LOL偌lol诺克萨斯视频要出什么装给力

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LOL诺克萨斯之手出装顺序 英雄联盟诺克萨斯之手出装
作者:tim8889
来源:4399
时间:13-01-25
  召唤师技能
  闪现绝对是对线最有用的技能,尤其是对于诺克萨斯之手这样自身没有逃生技能的英雄。闪现+E还可以先手发起团战。
  点燃的CD比过去长了,但我仍然认为它的价值很高。特别配合诺克萨斯之手的流血可以杀死一些用闪现跑掉的英雄,帮助他完成击杀并滚雪球。
  团战中往往可以用闪现躲避掉集火并且残血逃生。
  你也可以用鬼步来代替闪现。好处是较短的CD以及强大的追人能力。有效追击距离比闪现要远得多,但是缺点是失去了突然性并且无法穿越地形。在防御性能上也比闪现略低。
  技能介绍
  流血这项被动是诺克萨斯之手最让人头疼的技能,对线它让你在交换伤害中占到上风。而如果对面选择和你拼命,流血的持续伤害往往会让对面吃不消。即便对面有更高的爆发,你也可以在风筝对手中利用流血取得胜利。值得一提的英雄身上的每层流血还将提升他的移动速度,无论是在追击还是逃命时都有很好的效果。
  Q技能是诺克萨斯之手对线中的核心。一个外圈Q可以对英雄造成大量伤害,而且还是远程骚扰技能。这在对付没有远程手段的英雄,例如乌迪尔、锐雯、盖伦时,有很好的效果。除非你需要尽快叠加被动,否则在换血时尽量让对手吃外圈Q。即:近战对手突过来时,先W拉一下距离再Q;远程对手拉过来后,先普攻接w等他跑出一点距离再Q。
  不错的减速技能。不但减少移动速度,还降低攻速。这让诺克萨斯之手在面对依赖普攻的英雄时进一步领先。当对手身上流血层数上去了后,这个技能的CD将变得比较短,需要注意蓝耗。如果技能都交上去最后要开大招却没蓝就尴尬了。由于重置普攻并且额外伤害作用于建筑物,在大大加快他推塔的效率。
  诺克萨斯之手的控制技能。AOE拉人绝对不是一个可以轻视的效果。需要注意的是拉人的范围为550,这比一般AP的施法技能距离要短,与大部分ADC的攻击距离相当。建议在熟悉距离后再改智能施法。除了拉人,E还可以拉野怪,重点当然是隔墙拉蓝buff了。
  被动提供了护甲穿透,配合诺克萨斯之手的魔法流血伤害以及大招真实伤害,让他的对手难以针对性出装。
  诺克萨斯之手的招牌技能。还有什么比可以刷新CD的真实伤害更让人畏惧?需要叠加流血效果才能充分发挥大招的伤害。在对线期,除非你确信大招可以劈死对手,或者对手准备要用逃生技能而你觉得可以用流血/点燃效果击杀对手,尽量晚交大招。因为如果你大招CD刷新了,一个大半血的打野往往不会是你的对手。在2v2的遭遇战中如果你不慎过早使用了大招是非常可惜的事情。团战你更需要把大招留着可以刷新CD的时候再用,除非用出去后可以击杀或者配合队友击杀对面的carry,否则大招劈出去CD却没更新是一件很糟糕的事情。
  加点顺序
  面对近战时:R&Q&W&E
  面对远程时:R&Q&E&W
  1级点Q,除非你确定你根本不想推线,或者你打算配合打野的2级gank来点E。
  否则3级或者4级点出E。之后主Q副W或者需要更短CD的E时主Q副E。
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作者:黑皇 来源:本站原创  发布时间:03-05 17:08
&#12288;&#12288;诺克萨斯之手作为一个强势的近战上单,在低端局中常常拿下无数人头成为神一般的存在。而在中端局内也能发挥出不错的表现
  诺克萨斯之手出装
  对于AD类上单,例如:、蛮王、等物理伤害为主的英雄。
  + 5个或者+ 2红 这是你线上的资本。对于爆发比自己高的英雄,我一向喜欢带,因为6级前的德莱厄斯,只要叠起被动,那伤害是十足的。
  但如果站不住,叠不起被动,那就是被赵信捅死,被锐雯消耗的命。
  对于AP类上单:例如:吸血鬼、等魔法伤害为主的英雄。
  +3红 或者++,如何取舍看自己的走位以及对手实力的差距。
  如果你带了鬼步,可以考虑,因为鞋子在这个版本太不给力了,就算你带着鞋子你也追不到凯南之类的。
  毕竟有位移技能的英雄太多,所以在线上要想杀人的话,还是得靠赖线赖到6级例如闪现或者鬼步来实现击杀,而水晶瓶出门的好处在于,有一个眼,消耗能力十足。对手不和你拼的话,带铁剑多兰也没多大意义。
  出装思路
  第一次回家的经济往往影响着英雄们的出装,如果钱够冰锤(1300+),建议第一次回家就出一把,小冰锤的意义在于可以让你更能够贴住对手。
  德莱厄斯的弱点是腿短,常常有力无处使,所以小冰锤能够赋予德莱厄斯前期一定的留人能力,还有一点可怜的攻击和血量。
  但如果对手是喜欢和你硬碰硬的,例如锐雯、鳄鱼等英雄。你可以选择出与其对抗。
  如果打野爸爸是灯笼转狂徒你可以考虑,如果打野爸爸出了军团,你可以考虑直接狂徒。
  对面AP很多的情况下,在做出狂徒后可以考虑。由于忍者鞋价格暴涨削弱,所以现在的德莱厄斯可以出三速鞋并附魔喧哗。
  出装流程
  oror(可以先出其中两个小件、但不要拖延狂徒出来的节奏,饮魔可以晚点出,除非对线AP)
  狂徒是这个版本最OP的装备,必出。
  &&Or(视对方AP和AD输出)
  oror(前边出的小件千万别急着升级,如果你只出了一把残暴,可以在优势的情况下先升级再狂徒)
  or(春哥虽然削弱,但是全联盟最强被动可不是说笑的,反伤甲对于一些魔鬼ADC有着奇效)
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作者:tim8889
来源:4399
时间:13-01-25
  出装选择
  核心装备:
  仍然是AD英雄最强大的前期装备
  HP这项属性现在就是OP,而诺克萨斯之手需要出肉,还需要多说吗?
  对线期装备:
  对抗魔法爆发有奇效,但是这件装备后期属性价值不高,可以考虑晚点再升级或者卖掉
  滚雪球扩大优势。作为前期装备你的伤害会增加许多
  还在苦恼打不过对面的AD英雄?出了火甲将会增强诺克萨斯之手本来就强大的持续输出能力,配合其提升的生存属性我很难想象还有什么AD英雄敢过来叫板
  后期装备:
  这件装备太op,你需要他的属性来站在前线
  军团性价比奇高还带团队光环,如果你需要防御属性我想不到有任何理由不出这件装备。一般来说打野应该优先出这件装备,但如果他没选择出或者不适合出,你应该主动在中期把这件装备做出来。当对面有较强魔法AOE伤害时尽早升级符文壁垒。
  对面AD发育起来了?减低他的攻速是最有效的克制。一般来说蓝盾更适合诺克萨斯之手,但是当团队里没有其他人出冰心时,你应该考虑出后者,绝对不要低估团队光环装备。
  属性被砍,可是被动仍然op。可以改变一场团战的结果。
  如果需要进攻属性,我一般会选择黑切。新的护甲计算公式让这件装备变得很强大,再配合诺克萨斯之手的E技能效果非常好。
  其它值得一提的装备:
  算是很不错的对线装备,然而从团队的角度看他们提供的属性和减速并没有想象中的那么大。总之因为性价比的原因我现在已经不出他们了。
  我只出过几次,这件装备提供的属性都很不错,拥有最高的AD(除了饮血剑)以及一个有趣的被动/主动。性价比上来说很不错,但黑切比它更有竞争力得多。
  在S2我往往会选择三相为诺克萨斯之手唯一的进攻装备,然而S3黑切更有效,关键价格也要便宜得多。顺风局出了也许很容易大杀四方,但我认为其价格仍然是硬伤。4000多块钱买一件纯进攻装备(只提供的一点HP...)?大多数时候诺克萨斯之手还没到这么奢侈的地步。
  我从来都不喜欢这件装备,或许他能让你在与AD英雄之间的单挑取得上风,但是它没有任何团队作用。在上单半肉里面诺克萨斯之手威胁能力本来就偏弱,不建议再出这件装备。
  鞋子的选择:
  水银鞋几乎从来都不是一个坏选择,没人不想减少被控制的时间,提供的魔抗属性也不错
  S3中三速鞋得到了极大的增强,当对面的减速很恶心时(努努、露露、天使等...)三速鞋效果非常好。而且本身增加的移动速度也非常有用。
  价格和属性都不如S2那么有竞争力,但是当对面3AD时,你仍然有充足的理由选择它
  附魔:
  家园卫士几乎是必选,后期太有用了,而你可以在中期就购买它来提高你回家一趟的效率。
  常驻的额外15移动速度?我想不到任何理由说no
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时间: 11:33:38 来源: 作者:乐游
此前我们预计诺克萨斯之手将会晚点登陆国服的,不过这次似乎有点变化。下面我们将为玩友们带来英雄联盟诺克萨斯之手出装加点天赋,希望帮助玩家们全面的了解这个英雄。
此前我们预计诺克萨斯之手将会晚点登陆国服的,不过这次似乎有点变化。下面我们将为玩友们带来英雄联盟诺克萨斯之手出装加点天赋,希望帮助玩家们全面的了解这个英雄。英雄介绍达利斯是清野速度很快的AD打野英雄,由于Q技能的存在,所以他打野效率很高。并且搭配WE技能前期gank能力非常强。大招是有AD加成的真实伤害,搭配被动持续掉血效果,在gank时达利斯可以输出相当多的伤害。达利斯应该作为刺客型打野英雄使用,因为他到达6级后就有非常可观的输出能力。在后期他会变得非常脆,所以他不应该冲到前线,而是应该寻找机会秒杀对方一人。符文精华 攻击力:达利斯技能都是攻击力加成,所以6.8攻击力可以帮他打野和提高伤害。红色& &攻速:你需要快速叠加被动,所以提高攻速可以帮到你。黄色& &护甲:护甲对打野提升很大,也可以降低你受到的物理伤害。蓝色& &魔抗:在你被APC集火时魔抗可以帮到你。天赋攻击系对于达利斯有很高提升,这样可以进一步提高你的敌人的威胁。因为达利斯非常脆,所以我选择了副防御系来提高一些防御能力。召唤师技能&&:达利斯没有逃生技能,所以带一个闪现可以防止被抓。:如果你有自信不会被抓的话,或者你想进一步提高你的威胁程度,那么虚弱可以让你gank和1v1时变得更强技能介绍出血非常强大的被动技能,因为它可以很多持续伤害并且可以强化你的其它技能。对于W技能来说,每一层被动都能降低它的冷却时间1秒,叠满5层的话,W技能冷却只有3秒了。另外它最多可以提高大招100%的伤害,让你的大招变为游戏里最强的单体杀伤技能。在帮队友打buff的时候要小心,因为5层被动掉血很快,要更早停手。 屠杀这个技能大大提高了达利斯的打野速度,由于它的低魔法消耗,你可以在野区一直使用它。在gank时由于它的高AD加成,你可以造成很多伤害,而且大多数情况下都是你追击远处的敌人,经常会触发50%额外伤害,这样你可以轻易终结逃跑的敌人。 残废打击在野区你可以用它快速重置攻击间隔,在gank时你可以造成120%的伤害并且减速敌人,这样的控制是非常好的,通常都能逼出闪现,这样正好接一个Q。搭配5层被动效果更强,因为这样你的W冷却时间只有5秒了。 逮捕这个技能可以把你的敌人拉向自己,这个技能的范围很小,所以要提前算好距离。另外它的冷却时间很长,所以在gank或者团战中基本上只能用一次,我一般用它发起gank和方便队友集火对方。 诺克萨斯断头斩这是游戏里最强的单体伤害技能,因为它有非常可怕的AD加成,它可以在瞬间造成900+真实伤害,并且在用它击杀敌人后还能重置冷却时间。这个技能让达利斯的gank变得非常致命,因为在敌人有1/3甚至1/2血量的时候,他的大招就可以秒杀敌人并且重置时间。在团战它非常克制牛头人等坦克英雄,你应该事先叠满被动,这样伤害可以提高100%。出装介绍出门:*5这样可以让你打野变得更安全,在你打红buff之后也有足够的血量来发起gank。核心:
达利斯前期需要出,因为他比较脆,所以护甲和吸血都是比较需要的属性,另外的攻击力也可以提高他的伤害。接下来出,因为作为一个近战英雄他需要魔抗和韧性。之后出,然后可以升级为。最后一件出,搭配叠满的饮血剑,2级大招就有500+真实伤害。后期: 的属性对于达利斯太重要了,他需要护甲提高生存能力来让自己持续属性胡。他需要用减速追杀敌人。的巨大攻击力提升当然非常适合达利斯,但是如果对方AP英雄较多的话,出也不错。打野路线狼-&蓝buff-&幽灵-&红buff-&石头人这个路线可以同时获得红蓝buff,这是前期最稳妥的打野方式。打完石头人之后可以发起一次gank。可选路线幽灵-&红buff-&石头人-&幽灵-&gank中路这个路线可以让你到达3级并且有红buff。心得在聊天框里打出刷新时间红/蓝buff 15:03我们的蓝/对方的蓝龙 15:03男爵 27:53斩杀濒死敌人用你的大招收人头,因为是真实伤害,所以一定要计算好,确保击杀之后刷新CD继续使用。反野在你打完狼和蓝buff后,你可以去对方幽灵那里埋伏一下。达利斯前期普攻+Q/伤害很高。如果对方蓝buff拉的不好,那么打野英雄会损失不少生命值,那么你的优势就更大了。如果不希望和对方正面接触,那么你可以去偷对方的石头人。突进因为达利斯比较特殊,所以你必须想好怎么发起战斗。如果对方Carry位置不佳,你可以直接闪现+E把他们拉过来,但是如果你失败的话,自己会陷入非常不利的局面,所以要了解E的射程。
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类型:动作射击
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