下的真三国无双ol6下不来 老停留在95%多

真三国无双Allstar1.7
02.10更新 - □-真三国无双AI - □-真三联盟 -
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真三国无双Allstar1.7
本帖最后由 风之调 于
18:16 编辑
真三国All starBUG和建议收集贴:
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-加入14件新物品,其中3件专署。
专署的主要功能:
吕布专署【方天画戟】:增加天下无敌时间5秒。
马超【龙骑尖】:万马奔腾可使周围敌人降低50%移动速度4秒,并提高骑兵的撞&&击速度。
典韦【真极牛头】--!真三国无双4里这么称的,挺2B的专署名:提高妖火7点的&&护甲削弱。
其它物品的主要功能:
【风之法杖】:这个类似DOTA的A杖,可提升一些英雄的最终奥义(就是大招喽&&)!目前可提升大招的英雄有---暴风、孙尚香、贾诩、孟获、庞统、田丰、郭&&嘉。
【神秘手套】:可提升英雄攻击速度150%,持续时间12秒。
【魔力指环】:瞬间回复周围友军单位150点魔法。
【煌天】:对周围敌人造成每秒40点的伤害(被动)。
【无奏】:降低周围敌人20%的移动和攻击速度(光环)。
-英雄改动。
刘备:这个改的有些太扯了。战意和鼓舞换成【洪流】和【幽灵船】,几乎变普&&洛德摩尔了--!
曹操:大招附加群控效果。
祝融夫人:【星之击】变为群体伤害;召唤老虎改为【月神之箭】,和白虎不大&&一样,也几乎成白虎了--!
暴风:【天雷击】附带点控效果。
徐庶:【捆仙绳】每秒有60点伤害。
徐晃:大地之怒改为【地之崩裂】,防止与穿刺技能冲突。
周泰:急速飞斩改为【鬼影闪】,最近技能区金月同学制作的一个挺帅的技能。
于吉:圣光改为【圣灵之光】,三道蓄力光线。
这些英雄改动先试试看吧,不好可以再改。
-其它:一些BUG还未修复,比如副将模式没选副将前按切换英雄就会不见了-0-。。。
地图下载:
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更新(12.29):真三国无双Allstar1.6b
-1.6版本存在严重BUG,就是英雄进入蜀合成牌下及魏本阵旁会消失,是我没认真处理副将系统导致的,这版本已修复。
-削弱了文聘,冲锋的伤害改为70*技能等级+力量*1.大招概率为15、17、20.
看过地图资源区我发的“双英雄切换系统”的同学都了解吧,就是刚开始选第二个英雄时,第二个英雄会降临到一个固定
地区,然后立即隐藏。当切换时,就隐藏首发英雄,显示二发英雄然后立即传送到首发英雄的位置,而首发英雄自然就暂
时固定在那里直到再次切换。所以,副将模式时就要注意英雄的经验分配了,这个不需要说明吧!
地图下载:
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更新(12.22):真三国无双Allstar1.6
今天是我国传统的冬至,祝大家节日快乐!
-【副将系统】,开局前20秒输入-fj即可。
&&副将系统允许玩家选择一名副将,将添加一个“英雄切换”技能给双英雄,用于互相切换。
&&由于时间问题,副将还是原来酒馆那些英雄。
-地图右下角的挑战英雄改进。
-田丰的“穿刺”改为“毁灭阴影”。
-削弱吕布,缩短无敌时间为5、9、13秒,天生技伤害为力量*2.
地图下载:
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更新(10.18):真三国无双Allstar1.5
修复了几个BUG。
-修正乐进的无限B
-修正李儒暴风雪能伤害同盟
-修正田丰的大不能对英雄施放
-删除物品空之法杖,BUG的太离谱了,暂时撤去。
地图下载:
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更新(10.17):真三国无双Allstar1.4
让大家久等了,这版本等了1个多月才出,而且更新的内容也不多,实在抱歉。。
*加入庞统和文聘的AI,在第二阵容内。
-添加一个中立英雄:田丰(和某某很像)
-文聘F技能有眩晕效果了,而且还是片晕,但只对目标造成伤害。
下面视频里的文聘的F技能是修正前的。。所以现在的AI文聘应该会更犀利些。。
-修正-5v52不出主力阵容2的BUG
-修正-rd模式AI英雄路线BUG
-新增一些物品:恢复护符、空之法杖、银骥、地之法杖。(哎,不怎么会设计物品啊)
然后这是新AI英雄的视频演示:
地图下载:
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更新(9.13):真三国无双Allstar1.3
这版本主要是替换AI脚本。
感谢ROUSTAR31,这个版本替换AI脚本为ROUSTAR31的AI CN2.0的AI脚本,所以这版本的AI将体现出AI CN的精髓。
包括:关的旋风跟人、路线设置、马良,大小夏侯的AI、默认为国家队、司马,诸葛的完美大和其它细节的完善。
这个版本的AI还算稳定,先让大家测试下吧,可以的话以后的版本要沿用AI CN的了。
另外把AI的玩家名字改为大家的ID名称。
至于为什么我不用MonKing的修正AI脚本,主要是因为他的AI脚本经过2次加密,不好加入我自己的元素。不可否认的是这两个AI版本都很不错,希望大家继续支持!
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更新(9.9):真三国无双Allstar1.2
-徐晃大地崩裂改为沟壑
-单于阿速达北方之狼每级召唤数量改为2、3、4、5,移动速度350改为400
-修正文聘冲锋等级变为1的BUG,但还是别太近施放,会扣魔法的。
-删除新野怪石头人的重击技能
-加强吕布之魂的能力,减少报酬。
-大地雷霆一击快捷键改为E,不和大招冲突。
-修正孙尚香暗夜锁链的“各种钩”BUG
-下调一些野怪的黄金奖励
-仿5.X的黄忠,百步穿杨伤害改为450、600、750
-关于AI张辽FW连不上的现象。我没在AI文件里改,只是把盾击的弹射速度增加,可稍微改进FW的连续。
-把法正的大招改为不用持续施法,并附有沉默效果
-庞统的大附加减速效果。大家看看效果如何,或许应该改为不持续施法。
-天上飘的苦工是冲锋的辅助施法单位,现把它隐藏起来。
-修正一些用法术杀死英雄而不计入连杀系统的BUG。
-替换了服部的模型,原因是地图超过4M了,而我压缩的模型无法显示,所以目前只好暂时删原有的模型了。
*很抱歉还有许多问题在此版本没有解决,如:乐进无限闪击、退出黑屏、药水消失等,现在时间有限,容我慢慢改进吧*
*貌似我也慢慢开始对非主力英雄加强了,那就全面修改吧*
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更新(8.29):真三国无双Allstar1.1
添加5个英雄:魏国(文聘)、吴国(孙尚香)、中立(吕布,于吉,李儒)。
增加2个野区。
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更新(8.20):真三国无双Allstar1.0
修正了随机英雄在酒馆下不来的BUG。
由于调试不成功,暂时去掉了马良和左慈的AI。
添加了两个吴国英雄:鲁肃、程普。
添加了一些道具:诸葛弩、木牛流马、力量徽章(力量护腕升级)、敏捷指环(皮靴升级)
& && && && && && && & 赤兔(吕布之魂爆的)、秘法书(邓茂爆的)
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更新(8.16):真三国无双Allstar0.9
修正了几个BUG:
修正-ah全阵营选对方英雄会被快乐的绵羊虐一次。
修正宫本无限D,但乐进无限B还没解决。
修正许褚模型无法显示。
李典玄武后会变成以前的张合模型吧,其实李典的模型本来就是改了纹理(张合)的巨魔猎头模型,现暂时把李典模型替换为盗贼的模型。
修正蜀上路据点旁密道不可通行BUG,以及其它几处区域BUG。
修正乐进背刺可以砍同盟。
去掉了斩将的日语音效,想听的玩家可输入-yx开启。
把游戏刚开始的两个对话框都去掉了,功能由输入指令执行,输入-h可查看具体的功能指令。
输入-5v52开主力阵容2,暂时只有魏国庞德替代荀。
新加两个英雄的AI:马良、左慈,随机出现,还在调试中。
加入挑战三国其它势力英雄的内容。目前有两个挑战点:地图右下角、蜀上路据点左边密道。里面的英雄小强,具体适合什么情况进入我也不清楚,总之没装备就别去,特别是没玄武。
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更新(8.11):真三国无双Allstar0.8新AI测试版
添加了一个吴国英雄(周泰)
添加周泰专署“罗刹斧”:力量之斧+吸血匕首+银剑(为什么加周泰专署呢?自己摸索)
这个版本我试着给新英雄制作AI,经过几番调试,总算完成庞德的AI脚本。
这个新英雄AI还不完善,技能施放环境判断还需提高。但已经能完成一些单杀和配合的施法。
这个庞德AI以及这个地图是新英雄AI的测试版,请大家多多指正。
输入-5v5,魏国国家队就会出庞德,暂时替换荀。
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更新(8.9):真三国无双Allstar0.7
十分感谢MonKing的帮助,现在-h指令已完全加入且可用。
0.53AI的名字不再使用了,因为AI文件已换成0.792的了,今后此图名字就是真三国无双Allstar了。
添加两个英雄:朵思大王、左慈。
这两个英雄都挺有趣的,大家不妨先试试看。
修正坚韧球刷钱现象。
修改飞行翼合成为:速度之鞋(500)+朱雀翼(1700)+制作书(600)
& && && && && && && && &速度+60(感觉不明显,要不要像DOTA那样+90?)
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这个有趣啊影币 + 10
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能完善更好影币 + 12
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赵云辉耀啦!
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解决药水、风杖、退魔、禽兽杖的失踪?
怎么解决的?
'Experience is not what happens to a man. It's what a man does with what happens to him.'
UID365795&帖子378&EXP5 &影币835 &威望0 &荣誉1 &贡献0 &金币0 &注册时间&
这张图,估计是某人的最爱。
UID187674&帖子500&EXP5 &影币2 &威望0 &荣誉1 &贡献0 &金币651 &注册时间&
好图,谁的最爱?
UID397689&帖子14&EXP5 &影币24 &威望0 &荣誉1 &贡献0 &金币0 &注册时间&
我想下来玩玩看
UID186166&帖子116&EXP5 &影币4 &威望0 &荣誉1 &贡献0 &金币0 &注册时间&
支持了,加油
UID353896&帖子20&EXP5 &影币36 &威望0 &荣誉1 &贡献0 &金币0 &注册时间&
<td class="t_msgfont" id="postmessage_.0!!!
UID381660&帖子353&EXP5 &影币34 &威望0 &荣誉1 &贡献0 &金币0 &注册时间&
支持下 期待更新中
UID315312&帖子88&EXP5 &影币105 &威望0 &荣誉1 &贡献0 &金币7 &注册时间&
UID358699&帖子1096&EXP5 &影币1064 &威望0 &荣誉1 &贡献0 &金币1 &注册时间&
额,误会了,不是在zhensan.ai里解决,是个新触发,就是我上次说的送给电脑东西而已。
赵云辉耀啦!
UID358699&帖子1096&EXP5 &影币1064 &威望0 &荣誉1 &贡献0 &金币1 &注册时间&
对AI物品时有时无是这么回事:由于药水在AI出门后就消失了,所以在前方区域给他们创建药水。而风杖,退魔,羊AI合成出门或用一次就消失了,所以是时时刻刻给AI创建这些物品,然后在基地由于AI购买物品对我给他们创建的物品不会辨别,然后就会掉落物品等现象。。。这最好还是得大家在AI文件里解决。
这图说到底就是加5.1F的英雄,智能方面没有提升,我们还是期待Wonder等人的AI更新。
赵云辉耀啦!
UID367002&帖子2823&EXP99 &影币212 &威望30 &荣誉1 &贡献0 &金币75 &注册时间&
风之调进步快快啊
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UID186900&帖子780&EXP5 &影币2362 &威望0 &荣誉1 &贡献0 &金币9 &注册时间&
期待完美的AI版本
UID368626&帖子86&EXP5 &影币291 &威望0 &荣誉1 &贡献1 &金币63 &注册时间&
吼吼 终于有新图可以玩玩了
UID401343&帖子92&EXP5 &影币93 &威望0 &荣誉1 &贡献0 &金币0 &注册时间&
真的是在为51F做准备工作的吗
那我一定要顶你的拉
希望快点发布51F的AI吧,哎,想玩个AI游戏都这么难啊
UID365795&帖子378&EXP5 &影币835 &威望0 &荣誉1 &贡献0 &金币0 &注册时间&
版主还不过来高亮?
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我顶 我顶 我顶顶顶
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支持5.1,大大们加油啦
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《真三国无双6》武将攻略心得(孙尚香篇)
发布时间: 16:49:30 条|
  玩家心得(作者:多玩-巾帼貂蝉-转载请注明作者与出处,多谢合作)
为了能用究级武艺,还有2个武器之间的配合,选择了这样的组合
如果用2刀的同学请不要这样配。
  初次上手感觉:
  第一次玩香香的感觉很不爽, 觉得上手很难。武器的判定不好,所以经常打空(加了范围也是如此)。 C3出招比较慢,而且很容易受伤。 C4,C5出招有停顿,容易给反击。 C6虽然不可防御,但是范围太窄。为了保持人物的特有性, 我还是坚持主武器用&圈&, 不过&圈&的2把武器的属性各是火和冰,修罗下没有2刀的话(2刀我个人封印了),这2个属性比较悲剧。 香香的无双1是投技, 没有捕捉目标的话威力就小了,无双2是范围和威力都不行。 传统的步战,修罗下打得很痛苦,想到了5代弓神一下变成了菜人,心里不爽快啊。不过经过2天的研究下,就算不用2刀,终于找到了使用香香的好方法,于是就有了上面一套的个人&印&的装备,终于香香又能风彩一回。所以下面的心得都是在这2个武器和印的基础上。
  主要进攻的手段:&圈&主要是C4,C5,C6。EX,无双1。 &扇&主要是C4和C6。 替换武器之间的使用的很频繁。
  野战,防守/保护类型的:
  经过研究和实验, 自己这样配的印,去打修罗&三国无双战&,香香还是比较轻松。 主力技能是武器替换,无双1,和&圈&的C4(2次属性),C5(1次)。基本上一开始就会比较多人过来围你,这时不需要马上冲过去用C4或C5, 因为这2招实虽然范围都挺大的,但是出招那一刻实在是慢了一点, 很容易给人攻击。 这里可以见到一群敌人冲到离自己还有一段距离的时候,就要用武器替换攻击,2个圈打出去后,能在空中停留一段时间,中招后的敌人会给停下,少量扣血。虽然这招看上去没什么作用,但是hit数很高,而且同时很多人敌人中招,因而香香的无双涨的飞快。其实一开始&无双槽&是空的话,这样一次的替换攻击并不能完全加满4个无双槽,这个时候就手上应该已经是铁扇了,再次用替换攻击,扇子飞出去,这个范围比&圈&还要大,持续更久,hit数更高,浮空的状态也不会中断。 这时香香的4个无双肯定是满了。 其实在&圈&和&扇&替换出去,在它们旋转的时候,你就可以过去连段了,有了圈或扇&旋转&这个保护下,安全就高了很多, 当然这时都4个无双,就过去用无双1疯狂攻击吧。 4个无双,随便自己炸吧,不过我还是先搞弓箭手,呵呵(个人比较大胆,有时就是跑到距离弓箭手不远的地方,替换武器攻击,然后再过去无双)。不放心的话可以留下个保命,不过技型武将可以跳越,留下一个无双的意义不大。 放完4个无双之后,就2次跳跃跳走,再次循环吧,然后又满4个无双,再继续(用无双杀人不用多说了^_^)。。。杀剩个武将或杂兵,想怎么杀就自己玩吧,什么C6,EX就大胆释放吧, 也可以换上铁扇耍耍。值得注意的地方,1.如果&圈&和&铁扇&替换攻击的时候打歪了, 就马上跳跃收招离开。 2.如果给追的很紧的话, 没有时间回头替换攻击,可以先跳跃2次拉开距离,如果有装备加速的&印&这个就完全不用跳也能甩开对方。 3. 如果第2个方法失败,可以用第3种。 不用转身,直接替换攻击,武器飞出去了就马上跳跃取消, 然后穿过自己的武器,这时敌人追过来就会给武器卡住,这时再回头替换武器一次, 无双又赚满了, 然后又对敌人狂轰乱炸一轮。 4.其实在2个武器旋转的时候,你不用刻意看着,到处品跑跑捡道具也是可以的,反正无双这个时候也在增加。5.道具当然要拿,什么斧子,酒,如果有玉玺的话就更爽了,放无双放到手累了, 哈哈。6. 香香是女性,必要的时候就换上鞭子吸血咯,之后再换回来,呵呵。如果用2刀,其中有一个武器是圈(火或冰属性),最好用C4,能发动2次属性。这样输出不是很高的情况下,使用上面的方法用&圈&赚无双也是可以的,毕竟替换攻击的时候,可以跳跃取消。
  在单挑的场景下:
  香香如果打修罗下的单挑,是比较久的。 在没有2刀的时候,&圈&的火和冰的属性输出真的是少的可怜。 虽然C3比较危险,但是对单挑来说还是比较好的,单个敌将几乎对这个没有免疫, 气绝之后可以连段C4,或C5。 C4很难自身循环,就算是马上跳跃收招,不知道为啥,2下之后总是击空(敌人还没有受身)。 C5之后,敌将浮空,这个时候,再追加一次攻击的话,敌将就马上受身,连段比较困难。 所以香香的连段并不丰富,基本上不换武器就C5后加上C4就完事。 所以我这里都是用冰属性,希望运气好能连续的冰冻。 值得注意的是,冰冻之后不要太快用C技能攻击,先普通攻击几次,然后停顿,再出C4或6方攻击,途中敌人会解冻,这样有机会再次冰冻。
  替换武器连段比较麻烦,必须要用火的属性&圈&,而且不实用。具体是先C5,然后马上实用替换攻击,圈飞到前面,然后这时敌将应该浮空,你要用副武器把他打到圈的旋转范围里, 然后再连段一次。这里我试过了所有武器,发现最好配合的是细剑, 其实在圈的旋转打中后还要看运气,如果敌将刚好掉你的攻击范围里,就能在连段一次(说实话,这样的机会很小)。范围外的话,敌将就受身,连段也终止。
  关于香香的无双:
  无双1: 威力比较大,为投技,不能防御, 不过需要捕获敌人,不然威力就减少(样子就像扭了脚没站稳)。 另外浮空的,和气绝的敌人都不能捕获, 这个无双的限制比较大。
  无双2: 威力小,范围也小, 落地后有一定的风险,本人很少用。
  总结:
  香香还是需要一些技术和耐心,不过这样的打法只是其中的一种。 大家可以开发一些其他打法和配合,分享出来。
  后记:
  虽然这个武器的替换攻击,其他很多武将也可以使用(看来大小乔也很有前途,哈哈)。因为香香的铁扇是一星的, 所以香香也不一定要1圈1铁扇,可以2个圈(或其他武器)。 但是铁扇的替换攻击有短时间的无敌,这个还是很吸引人的。
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