lol 我忘了哪场比赛中lol卡兹克克的e被亚索的风墙挡住了

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亚索风墙测试的被动加剑意值是不是移除了
(求救)LOL亚索技能伤害!和技能效果_百度知道
(求救)LOL亚索技能伤害!和技能效果
就是QWER的伤害,加成请注明,我没时间上游戏看… …麻烦你们了,哪怕是复制的也要但技能伤害和加成要相信,我现在就知道QR物理伤害W无伤害E魔法,但伤害数值和加成不知道啊!求告知(若分装备攻击力和物理攻击力的请注明)
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浪客之道 【被动】向死往生:亚索的爆击几率翻倍;百折不屈:亚索在他移动时获得剑意值,他的移动速度越快,剑意值充满的速度就越快。剑意值充满时,亚索在受到敌对英雄或野怪伤害时激活一个吸收60 / 70 / 80 / 92 / 105 / 120 / 140 / 160 / 185 / 215 / 245 / 280 / 325 / 375 / 430 / 490 / 565 / 650点伤害的护盾,持续2秒。斩钢闪 【Q】AD加成:1.0第一击:亚索对直线475码的所有敌人造成20 / 40 / 60 / 80 / 100 + (100%物理攻击加成)的伤害,如果是在使用踏前斩时使用,会变更为对亚索周围375范围的所有敌人造成伤害;第二击:与第一击相同;第三击:亚索向前方斩出一道旋风,对被击中的敌人造成20 / 40 / 60 / 80 / 100 + (100%物理攻击加成)的伤害并击飞,如果在使用踏前斩时使用第三击,会将周围375码的敌人击飞并造成伤害。斩钢闪可以触发暴击和普通的效果,该技能的冷却时间会因亚索的攻速提升而降低,降低冷却效果不会降低技能冷却。射程475 - 900冷却时间6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4秒风之壁障 【W】被动:增加4 / 8 / 12 / 16 /20%剑意值的回复速度,在使用踏前斩E和狂风绝息斩R时同样有效;主动:亚索在面前施放一道宽度为300 / 350 / 400 / 450 / 500码的风之壁障,用来抵挡大部分有飞行轨道的技能,以及远程单位的普通攻击。射程400冷却时间26 / 24 / 22 / 20 / 18秒踏前斩 【E】AP加成:0.6亚索使用踏前斩冲向敌人,对目标造成70 / 90 / 110 / 130 / 150+ (60%法术强度加成)的魔法伤害,并标记目标;每次使用踏前斩,该技能会提升25%的伤害,最多提升100%。亚索无法在10 / 9 / 8 / 7 / 6秒内对拥有标记的敌人施放第二次踏前斩。射程475冷却时间0.5 / 0.4 / 0.3 / 0.2 / 0.1秒狂风绝息斩 【R】AD加成:1.5亚索闪现到离自己最近的一个被击飞的英雄周围,并且对400范围内的所有浮空单位造成200 / 300 / 400 + (150%物理攻击加成)的伤害,持续1秒。落地后,亚索会获得一个额外的护甲穿透效果持续15秒,这个数值基于目标英雄的额外护甲值。射程1300冷却时间120/100/80原始地址
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决心:亚索移动时获得漂流效果,他的移动速度越快,漂流效果叠加的越快。此效果叠满时,亚索在受到英雄或者野怪伤害后会获得一个短暂的吸收伤害护盾。Q:钢铁风暴亚索持剑向前方冲刺,对路径上的所有敌人造伤害。成功施放此技能的亚索会短时间内获得聚集风暴叠加。第三层聚集风暴会使此技能在直线上掷出一道旋风,并将所有的敌人击飞。如果亚索在凶恶之刃激活期间释放此技能,此技能将立刻攻击他附近所有的敌人。W:风瀑被动:冲刺时亚索会更快的叠加漂流效果。主动:亚索制造一个向前方缓慢漂流的风瀑数秒,风瀑会阻挡所有敌人的弹道E:凶恶之刃亚索向敌人冲刺一个固定距离,造成伤害并且短暂的标记目标。如果亚索多次施放此技能,此技能造成额外伤害直到伤害上限。亚索不能对已经被标记的敌人使用此技能。R:最后之吸亚索传送到一个被击飞的英雄附近,在造成伤害时短暂的漂浮在他和他周围被击飞敌人的半空。落地后,亚索在一段时间内获得显著的护甲穿透提升。
LOL索亚技能
被动:流浪之道
意图:亚索的爆击几率翻倍。
决心:亚索在他移动时获得流量。他的移动速度越快,他的流量计充满的速度就越快。流量计充满时,亚索在受到敌对英雄或野怪伤害时激活一个短暂的护盾。
Q:钢铁风暴
亚索用他的剑向前冲刺,对直线上的所有敌人造成伤害。成功施放钢铁风暴使亚索在短时间内获得风暴前夕的叠加层数。第三层风暴前夕使钢铁风暴释放一个以直线移动的旋风,将所有被击中的敌人送至空中。如果亚索在横扫之刃时施放钢铁风暴,这个技能立即攻击周围的所有敌人。
被动:冲刺能更快地充满亚索的流量。
主动:亚索制造一个缓慢向前移动的风墙,持续数秒。风墙阻挡敌人的所有飞弹。
E:横扫之刃
亚索朝一个敌人冲刺固定的距离,对其造成伤害并短暂地标记他。如果亚索连续使用横扫之刃多次,这个技能会造成额外的伤害,直到达到上限。亚索不能对已经被标记的敌人使用横扫之刃。
亚索传送到附近一个被送至空中的敌对英雄旁边,在造成伤害时短暂地悬浮在他和周围所有在空中的敌人身旁。一旦落地,亚索在一段时间内对敌人的装备护甲产生大量护甲穿透。
决心:亚索移动时获得漂流效果,他的移动速度越快,漂流效果叠加的越快。此效果叠满时,亚索在受到英雄或者野怪伤害后会获得一个短暂的吸收伤害护盾。Q:钢铁风暴亚索持剑向前方冲刺,对路径上的所有敌人造伤害。成功施放此技能的亚索会短时间内获得聚集风暴叠加。第三层聚集风暴会使此技能在直线上掷出一道旋风,并将所有的敌人击飞。如果亚索在凶恶之刃激活期间释放此技能,此技能将立刻攻击他附近所有的敌人。W:风瀑被动:冲刺时亚索会更快的叠加漂流效果。主动:亚索制造一个向前方缓慢漂流的风瀑数秒,风瀑会阻挡所有敌人的弹道E:凶恶之刃亚索向敌人冲刺一个固定距离,造成伤害并且短暂的标记目标。如果亚索多次施放此技能,此技能造成额外伤害直到伤害上限。亚索不能对已经被标记的敌人使用此技能。R:最后之吸亚索传送到一个被击飞的英雄附近,在造成伤害时短暂的漂浮在他和他周围被击飞敌人的半空。落地后,亚索在一段时间内获得显著的护甲穿透提升。浪客之道 【被动】向死往生:亚索的爆击几率翻倍;百折不屈:亚索在他移动时获得剑意值,他的移动速度越快,剑意值充满的速度就越快。剑意值充满时,亚索在受到敌对英雄或野怪伤害时激活一个吸收60 / 70 / 80 / 92 / 105 / 120 / 140 / 160 / 185 / 215 / 245 / 280 / 325 / 375 / 430 / 490 / 565 / 650点伤害的护盾,持续2秒。斩钢闪 【Q】AD加成:1.0第一击:亚索对直线475码的所有敌人造成20 / 40 / 60 / 80 / 100 + (100%物理攻击加成)的伤害,如果是在使用踏前斩时使用,会变更为对亚索周围375范围的所有敌人造成伤害;第二击:与第一击相同;第三击:亚索向前方斩出一道旋风,对被击中的敌人造成20 / 40 / 60 / 80 / 100 + (100%物理攻击加成)的伤害并击飞,如果在使用踏前斩时使用第三击,会将周围375码的敌人击飞并造成伤害。斩钢闪可以触发暴击和普通的效果,该技能的冷却时间会因亚索的攻速提升而降低,降低冷却效果不会降低技能冷却。射程475 - 900冷却时间6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4秒风之壁障 【W】被动:增加4 / 8 / 12 / 16 /20%剑意值的回复速度,在使用踏前斩E和狂风绝息斩R时同样有效;主动:亚索在面前施放一道宽度为300 / 350 / 400 / 450 / 500码的风之壁障,用来抵挡大部分有飞行轨道的技能,以及远程单位的普通攻击。射程400冷却时间26 / 24 / 22 / 20 / 18秒踏前斩 【E】AP加成:0.6亚索使用踏前斩冲向敌人,对目标造成70 / 90 / 110 / 130 / 150+ (60%法术强度加成)的魔法伤害,并标记目标;每次使用踏前斩,该技能会提升25%的伤害,最多提升100%。亚索无法在10 / 9 / 8 / 7 / 6秒内对拥有标记的敌人施放第二次踏前斩。射程475冷却时间0.5 / 0.4 / 0.3 / 0.2 / 0.1秒狂风绝息斩 【R】AD加成:1.5亚索闪现到离自己最近的一个被击飞的英雄周围,并且对400范围内的所有浮空单位造成200 / 300 / 400 + (150%物理攻击加成)的伤害,持续1秒。落地后,亚索会获得一个额外的护甲穿透效果持续15秒,这个数值基于目标英雄的额外护甲值。射程1300冷却时间120/100/80
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出门在外也不愁lol的亚索为什么要削弱? 我才买了没用几局。 他有什么厉害的地方值得削弱? 就风墙挺不错。前期手_百度知道
lol的亚索为什么要削弱? 我才买了没用几局。 他有什么厉害的地方值得削弱? 就风墙挺不错。前期手
lol的亚索为什么要削弱? 我才买了没用几局。 他有什么厉害的地刺釉拜猎之捞瓣哟抱瓢方值得削弱? 就风墙挺不错。前期手短都打不着人。 能不能说说削弱他的理由?
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首先 出门点出E 1级直接越兵线和你打 穿一个兵+攻击力然后一些AP 例如炸弹人都摸不到 就算A到了 被动出来 继续易哑鸿口喙疽乎押徊亩和你换血 然后再E回去 走出被动 E过来AQA 你跑E你 你不跑 放墙和你对拼 亚索对线太OP 说不厉害的只能说你不会玩而且亚索有大的存在 6级抓下 打野辅助或者ADC只要有个击飞技能 绝对抓死 抓死直接拿小龙 带起节奏 团战W可以分裂对面前排和后排的阵型 如果己方有石头人或者拳姐这种击飞英雄 你可以享受R起一群 的快感PS:亚索大招虽然只有一个人的伤害但是可以控制住其他飞起来的人 PS2:亚索在空中不是无敌 要把握好切入时机
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太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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线上强势 而且支配打野无解 后期输出很高大招距离很远 比如说上路瞎子踢了一脚 亚索基本稍微走过大龙就能开大 而且是高伤害的控制然后还削弱了W的被动 后期亚索只要厍榆漓寥娼览砾莹炼皮E4下 就可以有一个700血的护盾 稍微变态点了
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亚索的技能CD是由攻速决定的,后期亚索暴击百分之百的时候第三段q附带暴击效果,然后大招和q又是1.0的全额物理,基本可以说dps类似于一个adc,还有变态的被动 护 盾,后期藸薪迟狙侏缴虫斜矗铆可以抗将近600瞬间爆发的伤害。基本可以说亚索的爆发和消耗都是很BT的,于是乎,拳头为了所谓的游戏平衡,只好把亚索削了。
亚索消耗能力强,被动可以比潘森被动强,后期输出比蛮子还强,w可以挡住所有adc普攻,在我们黄金1每一把都要掰掉他,偷塔恶心到爆,所有技能都很恶心,无论对线或者后期都太恶心了,cd又短,等你真的了解他了你就会了解他的恶心之处了。
如果我没记错 削的应该是大招范围
因为这招原来的距离 所以对面很有可能在很远的地方就突进过来 有眼位也没用 当然 主要原因是这厮ROIT公司的尿性
说一下,拳头的秘籍,出新英雄都无解厉害,等你们买完了就削
金克斯,奥巴马,亚索,炸弹人,露露,奎因同上
有好多呢,几乎就是所有,包括要出的虚空之眼
你说出这种话我有点(ˇˍˇ) 想~揍你的冲动,你自己看看他的被动,后期640的护盾(没削弱前)加上疯狂的暴击率,被动就可以提供大量的输出和防御,你前期出把电刀就可以走天下了。再者他的大招伤害加成又高你被q中后也许就死掉了。你再看看他的e冷却只有几秒啊?亲!在小兵之间穿来穿去还突然q你下,他就是个bug啊。
新英雄都很厉害,可是很快都会被削的啊
E技能…用好了完全无视对方…
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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