部落冲突这款游戏里的龙你会不会会因为大本营用城墙围起来而绕开

全世界人民的COC - 你玩过部落冲突(Clash of Clans)这款游戏吗? - 十五言
我和我先生说我要写一篇关于COC的文章,他问Supercell(游戏公司)给你钱吗?好吧,没给,我还在游戏里花了钱(买宝石出了农民/建筑工人)。但是是什么让我想写这样一篇文章呢?是COC带给我生活的转变。我玩COC已经差不多一整年了。在开始玩COC这款游戏之前,我的手机游戏总是来来去去,随着App Store推荐榜单而来,没兴趣/腻烦/通关之后,留下的没有几款。14年春天,在玩某个白驹过隙似的游戏的某一天,我不知道第几次看到了Supercell公司精心制作的COC的广告,突然觉得里面的黄胡子小人(野蛮人)很有意思,不如下载这个游戏看看。接下来的一切都是游戏公司的阴谋了,良好的交互设计让我轻松上手,打开刚下载好的游戏的一开始就让我投入了将近一小时来完善我的初级小村庄,接下来就进入了漫长的游戏生涯。我不想用许多笔墨来描述这款游戏怎么玩,是一款什么样的游戏。这款游戏已经成功到有许多媒体报道甚至案例分析。下面节选一部分内容仅供参考:能够让Clash Of Clans成为一个优秀作品的原因在于,Supercell拥有着非常成功的游戏研发“公式”。首先选取现有的社交游戏主题,然后让工程师参考这类内容最佳的游戏进行修改,让他们创造出感觉非常好的核心玩法,之后根据玩法研发一款游戏。用新的并且改进过的玩法融入到出色的画面之中,最后,这款游戏就可以完美进入限制测试期,在加拿大进行测试。一旦游戏修改完善而且KPI看起来足够好的话,Supercell就会重磅推出,随后就能在应用排行榜带来风靡全球的效应。()为了方便没玩过COC的读者我还是简单赘述几句,这款游戏的核心玩法主要分成三个部分:资源采集、建设防御、攻击战斗。你可以通过建造、升级采集器来获取资源(金币、圣水、暗黑重油),并用储存器来存储资源。也可以通过攻击别人的村庄掠取资源,这个玩法来源于之前风靡的“种菜偷菜”。要想防止他人掠取你的资源,你需要建造、升级防御建筑,这一过程会花费金币。你想要掠取他人的资源,就需要训练、升级军事力量,这一过程会花费圣水或暗黑重油。这款游戏创新的核心玩法就是“部落战”,玩家可以建立多人组成的“部落”,通过部落之间的战争,来比拼彼此的防御、攻击能力,从而获得战争奖励(资源),更快地建设自己的村庄。(赘述完毕)
”孕妇效应“意即偶然因素随着自己的关注而让你觉得是个普遍现象,就是当人怀孕了就更容易发现孕妇,你开了奔驰就更容易看到奔驰,你拎个LV就发现满大街都是LV。可能是“孕妇效应”,自从我玩这款游戏之后,我发现身边玩COC的人越来越多了。我大概三四月份开始玩的,到了暑假高中同学聚会的时候,我的大本营已经升到了六级(一共十个等级,在中文环境下,六级大本营简称“六本”)。我发现我的高中同学中不乏“七本”、“八本”玩家,当时心生佩服,自觉连玩游戏都散漫,于是奋发图强努力掠取资源建设防御建筑。我问我的一个高中同学:"你是怎么玩到七本的啊?“她说:”这游戏就是花时间,慢慢来,我已经玩了半年多了。“我不禁感慨起消费时代游戏公司对于人类本性的把控能力,以及此款游戏精妙的游戏性设计、美妙的及时反馈、绝佳的游戏平衡性、超强的用户粘性、病毒式的传播模式。我在游戏里花了小钱,千千万万的人在游戏里都花了小钱,小钱的河流汇聚成大海……这游戏公司一定很有钱!我先生开始对于这款游戏非常不屑,看我日日收采集器夜夜打资源,丝毫没有动心。暑假过后开学季(他是高中教师),发现身边同事,要好的学生,经常回母校见面吃饭的校友同学都在玩这款游戏,还都在一个部落里,不出三天就下载了这款游戏。他听从了我的建议用几个星期迅速升到”七本“(简称”速七“),在近乎沉迷式的一段时间之后加入了贵校的部落,开始了”部落战“事业。因为在贵校这个部落里的人经常能见面一起吃饭,于是我们经常在饭桌上就讨论起”部落战“的策略,有”田忌赛马“式的战斗人员安排,也有网上游戏论坛里高手发的游戏视频的分享,如何配兵、从几点钟方向下兵攻入敌方阵地、如何安排自己的阵型来防御敌军……饭桌上争论地不亦乐乎。
对于这些,我是不屑的,因为我不在他们部落。我在我刚刚能够加入部落的一开始就加入了一个international的部落,我们的部落战是美国东部时间每周五晚上开。部落里大概20多个常住玩家,也有来来去去的一些流水玩家,美国人大概10个左右,还有牙买加、新加坡、泰国、印度人等等。年龄分布也很广,我们的leader今年37岁,部落里还有两口子、大学生、小青年、初中生。部落平时交流用英语,规矩比较严格,如果不能遵守就会在部落战之后被踢出部落,因此能保证留下的玩家都是活跃有贡献的。也有一个完全看不懂他在说什么的泰语用户,但是一直遵守规矩,在部落战中表现良好,也就一直在我们部落。大家平时其乐融融,聊天也天马行空,就像一家人似的;部落战的时候齐心合力,胜率还挺高。我刚加入这个部落的时候大家都是”八本“左右,我维持了很长一段时间的”六本“,随后”七本“,在部落战里几乎出不了什么力。经过我的”不懈努力“,如今的我已经”九本“,再看部落里的人还都是”八本“……他们都属于休闲玩家,我则有更高追求。他们已经和我渐行渐远,于是我们交换了wechat之类的联系方式,我退出了部落。我们部落很强的,现在已经100胜了。玩COC的,除了中国人和韩国人,基本没有我们打不过的。——我的一个高中学长如是说我觉得我的高中学长说得对,我觉得我的”国际部落“就很追求每个玩家”美国式的公平参与“,几乎一点都不”功利“。聊天中我们部落的leader坦诚道我们很缺乏tactic,不过就是随便玩玩。我用我蹩脚的英语说了半天”田忌赛马“,总算讲明白了,部落里的人都”amazing!“、”Chinese wisdom!“然后到了下一次部落战,有一个玩家(不是我)指责另一个玩家不精心备战、挑战高位对手,难道忘了”Chinese wisdom“了吗?被指责的玩家(后来并没有被踢出部落)说道:”This is my own way! I wanna challenge myself! It's none of ur business!“这辩解三连发仿佛哲学上的”我是谁?我从哪来?我要到哪去?“一样,看得我一句一愣,在当时的确是增加了我退部落的决心……初到中文部落的我收获了很多惊奇。比如部落战开始准备阶段之后,这时已经确定了对手。我们部落就会有人用小号去加对方部落,作为”奸细“,获得对方阵地的陷阱位置、部落守兵的种类和数量等信息,为我们部落战胜对方增加几率。我当时惊呆了。再比如,部落战打到一半甚至还没打,我们部落几位”活诸葛“就已经算出我们部落几乎没有获胜的可能性,所以干脆不打节省资源,省得回不了本。我当时又惊呆了。因为平时打资源消耗时间,很多人选择了免费或付费的,由第三方开发的”机器人“软件,自动攻击别人收集资源,加快游戏进程。我当时惊呆了。第三方开发的”机器人“软件越来越智能,甚至还能推算游戏中的公式,通过多次模拟攻打对方提高胜率,还能提取服务器上的历史信息推测对方的陷阱和隐藏防御建筑的位置。我当时又惊呆了。随着我的等级越来越高,我发现这个游戏越来越好玩,愈发地需要讲究策略、支出和收入。”功利“的中国部落自然而然占领了世界排行榜的大片江山。
刚才说到”孕妇效应“,我和我先生自从玩了这款游戏,真的发现满大街都是玩COC的人:去商场坐电梯,旁边的手机突然响起了进入游戏界面的BGM;坐地铁,旁边的人熟练地打开了COC(既然是十号线一期,他的运营商一定不是联通);去吃日料,有口音的服务员小妹一直在和两个女顾客说什么”六本儿“、”七本儿“,仔细一听还真是COC。这款游戏还给我的社交生活带来了新气象:许久不联系的高中同学突然在朋友圈晒了一张COC满科技的截图,当时一句”牛逼啊!“瞬间拉近了我俩之间的关系,现在还时不时向他请教一下升级策略;看到学长换了一个COC里面小兵的头像,一句”你也玩COC啊?“胜过千言万语;初中同学群过年发完红包死寂一片,突然一个同学”部落招收六本以上玩家,欢迎老同学加入!“引发了热烈讨论,发现玩这游戏的还真不少。虽然我之前加的是”国际部落“,哪国人都有,还加了要学中文的牙买加小哥的微信,寒假的时候我和我先生去土耳其旅游,才第一次真正领略到了这款游戏巨大的影响力。在餐馆吃饭,餐馆老板看到我在用他家Wi-Fi上COC,虽然他英语说得没他家服务员好,他还是热情地拿来了手机跟我比试防御建筑的等级,给我看他的部落,虽然只有五个人,不过依然可以搜到五个人的部落战对手!最后要归国的时候,在机场排队退税,我先生用最后挥霍不完的流量在上COC,排在他后面的伊朗小哥热情地用了我先生的流量热点,登录了COC。我们很高兴全世界人民都喜欢COC这款游戏,虽然赚钱的不是我(谁说我以后不可能到Supercell游戏公司工作呢?),游戏公司也没有给我软文的稿费,我还是很高兴。
附录:COC中名词对照表COC游戏已然成为了一种文化,鉴于我先加的英语部落,后加的汉语部落,其中的语言差异是我感到非常有意思及”中文果然博大精深“的地方。特在文章最后附一份名词对照表。资源Resources及基本设施:金币 Gold 中文简称金圣水 Elixir 中文简称水、紫水暗黑重油 Dark Elixir 中文简称黑、黑水,有“护黑”等衍生用法(保护珍稀且有用的“黑水”资源)采集器 Mine 中文简称矿储存器 Storage 中文简称库,有“分库”等衍生用法(多建“库”,达到别人打你时因为兵力限制只能打到一两个库,导致被掠取资源总量减少的目的)建筑工人 Builder 英文别称Worker,中文称工人、农民、农,一般最鼓励最普遍玩家充值买宝石的动机就是为了多几个建筑工人(上限5个),中文简称“充钱出五农”建筑工人小屋 Builder's hut 英文简称hut,中文简称小屋、小木屋大本营 Town Hall 英文简称TH,如TH6、TH7。中文简称本,如“六本”、“七本”、“速本”(快速升本,不升级其他建筑)部落城堡 Clan
Castle 英文简称CC。中文简称城堡。防守在城堡里的兵英文叫clan troops,中文叫“援兵”,有“引援”的衍生用法(先将“援兵”吸引出来殴打致死,再攻击村庄其余防御设施)防御建筑Defenses:加农炮 Cannon 中文简称加农弓箭塔 Archer Tower 英文简称AT、Arch Tw。中文简称箭塔城墙 Wall 中文简称墙。因为每个等级(一共11级)的墙的颜色和形态不太一样,所以升级墙有“刷墙”的说法,还有衍生“金墙”(5级)、“粉墙”(6级)、“紫墙”(7级)、“鬼墙”(8级,黑色墙体上有骷髅头),因为在5至8级阶段墙的防御性能很重要,所以经常被讨论迫击炮 Mortar 中文称炮台、迫。有“三迫”、“四迫”、“五迫”的说法(随着大本营等级提升,可建造的迫击炮总数会上升。比较久远的游戏版本里迫击炮数量比较少,如“八本”原来有“三迫”,现在可建“四迫”)隐身炸弹 Bomb 中文简称炸弹防空火箭 Air Defense 英文简称AD。中文简称防空。1到3级的低级防空常被戏称“牙签儿”、“火柴棍儿”隐性弹簧 Spring Trap 英文简称Traps。中文简称弹簧。常有防御阵型自称“引导阵”,就是主要防御“巨人”这一兵种,利用“巨人”优先打防御建筑的特性“引导”“巨人”走位踩弹簧,被弹飞法师塔 Wizard Tower 英文简称Wiz Tw、WT空中炸弹 Air Bomb 中文常称防空陷阱巨型炸弹 Giant Bomb 中文称大炸弹、果篮。防御成群的“野猪骑士”有奇效,“踩果篮”很多时候意味着大半军队覆灭特斯拉电磁塔 Hidden Tesla 英文简称Tesla。中文简称特斯拉、电塔。我和我的小伙伴们有一次走在马路上看到“电烤羊肉串”,当时就想自己创业开一个“特斯拉烤串”搜空炸弹 Seeking Air Mine 也称防空陷阱骷髅陷阱 Skeleton Trap 去年万圣节出的新陷阱,称小骷髅X连弩 X-Bow 中文简称叉连弩、连弩地狱之塔 Inferno Tower 英文简称IT、Infer Tw。中文称地狱塔、Bug塔。由于该塔造成的伤害高且(因为“它的极高温度”)不可恢复,这个塔又比较难拆,所以经常被称为“Bug塔”兵种Army:野蛮人 Barbarian 英文简称bbr、babs。中文称黄毛、胡子、屌丝(最初级兵种)弓箭手 Archer 英文简称Arch。中文称弓、mm(因为是女性)、妹妹巨人 Giant 中文称胖子,六级以上称“黑胖” 哥布林 Goblin 英文简称Gob。中文没有别称,但是其攻击模式被称为“挠”(优先攻击资源建筑,且攻击资源建筑时输出2倍伤害)炸弹人 Wall Breaker 英文简称WB、bomb、[苹果输入法里炸弹的表情]。中文有时称炸弹、基本都称炸弹人。因为炸弹人是用来攻击时炸墙的,“守家”时就特别搞笑,抱着个炸弹就去炸对方军队了,伤害甚微;平时要是带出去打仗因为是部落兵又不好控制,所以几乎全世界部落都禁捐炸弹。除非深仇大恨,或者为了搞笑。一般可以在部落公告里看到这条“禁捐炸弹”气球兵 Balloon 注意没有英语使用者会说Ball因为很搞笑(一般指睾丸)、[苹果输入法里红气球的表情]。中文简称气球、球。六级气球(顶级)称“黑球”法师 Wizard 英文简称Wiz。中文简称法天使 Healer 英文别称Angel。中文别称奶妈(治疗单位),一般说天使飞龙 Dragon 英文简称drags、[苹果输入法里绿龙的表情]。中文一律称龙皮卡超人 P.E.K.K.A 英文简称pekka。中文简称皮卡小恶魔 Minion 因为是一种很小的飞行的单位,中文称“苍蝇”的有,也有称“蚊子”的,于是简称“蝇”、“蚊”野猪骑士 Hog Rider 英文简称hogs。中文简称猪、野猪。中英文一致选择了坐骑而非士兵作为简称瓦基丽武神 Valkyrie 英文简称Valk。瓦基丽就是女武神的意思嘛,中文称女武神、斧女、刀妹(其实手里拿的是斧子)戈仑石人 Golem 中文称石头、石头人、石,死亡炸开之后形成两个“小石头人”女巫 Witch 中英文都没有别称、简称。召唤出来的小骷髅兵叫“小骷髅”熔岩猎犬 Lava Hound 英文简称Lava。中文简称狗、熔岩狗野蛮人之王 Barbarian King 英文简称king、bbr king。中文简称国王、王弓箭女王 Archer Queen 英文简称queen。中文简称女王。最后两个中文会并称“双王”,而英文就是king n queen,这里n是and的意思。法术Spell:雷电法术 Lightning Spell 中文简称闪电,施放过程称“劈”疗伤法术 Healing Spell 简称治疗、奶,施放过程称“放”、“喂”狂暴法术 Rage Spell 简称狂暴弹跳法术 Jump Spell 简称跳墙冰冻法术 Freeze Spell 简称冰冻常见编队:屌丝流 主要由野蛮人和弓箭手(因为便宜所以称“屌丝”)组成,英文称Bararch胖屌流 巨人在先,野蛮人和弓箭手在后天胖流 巨人后跟着天使,野蛮人和弓箭手在后龙流(龙球、龙猪)目前世界上比较有水准的部落在七本、八本都采用龙加气球或野猪来确保胜利,这么说是相对于我所了解的美国部落一直以来的All dragon rage石法流 石头人、法师、皮卡、国王(以及女王、女巫)。八九本部落战常见部队。英文称Gowipe(取Golem, Wizard, Pekka的头一个音节)气球流 气球兵加苍蝇,英文称Balloonion(Balloon, Minion)狗球流 气球兵加地狱犬,英文称Lavaloon (Lava hound, Balloon)如有错漏,敬请指出。
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类型:模拟经营评分:语言:中文,英文,日文,其他
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《部落战争》7本阵型
一、七本后期阵型联盟中央内置
七本后期阵型联盟中央内置,用过不少热门阵型其实效果都有各的好,当然学别人的阵型当然是好事,自己在稍微加一点自己的想法就不会那么单调无趣。七本是一个有点尴尬期,墙和陷阱都狠少,所以有狠多想法目前还没办法实现。
分享七本&末期&阵型因为是末期所以有些东西就放弃了 (黑水) 。我想钱和圣水 不被抢超过 20W 以上 我都觉得OK。
二、部落战争7本分库防守阵外环绕误导陷阱
部落战争7本分库防守阵外环绕误导陷阱,适合护本冲水晶,五矿分离外环绕误导陷阱流。外围建筑贴近城墙吸收火力。迫击炮内置,火力覆盖整个城墙范围。资源库作为第二道破口后的火力吸收点,AOE守护下,不易被全推。大本营在贴墙保护,吸收伤害。
火力集中,外带误导陷阱。至于野猪流龙,七本阵因防御数量限制,很难防守,同七本抗压能力很强,八本不用狂暴也很难推进。
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七本初升阵型王/电塔摆放兼备
三、部落战争7本神阵美观防御兼备布局分享
部落战争7本神阵美观防御兼备布局分享,把正在修建的防御看成都是正常工作的吧,这个阵容首先在美观上我个人是比较喜欢的,其次在防御上也是很给力的,看似迫击炮有点靠外,但是认真观察会发现另有玄机,胖子这种会优先被二边的防御吸引过去,屌丝需要打破大量的建筑才能靠近,在迫击炮的边上就是利用兵营的血厚来很好的延缓敌方进攻。
四、部落战争7本中后期对称阵型保金保黑水
部落战争7本中后期对称阵型保金保黑水,因为是重度的强迫症患者,所以一直要求对称,所以说挺适合各位强迫症的童鞋借鉴。这个摆阵的思路是护金护黑水,两个特斯拉两个法师塔,两个防空炮甚至三个迫击炮都是用来干这个的。
我们先来看一下特斯拉的攻击范围,之所以我这样子摆特斯拉是因为这样子可以护着上边的箭塔,迫击炮,护住里边的法师塔,黑水罐,又能护着金矿,防空塔,这是性价比最高的一个单位。
再来看防空塔,两个防空塔很好地覆盖了整个阵型(虽然有一个在升级),而且处于阵里边一层的防空塔也不容易被巨人先行拆掉,对飞虫流和龙流的限制很大。
法师塔也是一个性价比比较高的单位,同时护住了三个迫击炮,黑水,金罐还有上边的两个箭塔,而且能和特斯拉相互保护,甚至当巨人从下边攻进来的时候还能保护防空塔。
部落城堡的覆盖面积有些不理想,但是为了满足强迫症的我只能这样了,如果不是十分强迫症的童鞋可以试着把部落城堡挪到黑气球那里,不过要稍微扩建一下。
五、部落战争7本护本阵型中后期资源分散
部落战争7本护本阵型中后期资源分散,下面历趣小编为玩家带来一则COC游戏中七本的护本比较好的布局,适合七本中后玩家使用,有兴趣的玩家来看看吧。
六、部落战争7本布局引导分库有层次本营外置
部落战争7本布局引导分库有层次本营外置,没有神阵,只有有效的阵。该阵型占地面积大,进攻方下兵地点远,放下兵后走向不好控制,增加了进攻方的下兵难度。分库:金水分布内层4个角落,不容易一锅端。引导:最外围一层能分散兵力走向,有效消耗,大炸弹前面容易聚集大量兵,有奇效。第二层弹簧能有效针对天胖。有层次,进攻方炸弹人带的不够只能破开二层城墙中心区域点伤、群伤、防空都有。大本外置:保护容易骗到。
七、部落战争七本布局图法师塔火力覆盖资源
部落战争七本布局图法师塔火力覆盖资源,该阵型百分之80的人选择从左下角冲,此部落战争七本布局图只要不是高三本以上都是找死。对天胖流,野猪流尤为有效。一旦突破到中心,两颗炸弹送到场者全部上路,触发炸弹概率极高。两个法师塔位子分开且独立,涵盖所有资源,两塔周围周围用箭塔与加隆炮掩护,拖延时间。对于偷本党,想偷本所花代价较高,偷下来也是入不敷出。
八、部落战争7本神阵图玩家修改阵型分享
部落战争7本神阵图玩家修改阵型分享,自从玩coc以来一直都在论坛潜水,看大神的帖子,本人目前7本升8中,途中自己在别人分享的阵形上试着改了下,对于自己来说效果还算可以。
下面附上阵形:
这个摆法是因为黑水少,把在修的建筑放在外面,可以延迟下进攻,金多可以把金库那里的小炸弹换成弹簧。
法师塔在修的情况可以把电塔换进来,因为实在太懒,就没换位置。
这个是我目前的摆法,电塔比较随意,可以放外面也可以放水库那里。
九、部落战争7本护资源和部落战实用阵型分享
部落战争7本护资源和部落战实用阵型分享,在升6本的时候打到1250杯买了三农,之后充值买了4,5农。现在是处于7本后期,下面是我的阵型。先说明一下,我的阵主要是防天胖,屌丝的,气球和龙流可以毫无压力地推平,大家可以说自己的进攻想法,进攻兵种为7本8本的4,5星兵,喷子请点右上方的红叉。
平时farm的阵型和部落战争的阵型如下:
下面是对阵型的说明:
先看部战阵型,防空火箭内置,至少又两层墙保护,覆盖整个防御区域,城堡在地图中心,联盟兵不会被轻易引出。
三个迫击炮成三角形,相互照应;
再看阵的左上方部分,第一层使用3加农炮和2箭塔设置第一道防线,同时内置弹簧,法师塔也能有效保护大部分建筑,对突破第一层围墙的敌军进行有效的杀伤,从10点方向进攻会损失惨重。接下来是右下角5点方向,如果有人来偷本,胖子会被两侧的特斯拉引导过去从而在外层乱走,屌丝流破墙的话则有两个巨型炸弹等着他们,同时大本营两侧的两个迫击炮也能对屌丝流进行毁灭性的打击。
本阵的精髓在于如果敌人从两侧,也就是2点和8点方向进攻的防御手段,炸弹人通常会打破箭塔和迫击炮相连的那几堵墙,拆箭塔,然后向大本营方向的迫击炮走去,此时特斯拉又会弹起,引导胖子走向外层,保护内层的防空火箭,法师塔等核心建筑。
下面来看farm阵型
很多的基本类似,但注意一些微调,金库前空出了两层空格,这样弓箭手没法在墙外攻击金库,同时内层的三个炸弹对破墙而入的屌丝是毁灭性的打击,相对而言水库的防御不是很到位,如果觉得水多金少可以把两库对换。侧面的两个弹簧也是干扰炸弹人,但目测效果不会很显著,该炸穿的还是会被炸,或者可以把两弹簧放在下方的特斯拉边上,秒胖子也是可以的。护黑?还行,有迫击炮和两法师塔。大本营外置的好处就不用多说了。
十、部落战争7本最佳布局及保资源经验心得
部落战争7本最佳布局及保资源经验心得,七本毕业阵镇楼,声明不是神阵,也不一定是好阵,但自己摆的用着舒服,希望大家可以喜欢。
最终阵讲解:无芯风车阵
优点:分库,法师塔护库,防空分离,内含引导,活力均匀,大本外置。
缺点:忽略黑水,联盟兵易引出,火箭不靠里
缺点补救:
1、选择打掉防空后最可能下天使的位置放置防空炸弹。
2、上方增加1格子加农炮,使得风车阵不完美中心对称,但炸弹不会直接跑到防空那一层。
3、大本、城堡放在下方,城堡血厚分摊伤害。
龙、野猪、屌丝配黄药可100%推平。
附建议屌丝推平方法:十点十一点方向,胡子mm一排一排下,适当配黄药顶上,两组炸弹可爆四库。
最终满库防守策略
1、大本外置不必说。
2、随便找一个大本内置的阵,丢在那几天看看被打到什么杯段就是什么杯段,换成大本外置阵。为什么这么说,普遍认为低杯守资源效果好,但不是越低越好。期间刷墙屌丝直降200杯子以下,碰到好多八本九本,且送杯严重,一宿回到800杯。
600杯以下有很多高本玩家抱着守资源心态降到这里,故较危险。楼主1000杯,六本新手居多,喜欢大本内置,看到外置本比较欣喜会打,并且兵力不足暴库,应该是最安全的。
3、不满黑水库且忽略防守说明:该杯段几乎没有需要黑水的玩家,放在外面也不会被偷很多。另外,黑水库爆满防守压力过大,且到了八本不能第一时间利用,升王不够,还要再等三天升级黑水库存更多黑水,实验室也无法研究黑水兵种,所以索性外置。
4、为什么不用好评神阵:众多人都看过,炸弹在什么位置、进攻策略了如指掌,其实更危险。
十一、部落战争七本对称强美观阵型迫症必备
部落战争七本对称强美观阵型迫症必备,这个阵有两个特点:1、对称2、分库。其实这个是我结合我七本初期最低级的回字阵和被恶心到的格子阵想出的。
谈谈进攻点
楼主遇到的屌丝流往往会从大本这边的两个库的外墙下手丢三个炸弹,然后,然后就没有然后了,因为阵分的很开,屌丝流想摸两个库就显的兵力不是很够,尤其是把法师塔放在两侧后,效果就更明显了
至今没遇到从两侧进攻的天胖流
一般都会选择从大本这侧进攻,单天使一治疗的队伍往往胖子拆了中间的那个加农炮以后就灭光了,因为中间回廊的火力十分集中。而后续撸库的兵种如果不是法师就很难全力撸掉两个,因为深度略深,炸弹人效率非常低。
如果从后面打&我已经数不清有多少个天使死于黑炸弹之下了
3、各种真爱
刚刚有个五级mm胡子胖子、四级哥布林、三级天使、四级炸弹、十个苍蝇、两个闪电药水电联盟兵的真爱来只推了50%,注意楼主的两个防空都在升级中&这个阵就推荐给那些速七过快要保资源的人用了。
十二、部落战争七本引导布局分享及进攻图文解析
部落战争七本引导布局分享及进攻图文解析,历趣网游专区小编稍加研究终于整理了一些关于进攻撸资源的引导优点。记得在7本时候没有CW对战的时候大本营一直处在外置,还不知道怎么护本。分享下面形成了一种全新的进攻技巧,如果在CW中能像九本杀猪布局那样可以无限引导胖子和炸弹人的话效果会如何呢?
下面的分析主要是送给那些七本以及刚上八本初期的玩家。我想在CW战中大部分人使用的基本是龙和胖法流,下面就给大家整理了关于无限引导阵的思路图及实际的测试效果。
这是七本的无限引导阵。我用九本的东西摆出来的。看起来很霸气吧哈哈哈。那么实战测试在下面。
这是七本的效果图。这哥们防不是很高。我们先不看,我们观察引导效果。
联盟军还是保不住的。扔两个胖子还是引得出来。不过这里神奇的事发生了。我在最左边!真的最左边扔的炸弹居然目标是中间。其实也没那么吃惊,和我猜想的一样。炸弹的第一攻击目标必定是角落。之前好像也有类似的帖子专门说炸弹人的攻击目标。有兴趣的可以去翻翻。
然后见证奇迹的时刻出现了。我在七八点左右位置扔了两个炸弹人,居然死敲没用的墙!或许因为在这个图他们没目标了(封闭的格子)。任何地方都有洞。
然后我又扔了一个炸弹。也一样死磕没用的一块墙。胖子被引导阵很顺利的引导顺时针在火力集中区域走。如果从别的角度也是一样的效果。真的。我从几个方向都打过了。因为上传内存有限我就挑了几个经典的给你们看。你们可以看到红色箭头下面的胖子已经残血还继续往这个方向走。说明这个阵对于炸弹胖子流真的有用。
当然我做这个实验没用药水。毕竟我一个八本后期的兵力打这个只要一个回血就够了。但是我觉得同本很难打得下来。如果一个七本阵在部落战能保证同本打不下八本才能拿三星,那已经发挥它最大的作用了。帮你们争取了一次高本的攻击机会。
好现在我来发布无线引导阵2.0!大家期待已久的八本无限引导阵!前几天小伙伴说部落战七本无线引导真的太牛了。匹配了一个越南部落把他们下面七本打遍了就剩他在那。的确是奇葩阵不是奇葩不敢打。越是没有章法的阵越是很难想出破解法。后来他是被一个九本用猪拱了。可见无线引导的威慑力和拖别人进攻的能力很棒。于是我也信心大增。用同样的思路设计了八本。
这是我用八本的东西摆的。由于八本城更大了,所以可以更好的保护盟军。来让我们看一看实战效果吧。
在七点扔两个胖子,来试试走向,然后会发现他们不会打面前的墙。
我一共测试了两次。这是第一次,我没让他放盟军。我便从八九点方向大面积放部队。会发现炸弹会炸九点方向的三角。但不会炸内层九点的三角。而会随着箭头往中心跑。
而我刚刚在八点仍的胖子被引导成两拨。一波往上打,一波进内层。
然后后来内层的胖子很快被两个法师塔和三个迫击炮消灭。然后中层的胖子绕了一圈被迫击炮打了一圈没进来反而还出去。打十点的箭塔,然后就没有然后拉。好了这次我做一个有盟军的测试。我发现第一堵墙可以引导胖子但无法引导炸弹。会被炸开。不过没关系。
这张图我要说一下了。这里我截图的是引出来盟军的图。可是我真在测试的时候很多时候盟军出不来。挺搞笑的,你们看有一个不老实的胖子走很里面去A这个箭塔。看我第一张思路图能看到这个圈子箭塔超过了。只要别人引盟军用胖子从外面打不打掉第一个箭塔还是引不出的。只要他们的胖子老实点就好哈哈哈。
好的我们假设我们引得出盟军。然后杀掉然后大批胖子。然后炸弹开路。我这次改在七八点方向扔炸弹,很好不会开任何墙。会进去炸迫击炮的墙。
然后就非常完美的和我思路一样了。由于迫击炮的墙被开,胖子又一次自然地分两拨。一波打内圈,一波打中层。然后我继续在七八点中间扔炸弹。对胖子没有任何影响作用。(黄色是胖子路线,红色是炸弹路线。)白色圈是中了我内圈弹簧的胖子。好奇怪的姿势。。一般来说内圈弹簧都会坑两三个胖子的。
然后的情况就和我刚刚说的一样了。连五十都没拿到。这样的阵会让对手措手不及。因为当他放下他的炸弹和胖子后就发现自己无法控制局面了。除了药水什么也做不了。屌丝会分很多波清理边和外层和中层,所以真正帮助胖子输出火力的很少。陷阱我也很巧妙的内置了。坑胖子坑炸弹不亦乐乎。
我不打算设计九本的无线引导阵了。因为九本更多的是考虑防猪防龙防气球。防水防火防闪电。这个八本无限引导2,0,也就是无限引导的最终版
其实这个阵是我昨天新设计的。根据万金油阵一点点改动改动。而终于成型了。强力胶。为何要叫强力胶呢。因为听上去更霸气点。哈哈哈没有错!强力胶黏猪!不信?看下图!
简单分析下我现在阵的思路:
第一,野猪从左从右打必然会踩到我八点和四点的并排巨型炸弹。五级猪475血、四级猪415血。两个三级炸弹同时爆炸一共450血。几乎可以秒杀一整波猪,相当的痛了。
第二,中间两个XBOW可以不停地输出。根据野猪打我的走位来看,从左从右几乎只有一两只碰到XBOW。其他的都上下分流了。
第三,盟军非常的难引。这三波猪输的很大一部分在于盟军没引干净。总留一个法师或者弓箭在里面坑猪。
第四,六点方向陷阱变得更加恶心人了。以前被人发现六点陷阱后他们用屌丝踩掉的方法破了然后再扔胖子近来。而我现在改进再三,终于做到屌丝无法触及的距离了。
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