魔兽最近开的魔兽熔火之心怎么去的怀旧副本怎么进

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魔兽世界10周年庆熔火之心几级能进 WOW10周年活动的熔火之心难打
11:16 作者:水王、
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  最近魔兽最吸引人的地方估计就是18号开WOD资料片了吧,但是10周年庆21号就要上线了,下面小编就为大家介绍下魔兽世界10周年庆熔火之心几级能进 WOW10周年活动的熔火之心难打吗?
  10周年庆的熔火之心副本需要玩家达到100及之后就能在团队查找器中排队进入了,副本掉落的是随机品质的装备,所以副本难度差不多也是随机的难度吧,还是相当简单的,因为必掉一个幻化用的头部,所以还是可以参加参加的。
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WOW熔火之心怎么进去 15
是一定要做任务吗?..
有没有最快进去的方式..
随机副本可以排熔火之心吗?
现在打这个副本还有没有意义..还是直接升级?我是想收藏统御法杖。
现在还是40人才能刷?
MC有两种方法能进:1.做传送开启任务2.跑进去,最快的还是走传送,但是没做任务得话只能跑了
熔火之心是团队副本,随机只能排到5人本
现在除了怀旧没什么用
现在的所有副本都是25人得
啊..这样..顺便问下..也要做任务进吗?
有一个当时很难得开门任务,现在估计挺简单的
其他回答 (3)
有,进入MC最快的方法就是先要进入黑石深渊,具体位置我忘了,好像是黑石深渊最底层,在一座桥的尽头,旁边有岩浆,桥上有个火石头,点一下就可以进入MC了
用传送门要做任务吧
没有做任务可以再黑石深渊里面进去...第一次去可以顺带把传送任务做了...
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魔兽世界领域专家魔兽世界:未来或将重做熔火之心
13:30:23 来源:
编辑:洛之凝 【】
  螃蟹的推特很忙,每天都在回答玩家的各种问题,有玩家问起会不会重做熔火之心或者卡拉赞,螃蟹表示会考虑到大多数人的需求,找到一个平衡。
  刚才那个人是想说,&先打5人本,然后打资料片初期的团本,再打后面补丁新出的团本&这样的角色提升方式比&先打旧5人本,然后打新5人本,然后就可以直接打最新出的团本&要好。
  两种方式之间需要进行平衡。能够赶上最新版本的内容对玩家是很重要的,但是玩家先前辛苦获得的成就如果很快地/粗暴地变得唾手可得的话,也很打击玩家们的积极性。
  将来随机团的战利品可以改成按职责分配而不是按天赋来吗?每一周我都看到越来越多的人的天赋和他们的职责不相符。
  我们也想要制作一个让玩家自己选择战利品类别的系统,但必须给这个系统弄出一个简洁的用户界面才行。
  那PvP就和PvE一样,都是要忍受你们先前所犯下的错误了。
  你说得对。不过PvE内容和PvP内容相比,在公测和内测时获得玩家的测试更多一些。
  很多猎人的改动、火法的改动,还有神圣之星以及许多bug修复都是PvE方面的改动,意在纠正我们的错误。
  如果我在一周内第二次或者第三次连续作为治疗打随机团,并且使用长者幸运符,我有机会赢得战利品吗?(根据我的经验,全部都只是金币)
  不管打多少次,你都应该可以对所有的首领使用幸运符,除了怒之煞。
  作为一个喜欢玩很多职业的玩家,我想知道进入5.2版本中的新随机团队副本有什么要求?
  如果你有5.0版本中的随机团的装备,再加上少量的勇气装或者你有一些升级过的装备,那应该就没问题了。不过刚到90级的角色是肯定不能一下子就进到5.2的随机团里的。
  现在回顾TBC之前的日子,可以重新选择的话你还会决定增加飞行坐骑吗?
  就我个人来说,不会的,不过飞行坐骑的确很酷。增加便利是可以提高乐趣的,不过我不太喜欢飞行坐骑把世界变得如此安全。
  你们调整PvP的平衡性是围绕着3v3来的,但PvP的大头并不是3v3。
  这是妥协的办法。理论上,5v5可能提供的体验是最棒的,但2v2又实在是超方便,所以我们就主要围绕着3v3来调整平衡了。
  你觉得WOW最了不起的PvP设计是什么?
  评价的着眼点有很多。3v3竞技场比赛?平衡的玩家构成?好玩的赛季?
  对了,请把所有的群控技能都改为共享收益递减吧。现在我有可能无法控制自己的角色超过20秒,或者失去控制直到自己挂掉。真好玩。
  我们经常讨论这个做法。但是这样的改动太剧烈了,可能更适合在新资料片中加入。
  除了极少数例外的情况,治疗应该不能够在1v1的情况下具有显著的干掉对方的能力,或者在2个dps的夹攻下还能活得下来。
  具体要看这个治疗能不能比这个dps的dps高,又或者比对手能耗。
  我一直不明白,为什么恐惧/妖术这种控制技能在承受一定的伤害阈值后就会被打破,而被击晕后却有可能被直接一波搞定?
  破控前的伤害阈值是为了解决在目标被控制的时候另外的伤害法术已经使出来收不回去的情况,又或者是控制对手后没能来得及切换目标,这样的话就不会因为这些就破控了。而昏迷本来就是设计出来进行伤害输出的。
  有人要求制作熔火之心或者卡拉赞或者其他旧副本的重制版时,你们有没有想过这么说&我们在CTM时重制过旧副本,但是你们把我们骂得狗血淋头&?
  我觉得,有些玩家是喜欢重制旧副本的,但有些就不喜欢。我们会努力在二者间求得平衡。
  你喜欢飞行/飞行坐骑吗?可以回到过去的话你会怎么做?
  如果可以的话,希望飞行坐骑能够只用来进行长途旅行而不是用来规避战斗。
  什么时候才能够取消跨服地图功能啊?只要这个所谓的&功能&存在一天我就不上游戏。
  不大可能取消。我们认为,长远来看,让低级地图焕发活力对于营造健康的游戏环境是很重要的。
  我和很多人都对于迷你地狱火那超长的刷新时间感到沮丧,而且跨服地图功能还产生了额外的竞争。你觉得呢?
  大家都想要又拿不到的才是稀有。你觉得应该如何设计才叫稀有呢?
  声望/任务
  你的意思是说,内容的质量低下可以由数量来弥补?比如日常任务。
  其实我不是这么说的。我说的是,玩家是质量和数量都想要,但这很有挑战性,因为制作游戏比玩游戏花的时间要长。
  我只想告诉你,我已经2周没登游戏了,因为我已经厌倦了每天都被迫要登游戏的感觉。
  那么你试过每3天登一次吗?
  我每天工作9小时,晚上还要去raid,随机团,怒之煞、炮舰、日常、刷满勇气。实在是没时间每天都做这么多事情。
  我们的设计意图是,玩家玩得越多,角色提升也就越快,但是你玩的少的话角色也可以有提升,只不过慢点。
  为什么这些都要与角色提升联系起来?尤其是raid之类的?我感觉,即便是对休闲玩家来说,任何的角色提升也都是&必做内容&。
  就某内容来说,如果角色实力不能从中获得提升,那么对很多玩家来说吸引力就不够。而且我们已经做了很多不提升角色实力的内容。
  并不是所有玩家都可以&玩遍所有内容&,也不应该以此为设计目标。否则实际上对于很多玩家来说可以玩的东西会变少了。
  是的。不过我们也明白,把握选择性的内容和必玩的内容之间的细微界限是很有挑战性的。
  和公会的人一起做完了传奇任务第一章。后来聊天的时候感觉真是太兴奋了。真酷!
  就我个人而言,我认为这种章节式的任务链代表着一种了不起的叙事技巧的成功。
  问题关键是&时间有限&。我还是会看论坛的讨论,但实在是没有足够的输出带宽来一一回应所有的问题。
  我对程序组敬爱有加。写WOW的代码肯定是巨大的挑战。能在这方面写一篇博文吗?
  这样一篇博文肯定很精彩。开发组在代码上的投入远超绝大多数玩家的想象。希望有人能自愿写一篇吧。
  如果我没猜错的话,Tom Chilton依然是游戏总监(game director)。换句话说,鬼蟹是老大。
  Cory(Cory Stockton,首席内容设计师)和我是首席设计师。我们受游戏总监Tom领导。其他的首席设计师则受我们领导。不过层级并不是那么铁板的,我们的组织结构比较平等。
  你们为什么不痛快地承认你们需要我们玩家的帮助才能把游戏做得更好?敢于承认错误才是乖孩子。
  我们从来都需要玩家的帮助来强化游戏的品质!但这并不是说论坛上和推特上的主意会被直接复制到补丁说明里。
  好像暴雪的行为礼仪里就包括绝不认错这一条,比如做牧师的开发人员玩德鲁伊什么的。
  呃,我不明白你的意思啊。我们一直都在承认错误:天神下凡、群兽奔腾、声望崇拜奖励、副本战袍、首要雕纹&&
  是我的错觉吗?最近论坛变成了牢骚盛宴。
  从我的经验来看,发帖的人总是对自己的观点太过确信了。他们非常肯定,XX完全不顶用;非常肯定,YY是傻子。他们并没有给其他人留下讨论和对话的空间,只希望得到赞同。
  是时候了,你应该把你的位子让给某个经验丰富的竞技场玩家了,他们才真的知道PvP应该怎么做。
  这样实验一下肯定很有趣。就我的经验来看,并不是所有的优秀玩家都可以成为优秀的设计师。设计和玩还是不同的技能。
  也许你们应该试试,有很多不偏心的高水准PvP玩家想要把这款游戏变得更好。
  其实我们与好些评价颇高的PvP玩家都有交流。社区评价高的PvP玩家通常也很讲道理。
  你们进行过开发人员内部培训吗?对像我这样的人来说,成为开发人员的某些素质要求实在是&&好高。
  我们有助理设计师(associate designer),算是比较初级的职位。他们中有些之前是QA部门或者是客服部门的,我们有时候也会招实习生。
  如果有一个QA测试人员想要成为一个游戏开发/设计人员或者从事制作创意内容(剧情方面等等&&注)的工作的话,你有什么样的建议?
  总的来说:领会开发人员做出种种决定的原因,证明自己有能力完成工作,尊重开发工作但更要尊重玩家。
  但是你需要做的是写长篇文章和回复玩家的种种疑虑,而不是在推特上发豆腐干。
  我没有那么强大的输出带宽来回应那么多玩家的宏论。这只不过是我工作的一小部分(而且不是必须做的)。
  刚刚在某论坛(不是我们的官方论坛)看到说我是怎么亲手调试太阳井的(螃蟹不负责副本战斗&&注),还说我在做WOW之前只做过粉丝地图(WOW之前是在做《帝国时代》&&注),还说我的博士论文都不需要使用数学!
  了解更多关于《魔兽世界》的信息,可以查看专题。
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游戏类型:角色扮演 奇幻
开发公司:暴雪
运营公司:网之易
游戏官网: 专区:
测试时间:(公测)[] [] [] []
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《魔兽世界》熔火之心副本怎么进
日 17:02&&&&&阅读(1431)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:小轩&&&&&
随着《》十周年庆典的开始,游戏内开启了100等级版本的熔火之心,击败熔火之心的最后首领炎魔之王拉格纳罗斯将奖励640等级的史诗头盔以及酷炫的熔岩犬坐骑一头。
魔兽世界熔火之心副本怎么进
不过想要进军熔火之心可没有这么容易,你需要达到至少615的装备等级,我们将利用这篇博文将向你介绍如何在版本初期快速达到熔火之心(615)的装等要求。
100级版本的熔火之心将只在十周年庆典期间(日至日)开放,想要获得坐骑和史诗头盔的玩家可要加快步伐了!
魔兽世界熔火之心副本奖励是什么
任务奖励(587-610)
战歌兽人的故乡纳格兰是你在《德拉诺之王》练级路上的最后一章地图,完成纳格兰的任务将奖励装等在587-610之间的装备。
由于新的物品升级机制,《德拉诺之王》中的任务奖励在获取时,有几率获得额外提升。
优秀品质的奖励有几率提升10个物品等级并升级为精良品质,或提升20个物品等级,成为史诗品质。
精良品质的奖励有几率提升10个物品等级,成为史诗品质。
此外,当你达到100级后,完成要塞的试炼场任务,在试炼场中获得至少青铜的评价即可获得610等级的武器(有几率升级为630)。
要塞的大型建筑矮人地堡/工坊的独特增益能使你的任务奖励升级的几率翻倍。你会在要塞升至2级时自动学会该图纸。
普通地下城(615)
普通难度的100级地下城会掉落615的装备,不过你的装等必须达到595才能加入团队查找器寻求以下地下城的队列,这些地下城是:
黑石塔上层
在《德拉诺之王》中,地下城拾取规则稍有改变。过去,每个首领都有一套名称各不相同的掉落。而现在,各个首领都会掉落名字相同的物品,但是不同首领掉落的物品装等不同。
另一个变化则是每个首领的掉落列表都比过去更加丰富了。与过去一个首领掉落一种腰带不同,现在一个首领有几率随机掉落某个特定护甲类型的5种腰带中的一种。这些腰带的次要属性组合各有不同——这些组合全部为预设组合,而不是随机组合。
在个人拾取模式(默认)下,你将100%从最终首领处获得一件物品;在需求优先贪婪模式下(预组队队伍),你将获得3件对队伍有用的物品。
最后,普通难度地下城的装备有几率出现第三属性(吸血、无损及速度),第三属性出现的概率较低,而且不会覆盖装备上原本的主要及次要属性。
稀有掉落(620-626)
德拉诺大陆上的所有区域都会刷新100级的稀有怪物,这些怪物除掉落金钱及要塞物资外,还有几率掉落620的精良装备。这些物品有几率出现以下变化:战火(626),额外插槽以及/或第三属性。
荣誉装备(620)
荣誉装备的物品等级为620,但在PVP战斗中会提升至675。购买荣誉装备物品时同样有几率升级至战火、额外插槽以及/或第三属性。
原祖争斗者装备的购买价格如下:
2250荣誉点数:胸甲、头盔、护腿、施法者武器
1250荣誉点数:斗篷、戒指、副手、项链、护腕、盾牌
1750荣誉点数:鞋子、手套、视频、护肩、近战单手武器
3500荣誉点数:双手武器,远程武器
在赛季正式开始前,你可以参与到阿什兰的战斗并在阿什兰的军需官处购买这些装备。
专业制造装备(620-640)
专业技能可制造630和640的装备绑定物品,配方可以花费5个专业技能所需物品从商人处购买,如果你没有学习该专业技能,也可以在3级要塞建筑中制造它们,但材料的收集会比较缓慢。
锻造:630武器与640板甲装备
工程学:640头部护目镜和630远程武器
铭文:630法杖、魔杖和副手物品
珠宝加工:640戒指和项链
制皮:640皮甲与锁甲装备以及斗篷
裁缝:640布甲装备
炼金术:620德拉诺点金石饰品,该物品在91级时即可装备
这些物品均为装备绑定。你可以用制造出来的升级物品将这些物品的装等再提升最多25级。
埃匹希斯水晶装备(630)
埃匹希斯水晶可以通过多种方式获得,你可以在阿什兰的水晶商人处使用埃匹希斯水晶兑换史诗装备。
通过完成在要塞议政厅中所发布的日常任务,你将每天获得800-1000不等的水晶奖励,此外你也可以通过击杀野外的100级稀有精英来获得埃匹希斯水晶。
埃匹希斯水晶可以购买630及645装备等级的装备。
一阶传奇戒指(640)
在你等级达到98级时,你将可以在要塞中接到一阶传奇戒指的任务。前往位于阿兰卡峰林的五人地下城通天峰,击杀最终首领并且拾取任务物品即可完成。你的奖励将由你在上交任务时选择的拾取专精决定。之后,你还可以去大法师的法师塔外找佐提o轮怒兑换其他专精用的指环。
传奇戒指将随着你的冒险过程与《德拉诺之王》的推进逐渐推进,并变得越来越强大!
世界掉落的装备绑定物品(621-665)
这些装备绑定物品可以通过击杀德拉诺大陆上的高等级怪物获得,不过掉落概率较低。这些物品为621等级的精良品质物品和655等级的史诗品质物品。你可以通过与玩家交易或是在拍卖行竞价购买来获得这些物品。
你可以通过以上途径来快速武装自己的角色以达到615装备等级来进军熔火之心,面对可怕的炎魔之王拉格纳罗斯。但也别忘了享受游戏的乐趣,好好探索这片全新的蛮荒大陆吧!
魔兽世界单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
发行时间:日
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魔兽世界10周年纪念mc怎么进去 wow10周年熔火之心怎么打
11:54 作者:K小米
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  魔兽世界10周年纪念mc怎么进去呢?wow10周年熔火之心怎么打呢?下面就让小编来为大家介绍一下吧。
  100级排随机团队进10周年纪念mc,100级玩家可以挑战随机难度的熔火之心,击败拉格纳罗斯的玩家将获得一头熔火恶犬坐骑以随机难度品质的头盔,大螺丝还将有几率掉落一个宠物微型憎恨火种。
  魔兽世界10周年的相关介绍就是这么多了,希望对各位有所用处哈!
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