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本游戏采用单机版的CS反恐精英1.6母版游戏为蓝本,采用网上流传的一些CS插件脚本制作而成。在此感谢那些制作CS插件的朋友们。
此版本的游戏剧情为中国解放军对战日本官兵,所有恐怖分子均改为日本鬼子模型、所有反恐精英均改为中国人民解放军模型【遗憾的是
本想找八路军人物模型结果没找到所以用解放军人物模型代替】
& &&&玩家既可以扮演日本兵角色又可以扮演解放军角色。所以本游戏定名为:“CS反恐精英---抗战1937”只可用于娱乐不可当真。也不可用于商业否则后果自负。
本游戏一改传统CS1.6的游戏模式,与传统的CS1.6大不一样。所有枪支模型均替换成CSOL反恐精英部分枪支。并且**菜单都更改为中文名字。
枪支如下:
P228手枪, 死神M200(轻狙),& &K1ASE冲锋枪 , 雅金AK步枪& &, QBB95轻机枪 ,AK-47突击步枪 , F2000冲锋枪
猎魂骑士(SL8)连狙 , Galil步枪(T专用) , SCAR突击步枪 , USP45手枪 , Glock18手枪 , CF大炮(重狙), 双持MP7A1(双匣子)& &,
HK23追击者(中型机枪),退魔圣焰(**枪), 龙纹K1A突击步枪 , Tmp冲锋枪(CT专用), G3SG1连狙, 左轮军魂, XM8突击步枪(T专用) 。
游戏说明:
游戏中模式采用无限复活模式。
【这种模式想必大家在玩穿越火线和CSOL反恐精英中都知道】让你不再等到同伴全军覆没或是胜利时候你才能游戏。结束漫长的等待。
复活之后几秒之内不受伤害。让你无限体验鼠标射击、秒杀的快感。所有枪支、机关枪、步枪、**枪、狙击枪、冲锋枪等等。让你玩的过瘾。局域网几个同伴游戏玩更是娱乐无穷。
增加了很多地图。
地图如下:
72街仓库、747客机、阿兹特克、导弹基地、古堡、雪战画廊、发电站、古城废墟、后巷、建筑工地、据点围攻、列车站台、玫瑰庄园、迷径酷跑1
皮诺内西、沙漠1、沙漠2、事务所、通讯枢纽、雪原、野战训练营、意大利地图、原油通路、失落的神殿、隧道、紫荆花都、冰封圣殿、废弃工厂2
废弃工厂1、疯狂小镇、工业仓库、古城危机、竞技馆、盟战、生化研究院等。另外还有几个CS1.6中的经典地图如刀战地雷战地图【但需要转换模式】还有一款反日地图。1937.
特别说明:沙漠地图1经过美化。比原来更好看一点、还有注意的是如果你发现首次进入地图自动退出来那是地图经过我改装之后
首次进入游戏需要加载模型。第二次进入就不会退出了。
并且真正加入了CSOL的完美杀敌效果音。在此感谢这个插件的制作者。游戏中的手雷改为心形手雷。
Windows 98, Me, 2000 或 XP操作系统
128M内存【最低要求】
显卡64MB【最低要求】
1G处理器【最低要求】
1G硬盘空间
宽带网络(建议)
协议说明:
此程序里的所有资源来自我们所喜爱的反恐精英Online(世纪天成公司版权所有)
此程序只有内部交流与学习和体验之用。不得随处发放此补丁包。否则后果自负。
中国——世纪天成
韩国——NEXON
中国台湾——橘子
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不错啊~!!下来玩玩~!
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→ CS经典经典回归《反恐精英:全球攻势》CS-GO玩家体验感
【飞翔导读】CS-GO正式发布了,小编昨天买了正版CKKEY爽了一把,今天就把自己一些体验感分享给大家。这款CS中规中距的玩法真是没得说。
CS-GO正式发布了,小编昨天买了正版CKKEY爽了一把,今天就把自己一些体验感分享给大家。这款CS中规中距的玩法真是没得说。  联机游戏鼻祖之一!电脑房和网吧里面曾经的热火朝天之大作!“白房”,“月亮门”,“烟道”,“沙1”,“沙2”你们曾经走过!“B13”“B41”“B43”“B46”“B84”你们曾经拿来当做国那种枪械的真正名称!这是操作三亿鼠标射击梦想的祖宗!  《Counter-Strike: Global Offensive》正式界面。进入游戏,还是那熟悉的声音,熟悉的身影  以上都是过去式,《Counter-Strike: Global Offensive》(下文简称为《CS:GO》)于前日正式发售,为了能够给大家第一时间带来游戏内容的测试,所以自己买了正版游戏。80块钱,《CS:GO》在价格上来说和一款相差无几,让我们来看看是否划算。  评测部分1,画质与音效  V社的游戏或者用V社引擎做的游戏有一个特点,那就是配置相当的亲民,永远低于时下硬件标准。甚至于你停留在几年前的古董机都可以玩的很流畅,很出色。  以至于我有时候挂着《CS:GO》开别的游戏浑然不觉!直到切换出来才发现自己在滥用内存。。。比如我在写这个评测的时候就挂着《CS:GO》然后开PS CS4,还挂着某网络游戏的商铺。  这个配置还不亲民?!  配置很亲民,那么这个游戏的画质几何呢?让我们来看看这个游戏效果高开(没开动态模糊,显卡内置效果全部预定值)和效果全关相差几何,为了做详细的对比,我在效果全关的图中标注出了明显的区别。  对于大部分射击游戏玩家们来说,射击游戏高开低开主要看帧数如何,就算再华丽,如果帧数很低的话玩家们也会退而求其次。夫人我的配置是WIN764位系统,CPU为AMD960T未开6核,8G内存,显卡为索泰毁卡者GTX460 1G,其他就不说了。从帧数上来说,在效果高开下帧数仍然可以保持60帧,而效果全关可以达到80帧甚至更高!  高开和全关的对比,可以看出最明显的区别是光影,全关省下了很多细节光影,游戏以这样方式来提高帧数,不过注意左侧的砖块也有明显的区别,很明显高开是石头烧成的石砖,全关是纯石头打造的(好吧MC玩多了)。  枪械细节对比,右边的图片感觉倒退了5年有没有!  刀痕,还是老样子,像是糊上去的。  然而,就算是高开的画面《CS:GO》的画面水平也只能算是中上,感觉他去年就可以推出,要知道玩家的期待总是会随着时间的推移而变得更高更高再更高,遗憾的是早就应该推出的《CS:GO》却因为V社这两年为了敛财而没有把其排到日程表上,从外表上来看也和半年之前的测试版没有什么不同,稍后让我们看看《CS:GO》实际游戏表现如何,毕竟CS系列可不是靠画面取胜的。  画面说完了让我们看看音乐和音效,和前面的系列相比,《CS:GO》虽然还是没几首BGM(3首),不过音乐的符合性却大有长进,在回合时间快到,或者埋放炸弹,炸弹快炸,人质被救走等关键时刻会突然转变。所以我常常会在游戏中因为音乐的这种变动而吓到。  不过音效就未免有些偷懒了――或者说经典的延续?虽然枪械声音的效果提高了,不过很多枪械的射击的声音还是和过去一样(比如AWP经典的“当!”)。  另外,在后面对《CS:GO》的介绍中会提到很多偷工减料OR经典延续的地方,至于诸位玩家站在哪一方就无所谓了,夫人我对于所有射击游戏都是中立的。  然而有二个地方可是真正的偷懒了,那就是所有枪械在子弹打光时候的撞针声音,手枪一个声音,霰弹,冲锋,步枪,重型枪械都是一个声音。匕首砍在不同材质的物体上声音也是一样的。L4D都能做出来,《CS:GO》竟然做不出来?  评测部分2,单人部分以及新手教学  “CS难道不是联机游戏么?要单人部分有意思么?”能问出这个问题的很明显不是中国玩家,要知道如果有100个玩家说CS不需要单机,那么肯定会有一个人站出来说“我玩CS就是天天玩教学,就是天天打电脑!”  为了照顾这一小撮人和刚开始接触CS的新一代玩家们,我们先从教学和单人部分开始。  现在的东西都很人性化,作为一款游戏没有教学或者没有从简到繁的游戏过程是万万行不通的,CS就加入了文字教学以及教学模式。  文字教学,对CS慕名而来却对这个游戏不太了解的玩家可以先阅读下,游戏有官方简体中文,所以诸位民间汉化组可以歇歇了。不过官方中文还是有一点小问题,比如游戏中1他们似乎显示不出来,显示的都是□。  当然了,大部分玩家是不喜欢看文字的,或者根本不看全就乱下结论,进入开始游戏后的倒数第二项叫做武器训练场,那个就是教学模式了,在这里面大家可以体会《CS:GO》的基本游戏方法和操作(除了救人质)。  然后在教学的最后会有一个类似于COD的模拟战斗,计时的哦。不过这里先提醒一下各位玩家,这个武器训练场模式有几个地方挺贱的,千万不要被耍了。  不熟悉游戏的玩家们可以在这里多多训练,夫人我最好记录是34.6秒。。。可见我射击游戏玩的不怎么好。  觉得自己手脚灵活了?那么就和电脑来场实际的战斗吧。  《CS:GO》和电脑对战的模式和内容与和玩家对战是一模一样的,只是人脑换成了电脑。所以模式和内容的评测我就放到下面的多人部分中介绍。在这个VS电脑的模式里面你可以选择无电脑的观光模式,以及无害(有AI的观光模式),简单,中等,困难,专家这五个等级。  不过这五个等级夫人我玩下来之后就一个体会――都是简单。因为这个难度差异体现在AI的反应时间以及枪法的精确度,这些都是可控制的,不过AI的行动脚本却是固定的。  永远会冲到炸弹埋伏点蹲守,匪徒永远冲过去埋炸弹(然而和AI对战,作为匪徒的你炸弹永远在你手里),所以你逛几圈就可以打AI埋伏了。  总得来说,AI做的比以前细致了,那少部分玩家也可以体会的“更深”,比较亲切的教学模式也能让对CS系列慕名而来的玩家们有很棒的学习,我这个射击菜鸟都觉得简单了,诸位FPS高手更不在话下了。  评测部分3:多人部分以及联机  在非MOD情况下,《CS:GO》中我们总共可以玩到4种游戏模式和4种游戏类型,游戏类型除了传统的救/绑架人质,拆/埋设炸弹以外,还多了升级武器拆/埋设炸弹以及升级武器赢取目标。  4种游戏模式一共8张小地图和8张大地图(有一张小地图还是大地图改的),而且大部分地图都是重置过去CS系列的经典地图或者从隔壁L4D那里拿过来凑合一下(我个人发现的有小镇最后一关,糖厂第二、第三关部分场景,以及农场最后一关)看来V社官方地图少的老毛病是治不好了。  对于新玩家来说后面两种模式更直接也更有意思,尤其是升级武器模式,你会把游戏中大部分武器用个遍,在最后会给你一把金色匕首,看警匪哪一方会先得到金色匕首,并且捅死一个敌人就会得胜。不过除了这些小亮点,其他的玩法和过去的CS是没有什么区别的。  普通匕首和金匕首区别,以后说不定有黄金AK,黄金M4,黄金大狙,三亿黄金鼠标的痴心妄想。  另外有一点我觉得是一个缺憾,就是在非MOD情况下,所有地图模式和细节设定都是固定的,在你选择地图的时候会看到屏幕右上有改地图固定的游戏模式,而且是不可改变的。  图友军伤害关闭,可穿身体,杀敌减半,几局几胜都是固定的,每局的时间也都是不变的只有MOD地图才能改变,过去可是随便设定的呀。  和多人联机,我们可以快速进入或者和朋友一起玩,你可以选择喜欢的类型也可以快速匹配,想要为国争光的可以上去和老外一较高下,说不定能碰上日本人。。。不过和老外玩后果往往是可怕的,我在这里举个例子给大家讲解一下。  这个是我和诸位版主玩的,网络状况也如图所示,这个房间是国外建立的主机,我们平均延迟在200+,对方平均延迟在40。玩起来的时候很流畅,不过等开枪你就知道什么叫枪枪爆头不死人了,极近距离一警察被我霰弹爆头然后不死,漫不经心地转头把我打死,等我死后观看这个警察的状态――他竟然满血!这不是警察VS匪徒,而是HIGH PING VS LOW PING。  额外的抱怨:大家也不要说什么国外玩家素质高,中国玩家素质差,天下乌鸦一般黑。这帮孙子打到3:1的时候就开始跳队伍和跳车,最后跳成这样,并且在知晓我们是中国玩家后(某版主开语音了),就开始用英文交流,说我们中国玩家PING实在是悲剧,还有人附议说中国玩家技术也不咋地,真当夫人我英语水平差听不懂你们呜里哇啦写什么么!  我们就算一直输,仍然坚持到了最后,并且打了“GG”退出,没有半路跑走。不过由此可以总结,大家没有一个好网络的话,就不要和老外玩什么网络模式了。另外根据我们在海外的版主消息,如果中国玩家比分超过了老外,他们就会乖乖地闭嘴,只会说“NI HAO~”。  然而V社可不是某暴X,虽然《CS:GO》这款单机游戏也进入了半网络状态,但是《CS:GO》仍然支持局域网模式,不想跟外人外没问题,和自己的朋友娱乐也一样,而且我们中国也有很多CS服务器转为了《CS:GO》服务器,大家照样可以畅玩。  好吧,这也从侧面证明了《CS:GO》和CS是一个路子。  局域网模式截图,不过这界面。。蛮熟悉的。  我参与的某国内服务器的修改的“死亡竞技”模式,虽然水平还是那么水,不过不至于死得那么惨了。  最后这里有个BUG需要告知各位,在特定状态下,别的STEAM好友邀请你的时候如果跳房间,那么会立刻报错弹出,再进游戏会显示已经登录,关STEAM会说你《CS:GO》没有关闭,只得用任务管理器强行关闭。哎,官方捉BUG捉了半年多,还留下这些个问题,不好,不好。  惨状现场  评测部分4,枪械以及MOD  《CS:GO》最重要的两个部分,在本作中对玩家装备有了一定的变革,手枪,霰弹,重型枪,步枪,手雷,特殊装备等都有了新改变,增加了新枪械(比如多了一种重机枪),新装备(多了电枪),新手雷(多了燃烧弹)。在此夫人我就不像是写攻略一样一一介绍了,玩家们玩了就知道。  枪械一览。  新装备,电枪,近距离一枪敌人毙命,用完就没,需要重新购买,1000刀一把。  说枪械自然要说后坐力和射速这些技术性的东西,我这里有一张CSS和《CS:GO》的AK47弹道对比图,都是按住不松手连送30发后的结果,从结果可以看出,《CS:GO》的AK后坐力和射速应该是有所调整,至于为什么都是先往左上抬升,这个和拿枪的手有关系。  枪械弹道对比  不光是枪械方面,在细节上也有了很大的改变,玩家们以后只能从各种手雷中选择三种购买,闪光也不能卖2个。而且购买界面从过去的立式菜单变成了圈状菜单,可见盖胖真的是想要把CS给弄到主机平台上去。不过主机对MOD的支持可没有那么自由,就这点料的《CS:GO》。。。悬。  MOD方面,现在MOD很少,不过我已经看到了有人带着GHOST面具,也看到了有人的匕首能发光。然后我打开游戏目录发现游戏中的音效等东西依然没有加密,修改程序可用TXT格式打开,音乐和音效都是普通的WAVE。  从这些方面可见《CS:GO》的MOD是丝毫不逊于前作的,前途无量,只需时间证明尔。话说回来,MOD不强大,就这么点料玩家不得把V社闹翻天了。。。。  总结  《CS:GO》这款游戏,如果是FANS会因为他细小的改变而欢呼,会因为他经典的保留而雀跃,会因为有新游戏玩而手舞足蹈;如果是普通玩家,那么他们会觉得这款游戏就是CSS时隔7年套了一个华丽的马甲来“重装上阵”;如果是一位客观的玩家,他肯定知道这款游戏虽然称不上3A大作,也不会落入街边垃圾,就是一款可以在上面消磨十几个小时普通的游戏。  是的,这里想告诉大家的是,不要过高地看待《CS:GO》,把他捧上天,好似次时代射击竞技游戏的又一标杆;也不要低贱地看待它,认为他和某些换汤不换药的续作是一路货色。《CS:GO》就是《CS:GO》,亲民的配置,质朴的画面,轻松的手感,偶有发光点。3~5分钟内不会厌烦。虽然晚了半年才上市(和半年前除了BUG有所减少,其他差不多)。  如果满分是10分的话,我会给《CS:GO》7分,官方内容缺乏-1分,捉BUG没捉干净还浪费半年时间-1分,盖胖(不认识就算了)不减肥-1分。&
责任编辑:飞翔小编
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CS:GO(反恐精英:全球攻势)强势来袭,你HOLD得住吗?(获奖者名单已公布)
主题帖子积分
技术分135 分
发烧值60 分
在线时间2703 小时
CS:GO(反恐精英:全球攻势)强势来袭,你HOLD得住吗?
外设天下联合5EPlay电竞网,倾听CSER的心声
banner.jpg (115.55 KB, 下载次数: 45)
15:58 上传
CS时代一去不复还,经典记忆已经凝刻在我们这些CSER的心头,谁能忘得了高高领先的排行记录,谁能忘得了彻夜激战后吃一碗泡面的爽快,谁能忘得了那些由CS陪着我们流逝的青春岁月。有唏嘘,有纠结,有冲动,有感叹,更多得是难以忘怀的CS情节。当CS: GO重新站在我们面前,我们是迷茫,还是期待,抑或是曾经已经淡化的冲动已被点燃?
为了这份永久的记忆,也更加为了万万CSER的不老情怀,外设天下()网站特别联合5EPlay电竞网(www. ),推出本期活动来凝聚那些散淡的CSER的灵魂,倾听广大CSER的心声。活动详情如下:
活动主题:说出你对CS:GO的看法、推荐CS:GO外设装备
主办单位:外设天下、5EPlay电竞网
活动时间:日至9月27日
负责人:、
活动链接:
活动规则:
已购买CS:GO正版游戏并体验过一段时间;写出你对于CS:GO这款游戏的体会,配上一张战绩图,并且为网友推荐一套自己认为非常合适的装备(如鼠标、键盘、耳机、鼠标垫、显卡、CPU等);请在本帖后跟帖写出以上内容。跟帖格式如下,
CS:GO个人体会
CS:GO体验了一段时间了,我的感觉是……
CS:GO推荐装备
鼠标:XXX& && &&&耳机:XXX& && &&&键盘……
获奖资格:人工筛选精彩楼层(5个) + 随机抽取有效楼层(5个)
奖品设置:SteelSeries(赛睿)Kana《CS:GO》版 光学游戏鼠标 x 10
steelseries-kana-csgo.png (249.88 KB, 下载次数: 44)
15:58 上传
如果你是一名CS:GO新手玩家,我们推荐您登陆5EPlay电竞网(www. ),查询关于CS:GO的购买方式、最新资讯、精彩视频、推荐服务器等信息。
感谢专业外设品牌——SteelSeries(赛睿)为本次活动提供的奖品。
获奖名单公布:
本次活动共收到了上百篇的个人体会,非常感谢坛友们的热情参与!每个有效楼层将会获得一定数额的技术分和外设币奖励。从这么多精彩回帖中挑选获奖者,是很艰难的事情。评委最后推选的5名获奖者仅是个人感受,并不是意味着其它回帖不值得关注。我们建议大家再次浏览所有获评分楼层的体会,并再次感谢每一位热爱CS玩家的热情参与。
精彩楼层:、、、、
随机楼层:、、、、
以上10层坛友将会获赠SteelSeries(赛睿)Kana《CS:GO》版 光学游戏鼠标,预计10月中旬发货,请耐心等待。在此期间,可以短消息 、 联系方式和地址。
下期CS:GO主题活动预告:
在11月左右,外设天下将举办第二次水友赛,比赛项目确定为CS:GO,敬请期待……
关于外设天下()
logo-pcwaishe.png (17.82 KB, 下载次数: 43)
15:58 上传
外设天下创立于2008年,是一家专注于鼠标、键盘、耳机等电子类外设产品的综合性网站。经过多年发展,外设天下现已成长为国内最专业的电脑外设发烧友聚集地。外设天下内容丰富,包括论坛、资讯、官方评测等,我们力求为用户提供最全面的外设产品信息。
关于5EPlay电竞网(www. )
logo-5eplay.png (13.79 KB, 下载次数: 38)
15:58 上传
杭州赛凡科技有限公司,成立于2011年,是一家专业从事电子竞技行业的高新公司。公司秉承以人为本的企业文化,努力为员工创造“快乐、和谐”的工作环境。公司旗下网站5EPLAY电竞网致力于中国电竞事业,努力为广大的电竞爱好者打造中国最专业的电竞平台。公司仅CS游戏玩家就有10多万用户,旗下的游戏服务器已覆盖全国各地,为广大电竞爱好者提供稳定舒适的竞技平台。
关于SteelSeries(赛睿)
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15:58 上传
SteelSeries (赛睿)于2001年在丹麦成立,公司目前的总部位于美国芝加哥。SteelSeries (赛睿)是全球专业游戏外设行业的领导者,其产品类别包括有:耳机,鼠标垫,鼠标,以及键盘。目前产品销售范围超过80个国家。在过去十年中,得益于持续不断的与顶级职业电子竞技选手们进行合作创新与产品开发,SteelSeries (赛睿)成为了电子竞技外设装备的行业领导者。作为回报,为促进电子竞技产业的发展和增长,SteelSeries (赛睿)每年在全球范围内赞助和参与了数以千计的电子竞技赛事和活动。
主题帖子积分
技术分7 分
发烧值388 分
在线时间1502 小时
本帖最后由 maoyilang 于
09:10 PM 编辑
cs:go个人体会
作为一名从csbeta版就开始玩的老cser,cs:go从刚放出消息我就一直关注着,预售开始后也是第一时间购买,通过几天的试玩怎么说呢,我觉得这款游戏顶多是个过度产品,想要代替1.6不是太可能。。
第一 地图基本和cs:s一样,改动的只是一些小细节,弹道方面也类似于cs:s,但我感觉还要难用些,以前那种哒哒哒哒哒的点射在这里行不通了,我们需要的是小连射,不管你是三发还是5发,反正中远点这种连射比单发点射准的多,但是spawn那种泼水你就甭想了,打完一梭子你会发现敌人纹丝未动。。。awp在这里算好用的,开镜很快,但是里面的准星红点取消了,而且瞄准的时候会晃,但这都不是问题,老cser应该都能克制。。还有散弹枪依然强力。
第二 改动多为鸡肋。。和cs:s相比就多了个燃烧弹和电击枪,但是让我愤怒的是居然把购买菜单和无线电命令改了,真不知道v社想的啥,这些作为经典玩家早就牢记在心,10几年前大家就知道b41买ak,见包喊c3,如今我们却要和新手一样低头看着买武器,半天也找不到需要的无线电命令,这让老玩家情何以堪啊。。。
第三 网络优化太差,相比cs:s这作的网络优化差到家了,80 ping都卡的要死,人物一定一定的,要知道cs:s 180ping我们一样到韩服里去虐棒子,当然游戏刚刚发售,也许随着更新这个问题会解决的。
再看看大家关心的准星,和cs:s一样,准星的粗细,大小都可以调节,但颜色只有四种,我最喜欢的红色被取消了。。
默认的动态准星有点像cod,前进的时候扩张的很大,扩张的范围正是你准星抖动的范围
c.png (287.09 KB, 下载次数: 17)
21:04 上传
当然你也可以选择经典模式
1.png (297.47 KB, 下载次数: 14)
21:05 上传
还没打过比赛,只是在死亡模式熟悉熟悉弹道,这里人都不厉害,估计像我一样都不是很适应。。
csgo.png (276.62 KB, 下载次数: 15)
21:06 上传
差点忘了最重要的,汗。。。04年的引擎,不是太烂的电脑都能跑
推荐外设:因为这个弹道不再像1.6那么严谨,所以不需要太稳,能保证比赛中灵巧转身,迅速拉枪即可,像am,xai,sensei,raw这些都可以胜任,垫子我推荐g-cm,不滑不涩,爽的一b~键盘无所谓,无延迟就好,随你喜欢,耳机好点的多媒体耳机都可以,比如西伯利亚v1 v2,5h,7h等等
您的体会已被选为精彩楼层,恭喜您!
什么时出了pbt防水背光茶轴~800dpi的ie3~可清洗的qck+就彻底退烧了。。
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技术分5 分
发烧值0 分
在线时间15 小时
本帖最后由 queueing 于
12:54 AM 编辑
CS:GO个人体会
作为V社最新的力作、有可能继承1.6成为下一个世界型大赛的FPS游戏项目,我觉得,这款游戏很有可能会的。时代在发展,游戏在进步,CS1.6已经步履蹒跚了,星际已经完美地蜕变了,WAR3还在苦苦地挣扎着,新生代的DOTA,也在结茧,等待着它的蜕变.....所以CS:GO在整装待发....
首先,它像CS:S,但是实际上它超越了CS:S。
本人玩了几天,有人说它跟CS:S差不多,我想说,说这个跟CS:S像的原因就是因为引擎一样,接着造就了好像是有CS:S的“影子”的存在。但如果细细品味这款游戏,我们就会发现,这款游戏有些细节方面做得比CS:S好多了。CS:S为什么不会像1.6这么普及,因为CS:S的战场上那真的是一切皆有可能啊,地图上的很多物品,地形设置会影响到游戏比赛的正常进行。而CS:GO显然V社将那些“物品”进行了“固定化”,这样就不会那么随便了。。。
其次,起源的引擎使得游戏竞技性依然留存,画面相比CS1.6大幅提升。
04年的引擎在现有的FPS类游戏中显得蛮平庸的,但是,CS:GO作为一款竞技型FPS游戏,我们追求的并不是画面,画面是让我们更好的体验游戏,但是竞技性游戏,顾名思义,竞技性,就是要比敌我实力,倘若一款竞技性游戏,做成战地,COD这样的话,队员一上来布置战术,然后满地图蹲点、找人,那有什么竞技性啊。而且,咱们可以换一种思路,在现场比赛,现场观众是否可以较为轻易地看懂比赛规则与取胜方式,也是竞技性游戏的核心所在。CS:GO 显然较为完美地诠释了什么叫“画面与竞技性皆在”。
再者,CS:GO继承了CS系列游戏的开放性,使得玩家可以根据自己的喜好对其进行“改装”。
相比那些网络FPS类游戏,大家都知道,运营商可能给一把武器喷个漆,就能赚上一笔,而CS只需要覆盖源文件,即可实现相关道具,武器的“焕然一新”,这一模式我相信没有一个人说其不好。以枪漆为例,制作枪漆的玩家,让大家了解到了其自身的水平,又让大家开心了,其本人也会随之高兴的;而使用枪漆的玩家呢,自己获得了更好的游戏体验感受,使自身不会感到厌倦....
另外,CS:GO的着弹点是值得玩家进行练习的,但是万变不离其踪。
为什么这么说呢?玩过CS:GO的玩家可能都试过,AK还是那个镜子般的倒“7”,但是感觉好像有些别扭,可能是因为弹孔变小了,也可能是屏幕抖动方式有些异样.....这些都没错,CS1.6给我们留下了太深的印象,以至于我们似乎有些无法接受这新作。但是说真的啊,CS:GO除了两种手动式狙击枪,其他枪真的是需要练习。。。例如M4A4,我感觉就是,扫射的话,4发以后要压枪......(PS:说说其他的,匪徒的燃烧弹...呃,是燃烧瓶,重量蛮大的,以AZTEC为例,如果从水下往桥上扔,鼠标需要往上抬更高。。)
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我发现的一些小细节:
1.CS:GO的匪徒BOT如果遭遇敌人并且挨打了,会“啊,I need help!”这样叫的,而且叫声很搞笑。- -
2.CS:GO换子弹第三人称角度看的话,用完的弹夹会收起来的。。。
3.每个地图警察与匪徒的背景都不一样.所以外表也不一样。不过例如D2的警察,INFERNO的匪徒这样的着装真不敢恭维...前者像厨师帽子,后者简直...囧...
4.燃烧弹为什么卖$850? 因为前期可压制敌人进攻,遇到像D2的B洞口还可以当烟雾弹使。。。
5.诱饵弹可以炸到人的。不信可以站在上边试试,而且诱饵弹声音跟扔它的人手上的武器有关。
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最后,CS:GO,王者归来。
CS:GO值得未购买的玩家购买,如果你是CS的忠实玩家,别犹豫了,赶快行动吧;如果你不想再为网络FPS游戏送钱了,CS:GO值得你拥有!.
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CS:GO推荐装备:& &SS套装其实很好的,适合不懂外设的直接购买,价格也比较适中。
鼠标呢,玩家可以根据手大手小选择:Kinzu(V2)小 / KANA中 / XAI大 | Sensei大 / Ikari适中
鼠标垫,赛睿比较在行哈,大名鼎鼎的QCK系列价格很大众化,布垫的感受也非常好,就说不好洗吧 ̄へ ̄
键盘,估计CS玩家要求不高,但是小白可以体验一下机械 键盘的手感哈
耳机,说真的,我玩其他FPS游戏直接用那IP送的耳机就行了,CS:GO我真理解不了这声音是怎么回事了,必须得戴耳麦,要不辨位实在吃力,所以,建议耳机 西伯利亚V1 V2系列,5HV2/7H系列。。便宜点的,森海PC131,这都行。
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比如我这套:鼠标:Steel Series XAI
& && && && && && & 键盘:Steel Series 6GV2
& && && && && && & 耳机:Steel Series Siberia V2
& && && && && && & 鼠标垫:Steel Series QCK ++SK
我的笔记本是微星的GT680 配置是I7 2630QM+GTX460M+4G内存 CS:GO PING值稳定。CS:GO 对散热要求较高,所以玩家需要考虑这一点
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本帖最后由 xiao7_dd 于
11:04 PM 编辑
CS:GO个人体会
& & CS:GO体验了一段时间了,我的感觉是虽然CS不是一款以画面著称的游戏,但是在当下不断新引擎构建成的各种FPS相互竞争的时代,CS1.6的画面未免有些不尽人意,对于我这样的老玩家来说1.6的画面简单,干净,辨识度高。但是如果你再将1.6推荐周围没有玩过CS的玩家,即使是CS起源,他们八成也是接受不了的。所以对于CSGO的画面我很喜欢,但是也有一定的缺陷,比如辨识度不高,我刚开始玩的时候总是看错队友与敌人,再比如障碍物较多,不容易发现目标。这些习惯了以后有所好转,特别是游戏发售前一周更新的新的皮肤,增进了辨识度以及游戏的趣味性,说明V社对CSGO一直在细心的改进,我相信以后会做的更好,包括标准的比赛地图的设定,会更增加游戏的竞技性。而非竞技地图不断的推出也会增加游戏的娱乐性。这样做是很好的,我看见过很多评论说CSGO改动使游戏缺乏竞技性,可是要知道,在这样竞争激烈的环境下,如果缺乏游戏的娱乐和趣味性,只有我们这些老鸟再支持,没有新鲜的血液不断进入,CS的发展将会止步不前。我也看过许多新玩家吐槽说进到游戏里被高受虐就失去了继续玩的兴趣,所以我觉得有时候使我们太苛刻了。我希望有越来越多的新玩家加入到CSGO的行列。
& & 接下来说枪械,我玩CS有9年了,以为自己算个高手了,可是刚玩CSGO的第一天就被打击了,发现弹道变化了很多,比如AK M4即使中距离的扫射也不容易将对手击毙,而AWP的移动时镜头的晃动让我有些眼花,甚至不能小跳了……完全打乱了我游戏的节奏。不过慢慢的手感来了以后发现是自己太急躁了,要适应一个新游戏就不能一直脑子里装的是老游戏的玩法。以前AK M4中距离以内我都是压抢连射,现在除非近距离我都是点射,前2 3发和CS1.6没有区别 一样很精准。而AWP适应以后盲狙也一样很舒服。其次我觉得CSGO最让我惊喜的改动就是枪械的平衡性,玩过军备竞赛模式以后,发现几乎所有的抢都有登场的机会了,现在每局出枪会根据自己的金钱来规划,而不是以前只是攒2500买AK的节奏。这样的改动很大增加了游戏趣味性,希望以后随着游戏的不断更新平衡性能做的更好。以上就是我玩CSGO的初步感受。
CS:GO推荐装备
& & 我以前鼠标是IE3.0复刻,服役了5年光荣下岗了,刚买了G9X的MW3版,我喜欢大壳的质感,但是小壳握起来更合适我的手,前几天又买了自定义壳,现在正在适应比较中,所以鼠标我觉得还是看个人,不要盲目的看别人,最好去实体店或者用朋友的试一试,没有最好的鼠标,只有那个真正适合你的鼠标。耳机我是推荐罗技的G330,我个人带头戴式耳机几个小时就会难受,因此专门选择的罗技G330后挂式耳机,用了3年了,还是不错的,如果有同样不限换头戴式耳机的同学可以考虑G330。至于键盘么,玩CS最没有要求的就是键盘了,我一直用DELL的8115,当初就是喜欢上了他的大空格键,跳的时候很舒服~而且便宜耐用。
鼠标:G9X& &IE3.0& &&&耳机:罗技G330& && &键盘:DELL 8115
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本帖最后由 xQ117700 于
08:37 PM 编辑
CS:GO个人体会& && &&&
& && & CS:GO体验了一段时间了,我的感觉是这是一款看起来上手很容易,实则需要非常用心才能达到一定高度的游戏。
& && & 作为从CS1.3开始关注v社cs系列游戏的老玩家,可以说从1.3到1.6,见证了CS的不断发展。CS虽然经过了几个版本的更替,但是从更替的衔接方面来看,做的非常好,大家都觉得还是非常熟悉的CS,并且通过版本变更逐渐完善了CS本身,也促进了CS的发展,2001年到2010年可以说是电子竞技发展的黄金时期,CS作为团队竞技的代表性游戏,其地位无法替代。
& && &而CS:GO给人的第一感觉确是这是CS:S系列游戏,或者再怎么说跟CS也搭不上边。过于丰富的色彩、类似CF的人物动作,让我这个1.6死忠欲哭无泪。
& && &从宏观上来说,增加了太多太多不必要的细节,给团队竞技带来了太多繁琐,如果仅仅为了增加真实性和效果,而舍弃竞技性,我认为无异于舍本逐末的自杀行为。要知道,现在的CS:GO玩家有许多都是从1.6转型而来,他们不像职业选手那样不得不跟随潮流,他们喜欢CS,喜欢的是行云流水的配合、丰富多样的战术,而不是在一堆红的蓝的绿的箱子罐子里分辨个半天,为的只是看清那里是不是有个敌人。。。
& && &从弹道上来说,我个人基本上玩的还是1.6里的主流枪械——ap、m4、AK。分别说一下,ap开镜有个小晃动,对闪狙提高了要求(当然我也是初玩者,达人直接无视~);M4的造型怎么看怎么像加强版MP5,扫射压枪时下拉幅度比1.6要大,基本上与1.6里AK泼水压枪幅度差不多;CS:GO里的AK扫射压枪直接看人脚,不然扫不到头。
& && &地图上总的来说,C4埋放区域变小,貌似对T不是很公平,没有太多战术可以选择。其他的细节我就不说了,有的玩家认为TRAIN对T不公平,个人觉得没有太大问题,时间一长,什么战术都会被开发出来,再说,T一旦放下C4,CT不也是很蛋疼~
& && & 关于其他,个人以为燃烧弹有点BUG,伤害持续且黑烟滚滚,虽然价格昂贵,但是如果CT在经济优势下的对方ECO局,每人配一个燃烧弹,T真的是翻盘的几率不是一般的低了啊。。。
& && & 啰嗦几句,现在国内的比赛有1.6版本、CSOL、CF,而CS:GO还没有形成广泛普及之势,将来能有多少玩家也很难说。而看看NIP他们的比赛视频,觉得他们真的已经非常适应了CS:GO。说实话,当初CS:GO刚刚发布,本人以为应该是我们国内职业战队缩小与国外战队差距的大好时机,因为大家都在一个起跑线上。在看看现在,真是瞬间又被拉开了很大的差距~~~
CS:GO推荐装备
& && && &外设方面:键盘:本人使用DELL8115,推荐使用SteelSeries 7G;
& && && && && && && && &&&耳机:由于GO里有5.1声道设置,所以本人使用SteelSeries Neckband,推荐使用SteelSeries 7H带声卡;
& && && && && && && && &&&鼠标:本人使用SteelSeries XAI,推荐使用SteelSeries XAI或SENSEI;
& && && && && && && && &&&鼠标垫:本人使用SteelSeries QCK+Heavy,推荐使用该产品;
& && && && && && && && &&&显卡:本人使用华硕GTS250,一般来说特效不是全开,足够了,如果想追求极致画面,可选择发烧级别显卡;
& && && && && && && && &&&CPU:使用AMD x2 550,推荐INETL i5以上系列CPU;
& && && && && && && && &&&内存:本人4G内存,推荐能有多大配多大。。
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首先是CS:Go的个人体会:
先说说我自己的cs情节吧:作为一名接触cs 10余年的老鸟,对cs有着特殊的情节,他对我来说已经不是一款游戏了,是一种精神,是一种生活,也是一种回忆吧,cs陪伴我走过了青年的时光(现在已经32了。。。),伴我与大学室友度过了难忘的大学生活,让我在工作岗位上结识很多cser战友,使我在每天繁忙的工作后能有自己一段激情的时间。而对待cs,我又能做些什么呢,答案就是:入正版!
我先是最早买了css,不过说实话,不是为了玩css,而是cs rpo;之后,5eplay网站及对战平台全面推广正版,我为此又入了陪伴我最久的cs1.6,还赠送了cz。。。正好可以回顾一下。。;直到最近新出的csgo,想想自己已工作多年,不是当初大学时代的穷矮搓了,所以果断预购正版。
目前,cs电竞界由于csgo的推出,动荡很大,很多知名战队有的解散、有的转csgo,有的继续坚持cs1.6,其实对于我们普通玩家来讲,只要有人能和我们一起玩,只要能有精彩好看的比赛就满足了。
下面具体说说个人对csgo的感受吧:
1,画面:肯定是精细了,不过这并不是我最关心的,不过人性化的东西加了很多,比如右下角出现了装备信息,战绩清单的内容更丰富了,切换炸弹、闪光不需要按左键了等等,都是非常人性化的改进。不过我感觉别扭的是,主视角持枪的模型(包括手和枪)都比1.6小了很多,感觉不够霸气,比较别扭,可能官方是为了减小模型,让更多的屏幕空间提供给视野吧。雷达一开始有些不太适应,后来感觉带有地图结构的还是挺好的,唯一遗憾的是,雷达不能放大缩小,只能提供比较近距离的信息,距离之外的都是方向箭头了。。
2,地图:基本上每个地图,每个模式都玩了,基本还可以,地图做的很细心,但是感觉就是场景里面的物体太多了,比如dust的楼下,成了杂货铺了,这使得阴人得到了便利,也就导致了竞技性的减弱。对了,提到竞技性,还要说到雾化效果,远处的看不清,除非地图是加后缀的竞技地图,总觉得这设计有些别扭,就不发表意见了。
3,操作:走起路来小别扭,不如1.6这么流畅,或者说感觉有些走的慢。。不知是不是错觉。还有,弱化了KZ,这个好蛋疼啊,弱化了kz就是弱化了身法的发挥,也就是拉近了新手和老鸟之间的水平差距,个人很不喜欢这个设定,对了,还有我这种滚轮跳(不是蹲)+空格跳都要按的选手,键盘设置只能设一个太蛋疼了,还未尝试在config中绑定。。。很多高手都说cs其实是一个玩左手的游戏,我觉得说的很有道理,左手决定你人物的走位,是否站稳收缩准星等因素,所以左手直观重要,而csgo中虽然也有这一设定,但感觉还是和1.6有些差距,这个不能说好不好,适应呗。
4,枪械:多了很多枪,以前的很多枪的型号也得到了升级,怎么说呢,我是很喜欢看到的,1.6在竞技中,常见的步枪只有ak、m4、awp(没钱时也有用famas等),我觉得作为一个好的fps游戏,所有枪械都应该有在竞技中出现的机会,没有垃圾枪,也没有神器,只有最适合自己打法的枪,所以枪械平衡是一个至关重要的问题。我大致感觉ak和m4的压枪不如1.6那么好压了,可能是我弹道还没适应,但是我感觉其他的一堆没听说过的枪,打起来也都挺带感,所以这增加了游戏的可玩性,同时也希望职业队伍也根据各种枪械的特性开发一些有意思的战术等等。
5,总体:虽然CSGO目前还无法让我满意,但是支持正版是必须的,谁让我有这个情结呢,而且官方也是经常更新,所以诸位cser要放远目光,期待以后的csgo会更好。
然后该说说硬件,分为两部分吧:
1,外设:从最早的esai,到无极,再到最后落户pc外设,我按说也是个老外设玩家了。随着收入及年龄的增长,也入和出了很多装备,现在在家打csgo用的是 赛瑞的后挂配icemat声卡白、kana白、QCK+SK、realforce 103黑同分区压力版。
先说后挂:按说是一个比较老的耳机了,当初在无极的时候,这个耳机刚火,无极还组织作了一批T恤,图案就是后挂,当时觉得这耳机外形很拉风,最关键的一点就是不毁头型,我头发相对比较长,戴那种头戴式的时间长了,头顶会压出痕迹,很不美观,戴耳塞吧就感觉定位和隔音不好,所以,这个后挂对我来说就是最适合的。音质方面,我感觉不是后挂的强项,毕竟定位不同,听歌的可以选择那些hifi耳机,打cs定位来讲足够了,而且声音也很中性,还原度不错。
再说kana:鼠标我一直是IO流,但由于是滚轮跳,所以IO的滚轮就很蛋疼,期间我尝试过很多鼠标替代IO,试过蝰蛇,试过EC1、2,试过mx518、金环、G1、G500、AM等等,但是这些鼠标都出了,一个没留,直到几个月前,在外设论坛收到了kana白,本来我也没报什么希望,估计也是用用就出的,但我留下了,且一直使用至今。理由就是:外观够拉风,外形接近IO,我用过的最棒最炫的滚轮,稳定的贴脚,500dpi的速度,以及硬度适中的微动。关于kana的评测很多,我就说说滚轮吧,首先自动跳肯定不会出现了,如果拆包时自己跳一下,你们懂的。。。滚轮灯会根据dpi档位不同渐变,你就可以知道目前的dpi在哪个档(我桌面800dpi,csgo时400dpi),而且那种纯白的白光非常炫,很受看,再说刻度感,kana的刻度感非常棒,触发的力量适中,不松也不紧,非常舒服。滚轮的外形设计,赛瑞也是花了很多心思,最外面的黑色橡胶的内部加了白色的灯,不像AM那种,就是整体发光,至少我很喜欢kana的这种设计。
QCK+SK:鼠标垫也用过很多,比如1030等树脂垫、icemat玻璃垫、操控、nuke-z、GTF、5L AOE、QCK MASS、SK等等。树枝挺好,但是上面有颗粒的话会比较涩,而且特别废贴脚。。玻璃的声音受不了,冬天也很冷,最适合我的还是布垫。操控用了很久,其实也还不错,但是用的时间最长的还是QCK SK,其实类似这种布垫非常多,表面手感也都很类似,不同的就是面积、厚度以及图案。SK队标的QCK,面积大,比较适合我这种400dpi选手,再就是图案好看,SK的队标设计的很有层次感,颜色搭配也不错,价格也是所有QCK鼠标垫里面比较贵的,用的很舒服,顺滑度适中。
RealForce 103:这个键盘不多介绍了,当初也是下了很大的决心买一个,实在是想体验一下。做工,必须一流,手感怎么说呢,比较轻,比机械的省力,如果一定要看接近哪个轴的话,我认为介于茶轴和红轴之间吧,有轻微的刻度感,出发压力很小,敲起来比较带感,当然缺点就是黑同键帽,晚上我这种非盲打选手需要开灯。
(最后补充一句本人买键盘在前,日本人犯贱在后,抵制日货,爱我中华!)
凯酷103白红:这个也是我常用的键盘,红轴手感非常好,力道适中,触发快,非常适合游戏,白色也比较YY。关键是支持国货,价格便宜量很足!
2,电脑硬件:当初的配置是奔腾E2160,DDR2 800 2G内存,1T硬盘,HD4830显卡。在玩了CSGO以后,发现帧数也就40左右,不爽啊,上网查了后,发现CSGO是比较依靠CPU的,故决定升级了。买了一个三件套:AMD*4 631超频至2.8G,三星DDR3 内存,七彩虹 战斧主板,总计1000元多点,真是非常超值。这一套对我这种非硬件发烧玩家来说足够了,因为本人也不玩大型的单机游戏,HD4830性能也够用,所以显卡就不换了。换完这套之后,FPS基本可稳定在70-80,非常流畅了。
好的,心得体会就说这么多吧,下面开始上图,包括外设的、硬件的和游戏的截图。水平不高,能力有限,请多包涵。
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HD555.JPG (100.64 KB, 下载次数: 9)
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kana.JPG (94.23 KB, 下载次数: 10)
鼠标和垫子
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后挂.JPG (99.81 KB, 下载次数: 9)
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键盘1.JPG (98.25 KB, 下载次数: 8)
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键盘2.JPG (97.62 KB, 下载次数: 12)
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键盘3.JPG (108.34 KB, 下载次数: 6)
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键盘盒子.JPG (71.12 KB, 下载次数: 7)
键盘的盒子
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RF盒子.JPG (101.11 KB, 下载次数: 8)
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柜子1.JPG (104.99 KB, 下载次数: 6)
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柜子2.JPG (82.83 KB, 下载次数: 7)
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机箱.JPG (154.33 KB, 下载次数: 8)
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截图1.jpg (103.21 KB, 下载次数: 10)
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截图2.jpg (96.49 KB, 下载次数: 10)
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截图3.JPG (86.77 KB, 下载次数: 9)
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CS:GO个人体会
身为一个97后身边的能找到打CS的朋友少之又少,即便找到了也不是和我年龄相仿的。从04年到现在已经有8个年头感谢有cs陪伴的日子,下面说正题。
CS:GO体验了一段时间了,我的感觉是很不错,作为一款CS系列的续作,知道发售的消息之后迫不及待的就买了下来,并开始游戏和BOT打了几局之后有点适应过来了,弹道来说没有太大的变化,只是ak的扫射有点更偏下了。几张经典老图和1.6相比有了些变化。例如train的内场简化,有两个3楼,只能从侧面上火车、infrono的2楼消失香蕉道变窄等等。视觉方面总会有一些雾感觉有些飘飘然的,但是也对自己本身不利。画面与1.6相比有了质的飞跃虽然用的是source的老引擎。买装备稍微有些麻烦O3O4O5没法用。图像菜单看着很别扭。希望以后能出文字菜单。下面说说游戏设置,游戏内有了去处鼠标加速度的选项,这很方便。O3O4O5有了单独的设定键,以后也不会用O5时按三次4了。Team tag可以更好的对战队进行分别而且只需要在steam内创建个组就可以了很方便。人物有些很难分辨,经常有时候CT长的像T T长得像CT这种情况虽然真实但是的确有些。。。准星刚开始是一个新的准星你可以换回以前的十字准星或者换别的准星或继续使用来慢慢习惯。
配置来讲家里电脑配置是I3 540和gt240虽然说不怎么好,但是低配玩起来还是很爽的。总的来说CS GO并没让我们失望,虽然刚发售一个礼拜,还有很多的问题需要解决。也希望V社以后的修复和升级越来越好,使这个游戏越来越完美。这是作为一个喜欢这款游戏的人最想看到的,也是许多玩家和职业选手希望看到的。
CS GO推荐外设
键盘:休闲党玩的时间很少的薄膜就可以。每天要耗费大量时间玩的推荐入个机械3-500就可以了。PLU NOPPOO 雷柏 樱桃的MXBOARD2.O
鼠标:IE3.0和IO1.1仍很不错 kinzu sensei sensei raw ec2 evo am这些后来居上的新秀也很好
耳机:V1或hummer即可在挫一点- -能包住耳朵或者半包住耳朵的即可。当然只玩CS的话5HV2也是不错的选择。
鼠标垫:MASS或者QCK战队就可以了。
本人的外设:
鼠标:kinzu
键盘:cherry mx board 2.0
鼠标垫:MASS
在附一张本人的战绩图。。
同时通过这个贴子我也能希望找到更多玩CS GO的朋友们一起来玩,来享受着这款游戏的快乐steam名称:EaSy &3 Nightmares
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CS:GO个人体会
& && & CS1.5是我对FPS酷爱的启蒙,虽然几年来没有一头扎进CS圈内,
但不管换几台主机,重装几次系统,最终还是会在我的电脑上看到那
个熟悉的CS1.5/1.6的图标,不用过多的解释,经典就是经典,10年
也无法谱写它的功绩。今年WCG取消了FPS项目CS1.6,可我相信,
随着CS:GO的全球发布,不久之后CS:GO也必将掀起FPS电竞届又一个
高潮,期待下一个10年、20年、……快点到来。
& && & CS:GO体验了一段时间了,对于它的感受如下:
1,依旧保留了CS系列很多经典元素,例如进入游戏的背景音乐、AWP
枪声”噹“… 对于新生事物,玩家总有自己的说法,有人会说依旧不变的
经典,好。有人会说为什么不像COD或者其他FPS那样录用各种真枪声
音,既然是升级版就要革新。我不加评论,只能说我是前者。
2,对配置的要求依旧不是很高。在有效果设置调整的情况下,几乎什
么样的配置都可以运行流畅。当然高配的视觉效果会更好,体验感更佳!
3,射击操作感有别于以往。接触FPS已经有8年了,期间体验过各类
FPS,对于每一款FPS的枪械感觉,自己都有一定的把控。CS:GO给我
一种比较稳重的感觉,体验的时候不自主的会和以往CS系列其他产品
做比较,或许是画面效果和移动速度的原因。射击感觉方面略又有些
飘,这里很考验玩家的稳定心里,对于职业玩家来说,赛事临场的发
挥要求更高些。
4,击杀难度增加了许多,弹道和射速有所变化。特别要说一下AK47
了,感觉无论点射还是扫射,都比以前要难爆头。按住不放,前3发落
弹点比较集中,如果卡点必爆,如果是中远距离还是一颗一颗点吧。
或许是因为我没有执行Config脚本,不知道调整以后会不会好一些。
5,游戏模式和地图方面是肯定要说的。游戏模式增加了新的模式,不
过我一般就竞技练枪,主要还是爆破经典。地图真实感提高了许多,比
测试版也好了很多。就是地图真心太少了,满足不了玩家的需求,而且
都是以为的老地图,虽然是经典,但是对于追求挑战的玩家来说,很系
统有全新的地图,这样才有空间给玩家全面提升枪法,意识等等。
6,不得不说的反作弊。刚刚全球发布几天,我竟然在游戏里遇到了3次
透视、自瞄、穿墙爆的外挂。这是所有热爱FPS的玩家所不能接受的。
希望CS:GO赶快出反作弊器,不然后果不堪设想啊。这里不去评价那些
制作、使用外挂的玩家,这是他们的自由,国外都有职业作弊玩家,只能
说道不同。但是遇到还真的闹心啊!!!
1.jpg (248.53 KB, 下载次数: 5)
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恐怖分子:Nine_V* 就是我。本来想进去反黑的,没成功,见笑了。
系统:Ghost Win7&&64位操作系统
CPU:Intel(R) Core(TM) i5-2300 @ 2.80GHz
显卡:AMD Radeon HD 6700 Series
& && & 科技发展日益迅速,游戏更新换代,硬件更是要跟得上脚步,如今的
CS:GO已经不是以往的CS1.5/1.6了。作为玩家的我们当然希望体验到最佳
效果,所以不能万事俱备只欠东风啊!虽然CS系列所要求的配置一直是大
众化的,一套高配给你的视觉享受固然是不同的。
CS:GO推荐装备
鼠标:SteelSeries赛睿 XIA& && &
耳机:SteelSeries赛睿 西伯利亚V2& && &&&
键盘: SteelSeries赛睿 6Gv2
鼠垫: SteelSeries赛睿 QCK Mass
我个人喜欢各类游戏外设,对于FPS更是酷爱,不过对于选择外设我不能说什么是最好的,
因为大家都知道适合自己的才是最好的。
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我勒个去 这么多楼了?
每一个ID后面都是一个真实的人,您的一言一行都代表着您自己,请珍惜您的ID。
我们鼓励会员发表自己独立的见解和看法,不提倡盲目跟风或墙头草,例如回复支持,顶,强,厉害等等这样毫无意义的回帖
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本帖最后由 xzhpccs 于
11:10 AM 编辑
CS:GO个人体会
& &CS:GO体验了一段时间了,我来说一下我的个人感觉吧,首先画面进步很大,想打好肯定是不能用640X480的分辨率了,毕竟画面花了你会看不清人。不错,推荐一下。其次,第一次进去玩游戏肯定会碰到一个问题,容易误杀,里面CT和T有点不好区分,当然如果你使用CSGO的新准星会比较好分辨,瞄到自己人时会有个叉叉。其次我觉得声音系统很出色,5.1的环绕声让我有点不适应,1.6在这方便就逊色许多,语音系统也有改进,玩家使用麦克风感觉清楚多了。其次弹道改动大,需要一段时间来适应,而且M4没有了消音器,喜欢阴人的要哭了~然后视频设置大家一定要选择16:9的模式,如果使用4:3,画面视野会被缩小很多,打比赛就会有很大的劣势。另,我在互联网能刷出5000+的服务器,延迟100以下的国服数量还是相当的多,目前的几种模式都已经接触过,唯独没见KZ服务器,希望能尽快看到。其实游戏整体上的确不错,很多东西要亲身去体会一下噢~顺斌说一下~ 打敌人的屁屁真的好爽~!就目前的感觉而言,这款游戏应该有比较好的发展前途,
CS:GO推荐装备
& &鼠标:使用过几款赛睿鼠标,还是赛睿KANA手感最佳 ,黑色的滚轮有通病,所以推荐白色使用,另一定要贴脚贴,自带脚贴可以死人的。。& && &&&
耳机:赛睿5HV2+声卡 ,神器耳机,硬件作弊器,不用说什么& && & 、
键盘:个人最爱使用黑轴,不知道是不是我手指压力太大哦。。 赛睿6Gv2黑轴& &鼠标垫:赛睿QCK navi ,QCK布垫感觉更舒服
& && & (以上都是我正在使用的设备)
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就当我说KANNA还不如5块的双飞燕,有点夸大不过KANNA确实挺菜
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本帖最后由 亲切的黄瓜 于
11:18 PM 编辑
& && &先简单介绍自己,本人老枪一枚,现混迹于CS:S与CS:GO中。枪龄具体多少还真忘了,只记得当初接触CS时正读初一还是初二,而现在已大学毕业四年。那时的AWP不开镜也有准心,而如今的AWP竟然都可以设置鼠标开镜后的速度!曾在论坛水区发表《水区也有精华——CS GO Beta版个人心得分享》(地址)
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23:13 上传
CS:GO个人体会主要谈两点,一是弹道,一是地图。
& && &首先说弹道,初玩CS:GO的朋友或多或少感觉在游戏弹道不好控制,这确实,年初发放BETA资格时,我便体验过,所以后来有朋友兴致勃勃地向我表达想一试CS:GO时,我便泼了冷水。CS:GO就弹道来说是完全一款不同的游戏,如果想靠着对于CS其它版本弹道的理解去玩CS:GO那将会非常失望,结果我说的完全准确,那哥们试玩CS:GO之后便像论坛众多玩家一样…不过我相信只要能认认真真玩几十小时,不断的回顾射击时的细节、逐步调整自己的弹道、慢慢提升自己的枪感,最终你还是会掌握CS:GO中的弹道。说说个人对AK、M4的使用心得。AK中远距离以两连发甩枪为主,近距离拉抢扫射,超远距离则用点射。M4则以快速单点为主。
& && &其次相对于弹道的改变,个人认为更影响CS:GO竞技性的问题还是关于地图的设计。同时也是让很多1.6玩家无法接受CS:GO的原因。为了充分展示Source引擎的能力,CS:GO的每张地图的环境效果过于复杂,无论是光影、背景还是掩体的设置都增加了玩家观察的难度,分散了玩家不少注意力。其实在CS:S中,就有过这类言论,只是在CS:GO中更为复杂。记得BETA版时有一周的试玩地图为Inferno,那A点的楼阁附近的光影效果,我只能说句FUCK,还好目前已有比赛版地图。同时掩体的设计较CS:S改进不少,CS:S中让人头痛的油桶在CS:GO中再也不会移动,避免因油桶碰撞导致人物移动造成准心移动或者路线被挡的惨剧发生。
CS:GO推荐装备
& && &鼠标:ZOWIE AM或STEELSERIES RAW,其实对于鼠标的推荐,个人非常反感上来啥也不问直接推荐什么退烧神器,比如:G9X,想必论坛有不少朋友已中招。鼠标的选择,首先一点便是玩家自身需要多少DPI以及在此DPI下的稳定性。其次便是鼠标的手感,哪怕鼠标再NX,不合手一样是个渣,同样拿G9X举例,个人使用G9X时,感觉带壳又矮又肥,裸鼠又感别扭,怎么拿都不合手,看过论坛朋友不少帖子也表达过这样的感觉,所以别人推荐只能参考,最终选什么还是根据自己的习惯来挑选。
& && & 鼠标垫:ZOWIE GTFS
& && & 键盘:FILCO 圣手二代白茶
& && & 耳机:STEELSERIES 5HV2
& && & PC配置:原先使用的是于09年购买的ACER MN笔记本,CPU为Intel Core 2 Duo CPU P7450,显卡为NVIDIA GeForce 9600M GT,CSGO特效全部设为最低,FPS仍惨不忍睹,便于半个月前重新购置电脑,CPU为Intel i7 3770K ,显卡为ASUS GTX660TI,CSGO特效除了抗锯齿与动态模糊没开,其它全部为高,服务器已有23人的情况下,FPS仍有180左右。不过这套配置花了我1W2,所以没什么可推荐性。一般网友针对CSGO选购电脑配置时,个人感觉显卡与CPU中,CS:GO更侧重于CPU,应该说是Source引擎更侧重CPU,具体没有做过测试,只是一些CS:S玩家交流经验所得。
成绩截图(29FPS)
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23:12 上传
再来一张更新电脑之后的成绩截图
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占个楼。CS,还是初中的记忆了。
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本帖最后由 ququfeijian 于
02:30 PM 编辑
友情提示下参加的XD们,有效楼层指的是必须要有包含符合主贴要求的内容的帖子,别光顾着占楼,没按要求补充帖子内容,到时候随机抽取的时候在大喊冤枉就来不及了。。
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支持活动!
CS:GO,等待你的参与~
I'm the freedom.
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本帖最后由
06:15 PM 编辑
CS:GO个人体会:
& & 终于体验到了CS GO,一直犹豫要不要购买正版,担心CS GO因为这种模式不够普及或者和CS1.6差不多。
刚好最近因为装修住在朋友家里,玩了半个月的CS GO,不错,真心不错,部分在意料之中的设置,又有创新的地方,不敢说
超级满意,但真的很满足,终于又有了好的FPS游戏。马上要回自己家了,CS GO也买了,可以和朋友一起玩,又想起了没日没夜
CS比赛的日子,哈哈哈,真好。
CS:GO推荐装备:
& && && & 鼠标-SS大师。稳定,各种稳定。
& && && & 耳机-如果可以直接上冰蓝V2吧,很炫,虽然自己看不到,但心中意淫是阻止不了的~
& && && && && && &键盘:我个人用的是RACE黑色白光茶轴,键盘是我游戏里最不挑剔的外设产品了,毕竟我不需要每秒回弹达到多高。
& && && & 垫子:QCK系列,GTF,都可以,个人偏向GTF,习惯了。
& && && & 显卡:这个看个人情况吧,我自己用的560TI,感觉用不到这么高,CS GO画质有提升,但没到变态的地步。
& && && & CPU:个人偏向INTER,因为近几次去电脑城卖自己用过的电脑,都被告知INTER的CPU收价比较高,我单纯的认为这样的情形证明INTER的CPU比较好。。。。。
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18:15 上传
在大的劲儿,也憋不住粑粑
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著名制片人!~热爱生活的妹纸可以私密我
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本帖最后由 4318860 于
12:10 PM 编辑
体验了一段时间CS:GO&&对一直玩FPS游戏的人来说,上来一件事就是CS:GO对电脑的配置有一定的要求,我的610M 1G的独显会卡,而且黑屏的情况无法克服。这些都是小瑕疵了。
进入主题:
& && &&&1、弹道和CS 1.6又有不同下意识的往上飞,完了几天习惯性的压枪压得厉害 AK手
& && &&&2、总是感觉点杀很困难,放弃了点杀一直扫射,基本上10颗子弹完成,但是超过10个你就听天由命了。
& && &&&3、竞技性是CS系列游戏说必须的,从1.5 1.6 csol 在到CS GO CS系列最优势的竞技体验。
& && &&&4、新版本的视觉效果比前几部的要更好,感觉更加真实了一些,又回到了FPS感受脚步声的时代回来了。
& && &&&5、可玩性非常高,但是刚适应的时候总是头晕,其次弹道不的同也需要适应
& && &&&TRAIN:
& && && &&&感觉做CT很困难啊···那个高台是干什么的··总是被人阴了··觉得这算一个失去平衡的地方,而且地图的改变少了,很多当年的回忆,而且感觉增加的爆点是鸡肋,游戏时间太短,觉得是玩游戏 时间长点才有战术性可言。
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22:20 上传
CS GO 推荐装备
鼠标:Sensei RAW
键盘:FILCO 迷彩104茶轴
耳机:STEELSERIES 全平台V2
鼠标垫:ICEMAT 2代 黑色
因为AK手我需要的是平稳性所以选择了450DPI&&其次键盘我为了迎合CS GO 特意换成了迷彩 耳机V2 你懂得 垫子玻璃垫为了增加鼠标的平稳性和速度性 我选择了 玻璃垫 IC2!
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22:13 上传
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喜欢CS GO。。。。鼠标配色不错,但KANA。。不是我的菜
在大的劲儿,也憋不住粑粑
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前排混脸熟。
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哦,不错的活动。CS:GO有前途会火气来的,不会像CSS一样沉寂。
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正确而远行
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喜欢这鼠标的外观。。。
感谢大家支持外设天下!
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本帖最后由 勿空. 于
06:20 PM 编辑
CS:GO?& &SS为什么用这有BUG的鼠标侮辱CS?
KANA不是在花色鼠标垫掉丢帧吗 它搞个花垫子一套是自取其辱吗?
一级技术员
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教授级原创
大师级原创
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