t7猎人什么意思核心卡牌是什么,起手最好拿什么牌

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炉石传说新人开学季全基础牌猎人卡组构筑记添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
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炉石传说更新的步伐逐步加快,传说4月又会迎来几十张新卡。对于新手而言,越来越多的卡牌应接不暇,各种卡牌机制眼花缭乱;对于内测老手,没有足量RMB支持的情况下,想要凑齐全卡也几乎不太可能。面对着这个日渐陌生的炉石传说,我们该以怎样的心态去面对?这篇文章从新手角度出发,在探讨卡组的同时,触摸炉石的本质与我们的自心。 卡组展示
关于职业选择:
炉石传说是一款资源争夺的。最重要的资源当然是对战双方的血量;其次为场面、手牌筑;再其次是卡组剩余卡牌数量等资源。双方围绕这些资源构筑卡组,在牌局中你来我往进行争夺。 如果说撸啊撸的本质是一个推塔游戏,那么炉石的本质是一个把对方血量归零的游戏。炉石众多的资源最终要为血量这个关键资源服务的,当然把暂时放弃血量换取场面或手牌作为一种策略仅是游戏的过程,但最终目的还是要落脚到自己和对方的血量上来的。 环看炉石九大职业,猎人的技能最接近炉石游戏设计的本质,简单明了、不拉稀摆带。所以这次新手基础卡组构筑选取了猎人这个职业作为构筑目标。
――以血量换场面,最终归于压制对手血量。 关于构筑主题:
对于卡组构筑而言,首先要确定一个构筑主题。无论是天梯适用还是娱乐爆棚,都必须在一个主题的范围内筛选卡牌。刚才说了,炉石本质是一个比拼血量游戏,而要使对手血量归零最重要的途径之一便是场面控制和压制,也就是所谓的站场输出。相对于一些OTK类的打法,场面压制更简单直接,也更利于新手掌握,更接近炉石设计目的。于是我们把站场输出作为这套新手基础卡组的主题,期望通过站场、解场的往复,通过压制对方场面来赚去血量差,从而击败对手。 关于卡组强度:
一套卡组到底有没有强度这个说法,还是卡组的胜率就等于卡组的强度,亦或卡牌的强度略等于卡组的强度?这个一直莫衷一是。 由于是新手基础卡组,可以选择的卡牌不多,但并不妨碍我们从中挑选出适合卡组的具有一定强度的好牌,尤其是一些通说超模的基础卡如“冰封雪人”等优质随从,非常适合这套站场输出的猎人卡组。在有一定预判的情况下,相信这套卡组在天梯也会取得不俗的战绩。 卡组解析
关于卡组曲线:
从曲线上看,这套卡组是一套标准的中速猎人。所谓中速卡组,是相对于快攻、后期乃至OTK类卡组而言。中速卡组不在于铺场,而在乎站场与解场的往复;不在于一击必杀,而在乎站场输出取得的血量优势的累积。在反复站场、解场、打脸中逐渐取得血量优势,最终达成压死骆驼的最后一根稻草取得胜利。中速卡组是一种稳健、扎实,中庸的卡组类型,虽然朴实无华,但也非常实用,尤其适合新手玩家。 关于手牌选择:
由于这套卡组在0费及1费上大多为辅助类型卡牌,除了“奥术射击”可考虑带一张,其他卡牌在手牌选择时不必考虑。 2费上尽量找到鳄鱼和猛龙,223和232的身材有不同用处,223血量多一点,站场稳一点但攻击性不足;232攻击力高一点可吃113随从,但站场偏弱。淤泥对阵非武器职业时,略等于猛龙;对阵武器职业,中前期使用有奇效。 3费上劲量找“动物伙伴”,作为一张职业卡,这张牌无论怎么看都硬霸,前期压制非常适用。次之找“贴吧熊”,虽然这个名词有揶揄之意,但它333身材合格,兼具嘲讽和野兽特效还是非常适合新手猎人。 3费以上的卡牌在手牌选择上不考虑,毕竟费太高,再好的牌前期打不出来也是远水解不了近火。 关于打法的说明:
这套卡组讲究场面的控制与压制,换句话说就是要在中前期取得场面优势。所以前期在1费+硬币或者2费时要尽量下2费随从,并在后续费用也尽量下随从,并优先通过场面随从辅助法术交换达到最优解场。 在牌局中期,特别是4费有以下几种选择:一是通过雪人等站场类随从继续加强场面;二是通过“侏儒发明家”站场过牌;三是“驯兽师”BUFF前期站场野兽;四是通过“多重射击”解场,根据场面情况选择对场面最优的卡牌。 在中后期,这套卡组安排了一套稍微冒险的Combo作为一个不大不小的彩蛋:“苔原犀牛”+“熔火恶犬”,前提有点苛刻,一要犀牛站得住;二要95自尊摸得到。虽然很难达成,但这套连招为一成不变甚至显得古板的卡组添加了一点新意与乐趣,值得加入。 在牌局最后阶段,可依靠野兽+杀戮+技能最少7点伤害作为斩杀。虽然比起一些OTK卡组,这点斩杀量太过寒酸,好在聊胜于无,对于一套牌也别无所求了。
――中后期,95至尊的压制 关于“工程师学徒”和“侏儒发明家”:
前面讲了影响炉石最大的三个资源分别为“血量”、“场面”、“手牌”。 学徒和发明家都是站场战吼式过牌,过牌非常稳定且操作简单。对于新手来说,一张牌不需要花里胡哨的操作便兼具了站场和过牌的两大要点,是一个非常效率和质朴的选择。 近期侏儒发明家在其他卡组中也有回暖趋向,学徒在部分法师卡组里有一席之地,回归简单或许是一种很好的选择。
关于“熔火恶犬”:
这是一张通说的烂卡,被誉为95至尊。795的身材从算数上来讲身材不亏,5血在游戏中后期就显得非常弱了,很容易被站场的随从或其他法术解。但如果有Combo配合,或者在对方无场面,少手牌的时候下场呢?它的上场对对方而言就是一个非常大的BUG,9攻只要拍一下脸基本宣告游戏结束。综合来讲是一张顺风牌,顺时可以带你飞,逆是上它更崩盘。但对于这套随从猎人来讲,中前期是非常强势的一段时间,而7费它上场的时候,正是强势的末端,它可以在对方小几率解掉的时候上场,提高本身生存率,威胁对方血线。 再者它和犀牛的配合,本身野兽的属性都是加分。新手没有狮子的情况下,带一张不会错。
猎人印记:起手可不留,中期辅助解牌。 奥术射击:起手留一张,前期解随从。 追踪术:起手不留,压缩卡组,兼具找解找斩杀。 森林狼:起手不留,中前期配合其他野兽解场。 野猪:起手不留,中后期配合杀戮或者补刀。 工程师学徒:起手不留,中前期过牌。 淡水鳄:起手留,核心牌,2费站场。 猛龙:起手留,核心牌,2费站场。 软泥:起手留,2费站场,也可中期破坏对手武器。 动物伙伴:起手留,核心牌,3费站场。 杀戮:起手不留,解5血随从大于大脸。 贴吧熊:起手留,保护己方随从。 多重射击:起手不留,中期解场。 驯兽师:起手不留,配合场上野兽。 侏儒发明家:起手不留,中期过牌。 雪人:起手不留,4费站场。 大乌龟:起手不留,站场一流,配合驯兽师更好。 犀牛:起手不留,本身有2攻冲锋补刀,下费配合其他野兽。 食人魔拳手:起手不留,身材好站场。 95至尊:后期站场,配合犀牛打脸。 后记
江湖传言,猎人死于解场。这套新手卡组反其道而行也算另辟蹊径。另外这套卡组在法术群解方面非常欠缺,后期斩杀能力有限,导致中前期站场不过就基本就宣告死刑。随着对局增多,可适当加入“爆炸陷阱”、“冰冻陷阱”、“角鹰弓”、“草原狮子”、“猫头鹰”等蓝白卡牌加强站场和解场。但无论卡牌怎么变化,站场、解场、打脸的思路是一致的,这也是炉石卡组构筑的基础与本心。【19游戏网】责任编辑整理报道编辑为您推荐的相关文章卡牌选择得好,会有一定的优势,但还得看抽牌的手气和个人的策略。下面推荐一些个人觉得好的卡牌,写得不好,勿喷。炉石传说消耗一点法力值的卡牌猎人印记:消耗一点法力值,使一个随从的生命值变为1点。这张牌是猎人的标志性卡牌,为敌方打上狩猎的印记。当遇到敌方使用生命力和攻击力都高的随从时,这张牌就能派上用场了。森林狼:消耗一点法力值,使其它野兽获得加1点的攻击力。猎人除了擅长射击以外,宠物宝宝也是猎人的强项《炉石传说》,一款免费的卡牌网游,游戏暂时只有9个英雄角色供玩家选择,分别是:加尔鲁什?地狱咆哮(战士),萨尔(萨满祭司),瓦莉拉?萨古纳尔(潜行者),乌瑟尔?光明使者(圣骑士),雷克萨(猎人),玛法里奥?怒风(德鲁伊),古尔丹(术士),吉安娜?普罗德摩尔(法师),安杜因?乌瑞恩(牧师);本文所谈的新手心得默认玩家已到达10级或以上,即已收集了本职业的基础套牌。一台安装《炉石传说》的电脑;一个玩到小编在此先提示一下哦,《炉石传说》新版本猎人卡组分为三套,分别为:娱乐巨人流、速攻打脸流、董重的组合流等。具体内容介绍请看下文:第一套:娱乐巨人流卡组介绍:这么神奇的黑科技不是小力的,是群里朋友聊天的突发奇想,希望能有有志之士完善此卡组,小力在此谢过...仅供娱乐参考,如被吊打请勿喷...娱乐卡组该怎么介绍...放狗+毒蛇=海巨人,秃鹫+放狗+毒蛇=山岭巨人+海巨人,介绍完毕,GG。如果你能打出2 啦啦啦,萌萌哒小编又来啦,今天小编给大家带来一张炉石传说最新爆出的猎人职业卡――召唤宠物!
从这张卡的单体效果来说,小编觉得可以赌一下秃鹫和狮子,毕竟一个是被改成了5费,另一个可以杀血蹄全家还有的多! 在猎人改版后没有的秃鹫放狗,当我们以为猎人将走下神坛时,沉寂一时的天梯猎人纷纷拿起了亡语,再次荣登英雄榜榜首。大王术也日渐嚣张,紧追其后。今天小编给大家带来的是炉石传说NAXX猎人内战T7猎卡组! 影响T7猎人的因素主要有2个:1是5费秃鹫放狗,没有了爆炸性的过牌,手牌相当吃紧;2是每人都带董大师,一下就加了两道墙,放狗清不掉。所以在小编的卡组里,带满了追踪术,以便快速找到key牌。也有猫头鹰和
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没有送葬者猎人卡组推荐 GVG平民猎人卡组
来源:魔方网
作者:魔方网
机械卡组大全/机械猎人卡组  尽管在上个月猎人的核心卡牌被削弱了,但是这并不影响猎人在天梯的地位,现在猎人依旧是天梯非常主流的一个职业,今天给大家推荐的这一套猎人卡组则是一套非常有实力的猎人。并且这...
  尽管在上个月猎人的核心卡牌被削弱了,但是这并不影响猎人在天梯的地位,现在猎人依旧是天梯非常主流的一个职业,今天给大家推荐的这一套猎人卡组则是一套非常有实力的猎人。并且这套卡组是非常便宜的,仅仅只有蓝白卡组成,对于刚刚进入到游戏当中的玩家会非常适合,不过有几张卡牌如果实在没有,你还是可以去合成一下。
  作为一个从内测龙狗一波就开始玩猎人的炉石老玩家,亲眼见证了猎人几经削弱,又几次重回霸主地位。
  于是就重新寻找思路,为猎人的寻求一条新的道路。这个版本名叫GVG的时代显然机械的属性是不容忽视的。而机械法师也有着不俗的表现。因此,何不开发一套机械猎人呢?
  当然,当卡组完成的时候发现,这也是一套非常廉价的卡组。(完全由蓝白卡构成,其中蓝卡5张,白卡21张,基础卡4张)
  这套牌还是偏快速的一套牌组。主要以抢脸为主。通过跃迁强大的铺场能力逼迫对方解场最终通过杀戮来作为斩杀手段。
  发条侏儒:
  首先21身材符合抢血的思路,亡语给一个零件勉强算不亏卡(零件有时候有奇效,后面再讲)。配合跃迁可以免费登场,前期迅速铺场,中期(由于这套卡本身较快,中期可定义为4费~6费)可以稍卡下法师小德的节奏,这两个职业可以选择用英雄技能点掉(什么你说盗贼?有这职业?)。
  齿轮大师:
  一费的最佳选择。12身材不会被轻易补掉,前期站场能力稍强。同时他也是以小还大的不二人选,当你场上有机械的时候他的额外两点攻击力可以让他换掉3费以内大部分生物,甚至可以打掉4费的收割机。
  重型刃弩:
  对阵猎人和动物园术士的时候前期可以靠这把武器抢到不少先手,而在法师面前稍显逊色,面对中后期的职业的时候用来抢血也是不错的。
  冰冻陷阱:
  由于这套牌没有选择科学家,因此陷阱方便使用的更加灵活,因为需要自己花费用挂上去。合理的使用冰冻陷阱,通常能让对手陷入你的节奏之中,因此不要吝惜,例如:先手1、2费卡手,对面硬币跳了一个二费生物,那么挂一个冰冻陷阱是个错的选择。在面对中后期职业如小德、战士的时候也有不错的发挥。
  爆炸陷阱:
  爆炸陷阱也是一个控场的不错选择。也是配合武器强行抢血的绝配。在天梯高分段的比赛中,对方判断你的陷阱是爆炸陷阱(如果触发可能会死1-2个生物)的情况下,通常会选择挂机,这时候你也可以安慰的挂机,每回合射箭,安心等斩杀就好了。
  吵吵机器人:
  前期可挡对面一波,后期可苟两回合。单卡质量不错的一张。配合这套中的key卡金刚刃牙兽和跃迁都有非常好的表现。
  微型战斗机甲:
  小拳头这张牌是我为了参加这次活动特意修改而放进去的卡,当然不会是无的放矢,在天梯传说组的对战中,我见过几个跟我思路相似的卡组,通常会加入小拳头这张牌,相比较削弱后的送葬,这张卡还是稳赚不亏的,而且配合金刚刃牙兽也能打出很高的虚区。就算是2费裸下,骗个愤怒、或者寒冰箭也一点都不亏。
  跃迁机器人:
  这套卡组中的核心卡牌。配合机械随从,进行快速铺场。经过金刚刃牙兽的buff一回合内造成大量输出。而跃迁也是这套牌的难点。如何合理使用跃迁的减费效果,需要多加练习。举个简单的例子:先手有跃迁和发条或后手有跃迁和吵吵的时候,通常我会忍一个回合,2费在一起铺上去,让对手有更多的选择,从而保护自己跃迁,为后面的铺场进行铺垫。
  铁喙猫头鹰:
  猫头鹰这里带了两张,很关键。这套牌主要是由机械构成的,相对来说动物少了一点,因此配合杀戮也是带两张的原因之一。更主要的原因是,近期天梯墙德横行,有猫头鹰在手就可以轻松过墙。而对阵法师猎人等快攻职业的时候前期沉默他们的科学家或者收割机等亡语效果强大的生物,也是能取得不错效果的。
  鹰角弓:
  鹰角弓抢血依旧给力,配合射箭每回合5血。对阵机械法的解场利器。但抢血和解场也需要根据情况而定,当场面上具有极具威胁的生物,如飞刀、送葬等,用刀砍了也是明智的选择。不要强行追求陷阱给弓加耐久,现在天梯有很多人带谢娜或者大软,因此最多给弓留一个耐久。
  动物伙伴:
  猎人的超模单卡,不多说。三费上去战场。也够对面头疼了,在这套牌中霍夫通常是最理想的选择。在吵吵机器人背后占一个加buff的雷欧可也是可以接受的。后期可配和杀戮进行斩杀。
  杀戮命令:
  这套仅有的稳定直伤,通常作为斩杀使用,但是也不能局限于此。如果前期用来过墙或者解场从而保证自己场面上随从的生存,也是很好的选择。毕竟这套牌比起T7猎和曾经的亡语猎人更需要战场。
  工匠镇技师:
  3费44战场给一个零件,通常来说3费是更优于动物伙伴的选择。裸下是比较亏的。(零件的作用后面再细说)
  金刚刃牙兽:
  这套牌中的另一个核心卡牌,3费33机械属性,相比工匠镇技师这张卡裸上并不显得很亏。当场上有机械随从的时候,这张可得效果可以说是立杆见影。战吼效果,使得敌人不得不去面对突然多出来的两点攻击力,扰乱对方节奏,利用随从交换取得优势的套牌如果手中没有aoe的情况下是很难处理高攻低血的随从的。这套牌有搭配了多个亡语随从,将aoe的风险将低到最小。而对于自己来说却可以很从容的用自己的小随从去交换对面的大哥从而获取场面上的优势。(解场需谨慎,这套牌更重要的还是打脸)。
  麦田傀儡:
  强大的站场能力和亡语产生小麦田也是机械属性是麦田入选卡组的重要原因。无论是和机械跃迁者还是和金刚刃牙兽都有非常高的切合度。
  载人收割机:
  与麦田基本相同,站场能力强。场攻高达4点,如果被刃牙兽buff过后相当于狮子的场攻。被踢上一脚还是很可怕的。
  长鬃草原狮:
  猎人的橙卡,没道理不带。是杀戮打5的重要保证因素。面对小德战士等职业时候狮子绝对是让对面最头疼的一张卡。传说让狮子踢过一脚的人都活不下来。有条件的话带两张也是可以的。
零件卡牌的用途
  加血:保护自己重要随从的生存。巧妙地避开aoe。加个特定随从保证随从交换(可以吃掉对方随从为佳)。
  加攻:主要用于随从交换,以小换大。
  换血:同上,更多用与随从交换,多数情况下换对面低攻高血随从进行以小换大。
  冰冻:一些比较难处理的随从,比如狮子碰碰等。冰冻一回合很可能奠定相当于给自己两回合的机会。
  回手:前期可以回手被打掉圣盾的吵吵,中期可回收金刚刃牙兽进行buff,配合霍夫也是不错的。后期多数相当于给残血随从加血。
  零件需要灵活使用,更重要的是掌握自己打牌的节奏,切记不能为了节目效果专注零件的使用,而丢失自己进攻的节奏。
  这里写几张备选卡牌:
  误导:个人感觉这是一张被低估了的奥秘。在现在的环境中带一张绝对有着出其不意的效果。但是这张卡是一张上限很高下限很低的卡。需注意使用的时机,2张肯定卡手。
  基维斯:由于这套牌没有过牌,带一张基维斯能很好的弥补过牌问题,机械属性与整体套路也非常切合。但是在面对机械法同样盛行的时代就显的有点鸡肋了,应为基维斯的效果是两个人都补手牌。
  魔能机甲:这张卡仁者见仁智者见智,很多人认为是张严重超模的卡,也有人认为负面效果也很强大。这张卡是张紫卡。在这平民卡组里不做过多讨论,大家有兴趣可以自己实验。[page]
对战各职业的胜率及心得
  首先这套牌组强度上肯定是能打上传说的一套卡组毋庸置疑。上赛季也在传说组打过上百盘对战。基本使用这套卡组。胜率还是很有保证的(至少在传说1000名左右有65%以上的胜率)。可惜的是传说之后没在用盒子,也就没有记录下数据。
  通常来说起手有跃迁、齿轮大师、发条侏儒必留,其余机械根据是否有跃迁决定。如果无跃迁,则留动物伙伴。有跃迁可以留全部换成机械。
  法师:
  对阵目前流行的机械法时,一定要保证前期场面,猎人有武器,在抢场面上占据优势,不用担心卖脸的问题,法师抢血抢不过猎人的。而比起天胡又不输于对面。在建立一定场面优势时就可以开始抢脸,最好的时机就是金刚刃牙兽上场的一波伤害。但要注意4费时一定要清干净法师场面上的机械随从,避免被呼一波。7费时也要注意对面可能会有呼啦。零件该用就用。起手找一张吵吵或者拿到张武器是保证场面的关键。
  萨满:
  不用刻意去清理对面场面上的图腾。抢血是关键。但要时刻提防对面的火舌图腾和闪电风暴。在必要的时候一定要打掉法强图腾。
  德鲁伊:
  如果前期能通过跃迁铺场是最好的开局。抢一波血后基本可以在9费之前斩杀小德。但如果没铺起来,就需要用收割机狮子等高质量随从站场,同时用陷阱控制对面场面,不能让小德站2个以上的高质量随从。冰冻陷阱的使用很关键。小德对于狮子还是很难处理的。对阵小德时候还应该注意防130和横扫,3费4费的时候0费的发条侏儒一定要谨慎上场。现在墙德较多起手可以留一张冰冻或者留张猫头鹰。
  圣骑:
  这套牌没有加入放狗,因此对阵骑士的时候处理作战动员一定要有更加小心。判断对面有没有军需官是关键。相比与亡语猎这套牌倒不会经常因为奉献而崩盘。起手正常留牌即可。
  术士:
  打动物园时可以利用武器和铺场速度占领先机。对于动物园的场面还是解场&打脸的。动物园没了场面就很难打了,当动物园很多的时候可以带两张爆炸陷阱。
  打手牌术士重点看前4回合能抢多少血。如果对面血线在15血以下,5费回合就直接打一波。如果在15血以上则,可以选择控血。防止红石头双架。而且手牌术士2费扔下的电线杆一定要在他4费回合之前解掉防止暗影烈焰清场。
  无论对阵那种术士留一张猫头鹰总是不错的选择,可以沉默动物园的蛋、小蜘蛛或者手牌术的墙和暮光龙。
  猎人:
  打内战的时候前期有一把2费的武器是很好打的。面对传统的亡语猎人,这套牌的铺场速度更快(当有跃迁的时候),仆从质量更高。需要注意面对陷阱时的处理也是赢得内战的关键。起手正常可以留武器或者猫头鹰沉默对面科学家。
  战士:
  面对一个50血开打的职业,只需要做一件事,那就是抢血,从开始抢到最后。但要合理的处理好战士的铸甲师和苦痛侍僧。冰冻陷阱是不错的选择。如果天梯战士和小德多的话,也可以选择带两张冰冻陷阱。
  盗贼:
  打盗贼是一个标准的优势对局,面对需要用脸解场的职业,这套抢脸的套牌没有什么可以担心的。专注打脸就行了。但一定要解掉盗贼场上的法强。
  牧师:
  那么各位玩家在尝试用这套卡组的时候,尽量先去休闲模式熟悉一下这套卡组。猎人是一个比较容易简单上手的职业,但是猎人的难度绝对不亚于其他职业,想要玩精通一定是要对猎人非常了解才可以。
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t7猎人卡组 炉石最新t7猎心得
发表: 18:08
&&来源:无极游戏
&&编辑:胖胖&&浏览:
炉石冲传说用什么卡组?t7猎!没有火车王怎么办?合成或者替换!下面就为大家分享t7猎人卡组以及目前天梯当中的一些对战心得,喜欢猎人的赶紧来看看吧!
t7猎人卡组
一费:叫嚣的中士*2;麻疯侏儒*2;狼人渗透者*2
二费:重型刃弩*2;爆炸陷阱*2;疯狂的科学家*2;猫头鹰*2;飞刀杂耍者*2;鬼灵爬行者*2;快速射击*1
三费:鹰角弓*2;关门放狗*1;动物伙伴*2;杀戮命令*2;奥术傀儡*1;狼骑兵*2
五费:火车王*1
【t7猎单卡分析】
两张狼人渗透者&&很多T7猎放弃了这张牌,并且很少有人带6张1费的牌。但实际上,合适的一费随从能大大优化你的曲线(高的法力利用率对暴力打脸卡组来说至关重要)并且能保证你一费时场上有随从。我卡组里这些一费随从站场几乎绝对能保证下回合能开始打脸。现在说狼人:可以很好地防止在下场后马上被对手清掉(比如法师、小德、刺客)。
两张重型刃弩+两张鹰角弓&&我曾今认为带四张武器的T7会相当卡手,但现在我相信他们是这套卡组的核心,而且手里有两张武器总比一张也没有好。
一张快速射击&&这在目前并不少见,但我只带了一张,因为它一般没什么卵用,特别在前期(而T7猎只有前期),的确,它有时能起奇效,但一般是6、7费的事了,所以带两张真的没什么必要。
一张放狗&&虽然几乎每个人都带两张,但我觉得这张卡只有T7内战或者打动物园对手铺了场时时有用。并且你总不能一直把飞刀杂耍者憋在手里等着配放狗。为了更好的控场,我只带了一张放狗。
一张奥术傀儡&&我不喜欢送对手太多法力水晶。它经常使对手提前一回合招出嘲讽或者用出回血卡,使我彻底失去之前抢到的节奏。因此,除非对方空场或者我知道对手没法解场或者马上就能斩杀时,我才会用奥术傀儡。
一张火车王&&没人能忽视火车王,当你挂着爆炸陷阱时他更是有奇效&&他帮我斩杀了无数对手。
【t7猎对局建议】
先手:如果你没抽到一费随从,换掉所有牌。如果打法师、小德、刺客时你有叫嚣中士除外的一费,则二三费各留一张。二费不留猫头鹰,三费不留奥术傀儡。
后手:如果手里一张一二费随从的都没有,那就全换掉。如果有张一费随从,留下二费和三费牌。如果你有二费的随从,那就留下其他的一二三费(猫头鹰、奥术傀儡不要)。还有,后手可以留重型刃弩。
显然,起手不要留爆炸陷阱,而我本人也不愿意留猫头鹰。
【其他卡牌替换】
要是你没有火车王而且你也不觉得它特别有用,那第二张放狗无疑是最好的代替品,或者带两个奥术傀儡来斩杀。
以上就是本期t7猎人卡组分享,各位小伙伴赶紧拿去用吧!想要了解更多资讯,敬请关注我们!
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编辑:胖胖
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炉石传说中速猎人套牌带你冲进国服前十
作者:佚名 来源:网络 发布时间: 14:14
中速猎人套牌 炉石传说中速猎带你进国服前十 炉石传说
前几天就已经冲到传说,当时是80名左右,这两天又打了几个小时,
刚刚下午连续打了一个小时,连胜18把直接冲到了第9名。至于这套的来源?我也不知道谁发明的,反正我这里是朋友推荐的,发现胜率非常高,就来推荐给大家了,
战术介绍:
这套猎人,比较依赖占场,战术非常简单,粗暴,好上手,一学就会。
重点是,便宜,而且便宜,并且便宜...哈哈哈哈....... 适合大众玩家。
对新手玩家的话, 可能只有一张洛欧塞布比较难得, 没有的话可以用犀牛代替吧(其实也就700金币的事儿,一咬牙存一下就有了)。
现在天梯高端局环境基本上是: 猎6、战1、 贼1、 德2的比例, 其他的也有稍微比较少。
起手留牌:
必留:蜘蛛,鳄鱼,鬼灵,猎人内战留个照明。
这套卡组,不太容易卡手,低费比较多。
关于鳄鱼,其实小鳄鱼挺好用的。2费
2-3的身材,基本上开场上去,能吃1-1,2-1,2-2的随从,现在2费基本上都是吃掉对面,自己还没死,等于换对面两张卡并抢到节奏。
首先说内战吧,一般先留12费,除了猫头鹰、森林狼,土狼最多一个,照明必留。
两种猎人【T7】、【中速】
20-7级左右的一般都是T7猎人,起手同上 不要留鬼灵蜘蛛。
T7猎的节奏一般是:2费25仔或科学家,这两个前期站场是不错的,我们有鳄鱼的话,吃个科学家还能换个陷阱,基本上可以压制。T7就是抢脸,我们这边要尽量把墙架起来,用驯兽或者森金持盾卫士。对面会很难受,5费一定要小心秃鹫放狗,尽量洛欧塞布。
6费左右前解场,后面看好自己伤害,选择是否打脸。
注意斩杀线:对面一般的连招,火车放狗=8+伤害,或者火车+傀儡=10伤害。
前期和这套差不多, 关键记住,我们比他多个犀牛, 要运用好,别5费直接就上了。
等把他的杀戮骗个出来,再上犀牛。 如果他解不掉,他就崩盘了。
还有前期的鳄鱼站场,加野兽驯兽师,都能建立很大的优势。 动物伙伴的话,看你RP了,雷欧克大家都懂的。
补充一点:好多人都在喷猎狗,什么煞笔猎狗什么的。
反正我是这样想的, 我玩猎人就是你萌萌哒猎爹;对面是猎人,那他肯定就是可恨、可恶、狡猾的猎狗,就是这样!
盗贼目前有:【奇迹贼】 【T6贼】 【莫名其妙的贼】(我也不知道什么套路)
一般1-2费就能看出来了。 当然必留洛欧塞布,一般情况的话, 他什么时候丢加基森隐藏,你什么时候丢洛欧塞布, 对面一般都是 33 33 的怪,
持盾卫士一般一张能换他的两张 33。
打奇迹贼,最好依赖犀牛+各种小怪打脸。
注意: 尽量不要上狮子。 被闷了,自己就难打走远了。
T6解场少, 我们可以利用土狼,换怪,嘲讽来压制。 放狗双土狼等一些用法
思路还是站场,铺场,不用怕他A。
追踪的用法。 找关键的卡, 秃鹫找放狗, 或者内战找一些占场随从,伙伴驯兽什么的都很好用。
【动物园】
依赖秃鹫放狗, 有单卡的时候可以用追踪来找。
打法,还是很依赖 蜘蛛鳄鱼, 土狼, 对面一般很难解土狼, 没灵魂火的话。
嘲讽保护,换怪,拖节奏。 杀戮不要留着斩杀, 44 解了都很赚的。
不过打动物园还是很难打的。 因为我们没有AOE。 但是动物园比较少了。
有多的嘲讽,赢面还是不错的。
他三费前一般都是没怪的。 压好15血左右。追踪找猎人印记。上犀牛,等着斩杀。
比如 一些理想节奏, 四费硬币犀牛, 5洛欧塞布,6狮子。 基本这三费可以打对面20+了。
【土豪战】
一般赢面比较大,中期驯兽,让他很难受。 后期上了狮子,他不解他很难打了。
各种随从站场,解场。就算他手超顺,全部解了也没事。
千万不要急了,去杀戮打脸,抢血。 不要慌,我们打的就是后期。
我们玩猎爹的要有足够的自信,要记住。后期我也不怕他,因为我手上一定还会两个大暴龙o(s□t)o
其实所有对阵的打法都差不多,你只要记住对面有什么解场,尽量小心,最优铺法。
比如德, 4费肯定有个小鹿你打其他职业的话,不要上 3-2之类的。
比如战士, 2费32斧,4费,42斧,别赌他没有,这是骗自己的节奏。
其他职业打法也没什么特别的, 都是占场第一。 站住随从才能驯兽建立优势。犀牛,狮子,让对手崩盘。
连招之类的话,有时候你抓不到秃鹫放狗,那土狼、放狗也是很好的选择。 或者小怪驯兽嘲讽住了,上个土狼。
这套卡的核心节奏,和K神的站场咆哮德很像。不断的铺场,当你解不掉的时候,接着咆哮一波 14+ 2【X】+场攻的伤害,你就GG了。
前期小野兽站场, 有了优势,自己有场面,对面空的,中期再来一波土狼 ,驯兽,犀牛,这三个卡,可以把场面优势建立到极致。
最后再声明一次,这卡组的确是别人组的,我就随手找的一个。我又不卖螃蟹, 我只是第二个吃螃蟹的人,发现味道很不错,于是就来分享给炉友们。
大家都只是玩游戏图个乐趣嘛,别太认真。
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