梦三国2什么时候出是一个单独的游戏还是和梦三国OL结合??????急急急

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烽烟再起,《梦三国OL》“星季赛”征战天下
&&& 东汉末年,分三国,烽火连天不休。三国时代是一个属于战争的时代,连天战火,诸侯纷乱,一统天下是多少英雄豪杰的梦想,虽然我们无法体验到那种感觉。但是即将开启的《梦三国OL》&星&赛季给了我们一个体验一统天下的机会。
&&&& 国内顶级&轻&竞技赛事《梦三国OL》&星&赛季将在6月1日开始正式报名,数十万玩家跃跃欲试,诸侯割据即将再次上演,试看谁能一统天下!
重磅出击 赛事报名全面启动
杭州电魂网络倾力打造的国内&轻&竞技顶级赛事《梦三国OL》&星&赛季,一经报道就受到了广大玩家热烈欢迎和关注!百万元赛事总奖金,12座一线城市互动挑战。空前的规模,全民参与的热浪,《梦三国OL》&星&赛季以最强势的姿态震撼登场,一经报道便引起了国内电子竞技的新热潮。本次赛事的报名从6月1号开始全面启动,玩家们可以登录到《梦三国OL》&星&赛季的官方赛事页面进行报名,根据个人的爱好和所在地区选择城市和服务器进行报名。
均衡发展& 个人赛战队赛平行开赛
不同于传统的电子竞技赛事,本次《梦三国OL》&星&赛季将分为个人赛和团体赛两种模式供玩家选择。不论是单人SOLO的副本帝还是习惯团体作战的竞技玩家都能找到适合自己的比赛。个人赛分为个人单挑赛和个人关卡赛,这样的设置更加丰富了电竞赛事的比赛方式。多元化的模式让整个&星&赛季更为人性化和趣味化,同时也为更多的玩家提供了发展的机会。个人赛和战队赛将会平行进行比赛,不会互相影响,这也就给了我们玩家更多的机会去展示自我。不会因为参与战队赛就放弃了个人赛,呈现一种更为良性的发展。
全民乱斗& 提高玩家竞技水平
&&&& 本着发展全民电子竞技事业的理念,本次《梦三国OL》&星&赛季打破了地域的局限性,为全国的玩家提供了一个极其开阔的平台。玩家们将不在局限于南方或是北方,完全冲破了地域的樊篱,来自全国各地的玩家都可以再这个平台上相互切磋、相互学习。全民大乱斗的方式,不仅能让玩家体验到更加畅快的战斗,体验到诸侯征战,一统天下的纷争之路,更可以在这场全民大乱斗中,通过每一场比赛来不断提高自己的竞技水平。
&&&& 作为国内电子竞技行业的先锋企业,杭州电魂网络一直致力于全面电子竞技事业的发展。由杭州电魂网络自主研发运营的国风竞技网游《梦三国OL》一直在国内的玩家中保持着非常好的口碑。超过百位的三国原味英雄,独特的竞技与闯关相结合的模式,浓郁的国风战斗,让您体验到最畅快的竞技快感!
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梦三利器 梦三国装备知识科普及详解
游戏介绍:
《梦三国》是杭州电魂网络科技有限公司自主研发运营的一款即时战略网游。游戏以竞技对战为主要游戏模式,辅以中国玩家熟悉的三国故事为故事背景,让玩家享受充分的代入感,体验全新的对战激情。目前《梦三国》已开放60余名英雄人物,并将在后续版本中陆续开发新的英雄,预计英雄人数可达百名。所有英雄在对战地图中均可不分等级由玩家自由选取,以...
一.装备的大体认识和概念。
装备从作用上大体分为两大系。
大家都知,不同的英雄出装选择以及顺序是不同的。但是纠正大家的一个误区就是,决定出装的绝不是英雄,而是该英雄在团队里发挥什么样的作用,选择什么装备能让该英雄更好的完成团队需要你完成的任务,这样的装备称为:增强系。
而很多玩家在用同一个英雄在不同局里出装选择和顺序也有所不同,那就是因为决定出装的另一个因素就是你的对手!选择这些装备的目的就是更好的对付你的对手!这样的装备称为:针对系。
作为团队中的一员,一定要找到自己在团队中的位置,应该发挥什么样的作用,不管是增强系还是针对系,都是为了贯彻团队的略意图。
二.从团队中发挥的作用看增强系装备
上篇已经讲过团队的作用大体分为团控;肉;辅助;DPS。
团控的作用就是同时控制对方多个英雄。控的时机越好,控的人数越多,控的时间越长,范围伤害越高,越能体现团控的价值。于是跳、专属、刷新乃至于冰甲都是团控必不可少的增强系装备!
肉的作用就是吸引火力,黏住对手,打乱对方阵型。当然是越耐打越好了,格挡盾、抗魔、盾、反伤盾都是肉必不可少的增强系装备。而大多肉都有控制技能,跳鞋能帮助你更好的先手控住对手,打乱对方阵型,以及后续的吸引火力。
3.爆发系辅助。
拥有高爆发的辅助英雄拥有出色的GANK能力。而此类英雄上篇说过不特别依赖于装备,但是出什么东西能让你更好的发挥GANK能力呢?首先控制 视野以及清除对方视野,抓不到人的GANKer是没作用的,所以侦查眼以及反隐眼都属于发挥GANK作用的增强系装备。跳鞋能让你出其不意的GANK无人 能躲,红杖更能增加你的瞬间杀伤能力。而经济条件好的爆发系辅助,出一把增加回蓝能力更有控制技能的羊杖,甚至能让你提升到主攻的位置上。
4.控制系辅助。
控制系辅助一般作用就是辅助GANK或先手控制,甚至追杀。跳鞋能让你的控制及时准确,追杀无人能跑。然后控制是需要蓝的续航能力的,如果贫血,红龙甲以及专属都是不错的撑血回蓝的好东西,如果强势羊杖以及禁锢法杖更能增强你的控制能力。
5.治疗系辅助。
《火影》里纲手教育小樱时就说了,生存是治疗的第一法则,你活着,你才有能力治疗帮助你的队友。所以肉装治疗在娱乐里屡见不鲜,而蓝的续航能力也是考量治疗的要素之一,生存装红龙甲,血精石,都是治疗的不二选择,而里蓝旗是首选,没机会奶队友也有蓝奶自己嘛。
6.带线推塔系
带线推塔大多是孤军奋所以必备具就是飞鞋或者TP,飞鞋能让你在有兵线优势的情况下直逼对方塔前,而TP又能让你深入敌阵的情况下从容逃脱。而带线需要拥有不错的范围清兵能力当然也需要蓝的续航,蓝旗,帅旗,冰甲都是不错的选择。
7.物理DPS。
以杀人为目的的你,除了吸血增加续航能力之外没有增强系装备,出什么都是为了更快更犀利的杀死对手!
8.当然最后还要结合你自身英雄的特点,在不同时期往往可以发挥以上多种用途,发挥多种用途当然要选择多种不同的增强系装备。但是记住,只有自 身更强大了,才有实力帮助队友。一个英雄在不同时期也会发挥不同的作用,合理转型也是出装的智慧之一。但贪多嚼不烂的理都知,当你自身应有的作用发挥 不出来的时候别妄想别的功能上你能有所突破…
三.从对方阵容看针对系装备
当对方有强力单体杀伤技能时.
红龙甲是不错的选择,让于禁,司马懿,周泰,华雄之类的英雄望甲兴叹。
当对方有强力BUFF技能时
不错,净化是不二的选择,辛宪英的魔免很恶心不错,净化完事。
孙权的神兵天鸣不但攻击力惊人而且提供一个强大的范围光环,净化杀之。
曹洪的E技能加血很牛X不错,净化掉它,他还能牛X多久?
凌统的EF双开杀伤能力都知,净化掉,小破孩就只有哭的份儿。
抱歉这里甄宓和吕布的大现在净化不掉了, 记得以前被净化掉过,应该是改掉了 本人也觉得挺BUG
当对方范围杀伤能力惊人时.
兵马符试过么?五个人一起开启,死后的纸兵带来的输出能力是惊人的。
对方控制能力或法术输出很强时。
青钢或抗魔完破之。
对方单体杀伤能力很强时。
分身是不错的选择,瞬间增加自身的输出能力不说,而且能迷惑对方不知哪个才是真的你。
当是你物理输出对付对面有闪避能力的英雄(如大乔,关凤)时。
圣剑无视闪避的攻击能力,你懂得。
7.  当物理输出对物理输出时。
闪避七星刀和猛击刀是不错的选择,打我我闪,打你眩晕…
还有炎龙双股剑减对方移动速度和攻击速度的效果在这个版本也加强了。
物理输出对肉时
破甲以及无双甲是不错的选择,不但削弱肉的防御能力还能增加自身的输出能力。
当对方有分身系时
三尖不错,打哪个你都得掉血,而且两刀之内就能看出真假。如果队里有刘备典韦配合三尖更是犀利。切忌别奢望对手傻到扎堆让你三尖砍的…
当对方跳鞋成群时.
如果没有诸葛和曹丕的先手大,那就让肉出个鸳鸯圈吧,那点范围输出能力除了打钱快真算不上什么,范围禁用跳鞋才是意义所在。
对付曹丕的恶心光环?
禁魔他不就行了,小提示上有的
贫血输出怎么杀对方有控制或高爆发的英雄呢?
禁魔他,秒掉!曹仁和黄舞蝶经常出的,用教么?
当然倍击倚天剑也有不错的效果,越久自己就越危险的说。
非物理输出对物理输出时
那还用说?羊杖嘛。还有冰甲,不但开启减移动速度而且提供一个范围减少攻速的光环呢!
当你经常被对方急火时
隐刀直接走人,惹不起我跑还不行么..还有新装备罗生镯也不错,再贫血的英雄对付物理急火也能当几秒肉使唤…
人活着才能发挥其作用
严格意义上讲任何肉装都算是针对系装备,生存下来,你才有机会体现你在团队中的价值。
当你力不从心时
喊上几个队友,队友绝对是任何神器都比拟不了的最强力装备!
综上所述,装备服务于你而你又服务于团队,所以装备也是为了团队,不管你做什么,出什么装备,都是为了贯彻团队的略意图。
最后还是那句话没有最强的装备,只有给力的的队员;没有最强的英雄,只有最强的团队;没有最风骚的大神,只有最铁杆的兄弟!
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么事的慢慢来我当初还是从一个菜鸟走过来的
慢慢悟把我支持你...!!
你可以在游戏里面的世界频道喊下 找师傅
没有的话 来火烧赤壁电信一区找 VIP-月神
到时候报出名
我带你 世子 董军套
有装备还可以送你!
会玩魔兽就会玩《梦三国》
第一章:万事开头难,所以,要很好的打梦三国,开始的时候是需要花特别多的时间。的确,梦三国是个相当难上手的游戏,新手一定不要灰心,更不要自暴自弃乱打,坚持下去,就能体会到其中的乐趣。  首先,你要知道物品的合成。  什么英雄合什么,这是个问题。  新手,开始需要自己单机熟悉大部分合成装备,这个是基本要求,在商人那挨个找卷轴里需要的东西,拿名字套就是了。  这一块有很多是无法在对战中慢慢摸索的,所以,请所有的新手,在开始的阶段,要单机摸索。做人要厚道,单机上能下的功夫,总不好叫9个人陪你一起花时间吧。  接下来,需要单机摸索的是每个英雄。  |||英雄技能当然要都弄明白|||这个步骤,最好要清楚的是每个英雄技能消耗的魔法值。比如说,(张飞)和(徐晃)的锤子,需要140魔法,知道这些,你在对张飞和徐晃的时候,就知道在什么时候对方只能和你硬拼,什么时候他还留着一手,你需要小心。  上面两个步骤都单机摸索过了之后,你才好加入到对战的行列中。  有几点是需要先弄清楚的。  1.如何赚钱 2.如何守塔 3.如何利用地形 4.如何与队友配合  关于赚钱  杀兵的说法在别的贴子里有,有个需要提醒的是,在你有空的时候最好能没事杀杀野怪,有钱有经验,白白的等待是很无聊的。  关于守塔  一个常识就是,对面有兵过来,而你只是个光杆司令,那么你最好跑到塔前一些的地方,让对方小兵锁定你,然后你再跑到塔后面去和自己的小兵汇合。这样塔几乎不会受到攻击。如果你只是等着对方小兵攻击你的塔后再去杀小兵,那么效果会非常的差。  关于地形  梦三国里最为凶险的地方,是正方的右下角和反方的左上角。那里的交战大部分都是靠近敌方的防御塔,而自己往往身后留下巨大的空白。这两快地方,特别是树林里,非常容易穿插,往往最初杀人也就是在这两块。  相对来说,中路打的比较激烈,但安全因素却高了不少,对手的举动,往往在自己的视野内。被偷袭,大部分都是离本方的塔太远而被对手钻了空子。  关于配合  配合是梦三国最难练出来的东西。  要有好的配合,首先要配合的一方都很清楚自己队友的技能,此外,还要能领会对方的想法。  几个简单的例子:  1.你的队友是近身英雄,他在中间旁或者对方岸边等待机会。这时,己方守塔的英雄就应该适时的将战线往后撤,让对方出来,使自己的队友有机会近身。  2.技能的配合。这个很讲究时机。比如说重要的晕眩技,两种情况下比较合适,一是,混战开始,这个时候需要打断技能,如果己方能更早的晕眩对方英雄,在最开始的时候杀掉对方1-2个英雄,那局面就会一边倒。二就是在追击。  当上面都差不多了,Ok,你已经不会再老是给对方送钱了。  然后,就是漫长的提高。  很多是技巧方面的。有的可以自己领会,有的却不太容易能看出来。  举几个反面的例子:  1.上面说了,正方右下角和反方左上角是非常安全非常容易杀死对手的地方。所以,很多人开始就强烈要求单独去这里,或者说,每局游戏都去那里。这个举动,在我看来很多时候是推卸责任,我很欣赏能主动走危险路线的本方高手。  2.不支援自己的队友。自己单走一路是会有很多钱,而且等级会涨的很快。但这个是牺牲本方队友利益来换到的。中路被对方攻击,如果对方人数上有优势,那么交战后,很容易本方有英雄损失,几个回合下来,塔也会被拆掉。这种情况下,每个队友都应该以全队利益为重。但在水平差的游戏中,很多人就是不闻不问。自己一时的舒适导致了全队的失败。  3.Kill Steal,就是抢队友的杀人数。在队友完全可以杀掉并肯定杀死对方的时候,把对方杀了,让杀人数算到自己头上,这个是非常另人讨厌的举动了。  好的技巧有很多,这些知道的多了,并熟练了,很容易让队友和对手赞叹。  比如说什么英雄如何打合成什么装备,比如说连续技,魏延W跳EF,比如说李典的杀人技巧。  第二章  新生注意事项  1.不要出门买速度之靴,除了极少数几个英雄,初期有太多东西比速度之靴划算的多,余钱买回魔药水,杀一个小兵就赚回来了。  2.在小兵和炮台面前不要直接去a对方,近身的可以先点到对手身边的空地上再选择攻击,远程应该移动到离对方的小兵一定距离的安全地点再点。动作结束后立刻由攻击状态转到移动状态,这样小兵不会追击你。梦三国这样的应该用技能快捷键攻击对手英雄,这样攻击属性是魔法攻击,炮台和小兵不会以你为目标。  3.有优势一定要压制。能站在对方英雄和小兵之间就绝对不要站在自己的小兵背后,对方会得到比较少的经验。  4.杀掉自己垂死的小兵,对方会损失经验和金钱。(只能兵死的最后一下是你打的才行)  5.被压制的时候依靠炮台掩护赚钱,一定要尽力去a最后一下。如何保证拿到最后一下?不要一直a血最少的那个,不要以为自己足够运气,小兵会自动把最后一下让给你,这是做梦。而是a血比较多的,然后在某个血最少的临界状态去a一下。有面杀伤技能的比如司马懿的W和R,应该遵循平等原则轮流a保持大家相等的血量,最后再来一下技能,尽量做到全收。  6.近身Vs晕技英雄,赚钱时不要在对方小兵占优的情况下去打最后一下,而是在己方小兵占优的情况下去最后一击,这可以大大提高生存率。  7.熟悉一下几种关键技能的魔法消耗和冷却时间,比如(徐晃)魔斧夺魂 140,(张飞)醉酒葫芦 140。随时查看对手的魔法值,特别是游戏初期。  8.不要在技能只有1级状态下把魔法耗完,有的人一上来就像个傻呼呼的魔法标靶一样随便你用技能,但是等到你的魔法没了他的技能级别高了你就知道谁是傻子了,智力英雄而且耗魔少的技能可以考虑上来就来一个,像孙策或魏延这样的你还是省省吧。  9.如果当你跑不掉时就别跑了,转身战斗吧,或者用些什么技能,说不定对手转身跑了。  10.不要蓄魔法,即使有连击技能的也不要。MD,经常看见盟友在满魔状态下死掉或者回基地,简直想打。想要杀人的时候不要太激动,直接冲上去以致把对手吓回去,可以伪装为了某个空血的小兵而移动。  11.树后面并不安全,阴险狡猾的人很多,不要命喜欢一命搏一命的更多,还是自己多留意吧。  12.杀人多不是高手,死的少才是高手!!!!!!  13.不要说对方运气,=夸奖对方高手,也不要死了才说网络不好,=说自己菜鸟。Lucky is my Attribute是我通常的回答。  14.追击,最简单的就是上坡和拐角要自己动手拉过去,弱智错误还是经常有人犯的。对应的逃跑,就是尽量往上坡或视野盲点跑,比如钻树林,或是拐角,有时候树林可以来回钻,对方会走过头扑空的。假如被公孙瓒追,先看对方魔法,如果够下一次晕技,不要跑直线。  15.隐身的英雄们,不要老是大摇大摆的。对方暂时离开战场又回来,或是群体推进的时候,先看看身上揣着些什么东西先,不要死得不明不白。  16.如何杀伤对手?在对手即将杀死一个小兵的时候攻击他,往往会多赚一点点。同理,这个时机也是你赚钱的好机会,当你被压制的时候。  17.英雄初期的去处。基本原则是近身搭配远程,避免两个近身一起的情况。弱势英雄(比如赵云,张合)应该单独去远离商店的,因为这里的战场离己方的塔近,而且中路的敌人假如想过来埋伏走的路也很远,相对来说安全的多。在一对二的情况下,战场几乎就一直保留在己方炮台的攻击范围内。强势英雄(比如马超,庞统,糜竺)应该去中路,保持对中路敌人的压迫,控制两个神符点,让敌人不能隐蔽快速的通过最方便的水路去偷袭两边。生存能力强的英雄(比如张飞,马良)应该去靠近商店的边路,因为通常来说这条路都是最危险的,战场一般在靠近敌人炮台的地方,中路的敌人可以从你的背后来包抄。  18.信息的沟通很重要,尤其在初期。假如你战线上的敌人消失了,别忘了提醒盟友一声。
小兵和防御塔的攻击判定及其他  明明我的英雄能力比对手的好,明明对手血已经不多了,可是我却不能压制不能追杀,为什么呢,因为每次我走过去总是先被小兵打个半死,久而久之我养成了一种习惯——大家都乖乖地打小兵,谁也不要去惹谁。初学梦三国的人都会碰到这样的问题。其实如果你了解一些事情之后,你会发觉,情况完全不同。如果你基础攻击高,如果你有攻击技能,而对方只是个,比如张合,那么你对他的压制是完全而彻底的,结果是他将身无分文,而且在初期落后你近3级之多。  那么说一下小兵攻击的优先顺序,从高到低分别是:  1.正在攻击我方英雄的敌人  2.生命值非常低的敌人  3.正在进行攻击的敌人  4.生命值最低的敌人  5.距离最近的敌人  那么我们看到了,如果你去攻击对方英雄,那么你将成为小兵攻击顺序的No.1。情况很可能是这样的,你攻击对方, 所有对方的小兵攻击你,然后你的小兵开始攻击对方的小兵——因为他们攻击你,这时对方英雄开始攻击你,你的小兵无视,因为对方英雄很可能离他们比较远。这下你痛苦不堪了。所以,正确的做法是,不要右键或者a点击对方——这将被系统判定为攻击,而是走过去,从边上绕一个圈子,和小兵保持一点距离。举例说,现在梦三国开始,我是可爱的邓艾,对面是倒霉的张合。我从小兵战线的侧面向张合走去,这时候没有人会理我的,因为我不符合上面的任何一条。如果张合不退,那么在进入射程的时候a他。注意小兵向我走来了,不要继续a,再往前走一点——这一点其实就是我两次攻击的间隔,小兵会走回去,因为他们的攻击顺序是不停的判断的,在走的过程中,我又是清白的了。我重复这个过程,我离小兵们越来越远,远到后来他们根本不再理会我——这个距离不算很远,自己体会吧。张合很快发现他被小兵抛弃了,硬拼吧,他的攻击力不如我,他只好郁闷地走了。下面我就可以为所欲为了。  补充一个有点偏题的技巧。第5点提到了如何抢最后一下,嗯,a血最多的,然后在临界点a一下那个血最少的。但是如果你已经压制住了对方,那么更好的做法不是a血最多的,而是根本不打,只打那个要死的。这样战线才不会太快推进到对方的塔前(如果你本意不是推进的话)。一旦到了对方塔前,不论杀自己还是对方的小兵都会变得十分困难。  有些情况需要特别注意,比如我们血都不多了,但是我还有了结对手的能力,让我干掉他吧;或者恶战以后,对方被我打退了,我顺便蹭塔一点便宜再走吧。这种时候,迅速看一下对方兵的数目和位置,虽然你注意了我上面提到的原则,但是你很可能因为被判定为血特别少或者是最少的而成为攻击的对象,饮恨沙场。在一般意义上,死一次总是不值得的。当然也有战略意义上的兑子,但这不算基础,先不说(其实是我自己也不是很懂)  基本技巧补充  其实梦三国还是需要不少Ladder单人游戏的技巧。攻击敌人时我建议使用A,而不是右键。因为如果你右键没点中,你就有移动到该地点,那不是给人打吗? 相反如果你使用A没点中, 你的英雄不会移动,只不过找最近的敌人攻击,减少了致命错误发生的几率。  对于近身英雄,在早期,我建议保持与敌人一定的安全距离,直到发现一个小兵黄血才接近出手,有4,5成几率得钱。 我一般喜欢初期装备回复戒指和3银戒指加木灵符,尤其戒指是很重要的,因为你想多杀小兵赚钱,一定要能承受更多得伤害,高手总会在这时候攻击。  高手总喜欢Hit&Run,以致你很难在安全距离击中对方,但是经观察可以发现其节奏感,你应该相信你的判断,根据节奏出击,而不是看画面中他的移动步伐。(当你看到他向前冲,你再做反映,他很快又往后退了。)  最后,高手的战斗中,其实很难漏出破绽,如果不是多人埋伏,杀人机会不多。事实上,执着于如何弄死对方英雄必然会导致自己的失误。 你需要的是耐心,只在敌方有破绽时下杀着,而平时真正比拼的是谁赚的钱多。  说到真的想杀人,你就应该看全图,与自己人配合。 配合就是梦三国最能创造奇迹,也最难预测的妙手。  隐形和反隐形的斗争  反隐孔明灯在对方有隐形单位时是非常重要的。如果对方有两个以上的隐形英雄,那么不要犹豫,买反隐孔明灯吧。灯摆放的位置非常重要。一般来说,如果买得比较早,而且对方赚钱得能力没你强,那么你应该大胆得把反隐孔明灯放到靠近对方的地方,以中路就应该放在对面高地边缘,这样有利于压制。一般来说,有隐形技能的英雄早期都比较弱。中后期对方的隐形英雄可能会带个夜明珠来拆反隐孔明灯。那时候要把反隐孔明灯放在对方看不到的地方,比如树丛中,那样即便对方有夜明珠也找不到反隐孔明灯。  至于有隐形能力的英雄,应该多留意对手身上的物品。发现对手有反隐孔明灯了,前期最好换地方,不行的话避免在有反隐孔明灯的地方作战。实际上如果对方买了反隐孔明灯又杀不死你,那只是浪费。中后期有钱了,考虑备一个夜明珠,这样在发现对方的反隐孔明灯后带上夜明珠去a掉,然后把夜明珠放回基地。(这点有些夸张,谁那么空老回基地啊,呵呵)不过如果遇上对方把反隐孔明灯插树堆里面的话,同时没有队友能帮忙毁树,那你要么避开,要么还是要买反隐孔明灯。  以上均是建议,战场的变化很多,还要看英雄克制等。  千万不要死脑筋才是正道。  以上均是建议,战场的变化很多,还要看英雄克制等。  千万不要死脑筋才是正道。
以上均是建议,战场的变化很多,还要看英雄克制等。  千万不要死脑筋才是正道。
以上均是建议,战场的变化很多,还要看英雄克制等。  千万不要死脑筋才是正道。
上线时间长不?拜师就不用了。可以教你玩。
慢慢来,我都玩了一年多了,现在也不是很神!
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