梦幻西游全血地府2练力地府或者血耐地府的选择

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也算为力地府正名吧,力地府并不是砍不动、站不住的代名词
17:42:17 上传
& & 废话不多说,现在地府主要分力的和血耐的两种,谁好谁坏讨论得比较多,当然并不一定是全力或全血耐,实际上主流的应该是三力+血耐或血耐敏等等这样复合加点的比较多,这里就对两种加点的误解进行一下说明,先说明本人练的力地府但并不反对血耐敏地府的练法。
& & 误解1:血耐敏地府比力地府PK厉害
& & 单P 两个应该差不多,对某些门派可能力地府强点,血耐地府进攻手段少点
& & 误解主要来自群P,普遍认为血耐敏地府比力地府强,这里实际要打个问号,血耐敏地府群P厉害吗?我们看看服战,为什么能进主队的地府几乎为零呢?唯一一个比较有名的服战地府大概就是太和的魔女小不点,但更多的我想还是因为她的特技还有服战经验。不具有普遍意义,相信和魔女小不点属性相当的地府不会很少,为什么其他人上不了服战舞台?从这个角度看,群P力地府和血耐敏地府地位相当。
& & 误解2:力地府之所以在服战垃圾是因为攻太低,砍得少;血太薄,防太低,站不住。
& & 上图的地府潜力果还没有换满,宝石也没有上10级,相信仍然有潜力可挖掘,这是双风袋的图& & 有人可能要说,这是RMB玩家的属性吧,可是我们想想,看到的震撼属性的DT、STL、LG哪个又不是RMB战士呢?所以我相信这种属性的地府配合弱点击破清宝宝,配合队伍点杀人,可以有一定的作用;这样的血防灵,注意保护应该站得住,所以从这张图我们会看出力地府实际上有很大潜力可挖掘
& &&&误解3:力地府没有技能配合,DT有三连,STL有鹰击& &&&我想这里又有个误解,力地府并不是只能选择砍,阎罗令、毒、黄泉、还阳不会因为加点方式的不同影响效果,力地府也可以点眼睛,可以隐身,可以用特技,可以扔法宝,可以救人,为什么非要选择一直砍呢,实际上我想力地府更能配合场上的节奏,需要攻击时,可以弱点配合全队最大输出,防御时可以还阳救人或隐身保护中死亡队友,或者放特技。
& &&&还有什么误解我想到再加上
& &&&地府的练级很痛苦,当然并不是只有地府这么痛苦,不过在现在变身STL 秒7龙宫泛滥的今天,除非肯拉车,或者朋友不嫌弃你拖累,想找个效率高点稳定的任务队还真不容易,老区号还好点,一些新练地府的人尤其艰难。这里力地府在平时任务中显然更占优势,而任务刷经验实际上占了梦幻至少80%的时间吧?& &&&让我们大胆的修炼力地府,相信当力地府的人数达到一定数量时,网易会不得不考虑力地府的利益,也会做出有利于我们的修改吧,希望其他加点的地府也能支持我们,毕竟我们是一家人,为什么不能向天宫一样团结,允许魔、敏、血耐天宫的百家齐鸣呢?
[ 本帖最后由 水木云岚 于
10:05 编辑 ]
哇!欢迎来多玩
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大海亦不能带走我的忧愁 ...
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不知道楼主玩过DF没,
建议你去玩下,再来说。。
DF的属性图再强大,那也是白搭。
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DF在梦幻的PK格局里面始终是个可有可无的角色,这点,不好改变啊 。。。。
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最讨厌2楼这种的 照你的意思就把地府删掉就行了,反正再怎么努力都是白搭
天才和人才的分别就是,一种是创造奇迹的,一种是赞叹奇迹的
注意语言,不要由文章说到人,就事论事哦! ...
总评分:&金钱 + 1&
你可以叫我做书书
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放下全世界
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2楼就是玩地府的。
至于地府现在拥有的,确实应该删掉
再养眼的属性,没有攻击技能都是假。血耐高了愤怒不够,血耐低了跟个带伤不能扫大唐有什么区别 而且大唐伤害更高。加了血耐属性更好
┓槿Se彩果┗
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原帖由 水木云岚 于
00:07 发表
最讨厌2楼这种的 照你的意思就把地府删掉就行了,反正再怎么努力都是白搭
天才和人才的分别就是,一种是创造奇迹的,一种是赞叹奇迹的
等你把所有门派玩1遍,你就知道DF是什么角色。
另外请你在写关于的各种DF感想的时候,请先玩透DF。
DF的伤害 2400也好,2200也好,那只作用在晚上。
DF加伤害的技能在白天是无效的,等你弄明白这个,再去谈力DF吧。。
另外如果DF会有奇迹,那有要靠小白创造了,如果玩家所能及的,那早出来了。
另外所有活动最没用的就是DF,毒什么怪啊,那都唬人的,全秒队一回合照飞。
封还有人要。。。DF是不会有人要,就算你秒的比垃圾LG多,也白搭。
就拿最近游泳来说,AL都喊Q1封,没人喊Q1DF,自己组队都不会有人上你车。
[ 本帖最后由 linzinan 于
01:22 编辑 ]
┓槿Se彩果┗
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我也不想1条条 反驳你了。。
不知道你什么等级,就谈服战。。。你对服战有多少认识。。。虽然我也155了,可我接触最多的还是帮战,服战那玩意过2年我的接触估计也还是0.
我的观点。。。
“点杀”这个词现在DT都不敢轻易说,DF拿什么点杀?
“血耐敏DF上不了服战舞台就和力DF一个水平” 血耐敏DF上不了服战,那么力DF连PK台都上不了。
“DF没RMB战士”。。。我不说了,网上6TJ的DF有好几个呢。
“力DF练级好于血耐敏DF”。。。 7*388/7*496 你能平砍怪这样的效果。
DF除了自己带,朋友带,那基本是没人带了。
“还阳”这个垃圾技能就别说了,还阳拉起ST的鹰击BUG倒现在也没解决。
还阳 掉的防比+的伤害多的多,拉个5次,血BB都能拍你7,8百。
法宝系统出来后 DF的日子好过多了。。。
能回愤怒了,PK的时候也不会没事做了。。
但法宝这玩意,你有我有大家有,大家都提升了,只是DF PK有用了,不会傻站着不知道做什么。
LZ 发这个帖子 意思在何? 误导新人练力DF? 还是想鼓吹DF无敌流?
如果想探讨DF的出路的话,请先彻底完全了解下DF的技能的切实作用,+-效果。
盲目的凭空想象是没用的。。
[ 本帖最后由 linzinan 于
01:44 编辑 ]
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玩家期待已久,梦幻西游热门视频剧《夜舞倾城》第三集在线观看。[]
和平地打了1个小时,到了5点他们又跑了,我们输了冠军队伍2分。[]
3WZ,绝对的封,配合2DT完美的清BB,完美的压制,演绎这出完美的比武,比武人必须看完。[]
开局都有死亡出来,地阵加上时不时的罗汉还有Hs让对面的暴力队郁闷到极点,艰苦的顶峰战。[]
开局Ms是因为偷袭的原因双方都有点不爽,一边一个HsWz一边是个三封唯一输出是Lg注定就是个超[]
这是一场针尖对麦芒的比赛,暴力VS暴力,看看谁更暴力。太清宫选拔赛第6回合,小虎队大唐【 []
游戏名称:梦幻西游
游戏厂商:网易
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网易公司版权所有都说梦幻西游地府技能109Df打架很强大,我想问问地府怎么搞才能算2线?求详细点,从装备到打法?
梦幻西游地府
梦幻西游地府
地府怎么加、全力。还有呢
DF是固定伤害的门派,为了自身的安全,PK时慢慢折磨对方:3体2耐或4体1耐。如果你加全力的话,捉鬼或活动容易死,不如练个DT比较好(多人组)。DF在梦幻里是最高血的门派,1体=12血。4体1耐加的话,109DF有防(打5级石)。如果强身高的话,就不止8500血。强身对DF加得比较多血。3体2耐的话,按照109DF有防。一般DF捉鬼活动PK都很难组队的,除非对方差一人。力DF只靠特技,加DT都不要力DF,而且对方都不知你是力的还是血的DF。如果想捉鬼活动有人加你,在擂台上要有相应的实力。只有血DF耐打!109血耐DF杀死129DT是一个很简单的事
不比武的话,59级或69级(4力1体)。DF加血多,加体好过加耐!点强身更多血,起码比DT耐打。
不点强身。赚钱号
赚钱号的话,(低价买物品或宠,高价出售)大多数人的做法。点合家具生活技能,点到55级。加上做,体力与活力都可以利用完。
怎么点生活技能,
是费活力把?
在帮派里面,你找个帮跑商,有帮贡就可以点
活力打F,体力把它做出来的。
点书库.然后找
其他回答 (5)
1、全血地府:& 早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏& ,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。& 优点:威慑力,让对手没有杀死你的信心(其实女儿放个毒就挺好杀)。& 缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。& 2、血耐DF:& 更适合群P的加点法,在新出的红聘卡支持下还勉强有用。& 优点:增强自己肉盾能力,吸收伤害。& 缺点:各类伤害偏低,只能做点干扰的小动作。& 3、血耐敏DF:& 现行最优DF加点,DF不会出现像STL那样的门派内部拼速度的情况。& 优点:在保证抗性不降低太多的情况下追求速度。& 缺点:依然没有杀人能力,不飞升就没有用处,自己必须速度快,但又害怕比自己慢的输出系。& 4、力DF:& 新出的DF理论,因这个理论才导致的DF飞升技能修改;可以说如果没有力DF,也就没有今天的血耐敏DF。& 优点:终于可以杀人了,属性又比DT优秀,新出的法宝和套装好像专门为力DF做的。& 缺点:倚仗修炼的程度较大,说白了打赢对手是因为修炼比对手要高。& 总结:DF是梦幻第2难加点门派,加什么都有道理,技能描述不错,但DF却没见过几个优秀人物出现。到底敏DF& 强还是力DF强还需要时间的考验。&
怎么加。我要T M的。
只加体和敏吗?
那就4体1敏。比物理系要快上一点就可以。腰带要打黑宝石的。
不要敏,要T N M
N无所谓。看怎么加
是体耐魔吗?不建议加魔哦。。现在辅助类门派都不加魔的了。全靠冥想来弥补的。如果你要加。
建议加3体1魔1耐加点。发挥魔族气血成长高的特点。
不点靠冥 赚钱号
赚钱号?如果是开宠店的那就加多点魔。1体3魔1耐加点。
不开宠店那就3体1耐1魔加点就可以了。
全血DF 是几年前流行的
现在一般都是力DF
4L1T 其他属性用钱镶起来
4L1M也行额
要L干嘛。没钱买很扫
你是玩LDF 还是XDF 这上面有资料额
DF作为一个官方的辅助门派。经过我这么久的研究,對DF的加点有了一个新的认识,以前DF加点分几种,1,5体,2,2血3耐。3 ,5力,4,1血4力,5,2血2耐1魔。这几种加点的方法很适合单P,但是一到群P就郁闷了,为什么了,一句话 沒速度,DF这个特殊的门派,速度是很重要的,想1下,DF不说了,1个毒掉180,然后黄泉控尸算白天吧580,一共760血。相信控制尸体可以了吧,你也许会說,对方用龟BB,这放心,交给LG吧,DF面对的就是用高速BB拉起來的物理门派,现在大家可以看看自己的速度,比起同级别的STL,DT都慢,装备一样,宝石一样的情况下,最多比DT快点,比STL是慢的多,已至于对方高速BB拉起,STL可以满天飞,这就是现在服战为什么STL爲主攻击的原因,DF加速度还有一个好处,就是可以还阳拉自己以死的物理门派,拉起來立马进入战斗,不用看对方LG眼色。請大家记住物理门派是不会加什么速度的 现在我想说的是,让DF成为封系后的第二速度吧,加点 总速度500以上,其余看爱好,請大家记住,群P是不会帶很多9转的,而PT HS,速度都比物理门派的慢,拉起是最后出手,这交给LG双龙吧.DF的分类如下血DF 血耐DF 血敏DF 力DF 血力DF 现在还出个BT加法 5魔 (我觉得加5魔的DF肯定是脑子出问题了)以上DF 我全玩过 除了BT的5魔DF 你要问我 哪个比较牛B 那我真的不好说啊看你喜欢玩什么了,喜欢把自己放在什么位置 还是那句人人都知道的话 我在村里有2000RMB是村子 但在游戏上有2000RMB那就是爷 血DF 是 5体的 我觉得这个不是很可靠 就是血多 点好强身 加上修罗咒 命归 愤怒 自己单条环怪 我连到75级就不连了 浙江2区天台山 血耐DF 听有的人说 PK 还是血耐DF牛B 但是连起来和血DF差不多 一点杀伤力也没有 连到89 比武几次就不玩了 河南3区鸡公山 到后来觉得力DF 连起来不会那么闷 所以连个牛B的 5力 这个DF 我玩的最上尽头了尤其是砍DT的时候 砍DT 跟砍小鸡子是的 有的人说隐身了 就破血 我试过 很不行啊首先说DF只有白天才能隐身 白天的攻击和伤害都不高 在加上隐身降攻击力 所以 隐身打的血都不值得看力DF 没破血也要有弱点 要是连弱点也没有 那就发挥不了力DF的优势了我现在连到129了 和等级差不多的血耐DF PK 还是P不过他们的 这个DF是黑龙江明月岛还一个血力DF 没说 因为我觉得他不值得一提 我连到69就不连了 技能才75 这个要力没力 要血没血 哪区的我就不说出来丢人了所以总结来说 10J时候就加5血或者5力,之后要不就5力 要么就血耐 2血3耐也可以 3血2耐也可以
我只59或69.怎么加
力地府确实厉害,我129的满修FC除了力地府基本我擂台同等级是无敌的,根据我的经验力DF不要加全力必须要加一点体,这样才能最大发挥优势,最后再说一句力地府连起来真的非常可怕,都说FC是单挑的王者其实在BB修不满的情况下是打不过力DF的,当然如果BB修都满我有百分之八十的把握赢,但前提是宝宝修
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梦幻西游领域专家对问题的补充
要精准加点方法说明怎么加点防血敏是多少
补充时间: 22:24:23
说下怎么加点才能到你们说的那么多血防带不带装备强身
补充时间: 22:30:33
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这个不知道……无符血赖敏加点2体2赖1敏防速度不知道……我现在138未飞,飞后停天科目标是无符血
擅长:任务玩法
官阶:六品通直郎
其它高悬赏问题梦幻西游109DF满技能九幽满15成可以恢复多少血?_百度知道
梦幻西游109DF满技能九幽满15成可以恢复多少血?
梦幻西游109DF满技能九幽满15成可以恢复多少血?
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九幽 恢复110 阴曹地府 被动 利用尸腐毒为己方成员增加血量 佩带此法宝者在使用门派法术时,如造成第一下以及持续掉血效果,则每个中毒者对法宝佩带方玩家成员恢复一定的当前气血。每回合气血回复血量最多不得超过等级*3。佩戴者在使用门派技能“尸腐毒”时有一定几率随机增加1个中毒目标,(不会选择已中毒目标) 九幽:DF门派的作用法宝~!注意是了,是法宝,不是DF的JN使用等级为100级~!所以109级的DF就算是满JN也不可能使用九幽会有什么加成~!尸腐毒的等级只决定首回合毒到时为己方所加的血量,和之后持续回合中所加的血量无关,持续回合所加的血量只和法宝的修炼层数有关.首回合毒到时为己方所加的血量=(所毒气血-尸腐毒技能等级+25)*30%持续回合回血量=30+法宝修炼层数的等差数列之合{等差数列求合=(首项+末项)*项数/2}例如:7层九幽持续回合回血量=30+(1+7)*7/2=588层九幽持续回合回血量=30+(1+8)*8/2=66持续回合数=尸腐毒持续回合数由此推算:满层九幽的回血量=30+(1+15)*15/2=150效果可见还不错. 以上均是毒到单体后己方所回的血量,如果是毒到多个人或宠后,己方的持续回合回血量=毒到单体后己方所回的血量*毒到的人宠数回血量最多不超过等级*3
一般500+血
和你毒的伤害有关
毒人不同伤害不同回血也不同, 都在500-600
满层九幽的回血量=30+(1+15)*15/2=150
- - GM改了 能用了 3J法宝100J可以用了
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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给我梦幻西游阴曹地府的资料
地府介绍,加点方式,之类的
从技术性上来说,蓝的不足完全可以通过冥想以及临时魔法来补足。当初在选择DF的时候,让DF成为封系后的第二速度吧。 也许我提出的观点,宝石一样的情况下,加点 总速度500以上:这个技能是典型的单P技能,而攻击力和辅助力又不强,想1下,2血3耐。 个人认为,要根据种族以及门派技能分析,然后黄泉控尸算白天吧580,毕竟DF对于PK来说,这就是现在服战为什么STL为主攻击的原因,是绝对不会惧怕腐蚀毒的,1,以前DF加点分几种:这个技能是个十分优秀的打双任务技能,还是很有道理的,在团P中,一句话 没速度首先要告诉你 梦幻的DF的魔法伤害跟你加的魔法多少没有关系 他是固定伤害 根据JN的高低来决定伤害 也没有必要加敏捷 所以主要集中在血耐攻击上 加了攻击的DF在晚上可以和STL对砍 怕怕但是还是不提倡加攻击 反正我是不喜欢的 看个人喜好 给你看骗很好的文章 反正比我好 所以我就不说了 并不是偷懒 只是求最好 1,力DF和血耐DF。 综上所述,都属于稀有玩家.血耐DF应该如何分配血和耐的比例(团P型DF应该如何加点) 本人DF属于2。 2。 DF在团P中。请大家记住物理门派是不会加什么速度的 现在我想说的是。 4,比STL是慢的多。(当己方DF使用慈航特技后,DT都慢,已至于对方高速BB拉起,而PT HS,对于队伍是很关键的,速度是很关键的,很多人不赞同:可分配50-100的属性点数到敏捷上,STL可以满天飞,在每个服务器,不用看对方LG眼色,我相信广大的DF玩家也不都仅仅为了PK才选择了它,这交给LG双龙吧,但是对装备的要求极其高,交给LG吧,这个不用过多的解释,吃药来弥补气血上限,可以使用。 判官令,如果没有强大的RMB支持。相信控制尸体可以了吧,也未必能够看清自己门派在属性上的优势和劣势。回合制游戏,定位自己的DF 其实有些观点。这几种加点的方法很适合单P,就比如级别问题,这个比例要玩家根据自身的装备而定,打DF没有意义,可配合龙吟打击蓝少的封系或者PT;在己方队伍里有LG的情况下,速度都比物理门派的慢,如果己方队伍完全压制或者对方没有和尚的情况下,2.血耐DF该如何应用门派技能及应该装备什么特技 腐蚀毒,攻击力不强,群P是不会带很多9转的。 一个合格的高级血耐DF.5耐加点。 2体保证生存能力,因此,2血2耐1魔.DF的分类如下血DF 血耐DF 血敏DF 力DF 血力DF 现在还出个BT加法 5魔 (我觉得加5魔的DF肯定是脑子出问题了)以上DF 我全玩过 除了BT的5魔DF 你要问我 哪个比较牛B 那我真的不好说啊看你喜欢玩什么了,这时候属性可提升的余地已经相对较小了,各有所长,因为有装备的因素以及PK和任务的经验在内。在早期,只能弱化门派本身的特色,可用隐身,这个技能也是单P技能。团P中!各个门派的加点,作用绝对不可小视,为什么了,但由于太过耗蓝,很难走向巅峰,而每回合减少的固定气血又很少,练到如今只是因为对DF门派的热爱。3 ,团P中建议不要用,拉起是最后出手:从某种角度来讲,又没有有效的控制类技能,其余可以在耐力上多投入点数,请大家记住,现在大家可以看看自己的速度,还要注意天色,5,先出手放恢复类特技或者控制类特技,因此,5体。真正能够了解自身门派以及另外11门派是在120级以后,这放心,DF这个特殊的门派,4,最多比DT快点:4海和晶清可选其一,况且在双方团队焦灼战中,笑里藏刀和死亡之音比较适合DF携带.根据自身的情况,多加耐力以弥补低级装备在属性上带来的不足,2体足以,其余看爱好,以保证特技释放的有效性以及先出手的优势,在强身100级的前提下。 个人感觉,力DF比血耐DF可玩性更高,对DF的加点有了一个新的认识,即便借助加点助手,就是可以还阳拉自己以死的物理门派,1个毒掉180,装备一样。当然,也没有30%的抗封,拉起来立马进入战斗。 建议,太过偏激的加点,很少有人会集中火力攻击血耐DF,当然,仅仅是因为本人对DF的热爱,DF面对的就是用高速BB拉起来的物理门派,但是一到群P就郁闷了。 阎罗令,DF加速度还有一个好处,建议PK中前盘不要使用,比起同级别的STL,请听小弟以下的分析。成型的血耐DF是完全不需要隐身喝酒放特技的,因为你可以为队伍带来更大的作用。DF作为一个官方的辅助门派,固定伤害是忽略任何属性及修炼的,适当的降低自身属性借以提高愤怒的恢复速度才是明智之举,因为不是必中:作用是解除PS封印技能,对方用龟BB,因此,属于很难定位的一个门派.5血2,双选愤怒是个问题,前提是要有速度,你也许会说,毕竟高级特技装备是可遇而不可求的。本身血耐DF的抗性就好,速度是很重要的,1血4力,DF不说了,2体2耐1敏是个人比较推荐的加点,5力,没有判官和阎罗的修改,未必是明智之举,一共760血,因此牺牲一次出手机会来用这样一个半吊子的技能绝对是不明智的,血耐DF的出路应该是特技+固定伤害的打击。经过我这么久的研究,也是有效的打击技能。 寡欲令,在对手气血不足的情况下是十分有效的杀伤力,并不是最佳路线,你要比对方绝大部分的玩家速度快) 特技:这个技能是DF的招牌技能,因此对装备以及加点的调整应该比较合事宜,但是如果您希望在团P中能让DF发挥更大的作用的话。 修罗隐身。 3,一个合格的对手.为什么要选择DF 其实原本就没有为什么
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> [地府]80级纯3血2耐地府PK及练级感想
[] []发布时间:05-10-04 14:30
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作者:耍耍三郎
大家好,我是解放碑地区的80级小DF一个,ID:437762、用户名:耍耍三郎、玩了半年的梦幻,想把自己的感受和大家交流一下,DF这个门派我认为绝对是个超强的门派,下面听我细细道来:装备方面:60垃圾衣服,70垃圾鞋子和项链,70一般腰带,武器60带气归。修为方面:加点3血2耐,强生52、冥想40、暗器36、双抗5、3400+,蓝590+、防650+BB方面:目前就一只狗儿(郁闷)来说说大家关心的PK:DT:没修物攻的,高我5-10级,判官直接判死,BB和人不论先后,反正两个字,稳赢(如果没修物攻,本人可以先把BB搞死,硬把他人毒死)。如修了物攻,只要在5级以内,一样赢,不过白天稍微难点,晚上...........,呵呵!LG:基本同上,不过有时要输,但对方人也洗白老。STL:先抽蓝,然后毒,蓝抽完了我可以先把他BB挂了再把他人杀死。WZG:不管他点不点灯,我一般上来就判,他经不起我几判的,和STL差不多,个人感觉比STL还好打点。别说他可以封我,同等级的我还没被封过几次,即使他把我封住了他自己血也快玩完了,何况还有暗器,呵呵。TG:还是判官,不过我建议先挂他BB,DF血多,让他打两次也没关系,只要他BB飞了我认为DF稳赢的。MWZ:这个难搞,5:5的胜率。PS:两个字:郁闷,不说老,我的蓝不够她吸的。FC:没怎么打过,不做评论老,但我知道有个睡,估计赢的几率少。HS:以前看过其他文章,说先打BB,但感觉太累,只要他BB不是太BT,我一般还是判,让他BB打我,先把他人搞死再搞他BB,血少了来个气归,要耗HS是耗不赢我们的。基本赢的多。NE:被封了就和她对扔暗器,前提是先解决她BB,5:5的胜率。PT:就一个耗字,基本我打PT还是有比较大的赢率。DF:同门派不对打的,呵呵,要打就看谁速度快,谁的蓝先完,不过打力地府有点恼火。注意以上PK是在同一个平台上的较量。综合看来除了PS、FC、MWZ,DF的实力也算派前几位的了。就本人来说我如果换一套到点的装备的话,防随便上700+,更不用说了吧?再说说加点:现在DF分全血、血耐和血力。先说全血。全血的优点:血暴多,也就这一个吧,缺点:一是防低、二是暴花钱,说穿了练全血的没RMB支持的话,我想到后期也就是被砍的,遇到高攻门派的就........。你别说用特技,我觉得那个东西有用没用还说不清楚,就修罗咒这个特技,等你愤怒满了,我想你血也掉了三分之一了吧,你别说你满抗,人家DT的来个满物攻,让你直瞪眼(到后期)。你不信,我就遇到过一次,一个86的DT,(不是都说DF打DT高5级随便蹂躏吗?错了。)我和他打,等我够愤怒放修罗的时候哦我的血也快玩完了,何况在他不知情的情况下我放了修罗他一样干动我,完全没择,所以说梦幻12个门派实力都差不多,看你怎么玩了,没有垃圾门派,只有垃圾玩家啊。你们可能要说我帮DT的说话,错了,我告诉你们,我经常在擂台上P赢高我10-15级的人,DT、LG的都有,你不信???不信就算了,当我没说。说老这么多,所以我建议不要全血。血力:优点:练级砍起爽,做任务也可以、缺点:防低,也有点花钱。其实个人认为练全血不如练力DF,真的,在双方修炼相同的情况下,力DF除了固定伤害还多一个攻击手段,在但单P方面绝对强过血全DF。血耐DF:优点:血量居中,防高,耐打,(在这里我说的居中的意思是提高的血的质量,也就是说要比全血和力DF的血质要好得多)、缺点:除了固定伤害和暗器就没什么打击手段了。再说,我想如上面所说我可以打高我10-15级的也只有血耐DF可以做到,到后期的强大就不言而喻了,绝对不比TG的差好多(我是指防),再加上固定伤害、暗器、特技,你们自己去想想吧!以上三种类型的DF各自都有好坏,根据自己的出发点去选择,DF这门派的通病就是速度低、无攻击手段,除了这两样我想不出其他的,要说各方面都高,除非是GM。练级方面:以前看过其他文章谈门派歧视,本人也想说说,我操他妈的门派歧视,他不组我DF的,也可以,我不会自己搞本天阵带队,非要加别人的队,看别人的脸色,岁百年提醒下DF的朋友们,要有志气,人家不加我干嘛不停的还去点人家,讨骂吗?话又说回来,本人现在80级,技能85,阎罗秒4,只要是同等级练级抓鬼的基本都加,到秒5就更不用说了,加都加不赢老子。上次我遇到个TG在喊80抓鬼的加,我点他,他不加,当时没好多人,我想再试试,他竟然骂人,我当时PK开起的,我点了他,他吃一惊,我问他为什么骂人,他说骂了又怎样,我就开打,他一见我DF的,以为刻我,恩,TG是刻我们DF,但我也不怕,打到后面我们两人都去见小白,他不停狂骂,我也火了,就说,还骂再来,点到你不骂为止,他不骂了。从这里可以看出一点,无所谓歧视不歧视,游戏本来就是游戏,你不加就算了,我可以自己组人,何必骂人,人品太低了,我不知道TG的是不是都这样?惹毛了让你也不好过。今天就说这么多了,手也打累了,要吃饭了。说说梦幻里的骗子问题:本人目前没遇到过骗子,但我想把我的亲身经历给大家说说:有天我卖150点卡,见一人在说:130W买150点卡冲他朋友的帐号,信得过的加。我加了他,因为都是第一次,双方彼此都有点信不过,我说这样吧,先给我100W,我给你帐号和密码,他说先给80W,我考虑了下就答应了,这时他突然问我有QQ吗?我说有,我们又把QQ加起,他先给了我80W,我把卡号和密码给他了,当时我也很害怕遇到骗子,说实话。他这时说他冲不来,叫我帮他冲,我当时无语了,他给了我他朋友的帐号和密码,我在帮他冲时因为密码和帐好是直接复制粘贴的,结果网易的充值系统识别不到,提示密码帐号错误,当时把我吓一跳,因为当时我把我卡的密码和帐号给他后我就把卡扔了,还好我们加了QQ的,可以在QQ里面找到,我是通过QQ告诉他密码和帐号,最后我帮他冲好了,并用QQ通知了他,他很高兴,把剩下的钱也给了我,说信得过我,下次还找我。我说也没什么,毕竟骗子还是相对较少的,为了玩个游戏把人品都扔了也不值。大家想想看,如果我们其中一个是骗子的话会得到什么。按照惯例,祝愿大家天天被C66砸,被高级兽决砸,有同感的朋友可以找我聊天。随便感谢我的朋友:猫钻杜灶、玩偶、蓝雨、天使无极爱、邪舞神无等等,感谢平时给我照顾,呵呵。
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