真三国无双网络版。

类型:动作冒险
开发:Koei
发行:Koei
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 光荣TECMO GAME出品,PS3游戏《真三国无双7》发售日定为日,时间要比玩家想象的早一些。此外,同时本作附带豪华特典《真三国无双7》“TREASURE BOX”(13,440日元含税)也将同时发售,包括3D水晶台灯、ω- Force秘传攻略以…………[]
真三国无双7帝国是真三国无双的资料片.游戏
基本配置推荐配置
CPU:Intel Core 2 Duo 2GHz以上
系统: Windows XP/WIN7/Vista
内存:2GB
显卡:DirectX 9兼容或更高,带512MB显存
CPU: 酷睿i3 2100,AMD 速龙 X4 640
系统: Windows XP/WIN7/Vista
内存:
4G
硬盘: 8GB可用空间
显卡: GTX460或HD6850以上
单机游戏推荐
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真三国无双5 中文版一夫当关,万夫莫开
我要评分:
《5中文版》(Shin Sangokumusou 5 )是2007年由日本KOEI公司推出的一款游戏。这部作品与之前的几作最大的区别是动作系统由之前的“蓄力攻击系统”更改为本作的“连舞系统”。以“终极的动作、终极的战场”为制作概念,来达成更为的一骑当千感。 赶快下载游戏,体验一下的三国生活吧!
本作中共有17名武将拥有“无双模式”,玩家在无双模式中可以游玩该武将的列传,体验三国英雄们各自的人生道路。当任何1名武将的无双模式通关后,即可在游戏开始时选择“达人”难度;当魏、吴、蜀、其他四个势力各有1名武将的无双模式通关后,即可在游戏开始时选择“修罗”难度;而当某个武将的等级超过25时,即可在游戏开始时为该武将切换不同颜色的服装。
可以随意选择关卡的模式。当无双模式中的某个关关后,即可在自由模式中选择该关卡以及相应的担当势力。
本作中共有5种挑战模式,分别是“暴风”、“生还”、“速驱”、“破坏”和“回避”。在挑战模式中,玩家可以挑战自己的游戏水平,在各个不同的舞台中以超越最高纪录为目标。
类似于系列历代作中的普通攻击的新动作,由于取消了原先连续技中终结技结束后的中断动作,因此角色的攻击动作可以一套接着一套无限连续下去,故称为[连攻击],这也正是本作所推崇新亮点之一—“宛如功夫电影般的连舞系统”。连攻击的一套攻击动作次数、动作和威力会随着连舞等级的上升而发生变化。
类似于系列历代中的蓄力攻击。强攻击的特点是可以破坏敌人的防御状态。通常强攻击有两种使用方式,一种是短按强攻击键,这时可以向前方打出强攻击,攻击范围小,可以像原蓄力攻击一样连续按强攻击键发动连续攻击。另一种是长按强攻击键,可以直接打出范围强攻击技。强攻击的连续攻击次数、动作和威力也会随着连舞等级的上升而发生变化。
与连攻击与强攻击相关的等级。连舞等级上升后,连攻击和强攻击的攻击威力也会随之上升,攻击技能也变得更为丰富。连舞等级共有四个级别,分别是1、2、3、∞(无限)。初,连舞等级只有2级,之后必须在技能盘中习得更高等级的连舞等级技能(推荐优先习得)后,才能在战斗中提升至相应最大值。
战斗中提升连舞等级:战斗中要提升连舞等级,就必须不断地攻击敌人,每级连舞槽MAX后就会升到下一级连舞等级。中断攻击时,连舞槽会不断减少,连舞等级也会随之下降。在战场上获得消费道具[连珠]或使用特殊技“强袭”可以在一定时间内将连舞等级提升到∞。另外,成功使用一次杀阵攻击可以提升一格连舞槽。
对敌一人使用的强力攻击,在防御状态下按连攻击键或强攻击键使出。其中杀阵攻击发动动作较短,可以被对手防御,而杀阵强攻击需要较长的发动蓄力时间,但可以无视防御进行攻击。由于是单体攻击,在混战时,要命中对手还是比较困难,失败时硬直很大,容易被反击。杀阵攻击发动后,我方是处于无敌状态。使用杀阵攻击的优势是用杀阵攻击击破敌武将后可以获得比其他攻击方式高一级的武勋道具。
新加入的系统之一,特殊技一共分五类:神速、强袭、齐射、火计、落石。每个角色都有其固定对应的特殊技种类,在战斗中获得消费道具“传书”后可以使用。特殊技的能力增强可以通过技能盘习得。根据角色不同,持有的特殊技最大数也不同,也是通过技能盘来习得。发动特殊技,不仅能让我方进入有利状态,而且打倒敌兵会获得大量的武勋道具奖励。
标准:威力中,连舞等级上升,攻击范围扩大。
力:威力高,连舞等级上升,连攻击和强攻击威力增强。
技:威力低,连舞等级上升,攻击速度加快。
使用强攻击时附加的属性攻击,共三种:
炎:浮空状态时,火属性持续伤害。
冰:一定时间内冰冻敌人,攻击被冰冻的敌人时攻击力增强。
雷:附加气绝效果的攻击,气绝中的敌人受电属性效果伤害。
真空波:攻击时,周围会射出真空波
精灵印:攻击属性的效果会变强
真乱舞:无双乱舞会变为真·无双乱舞
吸夺:给与武将大损伤时,自身会恢复少许体力
一气呵成:无双量表的减少虽会变快,但可提升无双乱舞的威力
刚柔法:短兵相接时会变得比较有利
背水阵:攻击力大幅上升,但防御力会激减
连舞心:连舞数会变得不易中断
弹矢眼:攻击中可把弓箭打回去
一闪:可以一定机率将喽啰一击必杀,对武将则可给与大损伤
本作中取消了护卫兵系统,取而代之的是军马的作用。本作中的军马有各自的能力属性,可以成长。在战斗中,军马可以为武将附加各种效果,骑乘时还可以附加军马本身的属性攻击。
军马的获得
本作中军马的获得有三种途径,一个是在战斗中击破敌武将获得“马鞍”道具,一个是利用携带军马的属性“劝诱”在战斗后自动加入一匹军马。第三种是在每关击破道具箱(每关一个)得“马鞍”道具。
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动作游戏中最出色的莫过于美式和日式,美式ACT的特点是自由度较高,游戏大多以暴力和血腥为卖点,游戏氛围代入感很强,但动作系统本身往往乏善可陈,而且手感多数较僵硬。日式动作游戏则相反,剧情往往比较简单甚至脑残,但游戏的细节往往饱满但朴素,与之
Vista/winXP/win7
Vista/winXP/win7
Pentium 4 1.6G
core2duo 2.4GHz
128的VRAMDirectX 9.0c
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入门II:新兵初体验
入门III:新兵的成长
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游戏名称:真三国无双OL
游戏类型:MMO-L-ACT
游戏状态:公测
开发公司:光荣
运营公司:天希
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真三国无双
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真?三國無双(しん?さんごくむそう)
真·三国无双
《真·三国无双》系列(日语:真?三國無双シリーズ)是由KOEI(现Tecmo Koei暗荣脱裤魔)制作的动作游戏系列。
无双系列的源头是KOEI在1997年发布的一款PS平台上的格斗游戏《三国无双》,2000年PS2平台的动作游戏《真·三国无双》发布,此后的各代作品均延续《真·三国无双》的标题。
欧美版的标题则将《三国无双》翻译为Dynasty Warriors,《真·三国无双》翻译为Dynasty Warriors 2,因此欧美版无双系列后面的数字实际上是日版的数字加1。
作品以中国的三国时代为背景,玩家可以让三国时代的名将们在战场上割草一骑当千。
随着各代作品的发布,武将的数量越来越多,而武将们的个性也越来越鲜明,造型也越来越不像中国人,不写名字谁知道那是三国人物啊(特别是《真·三国无双4》及以后的作品)。
而KOEI也由于《真·三国无双》系列作品的高人气而相继开发了《》、《》、《高达无双》、《北斗无双》、《特洛伊无双》、《海贼无双》等多种系列游戏。
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通常每一作的招牌人物,男性是赵云,女性则是孙尚香。
以“霸道”为主题,主线人物是曹操。
以“家族”为主题,主线人物是孙坚、孙策、孙权。另外,和历史及演义中以孙权为主角不同,无双系列中更加倾向将孙坚这一人物与曹操、刘备相提并论(虽然孙坚在作品中的戏份实在是少得可怜)。
以“仁德”为主题,主线人物是刘备、诸葛亮。而作为诸葛亮继承人的姜维则在6代以后悲剧地成为了晋传的反派人物,还被11区玩家戏称为北伐厨。
三国最终的统一者,以消灭世间的凡愚为己任,从6代开始才正式登场,无双系列里的主要来源。
除了以上势力以外人物的大杂烩。
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