11 选 5任五10选5怎么玩玩?告诉我可以吗!

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提问者采纳
任选7:胆码最多错2个,最高净收益达1200%。在“任选七”玩法中,“6拖5”(胆码6个,拖码5个)便是一种容错玩法。“6拖5”,等于全包11个号码,投注额10元,在6个胆码中,只要你错码不超过2个,便可中奖。其中,在胆码错2个的情况下,单注奖金为26元,净收益160%;在胆码错1个的情况下,单注奖金为130元,净收益1200%。任选6:胆码最多错1个,最高净收益达650%。由于“11选5”每期都是固定开出5个中奖号码的,所以同样在猜中其中4个开奖号码的情况下,“任选六”的容错玩法则有更高的收益率,“任选六”的容错方法为“5拖6”(胆码5个,拖码6个)。“5拖6”,同样是全包11个号码,投注额12元,在5个胆码中,只要你错码不超过1个,便可中取90元的单注奖金,净收益650
提问者评价
t我也需要这项业务找了三天才找到OK的人他的q/328一-676-345 老平台信誉好!c
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(伯乐彩)
技巧什么的很多,很专业
2码胆拖 杀两号
或者7. 8码复式
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出门在外也不愁谁可以告诉我如何玩问道
谁可以告诉我如何玩问道
你要先拜师!不拜师是不能练法术的!我给你问道入门进阶完全手册 ! 

一、五行系统: 
目前问道开放五行门派即:金、木、水、火、土,每个门派都各有所长。这主要体现在辅助技能和障碍技能方面: 
1.障碍技能在人物等级达到25就可以学习,具体如下: 
金系:遗忘 让敌人不能使用技能,甚至完全忘却攻击。 
木系:中毒 使敌人在每回合减血,随着技能等级提高,所减血量增加。 
火系:昏睡 让敌人睡眠,受到攻击时醒来,适合各个击破,且昏睡成功率高级其他系的障碍技能。 
水系:冰冻 让敌人冰冻住,不能攻击,同时也不受到外来任何攻击,很适合各个击破。 
土系:混乱 让敌人混乱,敌我不分 
障碍技能的成功率和道行高低以及所使用的对象有关,道行越高成功率越高 同时对低级怪使用比对高级怪使用成功率高 
2.辅助技能在人物达到40级可以学习: 
金系:增加攻击力,随着等级提高,所能提升攻击的强度和人数增加。 
木系:增加己方血量,随着等级不同和级数提升,提升人物个数和血量增加。 
火系:增加攻击速度,技能随等级提升效果和所使用的人数加强。 
水系:增加友军防御力,随着等级提升效果和所使用的人数加强。 
土系:增加友军闪躲,随着等级提升效果和所使用的人数加强。 
以上是对五行的简单分析,希望这能对新朋友对人物选择有所帮助 
二、宠物系统: 
下面我对目前值得玩家选择的几种宠物做个分析: 
猴子:是前期物攻宠物中敏最高的,攻击一般,成长260以上算一等品,280以上极品。 
狗:血高,攻击一般,敏低,成长250以上一等,270以上极品。 
蛇:血、攻、敏都比较平均,成长250以上一等,270以上极品。 
(以上3种适合20以下朋友选择) 
白猿:20能带的物攻宠,血高,攻击一般,敏低,成长260以上1等,280以上极品。 
赢:20能带的法宠,敏高,适合喜欢法术朋友前期的不二选择。 
老虎:35能带物攻宝宝,攻高,血长,敏一般,260以上一等,280以上极品。 
狼:35能带物攻BB,敏高,攻高,血一般,250以上一等,275以上极品。 
花妖:40能带法宠,敏高,木系,40级人物转型不二选择,250以上一等,270以上极品。 
金头陀:45带物攻宠,物攻宠中的王者,敏高攻高,血一般,260以上一等,280以上极品。 
金、木、水、火、土五色龙:50能带法宠,敏较高,血一般,255以上一等,275以上极品。 
火鸦:50级能带的法宠,敏较高,血一般,魔法高,很漂亮的火凤凰,250以上一等,270以上极品。 
这是65以前个人推荐的几种宠物,当然难免不当,表丢我石头哦^_^ 
PS:宠物超过人物等级12级以上将不能携带 
三、任务系统; 
1.入门任务(给新朋友看,高手别BS):人物等级达到10级到天城 门派使者(285。103)处直接传送到师门,找师门NPC入门派,同时接到地图任务,学会生活技能,查看地图和门派遁术,去天城路线:缆仙—官道南—官道北—天城 
2.除暴任务:人物15级以上,获得潜能和道行,学习技能比做任务,天城总督衙门夏总兵处接任务,每10环1轮做完一轮有几率拿到额外奖励(如宝石、装备、宝图等)。 
3.降魔任务:人物20以上,缆仙药店王老板处接任务,接了之后直接去缆仙镇外打败鱼怪(鱼怪血长注意多带药)获得20万以及14级内丹一个(这是20剧情任务)。 
4.真假神兽:人物30以上,天城药店老板接任务,按任务提示去轩辕坟打败假神兽获得40万和14级内丹一个。 
5.试练之道:40剧情任务,人物40以上,通灵道人处接任务,按任务提示去五龙洞,每层随机遇怪获得一个灵珠(推荐52以上再做这个任务)。 
6.力擒众盗:50剧情任务,人物50以上,天城衣服店接任务,按任务提示去幽冥涧抓10个强盗,也是随机遇怪抓获(推荐56以上再做)。 
7.降妖任务:40以上3人组队通灵道人处接任务,40以后获得道行和潜能必做任务每10环1轮,第10环有几率获得额外奖励。 
这是目前几个较为重要的任务(其中40,50剧情花费时间很长目前我都还没做完,相应奖励在我做完之后补上) 
四、怪物系统 
一般普通怪物我就不多介绍,主要介绍一些特殊怪物 
1.11奇:一共出现10个怪物,建议没有5人组队和足够实力不要打,目前还没人打过,汗…… 
2.各种2人组:血是普通怪物6倍,经验10倍,有几率获得额外金钱奖励。 
3.清一色:血量普通怪物6倍,攻击X倍(目前偶还没测试出准确倍数)打了获得装备奖励和经验奖励,怪物难度和队长难度相对应。 
4.魔高一丈:建议出现对话筐,说完话就逃。 
5.BOSS:目前只开放了2种BOSS,各门派的黑熊精以及龙5的狂狮子精,门派BOSS暴20首饰40装备及石头宝图等;龙5BOSS暴35首饰50装备及石头宝图等。门派BOSS打了获得经验10500,龙5打了获得15000,开双无效。 
至于攻略先先这么多(好累~~) 

下面谈谈目前对于版本变更带来的问题以及一点个人建议: 
1.目前最明显的是服务器由于大量新玩家的加入造成卡的现象,相信官方已在解决这方面问题,就不多说。 
2.帮会系统,目前由于版本变更,造成帮会相关称号以及管理出现BUG,前两天每位帮会成员都可以选择帮主称号,目前却无法修改成员资料,希望官方尽快解决,同时尽早开放帮会升级以及相关功能。 
3.排名系统,目前的排名系统不完善,比如修行排行,连榜上人物多少道行都不能显示,个人建议对于各项排行的显示问题换各方式,比如高手帮显示名字,等级,派系;修行显示道行,名字,派系;战神显示战绩 名字,派系,至于头像可以不显示。 
4.物攻宠物技能问题,这是个很多玩家都提过的问题,希望官方能尽快安排与大家见面。 
5.宝藏问题,目前的高级宝藏,虽然是连环宝藏但是每次挖下来所得并不丰厚。比如金钱每次挖了就几万 另外对于宝箱中怪物,个人建议设置为特殊怪物,可以获得高级内丹不然就一般怪物占据宝箱不怎么合理。 
6.装备改造,目前装备改造成功率问题,个人建议一改成功率至少95%以上;2改80%;3改55%;4改15%;5改5%。毕竟高级装备改造费用不低,同时对于改造黄金装备一次需2个5色石头,如果一改2改老失败,再多石头都不够用 
7.对于抓宠系统,目前常常遇到因为人物等级不够却能打的怪物不能抓宠的问题,希望官方有个折中的办法,毕竟遇到BB不能抓是件痛苦的事情。 
8.宠物系统应该完善,毕竟Q版游戏中宠物系统相当重要,对于宠物应该增加专职,穿宠物装备以及宠物的特速培养等问题,这样可以增加玩家的可玩度,毕竟培养一个极品BB也是一种乐趣。 
9.增加界面上的帮助菜单按钮,里面应该有一些新手需要获得的答案(目前很多快捷键对于新手玩家都不知道的)。有了帮助系统,玩家更容易上手,一个游戏要流行首先就是容易上手。 
10.增加炼丹炉的用途,增多可以炼化的物品,对于配方问题,最好开放一些动态配方,玩家可以自己摸索也可以随机缘获得,不然炼丹系统显得很没生气,都是一些固定配方,没有探索性。 

写了这么多应该采纳了吧!

其他回答 (6)
刚开始先在揽仙镇那练级,升了就去卧龙坡一直往高的地方去
升级打 刷道
玩问道之前,首先安排好自己的时间,根据自己时间的多少有各种不同玩法。这里我说的只适合那些追求更强的玩家,如果你只是混日子,别人喊你去道北,躲在城里都不敢出去的,个人感觉不如不玩。

  先说时间多的,衣食无忧的那些人,60及之前混队AA升级,做做师门什么的,道刷到200左右就行,最慢一星期把,很快的。60以后玩力的和敏的买战绩修山,每天4小时,平时没系统活动的时候,刷低次,高次留到活动时间刷(周3晚上、周5,6,7),最好找几个人固定,简单说下修山的配置,目前修山鄙视法的,杀星鄙视力的,呵呵,别骂我,都这样的,修山组合一敏四力,五个力,最少三个力的,慢力最好,敏的要能冰能睡7次的修山的小怪就可以,现在1.39战绩便宜了,还有用小号杀战神、火炬传递、练2个小号挂战绩等等,就不用买战绩了都是不错的选择。想试道的69、79、80停一下,刷道。69道450左右满道,再往上刷就慢了,79是800左右满道,这里解释一下,满道,就是当前以你道行吃道药的时候给不到10天了。比如你79及把道刷到900+了,吃道药也就给你5天把。80为什么刷道呢?81及的时候就不能CY了,而FM太吃力,非常容易灭队。所以这个时候封手和冰手要把道刷到900以上,组个80的队长跟着CY,85以上得的就少了,建议冲级。每天4小时修山,每天2轮或3轮师门,1轮试练,很多人不愿意试练,太费钱,呵呵,确实是这样,而且试练有时候很郁闷,坚持下来就能上瘾。再说练法的,没有活动的时候,很少有人去练级的,这样浪费道具,所以法的就找固定队扫星,计算好刷星时间,能混个修山队也不错,但是法的多了,修山队就没效率了,活动时间就去打怪把,还能打点盒子。还是要每天2轮或3轮师门,1轮试练。这样很快就能到90及了,练法的90之前一定要找个固定修山队,大家看看,木3以上的地图,很少有队升级的,大家都是修山修山再修山。

  上班族时间少,也要保证每次系统的双倍活动时间要在线,提前找好队伍,准备好道具和战绩等等。晚上回家系统每天的活动参加一下,其余时间就跑跑试练把。每次系统双能在线,至少能保证你能跟上第二梯队的玩家。

  好了,我也说说问道的加点,问道发展到今天,各种加点模式都已经成熟,我只谈王道。有这样的职业可称王道,敏水,力水,敏火,法金,敏金,力金,力土,敏土。分别说一下

  敏水:敏水控制职业,都明白,杀星杀boss过任务离不开敏水

  敏火:100以后群P之王,过高级任务敏火很强大,100之前修山杀boss的最佳选择,敏火的睡技能在修山的时候最好用最效率,比冰和封都要强,杀boss配合敏水,这线大家都明白的。100以后群P之王,加个速度,4个队员全部5法,问谁能抵挡?有人说了,我的敏水敏金敏土也是4敏,火相满,我速度不一定比你慢,我说你没敏火快,敏火只追求速度,看看100及的武器,敏水一般都是这样做:火相5,所有相5,忽视所有抗异常20,粉忽视抗异常,绿忽视抗冰;敏水的手镯一般都是加忽视抗冰的,我说的没错把。看看敏火的武器:火5,所有相5,敏25,粉火相或者所有相,绿忽视抗睡。敏火的手镯都是加敏的,区别就在那50多点敏上面,别不服,100及的装备都是做出来的,满属性的敏装备都在敏火和敏水那里,敏火速度最快。

  法金:以前的法金加点方法多了去了,就不多说了,现在说说4灵法金,4灵法金好处是可以练比自己快的血宝宝,比如雨兽,3头狗,金翅鸢,螃蟹等,适当的给宝宝打速度妖石,目的只有一个,让宝宝比自己的速度快50左右。PK,修山,杀星均可。还有脑残的说加灵也多秒不了多少,建议多加敏的,估计他也就60来及,说了他也不懂。

  敏金:封手,没什么好说的

  力金力土力水:玩力就玩4力,做高连高伤的武器,是宝宝杀手,果想单p无敌的,就给天机宝宝加敏给自己加敏加火相,让宝宝更快,自己比宝宝慢50的速度,单p无敌,适合混擂台,是慢力的克星,速度和伤害要平衡好,不能伤害太少,要高连。4力的也要练个天机宝宝,推荐雨兽和3头,金翅鸢也不错,让宝宝比自己的速度快50,为什么我一直说快50,呵呵,自己体会把。4力的慢力pk很强,但p不过加敏的慢力。补充一点:很多4力不知道土相满了怎么加点,力水土相满加水然后木,力土土相满加木,然后水,力金土相满加木,然后加水。

  敏土:敏土的优势在于,做装备抗混乱的少,忽视目标抗混乱的手镯便宜,一般做抗衣服的都这样做:抗所有异常15,抗冰冻20,抗遗忘20,粉抗冰冻,绿抗冰冻。所以敏土有优势,呵呵,但是敏土不好练,和敏金敏火相比的区别在于,敏金敏火90及满火相金相,敏土90及满火相土相,所以敏土秒的要少很多,砍的也少,不好练,能练到100及以后也很牛的。

  我也说下木系,很多人说木系怎样怎样,我这里建议不要练木,4体木前期杀星是很快,80以后就完了,毒5,6000的血,出了玲珑修山没人要木,秒的少,毒的少,练到125及的体木,PK也打不过力的。练力木不如练力土力金力水了,唯一的好处就是力木的爪子便宜,但是也不好卖,呵呵。我开过朋友的体木号,用万蚁噬心毒9000+,跟慢力P很郁闷,现在宝宝武学都高了
50级前跑师门升级快
50后修山
多投资人民币啊
先练一个法号,50级后再开一个力号,让法为师.不要出师,一星期70级没问题.法40级开两个守护
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