巴德在洞里传送的时候德莱文天赋能用E打断吗

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lol新英雄巴德实战技巧官方攻略
lol新英雄巴德很快就要跟玩家见面了,看过bard实战视频的玩家肯定对这个英雄充满了敬畏之情,他无与伦比的抓人技能,让很多人表示一上线就会入手的,那么今天给大家分享新英雄巴德的实战技巧和英雄搭配攻略,感兴趣的小伙伴赶紧来看一看吧。这个只知道名为巴德的星界漂泊者居住在物质宇宙之上的人们所未知的秘界中。每当宇宙的均衡受到威胁时,星界游神巴德就会现身,快速并坚决地行动起来,一旦他将符文大陆从灾难中拯救出来,就会回到他那无尽的守望之中。技能被动:旅者的召唤调和之音巴德的存在会使神圣的调和之音出现在正义之地上。每收集一个调和之音,就会使巴德获得短暂的爆发性移动速度加成,以及经验和法力。木灵巴德的存在会吸引名为木灵的小灵体到他的身边。每当巴德进行攻击时,就会有一个木灵将自己扔到巴德的目标上,造成额外伤害,然后消失并回到灵体世界。随着巴德收集更多的调和之音,跟随巴德的木灵也会获得数量和威力上的增长。Q:星体束缚巴德沿直线发射一束能量体,对命中的第一个敌人造成伤害和减速效果。在星体束缚命中一名敌人后,能量体会继续向前,寻找第二个目标。如果能量体命中了墙体,那么它会晕眩初始目标;如果能量体命中了第二个敌人,那么它会让两个目标都晕眩。W:游神圣坛巴德变出一个治疗圣坛,圣坛会在数秒内持续充能。第一个路过圣坛的友方英雄会获得治疗和短暂的爆发性移动速度加成,而敌人可以通过踩在圣坛上来将它摧毁。E:神奇旅程巴德在目标墙体上变出一个传送门。传送门会穿透至墙体的远端,提供一个敌我都可使用的单向通道。R:调和命运在短暂的延迟后,巴德会使目标区域的所有单位——无论敌我,包括英雄、小兵、野怪和防御塔——进入短暂的凝滞状态。凝滞状态下的单位免疫任何伤害,但无法进行任何行动。玩法巴德是联盟中的首个通过在召唤师峡谷上到处游走来独自获取优势的辅助英雄。通过不断地收集专属的调和之音,他在游戏的每个阶段都能作出可观的贡献。他的治疗圣坛可以为队友提供可靠的恢复能力,而他的长距离传送门可以为队友提供无与伦比的机动能力。对线虽然巴德是一个四处游荡的灵体,但他首先必须掌握好前去游走的最佳时机——他不能就这么任性地把他的射手搭档给抛弃不管了。在把兵线推到敌方塔下或在他的射手搭档回城后,巴德就可以放心地游走而不必担心他的搭档陷入紧迫的危险中,并在需要时返回线上。在巴德四处游走收集他的调和之音时,他有丰富的手段来支援他的友军。在友方防御塔附近放置一到两座【W游神圣坛】,来让巴德的队友在处于下风时通过回血来追回劣势,或让处于上风的队友更具统治力,并且这么做还不需要巴德一直呆在那条线上。巴德的【E神奇旅程】也能在特定区域覆盖很长一段距离,为友方的战士和坦克们提供一条通向敌方野区的快捷通道,并为法师们提供一条通向己方蓝BUFF的便捷通道。【E神奇旅程】创造出的传送门并不单单只是让巴德和他的小伙伴们穿越野区而已,通过有组织的团队移动,巴德可以快速地将他的输出型队友们移动到线上发起GANK,或是移动到战略点进行控图。也就是说,【E神奇旅程】的最佳使用时机,是在敌人已经出现并在远处时——而在敌方刺客尾随巴德索命时,【E神奇旅程】就没太大用处,因为敌方刺客也可以使用传送门。除了提供纯粹的恢复能力和机动能力之外,巴德还可以在对线时凭借【Q星体禁锢】提供可靠的poke能力。它本身能造成一定伤害,而它的减速效果(以及潜在的晕眩效果)能给巴德提供意想不到的GANK潜力,尤其是在配合【E神奇旅程】使用时。敌人将不得不再三考虑如何穿过下路和上路的草丛进行逃生,因为巴德可以用一记精妙的Q技能把他们钉在附近的墙体上。一旦巴德到达六级,他就在控制并保护召唤师峡谷上的各个战略点时拥有无限的可能性,因为他有了用途广泛得难以置信的【R调和命运】。如果敌方队伍正在冲塔强杀一个受困的友军,那么巴德可以对他们施放【R调和命运】来争取宝贵的几秒无敌时间,让巴德的队友们前来救援。这个技能也可以用来进攻,比如,冻住一个落单的敌人,来为那些赶来拿人头的队友们争取一点时间,或者冻住一座敌方防御塔,来让巴德和他的友军们对那些瞬间失去保护的敌方目标发起冲锋。团战在游戏进入中期时,星界游神也有数量可观的手段来控制地图上的各个区域。即使他的队友们在对方打龙时没有及时赶到,巴德也可以对巨龙施放【R调和命运】,然后用【E神奇旅程】创造一条通往巨龙巢穴的捷径。这样一来,一次简单的偷龙行动瞬间就变成了一次争夺巨龙BUFF归属的十人团战。这时,巴德的角色就变更成了一个后排功能型辅助。通过在友方战略点附近放置少数圣坛,巴德就能为队友们提供一个自行控制的恢复优势——可以让他的前排坦克们暂时撤回来回复,或是让他的脆皮队友们在受重创时缓口气。【Q星界束缚】在狭窄的地区会更加有用——没有可供腾挪的空旷地区,这个技能命中墙体或第二个敌人的可能性大大提升,而因此带来的晕眩效果可以确保巴德的队友拿下有价值的击杀。假如巴德在游戏的过程中收集到了足够多的调和之音,那么他的木灵们还会提供可靠的功能,在团战结束时减速并伤害那些溃退中的敌人。最后,【E神奇旅程】让巴德有机会在召唤师峡谷上进行各种的恶作剧。引诱敌方队伍来跟着巴德进传送门,然后用【Q星体束缚】晕眩他们,就能带来一次快速且粗暴的团灭,或者将他们带离防区,让巴德以牺牲自我为代价,为躲在暗处的队友提供拆塔的机会。相生与相克适合的搭档:皮城女警凯特琳在别的射手英雄苦于独自对线时,凯特琳却拥有独自对线所需的一切工具,让巴德可以放心地游走于召唤师峡谷。她的【Q和平使者】可以快速又安全地清兵,【W约德尔诱捕器】可以让她较为可靠地免受敌方打野英雄的伤害,并且即使陷阱没有起作用,【E90口径绳网】经常能够给她足够的机动能力来脱离险境。当巴德在线上时,一记精准的【Q星界束缚】也能帮助女警命中她的【Q和平使者】。兽灵行者乌迪尔乌迪尔一旦扑到目标脸上就会异常凶猛,但通常这个目标较难实现。而巴德可以弥补这一点——【W游神圣坛】可以为兽灵行者提供突进所需的加速效果,让他快速突入敌方的心脏。并且即使敌人仍能拉开距离,巴德还可以用精准的【Q星体束缚】,甚至是【R调和命运】来帮助乌迪尔再次接近敌人。殇之木乃伊阿木木阿木木拥有联盟中最强的开团技能连招之一,但【Q绷带牵引】接【R木乃伊之咒】只有在阿木木扔中他的Q时才有用。巴德可以用一记聪明的【神奇旅程】来让阿木木快速就位,然后用【Q星界束缚】来减速阿木木的目标。即使阿木木的Q仍然落空,巴德还可以对他的目标使用【R调和命运】,来让阿木木直接走到合适的位置开启大招。________________________________________难缠的对手:虚空遁地兽雷克塞击杀一个游走型辅助的最快方式,就是选一个侵略型打野,而雷克塞的侦测能力无人能比。雷克塞可以通过【地听术】来追踪游走的巴德,然后用隧道突进、击飞并击杀星界游神,接着撤回安全处。如果巴德的打野队友做好了视野,雷克塞仍然能用【R虚空猛冲】调整位置,并完成她的击杀。荣耀行刑官德莱文只有在对阵偏向持续伤害而非爆发伤害的对手时,巴德才能安心地放下他的射手搭档去游走。而德莱文的前期伤害爆表,可以轻松地削减目标的生命值,并且削减幅度远大于巴德的圣坛的恢复幅度。曙光女神蕾欧娜和德莱文类似,蕾欧娜能通过一次经典的对线连招猛打巴德的痛处。在有利的2v1对线中,蕾欧娜会更有可能激活【W日蚀】,然后用【E天顶之刃】和【Q破晓之盾】突进并定住巴德孤零零的射手搭档,即使冲塔强杀也不在话下。英雄剖析巴德,由RabidLlama进行其游戏设计我们之前曾经考虑过游走型辅助这一概念。牛头在某段时期曾是一个游走型辅助,但他游走能力太强了,因此玩家们把他开发成了一个死亡使者般的打野英雄,而这多亏了他那几乎不可阻挡的W+Q连招和爆表的冲塔能力。因此我们进行了改动,削弱了他对野怪的额外伤害,并且让他回到传统的辅助位上。但我们仍然喜欢这个概念,因此开始考虑各种方式,让我们能将一个全新的——拥有游走+功能型辅助英雄的所有特点——英雄带到联盟中。同时,某位英雄概念绘师绘制出了一个真正引人注目的角色。他有奇怪和异世界的外观,因此我们开始着手考虑要如何将这两个部分——游走型辅助和这个角色——合到一起。在尝试过几次不同的机制挂钩后(他曾经,在某个阶段,是一个非常吟游诗人的吟游诗人[巴德的原文,Bard一词的本义],拥有一个与音乐相关的主题和一件与他的技能更有关联性的乐器),我们决定做一个来自星界的角色,一个为了保护散落于世界各地的圣物和圣地而存在的看护者。那么他在游戏中有怎样的不同之处呢?那就是巴德的游走可以强化自身和他的友军。他每收集一定数量的调和之音,就会加强他的木灵的被动效果,并且在他游走时,他能用【W游神圣坛】来帮助其它路线和打野英雄。最关键的是,他们不需要他一直呆在附近,因此巴德可以路过中路丢个圣坛,然后奔向上路去收集更多调和之音。每个调和之音都会为他提供短暂的移动速度加成(让他以像样的节奏四处游走),经验值(让他不会因漏掉过多小兵的经验而等级落后),和法力值。所有这些都意味着他可以在游走时获得奖励,并且能够(如果可以的话)在对线阶段离开他的射手搭档时让搭档没那么难受。lol英雄联盟新英雄巴德攻略介绍:“静止命运”可静止一切单位 并可召唤传送门
来源:中商情报网 责任编辑:zhangdongxin
2月25日,美服终于放出了新英雄巴德的详细信息。这名来自未知时空的看守拥有晕眩、回复等技能,更有焕然一新的“传送门”、能令防御塔都发亮的群体金身。接下来让我们揭开他的神秘面纱!
流浪守护者巴德
对于天外看守巴德,仅知的只是他栖身于物理宇宙之外的人类未知的领域。当宇宙平衡受到威胁,巴德便会快速专注地行动,仅在符文大陆从浩劫之中脱离后,他便会继续进行他那无尽的监视。
被动【旅行者的召唤】
远古钟声:巴德的出现使得神圣钟声出现在正义之地。每收集一层钟声,巴德都会获得短暂的移动速度、经验和法力值。
米珀斯:巴德的出现吸引了小精灵米珀斯至身旁。当巴德进攻击时,米珀斯会将自己投向目标造成额外伤害后消失返回精灵世界。巴德收集更多的钟声时,米珀斯出现的次数以及伤害都会得到提升。
Q【宇宙绑定】
巴德向直线方向释放一股精灵能量,对第一个击中的敌人造成伤害并减速。在【宇宙绑定】击中一名敌人后,这股能量会继续穿行寻找第二个目标。如果击中墙体,那么第一个目标会被晕眩。如果击中第二个目标,那么两者皆被晕眩。
W【守卫的圣池】
巴德召唤一个能提供数秒能量的生命池。经过的友军能获得生命值以及短暂剧增的移动速度,而敌人可以停留其身将它摧毁。
E【魔幻旅程】
巴德在目标墙体召唤一扇单向传送门,传送门通向墙的另一端,无论敌友都可通行。
R【静止命运】
在短暂延迟后,巴德将目标区域所有的英雄、小兵、野怪以及防御塔静止。所有静止的单位在效果移除前将免疫所有伤害。
巴德是英雄联盟中首个仅从游走召唤师峡谷获得优势的辅助。他能凭借不断地收集独特的钟声,在整个游戏阶段都能获得良好的移动能力,同时也通过生命池以及远距离的传送门为队伍提供稳定的恢复能力以及无比的移动能力。
虽然巴德是名游魂,但在游走前他需要判断时机,而不是随心所欲地丢下他的射手。在推塔或者射手回城时游走,巴德能在队友无危险的情况下游荡各处,然后在必要时再回到线上。
巴德除了可以游荡收集钟声外,他还有许多支援友军的能力。在己方防御塔放下一两个【守卫的圣池】能让巴德的友军在劣势时恢复对线能力,或者在优势时更加压倒,而这一切都无需这名流浪守护者守在线上。巴德的【魔幻旅程】也能在特定位置提供远距离的移动,这可以让友军的战士和坦克更快的入侵敌人的野区,也可以让己方法师更快地获得蓝Buff。传送门并不是仅仅让巴德与友军通过野区,与友军协调意味着巴德可以让队伍的输出更快的到线上gank和控制争夺点。也就是说,【魔幻旅程】最好在敌人全出现在远处时使用,如果敌方刺客紧随巴德利用传送门疯狂杀戮,那么传送门则毫无用处。  巴德的能力远远不止单纯的回复能力以及移动能力,得益于【宇宙绑定】,他在线上还能拥有稳定的Poke能力。除了不乏的伤害,减速可以让巴德进行出其不意的gank,特别与【魔幻旅程】进行连用时。由于巴德可以利用Q技能与附近的墙体合作晕眩敌人,因此敌人在逃离穿越上下路草丛时必须三思。
一旦巴德到达六级,得益于强大的【静止命运】,巴德拥有无数机会保护目标。如果敌方越塔强杀一名搁浅的友军,施放大招可以让友军获得数秒无敌等待支援。大招当然也有进攻用途,它可以冻结一名落单的敌人让巴德的队伍有时间接近并获得击杀,或者在友军越塔强杀一名失去防护的敌人时冻结敌人的防御塔。
在游戏中期,流浪守护者巴德拥有许多地图控制能力。即便友军迟迟参与龙战,巴德可以使用【静止命运】静止小龙,并利用【魔幻旅程】进行小龙巢穴,一个本似敌人稳拿的小龙却突然掀起一场全面的团战。这时,巴德的角色将转换为后排保护辅助。在友军附近放置若干【守卫的圣池】让友军获得回复力上的优势,这可以让前排暂时撤退回复生命,或者使残血脆皮友军再获生机。在狭小的区域,【宇宙绑定】的用处大大增强,由于缺乏宽敞的逃生空间,敌方的一两名英雄很容易就被晕眩,这可以让巴德的队伍获得有价值的击杀。如果巴德在游荡过程中收集够多的钟声,巴德的米珀斯也能提供稳定的作为,在战斗结束时它能对逃跑敌人造成减速和伤害。
最后,【魔幻旅程】能让巴德玩遍召唤师峡谷。巴德可以引诱敌人跟随他穿越传送门并利用【宇宙绑定】将他们晕眩,这样可以快速并残忍地团灭敌人,或者牺牲自己牵扯敌人,让队友从战争迷雾的别处中偷袭将敌人的防线撕成碎片。
皮城女警凯特琳
巴德游走时,其他射手或会遭受挫折,但凯特琳却拥有所必需的生存道具。她能利用Q【和平使者】快速安全地清线,W【约德尔诱捕器】可以让她较安全地远离敌方打野。如果以上方式都失败,那么E【90口径绳网】也可以让她从虎口逃生。当巴德在线上时,一个精准的【宇宙绑定】也能帮助皮城女警施放她的Q【和平使者】。
兽灵行者乌迪尔
一旦与敌人贴脸,乌迪尔则化身为一头猛兽,不过一般乌迪尔难以接近敌人。这就需要巴德的帮助了,【守卫的圣池】能让兽灵行者获得接近敌方核心所需的移动速度。如果仍旧无法接近敌人,巴德可以使用精准的【宇宙绑定】再助乌迪尔突进,如果需要,还有【静止命运】。
殇之木乃伊阿木木
阿木木拥有英雄联盟最强的先手武器之一,不过仅仅在阿木木准备施放Q技能才发挥功用。而巴德可以利用巧妙的【魔幻旅程】使阿木木快速突进,再利用【宇宙绑定】减速目标。即便巴德的技能放空,他也可以对目标施放【静止命运】,使得阿木木有时间突进施放大招。
虚空遁地兽雷克塞
击杀流浪守护者最快捷的方法就是利用进攻性的打野,雷克塞则为其中最尖锐的武器。她可以利用震感探测巴德的方位,再遁地击飞巴德,在巴德安全逃离前将其击败。如果在巴德方的野区有够多视野,雷克塞也可以利用R【虚空猛冲】重定位去获得击杀。
荣耀行刑官德莱文
如果巴德方射手面对缺乏爆发伤害而偏向持续输出的敌人时,巴德才能安心游走。而在前期就拥有爆炸伤害的德莱文就是克星,他所造成的伤害可不是巴德的【守卫的圣池】能回复的。
曙光女神蕾欧娜
与德莱文相似,蕾欧娜这名典型的强控也是巴德的弱点。在良好的2v1情况下,蕾欧娜可以先开启W【日蚀】再利用E【天顶之刃】和Q【破晓之盾】突进并晕眩巴德的射手,即便敌人处于塔下也无所畏惧。
巴德的由RabidLlama进行设计。
先前我们已经有想法设计一个游走型辅助,阿利斯塔就是其中之一,不过在他成为游走好手前大家却让他变成了一个噩梦般的打野英雄,这也多得他无人可挡的WQ连招以及超群的越塔强杀能力。所以我们削弱了他,削弱他对野怪造成的额外伤害,迫使他返回传统辅助的行列。不过我们仍旧喜欢游走辅助的这个点子,因此我们开始探索方法让英雄联盟出现一个拥有标志性的游走技能的新辅助英雄。
就在这时,一名英雄设计师设计了一个引人入胜的角色。他拥有奇特、超凡的外观,所以我们探索如何将“游走型辅助”以及他的角色特征结合在一起。在尝试几个不同的设计后,我们最后决定将他设计为一个来自宇宙的角色,一个为保护世界各地生物而存在的看守。
那么他在游戏里有什么不同呢?首先,巴德的游走能力可以不仅可以赋予给自己,也可以赋予给友军,每收集一个钟声就能加强被动的效果,他在游走时可以利用【守卫的圣池】去帮助其他线上英雄和打野。关键的是,这不需要巴德在周围逗留,所以巴德可以游走到中路放下圣池,然后再朝上路游走收集更多钟声。每个钟声都能让巴德获得短暂的移动速度加成、经验和法力值。这所有的一切都说明了巴德可以从游走获得奖励,他可以在对线期让射手安全地单线。
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