三国大时代3吧兵位满了,不能给主将兵了,说至少要有一个位子,那能不能去掉一些士兵???

【原创】10来年玩《太阁V》的感慨及血泪控诉,记录下我们那失去的回忆。【完结】 - 电玩巴士游戏论坛 - Powered by Discuz!
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标题: 【原创】10来年玩《太阁V》的感慨及血泪控诉,记录下我们那失去的回忆。【完结】
作者: o4848110& & 时间:
15:24 & & 标题: 【原创】10来年玩《太阁V》的感慨及血泪控诉,记录下我们那失去的回忆。【完结】
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1L对于太阁的感悟和心得2L玩太阁至今的一些质疑3L对于光荣的期盼!& & 玩太阁至今的感悟和血泪太阁1在92年发售。而五年前就出了《太阁立志传5》,最早接触的是4,那时才是真真正正的玩游戏,随便选个人物(其实一开始也就一个人物可选),当当当当!“猴子”登场!一出来什么也不知道,出来就碰到个人,点了个砍人,(那时我估计我玩的是日版的,不知道选项什么意思)就打起来了,很不幸败了,于是就结束了…………当初为了了解太阁,还特地去查了百科,明白了太阁是什么意思:太阁即隐退的关白.
 关白:关白为中国古代职官,唐朝时又名博陆。关白本为“陈述、禀告”之意,出自《汉书·霍光金日磾传》“诸事皆先关白光,然后奏天子”,也就是说任何大事皆先陈述或禀报给霍光知道,然后上奏于皇帝。后经遣唐使引入日本,是为日本天皇成年后,辅助总理万机的重要职位,相当于中国古代的丞相。在古代日本,摄政并不常见,后至平安时代,藤原氏始开关白一例。而摄政与关白,合称摄关。当时藤原氏掌朝廷并且架空天皇,所以摄关一变为常设职位,几乎每一代天皇皆有摄关治政。所以藤原氏及其直属后胤即称为摄关家。后来太上天皇的院政与武士兴起,摄关家的权力衰落。藤原氏再分为五支,他们是一条、二条、九条、近卫和鹰司。自此五家轮替此职,称摄五家。到室町时代后,摄关与朝廷一样变成有名无实。关白退位后称太合,自丰臣秀吉后,有鹰司政通适合此称。关白除丰臣秀吉(1585年-1591年)及丰臣秀次(1591年-1595年)两任外,概由藤原氏或五摄家所任。日本最后一任关白是二条齐敬,任职于孝明天皇文久三年(1863年)至庆应二年(1866年)。(1)为了太阁,所付出的辛苦哎,太阁的人物真的很好,我一直很喜欢,信长的服装的霸气,猴子(秀吉)一部部高升后,变的成熟,由足轻装变家臣装,再变领主装,看到最后的大名装我内流满面。感慨到:猴子啊,你终于混出来了……& &&&竹中半兵卫的飘逸,明智光秀的秃头……,政宗的独眼很吓人,宫本武藏的棍子实在太难看,两大剑圣:上泉信纲和冢原卜云……贱……
&&当初在玩太阁5的时候还在上课,为了反正家人发现,半夜起来,先观察一下父母的动静……如果没气息的话,就慢慢的关门,将准备好的抹布把门缝塞好……
接着就是我的时间了!
大一时玩《太阁立志传5》第一次知道有卡,游戏的其中一个目的是集卡,总共一千多张卡,前期游戏目的还是乐趣,培养人物,成为精英,出人头地,在战国打出一片天地。但!到了后期就完完全全的成为集卡游戏了!出于人的虚荣心,都想把它集满,但这好像红军长征两万五千里一样,我们才走了一步而已啊,其中名胜卡最好的(但没攻略就是难得),走遍日本大陆就行,而不少合战、内政、辅助卡在人物进修时也能得到不少,而称号系列就困难了,战斗系的要打赢N多场才能得到,内政、外加也是如此,茶道、医学等系列是增加茶会、会诊经验才能出现,其中伤痛不一一道来。称号卡里:恶系列最难搞…………
弑主者:自己做城主后谋反,抓到自己以前的主家,杀掉后取得
杀手:杀死3个人后取得& &(无卡片的商人很容易死)
奸臣:劝说自己的主家谋反2次
枭雄:自己做城主后谋反,灭掉自己主家后取得
表里比兴:自己做城主后倒戈其他大名5次
恶逆非道:集齐以上5张卡后取得
&&那啥,杀手(人斩)好拿,枭雄也不难……我选的明智光秀……干了织田信长拿了。弑主者我是用的九鬼嘉隆拿的……干掉了那个没卡的谁谁。
&&奸臣!实在是太难拿了一一一光荣你太无耻了一一我是搞了几个自选人物……野心100,慢慢的磨,终于他们成为城主了……我自己的任务每次都搞的很差……
&&于是乎,我搞关系……心满3颗了……恩恩,然后那个无之心·德之心、暗示什么的学习了, 哈哈!我成功了!这几个狼崽子果然是养不熟的!!!!之后我就闪人,丰臣老大还是你比较有安全感……
&&表里比兴这个……磨时间的……我花了大概1年多……大名的喜欢实在太高了,我找的还是一些小大名……东西送了很多……全是高级的啊!
&&恶逆非道这个称号……我为了能搞到它,花了2年……注意是现实世界的2年……那啥,其中的心酸我相信很多老玩家也能了解的…………不多说了……
(2)收集卡片的艰辛后来才知道,其实搞这些卡很容易的……百度大神……
&&最要命的出现了!人物卡!这些卡我分为N种,其中一种人很上路子,顶多磨两个月,喝个茶送个东西好感立马升两心,抹抹嘴笑笑就掏张卡来,成功!另一种人也不太麻烦,就是临掏口袋钱还找你要个友谊的礼物,扔个他喜欢的也就行了,这一种人我认为很不要脸,下面这种人会问你问题,答对OK,答不对你读档吧。一种人需要你和他是同事,比如他是武士,那你也必须是武士,他是商人,你也必须是商人。这个害俺挖角和跳槽了N次了。麻烦的出现了,这几种人需要你有一定的称号,不然就是不掏口袋。另一种人必须在历史事件上面才能得到,问题是触发历史事件很不容易。最后一种人!大名!一个字!惨,他在位时你基本就得不到!为了收集卡,我呕心沥血,都快要死了,其中有些卡非常的难得到……比如说人物里的剑豪将军足利义辉(鄙人认为太阁里的这些将军就是废柴,一个玩剑,一个玩阴谋,都没好结果)
哥哥死的实在太早,基本上我刚过了9到12个月这个剑圣,其实我更愿意叫他渣人,就去见他们的天照大神了……啊啊啊啊啊!你作为一个将军!竟然死这么早!太丢人了我是玩到后期,打出了第一个剧本。
&&选的他师傅:冢原卜云过去骗他卡的……这个剑人……武力很高,我剑圣都被他砍死过好几次……十足一个剑人啊……足利义昭,又一个四流的武将将军,我当时是织田家的,经历过信长包围圈事件后,在这家伙被织田信长赶到农村后……看到织田家的人就开骂!你用不着吧?我为了搞到他的卡,退出织田家……此时要注意!千万不能在信长那隐退。不然织田公会砍死你的……不过你如果是织田信长的直臣的话,当我没说……&&但依然杯具,我跳槽到了毛利家,月月送礼,(这家伙非常不喜欢喝茶……)送的我成了月光族……我请他成为我的家臣……他还不愿意……卡也不给我,说什么时候不到啊。你!!!!后来我才知道貌似要经历某个历史事件才能拿到他的人物卡。每次玩一次通关,都是一次心痛,外加不少的电费与时间。
(3)几张让我心动不以的图:
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& &三张图,第一张是上京的图,呵呵,逼宫啊这个,我喜欢……
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第二张是观音寺城,就是后来的安土城,嘿嘿,壮观……
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第三张,织田信长的鬼神之气…………卧槽,还托个骷髅……
所有的人物里,我最喜欢的是织田信长,第6天魔王阁下,当时日本其实没多少人,像他那样大开杀戒的人非常非常的少……敢于屠城的男人我翻遍日本史也找不到几个来。
况且此魔王连寺庙里的和尚都敢屠,实在是一位战国的猛人………………下面这段说一些对于太阁收集卡片和方便游戏的心得:
&&如果在大名离开主城的时候攻城,只要成功劝降城守兵,就可以灭亡该大名。这个办法嘛,没怎么试验过,因为如果是大大名,那么他的主城一定是在重重包围之下,小大名用这办法打也没什么意义。而且大名是很少离开自己老巢的。我提供几个方法,让他们离开自己的老家。1.挑拨这个大名和他附近大名的关系,或者直接让他和你开战,等这个大名亲征的时候,声东击西,直扑他的老巢。前提是:这个大名是类似于织田信长、德川家康之流的大名,喜欢亲征。或者是,自己开个茶室,邀请他来喝茶。这个也许可行。& &亲密度在三心时并不是最高,还可以继续提升。劝诱指令也可以增加亲密度,但只是在亲密度25以下时才有效。 &&在道场拜师学习秘技的时候,如果师父是生病状态,可以反复选择学习秘技+诊断,一夜之间就成为神医。但要主要的是,不能出道场,出了道场,天数就会变化,这个貌似是个BUG,不过我遇到的比较少,一般倒是可以诊断个4次左右,之后师父的病就会好了,点他人物头像,你会发现他又变正常了。& &主城被攻打或者被灭亡或者主君死亡,主命强制终止或取消。这个可以方便你变农民的。这个一般都是在最后一个剧本我使用的。
真田家1598年剧本,在上田城合战中击溃德川秀忠队会使得所有大名终止战争。&&真田信繁不遵照历史路线也可以集全真田十勇士,只要等到1601年去杂贺就可以找到猿飞佐助。&&获得忍术奥义皆传之后,冥想不需要耗费体力。& &冥想成功的必要条件是武艺星级,如果开有道场可以悟得防具和竹袋刀。& &兵力运输时,训练度总是和目的地相同。所以这方法可以很方便的提示手下士兵的训练度的,不管是多少人。
在酒馆反复存取,请客喝酒,可在一天之内提升亲密度数次。不过此方法只适合那么些喜欢喝酒,一天到晚在酒屋都能看到的人,顺便提下,不能是敌对大名的人。加入忍者里之后再去其他忍者里的修炼场,可以用20天的时间免费偷学一个技能。
某些人物在发生特殊个人剧情而出仕(比如蜂须贺小六/竹中半兵卫/山中鹿之介/佐佐木小次郎)的时候,如果已经开有道场或者担任兵法师范,可以保留下来。
无赖开局法,适合于身无分文和任何宝物的浪人。& &
开始游戏后,首先直奔石山町,& &
进入座,记录游戏。& &
选择宝物购入的工作,如果没有,就读取记录。& &
在石山町内记录游戏,出町,在堺港位置找到行商人,如果没有,就读取记录。& &
购得宝物后回座复命,被殴打成重伤,不过不要紧,宝物没被抢走……&&重复步骤一到四,很快就可以把行商人手上的宝贝都买齐,而且不花一分钱!
将支店委任给配下番头,会迅速增加金钱和铁炮储量。将水军砦委任给船头,会迅速增加物资和大型船/铁甲船数量。& &在1598年剧本,宫本武藏/佐佐木小次郎在引发吉冈剧情之后,如果参加天览试合将不会碰到任何剑豪。所以说,哇哈哈,还不快去!不过好像是因为取巧的原因,那个提示武力最高的莫邪和圣骑士铠甲总是拿不到。& && &和老婆亲密度高的话,在进入自宅的时候会引发剧情,老婆请来了内政老师,然后& &开始玩灌溉和建筑的小游戏,完美达成以后可以增加政务。优点是不考虑身份限制和不耗费时间,缺点是灌溉的小游戏完成达成比较困难。那个跟妻子的性格有关系,找不同的老师教武力、内政、魅力 凡是前面蛇剧情研究蛇的脖子在哪里的老婆,都是找武力老师的,例如啊国、归蝶等……个人认为这3项武力最实用,魅力最垃圾。&&贩路交涉是可以无限提升收取费用的,但是要恢复和商家的亲密关系会消耗很多的资金。
&&委托其他势力/委派自己部下去偷窃时,和对方势力的亲密度不能在正常以上级别。商人委托其他势力去偷窃时,必须和偷窃对象面识。推荐富田景政担任盗贼……& &&&商人和海贼异国渡航需要考虑外交文书的条件。大名异国渡航,只需要和水军势力亲密度高即可。不过我想…………除了拿那张卡外,基本无用,大名又不能买多少东西,而且浪费时间,去远的地方,说不定4个月都过去了。& &&&买一卖一适用于买卖军粮、交易品、贵重品等场合的降价,也可以用很小的花费将商人/南蛮商人的亲密度提升到最高。举个实例来说就是:去铁匠铺接任务,就是买硝石的那个,给你500贯,要你买一个硝石。一个硝石在南蛮馆买256一个,然后买2个,随便你还不还价,之后去交任务,注意,每次去交任务的时候,身上都要至少保留一个硝石,这样就可以贪污公款了……嘿嘿。不停的来回跑,反正也很近的,大概1个月左右,你看看,和拉斐尔的关系就3心满了,而且你也挣了很多钱哦。记得当时我挣了大概2W贯左右。虽然过程比较无聊。
&&袭击自己的徒弟之后,再次进入徒弟的住所可以化解怨恨,利用这一点可以将徒弟身上的宝物都抢走,但是不适用于外交文书。不过…………如果没有之前没有拿到徒弟的人物卡,之后貌似就再也无法拿到了,看来是徒弟把自己的怨恨埋在了心里啊!& &&&快速制造顶级武器/铁炮:& &铁炮路线:先用100天时间在制作铁炮的铁匠铺获得制铁法& &再打工1天获得铁炮制作法。然后贩卖硝石45次=23天,这样制造火药的经验就满了。& &马上买铁,开铁匠铺,开始打造铁炮,打上2-3个月,经验就足够打出20铁炮了,不需要加饰技法!& &
刀具路线:先用100天时间在制作武具的铁匠铺获得制铁法 。再打工1天获得XX传,再分别到各地铁匠铺打工1天,获得其他两传。& &然后打工397天,再去买炭薪来卖,卖50次=25天,买铁回家开铁匠铺。& &进屋就告诉你要四处访问铁匠铺,然后获得大和传,这点经验加上四传就可以打出20武具了,不需要山城传!& &
武器是525天,约等于18个月& &
武具和铁炮并重路线,应该是先走武具路线,然后走铁炮路线,注意把卖硝石的次数改为20次 以下是关于剑法秘笈速成及忍者心得三则——入忍名声提示及应对、学忍窍门、拔忍免追杀法
其实以下心得全都是论坛上别人的心得,经个人实践后深感受用,但许多人还不知道,此贴谨作知识普及之用: 剑法秘笈速成:很多人以为一个月只能学一招剑技,其实不然,可以通过朝秦暮楚入门法破除此禁咒。以奈良町为例:该处有两个道场——宝藏院和柳生。先和柳生亲密至一心半即可入门,学得剑技后再到宝藏院处搞好关系,也是一心半入门,又可以学一招枪法,随后回到柳生道场,入门学招——禁忌破除。如此循环,一个月拿四张毕业证书都不在话下(在近畿就有四个师傅;关东一带又是四个)。
另外提两件事,一是拿道场师范的人物卡,快捷的方法是武器鉴定,平均鉴定五件未知武具——或者是师傅索要的鉴定费低于5贯时再鉴定一件——就能引起师傅的讨死欲了;对于上泉信纲和他侄子,可以趁长野家未灭时赶紧去喝茶,这两个贱人最喜欢喝茶了,喝两次就想砍你了(搞不懂喝茶比灌酒还凶险);二是柳生的新阴流,这家伙在我的1560年进度里,在156年月就自创流派了,如果你在这以前去拜上泉为师,在柳生那不用入门就可以学,甚至在其自创新派以后也不用入门,照样拿柳生新阴派的印 入忍名声提示及应对:某些人入忍时一直被拒(特别是入门学过剑术以后),原因为名声超过50(即五格以上)且恶名不高于50——只有名声不满五格,或恶名值大于等于名声值,忍者头才会收你做小弟。解决方法一是无作为可减名声,但下降速度很慢(一个月减几点,半年也减不了两格),还有一种一招杀,即利用那个修改后人物外卡全满的savedata.t5r文件——先备份自己的savedata.t5r至其他目录,再将修改后的savedata.t5r文件复制到存档目录(目录在我的文档/KOEI/Taikou Risshiden5)覆盖原文件,然后取档,用“机能”-“武将编辑”修改自己的名声至50以下(反正涨名声很快的,最好是改成1),存于原位置,然后将原savedata.t5r文件覆盖回来,你会发现除了自己的名声降低以外,其他一切都是原来的样子,武将编辑也消失了,集卡的乐趣也回来了^-^
关于学习忍术窍门:学忍术时的小游戏是罪犯识别——这个小游戏是唯一一个可用“ALT”键停止的东东!窗口模式下运行游戏,等图像显出五分之一后按alt停止,然后点嫌疑头像——100%达成真是小菜啊。 关于拔忍免追杀法:即有些人提到的,另外有些人说无效的出仕兵法指南。我逐一试过了,此法在1.0版、1.1版、1.2版、1.3版皆有效,测试全部通过。至于某些人说无效的原因是先前未说明具体实现方法——最最重要的,是出仕兵法指南要在身份仍为忍者时达成,即不拔忍,直接去大名那里,搞热乎后要求当兵法指南(两个出仕选项中要选前一个,选后一个就成大名手下的小兵头了);成功后你会发现自己的身份已成了浪人!还不放心的话,回原来效力的忍者里试试——那帮废柴好像都得了失忆症,没事一样。如果拔忍再去大名那儿任兵法指南,是注定逃不过忍者MM的执着追求D…… 关于一个是拔忍的BUG,具体是这样的:一开始我去某个里,是甲贺吧,都学成了,我就叛逃了,跑到织田家去当了武将,于是这些忍者就不愿意了,一波波的过来追杀我,我很不满意啊,于是等我成了国主,呵呵,小子,你麻烦了,我不断的派兵攻打甲贺,虽然无法占据,但他的城防和兵力不断的缩减,这时我又指使属于织田家的忍者去攻打他,嘿嘿,过了一年,终于,甲贺被其他忍者里给占领了,我舒了一口气,啊,这个世界清静了,但等我出门一看!不是吧…………一个忍者MM又过来了……我都把你们老家灭了……还亡魂不散?关于太5想作一个有钱的忍者自己觉得:
& &1。先去学医生或打铁将,顺便学喝茶,其他自己以后慢慢学。
& &2。学医生或打铁将,必须学出采集药材和生药制作或采集矿和制铁,这样一来财源不成问题了(可以去采集药材和矿,然后练好了药材和矿可以卖钱,即锻炼了药材采集和制作又锻炼了采矿和制矿)。
& &3。好的武器不能少,学了打铁将,不仅可以自己打武器送人,还可以卖钱,打到好自己用。(医生的药不能卖,卖贵了不能当神医了,我一般都是免费看病的)。
& &4。能不能出好的武器,因该和采矿天数和打造武器天数成正比,(5本传要集齐)做好用SL大法(前期不要用,因为有某些因素在,到了后期使劲用SL大法,我7级攻19的苦无就是这样来的。
下面是我列出来的所有比较好玩的人物和他们所有的剧情:
明智光秀 60 68 75 82剧本 将军剧情 攻略波多野 本能寺之变
浅井长政 60 68剧本 娶阿市 姊川和战
足利义昭 68剧本 信长包围网
足利义辉 60剧本 刺杀剧情
石田三成 98剧本 关原合战(完美版)
猪之兵介 54剧本 政德寺会面 道三遇害 交遗书给信长
稻野正成 98剧本 关原合战(建议出兵)
今川义元 60剧本 桶狭间会战
今川氏真 60剧本 桶狭间会战 三国破盟
上衫景胜 75 98剧本 御馆之乱 关原合战(迎战最上伊达联军)
上衫谦信 60 68 75剧本 关东管领袭名 箕轮城之战 川中岛合战 越相同盟 断粮 上洛
上衫景虎 75剧本 御馆之乱
宇喜多直家 68剧本 枭雄剧情
宇佐美定满 60剧本 关东管领袭名 箕轮城之战
大谷吉继 98剧本 关原合战(友情的抉择)难度的挑战
织田信胜 54剧本 兄弟反叛事件
织田信雄 82剧本 本能寺之变 小牧长久手之战
织田信孝 82剧本 本能寺之变
织田信忠 82剧本 本能寺之变
织田信长 54 60 68 75 82剧本 正德寺会面 道三之死 桶狭间会战 德川浅井结盟 天下步武 上洛 平原天蜘蛛事件 姊川和战 敦鹤之舞 小谷攻陷 朝仓灭亡 足利灭亡 骷髅酒 赤松降服 安土建城 长条和战 本能寺之变 等共通剧情
九鬼嘉隆 60 68 75 98剧本 信长之初会 九鬼嘉隆夺权 海外贸易 长岛之战 被偷袭事件 与武吉的决斗 铁甲船出炉 一切为了儿子&&
黑田官兵位 75 98剧本 赤松降服 入士羽柴 关原前的梦想
上泉信刚 60剧本 关东管领袭名 箕轮城之战
小早川秀秋 98剧本 关原合战(决策之反叛)
斋腾道三 54剧本 正德寺会面 道三之死
斋腾义龙 54剧本 杀父剧情
斋腾龙兴 60剧本 吴墨攻略
佐佐木小次郎 98剧本 流言岛剧情
真田信辛 98剧本 关原判父
真田辛昌 82 98剧本 真田独立 关原剧情&&
真田辛村 98剧本 关原剧情 奇袭 流放纪洲 真田十勇士 大阪之战
柴田胜家 54 75 82剧本 信胜谋反 打破水瓶的柴田 本能寺之变 青州会议 取阿市 贱岳之战&&
陶晴贤 54剧本 严岛之战
太原雪斋 54剧本 今川上洛
武田胜赖 82剧本 长筱之战
武田信玄 60 68剧本 箕轮城之战 川中岛合战 上洛 武田义信自刃三国破盟 三方原和战 名医永田德本治病
竹中半兵位 60 75剧本 竹中半兵卫调略 入士织田 双兵位事件
伊达政宗 82 98剧本 让位 辉宗之死 摺上原合战 关原合战(奥洲的决策)
德川家康 60 68 75 82 98剧本 鸣海运粮 大井川会盟 桶狭间会战 三河一向一揆 入住滨松 姊川合战 三方原会战 长筱之战 信康自刃 本能寺之变 乌居强右卫门的碟刑 小山评定 空城之计 关原合战(东军完美版) 离间计 大阪攻略 立嗣
德川信康 75剧本 信康自刃(3种选择)
德川秀忠 98剧本 关原合战(上田城之战)
丰丞秀吉 60 68 75 82剧本 提拔 与宁宁结婚 吴墨筑城 收秀长收正胜 拉拢竹中 美隆三人众 金崎殿后姊川和战 今浜城改名 收三成 副岛 加腾 增田长盛的剧情 秀吉播磨赴任 姬路收小西行长 救出官兵位 水淹备松高中城 本能寺之变 中国大折反 山崎和战 青州会议 贱岳之战 前田利家回归 小牧长久手之战 德川臣服 北野大茶会(外加一个剧情 秀吉的第2春 秀吉谋反 光秀加入 伊贺从属 德川同盟 石山攻略 信长奇袭 安土决战 织田斩刑 秀吉回归)
丰丞秀赖 98剧本 大阪之战
乌居强右卫门 75剧本 乌居强右卫门的碟刑
直江兼续 75 98剧本 手取川之战 御馆之乱 直江状
蜂须贺小六 60剧本 吴墨筑城&&
服部半藏 60剧本 鸣海运粮 大井川会盟 重返伊贺 三河一向一揆 金崎殿后 姊川合战 三方原会战 长筱之危机 信康自刃 天正伊贺之乱 透波里攻略战 本能寺之变 近畿的大盗 锅煮五右卫门
副岛正则 98剧本 黑田节剧情 关原合战
细川忠与 98剧本 关原合战 (阿玉之死)
本源寺言如 68剧本 本能寺起义
前田庆次 98剧本 找上衫改名
前田利家 54 82剧本 信胜反叛败后被侮辱事件 重归织田 桶狭间会战 贱岳之战
宫本武藏 98剧本 流严岛剧情
毛利辉元 98剧本 关原合战(宰相的空便当)
毛利元就 54 60剧本 严岛之战 三支箭(与3个儿子共通剧情)
母里太兵位 98剧本 黑田节剧情
森兰丸 82剧本 本能寺之变
柳生宗严 69剧本 上泉信纲来访 无刀取开眼 柳生新阴流兴起
山中鹿介 60剧本 发誓 鼓励 守护月山富田城 寻找遗主 收复白鹿城 复兴尼子家 上月城合战(最BT的一个剧情,等到主城被攻,自动到上月城会有找织田帮忙的剧情,继续等到秀吉当成国主织田外交关系很好 只有上月城 立原在上月城 织田家必须是毛利攻略 别所长治必须要造反 才会有剧情)
山内一丰 60 98剧本 贤内助 关原合战(好妻子)
山本勘助 60剧本 上野攻防战 川中岛合战
结城秀康 82剧本 秀康复归 (很多人不知道怎样触发情节,我简单介绍一下 1593年以后 结城秀康是丰臣秀吉养子 德川家、丰臣家存在 结城秀康在丰臣家时间超过700天)
吕宋助左卫们 60剧本 秀吉之初会 吕宋助左卫门之独立 远航吕宋 御用商人就任&&
岛左近 98剧本 关原中枪事件
锅岛直茂 82剧本 冲田畛合战 以下克上
龙造寺隆信 82剧本 冲田畛合战&&
岛津家久 82剧本 冲田畛合战
村上武吉 54 75剧本 严岛之战 木津川口之战(就是本能寺和9鬼的决战)
百地三太夫 82剧本 天正伊贺之乱
大内义长 54剧本 严岛之战前的抉择
卢名盛隆 82剧本 摺上原合战
岛津义弘 98剧本 关原合战(精兵加入 岛津之敌中突破)
加藤清正 98剧本 攻打小西
佐久间盛重 60剧本 鸣海守护
北条氏康 60剧本 小田原之阵 三国破盟 越相同盟 断粮
山县昌景 60剧本 三国破盟(收遗书)
立花宗茂 75剧本 取妻剧情
三好长秀 82剧本 秀吉收为义子
浅井久政 54剧本 家督让位剧情(也可以用修改器改出长政剧情,对话有些须不一样)
宇喜多秀家、小西行长、立花宗茂、安国寺辉琼、长宗我部家盛亲 最上、浅野、有马、池田、崛尾、中村、藤堂、京极、黑田 98剧本 关原合战共通剧情
从光荣的人物头像看出人物的性格和成长历程:
从人物头像就可以看出很多事情来的:
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这图很好的说明了明智光秀的头发是多么的稀疏,按照历史来说,明智光秀青年脱发,以战国当时的医生水平,当然是无法医治的。不过貌似现在也很难治疗。
而且请注意明智光秀的眼神,那是一双如同狼一般的眼睛,一双不甘寂寞的眼睛。
怪不得跳槽次数是战国武将里面数一数二的。
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战国时代的郭嘉,竹中半兵卫,从服装可以看出来,是一个优雅的文人谋士,
但不代表他是手无缚鸡之力。师从当时剑圣,虽然大部分精力放在
辅佐主公上,但上了战场也是能打仗的哦。
从服装上来看,可以看出他是一个英姿飒爽的多面手人才。就是死的太早了
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请注意,猴子是会四段变身的。
从他的服装和神情上面来看,就可以看出身份的变化来了。
木下藤吉郎、羽柴秀吉、丰臣秀吉
一个名字代表了一个形象啊。从一个倒卖些针线、布棉等小商品的小商人,到信长的小姓。一直做到织田家的家臣。
在自己的努力下,成为了一国之主。当织田信长死后,以狂烈的势头称霸了日本。
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伊达政宗。小名:梵天丸。小时因为重病,最后虽然终于逃过此大劫,但代价是右眼失明,也因为一眼失明,人称“独眼龙”。
看看那眼罩,我感觉到了夏侯惇附体啊。政宗说过:“小时后,我爬到树上去,却不小心掉下来,这时我的右眼却不小心跑了出来。由于母亲告诉我“身体发肤,受之父母,不可毁伤,乃孝之始也。”于是我便将它当做一颗葡萄,吞到肚子里。”
这种霸气的回答,简直让他的对手都感觉到胆寒。
生不逢时,是他一生的失败啊。
00:20 上传
日本剑圣宫本武藏,这男人不说大家都知道了。请注意他的木头棒子,虽然我一直认为都不好看,但这个也是他的标志之一,代表了人家的剑术高超,已经可以用木棒杀人。
但我最感兴趣的不是他的剑术,而是他的《五轮书》,那本影响力深远的书,从外表,真的很难看出他好是个能写书的文人?或者是他的徒弟代笔?
服装和头巾,是当时野武士的普遍打扮。代表了一种狂野和放荡不羁。
21:07 上传
日本超级忍者头子。服部半藏,现今,人们口口相传的“服部半藏”专指“服部半藏正成”,即我们常说的忍者之神!
那飘逸的长发,还有那褐色的服装,注意,其实,忍者在黑夜里面,一般都是穿褐色或者其他深色衣服,绝对不是黑色的哦。
不知道为啥,怎么看服部半藏都有种幕后黑手的感觉,天知道他在战国里暗杀了多少人。做了多少坏事。
不过,或者如同忍者的一句名言:我们就是一件干活的工具吧。
不过在游戏里面,最后一统甲贺伊贺的他却最大只做到了足轻大将&&最后一个剧本既然没有他了 ,其实他应该活到德川统一的吧。而且历史上来服部半藏号称:“鬼半藏”用的是枪,这个我确没有从头像里面看出来。
21:07 上传
纳屋助左卫门。注意这个头像是他发迹后的头像。可以看出他当时做为日本第一商人,是多么的春风得意,作为一个跑遍东南亚和东亚的人,他确实有这个资本骄傲,不过导致太阁不喜。最后的结局也算是咎由自取!!发了财就了不起,拽起来了,什么都不放在眼里,生活奢糜浪费,典型的暴发户,结果农民出生的丰臣秀吉一怒之下,剥夺了他的家产……哎。所以说不管是什么年代,都是财不外露,枪打出头鸟的。
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本多忠胜。时称“战国第一猛将”、“鬼之平八”,嘛……大意就是他是日本战国的吕布。头戴鹿角兜,武器蜻蜓切。而且喜欢用的是钟馗马印。可以看出他是一个冲锋陷阵的猛将。这些也成了他的标志,让敌人闻风丧胆。本多的脖子上面好像还戴着佛教的念珠,所以有人称忠胜为“八幡大菩萨”的化身。说明了他信仰佛教,而且作战勇猛,并且好运,五十六回大战中,都未曾受伤。也难怪有这样的绰号。
21:07 上传
今川义元,东海第一弓取,虽然在游戏里面真的不行,但在历史上。琴棋书画,样样精通,而且十分聪明。据说历史上,他确实弓术很好,可以百步穿杨,在当上家督后,雄心勃勃。其后分别与武田、北条同盟,并迅速统一了骏河、远江 、三河。如果不是有织田信长在,说不定真的日本就被他统一了。
今川义元的脸,可以看出是当时日本贵族式的脸,帽子也是根据当时日本的宗族高帽儿来的。而且衣服也和其他大名相差很大,不愧是出身名门的人。
21:07 上传
上杉谦信,他又名长尾景虎。乃是日本战国军神。从服装看出不但是个勇猛的将领,而且是个成熟的男子。被誉为“越後之龙”、“战国最强”的武将。据说他手上的那把剑是天丛云剑。那个日本后来的国器,难道是日本的天命选择了他?如果不是因为生病去世,以他的才华,足以横扫北陆和关中的。
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织田信长,第六天魔王阁下,看看那张成熟的脸,看看那盔甲,据说织田信长对于当时的“南蛮”,大概就是欧洲那边的文化很是喜欢,连身上的铠甲也是购买的南蛮货。
而且他非常喜欢火枪,大力购买和寻找能打造火枪的铁匠。这个举动也让他以后对武田的战斗大占优势。
而且我还发现了,织田信长的胡子,和我的很像啊,注意看他的眼角,流露出来的是一种不怒自威的霸气和杀气,如果是历史上的真人,估计还要厉害。
怪不得一声断喝“猴子!”就让丰臣秀吉吓的不敢动弹。
21:07 上传
斋藤龙兴。战国出名的败家子。看人物就看明白,看看那肥头大耳的脸,那肥胖的身体。一看就知道是长期饮酒纵欲造成的。斋藤义龙是他老爸,他老爸是个牛人。可斋藤龙兴本人酖于逸乐,并囚禁前来劝谏的“美浓三人众”之一的安藤守就。但安藤守就的女婿乃是有“战国孔明”之称的竹中半兵卫重治,仅用17人就奇袭了斋藤龙兴的主城,使其威严扫地。最后被织田信长给打下,并且流放,最糟糕的是这家伙死不悔改啊, 之后斋藤龙兴前往伊势的长岛城,之后又附庸于三好家反对织田信长的阵营,最后又与朝仓义景联合,1573年战死于越前刀祢坂。
&&嘛…………其实他最后还是不错的,估计是被织田信长给打醒了,想复兴自家。但很可惜,光有抱负,没有能力,最后战死,也算是个男人吧。
21:07 上传
佐佐木小次郎。是个历史的杯具人物,看图,是个美男子,而且比宫本武藏看上去要潇洒许多。这个和家庭出身有很大关系的。小次郎小次郎是在拥护和赞扬的光环的环绕中成长起来的。是钟卷自斋通的弟子,哎,最后的失败并非是他武艺不行,而是宫本武藏武器比他长一尺,并且用迟到扰乱了他的心神。
日本十分出名的拔刀术乃佐佐木小次郎所创。
因为人物实在过多,我就挑了这些比较具有代表性的来说
这个乃是我复刻的原版,是于2006年X月X日的随笔。啊
15:23 上传
下面是各种资料:关于太阁的各种资料
关于日本战国的各种资料
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作者: o4848110& & 时间:
本帖最后由 o4848110 于
14:37 编辑
当初玩太阁所做的笔记…………字可能会很烂
18:03 上传
18:03 上传
嘛……在这边絮叨几句,虽然字很多,但还是希望大家可以把它看完的。写这个花了很多工夫和心血的。也是用了很大力气的。
对于光荣的游戏感悟,论名人之华而不实
(1)参数和历史的相差
&&虽然几乎没玩过光荣的那几个三国游戏,但对同是此公司出品的《太阁立志传》略有心得,想来着两个同种类游戏业不会差多少(基本上是指内政,策略方面),太阁的各种人物参数也大致了解,基本上除了太阁身边的几个名臣属于一流人才,其他的人几乎就是废物一样,连总BOSS身边都缺乏人才,其他大名那儿更是草包一群,历史上出名的今川、武田、北条三家同盟,就是由这些该死的废物促成的啊?东海第一弓取(神箭手)武力参数低的吓人,武力连30都不到的他也配此称号!估计三流武将也可达此水平。但他的其他数值还是很高的。
太阁设置了各种人物卡,800张(PC版),似乎很多,但是作用仅是“看上去很美”,大批武将(大概500人)我碰都不愿碰,光荣不知怎么想的,许多命短的人,参数和技能都低的吓人,如织田信长身边的侍从森林丸,因本能寺事变,活到15岁就和信长一起去了,就是这样也不必当人家是NPC啊!说不着他活下来的话,跟在织田信长身边变成又一个丰臣秀吉。
日本可能是一个出不了精英的国家,我衷心希望是这样,可蛇吞象的事情谁也不会忘记,我真不希望历史上的名臣是这个样子,如果我国真的是被这些四五流武士的后代锁攻破的,那我可真的要长叹:“中国无人啊!”
战国时代的日本,因其特殊的地理和行政构造,使得各方势力分分合合,长时间不能产生牢固统治较广大地域的霸主。当时许多武将往往在他征战沙场的毕生中,可以纵横无敌、保证英名不堕,其家业也要到第二代或者第三代时才被无能的继承人或是急剧变化的形势所毁掉。再加之日本没有中国式官修断代史的传统,私史和地方史却四处泛滥,使得许多武将在着意吹捧其家族的史料记载中简直变成了无所不能的完人。这些人物的魅力之大也许并不罕见,但如此众多拥有巨大魅力的人物都聚集在同一时代、共存于100多年中,却绝无仅有。
  “甲斐之虎”武田信玄、“越后之龙”或称“北陆的守护神”上杉谦信、“东海道第一强弓”今川义元、“濑户内的智将”毛利元就、“独眼龙” 伊达政宗之流,实际上奋斗一辈子也不过最多占领五六个“国”,可以拉起两三万常备兵而已。“乱世的风云儿”或称“第六天魔王”织田信长,被自己的部将明智光秀杀死前,不过才统一了1/3个日本。他的继承人“第一出世头”丰臣秀吉虽然表面上统一全日本,政权却极不稳固,死后不到20年就被“神君”德川家康杀得绝后。德川家康建立起最中央集权的幕府——江户幕府,到了近代,还是被长州、萨摩等地方势力联合推翻了。深入研究这些所谓英雄人物在世界历史中的价值,不过如此而已,但日本人实在善于宣传和吹捧,光这些英雄人物的外号端出来就够使人热血沸腾了。中国历史上多有统军十万甚至数十万、上百万的大将,却没有文艺作品(包括文学和影视剧,当然更包括游戏)能够很好地体现其丰功伟业,实在是可惜……
&&众所周知,太阁是一款策略游戏,附带上武将养成,这是最吸引人的要素,但我在玩太阁系列和看大河剧以及日本的一些史书时,会发现游戏中和现实中关于人物的观念差距甚大。这确实是个很有趣而且很值得探讨的问题。
(2)参数和技能之间的探讨
&&我再以东海第一弓取(神箭手)今川义元来举例【可怜,又被我拿来说事】
14:35 上传
这样的参数很不能让我满意,从游戏里面一抓一大把,派不上用场。今川义元在历史上面是镰仓新罗八郎源义家一系的名门望族,是室町幕府将军足利氏的同族,世代担任骏河守护一职。时称“东海道第一弓取”(“东海道第一弓取”,不是东海道射术最精的意思。弓取在古代日语中,经常被用作大名的一种称呼。所谓的东海道第一弓取,即谓今川义元是东海道实力最强的大名),是个爱好能剧、和歌等事物,文武双全的风雅大名。能够得到这样评价的人。在游戏里面几无用处?游戏和历史,人才定位的反差怎么会这么巨大?
&&游戏制作者以参数+技能来构建人物,并不停的调整,却始终无法让人满意到顶点。我们再深层次地考虑下这个问题,就会发现弱势人物无法表现出个人特色甚至被无差别歧视,实际上并不完全是人物构建方式的问题。应该说,传统意义上的参数+技能来构建人物的方式,目前看来是简单而且合理的,要想进一步完善它,则因人物设定方式而带来的游戏构架的改变不可避免。
&&制作者没有凸显每个人物的个人特征,造成了游戏前期人才少,游戏后期千人一面,造成了半数以上的人物会被玩家遗忘,其实,千人一面还不是不能忍受的,毕竟历史上的小人物默默无闻的做事,但没有史书留名。最不能忍的是游戏对他们的无差别对待,对于手下的一流武将,自己留下了,或者派遣到重要的城市去。其他人在后方,统统都是NPC,只论个数不管名字,这里城主缺人了,好,派四个去,家里吃饭的武将多了,操作麻烦了,好,后面再派三个去。谁管你姓甚名谁。
(4)关于人才的定位和分配
&&技能方面,游戏里面根据武将技能的高低分为几个类型:谋士型、管理型、打战型。而这三个大类型又可以分成很多小类型。
谋士型可以分成:搞外交的,搞朝廷的,搞亲民的。
管理型可以分成:去开矿的,去耕田的,去招小弟的,负责买卖军用品的,负责去搞钱的。
打战型可以分成:野战型,攻城型、谈判型。
我们必要要明白,手下是什么样的人,擅长干什么活,才能安排他到适当的位置去。就好像一个企业里的老总,面试的时候,都要问应试的人以前干过什么?会干什么。这个道理都是一样的。只有先明确了这个,这个手下才能很好的为你所用。
&&大家都知道,所有技能都是分等级的。因为游戏中提供的位置也好,武将具备的技能也罢,都不能只是看这光鲜说着好听就行的,必须带来实质的影响力和好处才行。
&&比如说你作为大名占据了大片的领土,要把手下分配出去,成立后方的资金或者粮草基地,在前方建立前哨站,如果任命的城主或者国主很有能力,而且手下武将的搭配也很好,那么你完全可以当个甩手掌柜,具体有什么好处可根据地理位置和游戏设定来决定。这就像一块布,够材料就做长袍,长袍不行改马褂,马褂不行改肚兜,肚兜也不行了就只能当口罩了,人也是如此,才能虽有大小之分,但总该有个合适的位置供其发挥才能吧!而游戏里面,人物被废置或乱用的情况极其普遍,让人扼腕不止。
&&其实不光武将方面,在经商,忍者,海贼等等里面,也都是如此,我只是挑了一个包含概况最大的来说了。
(4)我们该怎么分配那些名人?
&&说了不少啊。我们转移到原来话题,就是那些名人们。目前已经确定了,他们确实是华而不实的,要参数没参数,要技能没技能,那么,他们到底有什么用哪?他们适合去什么地方?
&&我记得,今川义元之子:今川氏真,在他老子死后,继承了家督的位子,在游戏里面,他的参数和技能比他老子还要差,不过在历史上,他算是个名士,还是个诗人和骚客。在德川家灭了今川家之后。德川家康不但没杀他,还好吃好喝的把他给供起来了。不关是德川,织田,毛利,丰臣等超级大名都在自己家里面养了很多文人墨客,这个很可能是受了当时明朝的文化影响,为了干啥?不是让他们吃闲饭的,而是“装点门面”。不过从另外一个角度说:那些名人们也有趋向安定的环境,大树底下好乘凉的想法。不然也不会就那么些超级大名手下的门面才那么多。
&&而在游戏中,我想到了一个办法,安置这些人。部分人物具有“名士”或“文人”的身份,这样的人物在大名创业前期基本毫无用处,也不会为小大名所招募。只有当大名势力做大才能拥有他们,而且大名势力到达一定程度后,也必须要有一定数量的名士“装点门面”,否则后果严重,比如说想上京求官职,或者指定朝廷的敌人的时候,没有这些人,必定失败,这些人好似大名军阀和幕府的润滑油,缺了不行。而且在和其他大名进行外交或者谈判时,影响成功率。并且主公名声下降,领地民忠下降等等。总之这些由游戏设定,名人到了后期就成了人见人爱的香饽饽。还可以加上这样的设定,可以让手下忍者去刺杀或者掠夺敌人的名士,从而达到打击对手的目标…………这个设定是很符合历史的。
&&当然,除了这些写诗作词的文人,还有很多人物可以处理,比如说千尊易。那个出名的茶人。还有那些医生,在战国的史实上干的事不比某些大名差,那些做画的……实在是数都数不尽,如果他们投奔来,领地里面武将技能提升几率变高,生病几率变小,民忠更加不容易降低。这些设定如果添加了,也非常实用和有趣的。
“天生我材必有用”我说的就这么多了。但游戏里面人物的参数、技能的设定方案争议多,比较是见仁见智的事情,就算着方案标准定下来了,具体到什么人有什么技能,什么效果,什么招募方式,喜欢什么,什么参数等等,只怕争议更多。
&&不过,好在这是日本战国游戏,有历史摆在那里,大家都不能随心所欲,你当然可以把织田信长的武力定为100斋藤龙兴的智力定为100,这个游戏也不是不能玩,但这个就只能归为恶搞系列了。
(5)历史的错误和影响
&&当然,历史也有很多影响。关于日本的各种史书资料。我都搜集了一下。《宛如梦幻》这本书很不错。推荐!这本书虽然讲的是日本从最开始的传说到明智维新,但是主要笔墨在战国时期,前面基本书通常只是讲近畿附近有实力的大大名,像武田,上杉,织田等等,而且主要是讲述桶狭间到关原合战这一时期的事,《宛如梦幻》把所有各个地区有名望的大名都分章介绍了,如九州的岛津家,隆造寺家,宇喜多家,本州的毛利家,大友家,毛利家,四国的长宗我部家,陆奥的伊达家,关东的一些有武功的大名,像佐竹,芦名等等等等。
比如说五轮书:
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&&而其他的有山冈庄八的,《织田信长》,《武田信玄》,《德川家康》,《伊达政宗》等等。 吉川英治有《宫本武藏》、《新书太阁记》、《三国英雄传》、《新·平家物语》、《私本太平记》等多部巨作。其中《宫本武藏》是吉川近二十年以笔修练的小说之道,加上广阔的人文角度,罗织历史人物的全真面貌,写就武藏“剑禅一如”、至真至性的内心世界,使这位谜样的历史人物永恒的跃然纸上。
司马辽太郎的《丰臣家的人们》和《东洋枭雄》 也不错。武士道,茶道,可以看看茂吕美耶的《物语日本》,还有一本《江户日本》武士传。
&&最全的是《大日本史料》是在明治维新之后,日本人专门把以前所有能够找到的史料都扔在里面,弄成的一个大杂烩。其中很多史料的可信度都相对较低。
《扶桑略记》江户时代典籍
《幽室文库》上宫记
《先代旧事本纪》《四境》
《古事记》《日本书纪》
《日本史》、《日本通史》
《物语日本》、《江户日本》、《平安日本》。
《后汉书》中也有记载。
汪公纪的《日本史话》
&&这些资料里面,有多少事可以完全相信的呐?都说七分实三分虚,实际这七分实中细节出入也不少。那么,设定战国人物,到底是以什么为准?实际上,不论是游戏制作者(比如光荣公司)还是玩家,对于历史人物评价,始终存在一个探究和反思的过程,这种过程从来没有停止过。我戏称为:钟摆原理。
&&游戏制作者的探究和反思主要表现是人物参数、技能的持续调整,有些人物的调整还相当大,而调整所涉及到的人物范围也很大。就这一点来说,我是很钦佩光荣的,太阁立志传出了5代,每代的人物数值变化,技能的修改,我们是可以看出光荣在游戏人物设定方面下的功夫的。游戏中800+的人物,我们不可能挨个品论设定的是否合理,我只是想说出一些游戏中的缺憾罢了。
(6)某些名人遭受的不公正
&&很多人物:比如说织田信包,佐佐诚政,林秀贞等人,因为历史中某些不堪的描写而受到不公正待遇,不过光荣公司也厚道的在5代中给他们提升了一些参数,不过要从根本上解决这个偏差,难度还是很大的,这涉及到玩家思维惯性的问题,因为你不太引人瞩目,调整也就调整了,像织田、武田等这样知名度高的,也就是偷偷摸摸的调低一两点参数在魅力或者武力上罢了。
&&这个原因就在于历史的后遗症,很多野史中塑造的人物和历史真实相差较远,人物设定就会出现较大偏差。比如说斋藤义龙,按历史的记载,他被称为美浓的巨人以英勇善战闻名,而在游戏里面,他的统率、武力、政务、智力、魅力都实在不高,都是在50到60之间飘的。这个实在是很不公平,而且在游戏里面,体现出来的都是他的多疑,狡诈,在谋反杀死其父美浓的蝮蛇斋藤道三时,表现出来的是一种流淌在骨子里的邪恶之情。我不知道制作人是怎么想的?确实按照历史上面,弑父杀弟夺取了家督大位的斋藤义龙不是个好人,而且最后是死于麻疯病,永禄五年义龙就死去了。留下个没出息的儿子。难道游戏里面就因为这个而很不人道的将他降为了三流武将吗?某些野史里面,将斋藤义龙描写的极其恶毒和凶残,恐怕…………就是这些东西让一代战国英豪仰天长叹:后人不公啊。
&&参数,很多时候游戏制作者也会混淆,人物的参数基本是统率、武力、政务、智力、魅力5项。关于里面参数的设计,就是智力高者政务必不低,政务高的统率有时很低,而统率高的武力都不低。殊不知战场上的军师才能和后勤的内政能力完全是两码事,比如说丰臣五大老中间的石田三成和浅野长政,在历史上面,他们长于内政,而不擅长战场上的出谋划策。
&&他们和竹中半兵卫和黑田官兵卫不同,竹中半兵卫在历史上,被称为丰臣家的郭嘉,日本的孔明。因为他有大智慧,而且在真实历史上,因为父亲於永禄三年便辞世,年方十九的半兵卫年纪轻轻便当上了菩提山城的城主,拥有一万石领地,而且颇有成效,证明了他在打仗和内政上面都很有天赋,不过感觉竹中的政治还是要再降低一点,我还是发现他的主要长处在于战场上之奇谋,对于掌控中枢、选贤任能等大战略上比较欠缺。
(7)谈论人物的参数
游戏里面每个有卡的人物都是有人物介绍的。有时候,真的,人物介绍和游戏上表现出来的参数和技能真的自相矛盾。
比如说这个西园寺公广屋
统率11武力15政务24智谋28魅力23,最高的智谋28,总和101;
初始技能:
足轻☆☆☆☆ 建筑☆☆☆☆
骑马☆☆☆☆ 开垦☆☆☆☆
铁炮☆☆☆☆ 矿山☆☆☆☆
水军☆☆☆☆ 算术☆☆☆☆
弓术☆☆☆☆ 礼法★★☆☆
武艺☆☆☆☆ 辩才☆☆☆☆
军学☆☆☆☆ 茶道☆☆☆☆
忍术☆☆☆☆ 医术☆☆☆☆
介绍中居然说他是文武全才,那岂不是在战国时代遍地都是文武双全的人物了。不过,话说回来,生在毛利元就和长宗我部元亲这两个智将的势力边上,是比较郁闷就是,猴子军团讨伐四国,对于他来说,可能还是个解脱了。
战国最强(游戏)与战国最弱(游戏)的对比:
统率99+6武力85政务93智谋99魅力92,最低的武力85,总和474;
初始技能:
足轻★★★★ 建筑★★★☆
骑马★★★★ 开垦★★★★
铁炮★★★☆ 矿山★★★★
水军☆☆☆☆ 算术★★★☆
弓术★★★★ 礼法★★☆☆
武艺★★★☆ 辩才★★★☆
军学★★★★ 茶道★☆☆☆
忍术★★★☆ 医术★★★☆
统率23武力16政务24智谋23魅力11,最高的政务24,总和97;
初始技能:
足轻☆☆☆☆ 建筑☆☆☆☆
骑马★☆☆☆ 开垦☆☆☆☆
铁炮☆☆☆☆ 矿山☆☆☆☆
水军☆☆☆☆ 算术☆☆☆☆
弓术☆☆☆☆ 礼法★★☆☆
武艺☆☆☆☆ 辩才★☆☆☆
军学☆☆☆☆ 茶道☆☆☆☆
忍术☆☆☆☆ 医术☆☆☆☆
(8)总结。
我不知道该说啥了,数值相差实在过大。土歧頼次的父亲是大名,虽然是被驱逐的,但好歹也是名人之后,怎么会如此凄惨?如此落魄?我猜想是很多人“生不逢时”,有些人明明能力很强,但由于运气不好,如流星一样一划而逝,就算再亮也会打折,比如说真田下的“真田十勇士”、大内义长 、三好长治、森兰丸、织田信雄等人。要么是没跟对主子,不肯做二五仔归降,或者是自己家里实在无法操纵,下面小弟比老大强,其实良臣择主而仕,没什么不对。在“太阁”系列的作品中,他们的能力一直能不到承认,一直都是6流水准,其参数和其他人越拉越远,渐渐的就要泯然众人矣。
&&还有一些人属于生不逢时的,他们出生的比较晚,但却因此得了好处,他们大多跟随后来的德川将军吃香喝辣,所以参数都不低,这就有点像歌手大奖赛,越后出场的分越高,越水,不过这也是没办法的事。
&&以上是游戏制作者的问题,他们手握着更改游戏人物能力的大权,我等只能提出一些个人的看法,不过幸好,在太阁5系列中,卡收集率到70%就可以更改自己人物的参数和技能,到了100%就可以更改所有人物的能力,这恐怕也是游戏制作者对于游戏参数确实有些内疚,让玩家自己享受到还原历史人物原貌的一个机会。不过再说下,很多玩家对于战国人物评价的探索和反思的过程比较表象化,这个也和国情不同有些关系,毕竟这儿是中国,而战国人物都是日本的,很多与战国有关的论坛都有很多深浅不一的谈论,我只有一个小小的建议:看看《五轮书》《日本史记》《战国史料》等等资料,野史在有空的时候也要读读,然后你再玩这系列游戏,那感觉就不一样了。
&&感谢诸位的观看!感慨及血泪控诉完毕!
最后附上一张日本战国大事年表:
年号 西元纪年 发生大事(日本古历)
应仁元年 1467 ◎应仁之乱始(1.18) ◎大内氏参与西军(7.3)
文明五年 1473 ◎山名宗全殁(3.18) ◎细川胜元殁(5.11)
文明九年 1477 ◎应仁之乱终(11.11)
文明十年 1478 ◎享德之乱终
文明十三年 1481 ◎一休宗纯圆寂(11.21)
文明十六年 1484 ◎界港的商业工会结成(11.21)
文明十七年 1485 ◎山城国一揆爆发(12.11)
长享二年 1488 ◎一向宗控制加贺国(6.9) ◎长享之乱始(2.5)
延德元年 1489 ◎将军足利义尚殁(3.26)
延德二年 1490 ◎足利义植继任征夷大将军(7.5)
明应二年 1493 ◎明应之变(4.22) ◎山城国一揆被平定(9.11)
永正五年 1508 ◎足利义尹重任幕府大将军(8.15)
永正十六年 1519 ◎北条早云殁(8.15)
大永元年 1521 ◎足利义晴继任征夷大将军(12.25)
享禄元年 1528 ◎大内义兴殁(12.20)
天文十二年 1543 ◎火枪传入日本(8.25)
天文十五年 1546 ◎河越夜战(4.20) ◎扇谷上杉氏灭亡(4.20)
天文十八年 1549 ◎摄津江口合战(6.24) ◎细川氏灭亡
天文廿一年 1552 ◎第一次川中岛合战(8月)
天文廿三年 1554 ◎武田、北条、今川三家同盟
弘治元年 1555 ◎严岛合战 ◎第二次川中岛合战(7.19~)
弘治三年 1557 ◎大内氏灭亡(4.3) ◎第三次川中岛合战(8月)
永禄三年 1560 ◎桶狭间之役(4.20) ◎今川义元战死(4.20)
永禄四年 1561 ◎第四次川中岛合战 ◎长尾景虎接任关东管领
永禄五年 1562 ◎织田、德川清州同盟(1.11)
永禄七年 1564 ◎第五次川中岛合战
永禄八年 1565 ◎将军足利义辉被松永三好联军围攻自杀
永禄十一年 1568 ◎足利义荣继任征夷大将军(2.8) ◎织田信长上洛(9.7) ◎足利义昭继任征夷大将军(10.18)
永禄十二年 1569 ◎今川氏灭亡(5.23)
元龟元年 1570 ◎姊川合战
元龟二年 1571 ◎毛利元就殁 ◎织田信长火烧比睿山延历寺(9.12)
元龟三年 1572 ◎三方原合战
天正元年 1573 ◎武田信玄殁(4.12) ◎室町幕府灭亡(7.18)
◎朝仓氏灭亡(8.20) ◎浅井氏灭亡(8.28)
天正三年 1575 ◎长筱合战
天正六年 1578 ◎耳川合战 ◎上杉谦信殁
◎尼子氏灭亡(11.21)
天正十年 1582 ◎武田氏灭亡 ◎本能寺之变()
◎山崎合战 ◎明智光秀被杀
天正十一年 1583 ◎贱岳合战 ◎柴田胜家自杀
天正十二年 1584 ◎小牧.长久手合战 ◎冲田畷战
天正十三年 1585 ◎羽柴秀吉就任关白一职
天正十六年 1588 ◎丰臣秀吉下达刀狩令
天正十七年 1589 ◎折上原合战 ◎芦名氏灭亡(6.5)
天正十八年 1590 ◎北条氏灭亡 ◎丰臣秀吉统一天下(8.9)
文禄元年 1592 ◎文禄之役
庆长元年 1596 ◎庆长之役 ◎伏见大地震(闰7.13)
庆长三年 1598 ◎丰臣秀吉殁(8.18)
庆长四年 1599 ◎前田利家殁(润3.3)
庆长五年 1600 ◎关原合战(9.15) ◎石田三成被斩(10.1)
庆长八年 1603 ◎江户幕府建立(2.12)
庆长十年 1605 ◎德川秀忠接任征夷大将军(4.16)
庆长十九年 1614 ◎大阪城冬之阵
元和元年 1615 ◎大阪城夏之阵 ◎丰臣氏灭亡
在这边贴一下关于日本战国重要历史的大河讲解视频。
历史讲解 大坂之阵 丰臣家灭亡
历史讲解 川中岛合战平局之谜
历史讲解 本能寺之变
历史讲解 武田家灭亡之谜
历史讲解 信长与道三 孕育改革者的无情羁绊
历史讲解贱岳残梦 猛将柴田胜家的悲剧
历史讲解真田幸村 最后的战国英雄 传说背后的荣光
历史讲解让秀吉得到天下的男人 黑田官兵卫 战国最强的No.2
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作者: o4848110& & 时间:
本帖最后由 o4848110 于
14:39 编辑
对于光荣的期盼————光荣与我一起,乘风破浪吧!
22:54 上传
池塘边的榕树上
知了在声声的叫着夏天
操场边的秋千上
只有那蝴蝶停在上面
黑板上老师的粉笔
还在拼命叽叽喳喳写个不停
等待着下课
等待着放学
等待游戏的童年
还记得吗,童年的我们为什么而欢欣
还记得吗,童年的我们为什么而感动
还记得吗,童年的我们为什么而执著
还记得吗,童年的我们为什么而快乐
&&想当年,我还是个懵懵懂懂的学生,懵懵懂懂的上学,逃课,打架。
我记得那个夜晚,一群人来到网吧,在众多的图片中,我一眼就看到了它,它就在那里,静静的等我。
大航海时代。
&&它在蓝色的大海上漂浮,周围环绕着和煦的风,暖暖的太阳照在风帆上,海鸥在鸣叫,波浪在推动着它。它的目标在何方?永远在它的前方,那遥远的岸,在默默的等待着它。无论何时,何地,岸在等待着它,它也在向岸前进。
&&我爱上大航海。我全身心的投入了进去,我与它航行在浩瀚的汪洋上,进行着探险。那一夜,我为它所沉迷,我从此知道,游戏,不仅是打打杀杀,也可以像人生一样,不停的前进,去寻找行为的目的。
&&当初在《大航海时代》里耗费了多少时光,我为它的水墨画风着迷,仔细的研究宝物的位置,战斗系统的配置。为了熟悉这游戏,我拉着同学也一起研究,我们多少次为了一条航海路线而争吵,多少次轮流掌舵到天明。我只知道,后来我的笔记本上,足足写了30多页的随笔。勉强算是心得吧。
23:05 上传
&&看到我们的船在海水上面有条不紊地行进。我望了望窗外,外面是一家又一的大排档,每个档口都摆满了卫生和不卫生、新鲜和不新鲜的各种菜肴,在一片狼藉的餐桌上坐着一个个赤裸上身的食客。不理外面的动静,我望向了电脑屏幕,面对着屏幕上形单影只的舰队,等待着到达彼岸的时刻,每当这时,我的内心总是十分空洞而平静。
&&我们的航海随我们的初中中考而截止了,对于父母来说,是不可能让我们再继续了,而上课,这种对我来说没有意义的行为又有什么乐趣呢?日子如同桅杆顶的风,呼呼地过去,谁也不知道我们什麽时候能完成游戏,倒是离开学校的日子越来越近了。这种紧张的压力,比船锚还重,沉甸甸的压在每个人心头。
&&中考结束了,考的马马虎虎,家人还算满意,我借此机会要求去看下大海,夏日的海边,阳光毒辣的照着空旷的海滩,那温暖的海风,吹的我很舒服,海浪一波波的冲击着岸边礁石。没有我想象中的那们波澜壮阔横无际涯。
&&有些失望,这时我的父亲走到了我的身边“失望了?&
&&&是啊”隐瞒也没有什么意义,我不如服从现实。
&&“出海是为了什么?”不是父亲问我,而是父亲先提问了。
&&“没有什么理由,出海是为了回来,出海是为了看到岸。人靠海吃饭,出海是为了锻炼自己的本事,不要考虑学到什么本事。”仿佛说到了什么,又仿佛什么都没有说。我去了高中,不过我又开始玩大航海,在海面上起锚开船了。这次我不是为了赚钱、找宝物、战斗,而是为了走遍大洋的每一个角落,体会在茫茫大海上独自求生的感觉。当海面上再没有一点阴影时,我终于明白点什么。出海的最大目的就在于考验人自己,考验自己对于各种欲望和诱惑的抵抗力,珠宝、风暴、美女、权势,都是阻碍船只行进的暗礁。当我们过于在意那些暗礁时,却忘记了我们向往的是海本身。我们在社会也也是如此啊。学校?对我们来说不过是航海线上的第一个港口,我们可以在这里没有获得任何可见的财富,但海风磨砺了我们的皮肤,海浪擦拭了我们的眼睛,枯燥的日子锻炼了我们的头脑和耐心。每个人遇到的下一个港口都不同,可能没有值钱的货物,但这不成为阻碍我们航行的理由。我们向往的是还,是海那边的哎,以及——岸上的自由。其实,故事里的我影射了光荣,你也是如此啊,千万不要被那些礁石阻碍,希望!你可以在你选择的海岸线上!越走越远!我们这些人,会一直默默的支持你,和注视你的。&&
22:54 上传
图片 020.jpg ( 23:05, 116.33 KB) / 下载次数 21/forum.php?mod=attachment&aid=ODYwMTkyfGYyNzdiMmVkfDE0MjIzMDcyOTh8MHwwscreen.width*0.8) this.width=screen.width*0.8" alt="" />图片附件:
7003caade1b5b2e17cd92aa9.jpg ( 22:54, 54.08 KB) / 下载次数 21/forum.php?mod=attachment&aid=ODYzMDE3fDRhYmE2OGVmfDE0MjIzMDcyOTh8MHwwscreen.width*0.8) this.width=screen.width*0.8" alt="" />图片附件:
93e9b745aebb.jpg ( 22:54, 46.79 KB) / 下载次数 21/forum.php?mod=attachment&aid=ODYzMDE4fGY0ZDIzY2MzfDE0MjIzMDcyOTh8MHwwscreen.width*0.8) this.width=screen.width*0.8" alt="" />
作者: 色恋粉雪& & 时间:
看到很多渣
作者: 221316cc& & 时间:
十一年前就出了《太阁立志传5》,最早接触的是4,那时才是真真正正的玩游戏,随便选个人物(其实一开始至于 ...
o4848110 发表于
这不是以前的么.......
作者: o4848110& & 时间:
这不是以前的么.......
<font color="#1316cc 发表于
有1段是以前的,其他的是2006年写的。
至于现在写的,是对于游戏的质疑。
作者: yoesyte& & 时间:
高中时玩过PS上的,封面吸引了我
作者: cineder& & 时间:
难道是按原稿打的。。耐性真好。
作者: 迷糊的丢丢& & 时间:
我看到笔记了~~JD辛苦了~
作者: simon880804& & 时间:
我没玩过太阁,不过看了剑帝写的,感觉真专业!
作者: piaoxuesanguo& & 时间:
作为一个玩了《太阁》n年的玩家……
还是有点理解你的想法……
不少人物的参数是在有点匪夷所思……
而那噩梦一样的800卡片就更加是…………
《太阁5》给了我很多精彩……
不知会不会有《太阁6》呢?
稍微期待一下……
作者: juddi& & 时间:
o(∩_∩)o...膜拜LZ了 真是厉害,话说这个游戏我只玩过PS版的。。。
作者: 莓子& & 时间:
JD你太强了,顶起!!!
作者: A& & 时间:
哇 写的很多& &咱没看懂
作者: z& & 时间:
此文完成后也可以丢一篇到原交区的~
至少能得几朵云和30WB吧~
作者: 魔幻月夜& & 时间:
我實在不太會能上手太閣的系統{:4_562:}
作者: Titans的扎酱& & 时间:
作者: cheekyangel& & 时间:
JD,我将你顶起
作者: o4848110& & 时间:
JD,我将你顶起
cheekyangel 发表于
这句话怎么这么暧昧?你要凹凸我?
作者: cheekyangel& & 时间:
& & 我靠,你想象力太丰富
作者: wxj6550822& & 时间:
剑帝的字不错
作者: 张虹阳& & 时间:
我是来顶你的
作者: y247200& & 时间:
支持JD--我的猫死了…………
赔我……………………………………
作者: raicoolnen& & 时间:
传送来的……………………师傅威武!!!!
作者: fengxuezhou& & 时间:
正在翻译太阁5&&顶了 。。我是 风雪舟
作者: ~`☆煜γ& & 时间:
作者: 色恋粉雪& & 时间:
{:4_562:}看到好多熟人
作者: min1985& & 时间:
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: o4848110& & 时间:
十一年前有太阁五?
min1985 发表于
我自己也记得不清楚了,我的原稿是2006年写的,上面写的是8年前…………
作者: 张虹阳& & 时间:
我自己也记得不清楚了,我的原稿是2006年写的,上面写的是8年前…………
o4848110 发表于
我玩怪猎和无双才特猫的5年
作者: bleozz& & 时间:
作者: raicoolnen& & 时间:
师傅加油啊!!争取精华
作者: 木海& & 时间:
没玩过~~~~
作者: 12345qwer& & 时间:
哥支持你了
作者: iorijjj& & 时间:
字很多,慢慢看
作者: 色恋粉雪& & 时间:
我只是路过撒云的.....
作者: o4848110& & 时间:
我只是路过撒云的.....
色恋粉雪 发表于
还早的很,最起码还要写4000多字。
作者: 色恋粉雪& & 时间:
还早的很,最起码还要写4000多字。
o4848110 发表于
& & 大佬,你绕了我的眼睛吧
最多太阁5汉化版出的时候我去下个玩玩
作者: o4848110& & 时间:
大佬,你绕了我的眼睛吧
最多太阁5汉化版出的时候我去下个玩玩 ...
色恋粉雪 发表于
我的作风就是要么不搞,要搞就搞的好的,全的。
作者: 色恋粉雪& & 时间:
我的作风就是要么不搞,要搞就搞的好的,全的。
o4848110 发表于
给小弟入组后一条生路吧
都被你发掘玩了
乃是让我明目张胆的挂组吗
作者: o4848110& & 时间:
给小弟入组后一条生路吧
都被你发掘玩了
乃是让我明目张胆的挂组吗 ...
色恋粉雪 发表于
虚……不要声张……还没定,我再和牛叔商量去。
嘛…………我搞的是太阁,和你以后搞的没关系。
作者: 张虹阳& & 时间:
你们太那啥了
居然BL{:4_570:}
作者: bleozz& & 时间:
so长so强大
作者: 色恋粉雪& & 时间:
你们太那啥了
张虹阳 发表于
& & {:4_569:} 阳叔,这是增加人气的最快途径
撒,一起聊吧
作者: 我不是剑帝& & 时间:
写的还有3000多字。
作者: 炒饭给点素& & 时间:
贱帝掘起了!!!!!!!!!!{:4_593:}
作者: mineral团子& & 时间:
写的很好啊 我慢慢看{:4_544:}
作者: polankuhong& & 时间:
话说LZ这么快就有了么..
实在厉害的说.
作者: liuxinran987& & 时间:
城管会武术,流氓挡不住!
作者: MIO★澪☆& & 时间:
太5是04年出的游戏
太阁1是93年出的游戏
作者: 张虹阳& & 时间:
太5是04年出的游戏
太阁1是93年出的游戏
MIO★澪☆ 发表于
剑帝叔叔,你被纠错了
作者: o4848110& & 时间:
准确的说是92年的出的1。复刻修改加强版总会有些BUG的。感谢指出啊!
作者: raicoolnen& & 时间:
终于写完了啊……………………湿抚威武………………………………
作者: 张虹阳& & 时间:
作者: o4848110& & 时间:
张虹阳 发表于
你有什么意见?我今天加班努力写完的。
作者: 色恋粉雪& & 时间:
{:4_570:}原来是加班写精华
作者: 月夜兰花& & 时间:
好长啊!!我看晕了{:4_562:}
作者: 午夜兰花& & 时间:
历史的长河啊!!{:4_566:}
作者: JJZZH& & 时间:
作者: walkuran& & 时间:
完完全全的历史手册啊,大辛苦了{:4_550:}
说到光荣,真三到5就已经够了,后面再更新也就多那几个人物,现在连秦始皇都出来了,实在很无语,搞不好三国6,7把炎帝,蚩尤都叫出来了
作者: o4848110& & 时间:
完完全全的历史手册啊,大辛苦了
说到光荣,真三到5就已经够了,后面再更新也就多那几个人物,现 ...
walkuran 发表于
为了写这个让我痔疮都犯了。刚刚上厕所还疼。过几天得去医院看下。是不是再安慰我下。
作者: z黇轶q& & 时间:
JD辛苦了...&&支持...
作者: o4848110& & 时间:
JD辛苦了...&&支持...
z黇轶q 发表于
正好我问下你?我帖子的字体看的怎么样?要不要加粗?
作者: z黇轶q& & 时间:
正好我问下你?我帖子的字体看的怎么样?要不要加粗?
o4848110 发表于
还可以..看得清楚
作者: 色恋粉雪& & 时间:
正好我问下你?我帖子的字体看的怎么样?要不要加粗?
o4848110 发表于
还粗呢,贱帝你也要像码字帝那样又黑又粗吗
作者: o4848110& & 时间:
还可以..看得清楚
z黇轶q 发表于
作者: zjgjekky& & 时间:
好好好,写的好,肯定要支持一下的
作者: 一直想裸奔& & 时间:
这个游戏不是我这种弱智NC能玩的鉴定完毕
作者: 张虹阳& & 时间:
这个游戏不是我这种弱智NC能玩的鉴定完毕
一直想裸奔 发表于
作者: & & 时间:
直接收藏此帖
作者: 色恋粉雪& & 时间:
{:4_562:}怎么发现裸奔神
作者: 一直想裸奔& & 时间:
& & 色神的意思是让我不再出现么 虽然我很难过。。但是这是神的旨意。不得不从啊 明天就删号
作者: 神乐伊雨& & 时间:
话说朝秦暮楚法对柳生的剧情没用吧……囧……
大大写得挺好……小的支持了……对现在还能碰到太阁众表示感动!
作者: & & 时间:
好 啊&&顶起来!!!
作者: 貔貅& & 时间:
JD辛苦了,马了这么多字,慢慢看的说
作者: JECTH& & 时间:
我比屁股多哇哈哈
作者: zxc1360& & 时间:
高中时玩过PS2上的,封面吸引了我
作者: jqqman& & 时间:
搂住一处鄙视精品!!!
作者: sunsitian& & 时间:
膜拜LZ了 真是厉害
作者: oxes& & 时间:
楼主辛苦啦
作者: cornelltom& & 时间:
拜读,勾起回忆,美好日子
作者: & & 时间:
此文完成后也可以丢一篇到原交区的
作者: & & 时间:
楼主辛苦了
作者: jimcarrey& & 时间:
386时代在朋友那里见人用386玩《大时代的故事》,彩屏,战斗,训练,征兵,征粮,各路军阀混战,简直惊如天人。然后有电脑包机房的时候,我就开始在里面玩游戏,最喜欢玩的,还是太阁立志传···一代啊~~~从小卒当到大名,低价买茶器,高价再卖出,怀念啊~~~
作者: 猪头三四五& & 时间:
留名慢慢看~
作者: joseph0220& & 时间:
作者: hcy& & 时间:
哎 太阁&&曾经无数的日日夜夜
作者: & & 时间:
写得好多哦!
作者: hakold& & 时间:
真田辛村呢~~~怎么没了JD?~~?~??
作者: a343649& & 时间:
好多慢慢看
作者: zyt310& & 时间:
没玩过&&听别人说 蛮难啊& &过几天去试试
作者: jayuegt& & 时间:
不喜欢太阁的游戏喔。。。呵呵。。。
作者: tzdlmolin& & 时间:
~~~~~好人啊~~~给你好人卡~~~~写的很好~~
作者: & & 时间:
支持支持!
作者: fdkdk& & 时间:
是啊,Koei的东西总是这样,信长之野望也是。
作者: zhaoge& & 时间:
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zhaoge& & 时间:
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zhaoge& & 时间:
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: gaoxiang4233& & 时间:
ddddddddddddddddddddddd
作者: gaoxiang4233& & 时间:
dddddddddddddddd
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