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《使命召唤6 现代战争2》追求极致游戏细节_游戏新闻 - 游戏爱好者
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《使命召唤6 现代战争2》追求极致游戏细节
  由Infinity Ward公司开发、Activision开发的《使命召唤:现代战争》在2007年底推出横扫全球,缔造了累积销量破1200万套的惊人成绩,《现代战争2》预计11月10日强势登场推出PC/PS3/X360版本,不少分析师都预估《现代战争2》应该会是2009年底圣诞商季全球最热卖的游戏,应该可以达到两个月合计销售1000万套的历史新纪录。也因为《现代战争2》实在太受注目,让制作小组更加兢兢业业,他们表示《现代战争2》将会是游戏史上的全新里程碑,游戏会从内容、细节、剧情、画面、销量等方面取得最佳平衡点。
  《现代战争2》游戏制作人Vince Zampella表示,《现代战争2》绝对是一个超乎想像的作品。以往军事战争游戏可能为了求画面华丽或是游戏紧凑乐趣,而会忽略一些小细节,当然这些小细节不会影响整体内容,但总是有美中不足的缺憾。而《现代战争2》会特别在这些小细节上力求表现,比如说游戏中有冰天雪地的关卡中,玩家会发现武器上会渐渐结霜,但在开过枪后枪械上的霜会渐渐融化;另外当玩家在悬崖上攀爬时,可以看到每踏出一步都会导致峭壁上的冰片脱落,夹克袖口还会在强风中剧烈摆动。这些细节不会对游戏过程过程么影响,但却能给玩家更身临其境的感受。
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单机游戏新闻《使命召唤8》可能转型为动作冒险游戏_游戏新闻 - 游戏爱好者
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《使命召唤8》可能转型为动作冒险游戏
FPS经典系列《使命召唤》曾经由Infinity Ward工作室和Treyarch工作室交替开发,自《使命召唤6》开发工作室Infinity Ward经历了大变之后,动视又为《使命召唤》成立了一个新工作室Sledgehammer,负责2011年上市的《使命召唤8》(暂且命名为《使命召唤8》,因为由Treyarch开发的《使命召唤7》2010年底上市)
  动视(Activision)公司首席运营官托马斯蒂皮曾表示,由Sledgehammer负责的新一代《使命召唤》游戏将“扩大玩家层面。”
  在接受洛杉矶时报采访时,蒂皮说,:“新的工作室Sledgehammer将由前Viscera工作室负责人Glen Schofield和Michael Condrey来领导,他们将“为《使命召唤》系列游戏创新而采取一系列的行动”。
  他还重申,尽管动视在2个月前解雇了Infinity Ward前工作室老板 Vince Zampella和Jason West,《使命召唤》专营权仍然是以Infinity Ward公司为中心。
  “今天,我们有三个工作室为《使命召唤》系列工作”蒂皮说 “我们有Infinity Ward,由它负责开发的作品有《使命召唤2》、《使命召唤4》和《使命召唤6》。然后我们还有Treyarch工作室,2010年上市的《使命召唤7》就是由他们操刀完成。 Treyarch曾经还开发了《使命召唤5》和《使命召唤3》。”
  “而最近,我们又新增了Sledgehammer工作室。我们还没有宣布他们所开发的游戏内容,但这是一个游戏创新的需要,可以进一步扩大《使命召唤》的玩家层面。”
  自从3月份Sledgehammer宣布《使命召唤8》将由他们操刀,并且在2011年上市之后,Sledgehammer就没有再公布更多的信息了。相关官方报告暗示由Sledgehammer操刀的《使命召唤》可能不再选用第一人称射击游戏类型,而是将《使命召唤》转变为动作冒险游戏......
  不过话说回来,如果到时候“《使命召唤》转变为动作冒险游戏”被证实,估计游戏界都会抖三抖!要知道《使命召唤》系列所占据的FPS王者地位目前还没有谁可以撼动。
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单机游戏新闻能玩使命召唤ol光荣使命ol推荐一款枪战游戏_百度知道
能玩使命召唤ol光荣使命ol推荐一款枪战游戏
电脑型号 X86 兼容 台式电脑操作系统 Windows XP 专业版 32位 SP3 ( DirectX 9.0c ) 处理器 AMD Athlon(速龙) 64 X2 双核 4200+主板 O.E.M (Nvidia MCP78S)内存 1 GB ( 海力士 DDR2 667MHz )主硬盘 西数 WDC WD5000AAKX-001CA0 ( 500 GB / 7200 转/分 )显卡 Nvidia nForce 980a/780a SLI ( 256 MB / Nvidia )显示器 惠普 HWP26A2 HP w1907 ( 19.1 英寸 )光驱 索尼-NEC Optiarc DVD-ROM DDU1671S DVD光驱声卡 Nvidia MCP72XE/MCP72P/MCP78U/MCP78S 高保真音频网卡 Nvidia MCP78 Network Controller
提问者采纳
战地叛逆连队2(BC2),联网部分,使命召唤、光荣使命就是垃圾,哪里比得上BC2
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逆战 CS 全球使命[3人称的】
战地三,四。dazy独立版,武装突袭2,3。
啊旺角大火毒哈王
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出门在外也不愁第三人称动作冒险版《使命召唤》被毙_游戏新闻 - 游戏爱好者
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第三人称动作冒险版《使命召唤》被毙
Sledgehammer的老板Glen Schofield表示其工作室取消了一部“使命召唤”游戏的开发,而我们对这款游戏的情况仅知道它是一款第三人称游戏,还有就是游戏的整体气氛和《死亡空间》非常相似。根据国外媒体在一段时间以前的报道,本来这款游戏预计会在《现代战争》之后进入正式开发阶段。
Glen Schofield在动视举办的“使命嘉年华”上告诉媒体记者说:“那款游戏是一款第三人称动作冒险游戏,同时也是一款射击游戏,并且其背景设定并不是在现代。”
“要说游戏的整体气氛,我认为更加像是《死亡空间》那样,因为你是活动在某个地下空间里。你知道的,战争就像是地狱一般,战争非常的恐怖,这就是我们想要传递给玩家的感觉。我们为此做了很多调研。”
Glen Schofield和Michael Condery在离开了《死亡空间》的开发团队后于2009年成立了Sledgehammer工作室。而做出这个取消开发这款第三人称游戏并且和IW合作开发《现代战争3》的决定的是整个工作室,既不是动视,也不是Glen Schofield本人。
“他们(IW)找到我们并且问我们要不要一起开发这款游戏(《现代战争3》)。起初我们告诉他们我们需要和整个团队商讨一下,然后我们就找来了整个团队告诉了他们这件事。他们表示,没问题,大家都非常信任我们,我们是被IW选中的合作伙伴。”
《现代战争3》将在11月8号发售,全平台登陆。
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单机游戏新闻《使命召唤8》PC版太给力!玩家的福音要来了_游戏新闻 - 游戏爱好者
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《使命召唤8》PC版太给力!玩家的福音要来了
在接收Gamespy采访时,IW的Robert Bowling表示,PC版的《使命召唤8:现代战争3》将有很多可以期待的改进。
-除了类似《现代战争2》中的配对系统之外,还将会有专用服务器。(应该可以支持每个战队自己搞比赛服务器了!一旦条件成熟,游戏爱好者以及小编的战队将会第一时间搞起。)
-将会有基于ping值的服务器浏览器(应该是类似《使命召唤4》中的收藏夹模式)
-为了整治猖獗的作弊行为,IW做了大量的工作,而且还将会有一个特别小组专门用于监视作弊行为。(应该是做收集和分析代码之类的工作)
-最低配置要求略高于《现代战争2》。
-Mod支持性仍然悬而未决。(这不坑爹么?没有Mod如何搞电子竞技?再说也缺少了很多有趣的玩法。相信IW会支持Mod的。而且,Robert Bowling本人就是《使命召唤4》星战mod的爱好者之一。)
小编认为,虽然《战地3》带给玩家异常巨大的视觉冲击和游戏性的扩展,但是《使命召唤》系列坚挺的竞技性(国外COD比赛很多,但BF比赛非常少)和扣人心弦的剧情还是会为二者最后的角逐加码不少的。
究竟结果如何,让我们拭目以待吧!
真实游戏截图:
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