大唐无双零视频国家荣誉上限

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说明这个号是回归号。 关于回归号的内容如下(摘自WE 1.3.281版本更新内容,日):  一、老玩家帐号定义:   1、日0点之前该帐号登录过游戏   2、日0点~日24点之间,帐号在线总时间低于30小时(包括0小时)   3、帐号内至少有1个达到60级的角色  或   1、日0点之前该帐号登录过游戏   2、日0点~日24点之间,帐号在线总时间低于300小时(包括0小时)   3、帐号内至少有1个达到60级的角色  ——帐号登录条件满足以上任意一种,将被定义为老玩家帐号。  二、开放短信召回好友功能:   1、满足下列条件的好友可以被召回:    ·该好友的等级达到60级    ·该好友对应的帐号是老玩家帐号   2、玩家可以到洛阳NPC(短信召回活动大使)处进行好友短信召回,等级达到35级的玩家才可以召回好友,同时,如果玩家帐号验证了手机,则一周可以对3个好友进行召回,若没有,则一周只能对1个好友进行召回;   3、短信召回好友之后,若接下来的7天内,被召回的好友角色上线,则召回好友的玩家可以获得1个紫色奇异果(通过邮件获得);而被召回的好友,可以在接下来的15天内,每天在短信召回活动大使处领取1次回归奖励(100W经验和200资材)   4、若被召回的好友在15天内累计获得经验值达到4000万,则召回好友的玩家可以获得召回好友惊喜包(通过邮件获得),礼包包含5个太极神丹、5个修炼药水、5个禁地许可和召回好友惊喜丹(200W经验);而被召回的好友,可以在短信召回活动大使处领取回归大奖——回归游戏豪华包,里面包括5个太极神丹、5个修炼药水、5个禁地许可、回归游戏豪华丹(500W经验)、5个进阶武学复刻谱、5个盖世神功复刻谱和5个松烟墨  三、老玩家回归体系:   1、若玩家帐号为老玩家帐号,则当该帐号下任意一个等级达到60级的角色登录服务器时,系统会立刻启动该帐号在该服务器的老玩家回归时间(60天);   2、老玩家帐号下等级达到60级的角色,系统认定为老玩家角色,老玩家角色在回归时间内,老玩家角色头顶信息中会有标识,并可在洛阳NPC——回归奖励使者出获得下列好处:    ·每天可以在洛阳NPC(回归奖励使者)处领取2种奖励:回归奖励和积极奖励,回归奖励无领取要求,积极奖励则需要当日获得50W经验(不计回归奖励)以上才可以领取;    ·回归奖励为相当于2个大经验宝珠的经验,而积极奖励为相当于3个大经验宝珠的经验、200资材、普通论剑山庄声望宝石(300点声望);   3、在帮会中处于回归时间(60天)内的老玩家角色,系统会在其进入帮会时(若原本就在帮会中,则为在其登录的时刻)开始计算其在当前帮会的活跃度。通过增加经验、声望、国家荣誉、保持在线和将点数兑换成元宝,均可增加活跃度(每项均有增加上限)。同时,进入天池副本、五灵坛副本、侠客岛秘境或引魂窟副本,也可以增加活跃度,一旦离开帮会或者到周2维护时,系统会将角色的活跃度清0;   4、本周内(周2维护~下周2维护),当帮会里有10个老玩家活跃度达到时,系统会通过邮件给帮会里所有成员奖励回归点数;   ——回归点数:可以在讥甫罐晃忒浩闺彤酣廓帮会庄园NPC(帮会回归商人)处兑换各种道具(该NPC到诸侯纷争时代才会出现)   5、每周2维护时,系统检测帮会中老玩家角色上周活跃度是否达到2000,若达到,则定义其为活跃老玩家角色,效果持续到下周2维护:    ·活跃老玩家角色头顶信息中会有特殊标识    ·与活跃老玩家组队的同帮会同场景人员,均会获得回归祝福效果(包括活跃老玩家自己)。   ——效果为:巴蜀战场获得的声望增加5%、击杀敌对阵营玩家获得的声望增加5%、击杀敌国玩家获得的国家荣誉增加5%    ·活跃老玩家若获得了声望或国家荣誉,就可以获得回归点数,同场景中与活跃老玩家组队的同帮会人员也可以获得回归点数。   ——注:处于安全区、死亡状态或离线状态不能获得回归点数
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今天小编为大家带来了大唐无双零无名职业怎么玩 无名属性/秘籍/金装宝石介绍,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦
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大唐无双零明日。也就是8月22日将进行正式公测。公测将开放许多新的职业和许多新的剧情!那么,大唐无双零无名职业怎么样?大唐无双零无名职业技能属性是什么?无名职业金装宝石该怎么选择?下面,来看小编的详细报道!
无名的属性:首先,先谈下无名的属性问题大部分人防具12属性以及卓越属性都会选择暴击。对于武器的属性问题选择性比较多,无视防御、攻击+5,攻击+15,暴击+2,个人觉得还是无视防御来的实在,攻击+15也很不错,暴击+2不建议大家使用,之前也有大神谈过,到了后期,暴击过高也会溢出的,武器的卓越属性,大部分玩家会觉得就跟12属性一样,其实不然,之前帮里有个无名曾经试过将武器卓越属性洗成生命加成,因为12属性的石头很难攒起来(只能通过国战礼包,国家荣誉换取)卓越相对而言就轻松了很多,洗成生命后,输出并没有减少太多,生存能力大大提升(那时候一档无名血量大概在3W9-4W之间,他好像是4W2)对于属性问题,就只能看个人选择了,一味的堆输出的话,个人建议防具12属性+卓越属性洗暴伤,武器12属性+卓越属性洗破甲。
金装方面:&成型的无名防具都会选择至尊+活力+五星,武器会选择锋锐+穿刺+破甲对于金装选择,目前个人没有什么太大的建议
宝石方面:现期的无名基本都是选择力量宝石,大家都知道的,无名伤害越高越好,但是,在现在的游戏里,除非对方残血,无名很少能够秒杀别人的,所以也需要将自己的生存能力提高,个人建议可以考虑换3个左右的体质宝石
首饰方面:前期的无名基本人手一套生杀套,随着游戏的改进,大家血量的提升,刚刚有说过,无名秒杀别人的机会很少。现期的无名开始做了明镜套,伤害其实变化不是很明显,但是大大的提高了生存能力。
辅助方面:攻击、暴击、格挡、削甲、催心、护心致命、攻速、远程指导、抗性强化、远程防御、近战防御,个人觉得目前无名打这12个辅助比较适合。或许很多人会问为什么不打防御呢,之前有朋友做过统计,远程、近战防御实际效果比10点防御来的实在。辅助格挡配合上马具上的正好达到10%。至于致命,很多人都知道寒冰击的时候,夹杂普通攻击打致命也是比较可靠的,其他的辅助大家基本也都了解,就不做介绍了。
马具方面:个人比较倾向于马鞍体质+50、生命+2%,马蹄防御+10、格挡+2%,马鞭绝大数的无名都会选择攻击+10、暴击伤害+5%。对于马具不做评价,看个人喜好选择如何去搭
后期则不同,随着玉佩以及骑战的出现,大家的血量以及伤强都有所提高,无名的暴击过高,也会溢出,再细细看下进阶以及盖世,不难发现落音+吸星其实也是一个不错的选择只是将神照。菩提的暴击改为生命,敏捷改为体质大大的提高了生存,触发吸星的话,残血的自己可能瞬间多出不少血,而触发菩提的话,效果并不是特别明显,所以个人建议可以选择任督+运转+裂石+落英+回风+乾坤+吸星。
骑战方面:对于这个不是很熟悉,不好做过多的评价,不过还是要推荐黑马以及白马了,白马在马场就跟无名一样,荣誉哗哗的,黑马可以给队友加吸血或者减伤的状态还可以给队友套盾(其实这个也可以说是为各大职业推荐的)。
秘籍方面:后期基本都是七页总纲了,带修为的心法只能从入门秘籍中选择,因为进阶武学所占修为数值是80,盖世则需要480的修为,取舍下来我们只能选择三入门+双进阶+双盖世!前期的无名基本秘籍都是选择任督+运转+裂石+神照+回风+乾坤+菩提,这样保证了最大的输出。
护身符方面:也许有人为了评分选择各种紫属性,个人还是比较倾向于实用的属性,寒冰击第一二击伤害+寒冰击第一击(或第二击)目标伤害对于爱好8大的人来说,寒冰击第一二击是使用频率最高的。相对第三击很少会放出来而对于刷荣誉、刷禁地以及JJC,带目标伤害的是一个很不错的选择
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无名属性/秘籍/金装宝石介绍
大唐无双零明日。也就是8月22日将进行正式公测。公测将开放许多新的职业和许多新的剧情!那么,大唐无双零无名职业怎么样?大唐无双零无名职业技能属性是什么?无名职业金装宝石该怎么选择?下面,来看小编的详细报道!无名的属性:首先,先谈下无名的属性问题大部分人防具12属性以及卓越属性都会选择暴击。对于武器的属性问题选择性比较多,无视防御、攻击+5,攻击+15,暴击+2,个人觉得还是无视防御来的实在,攻击+15也很不错,暴击+2不建议大家使用,之前也有大神谈过,到了后期,暴击过高也会溢出的,武器的卓越属性,大部分玩家会觉得就跟12属性一样,其实不然,之前帮里有个无名曾经试过将武器卓越属性洗成生命加成,因为12属性的石头很难攒起来(只能通过国战礼包,国家荣誉换取)卓越相对而言就轻松了很多,洗成生命后,输出并没有减少太多,生存能力大大提升(那时候一档无名血量大概在3W9-4W之间,他好像是4W2)对于属性问题,就只能看个人选择了,一味的堆输出的话,个人建议防具12属性+卓越属性洗暴伤,武器12属性+卓越属性洗破甲。金装方面:&成型的无名防具都会选择至尊+活力+五星,武器会选择锋锐+穿刺+破甲对于金装选择,目前个人没有什么太大的建议宝石方面:现期的无名基本都是选择力量宝石,大家都知道的,无名伤害越高越好,但是,在现在的游戏里,除非对方残血,无名很少能够秒杀别人的,所以也需要将自己的生存能力提高,个人建议可以考虑换3个左右的体质宝石首饰方面:前期的无名基本人手一套生杀套,随着游戏的改进,大家血量的提升,刚刚有说过,无名秒杀别人的机会很少。现期的无名开始做了明镜套,伤害其实变化不是很明显,但是大大的提高了生存能力。辅助方面:攻击、暴击、格挡、削甲、催心、护心致命、攻速、远程指导、抗性强化、远程防御、近战防御,个人觉得目前无名打这12个辅助比较适合。或许很多人会问为什么不打防御呢,之前有朋友做过统计,远程、近战防御实际效果比10点防御来的实在。辅助格挡配合上马具上的正好达到10%。至于致命,很多人都知道寒冰击的时候,夹杂普通攻击打致命也是比较可靠的,其他的辅助大家基本也都了解,就不做介绍了。马具方面:个人比较倾向于马鞍体质+50、生命+2%,马蹄防御+10、格挡+2%,马鞭绝大数的无名都会选择攻击+10、暴击伤害+5%。对于马具不做评价,看个人喜好选择如何去搭后期则不同,随着玉佩以及骑战的出现,大家的血量以及伤强都有所提高,无名的暴击过高,也会溢出,再细细看下进阶以及盖世,不难发现落音+吸星其实也是一个不错的选择只是将神照。菩提的暴击改为生命,敏捷改为体质大大的提高了生存,触发吸星的话,残血的自己可能瞬间多出不少血,而触发菩提的话,效果并不是特别明显,所以个人建议可以选择任督+运转+裂石+落英+回风+乾坤+吸星。骑战方面:对于这个不是很熟悉,不好做过多的评价,不过还是要推荐黑马以及白马了,白马在马场就跟无名一样,荣誉哗哗的,黑马可以给队友加吸血或者减伤的状态还可以给队友套盾(其实这个也可以说是为各大职业推荐的)。秘籍方面:后期基本都是七页总纲了,带修为的心法只能从入门秘籍中选择,因为进阶武学所占修为数值是80,盖世则需要480的修为,取舍下来我们只能选择三入门+双进阶+双盖世!前期的无名基本秘籍都是选择任督+运转+裂石+神照+回风+乾坤+菩提,这样保证了最大的输出。护身符方面:也许有人为了评分选择各种紫属性,个人还是比较倾向于实用的属性,寒冰击第一二击伤害+寒冰击第一击(或第二击)目标伤害对于爱好8大的人来说,寒冰击第一二击是使用频率最高的。相对第三击很少会放出来而对于刷荣誉、刷禁地以及JJC,带目标伤害的是一个很不错的选择
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大唐无双2战骑驯养及进化解析
文 章摘 要
  战骑驯养:    玩家可以找到战骑驯养大师对战骑进行驯养。  在骑战活动或者河西马场中击杀敌国玩家,除了获得国家荣誉,还将获得骑战声望,骑战声望可以在人物界面上的“荣誉”一栏中查看。骑战声望每周二可以转化为骑战战功。  驯养界面如下:  左侧为战功驯养,每次均需消耗骑战战功;
  战骑驯养:    玩家可以找到战骑驯养大师对战骑进行驯养。  在骑战活动或者河西马场中击杀敌国玩家,除了获得国家荣誉,还将获得骑战声望,骑战声望可以在人物界面上的“荣誉”一栏中查看。骑战声望每周二可以转化为骑战战功。  驯养界面如下:  左侧为战功驯养,每次均需消耗骑战战功;右侧为元宝驯养,元宝驯养每周有次数上限。  驯养每次必然增加灵气值(灵气值可以在战骑属性界面的底端查看),同时有可能触发多种事件:  习得主动技能――学会一个新的骑战战斗技能  主动技能升级――已有的骑战战斗技能升级  增加战骑全属性――战骑的全属性增加  得到驯马值――得到的驯马值可以兑换战骑  两种驯养对应的事件触发规则完全一致。  战骑进化:    当灵气值累满当前等级所需的量后,即可进化。进化将使战骑拥有更加拉风的外型和进化光环。不同等级的进化光环对人物和战骑的加成如下:  战骑的第五和第六进化形态还将拥有帅气的光效,以及出战后的特殊人物表现。  不同等级的进化形态对应的外型参见战骑介绍部分
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