信长信长之野望14加强版威力加强版怎么编辑出阵阿

& 请问出阵主将和副将应该怎么选择?
查看: 1331|回复: 4
UID800964主题阅读权限30帖子精华0积分272金钱3357 荣誉0 人气0 在线时间937 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 272, 距离下一级还需 228 积分
帖子精华0积分272金钱3357 荣誉0 人气0 评议0
不进入合战的话,主将应该是高统御优先的吧?副将应该怎么选择?
UID696532主题阅读权限20帖子精华0积分15金钱395 荣誉0 人气5 在线时间191 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 15, 距离下一级还需 185 积分
帖子精华0积分15金钱395 荣誉0 人气5 评议0
sonny1129 发表于
歡迎大家多多討論,這篇基本參考自此文為基礎
【攻略】武將特性型、習得條件、特性及戰法效果匯總( ...
基本同意。本人只地图战不手动。个人经验感觉普通型里 鬼型、副将型 成型比较快,好用。
为了波状攻击和野战名人有时特别练一些庸才武将。
不过军团长型虽好但非常稀少。姬武将同理。
人不够用了就拉一些剑豪海战名人攻城之类的出来充数。
UID5006309主题阅读权限20帖子精华0积分9金钱139 荣誉0 人气2 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 9, 距离下一级还需 191 积分
帖子精华0积分9金钱139 荣誉0 人气2 评议0
歡迎大家多多討論,這篇基本參考自此文為基礎
【攻略】武將特性型、習得條件、特性及戰法效果匯總()
我剪貼整理出來這張(其他詳細歡迎搜上面標題參考)
武將學習3.jpg
大家從這張圖可以看出來序號34~70都是超強的特性武將,也是一般城主首選
但是大家會不會有時候覺得其他多的剛打下的新城沒這麼多人名型武將可以練,
這邊主要是推薦大家別忘了序號00~82裡面也是有很多好練的武將型適合當城主的
圖左半就是可以自創出來的普通型裡
建義先練順序排列由上而下:
(其他人名型不j4..大多當主將且優先度都以下高,這篇推薦的很多練出來重點就能丟到人名型膝下出戰了)
17鬼型& && &-
16夜叉型& & -
統武+4出鬼特性,地圖機率加大攻防,手合神技當主將高機率+2階攻防,夜叉為沒有鬼時的次選擇,大地圖機率加小攻防,手合機率+1階攻防
26劍豪型& & -
初始特性就很猛了不過強烈建議先別急著丟到主力,讓他當城主練出先驅(統武+8)之前先用別的好練先驅將頂一下,練出後就可以多一隊特性去配!
04萬能統率型-
四圍+3可以練出波狀攻擊,這個特性是夾擊時的神技,夾擊會提升攻防跟屬性
79軍團長型&&-
四圍+3封殺是少數能地圖能降對方武將攻擊力的技能,也是十分建議先練出來入手,而且他還能練出波狀攻擊(統武+4)
27副將型& & -
四圍+3先練到副將出來就可以丟到某高統武武將的隊下當副將,
別練太高可以節省更多時間去練其他的武將
81大筒型& & -
四圍+3初期就能練出的野戰名人稍弱版,但是在手合裡面有神威,會有特效齊射傷害較高,且fun版裡面有調高此特性的混亂機率,而且他初始遠當(發動機率頗高的)配個釣瓶擊+太刀/無刀/奧義
單隊就射射流逆天了!不過還是建義兩隊夾擊因為比較耗氣(勉強再配個攪亂+逆撫(觸怒)/百出+煽動/足止/臨戰吧)
05萬能勇武型-
28騎馬突擊型-
四圍+3出先驅(這型是最好練出此特性的)這個屬性就可以丟主力部隊了,大地圖可以提高第一擊攻擊力,手合幾乎100%會+攻擊跟跑速配合攪亂降對方跑速就變神技直接廢掉對方突擊(還可以喝口茶等他騎馬過來再散步大喊來追我阿~)
82齊射勇武型-
統武+4出大筒,實用性都跟大筒型一樣
31猛將攻擊型-
統武+4出先驅(這型是第二好練出此特性的)這個屬性就可以丟主力部隊了,大地圖可以提高第一擊攻擊力,手合幾乎100%會+攻擊跟跑速配合攪亂降對方跑速就變神技直接廢掉對方突擊
(還可以喝口茶等他騎馬過來再散步大喊來追我阿~)
真的沒將可練的選擇:
33知將軍師型-
統武+4出封殺,且閉關練功到四圍+15(遠目),可以練出地圖/手合神技慧眼(定人專用)
30猛將平衡型-
09萬能型& & -
練到沒將可以練就挑此型吧,雖然難練但是讓他閉關練功到四圍+15(遠目),可以練出地圖神技野戰名人的
19籠城達人型-
練到沒將可以練就挑此型吧,雖然難練但是讓他閉關練功到四圍+15(遠目),可以練出神技
真的武士(地圖未滿6成+大防手合小機率+大防)
00統率型& & -
76築城名手型-
練到沒將可以練就挑此型吧,雖然難練但是讓他閉關練功到四圍+15(遠目),可以練出地圖小神技+大防的名將,值得一提的是築城名手特性只要知政+4(如果要走築城流的話就先練他吧建議使用FUN版玩初期築城流)
其他不太需要練的好將:
女姬武將型&&-
大多不是統低就是武低,完全沒有練的必要XD一蹦出來就直接丟主力部隊當副將吧!
(此特性也是地圖神技機率免傷,手合降敵攻擊)(其他?娘不算)
忍型& && &&&-
除非你很有耐心或是沒其他更好選擇才練到四圍+9,有攻城達人,不過還是建議一蹦出來就丟負責尾刀的主力隊(有殺人投資特性的)當副將抓人增強實力吧!
以外交為考量又缺外交僧型的話:
知政+4出外交術的有忍型/梟雄型/軍團長型/知將軍師型
這邊也順便推薦搭配使用的連結
自創武將捕丁1000人版 (懶得自創直接覆蓋吧)
fun.9版p檔小mod (練將經驗速度提升兩倍左右)
至於一開始怎麼看武將是甚麼型,可以參考此修改器,
或是van修改器或是從初始特性去判斷
游侠光荣游戏工作组【评测】
UID1837971主题阅读权限40帖子精华0积分691金钱5307 荣誉2 人气7 在线时间2039 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 691, 距离下一级还需 309 积分
帖子精华0积分691金钱5307 荣誉2 人气7 评议0
智力也重要的,影响包围效果
副将么看技能
手合流:狙击类铁炮技能+扰乱,基本无敌了
肉搏流:剑客、车悬之类加肉搏的+诡计百出或者足止、追击什么的不让逃跑的
不手合就堆特性吧,什么波状、野战名人,剑客的也有效
UID1427988主题阅读权限30帖子精华0积分332金钱3947 荣誉3 人气47 在线时间1595 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 332, 距离下一级还需 168 积分
帖子精华0积分332金钱3947 荣誉3 人气47 评议0
您需要登录后才可以回帖
Powered by您的位置:
→ 信长之野望14威力加强版 简体中文版
29.6M/中文/10.0
54M/英文/5.5
53.9M/中文/3.8
请简要描述您遇到的错误,我们将尽快予以修正。
轮坛转帖HTML方式
轮坛转帖UBB方式
威力加强版是日本光荣KOEI公司的大作,根据《14》修订而来,新增加了内置全能编辑器和新武将编辑系统,道具编辑系统等。可以说是信长之野望14的完整强化版本。该版本在原版《创造》的基础之上加入了更多新的内容,例如新的剧本,新的武将。同时游戏还导入了军团制,而游戏战斗场面也变的更加震撼。本作中玩家扮演日本战国时代(16,17世纪)的大名(领主,藩王),为了统一日本国而战斗,结束百年战乱,迎来太平盛世的功绩你能做到吗?一切全看自己家族的实力和努力。基本操作:机能(右上角)上图亮的那一项是帮助,子菜单依次为:1、帮助:第一次游戏跳出来的介绍窗口的汇总,每一篇都值得看。必读必胜!!!2、特性、政策、设施、战法一览。3、版本情报4、从外边打开一个帮助文件。游戏分为评定面和进行面。评定中指令在进行面是不能执行的。军议中指令出阵、援军、停战,以及对部队的操作,在任何时候都可以进行(倾奇者就无视掉吧)☆tips:在评定阶段,一座城里的部队可以反复出阵归阵,好处之一是防止选错武将,之二是方便管理武将,与呼寄结合使用起到起到筛选武将的作用。快捷键一览,不要随便按键盘哦&合战是扩大实力的最直观的方式。这代武将可以一边出阵一边搞建设 + 兵力自动回复&还挺快 + 不怎么缺粮 + 上级AI扩张太快 = 强取胜于苦耕★如何出阵☆军议出阵AI帮你谋划,玩家可以修改。下图基本展示了所有功能。只能动用大名直辖军团城兵,已出阵部队在这个界面是不能设置的。目标为主城时可能顺带打一座城,目标为支城则只能打一座。“出阵”字样左上方的是沼田城,单击家徽会将其编入进攻部队序列。单击军配图标调整出阵部队配置。☆单独出阵图标是军配(据说武田信玄用这个挡了JJ几刀),评定面进行面都可以出阵★出阵设定我以一座城的出阵为例,武将信息如下☆&更换武将☆部队三项能力统率=防御力,武勇=攻击力,智略=包围力:☆大将决定部队的三项能力的基础数值,如果副将有能力超过大将,会对部队能力有加成。加成效果与大将统率值和大将能力与最高值差距有关,大将统率上100完全吸收副将能力。☆兵数:分为25% 50% 75% 最大,最大是城里留100+十个位零头,其他的遇到零头进位,总之出阵完好的出阵部队的兵力都是XX00。☆装备:配备的话,马和铁炮数量分别为部队数20%,比例固定,如果装备不够不就能配备。马会提高突击效果,并减少采配消耗;铁炮会提高齐射效果。tips:从param参数中看(我并不确定),就算是渣渣副将,单单存在也会对部队有隐藏加成,所以尽量出动多个武将吧。战略地图部队状态行军中归阵,回到出发城池,自动入城位于己方城池据点时入城,如果进入的不是原所属城市,武将改变所属城市,部队会解散行动记录上显示部队解散返回原据点,但现据点和原据点人口、兵力情况没什么变化,总之部队就蒸发了。★按住shift可以设置路径点,妈妈再也不用担心命令武将绕后后来忘了这种事了围城时★落城任一条件:兵力为0、士气为0、开城投降★单纯围城:围城只会降低据点士气(图中白条),士气降到0或投降落城。当围城部队总兵力未超过据点耐久时,显示“包围不完全”,士气不会下降。围城总部队是位于城市那个点,形状为“丿ㄟ”的部队。最多只有四支,3个常规部队+1只忍者国人众。所以派多只部队攻城要注意让兵力&智略最高的部队上去围城☆士气下降速度 与以下有关(↑表示正相关正作用,↓表示负相关负作用,下同)↑:包围部队的智略 攻城兵数 攻城达人B 攻城C 攻弹正A 守护D↓:守城城主的统率 守城兵数 笼城达人A 笼城B 攻城下手E(E级的都是己方debuff)PS 枪兵:吾不服也☆开城投降影响因素↑:攻城部队 守城方无外援↓:城主的能力和忠诚(忠诚10以下很危险) 守城方有外援(只要目标地是那座城就算有外援,所以救不下来的城也要象征性的派出援军,让他们多拖会时间)(城主的重要性,没有武将的城一般来说更容易落城)★强♂攻:攻城部队全程减员,首先(使用阿姆斯特朗回旋加速阿姆斯特朗炮)降低敌军城防,再(与敌军摔♂角)降低守城兵,守城兵为0则落城,但落城后需要修复城池耐久。当然士气为0也会落城,破防时士气降低依然是常速,破防后士气降低加快。★烧♂讨:(出动FFF团对城下町异性恋进行处刑并)抢夺兵粮,抢夺速度MS是每天加一天口份。烧讨会降低城市内政数值和民忠,攻城后需要重新开发。烧讨的数值降低对敌我两方面都有效,所以不以攻下城池目的的烧讨,是破坏敌军国力的方法,烧讨降低内政数值的对于支城比较要命,后期的主城就是挠痒痒。tips:AI比较喜欢强攻和烧讨,所以尽量出阵野♂战。小编试玩心得:这次pk各方面感觉诚意很足,无论是换头像还是内政细节,尤其是合战,终于有合战的感觉了,尤其里面的寝反系统,我早玩了下信长诞生的jj家,龙爹的剧情还蛮多的,就是死得早,轮到jj之后因为狮子河越之后,直接有半个关八州,5个本城,越后出山又远,异常难打,合战中就是考足利xx的寝反逆转人数差距的。打完北条之后大概4点就没玩下去。总而言之,我给9分,内政里面的改建,城下町的特色建筑,密谈系统,都不错。剧本和人物也比较有诚意(就是数值偏高)&
信长之野望14威力加强版 简体中文版
下载帮助西西破解版软件均来自互联网, 如有侵犯您的版权, 请与我们联系。& 萌娘之野望过渡版本:灾厄前夕 Doomsday Eve ...
查看: 14876|回复: 174
游侠剑阁工作组【制作】
UID3284487主题阅读权限70帖子精华0积分488金钱1722 荣誉9 人气17 在线时间1943 小时评议0
帖子精华0积分488金钱1722 荣誉9 人气17 评议0
本帖最后由 yoichiro 于
13:56 编辑
& & 大家好,蛋疼的空耳Y又来了= =
& & 对于上两次修改萌娘剧本收到了很宝贵的意见和建议,赶在圣诞节这个剩蛋的日子里发布新修正的剧本文件和param参数,考虑到很多喜欢萌娘MOD的玩家已经没有存盘,为了进一步推广雷斯的萌娘MOD。本次修改主要整合了1.1较好的战斗音乐和1.2完善的人物设定,推出一个灾厄前夕的完整纪念版。
& & 如果已有萌娘用户的老玩家,可以在Dbank外链里下较小的压缩包,只含exe运行程序/剧本文件/AI设定包/param参数文件等,内附说明txt。
& & 此版本绝大部分势力难度都只能算简单偏中等,个别势力稍微难些,不过对于高手而言,难度神马的都不存在。有7个军力较为充足的势力,请不要把她们当boss处理,她们随时有可能出包,然后瘫软在您的怀里……
进入游戏选择全国剧本,拉到最后一个
基本设置,务必请让电脑选择高资金收入、高军粮收入,其他的无所谓。
新的7个富二代+天然呆,请不要把他们当boss,她们真的不是boss(BOSS是core和百鬼他们)
& & 在贴吧里,关于是足轻和骑士谁当mt的问题争论了很久,不由得想起了战士、圣骑、德鲁伊和死骑之间的对比,抱歉,我山口山了= =
& & 争议的最后,我把选择权交给了玩家,足轻和骑士在满科技的守备都是一样的,极个别独有科技除外,至于玩家爱用谁当肉盾嘛,他们自己选择吧。
& & 附带一张兵种列表:
总体:为了让妹子更好的走&光(是露脸)……所以你会常常看见5连or4连哟{:18:}
1.鹤翼:战法的连携率+50%
2.鱼鳞:直接攻击+50%
3.雁行:间接攻击+30%,连携率+20%
4.偃月:直接攻击+30%,连携率+20%
5.锋矢:破坏力+25%,守备力+15% 机动力+10%
6.方圆:守备力+50%
6.扼衡:战法伤害-30%,守备力+20%
7.锥形:守备力+20%移动+30%
8.包围:各系数无加成无扣减
& && &战法
& && &总体:我把param的战法伤害参数还原为30,降低了所有战法所需的斗志(尤其是足轻),因此,在攻击型战法和计谋型战法方面都比原版要强化许多。各势力众的战法斗志继续下调,威力继续上升,由于带兵数有限,其影响不大。
& && &不要被二小姐戳死&&&
足轻战法&&所需斗志& &威力& && &
飛燕連脚& & 460& && & 24& && && && &&&
絶風刃& && &480& && & 26& && && && &
煌華月衝& & 500& && & 28& && && && && && &
冥空斬翔& & 520& && & 30& &&&
绯想散华& & 580& && & 38& && &
七刀唯闪& & 620& && & 58& && &
煉獄刹& && &620& && & 62& && &
昆古尼尔& & 620& && & 66& &
骑兵战法&&所需斗志& &威力
瞬迅剑& && &&&600& && & 28& && && && && && &
狮子战吼& & 620& && & 30& &&&
樱牙爆碎& & 640& && & 32& && &
凤凰天驱& & 660& && & 34& && &
狼影阵& && &&&720& && & 42& && &
天壤劫火& & 760& && & 62& &
八咫凶星& & 760& && & 66& &&&
誓约圣剑& & 760& && & 70
弓系战法&&所需斗志& &威力
红莲冻牙& & 580& && & 26& &
月华疾风& & 600& && & 28& &
龍炎閃& && & 620& && & 30& &&&
死天滅殺& & 640& && & 32& && &
荒燕天翔& & 700& && & 40& &&&
终世汐曲& & 740& && & 60& &&&
天王星& && &&&740& && & 68& &
反魂魔蝶& & 740& && & 64
铁炮战法&&所需斗志& &威力
天降水盆& & 640& && & 32& && &&&
天神烈破& & 660& && & 34& && && &
全弹发射& & 680& && & 36& && && &
电光石火& & 700& && & 38& && && &
究极火花& & 740& && & 44& && && &
梦想天生& & 780& && & 64& && &
龙王叹息& & 780& && & 72& &&&
星煌爆裂& & 780& && & 68& && && &
计谋系战法& &&&所需斗志& &&&备注
会长& && && && && && &500
吐槽& && && && && && &600
傲娇& && && && && && &630
治愈& && && && && && &660
腹黑& && && && && && &690
魅惑& && && && && && &720
摄魂& && && && && && &750
荡漾& && && && && && &780
电波& && && && && && &810
世界& && && && && && &840
圣裁& && && && && && &870
歌姬& && && && && && &900
贤者& && && && && && &930
单兵强化& && && &&&640& && && & 10天
无限萌制& && && &&&720& && && & 20天
其他之备& && && &&&800& && && & 20天
总体:四大系兵种初级科技属性+4,中级科技属性+6,高级科技属性+8
独有科技属性及名称
1. 四代机改:魔炮、圣骑的守备力和破坏力+12 (位置:IS)
2. 命运莲:弓箭的战法威力+50% 斗志上升量+12 (位置:命莲寺、蓬莱山之夜)
3. 强袭无阻:圣骑的攻击力和破坏力+12 免疫足止、动摇(位置:零之使魔)
4. 咆哮:圣骑的战法威力+50% 斗志上升量+12(位置:501军团)
5. 圣王君临:圣骑的战法连携率+50%&&全战法伤害减半(位置:Saber)
6. 天使羽翼:弓箭的战法连携女+50%&&全战法伤害减半(位置:天降之物)
7. 最高之友:全兵科免疫足止、动摇且全战法伤害减半(位置:魔法少女)
8. 子弹风暴:魔炮的攻击力+12且攻击间隔-5(位置:支援特务科、博丽神社)
9. 萌文化:魔炮的斗志上升量+12且免疫足止、动摇(位置:葱娘初音)
10.超电磁炮:魔炮的战法威力+50%且射程+1(位置:常盘台中学)
11.八坂神风:弓箭的攻击力+12 射程+1 免疫足止、动摇(位置:东风谷早苗)
12.百合海洋:妹抖的攻击力和守备力+12 募兵效果+50% (位置:轻音部、化物语、神杀)
13.帝国烙印:大筒攻击力+62 攻击间隔-10 机动力+6(位置:柏林)
14.扭曲时空:魔炮的战法附加效果+20% 近战战法伤害减半 (位置:机动六课、SOS)
15.双勾玉:妹抖的斗志上升量+12 战法威力+50%(位置:诸神黄昏、红魔馆)
PS:兵器科技中取消了船舰的战法减伤,改成了加机动力的科技
后宫与培养
总体:所有萌娘的成长值为40点,意味着适性上有2次飞跃,或者属性上有8次提高的机会,更适合调教型玩家娱乐,并且增加了部分战法的教官,对于历届世萌赛的萌王,特此给予提高斗志的备,只是要改“空想具现”的名字要改像素通道,本人表示无奈 T.T
+修改为“天水奇迹”的萌娘:露娜、尤米尔
+修改为“空想具现”的萌娘:菲特、中野梓、桂雏菊、御坂美琴
+修改为“直死魔眼” 的萌娘:艾库蕾雅、爱尔奎特、莉菲娅
+修改为“无限萌制” 的萌娘:古河渚、冈崎汐、宫永啸、月宫亚由、长门有希、妲丽安
+修改为“七刀唯闪”的萌娘:谏山黄泉、伊吹萃香
+修改为“炼狱刹”的萌娘:更衣小夜
+修改为“天王星”的萌娘:天狐空幻
+修改为“梦想天生”的萌娘:八云紫、狐伯莲
+修改为“究极火花” 的萌娘:安倍晴明、凉宫春日
+修改为“摄魂” 的萌娘:帕秋莉
+修改为“全弹发射”的萌娘:巡音luka
+修改为“月华疾风”的萌娘:希格洛姆
+修改为“治愈”的萌娘:水之巫女
教练指南法修改为“相传”的有:狐伯莲(舍奸)、迪希(烈火)、Kosmos(连极)、蕾姬(连四)、风见幽香(燕飞)、谏山黄泉(鬼枪)、蕾昂米修莉(枪极)、银(枪极)、夏娜(疾驰)、灵乌路空(赤备)、筱之之帚(突极)、琳芙丝(扇拔)、蓬莱山辉夜(射极)
1.攻城坦克的名称改回“破城槌”、重战车的名称改回“攻城橹”、火炮的名称改回“大筒”、火枪的名称改回“铁炮”
2.战法“魅惑”在出阵队伍中的按钮不再是“电波”,修正为“魅惑”
3.战法“奇迹之键”在出阵队伍中的按钮修改为“奇迹”
4.战法“昆古尼尔”在出阵队伍中的按钮修改为“永恒”
5.战法“究极火花”在出阵队伍中的按钮不再是“魔炮”,修正为“火花”
6.战士在科技系统中的名称改为“妹抖”
7.骑士在科技系统中的名称改为“圣骑”
8.射手在科技系统中的名称改为“弓箭”
9.火枪在科技系统中的名称改为“铁炮”(其实我想改成魔炮的……)
param参数与总体设计
1.电脑AI终于变得喜欢用“强化+战法”的套路,不过他们长期憋满3000斗志才放,威力也就一般般了。
2.新出炉的7个兵力较多的势力智商普遍较低,导致总体难度下降两个档次,M型玩家难有快感。其他有爱的玩家可以单纯的通过“游戏中编辑”增加其他大名的兵力作为Boss。国替的问题很大,会导致许多在野武将乱跑。
3.军马、铁炮的调度费用上涨一倍(即为2000金),调度时间10天
4.SABCD适性的连携率从30%开始每级递减5%,威力保持原有萌娘MOD的设定,主要是为了让妹子们更好的连击。
6.教官的参数提高了许多,大部分AI不能自己教练,避免浪费成长值。
7.不喜欢萌娘随机升级统率/勇武/智力的玩家,可以在完整版的压缩包里找到1.1的文件夹,内含旧版运行exe文件,使用此运行文件则不可产生随机能力日。
8.足止和安抚的花费上调至1000金,不要无脑乱安抚……慎用!同盟时间为24个月,如果发现同盟时间不对,请参考末尾param参数解决办法
& && &&&要谢谢的人真的很多很多,雷斯、大Z+、邮箱君和1.2的元老级人物天照酱,和1.3核心人物MOMO酱,超燃的OP制作者神无叶,还有教授级别的Y版(youkingart)、X教授(xing2009tw)、我的音乐总监X尾(necromancerx)、阿幻等许多许多论坛上和度娘贴吧上的朋友,可能由于ID对不上吧,我都有把一起讨论的意见汇总,然后做进游戏里。没有度娘贴吧的朋友,可能这次真的没那么快完工。
& && & 请大家不要过分催促1.3,毕竟MOMO酱是两个MOD的核心制作者,很多数据都要对比和校正。请大家多多支持各种萌娘MOD。
& && & 经历三个版本的发展,萌娘MOD的难度由浅入深,从宽泛性主题(群雄野望)发展到了单一主题(临界的灾厄),本人考虑在1.3精心制作的过程中发布一个过渡性的版本,虽然主题写着是灾厄前夕,但其实和灾厄没什么太多关联,只是让大家换换口味,把1.1的部分战斗音乐融入进1.2,并在1.2的基础上补充一个较为完善的版本。
& && & 希望大家继续支持萌化MOD,在期待三国志12和萌娘未来1.3修正版本的发布之余,大家不妨来玩一下这个过渡版本吧。
& && & 本人已承诺过雷斯大大,1.3发布之后会撤销此关于此版本的所有链接。此版本版权仍然归雷斯所有,我只是负责修修改改和发布而已,这是最后一次了。
& && & param参数问题解决办法:
本次设定只有奈叶和鹿目圆的同盟天数是60个月,其他均为24个月
可能您所在的游戏存档中有其他存档,导致影响param参数,解决方法:
1.先把机子上所有的param.n13删除
2.再把我的文档/koei/Nobunaga13 Tc的文件夹savedatapk也删掉,或者更换名字
3.再解压出新的param.n13放入游戏根目录内,一定保证游戏路径不存在中文或者全角字符
param参数很微妙,受游戏路径影响,也受原先的存档影响,如果开过原先的存档,再开新的存档,会把param还原
我也不知为何
新年快乐,Happy new year!!
人妻支持。。。
很high很強大
总评分:&金钱 + 101&
萌娘之野望吧欢迎您:/f?kw=%C3%C8%C4%EF%D6%AE%D2%B0%CD%FB#
UID7837597主题阅读权限10帖子精华0积分1金钱22 荣誉0 人气0 在线时间2 小时评议0
Lv.1游侠新人, 积分 1, 距离下一级还需 4 积分
帖子精华0积分1金钱22 荣誉0 人气0 评议0
UID7837597主题阅读权限10帖子精华0积分1金钱22 荣誉0 人气0 在线时间2 小时评议0
Lv.1游侠新人, 积分 1, 距离下一级还需 4 积分
帖子精华0积分1金钱22 荣誉0 人气0 评议0
hehe&&......
UID5671506主题阅读权限30帖子精华0积分375金钱4131 荣誉4 人气13 在线时间1948 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 375, 距离下一级还需 125 积分
帖子精华0积分375金钱4131 荣誉4 人气13 评议0
denfeng7456 发表于
表示该版本,本人的战略完全不能适应
声望太低了300+的大名根本没法混啊
& & 我的战报你没看?
& && & 我选的大名应该算是弱的吧
& && && && &还不是照样能统一
UID5671506主题阅读权限30帖子精华0积分375金钱4131 荣誉4 人气13 在线时间1948 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 375, 距离下一级还需 125 积分
帖子精华0积分375金钱4131 荣誉4 人气13 评议0
&&大名是骑兵系的
& & 但麾下的武将吧一定全是骑兵系的吧
& && &&&我那MOD战报你没看?
& && && &&&我出动的都是看麾下武将能力出征的
UID4543637主题阅读权限20帖子精华0积分54金钱1108 荣誉0 人气0 在线时间466 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 54, 距离下一级还需 146 积分
帖子精华0积分54金钱1108 荣誉0 人气0 评议0
没玩过,下载试试
UID3783101主题阅读权限40帖子精华0积分763金钱1921 荣誉15 人气9 在线时间2664 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 763, 距离下一级还需 237 积分
帖子精华0积分763金钱1921 荣誉15 人气9 评议0
本帖最后由 denfeng7456 于
22:34 编辑
表示该版本,本人的战略完全不能适应
声望太低了300+的大名根本没法混啊
游侠剑阁工作组【制作】
UID3284487主题阅读权限70帖子精华0积分488金钱1722 荣誉9 人气17 在线时间1943 小时评议0
帖子精华0积分488金钱1722 荣誉9 人气17 评议0
感谢关心。。。可以来贴吧找我玩
上周真的很忙~~
萌娘之野望吧欢迎您:/f?kw=%C3%C8%C4%EF%D6%AE%D2%B0%CD%FB#
UID5954320主题阅读权限10帖子精华0积分6金钱73 荣誉0 人气0 在线时间8 小时评议0
Lv.1游侠新人, 积分 6, 距离下一级还需 -1 积分
帖子精华0积分6金钱73 荣誉0 人气0 评议0
问题是骑兵大名如果用其他兵种的话,跟其他BOSS对K那是找虐,不过后来我玩过了一句SABE的,貌似终于破局了,看来只能往右上打才是出路拉,往中间打那是肯定找虐被夹死的。{:22:}
UID5964668主题阅读权限20帖子精华0积分49金钱758 荣誉0 人气0 在线时间231 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 49, 距离下一级还需 151 积分
帖子精华0积分49金钱758 荣誉0 人气0 评议0
还是很期待1.3版啊~~
UID5671506主题阅读权限30帖子精华0积分375金钱4131 荣誉4 人气13 在线时间1948 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 375, 距离下一级还需 125 积分
帖子精华0积分375金钱4131 荣誉4 人气13 评议0
来打下酱油{:18:}
& & 还是顺便看下1.3 出了麽
& && & 也来看下Y大过得怎么样[爽]
UID5671506主题阅读权限30帖子精华0积分375金钱4131 荣誉4 人气13 在线时间1948 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 375, 距离下一级还需 125 积分
帖子精华0积分375金钱4131 荣誉4 人气13 评议0
难道骑兵势力一定要一队都是骑兵吗?
UID5954320主题阅读权限10帖子精华0积分6金钱73 荣誉0 人气0 在线时间8 小时评议0
Lv.1游侠新人, 积分 6, 距离下一级还需 -1 积分
帖子精华0积分6金钱73 荣誉0 人气0 评议0
感觉这个版本最难开局的是骑兵的大名,貌似打野战容易,攻城太难了,前期如果不能抢城的话,后期就等着被虐吧。{:1:}
游侠剑阁工作组【制作】
UID3284487主题阅读权限70帖子精华0积分488金钱1722 荣誉9 人气17 在线时间1943 小时评议0
帖子精华0积分488金钱1722 荣誉9 人气17 评议0
粗心鸟= =b~
MOST WANTED&&居然写成“全名公敌”....
你可以把鼠标放在出阵队伍的某个战法上,查看相关连携率,如果有问题请上传图片去贴吧给我,传这里也行
萌娘之野望吧欢迎您:/f?kw=%C3%C8%C4%EF%D6%AE%D2%B0%CD%FB#
UID3847307主题阅读权限20帖子精华0积分85金钱701 荣誉0 人气0 在线时间708 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 85, 距离下一级还需 115 积分
帖子精华0积分85金钱701 荣誉0 人气0 评议0
1.3要出了嗎
Y大的前夕版
裡面我發現幾個問題
1.文化 會長光環
是不是改為全武家文化習得才能學
因為所需文化那裡寫的 學生會 馬術部 劍道部 都習得還是不能振興
2.文化 全民公敵
遊戲裡寫 全&名&公敵...
雁行:間接攻击+30%,連攜率+20%
偃月:直接攻击+30%,連攜率+20%
說明是這樣寫沒錯
但是遊戲中 連攜率的加成被鬼隱了...
讓我懷疑是不是真的有加連攜率...
游侠剑阁工作组【制作】
UID3284487主题阅读权限70帖子精华0积分488金钱1722 荣誉9 人气17 在线时间1943 小时评议0
帖子精华0积分488金钱1722 荣誉9 人气17 评议0
不知道雷斯下载好了没= =?
萌娘之野望吧欢迎您:/f?kw=%C3%C8%C4%EF%D6%AE%D2%B0%CD%FB#
UID3852966主题阅读权限30帖子精华0积分205金钱2575 荣誉0 人气3 在线时间943 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 205, 距离下一级还需 295 积分
帖子精华0积分205金钱2575 荣誉0 人气3 评议0
不知道上传好了没
游侠剑阁工作组【制作】
UID3284487主题阅读权限70帖子精华0积分488金钱1722 荣誉9 人气17 在线时间1943 小时评议0
帖子精华0积分488金钱1722 荣誉9 人气17 评议0
剧透一下好了
1.3俩剧本,05剧本基本还是老样子,3大boss有8城池,机械暴君core,百鬼夜行,还有东西联军
06剧本估计9个boss吧= =~
萌娘之野望吧欢迎您:/f?kw=%C3%C8%C4%EF%D6%AE%D2%B0%CD%FB#
游侠剑阁工作组【制作】
UID3284487主题阅读权限70帖子精华0积分488金钱1722 荣誉9 人气17 在线时间1943 小时评议0
帖子精华0积分488金钱1722 荣誉9 人气17 评议0
notweak 发表于
Y大又更新了好多
不知萌娘1.3原版的新人物
新人物在雷斯那= =。。。
1.3的正式版发布后,我这边的链接会改成音乐包,到时候就不出剧本
新人物在贴吧里有发的~可以去看看,我就不重复发布了
萌娘之野望吧欢迎您:/f?kw=%C3%C8%C4%EF%D6%AE%D2%B0%CD%FB#
游侠剑阁工作组【制作】
UID3284487主题阅读权限70帖子精华0积分488金钱1722 荣誉9 人气17 在线时间1943 小时评议0
帖子精华0积分488金钱1722 荣誉9 人气17 评议0
最近在忙1.3的BGM问题~~
我这边也停电了,早上7点到现在,供电局放我们鸽子啊,说好了12点来电的,尼玛到现在还没来,害得我跑网吧
那战报不急,你有这份心意就好了= =b
萌娘之野望吧欢迎您:/f?kw=%C3%C8%C4%EF%D6%AE%D2%B0%CD%FB#
您需要登录后才可以回帖
Powered by

我要回帖

更多关于 信长之野望 的文章

 

随机推荐