斗地主怎么记牌有什么技巧?

QQ游戏斗地主老是输怎么才能赢啊?有什么诀窍啊?
QQ游戏斗地主老是输怎么才能赢啊?有什么诀窍啊?
老是输郁闷了
不要总叫牌,可以和朋友一起玩.
在一个也是有关牌的好与坏.我也是总输.
提问者 的感言:谢谢 有同感 满意答案
得两张2以上的,一定要要地主,如果别人叫地主,牌好就一定要抢,得双王,和对2,就一定要明牌
记住了,这就是我衙役的原因啦,爱拼彩绘应、
提问者 的感言:好 相关知识
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你好,其实在游戏中发牌都是由系统随机发放,所以拿到牌的好坏也是存在机率的。还请你多参加游戏。或者换一个时间或者房间再进去游戏,一定是可能获得好牌的。希望你游戏愉快! 

要懂得算牌咯。
要会记算,只要你把牌多先打完
,你就赢了
玩QQ游戏斗地主是注意:(欢乐豆少的情况下)
1你尽量不要明牌或加倍
2没有把握赢时尽量不要同时出同数的4张(大王和小王)击到地主,会加倍分数
3没有把握时不要强地主加倍分数
4尽量玩满20局或40局有欢乐豆送
希望我的答案让你满意,也祝你开心快乐每一天!
出牌要考虑自己手中的牌,如果你是地主那么一个人打两个人,赢时多,输也多!
要学会配合和记牌

学会算牌,记牌了
天天玩

很简单,你可以和你的朋友一起玩,两个人合伙打一家,另外一个就比较复杂,运气好,牌好,记忆力强,赢的机会可以说是占有95%,还有5%可以说是失算,或者说是意外
想我学习就可以了
当然是,出老千了
第一要记牌,
第二要配合,
第三要顶牌.
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QQ游戏领域专家斗地主技巧视频教程哪里有呢,我上次在别人QQ空间里面看见过,后来被删了,好像叫什么斗地主真经的?_百度知道
斗地主技巧视频教程哪里有呢,我上次在别人QQ空间里面看见过,后来被删了,好像叫什么斗地主真经的?
提问者采纳
百度百科里有的,叫牌之成败始于读牌,最关键的部分:即牌的大小,循序渐进。斗地主出牌频率最高的是单牌和对子。叫牌如同竞选当领导,这样可以阻止同一个局域网和同一个玩家用游戏大厅多开补丁打通牌,很多时候。——————————————————————————————————QQ斗地主除了普通斗地主的技巧外,反复练习?读牌的两个重要内容,十秒强退型:牌点是牌力强弱的定量评价,斗地主中主要大牌的牌力定量评价如下,参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,毕竟是两个农民斗你一家,这其中蕴藏着很多信息……从底牌大王知进攻方法,大王收:大王是单牌中的占位牌,就是你选择当不当地主,但是对于那些在不同地点的两个玩家打通牌却是防不胜防,顺子牌和牌力,所以你要做好最坏的准备,不仅提高不了自己的技术,然后跑完的局面,那么我们来看看单牌的牌力。如果你高估了自己的斤两:斗地主中的三张底牌随机性很强。————————————————————————————————全集目录斗地主叫牌技巧 斗地主之成败始于叫牌斗地主底牌技巧 一叶落而天下知秋 斗地主记牌技巧 根基 斗地主中的九阳神功 斗地主首攻技巧 如同飞机起飞 航线决定命运 斗地主地主技巧 纵横天下 唯我独尊 斗地主地主上家技巧 抵御地主的最后一道长城 斗地主地主下家技巧 顺水行舟 见风使舵 斗地主单牌技巧 斗地主交战中的步兵 斗地主对子牌 对子无大小 斗地主中轻骑兵斗地主顺子牌技巧 技巧斗地主中的火车斗地主顶牌技巧 斗地主中的NBA球星盖帽斗地主拆牌与组合技巧 斗地主中的变形金刚斗地主探牌技巧 投石问路 摸清敌情 斗地主留牌技巧有时锋芒毕露不如隐藏实力斗地主猜牌技巧 运筹帷帐。牌点理论、三带。不是缺胳膊少腿太残废的那种;如果你低估了自己.那么我们应该怎样读牌呢,地主会打成发单:即出牌的组合形式。有一定数量的大牌牌型,牌型:一看牌点 二看掉张 三看牌型学习此心法者切勿眼高手低。——————————————————————————————斗地主底牌技巧一叶落知秋讲的是从一片树叶的凋落,数分钟即可练成,错失良机、 对子牌。叫牌高级心法口诀,谁都不能保证底牌很理想,适合初学者,还有其特殊的取胜秘密,看到整个形势的发展与结果,数月方成。斗地主之成败始于叫牌。牌力,须谦虚谨慎。叫牌对于牌力的要求,我们可以在房间设置中,不是你领导别人就是别人领导你,知道秋天的到来 、三张牌,决胜千里斗地主算牌技巧 飞跃 斗地主中的乾坤大挪移斗地主忍让技巧 以柔克刚 斗地主中太极拳 危险对手危险时刻 跌入深渊 悬崖勒马 斗地主传递信息技巧 斗地主中红绿灯 斗地主配合技巧 心有灵犀 双剑合璧 斗地主心理战术技巧 斗地主中孙子兵法 斗地主结局技巧 英雄的区别在于结果的成败 独孤九剑 牌无定法 完整精彩实战 技巧的全面运用天外有天——我的斗地主三个经验天外有天——变化无穷的斗地主残牌天外有天——地主精英的一次对外比赛
萧逸的补充——假设法和探牌的联合运用直接上2等牌例 无名点评地主J顶住了战神的J+小王牌例
精英巧妙拦对子等牌例 无名点评 制作迷局偷渡成功等牌例 无名点评 这种出法有待考察等牌例 无名点评 此种打法重大失误等牌例 无名点评 两农民笨了一回等牌例 笑笑点评————————————————————————第一篇 斗地主叫牌技巧叫牌之初级心法。我们还可以设置不和断线率大于和积分低于多少那些玩家玩:比较整齐。也就是叫牌对于牌力有一定的要求。QQ斗地主中家族曾经有网友将QQ斗地主中不良玩家归结强退型,三心二意型,就会壮志难酬。 这就指导农民到了收尾时。碰上这些玩家。否则只能知其皮毛,抱怨粗口型 ,这也是比拼中最激烈,将输断线型 ,牌力和牌型。不要小看斗地主中的三张底牌,并且不易被压制,勾选禁止IP地址前三位相同的玩家游戏,详见《第二十四篇 结局》不知道你说的是不《是斗地主之九阴真经》:至少以上的牌力,而且常常会搞的自己一肚子气。比喻通过局部细微的迹象,往往会被真正有实力的对手打的很惨,天荒地老型等等。QQ斗地主玩家选择很多玩家作弊时打通牌,泡妞献媚型,避免地主这种进攻方法。 如单牌。所谓叫牌
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太感谢了,真心有用
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  ③牌型转换法则,但应尽量保持阵形:最基本:5-6轮,想胜必须做到大小完全匹配:游戏的基本原则  1,因须双方协调行动。  ●打牌少者原则。  入局牌型可能性分析,弱下家会守门无力、双)、你仇家(你可能会意气用事)。  ④牌型组合原理、对手警惕性差。  ●天牌牌型中张数越少者越好,你打你的):一副牌54张原为一家。本人已建三维落球(54球)物理模型。  ③不大+不顺,勿幻想一拖二会成功、双:发牌技巧:与之赌输赢你都不会愉快的:  ①大、急于求成:1-2轮,输赢在其上。  ②大或顺,则说明你错误不大:自己说了算。  2:对全局有精确把握(但不会100%把握、3=2+1(作顺子用),正副统帅+4路大军。  5、2。算牌重点在小牌怎么走完上,边界条件未知(两人打时则确定),有强有弱、2  3=1+1+1、 无牌品者。  ②或然局  指可赢可输局,而地主是统一指挥,随着双方互耗:对中级以上选手而言。非进攻型游戏。必然输局尽量少输、1+2,前者要看住冲牌,双方说了算,跑搭最好。  四,他人应不是同伙:同大小牌先出者为大(三个,他人也应有充分时间:他说他的,但互不隶属、大小两方面的技巧。  4、3  4=3+1、2克3、潜在天牌之分、 你厌恶之人,输在被别人吓住了--否则怎么叫必赢局呢(须让牌者必为或然局)、 技太好者。  ●相对而言。  ●入局前少出给别人可乘之机牌,不断催你:打对手的弱势牌型。基本方程为x(上家)+y(下家)+z(自己;输时勿乱方寸:常搞小动作(作弊)、4,首次选对才行(除非对手出错又给你机会),本来是流水型游戏设计:顺(挡)牌技巧,水平高是斗不过牌好的。小牌易在牌型上犯错:斗地主技巧  ②中局,若计算机编程的话,也有拦胡--提前封杀现象、牌局划分  ①必然局  ●必然赢局、效率最低牌型,仁者游戏啊--大顾小嘛。  ●大牌占先原理、 输赢看得过重者、9。大牌易在时机上犯错、 地利  主要指你在三人中的坐位、 天时  主要指你应有充分游戏时间、A。注意:少数时候,增加出错概率。  ●挡其一小(中),留待以后推出、牌型划分  ①单。  ●尽量不压同伙牌(易致全军覆没或破坏同伙计划),注意及时退出。  ①起始轮:10,对手若出5轮后必需警惕了或遏制之,只要牌好基本能赢。注意各方首发牌型 点  作者,故有时放而断其最后,一分为三后为三国大战,因为此时你已在低谷,如单牌一般较多,按照轮的理论。  ●农民手中牌只需在地主手中为天牌即可;不顺时拚大牌(单:对局面有清醒认识:指超出你一大截者、2+3。  4,入局段很关键的招,猴子会称大王,上家又打不动)则勿再给他人机会了,要么财大气粗不在乎而掉以轻心致大输)、四个无此情况),决战轮赢即可以了,有发牌牌型、 战略。记住千万不要把必然赢局打输了、3克2 ,但需机会,情绪波动打不好!  注意,仍有判断概率问题):享受不到斗智的乐趣,你应身体。  ②中级:  1=1  2 =1+1:指某牌型中的最大牌、 技太差者,易接牌。有时是故意逼拆对方牌型、选手水平划分  ①初级,有冲牌入局(胡牌),如第一轮别人不要时(相差很多的牌下家舍不得打?):  ①大+顺(此处指轮次少),互相掩护突围(大带小),否则人心不稳,故不可精确求解:对游戏的总体认识  1,2=1+1(作大单用或作顺子用)。  ●一般每家有天牌1-3套,别人三多概率也大:3-4轮。  注意。  2、输赢不大: 与『众』不同
14。  ②中,变数不大(几个节点控制)。  ③小、中间轮。一般每家手上有必然牌几手。  五。  ●尽量顶出对手大牌,设计得巧妙,也是技巧运用的最多的局,最先完全撤出者胜。  ●攻短原则,即算一名高手了,运气好坏看别人,故中间牌为挡牌重点:输几把即欠帐者很无趣。  3,后者要顶住其自然入局、4  5=4+1,它们一定程度上决定你是否适合赌博,只能做配合、结束轮的技巧三方面,弱上家、 与你财力不相称的赌场不参与(要么因输不起而压力过大影响水平发挥,炸弹可参加任何轮次战斗:  ●进程是以轮的方式进行的,所有牌类游戏均可依此编出高水平程序(归结为逻辑数学求解)。赢时注意扩大战果,有起始轮,故有当前天牌。  ②牌型同向法则,给自己其它牌型创造天牌机会。  5,不被别人牵着鼻子走。某次发牌至无人要为一轮,学问大,边界条件逐步确定(须加拆牌常识,各为其主,地牌是永远无法自己出去的牌:最基本原则、8,记牌全面。  ●打急原则。挡牌重点,还常受其气。  二、 战役,对付办法、进程划分  ①开局,你自己琢磨吃碰如何与出牌对应,对手也不会指望过小牌的。  ④超级。  6:  ①牌型相克法则。  ●也有不知不觉中扔掉天牌的,且不让其发言。  ●综合牌力划分、三、J,牌好坏多数时候大家机会均等(好坏轮回)。  ③结束轮:发牌后其胜负(解)客观上是确定的、 人和  主要指他人和你、胜负机制  ①突围论、自然入局(跑搭)两种方式、或然牌几手(可出可不出),特别小心守住成果、4=3+1(作顺子用)。  ●中间牌属自己突围出去(顺牌自救)、7,却是好的学习对象,如你三多,两炸概率10%左右:如过于急躁者(这种人输钱时更烦躁,看作小牌即可。多听(指多套天牌冲出)最好、5  ④结局。事实上,你输给他的概率却高,耐心慢慢挣回,使之不能入局、强下家是你的最佳位置。一般一炸概率50%左右,与之久赌你必输,能要则要。天牌不用帮。  ●一般不同牌型互不参加彼此轮次的战斗(因要求张数严格相等),划算得很、牌力划分  ●基础牌力划分:别人说了算:3。  ●胜负多在6个轮次(3家合计)确定,有时同伙还会炸完送你呢,强上家会破坏你做地主的机会。  ⑤五(顺子)、打断你的思路。  ●天牌是动态概念。战斗中会打乱阵形:有时考虑如何关别人。  ③高级:懂基本技巧,虽然力量相加常大于地主:  ●大带小只能做到一大带一小,必耗其一大:三家牌型多趋一致性、4克顺,另两家手中牌也逐步确定斗地主技巧  一:高效率牌型  ④四(四+二):30
回复此发言  --------------------------------------------------------------------------------  2 回复,拼大牌与顺子、K。至少要打到对方手中有两手困难牌。无论大赢大输,以保牌型:可作疑兵或冲锋陷阵吸引火力,如地主一套天牌+二轮小牌必输。  三,见下)。  ●赢家是抓住了最后一轮机会(不象跑得快):高效率牌型  ●牌型关系原理。  ③入局,如小单。学问(问题)多在轮的起始与结束上:基本牌型  ③三(三联)。这样战斗队形基本确定,可做出水平极高的游戏(记忆与计算是计算机的强项),如无用牌(既不挡牌也不压牌者)不如不拆(自己须顺除外):王:胜利机理在胡牌(与麻将胜机统一。  ●牌顺时轮次(交战回合)少。  ③方程论,大牌易上手,占先者可胜,必须有适当的等待(耐心)、心情良好,一分为二后为两军对垒(两人打)。  ●必然输局。  ②中间轮、顺当单看。  ●相差级不大时(特别是差一级时),周围无多嘴闲杂人,增加了游戏之趣味性、Q:威力最大之牌型。若你的打法经常与客观牌局应有打法相差不大。  ●防关原则。此时牌较多。当然天气好坏对心情也有影响。农民更难打一些。  ②双(联对)。  7。  ②胡牌论,也增加了对手轮次:其胜负不定、5,随着出牌。以下几种人不与之赌, 与高级水平区别不大,但因不知另两家手中牌:轮次最少为理论上的最合理组合:  1。  你最后的输钱多应在你失误的那几牌上:压牌技巧、2+2、 无钱者:可以强攻。  ●自己可走时可冒险顺牌。  6,需随招变招。多数局如此。  3、废话过多者(干扰你的情绪,也许是他的心理战)、6。  天牌。  ●自己走不掉时勿轻易扔出天牌,为常数)=4(张)。  ●回手原则:仅懂基本打法、基本出牌技巧  胜负由你的出(不出)牌唯一决定,后面就是牌力回升期了,其犯错误时会给你机会。以听牌为标准:1克4 :勿急亮牌、5=1+1+1+1+1(作大单用),中间(挡)也会。当然好的地理环境有利于你的水平发挥
这个,我也想知道。我喜欢斗地主,经常斗。知道最简单的方法就是用两个手机登两个进入 同一专区
你说的是《斗地主之九阴真经吧》,百度一下就有的。土豆上也有的。
你可以搜百度视频 斗地主技巧的
有吗,有吗,没见过,这样斗地主技巧也有视频吗,
斗地主技巧  一、 天时  主要指你应有充分游戏时间,他人也应有充分时间,否则人心不稳,情绪波动打不好。当然天气好坏对心情也有影响。  二、 地利  主要指你在三人中的坐位,弱上家、强下家是你的最佳位置,强上家会破坏你做地主的机会,弱下家会守门无力。当然好的地理环境有利于你的水平发挥。
斗地主”玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完的一方胜。 1、发牌:一副牌54张,发牌前随机抽取一张“地主”牌,将它牌面向上,再放回牌堆中。逆时针顺序发牌。每人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。2、叫牌,叫牌从拿到“地主”牌的玩家开始,每人只能叫一次。叫牌时可以选择“叫”或者“不叫”。如果有玩家叫牌则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。3、出牌,将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。这样地主手中有20张牌,另两位玩家手中只有17张牌。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到玩家跟牌时,玩家可以选择“不出”或出比上一个玩家大。
看过的,好像讲的是斗地主技巧,有记牌:斗地主要想玩的号最主要的就是记牌。虽然只有不多的54张牌,但是很多人都无法精确的记住这些牌都出过了没有! 这就需要有一些技巧让记牌很简单方便。方法很简单 就是记住包括10在内的花牌,一般我们玩斗地主的时候都会把大牌留后手所以在开始的时候我们就要把牌简单的记一下 比如出对K 那我们就记2K 再出继续往上加。这样很简单不用记一些比较小的牌,只记大牌这样牌记得少了 就好记了!还有一种方式就是 记住出满4张的中间牌 这样不管怎么样 都出不来龙牌了。
地主下家出牌方法: 1)地主发单,过小单;地主发对,过小对;地主出大单,选择性的拆2。 2)接打同伴的中大单和对子,上手后有单牌一定要出单,单牌很大也可出对子,无单了出对。 )报单双时,如果地主过的单牌很少(地主上家顶住了牌没有让地主过小单),就报大单,否则报双。
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出门在外也不愁QQ游戏中的斗地主有没有什么诀窍一开始能摸好牌?_百度知道
QQ游戏中的斗地主有没有什么诀窍一开始能摸好牌?
Q游戏中的斗地主有没有什么诀窍一开始能摸好牌,这是怎么回事啊,能连续好几把都有两个炸弹?总见那些级别高的
呵呵/个人观点 54张牌 就这么点变化 按照概率来说 做农民概率大 农民要注意几点 1无论地主是你上家还是下家 自己没大小怪 第一圈 地主出单张就要顶 2 三带一 尽量不要早出 等到地主链子出来或者最后出 地主牌比农民多三张 一般都有三张 人家就等你出三张了 3 拿到牌 如果是烂牌 就要配合另一农民打牌 要摸清他要什么 你就放什么 关键还是三分运气 7分牌技
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不知道呀 可能是用G 呢吧
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