lol新adc手求解 什么是重置普攻? 打ADC的时候如果顺风很快推掉对面1塔然后该怎么做?是继续往深推兵线还是

【导读】很多人不知道ADC遇到逆风该如何出装,或者是遇到顺风该如何出装来扩大优势,今天,我也是把我的出装心得拿出来和大家分享一下。   好的开端(出门装的艺术):   S3赛季全英雄初始速度的提升,让 + X3的出门装不再成为各大主要位置的唯一出门装了,而且新的装备改动和新装备的出现让S3的出门装变得非常的多变,下面让我来说一下我对于S3新赛季的出门装的看法&&&&1、 在以前,谁拿这个装备出门就意味着:打野无限蹲,中单无限蹲,对面有鞋子有红无限消耗你。但是在S3,多兰出门并不像S2一样被人唾弃,反而是一个非常好的出门装,而且这个装备极度克制 + X2的出门装和 + X3的出门装,原因是以前的多兰虽然有3%的生命偷取,但是在前期70-80点的攻击力下,A一下只能回复1-3点血,现在改版后的多兰剑A一下能回复5点血,效率是以前的一倍。而且基础移动速度的提升对于多兰党来说,再也不怕打野无限蹲了。而且80血量的加成,1-2级的对抗时非常imba。总之,这货是S3赛季最优秀的ADC出门装。&&&&&2、 + X2 如果你打算速出 可以考虑这个出门装,一般来说,我会在选择皮城女警、麦林炮手这2个英雄的时候选择这个出门装(并且我会在符文的配置上面加2个2%吸血的精华)。前者选择这个出门装是因为我有信心让多兰出门的敌方ADC完全骚扰不到我,我可以安心的在前期打出 + + 这3个东西然后无限混线,直到我做出 。后者选择这个出门装是因为她的推线能力异常强大,一般来说我会把他们的兵线压在塔下,让他们忙于塔补而无法很好的消耗我,然后我会尽早做出 + + ,然后一直在线上呆到我做出 &&&&3、 + X4 等着被打爆吧,恩就是这样。你用这东西出门还不如 + X5&&&&&4、 这东西太拖经济了,其实我很不推荐ADC出这玩意儿,除非你拿了1血或者你天天被对面越塔gank。  赢在中期(如何通过出装来扩大优势/弥补劣势)对线阶段   相信很多低分段的ADC玩家总是被队友喷:“ADC一点输出都没有,打你妹啊。”而ADC的反驳总是这样:“我天天被XXX突,怎么输出!”  真的是这样吗?反正某次我帮朋友上分(1157分的某局)的时候遇到了某个女警的出装是这东西   恩,看这个架势她还想出个飓风。WTF!这装备对面坦克站着让你点你都打不动啊。至于突进。。我能说对面突进什么时候突过你了。。  注:以下是给小朋友们看的装备扫盲篇 &&&&1、低分局很多女警喜欢出+、+。至于理由:草丛枪枪150%的伤害,碉堡了!但是,尼玛你拿你可怜的150攻击力打谁呢(后者)?团战哪里有那么多草丛给你找?团战哪里有3个S【高雅】B站在一起让你打?前期大好的优势就因为你出这个破装备败坏了。  总之,这东西除了提莫,别的英雄还是少出为妙 &&&&2、这东西是个被过于神话了的装备,反正低分局什么ADC第一个装备都是它。确实,破败的属性非常的强悍,但是并不是所有的ADC都适合去出他,比如格雷福斯,又比如皮城女警······  适合第一大件出破败的英雄,一般有这么几个特点:需要攻速、有攻击力加成、有重置普攻的技能/有触发攻击特效的技能。所以,破败对于薇恩的提升非常的大(Q重置普攻、R提升攻击力、W需要攻速),第二大概就是EZ和大嘴了(EZ的AQA可以直接通过触发破败的特效打掉对面10%+的血量,大嘴则是W和破败完美重合)。至于男枪,他最适合的第一大件是饮血,他的技能AD加成非常高,而且都是AOE伤害,饮血的高AD对于男枪来说是很好的。&&&&3、哇!这东西有攻速耶! 哇!这东西还能暴击! 哇!这东西的特效碉堡了! 哇!这东西好便宜啊! 于是乎,各种+、+的ADC们出现了。这个装备确实是一个性价比非常高的装备,但是在局势逆风的时候,它的DPS提升非常低。总之,如果你没有很好的大局掌握能力,还是乖乖的出比较好。  好了,吐槽完各路小朋友们坑爹的出装以及被某些大神们神话了的装备,下面进入正题,来说说如何通过出装来扩大优势/弥补劣势  顺风篇  你打爆了下路,你拿了双杀,但是你被对面的打野逼回了家,没有打出足够的钱去买,怎么办? 相信很多人会选择买个,然后再买个,那么恭喜你,你的优势被你这个坑爹的出装浪费了,对方只要再出一个+以及XN就能在3分钟内完爆你。如果你打算第一大件出饮血,那么回家做出++是你最好的选择(多兰的优先级&鞋子)(切记不要带上,它只会浪费你的经济)这样加上你出门带的第一把,你会拥有30点的攻击力加成和160点的血量加成,比起的20%攻速好了不止一倍如果你打算第一大件出无尽,那么++是个非常赞的选择(长剑的优先级&鞋子),然后第二次回家别忙着做出,先做+会让你A人更加疼,最后再把做出来。  逆风篇  你被对面打爆了,对面拿了双杀,那么回家买个++(优先级多兰剑&吸血鬼节杖&坚韧合剂)有了这2把多兰和吸血鬼节杖,你的混线能力就会大大的加强,坚韧合剂让你在对方强行越兵线和你开打的时候(或者越塔)更加坚挺。  赢在中期(如何通过出装来扩大优势/弥补劣势)团战阶段  当你做出了第一个输出大件的时候,相信各种围绕野区入侵、推塔、龙的争夺的团战也开始频繁爆发。这个时候相信很多的人会盲目的出下一个输出装备比如,又比如。当然,并不是说这个出装不好,但是有句话说的好:细节决定成败。多变的出装才能更好的适应现在的比赛节奏你是一个拥有强力攻速加成的ADC比如赏金猎人、法外狂徒,或者你的辅助很有爱的选了一个努努。我建议在你拥有或者+的时候,打开装备栏观察敌方坦克们的装备:如果对方是血量为主的话,我向大家推荐这个装备。1900的价格,25的攻击力,20%的暴击率,在敌方坦克护甲不高的时候,你可以通过这个装备给他们带来毁灭性的打击,而且它只比合成少190块哦如果对方是以护甲为主的辅以血量的话,不要犹豫,会让你满意的(这种出装主要是靠高额的护甲来免伤,一把破甲弓就能让他们GG) 对于破败流的ADC来说,+是个非常好用的出装,谁用谁知道。  你没有强力攻速加成且你的辅助不是努努的话,还是乖乖做红叉吧!   在你拥有了ADC输出套装的时候(无尽/饮血+红叉/电叉+破甲弓 PS:个人真的真的很讨厌电叉这东西)  你发现你在团战的时候输出环境非常不错,那么继续下一件DPS装是最好的选择。很多ADC会在这个时候选择和自己的第一输出大件相对的装备(第一个饮血就出无尽,第一个无尽就出饮血)或者直接出一把。其实对于无尽流的ADC来说,再来一把然后出对于DPS的提升会更加的大,你会拥有85%的爆率,基本上点谁谁怀【高雅】孕,没有一个坦克能够阻止你输出,除非他出了  PS:对面出了反甲的话,还是出破败王者之刃比较好哦O(∩_∩)O~  对于饮血流的ADC来说,是个非常好的选择,它可以极大的提升你的站桩能力。  对于破败流的ADC来说,只要不出卢安娜,我想出啥就出啥(- -!我对卢安娜的怨念太深了,各种被这个装备翻盘,当然是对面翻盘)你发现你在团战的时候输出环境异常的差,那么来件防御装备可以让你更加坚挺。很多ADC在这个时候选择会选择或者。但是很多人不知道这2个装备到底适用于哪些时候。当你被突进的时候,对面的一套爆发恰好可以把你打残导致你无法输出,那么提供的1000血量就可以直接解决掉这个题,密密麻麻的血条总能给人安全感。当你被多个突进突进的时候,对面的爆发直接过量秒杀你,那么别出,狂徒的1000血量救不了你,还是赶紧去信春哥吧。你在团战的时候天天被对面大范围aoe技能打残,导致你不敢用力输出?或者是你最好的选择(前者附带韧性抗物理比如赏金大招、男刀大招,后者免疫指向技能抗魔法比如死歌E、末日大招)  PS:上面2个装备搭配军团盾效果更好哦O(∩_∩)O~   好用的装备组合:  注:下面的出装顺序皆为从左到右  第一套:++  适用ADC:拥有强力攻速加成(辅助为努努也可)且敌方护甲不高的时候使用  第二套:++  适用ADC:长手风筝流的如女警、小炮、寒冰,且在敌方护甲不高的时候使用  第三套:++  适用ADC:薇恩+大嘴 PS:谁用谁知道(大嘴推荐破败后2把十字镐再灵风)  第四套:+  适用ADC:飞机 PS:强力爆发而且还很肉  第五套:+  适用ADC:EZ PS:非常给力,但是逆风输出不足  第六套:++  适用ADC:EZ 老鼠PS:上面那套的弱化版,而且这套装备老鼠用很虎  第七套:++X2+  适用ADC:薇恩 PS:强化薇恩前期作战能力的出装法,一般搭配4.5%移速符文使用  第八套:+  适用ADC:赏金猎人 PS:团控+赏金大招=对面团灭的出装法,强化大招爆发但是A人能力略弱(开黑娱乐可用)  第九套:+  适用ADC:韦鲁斯 老鼠 PS:大招3箭秒杀流(伟哥秒杀突进,老鼠秒杀全团),娱乐性非常强,慎用  写在最后:恩,目测我又可以教坏某些中规中矩的小朋友们尝试一些新的思路了╮(╯▽╰)╭(- -!靠感情你写攻略坑人呢!!)也是感谢那些一直支持我写攻略的朋友们,有你们,才有我的动力。  最后的吐槽:那些仗着自己有攻速加成,直接出无尽饮血的ADC都去死吧!ADC在推掉对面下塔以后该做什么_lol吧_百度贴吧
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ADC在推掉对面下塔以后该做什么收藏
我每次推掉下塔之后就不知道该干什么了
1楼 23:06&|
求高手解答
3楼 00:05&|
有是野的话
4楼 00:06&|
插眼打小龙,扩大优势然后发起团战
5楼 00:06&|来自
6楼 00:07&|来自
7楼 00:07&|来自
如果按上面这样说的话
就什么都有可能发生了
8楼 00:10&|
9楼 00:10&|来自
游走。打野,时不时补兵,应该团的时候,不单
10楼 00:10&|来自
如果把对面兵线推过去以后,然后就去打野或者团战是吧?我更多的时间是在闲逛游,找不到节奏
11楼 00:16&|
把自己下路一塔兵吃掉就去打野GANK其他路,打野的同时跟辅助一起插小龙眼,大龙刷了也要给视野,反正就是拼命打钱
12楼 00:30&|来自
以前我也纠结这个,但是现在不会了,一塔推完之后,找机会拿小龙,然后叫上打野绕后抓中路,抓完之后推掉中路一塔,然后继续上路,上中下一塔都推了,团队经济优势很好,那么就上下兵线带过河,抱团压中,压缩他们的经济,在中路没兵线的时候就侵入他们野区收野,然后继续抱团,他们要是有人跑去其他路收兵,直接强开团,团完就推塔,小龙刷了就拿了,大龙做好眼,但是别打,要是看到对面在大龙处做眼,并且己方经济领先较多,可以考虑大龙逼团,但是别弄出个大龙毁一生的节奏,剩下的以此类推就行。注意控制上下两路的兵线,一般,回家补给之后把上下两路的兵线带过河,然后就集体抱团压中。
13楼 16:09&|
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本帖最后由 kloqp123 于
20:03 编辑
真心想至少在多玩论坛看帖子的人知道一点吧。
ADC真心第一大件不是饮血啊!即使灯笼被削弱了,也不会直接憋饮血了吧。
ADC主要就是靠普攻吃饭的,应该没人会反驳吧!
从普遍来说,99%的ADC除了EZ(当然库奇 薇恩 大嘴等你有你的打法我不讨论了)的第一大件一定是无尽!这是绝对的!
出饮血只有在顺风20分钟以前作出,并且你能保证在35分钟以内无尽能作出,这样才不会导致你中后期普攻无伤害!
饮血和无尽的差别! 饮血当叠满效果后AD加成最高,对你的技能伤害达到的效果是最好的,注意是技能伤害,就是靠技能吃饭的,看到那些女警 艾西 女枪 裸饮血而且一般都是20分钟之间一个大件才只有饮血,这要给他多大的输出时间呀!
无尽 用普攻达到伤害最大化的装备。
简单说 饮血仅仅是有了团战生存力 技能伤害的保障
而无尽才是你的核心 才是有爆发 普攻不被人无视的基础!
个人觉得能第一个大件出饮血的唯一一个适合的是ADC 就是薇恩!(在顺便提一下我薇恩的打法是主W副Q,顺风无尽,逆风确实饮血 红叉,让我能顺风20分钟出无尽,我真的只需要打你三下 你就的走了!我还管什么生存 续航,WE教练说过这游戏已经是伤害输出决定一切,当我能打出最大伤害的时候,你无法顶住我的伤害之前,我不需要考虑我的生存)
其他的ADC真心先出无尽吧,要知道如果你用20分钟左右的时间才只能憋出个饮血,我不知道等你出无尽红叉要等多久!
无尽的钱可比饮血多的多!而且ADC的核心三件套 是&&无尽 红叉 轻语!
如果这都要反驳 我无话可说!
上帝啊 ADC 门 都出无尽吧,也许你技术很差 补兵很差 20分钟可能只能出饮血,但请你在等会吧,出个无尽 就算被队友笑20分钟连大件都没 你这样做也是值得的,至少你懂这游戏!你为了团队 出的无尽 而不是为了保障自己生存 出饮血!
PS:女警 艾西 这2个是最TM需要无尽才有伤害的人,不管顺风逆风第一大件绝对是无尽 然后是红叉!如果怀疑我的判断,去看JY 解说的男枪ADC视频,他详细讲了什么才是ADC最重要的!
最后,我只想表达下我发这帖子的初衷,个人目前对游戏的理解是:无尽永远是ADC的最核心输出装备,即使你没攻速 我相信250快人人可以有,一个绿药可以解决,都在说节奏快的情况下,团战也快,无尽我认为是对对手“团队”最致命的装备,谨此而已!即使顺风要知道20分钟或者17 18分钟一个无尽打任何人是多么的疼!
此贴并不是想改变你的看法,只是想提供一个见解,无尽能让你在团战能更快的2 3下普攻达到更好的团队效果,个人经历打的逆风局都是因为对手ADC饮血红叉轻语,而刚好我是无尽 红叉 轻语,导致反败为胜,所以只是提供一个见解和看法!
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顺风饮血逆风无尽,早就有结论了嘛,另外EZ和飞机肯定不会先憋无尽。。。。
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本帖最后由 kloqp123 于
17:38 编辑
yanshiro19 发表于
顺风饮血逆风无尽,早就有结论了嘛,另外EZ和飞机肯定不会先憋无尽。。。。 ...
这结论好像也不一定了。现在别人分不清顺风逆风了 分不清什么时间段装备是最好的!
现在的有些ADC 都是 饮血 无尽 在红叉
我真是看烦了·····
顺风也请无尽吧··而且红叉不要最后才买&&除了技能有提升攻速的 英雄自己考虑··
说白了 你能最早憋出无尽 对别人 才是最毁灭的打击!
忘了说了 现在高端局飞机一般都是2多兰转无尽!这是JY 微笑的言论不是我说的
目前唯一大件可能不是无尽的 只有EZ
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遗憾的是每次我苦口婆心的对我们的ADC说“亲这次就算了,下次记得先无尽”他们都会说“装B,你懂个P”
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大嘴VN 都可以 灯 + 红叉。男枪先饮血比较好
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我一般都先黄叉
不眠的想念丶
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我拿流年乱了浮生。再一次。狠狠的醉生梦死。
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路过支持一下
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丶烟瞳暗蓝 发表于
大嘴VN 都可以 灯 + 红叉。男枪先饮血比较好
嗯,JY的男枪视频是先饮血,但别人说了是建立在自己的打钱能力基础还有对局势的把握上···
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kloqp123 发表于
嗯,JY的男枪视频是先饮血,但别人说了是建立在自己的打钱能力基础还有对局势的把握上··· ...
没能力打什么adc
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我更喜欢立刻出饮血&&便宜&&红叉之后 补上 轻语&&这样出比无尽要快很多 优势也可以早早建立&&
直接无尽的话 拖时间 自保能力 以及追杀能力 都不行 攻速太慢 团战有个无尽也发挥不了多少&&反而不如早早的出点攻速加攻击 优势早建立
顺分饮血 逆风无尽 我是赞成的
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努力!carry全场!
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- -现在连VN都先出无尽了有木有
灵魂的追梦者
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月翎 发表于
- -现在连VN都先出无尽了有木有
嗯 对的 我打薇恩一般都喜欢优先出无尽,并且我是主W的,哇塞 伤害嘎嘎的!尤其是20分到25分之间 那伤害别提了 有胆量让我打三下你不掉三分之二不信神··
寡妇劝退者
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我喜欢饮血 红叉 轻语& &这样出装 比较快&&相对现在快节奏的比赛& &!
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yanshiro19 发表于
顺风饮血逆风无尽,早就有结论了嘛,另外EZ和飞机肯定不会先憋无尽。。。。 ...
哪得来的结论,顺逆风都无尽,至少大多数靠普攻输出的ADC都是如此,不到6格装备我永远不会把450升成饮血的
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艾希不管顺逆风我都出无尽&&其他看情况
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lol求推荐一个最值得精练的adc,看好lol德莱文文(技术没问题)。再推荐2个假如排位第一个被ban可以
常用工具:
| 玩家QQ1群:(满) 2群:
荣耀行刑官 - 德莱文
远程,物理,减速,男性
Popularity
Ban:0次Pick:0次胜率:0%
最近比赛中无人使用此英雄
德莱文联盟:【被动技能】
消耗:无 冷却时间:无
在接住一把旋转飞斧或者击杀了一个小兵、野怪或防御塔后,德莱文会从他的粉丝那里获得崇拜效果。击杀一名敌方英雄会为德莱文提供额外赏金,赏金的多少取决于他拥有多少层崇拜效果。
旋转飞斧:【Q】
消耗:45/45/45/45/45 法力 冷却时间:12/11/10/9/8 秒
德莱文的下次攻击会造成点额外物理伤害。额外伤害相当于他总攻击力的45/55/65/75/85%。
这个斧头将会从目标身上弹到高空。如果德莱文接住了它,那么会立刻准备好下一发旋转飞斧。
德莱文可以同时拥有2发旋转飞斧。
血性冲刺:【W】
消耗:40/40/40/40/40 法力 冷却时间:12/12/12/12/12 秒
德莱文获得40/45/50/55/60%的移动速度加成,持续1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒;并获得20/25/30/35/40%的攻击速度加成,持续3/3/3/3/3秒。在持续时间里,移动速度加成会急剧降低。
在接到一个旋转飞斧后,血性冲刺将会立刻冷却完毕。
开道利斧:【E】
消耗:70/70/70/70/70 法力 冷却时间:18/17/16/15/14 秒
德莱文扔出他的斧头,对目标造成70/105/140/175/210(+0.5装备物攻)物理伤害,并将他们击退到一边。被命中的目标将被减速20/25/30/35/40%,持续2/2/2/2/2秒。
冷血追命:【R】
消耗:120/120/120 法力 冷却时间:110/100/90 秒
德莱文掷出两柄大斧,对命中的每个单位造成175/275/375(+1.1装备物攻)点物理伤害。
在命中一名敌方英雄后,大斧会缓慢地调转方向,并回到德莱文身边。在斧头正在向外飞的时候,德莱文可以激活该技能来让斧头早点飞回来。每命中一个单位,伤害值就会减少8%(最小值为40/40/40%)。在斧头调转方向时,伤害值会重置。
物理攻击:-
移动速度:-
攻击范围:-
物理防御:-
攻击速度:-
魔法抗性:-
英雄教学视频
英雄专题索引
精品英雄攻略
“做到最牛,就是我定下的标准,不管到哪都是。”向他的哥哥一样,德莱文在前期是很难对付的,尤其对于走位不好的ADC。德莱文初期高额的伤害会令他们很伤。大家好,我是frommaplestreet,我在北美服务器上打到了2560分,之后我玩其他英雄稍微多一些。我在排位赛中玩了206场Draven,面对过无数下路组合,因此我觉得我有资格做一个比较详细的攻略。如果你和我一样觉得ADC是个无聊的角色,那德莱文就非常适合你来玩。飞斧非常的炫,而且随机的落点也非常有趣。德莱文的被动和旋转飞斧技能搭配的非常好,而绝大部分的标准AD装都会和暴击有关。作者的话:大家好,我是curse战队的ADC选手Cop,我在德莱文刚刚推出的时候就开始练习了。起初我觉得他并不是非常强,但是经过一段时间的适应之后我觉得他即将成为最强ADCarry。
技能加点方式
Q技能可以重置,所以一般来说都会当作主力输出技能。
W技能的加速效果对于前期的英雄来说效果不是很明显,所以先点1级就行。
德莱文没什么好的保命技能,所以这个带击退和减速的E技能,是行刑官在对线期间所需要的,同时还带有不错的技能伤害。
至于有大加大这点号无意外,德莱文大招拥有不错的射程和两次打击能力,使用得当可以击杀逃出射程的敌人。
英雄出装备顺序推荐
速度之靴+生命药水:德莱文需要频繁的走位来触发技能,所以建议选择带移动速度的鞋子出门,加上3红和辅助的奶量,可以安稳的度过前期。多兰之刃+生命药水:对操作信心足的直接多兰出门监视图腾(饰品):适合ADC用的饰品,帮忙补一下视野就足够了
核心装备:攻击力、攻速、移动速度
饮血剑:续航能力强,输出提升大幻影之舞:无尽红叉,ADC通用装备,同时还拥有特别不错的暴击记录和暴击伤害。狂战士胫甲:移动攻速两不落下
无尽之刃:高暴击能够触发德莱文被动效果,强力推荐当做第一个大件来出。黑色切割者或最后的轻语:护甲穿透切肉带上,如果对方有2个英雄的护甲超过150,就可以选择出一个轻语水银弯刀:德莱文的逃生能力很差,净化能够在对方控场多的情况下有很好的逃生能力灵风:没有位移技能的话,灵风其实很适合作为攻速装,增加韧性和移动速度方便捡刀子守护天使:春哥护甲魔抗让他站得更稳远见宝珠(饰品):后期ADC更注重自保,可以选择宝珠来探路配合团队判断
攻击天赋21,德莱文的手比较短,对线弱势需要防御天赋
高级攻击力印记*9+0.95 攻击力
合计:1845 金币
高级护甲符印*9+1.41 护甲
合计:1845 金币
高级魔法抗性雕纹*9+1.34 魔法抗性
合计:1845 金币
高级攻击力精华*3+2.25 攻击力
合计:3075 金币
很传统的ADC符文,红色和紫色攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗
召唤师技能
adc的两个方案,{{引燃}}+{{闪现}}、{{屏障}}+{{闪现}}
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排位分全靠光辉打起来的
只要我拿到中路光辉 一般就可以带动节奏
现在想主打ADC
可是打了几十盘跪多胜少
我补兵12分钟 有100个 可是我一般拿不到人头 求ADC攻略
采纳 追加100金!!!
我有更好的答案
按默认排序
1.英雄选择ADC
要跟得上版本走势
以前EZ 大嘴
飞机厉害S3后的版本
比较热门的是
为鲁斯和德来文不一定是这些英雄增加
也可能是上一批ADC被削弱
像努努被削弱后VN要发育起来就比原来更难2.配合选择当前比较高分的辅助和低分段辅助的配置差别较大低分段
比较偏爱抢人头
这类带点爆发的
很正常主流辅助:璐璐
机器人(被削弱过,耗蓝和CD都没以前给力了)
3.补刀S3后的ADC地位没之前版本重要基本都是为了游戏后期前期逆风很正常,尽量补好刀,你的补刀不错.4.出装多兰出门
1级团多80点血
拼不过对面
每下回5HP第一次回家
如果对面打的比较凶残
再来个多兰
可以直接出800吸血
提高续航能力顺风饮血
如果对面有突进/高爆发/单杀能力强的
也可考虑直接奔破败(可防止被人无脑追死)如果是拼后期
无尽完不要出电刃
有攻速需求
优先选择红叉 (电刃的暴击后期跟不上)前期顺风可考虑出电刃
骚扰和打断
装备满了还是要换
红叉第一个成品如果是饮血或无尽
再考虑局势
不需要参与团战
可以继续farm
第二个装备可选择 破败(防被单杀,可追落单)或者轻语
攻速没原来那么明显的提升输出
尤其是女枪
可最后再出红叉如果对面中期针对你的输出
那还是要出轻语5.输出前期下路不断提醒辅助补眼
如果辅助一直死
自己要舍得
先保证不给人gank死adc基本都带闪现和盾
对方残血回头跑
很可能是想用盾
骗你的闪现
要考虑好取舍辅助起手
如果距离够
就爆发打对面adc
如果对面辅助具有反手能力
比如己方机器人拉到对面辅助宝石这时候很典型的需要讲究走位
你往前点ADC
如果你点辅助
对面可能会考虑ADC能不能打到你
打的到肯定闪过来晕你
点不到可能就直接带走辅助了可以考虑和宝石保持局里
平行往外侧走一步
如果他要晕你
需要继续往前
这时候他就是迟疑
硬着头皮顶着机器人打去晕你
还是选择晕机器人把爆发丢给他如果他要追你 肯定被你风筝
如果晕机器人
机器人只要给ADC虚弱
你就放心输出ADC切忌不要死追敌人
前期血量很短的时候
被小兵打个200-300很正常
1/2到1/3的血量啊杀人尽量优先考虑自己不死
再考虑能不能杀掉所以拼的时候要尽量走位靠草丛或者河道
绕过小兵堆还有
辅助点信号对谁爆发
不一定说就是非得杀他
EZ闪现加E跑了
这时候还不如选择打辅助
也能再逼掉一个闪现5.团战开团肯定是1-2个半肉或全肉的突进英雄对着你的脸来打的时候要注意自己的走位
退一步打一下最近的敌人
保持好距离
等他觉得追不到你 回去支援自己后排的时候你再追上去
有先打脆皮最好是ADC或AP
但不意味着一定要打死他们
尽力ADC后期团
优先做到不死
前期可以考虑换人头
后期就不行
不死才能有输出总之就是再摆脱肉的追杀下
优先选择脆皮打
捏着闪现躲控制后期输出够了出个狂徒
不要第一时间被秒
给队友点反映时间就可以了其实ADC很需要做到一点
ADC前期发育出装备就是靠补刀,有机会的话要靠队友让人头。后期一般才是ADC发挥的时候,AP一套爆发把人打残了ADC上去收割。ADC的走位很重要,一定要游走在自己团队的最后,不要贪心去抓空血的人,能打到谁打谁。多体会就好了
首先,ADC是没有想光辉这样中路打消耗型的,ADC一旦跟对面对点,对面也是可以点你的,所以ADC的装备的差距直接影响到人头。其次,如果你打ADC,请找个配合你的辅助来一起打,因为下路辅助也是很重要的,上次打ADC,真心无力啊,碰到个莫甘娜辅助,对面风女辅助,我上去点对面,风女加盾,我们莫甘娜也加盾,可是莫甘娜的盾毫无用处,就这样完全点不过对面。ADC注重补刀,现在的版本主流,女警(因为手长),维鲁斯(清理兵线快),女枪(团战有大招),个人认为玩ADC最好是练习VN,因为手不长,前期没优势,血少,很考研走位,还有要练习边走边打的节奏,这些掌握了,你ADC才能算的上不错,至于GANK那是辅助插眼和反眼的事情
为了你这个100金
教教你看了下楼上几位的
建议从EZ开始
虽然同类ADC
EZ操作比较难
但是全面性高 1. 补兵
ADC的重中之重
你12分钟补兵100,算算
一分钟大概就8个左右
有很大的加强空间
技能加平A补兵要结合 才能补更多的兵
合理的去安排你的技能
和补兵等同的技巧
施法位置应该会把握了
所以EZ的 Q应该用起来对你不是很难
但是你要记住
只要对方ADC上前
你一定要把握好
A他 他反打你
你就QEA 过去
前提站好位
辅助追你 你就W溜走
见R放R 不要认为你的R能杀几个人
EZ的R完全是用来耗血的 就和楼上说的那样
团站中 你能打到谁 打谁 不要贪心
前提 你别看着 肉 一股子打他 走位很重要 站位更重要 你感觉团战不行了
你就果断闪走 不要认为对方快空血的4人
你们剩下的半血2人能干掉他们
回去满血拉线就行4.出装
这个应该对你来说问题不打 主流就行
电刀 饮血等等
等等为各人不同打法出装不同5.保持好心态
不要操之过急 匹配多练习
首先可以肯定的是 你是一个有思路的玩家,中单APC对全场的掌控要求远比一个ADC要高,所以玩好ADC首先就是要定位好这个角色,你需要做到:1-更多的补兵 2-根据所选英雄和对面是否换线上单英雄来选择快速推线或压兵线等神装 3-熟悉各种辅助的打法,能根据我方辅助的特点 压低对面ADC血线 4 下路时 小龙的控制节奏 5 团战时的及时到位或推塔压线 6团战时输出目标的选择 7 飘逸的走位和红蓝BUFF的掌控 以上7点只要在每场RANK中稍加注意 养成作为ADC特点的习惯 你就可以成为一名合格的ADC 去和朋友开黑吧~~希望能帮到你
个人认为adc本来就不是抢人头的位置 他和辅助一样是为了能给正在和对面对a的队友制造血量上的优势。团战adc就是要在存活的时间内将输出最大化。楼主补刀没有问题我就不说符文天赋了 第一大件普遍为饮血 因为前期adc不可能一直粘人输出 所以攻击加成很重要 之后就是电刀 轻语 无尽红叉 若是像皮警这类被动的英雄 后期电刀换成飓风 因为电刀后期受益不高 纯手打 望采纳
ADC最重要的是打团,找输出环境,这不是攻略上可以写出来的,完全看玩家对ADC打团的理解。能分析好场面形式,会找位置输出,知道哪里输出没有太大压力。之所以手长的ADC能火是因为有优秀的射程,不容易被切,输出环境好,但是如果光靠射程点前排的话却给了队友很大压力。但是如果能分析好战场,找到位置,会有很大的优势。能有个会玩辅助的最好了。他知道自己该出现在哪里,知道怎么替你挡伤害,怎么给你分担压力。可能是每个人性格不同,所以喜欢的类型不同,我就喜欢VN这种在刀尖上跳舞的ADC,手短,灵活,超强输出,有点儿类似于在夹缝中求生存的意思。但是生存下来了你就是最大的赢家。可以多看看视频,学点别人ADC打团的经验。不要一直抱怨自己老是被切死,用ADC的命运注定被切,所以玩ADC的水平在这很容易就被体现出来了,老是被切死不能怪队友没保护好,仔细想想自身的一些原因才是财富。
ADC有三大要领:  第一)补兵——下路不是上路,不是两个壮汉火拼,下路更注重“隐忍”,从而达到团战中一鸣惊人,而想要在团战发挥作用,得有钱,补兵是ADC最大的经济来源。  ADC补兵的时候,不是计算你补了多少兵,而是计算你“漏掉”多少兵。补兵是个基本功,没有捷径,唯有多练。不要总想杀人,补兵第一。  第二)配合——ADC单枪匹马取人首级的神话不容易上演,ADC需要和队友配合,尤其是辅助,宝石的位置可以晕住艾希,那么你男枪就要站在(确保安全)一个E(那个小突进)就可以进入战场的位置。  努努的冰球砸到了女枪,那么你VN就要在能够趁着减速打出3次攻击(试着来)。你的辅助被对面ADC打,不要怕,你就去打对面ADC,这样是你赚。  第三)走位——最难的部分,也是最难以用语言表达的一个概念。ADC要确保自己不死的情况下打出伤害,千万不能让对面坦克碰到你那脆弱的小身板,生死就在一瞬间,生与死的距离就是你那500-600的射程。不要小看这500-600的距离,多少次就差那么一点你放走了对面残血?多杀次你要是能再跑一步就能不被晕住?要熟悉你的攻击范围,同时要知道对面阿卡利能不能冲你身边。走位很难。ADC分类讲解:  1. 普通攻击类:这一类型的ADC主要依靠持续的普通攻击来输出伤害。ADC——艾希,VN,大嘴,女警,女枪,小炮,轮子妈。有一定装备基础后,他们的普通攻击伤害很高,并且大多有加成,比如VN打三下的致命击,大嘴的生命值%伤害,女警的爆头等等。这类ADC一般没有位移逃生技能(小炮,女警倒是有),因此对走位的精准更加苛刻,上天不会亏待每一个人,赋予你了高伤害,代价就是容易死。  2. 技能爆发类:这一类的ADC能够依靠一套技能打出高爆发,配合召唤师技能很容易拿人头。ADC——男枪,EZ,飞机(这三个是曾经的ADC三圣)。有位移,有爆发,能杀能跑,操作也相应简单暴力一点。适合新手。缺点是万一碰上会玩的“普攻类”ADC,可能打不出爆发而且被慢慢耗死。另一个缺点是有一些孤注一掷,前期不顺,后期很难打好。VN翻盘的例子很多,被杀4次的男枪翻盘的故事就不多见了。  3. 变态无敌类:玩好了绝对超神,绝对对得起ADC的C,玩不好那就别玩吧。ADC——德莱文,老鼠,维鲁斯。尤其是德莱文,国服貌似比较冷门,但是美服有很多德莱文高手,场场超神。这三个ADC定位比较特别,很难上手,但是一旦被你练出来了,绝对把对面那个“未来战士”伊泽瑞尔打得卸载游戏。ADC游戏内不同时期:  1. 初期对线:前两级的时候就能够立分高下,大家都是两三个血瓶和那五百的血,前两级的时候能把对面ADC打掉一半血那是你厉害,如果打掉他一半血你自己也剩下一半血,那就是不明智了。前两级是一个神奇的世界,有太多的事情会发生,看准每一个时机(对面辅助去河道插第一个眼,对面打野在上路露面,敌我双方小兵数量)。果断地去打出第一波伤害,能不能立个下马威就看前两级,这是ADC黄金期的黄金期(另一个是后期)。前两级做好了,你能一路压下去,做不好,就得被压。这里有很多要点:1.德莱文手上有两把斧子的时候2级来一个E,打一波;2.男枪宝石的2级连招;3. 一级得时候成功A对面ADC至少5下,2级果断开打。 但是请记住,前提是自己的安全,如果不考虑对面打野与线上小兵的威胁,那么很可能自送性命。  2. 中期对线:有爆发的角色应该在此时做好6级时的准备工作,是收兵线还是推兵线,是留魔法还是放技能都要好好考虑。ADC达到6级得时候,上单中单早已到6级,打野的此时也是最活跃的时期,往往ADC下路的一次6级对战,都会改变整个战局——塔或者小龙的所有权。此时可以选择时机打一波,资源放在那里不用就是浪费,当然选择保守打法没错,但是有了大招很多英雄就立马变成另一个英雄了,还是试着打一下吧。  3. 后期对线:如果塔还没推掉,那么此时的任务就是推塔大于补兵。团战前哪方拥有更多的防御塔,哪方就有一个无形的优势。  4. 中期团战:爆发类ADC的闪光时期,对走位的需求越来越大。中期团战如果你线上发育不好,那么就给队友说一说,让他们给你做好视野,你自己AFK补兵,让队友稳一点能不打就不打。ADC就需要自私,没办法,没有装备的ADC就是一个活靶子或者”看热闹的”。前期有优势,那么带着你的辅助和队友去塔前或者龙蓝红地区“逼战”。优势是一点一点累积的。  4. 后期:别死,千万别死,ADC死了就可能GG了,如果你不小心被抓或者走位失误被秒掉,那么你就应该被骂。大家给你ADC那么大的支持,你的“C”要“C”出来才行。后期千万别死,更别第一个死。此时成了VN,大嘴等人的天下,活到最后,就意味着收割人头的四杀五杀。ADC具体小技巧与贴士:  EZ:你的Q是全联盟最好的技能之一,要打准,要会用Q来放风筝(敌进我退,敌退我进,期间不停地打)。看见宝石或者机器人出招,及时开E你能躲得过,E更在于保命而不是杀人。W不是鸡肋,推塔打龙的时候打给你的队友。  飞机:对面是机器人的时候,如果你被抓了,那么一定,一定,一定在机器人把你击飞之后在开W飞走,很多飞机都是刚起飞就被击飞打断了。飞机很耗蓝,注意管理。  女警:一级学夹子。女警打得好不好,得看你的夹子放的好不好。大招不一定用来收人头,可以当做起手技能。弹射网要熟练。我前几天用女警的夹子拿到一血。  男枪:别总是Q,容易推线。同时你的Q要贴脸打才能打出霸气的伤害,要分清什么时候应该贴脸打。对方中路卡牌大师,飞下路抓你,别慌,帮你的烟雾弹放到卡牌的着陆点再跑。大招偷龙效果不错。  VN:E技能不是随便用的。ADC 1v1的时候开打隐身躲去致命技能。VN后期不要怕,你的输出太恐怖。玩VN要会打出一击三连:A+E+QA的一击三连。  德莱文:时刻保持手上有两把斧子。一定要奔放。  艾希:大剑是最好的团战开启方式之一,能打破僵局。艾希可以选择主E。  女枪:现在很热门,配合阿木木,琴女,嘉文等等能打出很高的伤害。2B女枪主E,普通女枪主W,文艺女枪主Q。一个完美的女枪大招能决定胜负。  轮子妈:不怕机器人不怕宝石不怕雷欧娜。  维鲁斯:主E(那个减速)。  大嘴:依赖队友,这个英雄得多练习。ADC装备详解:  1. 出门装:现在不是S2的时代了,对移动性能要求不是很大,主流出门装是短剑(400块钱那个)外加2个血瓶。当然鞋子3红和多兰剑出门打法也可以保留。  2. 鞋子:可以考虑不出鞋子,或者晚出鞋子,我有很多次都是在饮血剑之后再出鞋子。走位不好,你出个10速鞋也没用。什么时候出草鞋是个微妙的决定,什么时候升级成速攻鞋也是个需要思考的问题。总之,如果塔破了并且需要常去中路,那么就得有2级鞋。  3. 小件装备:血瓶2个就够。第一次回家金钱:低于400没必要回家,回家说明你被杀或者没打好;400-600:多兰剑或者把短剑升级成吸血的那个玩意;600-1000:吸血杖+多兰(或者鞋子);大于1000:你打得不错,可以考虑买大剑。  4. 小装备总结:吸血杖和一把多兰是必备,打得很顺的话多兰剑可以不用买,打得不顺可以考虑买2把多兰剑,3把就没意义了。  4. 大件装备:ADC三大件——饮血 红叉 轻语(无尽之刃有时可以代替饮血)。顺序——第一出饮血(或无尽),之后红叉,再之后轻语。不要一味的追求攻速而在大剑(暴风大剑,国服是这么叫的吧)之前就把红叉黄叉买出来。ADC是有了伤害的前提下再去说暴击和攻速问题的。  5. 饮血剑还是无尽之刃:这个话题可能是每一个ADC都会思考的问题,也是很受争议的话题。我的个人观点(强调个人观点):顺风出饮血,逆风出无尽(买了吸血杖之后大剑不升级饮血而是无尽)。理由是你顺风的话饮血很暴力,能累积,逆风的话还没怎么累积你就死了累积也没用,而无尽之刃是个好东西。  6. 三相之力:EZ和飞机可以考虑出三相之力作为第一或第二大件。三相的顺序——耀光第一,并且魔法石先于魔法书;冰锤第二;黄叉第三。  7. 切记,攻击力——攻速——暴击 这个顺序。  8. 破甲:最后的轻语是个好东西,个人认为比黑切要好,女枪可以考虑轻语黑切都出。  9. 大件出完之后:复活甲——总是被第一个集火,跑也跑不了,可以考虑出复活甲,你得想清楚复活之后会不会被“守尸”,如果团队和你个人没有让你“东山再起”的那个能力,复活甲还是别出了。狂徒铠甲——我慢慢觉得现在狂徒铠甲对于ADC来说是个不错的后期装备,1000的血量很给力,复活甲不管用就出狂徒。水银细带——总被狼人鞋子马尔扎哈等人先手,出个水银,放在1号装备栏,之后还可以升级水银刀。  10. 电刀和其他乱七八糟的各种刀可以出,但是要有理智,建议老老实实地出三大件。英雄相补相克:  1. 上路中路会存在很严重的英雄相克问题(美服叫做counter pick),下路没有那么严重。下路的英雄相克其实是在辅助直接产生,相克的是辅助。  2.看你的辅助选什么,问你的辅助会玩什么。宝石骑士搭配大部分ADC,机器人雷欧娜搭配爆发型ADC,努努露露搭配发育普攻型ADC,老牛最安全。  总结:ADC,你一定要C。
我能对ADC 有一定认识的是
韦屌丝 其中 韦屌丝
我以前是主W副Q
出装备依次是草鞋--多兰--钩子--饮血--2级鞋--无尽--黄差--轻语--大腰带--红叉--冰锤
求大神 说下他的攻略!!!
安卓软件&英雄联盟控&:ADC打法及重要注意事项ADC打法及重要注意事项1.认清自己.  首先,作为一个算是专打下路的玩家.我一定提醒你们.不要自己不到的战斗力还觉得自己大神多么了不起.收起你那些所谓的傲人战绩和5杀截图。  我必须要告诉你们的是.在排位超过1700以上的人看你们,就和看小学生一样没区别。  (我说这话并非是讽刺的意思。我想说的是我自己的号也在之间浮动着。我也超神过。我也死成鬼过。我朋友2000+和我打照骂我是个坑。一样的。包括我自己)  不是我夸张,事实是当我战斗力只有4200的时候我打平均战斗力不到4000的人基本都是杀人刀开局.这与操作无关.我见过很多3000战斗力的HIT RUN(就是走A)的熟练度相当高。  但是这些根本没用.团战不会找位置.无脑贴脸输出.比对面低了2 3J都敢上去拼的ADC基本就是送死的.见了太多了.而且在1300左右分段排位很多人都会说一句X楼只打ADC不会辅助。  好吧.我想说,辅助在下路最需要做到的时候就是想到你的ADC需要什么.如果你连这个都不清楚请问你的ADC能打多好?也不是全盘否定.但是10ADC里面不会打辅助的我也就见过那么一个,两个玩的还行的,多了真没有。  而且亲们.包括我自己在内我深刻的牢记一句话.如果你指望队友给力,那么抱歉,活该你就在这个分段.在我看来,没有打到1520的话那么队友是靠不住的.你只能靠自己...如果你没有足够的carry能力就别怪队友坑了.因为你也好不到哪里去.  2.补刀.  ADC最重要的经济来源之一.在我还没参加工作之前我的每局下来都是小怪终结者.(现在工作没太多时间打.没有手感了)这是基本要求.咱也不是大神,什么10分钟100 20分钟200的补刀真心达不到。  因为solo rank注定你没有一个固定的发育环境.不要看什么WE 皇族的ADC多少分钟多少补刀.他们人头爆发的极少.开团和支援都有语音配合可以良好的安排自己的支援和打钱时间。  我们不行.多看看2000+的rank,他们谁没有20分钟200补刀的能力?但是就算死亡宣告,小孩游神打排位也不是次次那么多补刀的.但是他们的补刀绝对在小怪终结者的要求左右.就算差也不会超出20刀。  个人练习补刀的办法为人机上路1V2.10分钟70+ 如果达到这个水平那么20分钟160刀就妥妥的了.开始可以不带符文天赋用寒冰练.然后加电脑,然后1V2练.另外说到补刀就要说到补刀的节奏。  很多大神都说补刀的节奏。对于节奏我想了很久.补刀的节奏到底是什么?最后我总结出来补刀的节奏共有三点.  (1).补兵节奏.很多种.比如在初始攻速情况下.将6个兵挨个点一下那么第七下补第一个兵是绝对可以补到的。  (攻击在75左右)然后第二个兵点4下,第三个兵点两下.以此类推.或者是VN有了W之后.满血兵三下W之后第四下也是可以补到的.也或者是EZ的AAQA.飞机的RQ收后排兵.西维尔5级时Q .W ,维鲁斯的AAE等等等等.  这个不一定准确.因为你要考虑到两方兵线的伤害等等.但是是绝对存在补兵的节奏感这么一说的.尤其是VN用A补刀.节奏感很强.一般用VN补刀我可以有很大的时间和精力去观看地图.  这个主要是为了让你有更多的精力去关注小地图或者计算伤害和血量等等。  (2).骚扰补兵节奏.下路对线期扩大优势的有效方法.如果自己方有残血兵.那么当他靠近你时不要犹豫.果断给他个技能.然后迅速躲回自己兵线中。  很多ADC的技能都是瞬发的.如果两方都有残血兵的话你给他个技能自己平A补刀那么你就是赚了.另外谨记ADC不是打爆发的.不是你满血他满血你带着辅助上去一顿技能一顿A看谁杀过谁的那种。  你要分清消耗和击杀的定义.如果不能保证一波击杀那么当你消耗完一波之后就回来安心补刀吧.小学生也会用闪现加血的.打了3秒没杀到人回来发现少了4 5个兵其实不划算.对不?  (3).支援和发育节奏.一般来说ADC要做的就是前期努力的打钱,打钱.但是如果对方侵入你野区了.小龙团战了.不要想着收完兵再去支援.该帮就去帮。  (打野爸爸也许就是因为看到你离他近所以才放心大胆的和对方打野单挑的.不要自己方木木打野然后盲僧反野把他杀了你一边补刀一边打字骂他傻。给你5J前在野区被盲僧抓你不交闪现就是死.不要给我说躲Q之类的.会玩点的闪现E你你闪现都跑不掉.)  记住学会看清形势.比如什么中单7J,其他路都6的情况对方3 4人推中自己中塔这边三人防守你血量都不看仔细就过去了。  如果有清线快的这种英雄那么对方不超过4人,己方两个人前期守住一个塔是完全可以的.在这种情况下你要做的就是让辅助去帮中,然后自己多打钱多补刀.安心发育。  你去了也只是7 8个人无脑在中路耗然后一堆人分6个兵而已.很少打的起来也很少打的激烈的.都离塔不远打不过就跑了.  不如打字告诉队友拖住不打.你要发育.如果队友一定要打那你再去.而且一定要等到团控人物到了再去打.不然没效果的,真的。  除非两拨人无脑中路耗2 3分钟.没血还不回那我真心没话说了...想死拦不住的...你要学会计算支援和打钱经济的效益.另外支援完之后一定要路过的兵都收掉.(俗称过路费-.-)  3.消耗和击杀.  请一定分清消耗和击杀的定义.假如你是机器人男枪.那么只要对方低于3分之二的血量那么双三的你们一定可以击杀对方。  但是满血一般都是逼出闪现.不管如何如果对方闪现了.记住这时候你就有选择了.我的建议是不要闪现,让辅助限制他的走位和补刀.最理想是压出经验区.等待机会下一轮击杀。  对于ADC,闪现,位移技能,点燃,能不用就不用.要学会计算伤害.可以开局和每次升级更换装备的时候平A对方一下看看你的伤害。  然后根据对方的血量估算.这是个好习惯.学会并掌握他.因为对方下路被你打残了不回家那么一定是在等别路的支援.  只要你保留闪现,那么打野来了让辅助看情况是否需要给对方支援虚弱.然后优先击杀残血之后再拼.可能就是三杀。  再不济杀掉也可以交技能跑.这样就很安全.如果残血回家打野来收线那更好.无脑点他消耗他.让他没有足够血量gank和打野.  一定要养成AQA的习惯.并再非特殊情况尽量AQA对方.除了少数ADC比如女警,老鼠之类的.大多ADC都可以AQA来打最大伤害。  更有些可以用技能来重置普通攻击的.如EZ.女枪.VN,寒冰的AWA等等.包括VN的AQE瞬间打出W被动.这些都是小技巧.打出来不难.但是要打成习惯...  抓住对方的失误...比如走到你的攻击范围内去补刀.那么当他补刀的瞬间.能点就点他.或者ADC和辅助距离过远.那么就可以打比较近的那个一波.要学会了解每个英雄的攻击范围.技能范围.任何时候不要轻易交自己的位移技能.这点切记.  4.了解英雄和等级的意义.  被动才是决定英雄区别和特色的关键.打个比方.1J的寒冰对点一波是不怕任何ADC的.1J的EZ有最强的远程消耗能力。  EZ对拼前要尽量叠自己的被动.而寒冰则是尽量攒暴击几率去消耗.女警钻草丛点人,女枪的走A躲技能,维鲁斯要AAA+技能打最大伤害等等。  而等级则是前期伤害的最关键因素...如果1 2J下路拼了一波.对方回家了.而你还有半血那么做好视野不要回家.等对面来了无脑干  (无脑不代表3 4J越塔.那是送死,除非辅助是蜘蛛)要只要前期多一级那么就等于比对面多了俩多兰甚至更多.这些都是技能基础伤害带来的.要学会利用等级做出压制.自己匹配的时候打ADC大多都是下路1V2.  靠的就是我6对方双4的那一拨.就算不能1V2单杀那么打野来至少也能无伤带走一个.这些都是等级的意义所在.一定切记等级在前期是至关重要的.多关注两方经验.  5.对于装备的理解.  在我看来,一个好的ADC要学会怎么花钱.如果你下路前期优势,那么就用手里的钱把自己武装起来打爆下路.比如3J你杀了对面一个人。  他死了你回家.你有1000块.不要买什么多兰吸血鬼权杖.因为你这样等于把双方又拉到了同一个起跑线.不是每个对线的都是傻子一直被你杀.  这次也许他失误,下次可能就是你.但如果你把1000快买了个十字镐或者残暴.恭喜你.你就是无脑A他他会发现怎么都A不过你的。  别说他有多兰吸血鬼权杖他可以回复占你便宜.前期35足够扯平这些了.当然如果你比较自信攒够1550那么更好.但是如果你觉得双方势均力敌那么还是尽量把自己武装起来吧。  而自己没有优势甚至被压制的时候呢.也不是一定要多兰吸血鬼权杖的.比如你是飞机EZ.那么当对方有优势的时候你完全可以出个小冰锤。  也许很多人会说小冰锤贵啊.只比BF少100块啊.两个多兰也一样的面板还便宜啊.但是我告诉你.小冰锤一但你打出了被动.那么依靠那20%的减速你可以躲过他的一次技能。  甚至可以依靠他和辅助之间的距离去一波消耗而占到便宜并且200的血量保证你不会被一波带走.并且三项现在虽然性价比不高但是不代表三项不好了。  一般我玩EZ和飞机被压制的时候都会出个饮血加小冰锤.挺好的.大家可以试试。  另外像飞机女枪适合出黑切啊.女警优先做无尽啊.维鲁斯可以通过飓风增加团战伤害能力,VN在没有努努的情况下优先做攻速装备啊等等等等...有时候逆风我甚至会带多兰盾,忍者鞋水银鞋的.  6.兵线和塔.  这个没什么好说的.学会通过补刀的快慢来控线.要分清 清线 收线和带线的区别(自己方两拨兵对面一波那叫带线)  优势的时候尽量多推塔给队友一些团队福利.前期利用兵线的伤害和对方消耗,优势的时候把对方压塔下压制他补刀.想要击杀或者防gank的时候或者自己没优势的时候把兵线控在塔前位置等等...  7.ADC和辅助.  不要什么事都埋怨辅助.如果你不认识这个辅助.你们没有语音交流,而你自己又没有和辅助很好的沟通那么一但出了问题你也有责任。  不要指望辅助全程保护你给你眼给你视野.辅助也需要出装有些辅助还需要去先手.如果你真有2000+的技术那么1400的分段除非辅助一直送否则你超神谁也拦不住。  不要自己不会计算辅助的伤害和技能CD就无脑上去干了.不要没标记没交流就上去拼死了还怪辅助不给虚弱.更不要说自己只会ADC不会辅助。  反正我辅助没练过.但是我辅助露露和潮汐还有机器人我不坑.因为我知道自己什么时候应该干什么...  8.团战  首先.搞清楚自己的定义和团队阵容的定义.一般我打ADC都是跟着队友走.比如队友有木木莫甘娜这种大招流的我会打VN,大嘴女枪飞机维鲁斯这种收割能力强或者AOE伤害高的。  队友是努努奥拉夫慎这种适合打小团的呢,我则是会选择男枪EZ女警西维尔这种适合小规模团战的.对面突进多的则是EZ,飞机男枪这种位移技能出色的。  另外团战一定要会找输出位置...懒得截图就不给大家作图展示了.多看看视频大家也会明白的.如女枪隔墙开大啊...EZ的风筝啊。  大嘴的后排W利用射程输出啊VN开大的时机阿等等.切记宁愿跑久点也尽量不要用位移技能切入战场(但也不能看着队友因为你而灭团).要学会在团战混乱的情况下仍旧保持走A的习惯。  不要一心想击杀对面的carry.你如果走位深了被集火带走那么团战已经输了一半了.切记一个ADC是团战中持续输出时间最长的人。  你的输出位置队友只能给你一半.另外一半是自己找的...多用脑多思考...学会利用地形和位移技能给自己创造最有利的输出环境.这个没办法交.只能自己多体会了...  请记住.ADC也要自己带眼.不管任何时候自己带个眼.追人的时候草丛给视野.支援的时候给野观察后方等等等等。  不要指望辅助是你的24小时保镖.辅助也有辅助要做的事.记住.AD后面的C就是要CARRY.打爆一路.团战打出你该有的输出。  记住不要每次都指望队友可以意识交流.有想法就多交流.记住不要指望队友为你做每一件事.不要指望打野是你亲爸一直帮你gank.自己多看地图。  学会分析.哪个时间打野应该出现在哪.会不会来gank你.中路消失了是不是来下了.如果你自己做不到就打字让辅助帮你多留意。  永远要考虑的是怎样让自己输出多一秒,再多一秒.要时刻提醒自己.后期你才是主宰世界的人,你才是核心.最重要的事。  记住这不是你自己的游戏.是大家的...胜而不骄败而不馁.保持好的心态去面对一切。哥们,望采纳。
ADC你需要你个给力辅助,如果辅助你的人不会,别说人头,你会被压爆,如果你的辅助不错的话,可以把兵线压到河道。配合打野的。让打野的多GANK配合他一起拿人头,会玩的人一般懂得让人头给你,如果没人让人头给你的话,那恭喜你。碰见坑爹了。一般节奏都是打野的人带。打野的人一般都会把人头让给ADC,辅助你的人如果做不到,跟屁虫这个要点。那他就是差的不能再差的辅助了,而且辅助不能碰你下午的兵。在不尽量不让你妨碍的情况下辅助你慢慢补兵。而且要妨碍别人补兵。这样才是合格的辅助,相信碰到这样的人。你会赢得!还有就是你的出装了,一般都是先饮血再电刀。然后看英雄出装
打ADC的经济来源主要是靠补兵,当然人头什么的也很重要,这需要和队友之间协商了,有些情况下需要让你人头,就应该让让。另外就是辅助对ADC是个很重要的角色。好的辅助,打ADC很容易超神。ADC需要保护,所以很需要队友的配合加上自己的走位够风骚才行。多练练补兵(争取兵不漏补),或者找一个朋友打你的辅助,你们之间多练练配合。相信很快就会有提升
经验是自己摸索出来的。
我qq两个区30级欢迎加我带你,顺便还有几个跟我一样的大神可以一起带
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说的太好了,我顶!
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