玩《魔兽世界》的话,七彩虹gtx 980tii可以4K吗?

请问gtx980m在4k分辨率玩魔兽世界特效全开,fps能有多少?_百度知道
请问gtx980m在4k分辨率玩魔兽世界特效全开,fps能有多少?
请问gtx980m在4k分辨率玩魔兽世界特效全开,fps能有多少?
提问者采纳
野外能维持40-60FPS,主城30FPS左右,随机团就只有15-20FPS了
提问者评价
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具体能到多少看你是打阿什兰100V100还是站要塞。,何况980m6.0的wow连TitanX都不能碾压。。,也许你应该更关注散热问题
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出门在外也不愁GTX980显卡能流畅玩4K游戏吗?
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我最电脑安装了使命召唤11,在画质调节的时候有4K分辨率,想问问什么显卡可以流畅玩4K,GTX980可以吗?
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& & &GTX980显卡是目前单卡中性能最高的一款卡皇,采用最新的麦克斯韦架构,性能完全超越之前的GTX780Ti,而功耗也仅有165W,那么这款高端显卡玩4K怎么样呢?& & &4K对硬件的要求极高,即使是播放4K视频想要完全的流畅的话最低也要650等中端显卡,4K游戏的话自然会更高,不仅是显卡核心要求高,也需要大容量的GFFR5告诉显存,而处理器和内存自然就不用说了,下面是几款和使命召唤同级别的大型游戏在4K情况下的帧幅。& & & 从中可以看出及时是高端的GTX980显卡玩4K游戏也是很吃力的,古墓丽影9的成绩是29.2帧,孤岛危机2的成绩也不算理想,刚达到及格线31.4帧,可见4K游戏是非常吃硬件资源的,如果楼主想流畅玩4K游戏的话建议最好是选购双卡GTX980/970进行交火,一般像使命召唤这样的大型游戏的话帧幅至少在50帧以上,甚至可以胜任大部分的4K游戏。
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还成的,4K视频,GTX970就烧到了80%的负载,GTX980比GTX970枪20%,性能还高些负载会更小些,没问题,能跑的。
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GTX980ti发布了,超强性能6g显存
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“Ti”继续给力!
早在去年,NVIDIA就发布了Maxwell架构的旗舰产品GTX 980,该卡的TDP仅为180W,性能品均比GTX 780高出20%以上,深深的折服的笔者,因此笔者给它冠名为“最完美的旗舰卡”。
在该卡发布时,我们就提到,GTX 980采用的只是GM204核心而已,并非恐怖的GM200,这意味着NVIDIA还未尽全力,甚至可以说是留了很多余力。
果不其然,两个多月前,NVIDIA正式发布了GTX Titan X显卡,该卡基于Maxwell架构的完整版GM200核心打造,拥有3072个CUDA核心,显存容量达到恐怖的12GB。尽管阉割了面向专业领域中的双精度浮点运算能力,但该卡在实际游戏中的表现完全能用“大杀四方”来形容,甚至接近AMD的双芯旗舰R9 295X2。但是,国内7999元的定价也让很多发烧友望而却步。有不少人应该都在想,如果能有一款定位于GTX 980和GTX Titan X中间的显卡就好了,价格肯定更容易接受一些。现在,这个愿望终于实现了。
日6点,NVIDIA正式发布了采用GM200核心的GTX 980 Ti显卡,该卡定位于GTX 980与GTX Titan X之间,性能强于GTX 980,接近GTX Titan X,而价格却又不像GTX Titan X那么高高在上,可以说是现阶段高端玩家们最好的选择。
你不信?看完下面的评测,你就信了。
GM200核心的威力:GTX 980 Ti规格解析
和此前猜想的有所不同,这次GTX 980 Ti并未采用完整的GM200核心,而是屏蔽了两组CUDA处理器。仔细想想NVIDIA这么做倒也正常,如果用完整GM200核心的话,GTX Titan X就比较尴尬了。
具体来说,GTX 980 Ti采用了GM200-310核心,集成22组共计2816个CUDA核心、176个纹理单元以及96个光栅单元,晶体管数量为80亿。默认频率1GHz,加速频率1075MHz,等效显存频率7010MHz,显存位宽384bit,容量为6GB GDDR5,热设计功耗250瓦,和GTX Titan X持平。
接口方面,GTX 980 Ti提供了三个DP、一个HDMI以及以及双链DVI接口,供电接口为8+6pin。
相比GTX 980来说,GTX 980 Ti频率要保守一些,但核心规格高出近一半,显存带宽位宽、容量和带宽都比GTX 980高一半,当然热设计功耗也高得多。
相比GTX Titan X来说,只是CUDA核心数量以及纹理单元数量略少一些而已,96个光栅单元和GTX Tinta X保持一致,显存则从12GB减少到6GB,其余规格基本一样。
至于性能?大家可以先看看外媒之前曝光的,综合了多款显卡,可以看到GTX 980 Ti领先GTX 980能达到25%左右,超频之后更是把Titan X斩于马下。事实是不是这样呢?往下看吧。
鉴于Maxwell架构的特性什么的此前我们已经介绍很多了,所以这篇文章我们就不对Maxwell架构的特性介绍太多,下面直奔正题,让大家看看GTX 980 Ti的真实性能表现。
关于DX12 NVIDIA想说这些
在即将发布的Windows 10上,微软将会带来DX12特性。那么,GTX 980 Ti能够完整支持DX12的全部特性吗?
NVIDIA表示,DX12其实共分为三种级别,而包括GTX 980 Ti在内的Maxwell架构产品均为支持最高级的DX12特性,此前的Kepler和Fermi架构产品则只能支持DX12的部分特性。
另外DX12的三种级别也不是NVIDIA规定的,而是微软官方界定出来了。
下面我们就带大家看看GTX 980 Ti的真身:
公版涡轮风扇,最近几代公版卡都是这种风扇
三个DP、一个HDMI以及一个DVI
分离散热器
GM200-310-A1核心
6+8pin供电接口
测试平台配置
软硬件安装完成以后,正确的测试方法是:开机进入到桌面上以后,待系统准备就绪后,才开始运行测试(关闭UAC、屏幕保护程序、系统还原、自动更新等对测试得分有干扰的系统任务)。所有测试项目都运行三遍,在测试成绩稳定、可靠的情况下,我们以其中最好的一次成绩为准。
GTX 980 Ti GPU-Z截图,最新的0.8.3版识别已经很完善了
3DMark Vantage
老牌的DX10测试工具,GTX 980 Ti在P模式中居然落后了,有点不科学,但数次测试均是这样。看来3DMark Vantage已经不能准确反映新旗舰卡的实际性能了。
3DMark 11测试中,GTX 980 Ti相比GTX 980大约领先了30%。
新3DMark测试中,GTX 980 Ti的领先幅度和3DMark 11中类似,达到了32%左右。
Unigine Valley
Unigine Valley是Unigine系列测试软件的最新版,在1080p最高画质下,GTX 980 Ti领先了31.8%。
老牌的显卡杀手,面对GTX 980 Ti这种级别的卡已经没什么挑战性了,轻松达到84帧,领先GTX 980达到27.6%。
一款经典的Thy Way游戏,GTX 980 Ti达到了211帧,领先GTX 980达到12.7%。
《古墓丽影9》中,GTX 980 Ti轻松达到了124帧,而GTX 980则是97帧。
不管是《Crysis》还是《地铁2033》,老牌的显卡杀手游戏在现如今的旗舰卡面前已经不算是啥挑战了,GTX 980 Ti轻松达到80.1帧。
《Crysis 3》中,GTX 980 Ti领先GTX 980的幅度为26.7%。
对于这种旗舰级的显卡,我们这次特别加入了4K分辨率下的性能测试。
3DMark上次升级时专门加入了4K分辨率的极限测试,这里我们也加入它的成绩作为对比,在4K分辨率下,GTX 980 Ti领先GTX 980达到25.8%。
打砸抢5是最近非常火的游戏,在4K分辨率下,GTX 980 Ti帧数仅为48.6,不过对这种游戏来说,50帧左右已经足够流畅了。
《巫师3》中,GTX 980 Ti的表现就不太够看了,想要流畅运行,只能降低画质或者分辨率。
功耗测试部分利用功耗仪直接测量整套平台的总功耗,其中包括CPU、主板、内存、硬盘、显卡、电源以及电路损耗所有在内的整机功耗(不包含显示器)。选择显卡待机,满载(3DMark Fire Strike Extreme场景)两种状态,稳定运行10分钟选取期间最大值,测试结果如下:
功耗测试中,GTX 980 Ti在游戏状态下并没有比GTX 980高太多,但满载之后要比GTX 980高70W左右。
温度测试方面,选取显卡待机、满载(3DMark Fire Strike Extreme场景)两种状态,利用GPU-Z实时监控,待连续运行10分钟峰值温度稳定后,记录此时各款显卡核心的最高温度。(室温20℃,裸机状态)
温度测试中,GTX 980 Ti在公版散热器下的表现就不是很给力了,游戏时的温度轻松突破80,满载更是达到了86度(10分钟)。
从GTX 980 Ti默认1GHz的频率来看,NVIDIA应该给他预留了不少超频空间。事实如何呢?我们试试便知。
直接将核心频率提升到1150MHz,加速频率1226MHz,等效显存频率提升到7210MHz。此时,超频后的GTX 980 Ti可顺利完成3DMark Fire Strike Extreme测试,最终成绩为8096。
在默认频率下,GTX 980 Ti的成绩为7445,相比之下提升了8.7%,这个成绩已经跟GTX Titan X接近了。
随后,进一步将默认频率提升到1250MHz,加速频率达到了1326MHz,等效显存频率保持刚才的7210MHz不变,再次顺利通过了3DMark Fire Strike Extreme测试。
本次的测试成绩为8303,相比默认频率下的7445分提升了足足11.5%,这个成绩已经可以超越GTX Titan X了。
在这个频率下,笔者前后进行了数次测试,发现运行相对来说比较稳定,不过此时显卡的最高温度已经达到了83度左右,风扇也有了明显的噪音。
温度降下来之后,笔者向默认1.3GHz的频率迈进,遗憾的是最终失败了,并没有完成测试。
考虑到“体质”的问题,笔者认为GTX 980 Ti达到1.2GHz应该不是问题,体质好一些的有向1.3GHz以上冲击的潜力。而且这是在公版风扇下完成的,如果换成是非公版显卡,或者自己更换水冷散热器,超频潜力应该更大。
另外,GTX 980 Ti频率提升到1.2GHz之后,性能已经完胜GTX Titan X了,想表达什么笔者就不用多说了吧?
总结:AMD我准备好了
看完了评测,相信对GTX 980 Ti的性能大家也有了一个比较直观的了解,在1080p分辨率下,GTX 980 Ti相比GTX 980少则提升10%,多则提升近30%,平均下来也有20%以上的领先幅度。
在4K分辨率下,GTX 980 Ti相比GTX 980的优势进一步扩大,更高的显存位宽和容量更大的显存在这里肯定立下了大功。相比GTX 980来说,GTX 980 Ti平均能够提升25%甚至30%,在单卡情况下能够满足大部分游戏对4K分辨率的需求了。可以说,GTX 980 Ti就是一款为4K而生的显卡。
当然,性能提升的代价就是温度和功耗进一步的提升。GTX 980 Ti的散热器和GTX 980基本一样,它镇压GTX 980还不在话下,但面对GTX 980 Ti来说已经多少有些力不从心了。在室温28度左右的情况下,4K游戏状态下核心温度经常能够突破80度,整个平台的功耗也达到了350W左右。在超频到1.2GHz左右时,虽然核心温度还是在80度左右,但风扇真的噪音已经比较明显了。当然,这并不是不能接受,只是面对那些比较挑剔的玩家来说就难以满足需求了。
所以说,如果你想让GTX 980 Ti最大限度的发挥其价值的话,最好还是选择非公版,或者自行改装水冷散热器。当然如果你对超频没什么需求,只是在1080p分辨率下打打游戏,公版GTX 980 Ti就够用了。
NVIDIA选择在这个时候发布GTX 980 Ti的用意是不言而喻的,想必大家也都能想到GTX 980 Ti就是为了迎战AMD的新旗舰卡Fiji而生的。在传闻中,Fiji将配备水冷散热器,性能方面甚至能够和GTX Titan X相抗衡。而NVIDIA这次发布的GTX 980 Ti在性能方面其实已经达到或者接近GTX Titan X了,而且超频潜力不俗,迎战Fiji应该不是什么大问题。而且GTX 980 Ti还有着先发制人的优势,无论是市场布局还是铺货都先于AMD完成,优势就不用笔者多言了。
在GTX 980发布时,笔者就提到AMD已经在性能方面被NVIDIA全面压制了,而到了GTX 980 Ti这里,NVIDIA进一步扩大了领先优势。好在,AMD的Fiji快来了,而NVIDIA也建立好了防守战线,就看这场硬仗两家怎么打了。
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这个古墓丽影跑分是开了4XSSAA和TRESSFX的么
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