三国大时代4无狄八哥3中谁要找芭比娃娃

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动画、漫画中服饰发展现状分析.pdf62页
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武汉理工大学
硕士学位论文
动画、漫画中服饰发展现状研究
姓名:任怡
申请学位级别:硕士
专业:设计艺术学
指导教师:朱明健
座机电话号码
武汉理工大学硕士学位论文
动画、漫画是现代文化产业中最有发展潜力的一种,是年轻和时尚的代言词。
其中最有商业价值的动、漫画服饰,是值得研究的一个新课题。动、漫画服饰
具有引领时尚、商品市场化强的特征,包含的内容广泛,其中有服装、鞋帽、
饰品、娃服等。但动、漫画这种文化还处于大众地平线下,所影响的人群范围
小,导致理论研究不足,深入到动、漫画中的服饰这一细节的研究几乎空白。
然而动、漫画中的服饰对动漫画的发展起着举足轻重的作用,为了促进这一领
域的发展,动、漫画服饰必须有自己的发展现状的理论以找到适合中国动漫画
市场的发展方向。
文章从材质着手将动漫画服饰进行了科学的分类,使动漫画服饰的发展具
象化。以各国动、漫画产业发展的时间与空间的角度,论述了人物造型中服饰
的作用和商业价值。。分析东西方因文化的差异而形成不同动、漫画的风格和动、
漫画中的服饰设计不同的发展方向。并预测了中国未来在动、漫画服饰发展上
的前景。其目的在于填补目前动、漫画服饰在商品化发展中的理论研究空白。
发现支持动、漫画服饰在时尚中流行的原因,重点论述这一流行趋势的载体
化现象是对时尚服饰流行的直接引导的观点进行论证与分析,详细地阐述
cosplay的历
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