卡组当中没有暴怒的狼人时它有多大的威力,但是这两张卡牌相配合的时候却能够发挥出巨大的潜力。不仅如此,在游戏中怒火中烧配合阿曼尼狂战士与暴乱狂战士的时候你也可以借此变得非常富有侵略性。不过在配牌阶段,你的手里不应该留着怒火中烧,你应该追求的是死亡之咬/蹒跚的食尸鬼以及斩杀来控制自己场面的优势。对付某些职业的时候(明确来说是猎人和牧师),如果我开场手中有苦痛侍僧,那么我会留下怒火中烧,这是唯一的一个特例情况。斩杀这个卡牌的出现看起来比较奇怪,但是斩杀对于这类的卡组来说可以是必须的。由于这套卡组有很多的抽牌方式,所以好像斩杀在其中并不是非常的搭调。虽然我们更多的是在控制型卡组当中看到斩杀来弥补其内在的卡牌劣势,但是在我的这套卡牌中,并没有这样的缺点。这张卡牌对于敌人任何的大怪都是一个很好的解决办法,当你面对动物园术士或者萨满的时候,可以把斩杀留给对手的末日守卫以及海巨人/火元素。虽然你的这套卡组有非常多的移除办法,但是斩杀能够为你锦上添花。你有很多的办法移除对手的小怪,但是面对大怪的时候其实只有两个卡牌可以用。在游戏前期一定要把这种卡牌换掉,而在游戏后期拿到它你应该会很高兴。战斗怒火在这套卡组的所有牌中,我觉得最令大家困惑的应该就是战斗怒火了。没错,看起来它似乎做不了什么,只是一个噱头而已,但是我已经使用它获得了足够多的胜利,让我了解到它真正的特点是什么。在很多方面,这张卡牌非常像神恩术,如果你能够正确使用的话可以利用它的抽牌效果扭转游戏的局势。如果你只是把这个法术用掉,而不是三思后行的话,那么它的效果可能会天差地别。在面对速攻流圣骑士的时候,我通常会适当的考虑使用这张卡牌,避免被神恩术抽到太多牌。很多的时候,我还会放弃一些额外的伤害能力,或者使用死亡之咬的特效让我从战斗怒火抽到更多的卡牌。不过我并没有说你应该强行的想办法使用它。有些时候你或许只能从它的身上抽到一两张牌,那也是没问题的。虽然你会觉得臭两张牌的效果太弱了,但是如果这张卡牌改成“抽两张牌”,那么很多人都会使用这张卡牌的。由于战斗怒火还会从你英雄的本身触发效果,所以你至少可以用它抽到一张牌。它的抽牌能力(我目前的记录是抽到六张)使其成为了这套卡组中很必要的一部分。你希望你随从承受一些伤害,而能因此为你带来收益的卡牌将会很有用。但是在配拍阶段,你不应该留这张卡牌,你需要的是更多的前期场面控制力,而不是抽牌能力。蹒跚的食尸鬼在游戏的前几轮你是一个控制型战士。在下面“如何使用”的部分的会有更详细的说明,但是这一点你一定不能忘记。蹒跚的食尸鬼不仅仅可以帮你控制前期的场面,而且还能够对场面上的虽有随从造成效果。就像死亡之咬相当于一个免费的旋风斩,而你肯定希望把自己的随从藏在他的身后。阿曼尼狂战士/暴乱狂战士,苦痛侍僧和暴怒的狼人藏在蹒跚的食尸鬼身后时总可以成为对手的噩梦。这张卡牌还可以为你的斩杀作为铺垫,同时配合你的武器解决掉对手更具威胁的生物(炽炎战斧可以干掉黑暗信徒)。这张卡牌总能够成为强力连招的发起者,而且我利用战歌指挥官增强蹒跚的食尸鬼与暴乱狂战士后赢得了很多次游戏。在面对牧师的时候你总是希望在起手就能够拥有这样的一张卡牌,如果有战歌指挥官或者其他什么三攻击力以下的随从就更好了。战歌指挥官虽然在我二十三年的人生当中领悟到了很多的真理,不过其中的一条就是:这套卡组没有战歌指挥官是不行的。这张卡牌太强大而且能做的事情太多了。虽然我们也可以利用武器或者触发暴乱狂战士来赢得游戏,但是几乎我每次获胜都需要这张卡牌的支持。只有两个随从(黑骑士和库卡隆精英卫士)无法从这张卡牌获益,因为库卡隆精英卫士本来就有冲锋了。这套卡组最重要的一个事情就是为连招提供铺垫,而你随时都要记得这件事。我从来不会把单独的技能留在手中,所以我配牌阶段总会把战歌指挥官放弃掉。不过你要知道这张卡牌只有两张。也就是说你可以在前期放下一个战歌指挥官为你建立优势,在后期放下第二张作为终结者带走对手。暴怒的狼人虽然这套卡组很强,但是我很难理解为什么最初没有选择暴怒的狼人。暴怒的狼人与战歌指挥官的组合与所有的其他连招一样强大。那么为什么我只带了一张呢?好吧,老实说我曾经尝试过把两个侏儒发明家都放弃(这是这套卡组中唯一可以放弃的卡牌),但是我发现我需要卡牌在我运气不佳的时候帮助我过度一下。由于所有的其他组合都太强了,所以我决定只放上一个暴怒的狼人。但是由于你拥有大量的抽牌能力,所以你迟早会拿到暴怒的狼人的。昨天晚上,单单依靠暴怒的狼人的就赢下了前五盘的游戏,所以我每次用这个卡组,肯定都要至少带一个。暴怒的狼人唯一存在的问题就是,和其他的卡牌不同,你无法在没有连招的情况下放上这张卡牌。对手肯定会用尽全力去解决你暴怒的狼人,所以你只有配合战歌指挥官使用时才能发挥出它的作用。有时候我会把它藏到盘身的食尸鬼的身后,但是只有我了解对手没有移除卡牌或者优势很大的时候才会做这么做。死亡之咬我喜欢使用这套卡牌的一个原因就是它有死亡之咬。当这张卡牌刚刚被曝光的时候,我很兴奋,因为又有了一个新的激怒卡组要诞生了。直到这个卡组之前,没有人真正的发挥出死亡之咬的全部优势。可以免费触发狂战士与暴怒的狼人可以非常有效的让你打出自己的最终连招。你总应该把这个最后的大招留到最佳的时机。为了使用这个武器,我会耐心的等待一轮又一轮,不过即使如此我也愿意。但是你需要注意的是在你的武器用光之前可以用它的亡语 效果触发多少连招。这套卡组是以连招为基础的,而这个武器不仅仅可以作为移除卡牌,也可以触发你的连招,使其有着不可思议的效果。洛欧塞布又是一个比较奇怪的选择,洛欧塞布再一次提醒大家,这套卡牌首先是一个中程卡组。现在,所有人都知道洛欧塞布有多强大,但是他在这里出现依然有些不搭调。中期这个卡组中有炎魔之王拉格纳罗斯和地狱咆哮这样的后期随从,而现在更加依赖的是洛欧塞布和黑骑士。洛欧塞布是一个非常可靠的卡牌,让你在两轮之内可以建立出致命的优势。虽然有的时候你使用洛欧塞布是为了控制场面,但是我主要用他来多赢得一轮的时候(一般都是第七轮),这样可以让我在第八轮随心所欲的使用连招。在目前版本中,很多卡组在没有法术的情况下都很难对付你,而这正是洛欧塞布的作用。让对手的嗜血,杀戮命令,野蛮咆哮与类似的卡牌需要多等待一轮才能放出来。黑骑士淤泥喷射者,我已经不需要说太多了。这个五费的嘲讽怪现在几乎无处不在,这也使得黑骑士是你如今可以使用的最具实用性的卡牌。在这个卡组当中,有移除嘲讽随从的能力是非常关键的,因为你的连招都是针对随从使用的,但是一张淤泥喷射者就可以打乱你的全盘计划。就像蹒跚的食尸鬼和严酷的监工一样,黑骑士可以帮助你控制场上的局势,而不必担心太多能否触发连招的问题。对于这样的一个卡牌,你已经无需要求太多了。如何调牌无论你是先手还是后手,你的思路都应该是相同的,那就是控制场面。你应该选择的方式,就是追求前期的控制,然后希望中程可以接管游戏最终带走对手。在某些情况下你可以更为激进一些,而还有些时候,你需要先考虑如何清理对手的随从,但是无论如何,你都应该考虑为你的第一轮寻找可以使用的卡牌。虽然基本上我会根据对手来决定留在手中的卡牌,但是我在此给大家留下一个调派的策略,可以适用于任何的卡组。我永远会把那些带有连招的卡牌换掉,比如战斗怒火,战歌指挥官,怒火中烧甚至是暴怒的狼人。我总会留下来的牌有炽炎战斧,蹒跚的食尸鬼,阿曼尼狂战士和严酷的监工。这三张卡牌是你前期掌握优势的关键,我甚至为了得到它们会换掉三张手牌。这个策略对付任何职业的时候都可以。另外,一定要记住把任何超过三费的卡牌换掉。斩杀这张卡牌只有在面对德鲁伊的时候我才会留着。如何使用这套卡组  这套卡组和动物园卡组非常的相似。这代表着什么呢?好吧,任何一个动物园卡组使用出色的玩家都会告诉你你需要尽量的控制场面,然后等待时机把伤害的目标转到对手的脸上。这个原则在此也是一样。我已经无法用语言表达对于这套卡组来说场面的控制有多重要了。除非你的手里有连招或者可以直接将对手打死,那么我永远会去选择清理对手的随从,而不是追求造成打脸的伤害。这是因为,只要你的手中有连招,那么你总可以在对手干掉你直接带走他们。你的武器在此也有不小的作用,如果需要的话可以帮助你立刻获得胜利。这套卡组对于前期的控制使其非常像是控制型战士卡组,除了没有大量的橙卡,你有的是战歌指挥官和她的同伴。如果你把自己的清楚法术用在了正确的地方,并且让你的暴乱狂战士和淤泥喷射者成长起来,那么你总能够获得优势。利用好你的苦痛侍僧,发挥出其全部的能力,然后为你的战斗怒火做好铺垫,确保你不会没有卡牌可用。保证自己的消耗曲线是一个关键,而且要注意对手可能认识你是控制型战士,他们不会预计到你有连招的。利用好这个优势。对抗其他卡组动物园术士我知道听起来可能有点奇怪,但是这套卡组是专门用来制裁动物园术士的。我现在面对动物园术士的战绩是十二省一负,而我唯一输的那一次是对手末日守卫和灵魂之火让我毫无办法。在这场战斗当中,你100%会成为掌控局面的那一方。尽你所能把对手那些烦人的随从弄走,而如果你可以做到的话,那么你的英雄技能就可以在后期帮助你解决战斗了。动物园术士只有场面上有随从的时候才比较强势。如果你想方设法让对手没有随从可用,那么他就没有任何战斗力了。在这里无论对于蛛魔还是末日守卫,斩杀都是一个很强的卡牌,但是对于是否值得开场就留着它我还持有怀疑态度。这场对抗你占有优势,是因为你有能力在前期完全破坏动物园术士的计划,而你的中程能力比他们强很多。Handlock术士又是一个轻松的对手,handlock术士正中我们的下怀。和大多数的速攻卡组不同,我们并没有太多的伤害可以直接获得胜利。因此我们在此的目标是选择官网态度,然后在清理对手随从的同时保证对其生命值构成威胁。只要你能够将对手的生命值保持在十六点左右,然后把他的法术都耗光那么你一定可以获得胜利,因为你的连招可以直接带走对手。对付handlock术士的时候,斩杀和黑骑士是非常有效的卡牌,但是由于你会先把handlock设想成动物园卡组,所以你无法做到二者兼顾。一旦你意识到对手是handlock术士了,那么就要对他们的生命值施加一些压力,然后往常面上扔几个随从吧。亡语牧师乍一看似乎牧师是一个很难缠的对手。不过,虽然谈不上容易,但是我觉得打这个敌人应该是五五开(甚至可能你六他四)。牧师我前期比能力比我们要强很多,但是对于牧师的随从,我们也有很多的解决办法。黑暗信教徒在前期会被你的随从干掉,而牧师的一费卡牌无法解决你的炽炎战斧。如果对手占据了优势,然后用出了治疗之环,那么基本上你很难翻盘了,但是如果你可以阻止他们,或者说他们没有打出任何先手牌局面有所劣势的话,那么在整个游戏当中你就占据了主导的地位。和平时一样,一定要知道对手是有奥金尼灵魂祭司和治疗之环的,而且要小心他们的密教暗影祭司。在这个游戏当中我永远不会使用苦痛侍僧,除非我可以立即触发他的特效或者是非常前期就把他放上去。猎人尽管暴雪已经尽了全力,但是猎人的表现依然非常的坚挺。猎人永远不会消失的,而且现在他依然有能力战胜你。你在前期扮演的肯定是一个控制型的角色,想方设法的保证自己不会死吧。一定要小心对手的伤害能力(武器,英雄技能还有杀戮命令),而且不要害怕不敢用自己的英雄技能。这套卡组在大多数的情况下都利用不上战士的英雄技能(除非你没有其他的可以用了),但是面对猎人的时候确却是必须要用到的。你前期的移除卡牌通常足够对付猎人了,而唯一真正的威胁就是长鬃草原狮。但是和动物园卡组不同的时候,由于猎人的英雄技能,你是无法让他们毫无作为的。因此,在第六轮开始我会变得更具侵略性一些,尽量的倾泻自己的伤害。对付猎人的关键就是尽早的让他们陷入困境,这样你就有了比他们更大的优势。如果你有清场法术,那就用,但是你要知道的是,猎人总是有办法打出足够的伤害的。控制型战士这是仅有的两个你可以表现的非常激进的对手之一(另外一个是handlock术士),你要做的就是重重的打他们的脸。控制型战士的治疗(或者是加盾的)能力是远超其他卡组的,这就是使得你们之间的战斗比较棘手了。你需要做的是将他的血量打空,而他更多所做的是给自己加盾,而不是争夺场面的控制权。对付控制型战士最关键的就在于一定要解决他们的铸甲师和苦痛侍僧,因为这两张卡牌在控制型战士卡组当中都很关键。另外这场游戏的很重要的一部分就是卡牌的战争。如果你可以通过苦痛侍僧多抓两张牌,那么你就有了另外一个巨大的优势。要小心对手的移除法术,只有你能够利用上的时候再用苦痛侍僧。另外,由于对手会有很多旋风斩之类的效果,所以战斗怒火是一个非常强大的卡牌(尽管如此还是不值得一手先拿)。如果你能够把握住前期, 那么就很有机会获胜。更多的情况是你需要借助自己的连招来打破敌人的护甲。跳费德这是你可以遇到的第二难对付的敌人,跳费德是一个很难缠的对手。他们的跳费法术甚至可以在游戏的前期就宣告你的死亡,另外对手的大量嘲讽随从会让你的连招变得非常难用。正是因为嘲讽怪太多了,所以我甚至打算一开始就留一个黑骑士(虽然我从来没有拿到过)。永远不要把斩杀换掉。由于斩杀可以帮助你对付跳费德的大怪,所以这一点是你必须要遵守的,斩杀可以帮助你阻止对手前期跳费带来的噩梦。就像面对控制型战士时一样,对付跳费德你需要注重的是卡牌优势以及连招。如果对手前期表现不佳的话,你可以主动一些,但是大多数的情况下,结局对手的大怪是你最首要的目标。苦痛侍僧和暴乱狂战士在此都非常的关键。对于德鲁伊来说,苦痛侍僧可能很难对付,而暴乱狂战士会引诱出对手的横扫。如果对手不能够立即处理掉这两张卡牌中的任何一个,那么局势会对你非常有利。海巨人萨满萨满是最难对付的敌人了,因为我们做的他一样能做,想方设法的控制场面,但是萨满有火蛇图腾,野性狼魂和闪电风暴,这样他们控制场面比我们要容易很多。一定要了解萨满能够对你造成多少伤害,并且要注意找机会一击致命。虽然萨满很强,但是他本身没有治疗的技能,这样你每造成一点伤害都很有意义。在此斩杀是一个关键卡牌,因为这几乎是你对付海巨人和火元素的唯一办法。肉用僵尸,鬼灵爬行着再加上闪电箭和大地震击可以让我们毫无还击之力。另外,在面对这个卡组的时候你永远不要裸上苦痛侍僧,因为他们有太多的方法一击解决他了。对付这套卡组的时候,太富有侵略性不是必须的,尽量让对手在被动的情况下用处闪电风暴,小心他们的野性狼魂。可行的替代品与总结每次有人让我说出黑骑士的有优秀替代者,我总会说铁喙猫头鹰。这两张卡牌都可以移除嘲讽(你非常需要这个能力),而猫头鹰的好处还在于可以用在其他随从身上。不过,我要说在这套卡组中铁喙猫头鹰替代黑骑士的效果并不是很好。你用黑骑士换来的优势通常是其他卡牌无法带来的,而且在面对像德鲁伊这样的麻烦对手时,他也可以派上用场。如果真的你没有黑骑士,那么我会用破法者替代他(只是因为这张卡牌的中程能力好一些),但是即便是这张卡牌看起来也不如黑骑士。洛欧塞布是人人都要带的一张卡牌,目前没有讨论的意义。不过我想说一下地狱咆哮的问题。我的这套卡组并不喜欢用地狱咆哮。没错,那是一张终结卡牌,没错,他也非常强,但是总体来说这张卡牌并不划算。这是一套中程卡组,而地狱咆哮完全不是一个中程卡。之前的那套卡组我觉得最大的问题就是不够专注于一个目标。地狱咆哮就有这样的问题,所以我选择放弃这张橙卡,这样曲线就变得更加紧凑了。如果你就是想用地狱咆哮,那么我会丢掉暴怒的狼人。以上相关介绍,希望对大家有帮助。
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265G推荐游戏炉石传说战士基本战术汇总与卡组搭配
&&在炉石传说中,每个职业的战术是玩家搭配卡组形成打法的核心要素,各个职业的特性也在此体现,如果说基础卡组的可变性很低的话,那么当你抽到专家级卡组的时候,就会产生各种进阶战术,让每个职业能够更优秀的发挥出他的特长,本期专题就来介绍一下九大职业的核心战术。&&&&&&&&&&& 武器是战士加尔鲁什的核心法宝,它让战士也可以拥有非常恐怖的攻击力,如果其他的职业技能都是战术向的话,那么战士的武器和护盾技能让它成为一个不逊于场上仆从的可怕生物,敌人将永远在你英雄的威慑下苟延残喘。同样战士的仆从也不弱,大部分的仆从都拥有技能,使他们刚上场就可以发动攻击,还有一些仆从的技能在加尔鲁什装备武器之后会有一些意想不到的神奇效果,让战士的打法奔放而有多变。&&战斗思路更倾向于真刀真枪的肉搏伤害,因此此套卡组里放入了相当数量的嘲讽仆从以及可额外召唤生物的仆从,利用这些仆从在场上累积数量优势,然后使用【】或者【战歌司令官】来使其获得,一波带走对手!费用卡牌0*21*2、*22炽焰*2、*2、*2、鱼人潮行者*23*2、*24*2、*25*26*2、*27+&&&战士拥有不少强化自己仆从的技能,也拥有对仆从造成伤害或者抽牌的技能(自己或敌方仆从都可以),所以有些时候战士可以利用一些稍小的伤害来触发带有激怒特效的仆从来进行一次大规模进攻。而且由于战士拥有炉石传说中特有的技能,也能让激怒仆从最大化的发挥他们的作用。费用卡牌0*11*2、*2、*22*1、*2、*2、*2、*23*2、*2、*2、*24*25*267+格罗玛什地狱咆哮*1、*1一击必杀&&&&因为现在仍在优化这个卡组,所以我并没有这套卡实战的准确胜率,但是这套卡通常可以在大师级三星匹配的对战中取得5战4胜的不错成绩(这个老外是比较严谨的,没有大量数据不轻易下结论,低调有内涵)。我同时也在用我的“一回合致胜”猎人卡组在对战中取得了80%以上的胜率。这套战士卡组我已经测试了三天,这是我目前的版本,我也希望各位玩家可以帮我把它变得更强。费用卡牌01*2、*22*2、*2、*23苦痛寺僧*2、*2、*24*25*2、*1、*2、*26*17+*1、*2、*1&&这套卡组与其说是一套炉石传说速攻战士卡组,更不如说是讲究combo的卡组。能够在召唤重量级的,一或两只仆从发动攻击之前成功地控制好场上局势能够彻底毁灭你的对手。这一卡组最明显不过的优势就是能够输出的大量爆发伤害。正确地将合适的法术和仆从联合使用能让你在一回合内打出15-20点的伤害。而这一卡组最大的弱点在于它是一个讲究combo的卡组。它需要在一回合内恰当地使用若干个法术,在我们往卡组里加入了一部分的抽卡技能后,这一缺陷得到了缓解,这能够确保你的手牌里总是捏有一到两个能让你的变成对手梦魇的法术牌。费用卡牌0*21*2、*22*1、*2、*2、*2、*2、*23*2、*2、4*1、*25*2、*26&7+*1
责任编辑:崴脚君
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