疾风之刃时空术士怎么快速跑动?真心不懂。求大神f1指点迷津。!

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时空的玛吉纹套 我想进化成加空间魔弹和秩序之刃 可是不知道哪个 求指点!
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选中…再按键盘左上方数字1左边的健
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怎么不做铁匠??套装材料贵死
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你还这样慢慢的升级吗,先把以太力攒到500再说,直接一次性进化到3阶
最後一滴流心淚
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哔哩哔哩 - ( ゜- ゜)つロ 乾杯 强迫症别看我的签名
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都可以吧&&虽然我点的是第一个& &
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怀念曾经一起傻B的岁月…
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真心不知道买米4还是华为荣耀6,求大神指点迷津!!!
米4的处理器没有小6的好,但是米4的前置摄像头好呀,米4的厚度比小6厚1.1mm,但是、、、外观好看,嗯,米4就这两个缺点,但是小6就前置摄像头比米4低点,可是前置摄像头很重要好不好,我到底选哪个呀,为难死了,呜呜
找个硬币。两款机器对应好正反面。开始抛,感受一下是正面的心情好,还是反面的心情好?
比我还木有主见,哼哼
你都纠结一个月了,这已经不是主见的问题了,而是当断不断的问题,闭上眼睛,感受一下内心,然后下手吧
哥,你怎么那么了解我,呜呜,关键是我还是不知道买哪个,呜呜,,,
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这样回答你吧,荣耀6的信号比小米4要好一点,这个是公司专利的优势。此外看售后,华为售后比小米要完善。至于外观以及摄像头,我可以肯定地告诉你,除非你买sony、samsung的,国产的摄像优化都不好,不管多少像素,拍出来的都那个样,如果你用上了什么美肤之类的优化,在微信、微博、qq上基本看不出有什么差距。
纠结的想自杀,死了算了,呜呜,,,
我个人是倾向买华为荣耀的,小米的miui已经没有以前那么吸引人了,而且bug较多,发热量也比较大。我现在是使用小米1s的,跟荣耀3c对比,一个最大的差别就是手机电量问题,在同样是联通3g网络玩雷霆战机,小米1s耗电量比荣耀3c大。此外miui在某些情况下,比人打电话来的时候没有接通,必须要锁屏一次后再开屏才能接通。这个我在借同学的小米3玩时也遇到这种情况。此外个人认为小米是真的给发烧友玩的手机,对于普通用户来说还是别选择小米的好,通过不断刷机,刷rom才能找到最适合小米的rom。 如果预算够,还是买sony或者samsung吧,不够的话,我个人认为荣耀比较好,不过如果你喜欢刷机刷rom那就小米。摄像头那些真的不是重点。
索尼和三星都用过了,小6实体店的很少有卖,苏宁装修好了去看看,有了要小6,没了要小4,随缘吧
如果购买的地方不提供发票给你,那么那部手机应该是假的
苏宁电器会没有发票?!哥,你想多了,我家所有用电的产品都是在苏宁电器买的,怎么可能没有发票。
前置摄像头有那么重要吗,我用的是米3。。。
我不知道呢,个人感觉小6好,但是那个又是小米,呜呜
你是小米粉吗。。。按照你说的我觉得你可以别买小米,摄像头感觉没那么重要,不过我买米3是喜欢它的造型,略吊!
我两个都喜欢,不是没钱嘛,如果有钱,,,,,,两个都不买,嘿嘿
直接苹果了是吧啊哈哈
不用,用最贵的
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出门在外也不愁泪奔……这图实在看不懂,求大神指点迷津_河北工程大学吧_百度贴吧
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泪奔……这图实在看不懂,求大神指点迷津收藏
就是这个。。
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这是什么?
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一到放假就睡觉…………………………
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哦哦就是整天都在睡觉
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双休日 节假日 调休日连不起来 不爽的样子
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半场控AOE 《疾风之刃》时空术士入门攻略
日 13:42&&&&&阅读(6717)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:清歌流觞&&&&&
操纵时间和空间的神秘男子,诡异的战斗风格和强大的破坏力是他的招牌。运用扭曲空间和时间来控制敌人,然后召唤陨石一网打尽。
召唤、操控现代文明中不存在的武器和能量。除了强力的伤害以外,还可以获得多种多样的特殊效果。
1.职业解析:
时空术士这个职业当初看视频的时候一直都以为这是一个AOE,但是真真玩起来,发现也有一些控场技能的,虽然少,但是足以支撑前期单刷的,想要玩好这个职业,必须学会的是使一个技能尽可能多的打到怪物,因为时空技能大多都是AOE技能,一个技能的针对性是一个范围里的所有怪物,所以如何使一个技能打中更多的怪是每一个时空术士的必修课。这样一来过图速度大大增加,二来可以省去很多蓝药。
时空术士远程攻击是很强大的存在,但是近身有点脆弱,打BOSS那种霸体多,移动速度快的存在更是有点吃力,虽然有近身技能,但是毕竟少数,都在冷却中就只能来回跑路拉距离。
时空术士的必修课还有一个是在坡上面放技能,虽然说起来貌似很搞笑,但是后期的地图里有很多地方都不是平地,如果时空站在坡下面还好,一旦站在坡上面又碰巧坡很陡的话,普通攻击一般是打不到的,而各种技能的范围选定也会出现很大的误差,可选范围也会相应的缩小一点。
个人对时空的总体评价,一个半控场的AOE,需要操作技巧的职业。【可以理解为DNF里的元素师】
职业能力特征:
【唔,个人认为操作难度什么的应该再加一点,连招什么的可以减去一点】
【我也是第一次玩这个职业,如果有说的不对的地方大家可以随时@ 我,我会随时改正的,谢谢】
【中期的时空养成小攻略也欢迎大家一起讨论,一起编写。】
2.技能解析(只有解析没有推荐加点,个人加点略微奇葩,请勿模仿)
摁住WASD同时摁住shift键可以向指定方向瞬移一段距离,满级LV.3,冷却时瞬间两秒,移动时无敌状态。
我觉得是一个职业最基础的技能,可以靠他拉开和怪物的距离,但是注意,如果移动的中途有怪物挡住,是无法穿过怪物的,无敌状态为移动后身子由现实变为虚影开始,再变回现实结束。
增加鼠标左键所造成的普通攻击、跳跃攻击、冲刺攻击的攻击力,此技能对时空变换弹有加成,有爱的同学自取。
被攻击时摁Q键可以没有被击中的僵直并且向后移动一段距离,满级LV.1,利用这个技能可以很好地对怪物进行反起手,尤其是针对BOSS,但是……这个技能我虽然加满了,但是刷一把图真的很少用……因为老忘……
时空的基础技能之一,在一个范围里掉落一块陨石,陨石命中后会爆炸使范围内怪物浮空,攻击次数为两段【落地砸到怪物算一段,爆炸算一段】,虽然可以使怪物浮空,但是针对霸体怪物无效,冷却时间为7秒,攻击时有起手动作且会被打断,打断后技能进入冷却。伤害还算不错,但是目测攻击范围是时空所有范围攻击里面虽小的一个。
时空的基础技能之一,可以向敌人体内埋入一个定时的自毁程序,三秒后爆炸,使敌人浮空。爆炸为群体攻击,目测爆炸笼罩范围和一个地狱火差不多,此技能在植入后被植入的怪物无法进入Ting模式【无敌模式】,这算是一个小福利,一般来说,只要屏幕里可以清晰地看到这个怪物,那么自毁程序就可以植入,通过调节屏幕正对着的怪物来调节被植入的对象,植入后的怪物貌似仇恨范围会扩大,但是如果你不在他扩大后的范围里,一直到爆炸前,他都不会有反应。5秒的冷却时间也算说得过去。
时空的第一个EX技能,使用技能后会有插入动画,动画过程中角色为无敌状态,消耗一管怒气。伤害比地狱火高,而且会在怪物浮空后给予一次追加打击,和地狱火攻击方式有区别【地狱火一段打击为砸击,二段爆炸为浮空,EX地狱火一段为浮空,二段为爆炸】,在动画进行的过程中,怪物是可以移动的。
被动技能,使自毁程序读秒变为两秒,且攻击时破除霸体,扩大爆炸波及范围,学了这个技能后,自毁程序就可以作为时空打BOSS的起手技能了,破霸体什么的真心比无法进入Ting模式好用。
时空的聚怪技能,范围还算可以,12段攻击,持续3.5秒冷却20秒,个人感觉冷却时间过长,打击次数虽然很多,但是每一次攻击力略低,如果这个技能可以熟练掌握的话,是可以最大程度的辅助其他技能完成最大输出的,持续3.5秒的概念是初期你可以对着一群怪扔完一轮输出。
和冲刺几乎一样的解释,只是加了一个免疫所有伤害,唯一的解释我想是学习这个技能后,瞬移过程中无视异常状态【中毒、灼伤一类的】伤害,而不学习则依旧受到异常状态所造成的伤害,但是目前我没中过异常状态,所以未经过测试,以后有机会会证实一下的。
使子弹攻击倒地人的时候,在敌人身上增加一个“位相扭曲”的标记,在有“位相扭曲”的敌人身上造成攻击,会有2倍的基础伤害加成,冷却时间固定8秒,技能每升高一级持续时间加1秒,后期应该可以保持全程。
特殊技能,在攻击敌人的时候,一定几率敌人头顶出现鼠标右键的标记,点击鼠标右键,即可召唤地狱火,这里需要注意一下,只要是时空术士造成了有效伤
害,都有几率出现特殊技,比如你在你怪身上装了一个自毁装置,自毁装置爆炸时波及到了周围的怪,那么周围的怪身上也会有几率出现右键标志。
在脚下出一个法阵,降低法阵内敌人的移动速度,增加自身移动速度,如果法阵内有怪有“位相扭曲“标志,则可以对有标志的怪发动攻击,如果没有就只是单纯的减速了。近身时用来拉开距离很不错的技能。
被动技能,在时空变换弹的加持下,若是摁住鼠标左键一会再松开,则可以发射五发子弹,没有什么好说的… …
会自动攻击周围有“位相扭曲”标记的怪,范围是25米,超过这个范围则不会攻击,如果攻击后离开25米,也会停止攻击,并没有说明一次可以攻击多少敌人,应该是周身25米所有拥有“位相扭曲”标记的怪。
EX技能,小号两管怒气,动画进行中为无敌,自身不可移动但是怪可以,伤害很美,但是命中和攻击范围貌似有点问题。
近身技能,不错的12段攻击,攻击力也可以,可破除霸体,攻击时一直摁住技能键才可以达到12段攻击。
破除霸体,强制使其浮空,并有很长的滞空时间,爆炸时有一次攻击判定,滞空时间也够一轮输出,时空的起手技能之一。
一个很有趣的技能,命中敌人后使其进入位相扭曲状态,并且向四周弹射,但是一般连击都只会在35-40之间浮动【多怪】,即使怪再多也是这样,距离很不错,伤害一般,但始终在次数多。
3.刷图技巧&职业流派&总结
(1).我自己的一论输出定义:+地狱火+自毁装置+重力场控制+EX地狱火
重力场控制+地狱火+自毁装置+重力场控制+重力场暴走
【一般我是五个技能,时空所有技能都可以连在一起用,但是技能冷却也会集中到一起,所以最好一套连招不要太多技能。】
(2).时空需要拉开距离和敌人打斗,但这并不意味着时空近身就弱,初期的时空12段的重力场暴走是可以清掉普通级的正常小怪还有富余的。
(3).时空需要知道一些大概的攻击范围,因为类似于秩序之刃这种技能是不会告诉你你是否离怪超过了25米,你离开秩序之刃就停止攻击,所以,要大致的知道自己离怪多远。
(4).BOSS一般都会一种霸体冲刺/瞬间移动/跳跃冲刺的技能,用自毁装置可以破掉霸体,若是错过了机会,在自己脚下放重力场控制也是不错的选择。
(5).聚怪是个体力活,对自己操作有信心可以绕着副本地图跑一圈然后回身扔黑洞,虽然危险,但是好处是可以一次清理掉大部分怪,节省时间和蓝,缺点是需要一定技术,不然一定被怪埋没。
(6).自毁程序在进入怪体内时,如果怪物正在跑动,会变成走动,如果走动,则会变成跑动,但有时候又不会,这是BUG还是什么… …
(7).EX地狱火和地狱火虽然要点同一个技能,但是你在使用完地狱火的时候可以立刻使用EX地狱火,反之也一样可以。
(8).跳跃攻击比平地攻击可以达打到更广的范围。
(9).时空清小怪很厉害,但是遇到BOSS就会显得有点悲催,所以破霸体起手是一个很重要的环节。
(10).破霸体的技能有:加过被动的自毁程序,重力场控制,重力场暴走。
(11).黑洞的吸取范围比你看到的要大,而且只要一只怪有一部分身体在范围内就可以将其吸附。
(12).时空术士没有必要点其他两个职业的技能。
(13).范围技能最好找平地放,因为技能总是平行于地面的,若怪物很矮,而坡有很陡的话,技能平面和坡的夹角处刚好可以站下一只怪而怪有没有触碰到技能的话,即使在范围内也不会被打到。
职业流派:
个人认为,时空以后的大致流派应该是两种,一种是依靠远程范围技能造成伤害的流派。另一种则是依靠时空变换弹,程序之刃以及各种近战技能来造成伤害的职业。
因为远程有黑洞聚怪,近战有重力场控制控场,论输出两种流派所占的技能比重也算是一半比一半,所以时空以后的主流流派应该就是这两种。
40级、60级各洗一次点,所以我前期是能满的技能都满,然后考虑以后走什么流派,目前看来,还是近战流派的可能性大一些。
初期的时空是不需要花大价钱倒腾装备的,在25级的时候可以换一套紫,一般紫装都会附加一个攻击时XX%几率触发XX效果,一般这个效果都会持续全程的,用起来比蓝绿要好一点,布甲职业注定了无法被怪多打几下,所以要灵活的运用闪现和Q键,最大限度的保证减少被击数,如果你不是近战的输出时空,那么距离就是一场胜负的关键,没有队友的情况下,即使你是AOE,也要不停的跑。
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《疾风之刃》时空术士技能加点推荐
日 14:26&&&&&阅读(2643)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:黑夜&&&&&
下面是40大技,时空的又一神技,位面重叠:
一级的倍率是7641%,半径15M,CD60S。满级11级,需要55SP,倍率10521%,半径达到40M,CD35S。下面是它的两个AP技能:
AP1威势,就是能吸附15M以内的所有怪,不论有没有DEBUFF。AP2能量汲取,增加攻击力并且减少冷却时间,并且使用带S开头的技能还能减少冷却的时间。
大技果断加满,这个技能之所以说是神技,并不指望它1W倍率的输出,是因为它是整个游戏里面最大的范围吸附技能,并且能让怪处于6S的禁锢状态。满级之后吸附范围达到40M,基本上覆盖了整个图的范围,配合空间魔弹,连锁空间弹的使用,爽歪歪。AP1的话,直接把神技变成了废柴技能,强烈不推荐点。AP2的话推荐点出,增加攻击力是其次,能够熟练使用S开头的技能的话基本上两个图甚至一个半图放一次。
45大技,也是时空唯一一个可以不点的大技,连锁空间炮:
一级倍率325%*40,CD57.5S,满级倍率409%*40,需要50SP,CD35S。下面是它的两个AP:
AP1是防御加倍,跟前面空间弹一样,不赘述。
AP2是雷域轰炸,改变了攻击方式,增加了攻击力。
这个技能本测,把时空术士最渣的一个技能,攻击力有了明显的提升。之前的加点一般是本技能跟空间弹二选一加满,本测的这个版本增加了它的优势。跟空间弹相比,倍率略高,释放速度快,容易让怪全吃到。并且觉醒技能AP2的话增强了此技能的攻击力,起手时间也缩短了一些,并且AP2的话,才是真正的空间炮,把每颗炮弹从原来的穿刺的小刀一样的(类似于王之财宝那样的一把宝具只能打一个人),变成了炮弹,小型AOE(群体攻击)的技能,因此攻击范围也大大加强。至于AP1不推荐加,因为本身此技能就没有空间弹那么久的站桩时间。缺点也很明显:成长不明显,1级跟10级倍率差别不多,消耗SP太多。
综合建议:不点(这个属于控制辅助流没有多余SP的选择),+1(一级的输出也够用了),加满点出AP2(攻击力还不错,两三个图能往怪堆里面放一次)
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