请给出美少女斗地主小游戏游戏的设计方案

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Android手机下的斗地主游戏的设计与实现-毕业论文.doc36页
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第3章 需求分析 13
需求分析 13
需求分析过程 14
需求分析的方法 14
可行性分析 15
可行性分析的意义 15
可行性分析报告 15
系统定义 16
系统的组成和功能构想: 16
研究方法 16
3.5.1 软件工程的定义 16
软件工程的模型 17
3.5.3 本系统的研究方法 18
概要设计 19
4.1 系统总体设计方案 19
4.1.1 C/S模式 19
4.1.2 设计原则 19
4.2 基于C/S的模块设计 20
4.2.1 服务器端模块设计 20
4.2.2 客户端模块设计 21
4.3 相关技术的处理应用 23
4.3.1 面向连接的套接字编程 23
4.3.2 数据格式转换的问题 24
详细设计与系统实现 26
5.1 服务器端各功能模块的实现 26
5.1.1 服务器的启动功能 26
5.1.2 接收连接请求功能 27
5.1.3 数据捕获功能 28
5.2 客户端各功能模块的实现 29
5.2.1 登录功能功能 29
5.2.2数据接收功能 30
5.2.3 显示信息功能 30
5.2.4 游戏退出功能 33
第6章 系统测试与维护 34
系统测试的原则 34
测试过程及方法 35
本系统测试环境 36
测试中的BUG及问题总结 36
软件的维护 37
主要参考文献 40
附录A 部分源程序清单 41
附录B 网络斗地主的规则简介 55
第3章 需求分析
需求分析过程
需求分析阶段的工作,可以分为四个方面:问题识别,分析与综合,制订规格说明,评审。
问题识别:就是从系统角度来理解软件,确定对所开发系统的综合要求,并提出这些需求的实现条件,以及需求应该达到的标准.这些需求包括:功能需求 做什么 ,性能需求 要达到什么指标 ,环境需求 如机型,操作系统等 ,可靠性需求 不发生故障的概率),安全保密需求,用户界面需求,资源使用需求 软件运行
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《斗地主》策划方案
策划人:周歆
备注:本游戏策划方案是根据QQ斗地主游戏进行还原
一、游戏综述 2
1.游戏类型 2
2.游戏简介 3
3.游戏主题 3
二、游戏特色 3
1.友好的用户界面 3
2.多种游戏模式 3
3.各种各样的道具 3
4.功能完善辅助系统 3
5.功能完善的聊天交流系统 3
三、游戏设定 3
1.游戏基本规则设定 3
(1).游戏进行规则 3
(2).牌型规则 5
(3) 游戏胜负规则 6
(4)游戏计分规则 6
(5)游戏时间规则 8
2.游戏系统设定 9
(1)游戏系统结构与流程图 9
(2)托管系统与AI设定 10
3 聊天系统设定 12
2)GM(游戏管理员)公布版,发布系统消息 12
(4)道具系统设定 12
(5)AVATAR系统 12
(6)游戏模式和分区设置设置 12
3.角色与等级设定 14
(1)玩家角色设定 14
(2)角色等级设定 15
4.游戏元素与碰撞关系设定 17
(1)元素设定 17
(2)碰撞关系设定 17
5.游戏界面设定 17
(1) 登录界面设定 18
(2)游戏大厅界面设定 21
(3)游戏房间界面设定 27
(4)游戏画面简图 32
6.操作与音乐、音效设定 42
(1)操作设定 42
(2)音乐、音效设定 42
一、游戏综述1.游戏类型 此款游戏是在QQ游戏平台运行的多人网络斗地主游戏。 游戏的特点是“允许众多的手机客户端程序(玩家)同时连接到网络服务器上进行游戏”。游戏的诉求可以归纳于:交互、娱乐、和较量。玩家从这三个方面获得足够的乐趣。最基本的是开始新的牌局,用户在游戏中体会交互的快乐,和智力的考验。并且获得积分,等级提升,会员财富等乐趣2.游戏简介
“斗地主”是流行于湖北一带的一种扑克游戏,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来“斗地主”。3.游戏主题 玩家在游戏开始要进入游戏大厅,找到
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