lol诺克萨斯之手手的攻击速度减速对防御塔有效吗?

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英雄联盟诺克萨斯之手攻略
18:19:55 条|来源:|作者:|
本文由 多玩木有新闻 独家翻译,转载请注明作者及出处!
综述其优点与不足
  戴勒斯是一个在打野和上路都非常具有潜力的英雄,他可以很轻松地就压制那些依靠补刀发育的近战英雄,他可以经常持续性地去用很高的伤害去骚扰他们。不过他也会受到远程英雄的克制,甚至那些前期很强力的近战英雄也可以克制他。本篇就是一篇他如何去打上路的攻略;你可以学会如何去虐杀那些犯傻的英雄并保住你单线之王的称号。
  高伤害输出
  对抗近战英雄时很强力
  低蓝耗
  OP的大招
  不足-
  没有续航能力
  容被放风筝
  会受到远程英雄的克制
天赋加点推荐
  标准加点
  本天赋页可以提供戴勒斯很高的伤害输出,同时还有一点的生存能力,让他可以在兵线上更加频繁的殴打小朋友。
  你要么可以点浩(提供物理伤害),要么可以点割裂(提供护甲穿透)。割裂在中后期更有用一些,而浩劫前期用处较大。你可以根据个人喜好来选择其一。
  如果你倾向于出中后期装备,那么割裂则是一个比较好的选择。
  另外一种选择就是直接跳到致死上面(提供暴击伤害),然后再点个浩劫或割裂来把秘法(提供冷却缩减)加到最高点。
  如果你知道你即将面对一个AP英雄或以法伤为主的英雄,你可以加满抗性而不是攻击性。
  肉盾型加点:
  如果你想走坦克路线,那么这种加点方式可以让他的持久力更好,而且在对抗一个强力兵线英雄时能过得更好一些,与平时的打法相比,风险更小。
  再重申一样,如果你知道你要对抗的伤害是哪种类型的话,你可以给抗性加满三个点而不是二个点。
  小兵伤害减少的天赋可以帮助你在骚扰时降低小兵的伤害。
  因为他的冷却时间很短,所以可以跳过冷却缩减,选择生命值回复加点。
符文推荐配置
X9物理攻击伤害0.95/个
X9护甲1.41/个
X9 魔抗雕纹1.49/个
X3 移动速度1.5%/个
  移动速度:4.5%
  魔抗:+12
  攻击力:+8.5
  护甲+13
  (移动速度精华看起来不太一样,是因为有两个是在过节时买的)
  这是我所推荐的符文页:
  物理伤害印记可以让他输出更多伤害,从而更好的殴打兵线上的小朋友
  固定护甲符印和固定魔抗雕纹可以让你在前期拥有持久力增强的优势
  移动速度精华可以给他更多的骚扰机会,帮助他不会被远程技能/英雄放风筝或被骚扰的太狠了。
  另外一种选择:
  攻击速度印记可以给他提供更多的流血效果加成以及更多的伤害输出
  如果你知道你要面对的是一个AD上单英雄,而且你觉得你到后期才需要魔抗,那么你可以选择成长性魔抗雕纹
  攻击力精华为的就是在游戏前期输出更多伤害
  攻击速度精华以提供更多流血效果加成以及更多伤害输出(如果你已经选择了攻击速度印记,那么就别用它了)
  固定生命值精华为的是提高其持久力
  固定生命值回复精华可以提升他在兵线上的续航能力。
召唤师技能推荐
  说明:
可以提升戴勒斯本来已经令人发指的伤害输出
是一个很强力的逃生/追杀技能
  可供选择的召唤师技能:
经常性追击或逃命时可以选它
在团战或在前期GANK/冲突时锁定对手
可以更好的控图/控制目标
技能解读:
  出血(被动)-戴勒斯的攻击和伤害技能会导致敌人流血12 / 15 / 18 / 21 / 24 / 27 / 30 / 33 / 36 (0.4普通),在5秒里持续造成魔法伤害,最多叠加5次。
  戴勒斯在每个流血的英雄身上可以获得5%的移动速度加成。
  说明:这就是为什么德哥能如此强力的克制近战英雄的原因。这个技能可以快速叠加,让你的骚扰能力可以带给敌人致命的伤害。
  大杀四方[Q]-戴勒斯挥舞他的巨斧,形成一个夺命圆环。被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人受到50%的额外伤害。物理伤害:70 / 105 / 140 / 175 / 210(+0.7普通攻击加成)
  冷却时间:9/8/7/6秒 蓝耗:40范围:425
  说明:短CD,低蓝耗,我优先满级Q,前期他是我主要的伤害来源,去骚扰敌人,去收钱,充分发挥自己的潜能。
  如果敌人在你的外部区域,那么你就能极大地增加你的骚扰力度和暴击伤害。
  致残打击[W]-戴勒斯的下一次攻击会打向敌人,造成120 / 140 / 160 / 180 / 200%的额外伤害,并减速敌人的移动速度和攻击速度20 / 25 / 30 / 35 / 40%,持续2秒。
  冷却时间:8秒 蓝耗:30 / 35 / 40 / 45 / 50范围:300
  说明:
  这也是另一个德哥很克近战英雄的原因了;在被他的这个击中之后,再加上被动效果,敌人很难去逃脱,而这个也是为什么净蚀是他核心装备的原因。
  无情铁手[E]-戴勒斯磨利他的巨斧,为他提供 5 / 10 / 15 / 20 / 25%被动的护甲穿透。在激活时,戴勒斯会用斧头上的钩子横扫他的敌人,并将他们拉到戴勒斯身边。
  冷却时间: 24 / 21 / 18 / 15 / 12秒 蓝耗:45 范围:550
  说明:
  虽然这个技能并不会造成直接伤害,但它的被动护穿效果则在游戏中后期中显得相当给力,因为它能有效打断敌人,并将他们带到自己很舒服的位置&&近战位置。
  我在2级时给这个技能加了个点以更好的殴打对手,同时也可以让我们的打野英雄GANK时更为容易。我最后满级它,因为它并不会与我的其他技能一样呈百分比增加,而护穿在游戏前期并不是那么生死攸关。
  诺克萨斯断头台(R)-戴勒斯跃向目标英雄并进行致命打击,造成160 / 250 / 340(+0.75普通攻击加成)的真实伤害。目标身上的每层出血效果都会提升这个技能的20%伤害,到 320 / 500 / 680(+1.5普通攻击加成)。如果诺克萨斯断头台完成了一次击杀,那么它会立即冷却完毕。
  冷却时间:100/90/80秒 蓝耗:100范围:475
  说明:
  (图片文字:哥的大招虽然不能时时准备就绪,但有需要时,我或许只会使用它)
  这是游戏中最为强力的一个大招技能。单体目标,AD加成再加上真实伤害,如果杀掉目标,还能刷新冷却时间。我一点儿也不惊讶即使他杀人后大招不再刷新冷却时间,那么这也是一个很好的技能,德哥也是一个很不错的英雄。
  像这种的大招,一个很好的诀窍就是要知道它的伤害多少以及你打算用它弄死的目标是谁,你需要知道他们的确切血量以便寻找最佳时机杀了他们。另外的技巧就是你可以看一下敌人血条上有几格血。1格血=100血量
  这个技能基本上已经克制了任何试图用技能操作来攻击你的对手,因为你直接一个R砍到他们头上就完事了。此外:有机会用的话,就用吧。
  起始装备:
对抗AP英雄或兵线上容易对付的英雄。
  靴子可以通过机动性满足你多方面的需要,而且不管是骚扰还是逃生都会更加容易。而血瓶则为德哥提供了他所需要的续航能力。
对抗AD英雄
  布甲应该被用来对抗那些可以输出大量物理伤害的英雄。再说一次,血瓶可以提升你的续航能力。
这样就可以早早出
  如果你对自己的打钱能力不自信,或者你觉得打钱比骚扰更应该优先考虑,那么你就可以用再生坠饰开局,然后速升级到贤者之石。如果你想要赢得兵线的话,那我不推荐这种开局;拿人头、大量去打钱等等。
  核心装备:
  绝大多数时候你所面对的团战,基本上都需要水银之靴来应对,因为他们都会有魔法伤害或者群控。只有在敌方团队主AD或者你需要去克制AD兵线对手时才会出忍者足具。
  灯笼可以保证你所需要的续航能力,让你更为高效地对抗AD/近战英雄。
  如果你想通过压制敌人在前期取得优势,或者试图拉开与对手的差距,那么双多兰就是明智的选择。如果我要与一个魔法英雄对战,那我也会选择这种出装,而这时灯笼所带来的好处并不是那么大。
这是德哥的主要核心装备,它提供了一切他在前期所需要的东西:血量、伤害和最重要的:伴随着他技能使用而来的减速效果。我推荐最后把它合成到
以便输出更多伤害,但在一些情况下,
则是更为明智的选择,因为这样持久力更强,群控能力也更高。
  根据情况来选择使用的装备:
  如果你面对了至少两个AD英雄,那么阿塔玛之戟就是一个有用的装备,因为它可以通过核心装备来提供足够的血量。
  守护天使是一件相当不错的装备,因为它提供了足够的防御属性,而且它的被动技能可以让你的决定风险大大降低,从而让你获得更为丰富的回报。
  先出一把海克斯饮魔刀,然后再升级到玛莫提乌斯之噬,个人推荐用这种出装来对抗法伤英雄,它在对抗双成名已久的双AP战术以及双远古意志战术是效果相当不错。而且它还可以提供给你更多的AD伤害。
  如果你对抗的是法伤英雄,或者进入到游戏后期,那么自然之力就是一件很好的肉盾型装备
  如果你想输出大量伤害,那么黑切就是不错的选择,但是它也是适时而用的装备,因为护甲减益效果在对抗150+护甲的英雄时并不是那么的有用。
  三相之力是一件很不错的装备,它能全面提升你的战斗属性,而且它可以从净蚀升级而来,而个人觉得净蚀是德哥的一件核心装备。你会在兵线上大量使用Q\W\E技能的,因此它能给出你不亚于耀光的效果,从而使你的总伤害更上一层楼。
  虽然德哥的绝大多数英雄来自他的技能,但是他的被动流血效果也并非一无是处。它可以给你一个机会去让净蚀去激活减速效果,或者使用冰霜战锤造成持续性的减速效果。在对抗AP英雄时,出了三相之后我就会出一件智慧末刃,但我并不推荐你使用这件装备去砍攻击速度慢于你的对手,比如说和。
  对于德哥来说,这件装备也确实不错,因为它可以通过普通攻击来提升他的续航能力,而且更重要的是,它可以提升他的AD伤害。不过我依然推荐先出一件净蚀或者海克斯饮魔刀。不过如果你更喜欢饮血剑的那,那么在三相之力或冰霜战锤之前出一把饮血剑也相当完美。
  如果你们团队需要更好的发起人,或者说你只希望去克制一支以AD为主力的团队,那么你可以选择出一件兰顿之兆。
如果你出了一件
,而且在对抗那些可以追击、逃跑或者放风筝的队伍时,那么这件装备或许就是你值得考虑的装备。
  如果你走的是坦克型德哥路线,然后主要去对抗以AD为主的英雄团队,那么只要能买得起的话,冰霜之心也是一个好选择。不过对于准备走伤害装路线的你来说,这件装备就有点太过昂贵了。
  幽梦之灵可以为德哥提供大量的物理伤害、冷却缩减,还有一定程度的护穿。如果你打算全面提升你本身并自带不错的属性时,那么这绝对是一件值得入手的装备。如果你相信这件装备并不会太过拖慢你核心装备的速度的话,那么你就大胆的使用它吧。它在滚雪球方面很有潜力可挖。
  游戏前期策略推荐
游戏前期你可以根据下面所列出的你的对手来对线,利用自己的直觉去出装,去拿得上路的胜利。记住要买许多 去让你有足够的地图警觉性和足够安全的兵线去收钱并统治你的对手。
  依然要时刻注意地图动向,通过MIA与队友保持良好沟通,看看队友在哪里需要你,需要不需要你去立刻杀掉小龙,或者把对手困在上手,这样他就无法帮助自己的团队了。
兵线插眼:
  插眼1:标准插眼,可以看到即将到来的GANK英雄,同时为你提供地图警觉性。
  插眼2:防御性插眼;你可以主动压制,这样你就需要更多的地图警觉性了。
  插眼3:以蓝方为例,要么是你的兵线已经被推,要么你的兵线正在被推。肉盾型打野英雄既有可能经过你方的防御塔,也可能会把他们的兵线推上来,这样他们就可以利用防御塔打小兵的时间去强行越塔了。
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本帖最后由 木有新闻 于
12:21 编辑
X9&&物理攻击伤害0.95/个
X9&&护甲1.41/个
X9 魔抗雕纹1.49/个
X3 移动速度1.5%/个
12:16:57 上传
技能加点顺序推荐
12:16:52 上传
对抗AP或者容易微型的AD/打钱型英雄
(如果你有时间,你可以在小兵召唤出来之后依然在基地呆一会以便买下第四个血瓶)
对抗强力的AD英雄
以便早早出
对抗控制型英雄/AP英雄(是其的主要选择)
主要对抗AD为主力型团队
对抗AD英雄&&或者 对抗AP英雄
+1伤害性出装:
用来对抗AD英雄
用来对抗AP英雄
比较好的混合型装备选择
这种出装可以很好的对抗混合型团队,因为它提供了大量的防御和攻击属性,而这是你所需要的。你可以选择升成到三相之力出伤害装,或者选择出冰霜战锤以获得额外的生命值和不错的减速效果。至于你的第六件装备呢,那就完全根据情况来决定了,但不管怎么说,出件守护天使总是不错的。如果到了游戏的大后期,你也可以把灯笼卖掉来再出一件像饮血剑这样的装备。
最终出装:
这些装备并非一成不并的,你可以使用全部的推荐装备来看看哪种推荐可以取得对抗敌方团战的最佳效果。下面的这些装备只是一些你可以选择出的装备范例。
如果你主要对抗AP或控制型团队,就可以出这双靴子
如果是对抗是AD/强力的AD兵线为主的团队或英雄,那么可以出这双靴子。
对抗AD装:
对抗AP装:
对抗混合装:
根据情况来选择使用的装备:兵线
用来压制敌人,或者来获取前期优势。
-& 如果在兵线FARM或在兵线失利,可以选择这件装备
根据情况来选择使用的装备:核心装备
对抗AD英雄
对抗群控型或肉盾型团队
拥有一般防御属性的较好选择(个人比较推荐)
如果你买了 用来对付AP英雄,就可以考虑出一件
用来发起团战或对抗AD英雄时效果较好
用来对付暴击伤害型英雄或者对抗以法强为主的连招型英雄时,是一个不错的选择。
提升续航能力和伤害输出
全面提升属性和伤害输出
对抗AP英雄
如果你可以统治兵线,需要积累更多优势,可以考虑出这件装备
如果你要对抗靠平A为主输出伤害的AD英雄,那么这件装备就可以让你更肉一些。
如果是对抗持久力较低的英雄,就可以出这件装备(&150 护甲)
综述其优点与不足
德莱厄斯是一个在打野和上路都非常具有潜力的英雄,他可以很轻松地就压制那些依靠补刀发育的近战英雄,他可以经常持续性地去用很高的伤害去骚扰他们。不过他也会受到远程英雄的克制,甚至那些前期很强力的近战英雄也可以克制他。本篇就是一篇他如何去打上路的攻略;你可以学会如何去虐杀那些犯傻的英雄并保住你单线之王的称号。
高伤害输出
对抗近战英雄时很强力
没有续航能力
容易被放风筝
会受到远程英雄的克制
天赋加点推荐
本天赋页可以提供德莱厄斯很高的伤害输出,同时还有一点的生存能力,让他可以在兵线上更加频繁的殴打小朋友。
你要么可以点浩劫(提供物理伤害),要么可以点割裂(提供护甲穿透)。割裂在中后期更有用一些,而浩劫前期用处较大。你可以根据个人喜好来选择其一。
如果你倾向于出中后期装备,那么割裂则是一个比较好的选择。
另外一种选择就是直接跳到致死上面(提供暴击伤害),然后再点个浩劫或割裂来把秘法(提供冷却缩减)加到最高点。
如果你知道你即将面对一个AP英雄或以法伤为主的英雄,你可以加满抗性而不是攻击性。
肉盾型加点:
如果你想走坦克路线,那么这种加点方式可以让他的持久力更好,而且在对抗一个强力兵线英雄时能过得更好一些,与平时的打法相比,风险更小。
再重申一样,如果你知道你要对抗的伤害是哪种类型的话,你可以给抗性加满三个点而不是二个点。
小兵伤害减少的天赋可以帮助你在骚扰时降低小兵的伤害。
因为他的冷却时间很短,所以可以跳过冷却缩减,选择生命值回复加点。
符文推荐配置
移动速度:4.5%
攻击力:+8.5
(移动速度精华看起来不太一样,是因为有两个是在过节时买的)
这是我所推荐的符文页:
物理伤害印记可以让他输出更多伤害,从而更好的殴打兵线上的小朋友
固定护甲符印和固定魔抗雕纹可以让你在前期拥有持久力增强的优势
移动速度精华可以给他更多的骚扰机会,帮助他不会被远程技能/英雄放风筝或被骚扰的太狠了。
另外一种选择:
攻击速度印记可以给他提供更多的流血效果加成以及更多的伤害输出
如果你知道你要面对的是一个AD上单英雄,而且你觉得你到后期才需要魔抗,那么你可以选择成长性魔抗雕纹
攻击力精华为的就是在游戏前期输出更多伤害
攻击速度精华以提供更多流血效果加成以及更多伤害输出(如果你已经选择了攻击速度印记,那么就别用它了)
固定生命值精华为的是提高其持久力
固定生命值回复精华可以提升他在兵线上的续航能力。
召唤师技能推荐
可以提升德莱厄斯本来已经令人发指的伤害输出
是一个很强力的逃生/追杀技能
可供选择的召唤师技能:
经常性追击或逃命时可以选它
在团战或在前期GANK/冲突时锁定对手
可以更好的控图/控制目标
技能解读:
出血(被动)-德莱厄斯的攻击和伤害技能会导致敌人流血12 / 15 / 18 / 21 / 24 / 27 / 30 / 33 / 36 (0.4普通),在5秒里持续造成魔法伤害,最多叠加5次。
德莱厄斯在每个流血的英雄身上可以获得5%的移动速度加成。
说明:这就是为什么德哥能如此强力的克制近战英雄的原因。这个技能可以快速叠加,让你的骚扰能力可以带给敌人致命的伤害。
大杀四方[Q]-德莱厄斯挥舞他的巨斧,形成一个夺命圆环。被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人受到50%的额外伤害。物理伤害:70 / 105 / 140 / 175 / 210(+0.7普通攻击加成)
冷却时间:9/8/7/6秒 蓝耗:40&&范围:425
说明:短CD,低蓝耗,我优先满级Q,前期他是我主要的伤害来源,去骚扰敌人,去收钱,充分发挥自己的潜能。
如果敌人在你的外部区域,那么你就能极大地增加你的骚扰力度和暴击伤害。
致残打击[W]-德莱厄斯的下一次攻击会打向敌人,造成120 / 140 / 160 / 180 / 200%的额外伤害,并减速敌人的移动速度和攻击速度20 / 25 / 30 / 35 / 40%,持续2秒。
冷却时间:8秒 蓝耗:30 / 35 / 40 / 45 / 50&&范围:300
这也是另一个德哥很克近战英雄的原因了;在被他的这个击中之后,再加上被动效果,敌人很难去逃脱,而这个也是为什么净蚀是他核心装备的原因。
无情铁手[E]-德莱厄斯磨利他的巨斧,为他提供 5 / 10 / 15 / 20 / 25%被动的护甲穿透。在激活时,德莱厄斯会用斧头上的钩子横扫他的敌人,并将他们拉到德莱厄斯身边。
冷却时间: 24 / 21 / 18 / 15 / 12秒 蓝耗:45 范围:550
虽然这个技能并不会造成直接伤害,但它的被动护穿效果则在游戏中后期中显得相当给力,因为它能有效打断敌人,并将他们带到自己很舒服的位置——近战位置。
我在2级时给这个技能加了个点以更好的殴打对手,同时也可以让我们的打野英雄GANK时更为容易。我最后满级它,因为它并不会与我的其他技能一样呈百分比增加,而护穿在游戏前期并不是那么生死攸关。
诺克萨斯断头台(R)-德莱厄斯跃向目标英雄并进行致命打击,造成160 / 250 / 340(+0.75普通攻击加成)的真实伤害。目标身上的每层出血效果都会提升这个技能的20%伤害,到 320 / 500 / 680(+1.5普通攻击加成)。如果诺克萨斯断头台完成了一次击杀,那么它会立即冷却完毕。
冷却时间:100/90/80秒 蓝耗:100&&范围:475
(图片文字:哥的大招虽然不能时时准备就绪,但有需要时,我或许只会使用它)
这是游戏中最为强力的一个大招技能。单体目标,AD加成再加上真实伤害,如果杀掉目标,还能刷新冷却时间。我一点儿也不惊讶即使他杀人后大招不再刷新冷却时间,那么这也是一个很好的技能,德哥也是一个很不错的英雄。
像这种的大招,一个很好的诀窍就是要知道它的伤害多少以及你打算用它弄死的目标是谁,你需要知道他们的确切血量以便寻找最佳时机杀了他们。另外的技巧就是你可以看一下敌人血条上有几格血。1格血=100血量
这个技能基本上已经克制了任何试图用技能操作来攻击你的对手,因为你直接一个R砍到他们头上就完事了。此外:有机会用的话,就用吧。
起始装备:
对抗AP英雄或兵线上容易对付的英雄。
靴子可以通过机动性满足你多方面的需要,而且不管是骚扰还是逃生都会更加容易。而血瓶则为德哥提供了他所需要的续航能力。
对抗AD英雄
布甲应该被用来对抗那些可以输出大量物理伤害的英雄。再说一次,血瓶可以提升你的续航能力。
这样就可以早早出
如果你对自己的打钱能力不自信,或者你觉得打钱比骚扰更应该优先考虑,那么你就可以用再生坠饰开局,然后速升级到贤者之石。如果你想要赢得兵线的话,那我不推荐这种开局;拿人头、大量去打钱等等。
核心装备:
绝大多数时候你所面对的团战,基本上都需要水银之靴来应对,因为他们都会有魔法伤害或者群控。只有在敌方团队主AD或者你需要去克制AD兵线对手时才会出忍者足具。
灯笼可以保证你所需要的续航能力,让你更为高效地对抗AD/近战英雄。
如果你想通过压制敌人在前期取得优势,或者试图拉开与对手的差距,那么双多兰就是明智的选择。如果我要与一个魔法英雄对战,那我也会选择这种出装,而这时灯笼所带来的好处并不是那么大。
这是德哥的主要核心装备,它提供了一切他在前期所需要的东西:血量、伤害和最重要的:伴随着他技能使用而来的减速效果。我推荐最后把它合成到以便输出更多伤害,但在一些情况下,则是更为明智的选择,因为这样持久力更强,群控能力也更高。
根据情况来选择使用的装备:
如果你面对了至少两个AD英雄,那么阿塔玛之戟就是一个有用的装备,因为它可以通过核心装备来提供足够的血量。
守护天使是一件相当不错的装备,因为它提供了足够的防御属性,而且它的被动技能可以让你的决定风险大大降低,从而让你获得更为丰富的回报。
先出一把海克斯饮魔刀,然后再升级到玛莫提乌斯之噬,个人推荐用这种出装来对抗法伤英雄,它在对抗双成名已久的双AP战术以及双远古意志战术是效果相当不错。而且它还可以提供给你更多的AD伤害。
如果你对抗的是法伤英雄,或者进入到游戏后期,那么自然之力就是一件很好的肉盾型装备
如果你想输出大量伤害,那么黑切就是不错的选择,但是它也是适时而用的装备,因为护甲减益效果在对抗150+护甲的英雄时并不是那么的有用。
三相之力是一件很不错的装备,它能全面提升你的战斗属性,而且它可以从净蚀升级而来,而个人觉得净蚀是德哥的一件核心装备。你会在兵线上大量使用Q\W\E技能的,因此它能给出你不亚于耀光的效果,从而使你的总伤害更上一层楼。
虽然德哥的绝大多数英雄来自他的技能,但是他的被动流血效果也并非一无是处。它可以给你一个机会去让净蚀去激活减速效果,或者使用冰霜战锤造成持续性的减速效果。在对抗AP英雄时,出了三相之后我就会出一件智慧末刃,但我并不推荐你使用这件装备去砍攻击速度慢于你的对手,比如说李青和墨菲特。
对于德哥来说,这件装备也确实不错,因为它可以通过普通攻击来提升他的续航能力,而且更重要的是,它可以提升他的AD伤害。不过我依然推荐先出一件净蚀或者海克斯饮魔刀。不过如果你更喜欢饮血剑的那,那么在三相之力或冰霜战锤之前出一把饮血剑也相当完美。
如果你们团队需要更好的发起人,或者说你只希望去克制一支以AD为主力的团队,那么你可以选择出一件兰顿之兆。
如果你出了一件,而且在对抗那些可以追击、逃跑或者放风筝的队伍时,那么这件装备或许就是你值得考虑的装备。
如果你走的是坦克型德哥路线,然后主要去对抗以AD为主的英雄团队,那么只要能买得起的话,冰霜之心也是一个好选择。不过对于准备走伤害装路线的你来说,这件装备就有点太过昂贵了。
幽梦之灵可以为德哥提供大量的物理伤害、冷却缩减,还有一定程度的护穿。如果你打算全面提升你本身并自带不错的属性时,那么这绝对是一件值得入手的装备。如果你相信这件装备并不会太过拖慢你核心装备的速度的话,那么你就大胆的使用它吧。它在滚雪球方面很有潜力可挖。
游戏前期策略推荐
游戏前期你可以根据下面所列出的你的对手来对线,利用自己的直觉去出装,去拿得上路的胜利。记住要买许多去让你有足够的地图警觉性和足够安全的兵线去收钱并统治你的对手。
依然要时刻注意地图动向,通过MIA与队友保持良好沟通,看看队友在哪里需要你,需要不需要你去立刻杀掉小龙,或者把对手困在上手,这样他就无法帮助自己的团队了。
兵线插眼:
& && && && && && && && && && && && && && && && &插眼1:标准插眼,可以看到即将到来的GANK英雄,同时为你提供地图警觉性。
插眼2:防御性插眼;你可以主动压制,这样你就需要更多的地图警觉性了。
插眼3:以蓝方为例,要么是你的兵线已经被推,要么你的兵线正在被推。肉盾型打野英雄既有可能经过你方的防御塔,也可能会把他们的兵线推上来,这样他们就可以利用防御塔打小兵的时间去强行越塔了。
兵线对抗分析& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&
大多数阿卡丽打得都会十分激进,但要打败她的话需要一套独特的想法,不要让他随意就叠加起刺客印记在你身上;如果她走出了自动攻击的范围,那么你就在配合E之后使用W来从后面攻击她一两下。
如果你利用反击来压制了对手的骚扰,那么他们会潜意识地告诉他们自己:如果每次准备骚扰,或者接近你时,都要承受伤害,那么实际上你就会拥有了兵线优势了。
大虫子科加斯
大虫子在前期不是特别肉,但是他的被动可以保证他有着相当不错的续航能力;我推荐使用贤者之石来在兵线FARM,但你如果想骚扰他让他离开兵线,让你在前期获得兵线优势的话,那么你依然可以使用靴子开局。
诺克萨斯之手德哥
在镜像兵线上,这种对战靠的就是靠人技能和打野英雄的帮忙了。你要比你的对手更为策略性地使用你的技能,而且要记住不断去克制他的骚扰意图。
女剑圣菲奥娜
如果她过来补刀,那么你就骚扰她。如果两边血量都低,那么你会输,因为她使用大招时,你无法锁定她。
他会在射程内使用Q来骚扰你,而你则需要一把或者两把多兰刃去单挑他。要记住的是要克制他的骚扰,多多使用Q。如果他的橘子在前期就超过一级了,那么他或许是在引诱你用掉你的大招。
你也可以使用靴子来风筝他的技能,但是我个人喜欢贴到他脸上然后输出伤害。不要让他使用被动技能,要不然他会把你逼出兵线的。
跟刀锋对战比较困难,因为她既有续航能力,也有你所不具备的通用性。如果她使用了W的主动效果,那么就别靠近她,只要灵活的用Q来骚扰她就好。
对抗他不是很难,你甚至可以把他从旗子的威胁中弄出来——如果时机正确就用连招;限制他的逃生技能。避开他使用远程的Q来骚扰,然后如果他靠的太近,那就灵活地利用被动和E来克制他。
在兵线上对抗贾克斯无疑是一件很痛苦的事情,因为他的闪避可以挡住你前期大部分的伤害。如果他叠加了大量的被动效果,那你就别去靠近他,如果他处于额外的伤害范围区或者他的闪避效果消失了,那么你就可以使用Q来对付他。如果他的闪避/眩晕正在吟唱,那么你用E把他勾过来的话,实际上就是白送了对方一个眩晕,所以一定要明智的使用技能。
在对抗凯尔时,E可以起一个很关键的作用;除非她的主技能或范围攻击开始生效,那么一般情况下她是不会骚扰你的,所以你需要去使用Q或者她的技能特点去反击她。
对抗凯南是德哥最困难的时候了;凯南是远程英雄,而且有强力的控制技能,他可以放你的风筝,也有着逃生能力。所以你要召唤你的打野英雄来帮忙,或者通过多兰刃和吸血鬼权杖来获得续航能力。
在对抗李青时,对于德哥来说也比较困难;他的E技能会消掉你前期绝大多数的英雄,而且你的E会在单挑的时候给他提供方便。你最好的办法就是正常打钱,然后多多使用Q,尽量通过额外伤害区域来攻击他。
石头人墨菲特
他的E会克制你的普通攻击,然后像李青一样给你制造伤害;在这种情况下Q就是你最好的骚扰手段。我推荐你去出一件贤者之石然后呆在兵线上FARM就行了。
基本上这货就是一弱版凯南;虽然射程和控制都少了一点,但是他有盾牌啊。不过,铁男在前期持久力较弱,所以你在大前期就可以打得主动一些,然后通过普通攻击和Q来拿下兵线。
狗头内瑟斯
跟大虫子类似,但续航能力较低,更容易被压制。只要在他每次想用Q来收钱时都去骚扰他就好,这样你的兵线就会是最容易的。但要注意的是,如果他有了大招,那么会直接克制住你的大招的。
豹女奈德丽
豹女比较烦人,因为她会经常利用其远程普通攻击攻击你。你就把她当凯尔一样对待吧;要更加频繁地使用E以便在前期骚扰她。
他的真实伤害可以让你日子相当不好过,所以重要之处就在于速出灯笼以便获得你所需要的续航能力。不过他的真实伤害范围刚好让他处于你Q的额外伤害范围区,因为在他用了他的技能之后你就立刻可以放出Q了。你也可以出两把多兰刃去跟他磨血,这样你会占得上风的。
Q会突破他的被动护盾,但是W则不会;你在前期跟他缠斗时一定要记住这一点,这样你就会过得很好。潘森到后期就会无力,但你则会更强大,所以如果有必要,就拖比赛吧。
波比要比内瑟斯更难杀死,但她的主要目标则是打钱。试着用Q来骚扰她,然后出个贤者之石来帮助你打钱。
鳄鱼雷克顿
鳄鱼跟你类似,但他的续航能力更高,控制更多,还有逃跑/突进技能,而他的大招就跟内瑟斯一样可以直接克制你的大招。所以出个灯笼,然后尽自己最大努力去对他的骚扰作出反击。
对抗锐雯是比较痛苦的事情,但是就像其他大多数战士你要,你主要要做的就是尽量多打钱,然后正确的骚扰和反骚扰,然后到六级时利用大招给对手来个惊喜。
你需要走续航路线以便呆在兵线,然后尽量使用Q来骚扰。不要站在她的大招范围之内,要不然你跟他单挑时,挂的肯定是你。
对抗他时,你最需要的就是出续航装来对付他的持续性伤害,然后用E或Q来骚扰他。
慎跟波比类似;相当难杀掉。不过慎呆可以利用他的Q技能更为频繁地骚扰。前期出一件贤者之石,然后尽量去收钱。你也可以使用E来打断他的大招吟唱。
尽量FARM,然后在前期使用Q来骚扰。即使她主AD,那么还是推荐使用固定魔抗雕纹以挡掉一些来自W的伤害。
炼金辛吉德
先出靴子以躲掉他的有毒伤害骚扰,再者就是靴子可以对付他被E到之后跑路。之后迅速出灯笼以守住兵线,扛住他经常性的推线行为。在对抗他时,我刚才所列的防御性天赋加点效果比较好。
你可以在前期他升到六级之前骚扰他,然后等他使用了技能之后再跳向他,因为那时他不得不等他的技能冷却呢。
对抗泰隆时很轻松,只需要大量放Q骚扰,你就很赚了。
提莫是另外一个让人上火的英雄,因为你绝大多数的伤害都来自把他用E勾过来之后的近战攻击,或者来自Q的外围伤害。
尽量在蛮王六级前骚扰他,要时刻记住你要把握时机,在他开大前一个大收了他;要不然等他有了大招,你的大招就浪费了。
靴子开局可以躲掉他猛虎姿态的大量伤害,之后出灯笼来对抗他的续航能力和推进能力。
你要做的就是在前期用Q来骚扰他,然后把他的血池骗掉,然后再更为频繁地骚扰他。或许他会使用血池来骗走你的大招,毕竟你的大招的动画效果有点长。
如果你想在兵线上拿下大熊,那么点燃是必带的。他的被动让他有很高的机率是诱使你使出大招,所以在兵线跟他对面时一定要记住这一点。
这是另外一个打钱兵线,前期出贤者之石去尽量收掉所有小兵。一个灯笼或其他续航装在对付狼人时效果也不错。
就跟对抗其他近战战士一样,在他跳向你的时候一定要记住反击,如果他试图利用分身逃跑那就给他一个E。如果他的分身就要消失了,很明显给分身开大就会像击杀英雄时一样被刷新的,所以这样会浪费你的蓝的。
不管是谁对上掘墓都是一件痛苦的事情。要么出一件贤者之石,要么出一些“续航装”去利用技能守住兵线。即使他的大招激活,那么也别害怕使用出你的大招。
等到小摩擦或团战来临时,就是德哥大放光芒之日。因为他可以对单体目标造成大量伤害,比如说迅速清掉敌方的CARRY。
在游戏中期相当重要,等团队团起来寻求目标时,它可以帮你控图。
另外要记住的是你并不是一个标准的肉盾/团战发起人。在一个完美的世界里,你应该是第二个冲上去的芟,因为你是一个伤害的主要输出者,但身上也是会有一些坦克的特质的。
德哥在整个游戏中都会有着很好的成长性,而你的大招也会输出惊人的伤害,从而让你去在相当短的时间内砍死所有敌人。即使你的大招有着比较短的冷却时间,而且还能刷新,但是你的目标依然是敌方的APC或者ADC优先,因为处于敌团的他们,可以输出最多的伤害。
在团战中你要做的就是在利用E的同时来放出Q去给敌方英雄剥层皮,或者抓住他们其中一个人之后像胶水一样粘着他们。
要记住应该使用大招去终结残血的英雄;这个会让你也能重创另外一个敌方英雄,或者直接可以收割另外一个残血敌人的人头,然后就像链条一样持续下去。
确保自己不要用E把敌方的坦克或团战发起人勾到自己的团队中来,从而引狼入室。
推荐首页了··
翻译辛苦了
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第一次沙发。
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据说明天凌晨更新。买个试试..
枫叶千枝复万枝
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江桥掩映暮帆迟
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明天就出了啊
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头像被屏蔽
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...............
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6300的盖伦同学~~~
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等他被大家伙玩的差不多了 进去没人秒选了再入手耍
若克萨斯的神兽
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欠债还钱,天诛地灭!
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德玛西亚!
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其实我是喜欢妹子的
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居然没人看,我来卖个萌
夜丶如此宁静
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感觉很逆天。。。
    梦と月
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 日时无言思红豆      梦里无缘浣婉苏
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辛苦了 帮忙顶一下
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水軍第五軍團大將
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哥就喜欢这种没人看的帖子……
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FFF团执行领袖
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叫我喷子或者狗哥
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这篇文章长到爆=。=LZ你毅力可嘉……帮你顶一下吧
另外你发错地方了
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还是国人自己写的攻略好,毕竟很多要点很难翻译清楚
怀念那个美服能打中文的年代
元宝专属一阶勋章。已绝版
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