使命召唤ol好玩吗要用rpg杀敌多少才能获得铜制

精彩推荐:
查看: 2912|回复: 5
积分40UID78543帖子主题精华0经验值21
游戏币21 活跃点5 荣誉0 宣传度0 原创0 篇基因0 在线时间6 小时阅读权限10性别保密注册时间最后登录
[Koy] 护卫 Lv.7, 积分 40, 距离下一级还需 8 积分
本贴作者:大尾巴的肥喵
1、 盾牌在这次测试中,原本人物蹲姿头部会在盾牌上方若隐若现,按三测之前的情况,屏气之后是可以一枪爆头的。但是现在那若隐若现的地方是防弹的。也就是说,以前的“打脚打头”战术可能不再适用了。
2、 这次人物穿戴了“时装”之后,无法再用鼠标按住左键进行观看前面和后面,而是键盘上的方向键。
3、 这次测试虽然有很多人吐槽配音、地图,但也有一些小亮点。比如你站在坠机A点一楼,看着141复活点的那片院子,你就会发现外面简直亮瞎眼,这其实是模仿真实中从暗处到亮处的一个光照系统。
4、关于生存模式,生存模式讲简单一点就是使命召唤8:现代战争 挑战模式的翻版,在OL的本次测试里,AI的伤害有所提高,大概第三关被击中两枪之后,人物就会满脸通红开启“喘气大法”。
另外,不要想着直升机攻击队友的时候站在毫无遮蔽的地方开火,因为米尼岗GUN是会瞄准攻击的,你被瞄准的前奏就是耳机里传来:“滴滴滴滴滴”的声音。类似毒刺锁定飞行器。
目前而言,贫民窟,暗影军团出生点前面的二楼,有一个墙体破了一个大洞,前面还长满了类似芭蕉叶植物的二楼,红砖墙是会被直升机所穿透攻击的,假如集体在那里防守,唯一可躲避直升机攻击的只有那狭窄的楼梯。
打极限模式的大手们,第15波开始就尽量购买支援以及技能,因为从第15关开始,你们所防守的据点外就是人海战术,一颗掠食者能大大减轻你们的压力。并且还是那句话,能点射,就不要扫射。毕竟一发子弹打中AI的头部造成秒杀,你也是可以得到一张扑克的~
5、 冲锋枪(S·M·G)在本次测试中被削弱了一些,导致远程精瞄,不再像三测以及三测之前15发子弹就一定会打掉一名敌人。【也许是我枪械升级未满】而弥补了远程不足的优势是在于,近身肯定能拼过某些突击步枪。
6、 新手武器M4A1在这次测试中终于更新了一部分配件,但解锁提示相当不到位,以至于我身边的很多新手买了一大堆挂件,结果只能装一个。游戏中只提示武器在下一级会解锁哪些配件,却没有像三测那样明确指明30级才会解锁第二配件槽。6、 新手武器M4A1在这次测试中终于更新了一部分配件,但解锁提示相当不到位,以至于我身边的很多新手买了一大堆挂件,结果只能装一个。游戏中只提示武器在下一级会解锁哪些配件,却没有像三测那样明确指明30级才会解锁第二配件槽。
7、 说一句题外话,
下好的客户端,八点四十三分,近乎三个小时的时间已经从1级升到了14级,感觉前期升级还是挺快。
对于新手来说,M4A1足够支持你解锁SCAR-H。所以不要花钱去乱买东西了。
同时,在射击训练场,获得三星就可以免费解锁并且装备红点镜,是的,假如你现在还是机瞄,这个机会就不要放过了。假如要通过升级来解锁的话,你的M4等级要到6级才能解锁红点。我个人解锁红点镜的窍门:1、慢慢打,不用担心时间。2、一定要打中射击标靶的头部。3、尽量快速解决他们,能点射就不要扫射。
本次测试也没有出新武器。枪械威力也和三测大体相同。
8、 友情提醒:参与过比赛服的老玩家,千万不要去打爆破,那种技能满天飞,才出生就被AJM【掠食者导弹】砸死,开局不到五分钟,敌方UAV侦查上线的节奏。。一对一你明明就可以把他阴死,他却打了一发榴弹把你反杀的闹心画面,我今天打了一局农场,就再也没碰过。
9、 生存模式 【极限难度】敌人打你两枪或者枪托撸你一下,那你基本就离最后一搏不远了。所以,尽量找好守的地方蹲。
生存模式,顾名思义就是要在敌人的人海战术中得以存活,所以用来购买各种支援的扑克就显得格外重要。下面来讲讲扑克的获取方式:【扑克给的几率都是随机的。当然你人品好,两枪就得到同点卡我也是羡慕嫉妒的份。】
1、一枪爆头 ,一枪爆头造成“秒杀”是可以获得一张扑克的。
2、大开杀戒 ,指的是一个弹匣造成三名或三名以上的AI死亡,即可获得一张扑克。
3、重甲爆头 ,对准重甲兵的头部开火,本人M4大概20发就可以,杀死重甲兵可获得一张扑克,同时重甲兵死后会掉落一张扑克,游戏里呈绿色闪烁光芒,先到先得~~~~
4、救死扶伤 ,拯救队友,一次一张扑克。
5、黑鹰坠落 , 击毁一架直升机,可获得一张扑克。
6、连灭三人 , 类似大开杀戒,只不过前者是用枪支,后者是用手雷(GANADA)一次性杀伤三名AI即可获得扑克一张。
以上是目前总结出来的获取方法,欢迎大家在该层补充。
10、 本次测试枪械上弹,还是可以上一半就按奔跑取消换弹动作来减少换弹时间。我觉得这是MW系列的亮点。最具代表性的,无疑是M1014。上一发跑一下,打一下,带走一个。
11、货轮这张图,我个人觉得从三测到现在的内测,一直都是榴弹星人的天下,各种~弹~
取消了原本挂在船体两侧的救生船,也就是说,玩家无法再从两边直抄敌人老家。从而造成了中间的剧烈火拼。
12、WA2000的射速提升了不少,但威力依旧让人闹心,两发 - 三发 一名敌人。
13、空地导弹/掠食者导弹,当出现此连杀奖励的时候,请快速按5 这样手提电脑就会快速的打开一下,然后关闭,同时玩家进入遥控导弹模式,就算本体被杀,遥控模式也不会被打断。
千万不要按一下,等小电脑慢悠悠的打开...(那时候你已经被打死了!我和船长血的教训......摔!)
(忽然想起来前天看的李船长的那个直播,说一下就睡)
14、 本次测试的枪械改装和以往有很大的不同,三测是武器1级有一个免费的第一配件槽,15级开放电子设备槽,30级解锁第二配件槽。本次测试却取消了15级的解锁,除了1级有第一配件槽,30级才开放电子设备和第二配件槽。若是武器满级却只能装备第一配件和电子设备,请重启游戏。
15、 本次测试高端致命性装备和战术性装备都需要500 - 1000 GP购买七天,而不是以往的按数量购买,所以本人觉得还是初始的破片手雷更好用一些。当然震撼弹依旧丧心病狂。
在这里需要注意的是,闪光弹无论丢多高多远,到了一定的时间就会自动炸开,可能你丢的太高,然后冲过去被敌人打死之后看回放,发现敌人并没有被闪到。买闪光弹的人要么是以前单机的大手,要么是没解锁震撼的新手,要么就是习惯丢闪再冲给自己心理安慰的选手。。
震撼弹则是碰撞到物体才会把产生效果,所以可以放心~丢~ — —!
破片手雷可以按住中键设定秒数,可以自定义空中爆炸【3秒雷】,滚地雷【2秒雷】和自爆雷【4秒雷】
而且未装备快速瞄准的玩家,可能丢手雷要慢一些。。
16、 本次测试技能被改成了。。非主流类型...要怎么讲..技能在内测中已取消初级和高级的区别,相当于解锁了就是高级的
1 、追猎已经被淘汰了,因为精瞄时候的移动速度超级慢。
2 、 侦查是永久显示当前你的雷达内小范围的敌军,就基本上是个小范围UAV,但那些装备了忍者和杀敌无痕的玩家就无法显示。
3 、 忍者的脚步声在这次测试内被放大了,假如在沙地或者草地中行走,那脚步。。擦擦擦的
4 、 马拉松只增加奔跑的距离,取消了奔跑CD.
5 、 快手这次只增加快速换弹速度,相对而言,除非是机枪或者MADE 1887 以及类似上弹比较慢的枪支可以考虑。。其他建议不带,因为人都有依赖性,假如你已经习惯了快手的上弹速度,再换成别的什么,比如轻装,你就会很不习惯。
17、 游戏里枪支解锁的需求等级变得更高了,所以导致M4打打AI和生存还行【M4在生存中是30/210的备弹】,打PVP确实一坨翔【伤害确实头疼】。在你达到14级之后你就会发现只有AK,SCAR-H,MP5来供你度过下面的慢慢解锁之路。
18、 本次测试生存模式的情况下...射击正在奔跑移动的敌人是要算提前量的。。so...
19、 在游戏中,RPG的威力被增强了,基本一炮秒。团队,占点的好选择。再给你的主武器配上榴弹。。那就。。
20、 极限难度下,敌军从15波开始,假如玩家只剩最后一人,那么他们不会冲进你的防御阵地,而是站在原地无限子弹狂扫,而且还准确的可怕,
积分40UID78543帖子主题精华0经验值21
游戏币21 活跃点5 荣誉0 宣传度0 原创0 篇基因0 在线时间6 小时阅读权限10性别保密注册时间最后登录
[Koy] 护卫 Lv.7, 积分 40, 距离下一级还需 8 积分
21、 金属被甲弹的妙用:虽然介绍只说明可以穿透墙体,但是类似于机枪的载具弹,AK和M4,未装特种子弹之前,打小鸟要两个弹夹,运兵直升机四个弹夹,F115 五 - 八个弹夹。装备特种子弹后,每个载具只要萀弹夹即可击落。
22、 现在生存大部分玩家都是为了练枪或者冲锋突击武器,但也有个别人是装备的AS50和手枪,AS50在极限难度下,小兵打头基本一枪,有时候要两枪才可秒杀,飞行载具除了F18都是五枪就爆,F18喷气战斗机要10发。
23、 想要爆头击杀或者练枪法的玩家可以去极限难度,因为小兵基本一枪不死,除非打头,手滑了也不要紧,打到躯干的时候小兵会出现硬直,这时候再重新瞄准头部射杀,即可完成爆头秒杀。
24、 生存模式各难度下,AI的血量。以未改装的AK为例。
普通:普通小兵【1枪】,防弹衣小兵【2枪】,狗、自爆狗【1枪】,狙击手【1枪】
黑衣特警【3枪】,自爆兵【2枪】 ,重甲兵 【对头部一个弹夹】
老兵:普通小兵【2枪】,防弹衣小兵【3枪】,狗、自爆狗【1枪】,狙击手【2枪】
黑衣特警【5枪】,自爆兵【3枪】 ,重甲兵 【对头部两个弹夹】
极限:普通小兵【4枪】,防弹衣小兵【6枪】,狗、自爆狗【2枪】,狙击手【3枪】
黑衣特警【6枪】,自爆兵【3枪】 ,重甲兵 【对头部两个弹夹】
以上是远距离射杀所需要的子弹数,但切记千万不要挨枪托,不然就算是普通难度也是三次枪托脸红,老兵是两次枪托脸红,极限则为一次。
极限难度下,敌人小兵手中的MODEL 1887的准头是极其精准的,而且似乎没有射程这一说,从交叉这张图来说,暗影军团复活点的小兵打站在中路汽车边上的玩家,一枪脸白,两枪脸红,三枪最后一搏。
不要忘记,重甲兵也会近身敲你,而且敲你一下直接把你撞开并快速拔枪扫射,尽量不要近距离对抗。
另外手持PKP的盾牌是大部分玩家最为头疼的兵种,尤其是在成群的小兵+两个以上的重甲的情况下。建议是先清理重甲和小兵,然后一人在线瞄准打盾牌的右手,一人绕去后面开火。
盾牌兵其实就是个重甲兵,多了个盾,当你从背后攻击他时,老兵难度及以上的盾牌兵会机智的丢弃盾牌,然后向对其造成伤害最多的玩家开火。尽量打头部,这样伤害会很可观。
假如幸存玩家不多,则需要有盾牌的玩家在前面吸引火力,最简单的就是:打个比方,交叉的拐角楼,或者贫民窟的红砖墙二楼,盾牌蹲在楼梯的中间位置,这样敌人是默认无法冲上去的,盾牌需要做的就是不改变方向,不移动,尽量把贴上来的敌人推回去,后面的玩家则加紧开火。
25、 AK取消了枪口抑制器,只有消音;M4则取消了镭射。
26 、 我至今不晓得生存模式的技能:黑客到底有什么用。。。
27、 生存模式把所有技能都买上,加上你原来装配的三个,一共是14个。给的技能是随机的,完全看人品
29、 想刷武器经验的少年,可以自己开一个入门级的密码房,自己单刷。一局就可以让武器从1 → 8 左右。
30、 生存模式中最厉害的枪大概是霰弹的1014,连续四发可以让极限级的重甲兵去领便当。
积分40UID78543帖子主题精华0经验值21
游戏币21 活跃点5 荣誉0 宣传度0 原创0 篇基因0 在线时间6 小时阅读权限10性别保密注册时间最后登录
[Koy] 护卫 Lv.7, 积分 40, 距离下一级还需 8 积分
31、 极限难度其实并不难,今晚20点左右,已和基友双人极限通关,木有复活币的帮忙。
他:MG4+沙鹰【单持】
我:MP5+伯莱塔M93R式9mm冲锋手枪
32、 运兵直升机RPG两发一架,最可恶的就是当你打完一发,旁边装备毒刺的少年已经抢了你的扑克。
33、 背着盾牌的“医生”们,极限难度最后六波,敌人的伤害很高是不是?打得很准是不是?很喜欢用枪托打脸是不是?那就麻烦你救人的时候手持主武器,然后背对你的敌人,这样背在背后的防爆盾也可以挡子弹就成立了。
记得救人的时候视角一定要面对对面墙壁的正中心,不然菊花有危险。
以上发言不包括人肉BOOM、重甲兵、盾牌兵。因为他们要么自爆,要么武器持续扫射的过程中会出现“暴走弹”。
34、 极限级生存,有的重甲兵死了之后会掉落他们手上的机枪。很好很强大的样子,没捡过。
35、 生存模式(任意难度)只要你倒地了(最后一搏)...............................................................是可以移动的!!!!!为什么总有些人一倒地就按着V狂吼快来救我...我@#¥%...?!
你自己跑到大马路上抢重甲的扑克,结果被敌人轮了,怪队友?
36、 极限级生存,目前我单刷交叉只能撑到18关。昨晚有一次是运气通关了。
方法是:.....疯狂地囤积跳雷。从暗影复活点买了跳雷(一张扑克一个跳雷)然后从大马路上丢进窗口(拐角楼对面的那幢大楼,上面有两挺MINIGUN的...= =神臂力)
37、 生存模式假如你躲在楼梯的拐角,往下面丢闪光,你就会发现倒地的敌人会被你震死
38、 点开多人竞技,然后点查找房间,选择一个类似杀戮小屋的地图,打完之后获得金星,你就会发现你得到一个永久的名牌:“砰!”
39、 假如你在游戏里发现一个很熟悉的ID,那请你打完后退房出去点开好友,查看最近玩过的好友,而不推荐立刻退出去添加ID,万一添加失败,你“最近的机友”这一栏将变成空白。
40、 火麒麟ACR 除了我们能看到的奇葩倒三角红点镜,GPS定位器和榴弹之外,还默认配备了金属被甲弹。
积分40UID78543帖子主题精华0经验值21
游戏币21 活跃点5 荣誉0 宣传度0 原创0 篇基因0 在线时间6 小时阅读权限10性别保密注册时间最后登录
[Koy] 护卫 Lv.7, 积分 40, 距离下一级还需 8 积分
41、 人物有点特色,但是比较坑游戏币。马库斯可以变成重甲兵,威可以变成Ghost。有时间大家去看看人物的装扮栏吧。会有惊喜的。
42、 工程兵在生存里是可以加快救人的速度的。
43、 突然变得好卡,晚上再来发帖。【废话一句,别打脸~~~~(&_&)~~~~ 】
44、 极限级生存,发现一个很有趣的武器:伯莱塔M93R式9mm冲锋手枪
就是游戏里三连发手枪,在极限里面打小鸟超好用,可玩性远远超过了单兵导弹。
既可以对地,又可以对空,对地面小兵三发一个(防弹兵除外),小鸟是30发一架。
我加的是红点镜,估计加空尖弹的少年会更加犀利。
另外,三连发手枪对于远程小兵来说,基本摁一下鼠标就是一个秒杀。
原理是:第一发打在敌人胸部,第二发上跳至敌人头部。
45、 下午三点多的时候买了把SCAR - H 玩了一下生存,感觉伤害略高啊,极限级的灰衣、红衣杂兵,一枪一位。黑色防弹小兵,两发一位。第18波的重甲兵,20发全部打头,会给你提示秒杀。
我加的是消音和自发光。
46、 马库斯的重型防弹衣(战术背心栏)可以抵挡对方的一发子弹,假如你已脸红,敌人打过来一发子弹在你的上身,基本不会死,当然人品差的或者是狙的子弹就无法防御。
47、 伯莱塔M93R式9mm冲锋手枪的弹道(盲射近、中程)很稳,基本不会出现暴走弹和漂移弹的现象。而且近身的时候枪口上调幅度也基本没有。(关键是你要压枪)
有一局爆破,靶场,敌人在通往B的集装箱边上,用短剑(消音+空尖),跪姿射击,我嘴里吃着肯德基,然后“转角遇到爱”,(我在集装箱的另一边,两人之间的距离不超过5米)开镜射击的同时趴下,三枪撂倒短剑。。。某些人又要大喊不服了。。我在电信。。来找我玩呀~
48、 手雷中除了破片之外,没有任何一个手雷是可以飞跃建筑物屋顶之后再爆炸杀死人的。
也就是说破片手雷,加入运用得当的话,将会是所有杀伤性手雷里射程最远的。
49、 众所皆知,FAL在这次测试中的伤害仍旧很高,但是滑轮开枪在这次测试中已经无法使用了。假如想玩,还是建议带个好鼠标吧。。
在这次测试中FAL终于脱离了三册的尴尬地位:配件只有消音和自发光。
50、 近身攻击目前还是存在一些射程BUG,也就是说两个人之间明明还有些距离,但随随便便的挥一刀就能带走对方。(非战术快刀)
积分40UID78543帖子主题精华0经验值21
游戏币21 活跃点5 荣誉0 宣传度0 原创0 篇基因0 在线时间6 小时阅读权限10性别保密注册时间最后登录
[Koy] 护卫 Lv.7, 积分 40, 距离下一级还需 8 积分
51、 有些地方是可以透过缝隙攻击到敌人的。。比如交叉的公交下方、坠机A点二楼的窗户,餐桌旁小隔板、荒漠山顶那辆吉普车的下方,大碉堡外面的凸起,左边涡轮发动机下方的两个油桶的夹角。。。略
52,、 人至贱则无敌。。坠机A点一楼,141可以在1楼的拐角处放一个阔剑,但从暗影方进门的地方却看不到两道红线,当你走过去的一刹那。。
52、 这次测试中的汽车好耐打的说。。用步枪很少能一个弹夹弄爆的。。
53、 人至贱则无敌,把汽车的某一块玻璃弄碎,然后丢一发跳雷进去,敌人经过的时候。。。你就能拿分了。最最关键的是,敌人那边显示自己是被汽车炸死的,至于汽车怎么会突然爆炸。。他完全摸不着头脑。
54、 切枪的时候不能近身攻击。
55、 CODOL在任何一测里都有这么一种现象:你投掷时,换子弹时,人物都会自己说话,而玩家本人却不会听到任何声音。假如你听到附近有人说话,而雷达附近又只有你一个人,那你就要小心了。根据声音的发源地来搜索敌人吧。
56、 我个人觉得这一测最大的卖点就是生存,最坑的还是生存。汪汪汪身法敏捷,虽然不再像三测那样“推倒致死”但是极限级难度下,超过两只旺财外加大量杂兵你还是会去领便当。因为旺财咬你扣的血其实并不多,但造成的硬直却很高。就像你被震撼闪到了那样。
57、 黑衣特种兵的近身枪托打脸有一定几率会砸你一下就让你最后一搏。有时候是两下,有时候是一下。
58、 三测的忠告是千万不要和重甲兵对峙火力。内测的忠告则是:千万不要和盾兵对峙火力,因为百分之百是你倒下捡肥皂。假如你丢了闪光,那就是他去领便当了。
59、 RPD是不错的支援武器和点射武器,威力确实很大,但是连发射击的时候射速会低于其他机枪,并存在假如不装握把射程越远,弹道越飘的结果。
关于脚架,你们永远不要指望腾讯会出战脸的配件,更不要指望出现战地架枪的按键。
脚架在腾讯游戏里自古以来都是用来看的。(战脸除外,有那么一点点用。)
60、 地图里的某些木板是可以穿的,这里说的可以穿,是指你没装被甲弹也可以穿透。
两个隐藏穿点,1、农场A点机枪房二楼左侧窗口 → 右侧有机枪的两面木头隔板。
(口 田 田 囧)口代表左侧窗口,囧代表有MINIGUN的窗口,中间两个田是木头隔板。
2、 141出生点左侧过桥之后,燃烧的坦克左边会有一片类似铁片和木板搭建的掩体,虽然看上去有大部分都是铁片,但,都可以穿透。(这点已从团队中证实。)
积分40UID78543帖子主题精华0经验值21
游戏币21 活跃点5 荣誉0 宣传度0 原创0 篇基因0 在线时间6 小时阅读权限10性别保密注册时间最后登录
[Koy] 护卫 Lv.7, 积分 40, 距离下一级还需 8 积分
61、 最近都是一个人玩的。。有没有人要一起组队玩耍的。。【废话一句,求不打脸】
62、 141服装 :头部:沙漠英雄头巾.......就是本拉登手下经常带的那个。。恐怖主义倾向严重的可以去买。。想做最佳恐怖分子的少年记得带AK。。
63、“视觉盲点”就是蹲坑党们最热衷的话题,假如你是高延迟(60 -70)和敌人火拼肯定要赌运气,爆破又不能复活。死了多闹心。给你支个招,躲在视觉盲点处,一般别人不怎么看的位置,只要他没看到你,你开枪的瞬间他还能360°转身换盾牌么。。
举例:农场 141复活点通往A点二楼的地方,上楼梯右拐即可进入A点二楼,暗影军团的衣服本来就是保护色,躲在上楼梯前面的木板上。。基本没人瞄这里。一般141队员都会蹲着走上来,枪口对着右边的A二楼入口处。没人在意那黑漆嘛乌的地方是否有个少年正严阵以待。。
农场 1L 办公桌后 趴下,一般都能收到分
农场 1L - 2L楼梯间,在火光下,大部分的颜色是灰暗的。。so。。。
64、 新手或者许久未玩的玩家,可能在本次测试会很窝火。。(我也是)
PVP见人就趴战术。。看到人了,右手按右键精瞄并按左键开火,左手按趴下那个键,这样有很大几率会拿到分。
65、 每个人物的第三个装备栏,可能在本次测试不会开放,也就是说你PVP只能带颗雷,外加闪光或者震撼。
因为我想带上跳雷的时候。发现跳雷装备上了,手雷又变成未装备了。。
66、 闪光,震撼,白磷之类的战术类装备,在你购买的天数到期后。PVP已无法使用。然后你去PVE生存模式,你就会发现:咦~?居然还可以丢!!!!!
67、 扑克限制:举个例子,在生存中,快速而连续的点爆敌人的大脑袋是可以获得大量扑克的,但这些扑克的数量最多可以连续拿到四张。意思就是哪怕你连续杀了10个AI,也只能在短时间内获得4张,想要继续获得,请停火几秒,或者换个弹夹。
68、 在生存模式里,假如单刷/和野队友一起刷,刷的烦或者不开心了,部分玩家就会选择退出。游戏忠告是:假如你退出当前比赛,你将会失去比赛加分。这里比赛加分指的是你在排行榜上的排名和战绩分数【类似KD】。生存模式中退出,累计数次,你只会掉排名。至于枪械经验,角色经验,GP,该是多少仍旧是多少。请大家放心退出。。。
69、 喜欢盲射的少年,一定要买特种子弹。而不是镭射。镭射或许对你的盲射精度有很大的提高,但是你趴草丛,蹲角落的时候也可能变成靶子。
70、 无论PVP / PVE,当你的角色从二楼或者更高的敌方摔下来而不死的情况下(装备了轻装的没事)你的人物会发出很大声并且很凄惨的叫声。。。(我在荒漠的小碉堡,敌人从山顶跳下来,我都能听到隐约的“惨叫”)
71、 假如你今天的游戏状态不是怎么好,假如队友大声骂你水,大家们会如何回答...?
72、 土豪AK适用于听声辩位的大手。因为要保持威力,所以不能加消音。(不然15发还不一定能拿一个头。)但是不加消音的后果你们都懂的。。一开枪。。。雷达上就。。
CSOL/CSOL2/CS/CSGO精彩视频不断
(/) 推荐专区:
本站为非盈利性质的个人站点,所有内容仅用于学习,版权归原作者所有,转载请注明出处!
Powered by“电竞夕阳队”1246由韩寒率队,强手云集,2015微星杯季军。
AG电子竞技俱乐部,2014微星杯亚军;TGA冬季大奖赛亚军。
SH皇族,2014年“微星杯”冠军;TGA冬季大奖赛冠军。
Copyright(C)2003- All rights reserved. 游民星空 版权所有
冀网文[0号使命召唤OL精通名片怎么拿
- 玩游戏我最懂
使命召唤OL精通名片怎么拿
使命召唤OL精通名片怎么拿 就是什么什么枪铜质精通
你把武器练到30级,就颁发对应武器的铜制精通名片
不好意思,我说错了,应该是主武器:杀敌500铜,2000银,5000金。副武器:杀敌250铜,500银,2000金。
其他回答 (1)
为了感谢那些在“阿尔法行动”“掠食者行动”曾与指挥官一起并肩战斗的战士们,我们授予你们绝版名片与徽章!名片与徽章可在内测游戏版本中“我的名片”中进行编辑展示。
相关知识等待您来回答
该问题来自:玩游戏我最懂使命召唤领域专家使命召唤OL原创漫画第三期 随时保持警惕
作者:TGBUS整理 来源:TGBUS整理 发布时间:10-17
  使命召唤OL原创漫画第三期
  作者:蓝颜色的鱼
  大家来组个队吧,地图是十几级后就再也没玩过的杀戮小屋,那么小的地图大家都在用RPG手雷闪光弹榴弹等等大范围的武器!地方太小躲都躲不开哦!
  电玩巴士使命召唤OL玩家交流群
  群号:
  简介:电玩巴士官方使命召唤OL群,群内第一时间更新有关使命召唤OL的消息,主旨在于能让玩家之间更好的交流,群里不定期还有相关福利发放。

我要回帖

更多关于 使命召唤ol 的文章

 

随机推荐