魔兽世界团队副本6.03团队副本小怪掉落

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魔兽世界6.0前期装备获取方式一览 副本掉落任务奖励各装等提升攻略
要塞,制造业类:
基本概念:追随者的任务能提供要塞物资,趣味道具,提高追随者经验,有时还能奖励装备。为了完成任务,你必须派出追随者。
没有完成的任务会显示在你的任务记录内(要塞报告内,不同于角色的任务日志),大约每一周刷新一次,你不必每天上线完成这些任务。
任务的持续时间从30分钟到1整天不等,任务时间越长,对应奖励越丰厚。有的追随者技能可以降低任务持续时间,有的任务则需要消耗一定要塞物资才能开始。
615等级任务会奖励630装等玩家装备,或者将追随者装等提高到630(推荐)
630等级任务会奖励645装等玩家装备,或者将追随者装等提高到645
645等级任务会奖励悬槌堡战利品,从中可以开出比你正在进行的团本难度更高级别的装备。史诗级团本进度玩家则可以获得额外1000金的奖励。目前里还没有黑石铸造厂装备奖励任务。
如果你学了对应专业,可以把制做的物品提升到更到的等级。 护甲装备从640&655&665,武器从630&640&655。这需要你花10天时间才能购买配方,并且还要花时间收集材料。
要塞中可以建造专门用于专业制造类的工坊建筑(即使本身没有的专业也能建造)
建议:工程头也是算在三件专业装备的限制里。由于目前限制专业制造物品只能带不超过3件。所以初期最好是屯材料,然后在开放团本前看自身情况再补专业制品。
要塞入侵任务
入侵任务要达到级别奖励的黄金宝箱中有可能开出坐骑和645的头,肩膀,武器和鞋。
要花费时间去给随从提升装备。
这相当于稀有任务,很小的概率刷出来。
任务很可能失败,如果你的随从装备/技能不行的话。
世界掉落装绑物品 (655-665)
世界掉落装绑物品是665级别。 可以从德拉诺小怪和要塞的回收站里掉落:
戒指,披风,头,副手,项链,盾,肩膀,,腰带
悬锤堡的装绑物品:普通(655),英雄(670),史诗(685):
披风,腰带,鞋,项链,护腕,手
德拉诺有3个世界BOSS,在开团队本之前,你可以把好运符用在它们身上。
掉落分别为 650项链,腰带和。
650胸,腰带和手套。
665鞋,戒指和腿。
橙色戒指任务
开服后可以完成橙戒第一章任务。
在普通5人本收集一些物品,完成任务得到640戒指
完成英雄5人本和一个单挑的任务后得到680戒指
后续还能升级到690/710
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今天是2015年首个交易日,A股暴涨,喜迎开门红。在...大灾变团队副本掉落猎人可用史诗级装备一览表
摘要:本文暂只收录团队副本掉落史诗级装备。声望、制造获得装备暂未收录。
  声明:
  1.本文首先基于数据库。因为数据库尚不完善/完整,本文难免会有很多遗漏、错误的地方。尤其是一些诡异的掉落率,想来是因为sample数量不够多。希望大家多多指点、提醒。
  2.本文暂只收录团队副本掉落史诗级装备。声望、制造获得装备暂未收录。
  3.本文将随游戏版本的更新而持续更新。
  4.带熟练属性的装备未列入本文。
第二属性/装备效果
[](剑,单手)
瑟拉里恩,瓦里欧娜
14.7%,18.3%
装备:提高110点致命一击等级。
装备:提高110点精通等级。
[](剑,单手)
瑟拉里恩,瓦里欧娜
12%,21.6%
装备:提高97点致命一击等级。
装备:提高97点精通等级。
[](法杖,双手)
装备:提高257点致命一击等级。
装备:提高257点精通等级。
[](法杖,双手)
装备:提高228点致命一击等级。
装备:提高228点精通等级。
(拳套,主手)
装备:提高97点致命一击等级。
装备:提高97点加速等级。
痛苦与折磨2件效果:你的近战与远程攻击有一定的机率使你提高1000点加速等级,持续10秒。
[](斧,单手)
装备:提高110点致命一击等级。
装备:提高110点加速等级。
[](斧,单手)
装备: 提高97点致命一击等级。 装备: 提高97点加速等级。
第二属性/装备效果
亚特拉米德
1426 - 2653 伤害 速度 2.90
(+ 703.7 伤害 / 每秒)
装备:提高81点致命一击等级。
装备:提高81点精通等级。
178database秒伤有误,本帖为准
亚特拉米德
1265 - 2350 伤害 速度 2.90
(+ 623.3 伤害 / 每秒)
装备:提高72点致命一击等级。
装备:提高72点精通等级。
178database秒伤有误,本帖为准
瓦里欧娜,瑟拉力恩
10.4%,18.9%
1688 - 2533 伤害 速度 3.00
(+ 703.6 伤害 / 每秒)
装备:提高81点致命一击等级。
装备:提高81点加速等级。
瓦里欧娜,瑟拉力恩
24.4%,14.4%
1496 - 2245 伤害 速度 3.00
(+ 623.3 伤害 / 每秒)
装备:提高72点致命一击等级。
装备:提高72点加速等级。
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多玩首页推荐& 《德拉诺之王》团队副本体验及任务内容汇总
《德拉诺之王》团队副本体验及任务内容汇总
文 章摘 要
黑石铸造厂将是德拉诺之王发布后的第二个团队副本。这个副本是钢铁部落的中心,在3个区域总共有10个首领,布局非线性。重要的任务线和有重要背景故事的任务线现在会以图标显示。100级的日常任务将很少,甚至没有!
在2013暴雪嘉年华次日进行的《魔兽世界》开发者座谈会上,螃蟹领衔的众多魔兽项目组负责人向玩家更为详细地公布了更多引发现场尖叫欢呼不断的重磅内容,其中团队副本和任务体验是除“装备系统剧变”之外最为引人关注的焦点之一。未来的团队副本系统共分为:普通、英雄与传奇难度,分别对应对现在的弹性、普通与英雄;除随机团队查找器模式之外,其他副本不再能够排队进入,玩家必须亲自飞到副本入口(包括未来的普通模式,即现在的弹性副本);除传奇难度之外,未来的普通和英雄模式均变为可跨服组队,大大降低了组队方面的难度。 团队副本 黑石铸造厂将是德拉诺之王发布后的第二个团队副本。这个副本是钢铁部落的中心,在3个区域总共有10个首领,布局非线性。往下看黑石深渊和黑石塔上层和看到更多区域的感觉很好。你仍然可以自由选择首领顺序,就和现在的弹性副本一样。新普通难度的难度和现在的弹性难度相当。新英雄难度的难度和现在的普通难度相当。新神秘难度的难度和现在的英雄难度相当。除神秘难度以外的所有难度将变成跨服副本。每种难度有自己的进度。装备掉落取决于进度,使你能够在每周多次击杀同一个首领,但掉落只有一次,团队副本不再有动态切换难度功能。现在有了神秘小怪和神秘小怪掉落。只有随机团才能排队。普通难度(也就是现在的弹性难度)需要你找到副本门口。装备掉落取决于玩家数量,玩家数量越多你获得装备的几率越高。这样能确保没有某个玩家最少但装备掉落最多的最优断点。现在的首领技能还有一些断点。决战奥格瑞玛中从14人变成15人某些机制会增加第三个目标,但以后是随机产生第三个目标,这样就没断点了。任务 重要的任务线和有重要背景故事的任务线现在会以图标显示。将有更多的内容选择,需要另一个任务线解锁的任务将变少。升级和达到100级后会出现类似永恒岛的动态事件。现在大多数稀有怪都能单刷,但德拉诺之王的事件将更复杂,不能单刷。任务有一定几率奖励精良或史诗奖励。更新了任务界面,将地图和任务日志结合,更好地为玩家提供任务帮助。地图会显示哪些重要的任务线你还没有做。世界将更动态,难以预测。100级内容 100级的日常任务将很少,甚至没有!满级内容将比以前更多。玩家喜欢5.1的日常任务线和永恒岛的奖励系统。这两点将结合起来组成有更长更自由故事进度的大地图。将有一些和环境相关的游戏体验,给你一个使用平常不太使用的职业技能的机会来获得奖励。要塞系统 建造要塞时,你将获得一些起始建筑。城镇大厅是你交互的主要场所,会被自动放置。所有专业建筑属于小建筑。它们能让你使用工程师追随者来执行任务获得工程学图纸和物品。宠物栏会有一个能够和你对战的训练师。大建筑类似魔兽争霸3的建筑。每个建筑都有加成。举个例子,兵营让你拥有更多的追随者。建筑一开始都是小建筑,可以升级。一些升级需要购买,但一些升级需要你在世界中找到蓝图。蓝图可能是阵营奖励,任务奖励,随机世界掉落,或以其他方式找到。专精让你自定义最高级建筑。专精每天可以修改一次,有一定的花费。你可以从3个专精中选择一个。一些建筑让你给它们分配追随者。如果你找到一个挖矿追随者,他会在你离线时帮你挖矿。管理追随者是要塞的重要组成部分。填满地盘来提升你的等级。地盘有多种大小。追随者可以做任务,打场景战役,地下城或团队副本。团队副本可能需要好几天以及很多追随者。你可以将追随者放到队伍里,然后派他们去做任务。如果任务和追随者的特性符合,那么你将得到奖励。当你将追随者派遣到要塞的某个地方,你能在那里看到他。游戏系统 魔兽世界是一个和朋友一起玩的游戏。德拉诺之王将移除阻止你和朋友一起玩的障碍,鼓励你结交新朋友。随机匹配系统似乎是最后一种手段。随机团是让你看到游戏内容和故事的地方,几乎就是观光模式。小队查找器将跨服运作,而且能组不同类型的队伍,比如刷橙斧,打随机战场,团队副本及更多!和朋友一起排队或者再次与相同随机匹配队伍排队时,Stacking the Deck将给你提供额外的勇气点数(大约10%)。升级 升级的体验没有像以前那样令人兴奋,所以德拉诺之王会解决这个问题。从91级升到100级会提升你的核心技能。一些技能只是较小的职业改动,一些是被动奖励,类似以前的法术等级。一些加强很容易感受到。比如神牧的脉轮现在是15秒冷却时间,暗牧储存的暗影宝珠增加2个,刺杀贼切割变成被动效果,火法的火球术伤害提高35%等。物品属性 获得新物品应该会令人兴奋。现在你获得新物品只是让你觉得你有很多事要做。命中和精准被移除了。躲闪和招架被移除了。重铸被移除了。附魔还在,但能附魔的物品减少了,但能附魔的属性增加了。移除了有多个宝石插槽的物品,每件物品现在只有一个宝石插槽。宝石更强力了。插槽不再计算进物品等级。不再有插槽奖励和多彩宝石。装备上的属性将根据你的专精变化。比如板甲会拥有你的职业需要的属性,不再有智力板甲!不再有PvP牧师治疗套装和PvP牧师DPS套装,只有牧师套装。(举个例子,某个BOSS掉了一件圣骑士的装备,惩戒骑拿了就是加力量,奶骑拿了就是加智力)项链,披风,饰品和物品更关注角色,属性可能保留。护甲将变成坦克的优秀属性,精神将是治疗的优秀属性。第三属性是装备上的奖励属性,不算进物品等级。生命偷取(x%的伤害转为治疗),免伤(吸收x%的群体伤害),坚固(装备不再掉耐久),移动速度(和其他奖励叠加),顺劈斩(提高群体伤害)及更多属性!加入物品压缩!所有从旧资料片获得的大跳跃和团队副本等级将平滑。你的相对强度没有变化,只是数字变化而已。你杀怪的速度没有变化,你仍然可以单刷旧副本。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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今天小编为大家带来了魔兽世界团队副本悬槌堡掉落奖励一览_6.0悬槌堡1-4号BOSS打法攻略,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦。
3号BOSS布兰肯斯波
这是一位远古时代的深渊行者,是被钢铁部落停泊在悬槌堡附近的钢铁战蝎给弄醒的。
这种被吵醒的上古巨人(最牛的是他是一个两栖动物,咳咳)自然不会分辨到底是谁惹了他,所以他看到谁干谁,所以只好由我们玩家来背锅了。暴雪管这个叫原始本能,其实就是智商足够低而已。
★10-15人:2坦,3治疗,其余DPS;
★16-25人:2坦,4-5治疗,其余DPS;
★25-30人:2坦,6-7治疗,其余DPS;
整体战斗阐述
这场战斗我们要面临的是各种蘑菇,有需要打的,有需要奶的。每种蘑菇的用途是做为指挥者要清晰掌握的,而DPS们要随时注意击杀的顺序(需要击杀的小怪多达3种之多)。一般来说,真菌食肉者拥有较高的优先级,是大部分DPS职业需要第一时间转火的;而蚀脑真菌则要求受到急速影响不大的远程职业第一时间进行击杀;孢子杀手则拥有最低的优先级。
治疗们则需要关注两种增益蘑菇,治疗类蘑菇的刷新时间是配合了Boss的AOE的,所以要注意刷满治疗蘑菇让他发挥作用的时机;而嗜血蘑菇可以根据团队DPS需要刷满。
地上的苔藓必须尽量清除,或者至少保证一块让团队可以灵活移动的场地,请注意,必须清除蘑菇和真菌所在地的苔藓。如果团内有从4.2时期困难模式拉格纳罗斯打过来的玩家,可以较好的完成这个任务。
技能应对详解
滑溜溜的苔藓:
生长在地上,站上去会减速并有AE伤害,并会为真菌(就是对我们有害的所有单位)和BOSS每2秒恢复3%的生命力,同时使其造成的伤害提高50%
应对方式:这是苔藓会不停的出现在场地上,需要开怪前安排两名玩家拿上喷火枪,使用这个道具来消除苔藓。灭火枪是有能量限制的,所以在使用时需要一定的规划。有在困难拉格纳罗斯担任最后阶段灭火员的玩家可以很好的适应这个工作。
每秒造成自然伤害。该效果可叠加。
应对方式:一个强制换坦技能,叠高了坦克承受不起。不过这个Boss的换坦往往不根据这个技能的层数走,而是根据真菌食肉者的刷新时间来定。
死疽吐息:
每秒对面前的敌人造成60000点自然伤害,并使他们受到的治疗效果降低99%
应对方式:正常情况下,这个技能应该只有当前坦克会吃到。坦克需要开启一个小的减伤来应对这个技能,同时,牧师可以用盾来缓解压力,而其他读条型治疗可以根据Boss的吐息读条进行预读来刷坦克血量,做到在吐息结束后第一时间抬血。
感染孢子:
对所有玩家每秒造成自然伤害。该效果做多叠加到10层,持续3秒
应对方式:这是Boss的AOE技能,根据目前时间轴来看,每次都应该有一个治愈蘑菇来对全团进行治疗。一个治愈蘑菇+一个团队型技能可以很好的抵御Boss的一次AOE,而如果没有蘑菇帮助的话,往往需要交掉一个团队减伤技能和一个团队抬血技能。
孢子射击:
这是真菌:孢子射手的技能,对一名敌人和其8码内的盟友造成高额的自然伤害。
应对方式:这种真菌会不停的向人群吐出黄色的孢子,因为有AOE伤害,所以不能让它进人群。处理方式为在人群外安排沙包玩家,负责挡住这个球。
这是真菌:真菌食肉者的技能,使造成的伤害、攻击速度、施法速度提高。该效果可叠加。
应对方式:这个技能是要求我们快速击杀真菌食肉者,否则不但伤害越来越高,更关键的是,无法打断他的凋零了。
这是真菌:真菌食肉者的技能,对所有敌人造成高额自然伤害。
应对方式:这个技能必须打断,需要安排一个由4个人组成的打断链,这种小怪存活的越久,读条越快,越难打断,需要打断者高度集中精神。
蚀脑真菌:
这是真菌:蚀闹真菌的技能,使攻击他的人施法速度降低75%。
应对方式:这个技能会使得很多远程法系职业打他打的很伤,所以这种真菌必须打掉,但是不能所有人都去打,尽管近战打不损失DPS,但因为跑位的问题,会引起诸多不便。一般交由施法影响不大的远程职业应对。
活性孢子:
这是活性蘑菇的技能,每秒为20码范围内的所有玩家(就是站在这个蘑菇下面了)恢复大量生命值。
应对方式:把活性孢子刷满血,活性孢子就会开始工作了,当然,开始工作后也会随着时间而凋零。这个蘑菇基本是用来应对Boss的AOE的,从刷新时间和Boss AOE间隔来看,一个活性孢子应对一次Boss AOE是正好的。
回春孢子:
这是回春蘑菇的技能,为20码范围内的所有玩家(就是站在这个蘑菇下面了)提供30%急速,并回复法力值
应对方式:把回春蘑菇刷满血,则触发效果,当然,它也会凋零。这个蘑菇等于一个带回蓝的嗜血,必须利用这个机制来保证DPS。
★这是一个长期存在双目标的Boss,双目标强力职业会非常占优势,比如风行武僧。
★尽管有些蘑菇是可以考虑放弃不奶满的,但以目前的战斗来看,奶满的收益要大非常多,如果活性蘑菇不奶满,会直接导致Boss AOE抗不住而减员,而回春蘑菇带来的DPS收益也无法小视。在奶蘑菇方面,萨满和奶骑拥有得天独厚的优势。
★灭苔藓需要一定的练习,几乎很难保证场面的绝对干净,优先清理出有蘑菇和真菌的地方。
本文来源前瞻网,未经前瞻网书面授权,禁止转载,违者将被追究法律责任!刷小怪的动力:雷电王座小怪掉落紫装一览
作者:just1ce来源:NGA发布时间: 10:28:50转帖到个人空间
  摘要:根据wowhead上的评论,这个列表里的武器和肩膀是boss共享掉落,其余散件则是小怪掉落。
  注意:不保证这网页上的信息一定正确
  PS:根据wowhead上的评论,这个列表里的武器和肩膀是boss共享掉落,其余散件则是小怪掉落。
  项链:
  护肩:
  腰带:
  鞋子:
  武器:
最新熊猫人之谜5.4消息:
  5.3相关资料:
  重要资料汇总:
  装备升级回归:
  重要改动:、
  5.3黑王子任务:
  PVP改动:、、
<button style="height:25line-height:25overflow:border:1px solid #7d818b;background-color:#f6f8margin-right:10" onclick='javascript:var _title=document.var _url=document.location.if( document.all ) {var _text=_title+" - "+ _clipboardData.setData("Text",_text);this.innerHTML="已经复制成功,请用 Ctrl+V 粘贴";}'>复制本文地址推荐给朋友
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