新神曲 射手是物理攻击宝珠有哪些还是魔法攻击

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请扫描分享到朋友圈&&拥有勇猛的性格与强大攻击能力的勇士,一直是大地上最强大的战力。众神陨落之后,崇拜战神的战士们一度陷入混乱,恶魔入侵之时,得不到战神回应的人类战士更是彻底绝望。
& 伟大的圣剑师阿克洛德横空出世,以巨剑击杀炎魔,为沦陷的人类世界带来了重生的希望,也因此成就了勇敢无畏的巨剑战士。在此之后,无数的人类相继开始研习圣剑师开创的卓越剑术。
& 作为近物杀伤技能超群的物攻职业,他们让面对他们的每一个对手都不寒而栗。巨剑在战士手中,仿佛羽毛般轻盈,无论是攻击还是防御,巨剑都能胜任。无论在火山弥漫的战火中,还是极度严寒的冰原世代,战士们久经磨练造就出惊人的意志与钢铁般的体魄,他们手持威力惊人的巨剑活跃于战场之上,成为人类军队必胜信心的泉源。所有的人类都相信,终有一日,一切恶魔都将被斩于剑下。
& 拥有直率的性格和强大意志力的女性,向来被大陆所有勇士们所敬仰。恶魔入侵之后,让原本平静的亚恩大陆一度陷入了混乱,恶战一触即发。
& 伟大的女武神芙妮希娅就此诞生,这位先天就对剑术有敏锐灵感的女武神,以通天智慧对巨剑流武术进行了大量改良,她剔除了不适用于女性的部分,锻造出风格迥异的女式巨剑,并结合女子轻盈的身手,创造了完全不同的战斗技法,从此自成一派。
& 作为近物杀伤力技能超群的女战士,她们挥舞女式巨剑,无论攻击还是防御,都完全不逊于男战士。在此之后,女战士在长期的恶战中,逐渐掌握了巨剑的使用技巧和盔甲的防御作用,她们勇敢地与各种邪恶势力正面交锋,奔驰于战场之上,用强壮的体魄抵挡着无数的异族的侵袭,捍卫着亚拉曼帝国短暂的和平。
& 拥有强大的精神能量与卓越智慧的人类,一直是盖亚大陆上智慧的象征。神曲分裂之后,众神陨落,掌握魔法元素的神o也消失无踪,大陆上亿万年不变的元素平衡开始动摇,深渊军团的入侵,更是加剧了魔法元素的狂躁,一切都变得动荡不安。
& 这时,以法神尼洛莱德为代表的一群拥有极高智慧的人类应运而生,他们抵制黑暗势力,用智慧与魔法将天地间自然元素从失衡中拉回平稳。
& 作为远距离伤害输出的法系职业,雷鸣与烈焰成为他们最强的法术,再多的敌人,也会在他们所操控的元素之力下灰飞烟灭。除了毁灭,这群掌握强大精神能量的法师们,还掌握了大自然滋养万物的力量,释放出神魔之力,作用于团队中受伤的队员,并进行恢复和治疗。能拥有一名优秀法师的团队,战力将源源不绝。
& 那些拥有强大元素感知力的女性,一直是法玛大陆上神秘的代名词。随着战火的蔓延,数以千万计的生灵纷纷惨死,脆弱的元素平衡也在这惨烈的战争中彻底崩溃。
& 神秘的元素之母尼雅在黑暗中苏醒,从崩溃的元素平衡中得到灵感,获得了操纵自然力量的恐怖能力。更为可贵的是,她并没有因此而满足,而是终生钻研,直至创造出一套完美的控素之法。
& 作为远程魔法伤害的法系职业,那些拥有强大元素感知力的女性,在战火纷飞的时代里,大多成为了传奇法师。她们与其他的英雄们一起,活跃于血腥的战场之上,留下了数不清的辉煌传说。多数时候,女法师们是以站立在战士身后,治愈伤患,为团队提供持续战力的形象出现。但切莫低估了她们的恐怖战力,当她们放弃对队友的支援,操控起暴雷与天火之时,其可怖的爆发性杀伤力,足以让任何人为之颤抖。
& 拥有敏锐洞察力和超群速度的精灵般的人类,一直是大陆上最强大的猎人。恶魔入侵之后,厄运瞬间笼罩了整个世界,数以万计的生命在这场战争中丧生。
& 崇高至上的自由之神凯拉就此诞生,他下定决心跟随圣剑师阿克洛德一起,惩罚那些向人类帝国亚拉曼发起疯狂进攻的入侵者。凯拉以其高超的射术在众多射手中脱颖而出,同时,他还精通包括单击术和连击术在内的各种战斗技巧,战斗时无论单个敌人还是群敌围攻都能应对自如。
& 作为远程高攻击职业,善于观察目标、精准定位,并远处施袭,总是以最小的代价击杀对手。利用弩弓先发制人,在第一时间开展攻击。一个优秀的射手,可以瞬间秒杀敌人。正如别人心中的他们那样:如果他瞄准第一箭,就无需瞄准第二箭了。
& 拥有超群感知力和精灵般敏捷身手的女性,一直是神魔大陆上的活跃份子。众神陨落,恶魔入侵,给原本平静的亚拉曼帝国带来了灾难般的变化。
& 此时,精通猎术的神奇女子乌丝丽的出现,给千疮百痍的大陆带来了一丝希望,她带领着和她一样拥有敏捷身手的女人们,拾起手中的弩弓,一同奋战于血腥的战场之上,丝毫不逊与男儿。
& 作为高精准的远程高输出职业,拥有过人的警觉心和超群的反应能力,使她们在战斗中处于较优势的地位,总能在千钧一发之际,敌剑出鞘之时,致命一击,使对手无力反击,束手就擒。所以,她绝对是远程战争中不可缺少的主力队员。
2.《新神曲手机版》职业介绍
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新神曲法师全方位攻略
本帖最后由 Wetherby丶 于
15:11 编辑
新神曲法师全方位攻略作者:sky月琊【属性篇】
有人说法师打人不疼,有人说法师血少,也有人说法师怎么怎么样!那么我们就从最基础的东西——属性开始说起!
属性就是大家都能看到的面板数值。而其中,有一个公式是非常重要的!那就是伤害公式!
伤害公式为:(本方魔攻-对方魔防)/2=魔法伤害
物理系则为:(本方物攻-对方物防)/2=物理伤害
但是有一个特殊的前提,那就是魔法/物理伤害存在一个最小值!那就是本方魔攻/10!
举个简单的例子:小月的魔攻是1W 对方的魔防也是1W !那么按照之前的公式丢对方小火球,那么小月给予对方的伤害本应该是0!但事实上小月丢给对方的小火球则是1000的伤害!(排除和龙神/等因素的之后)
所以防御属性存在一个上限!但是上限并不是你决定的,而是根据对方的攻击来决定的!如果你的防御高于对方攻击的80%,则你的防御只有对方的攻击的80%的部分是生效的,多余部分是无效属性!
然后为什么要说魔法/物理伤害呢?因为你们可以看到:所有的技能都是有一个百分比的!以法师的5级电流为例就是110%+XXX(后面数字我忘了,其实那个数字在后期也基本忽略不计了~太小了)而这个110%的计算基础其实并不是你的魔攻,而是魔法伤害!
所以很多法师抱怨别人打自己怎么怎么疼。怎么怎么打不过比自己低多少战力的战士/射手的时候,你有没有看清自己的物防到底是多少?双方的差值又是多少?拿1W的物防去和人家1W8的物攻打?人家就算平砍你都有4000点左右的伤害呢!
再说属性战力。为什么战力榜上战士的战力永远那么高?他们很厉害?其实不然。
三大职业中,战士的被动技能加成为:物攻15%,生命20%,物防<font color="#%
而法师只有:魔攻15%,魔防<font color="#%
所以哪怕双方都是同样的装备,战士战力永远比法师高~而且高出不少!如果一个战士和一个法师战力相等,则法师花费大于战士!
当然咯~某月从来不把和自己战力相等的战士放在眼里,基本都是渣渣罢了。和我战力相同或者比我战力低的战士打我除非对面圣印比我高,并且须晕我2~3回合。否则毫无胜算。不管对面是否格挡战士!
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【装备篇】
曾经(也就是在截取修改之前)的50级以下战场里,战士和法师打他们并没有太大的优势(甚至在那之前法师最喜欢点战士)。因为初始JJC套30怒可以起手烈焰等快速清理对面小兵,而战士这要一只一只慢慢杀。但之后截取修改之后,JJC套的法师哑火了。JJC套最大的特点就是无视对面XXXX点防御和开场30怒。而法师一旦没了怒气,烈焰和陨石等清理小怪的技能全部用不上!后果就变成用电流和对面的斩击/强击拼伤害!这简直不可想象!因为战士无论斩击还是强击,伤害的加成都比电流高得多!而且战士的回怒能力由于怒之心的存在(相当于天生怒气套4件效果)而保证自己能用的出奥义!所以JJC套对于法师来说,其实是渣渣套!而因为之前我说过的伤害公式的关系~所以大家也可以清楚的看到:JJC套的无视对方XXXX点防御其实并不是完美的!因为如果对方的魔防刚好也溢出XXXX点之后,你的这个属性则完全被废除!打出来的伤害甚至还没有怒气套的高!(因为怒气套2件有加伤害!而那个伤害是绝对加成,不会被防御属性所影响!当然!龙神,勋章,格挡效果可以影响到)
而后50级开始,SS套装和4孔开启之后,法师可以很轻松的打上物防宝石而不需要纠结自己是否需要放弃魔防来加物理防御。(事实上很多法师对物防的重视程度实在令人担忧!因为法师的物防没有加成,所以如果在物防和魔防之间选择的话,绝大多数法师也会为了所谓的高战力而选择魔防!实际这是一种相当愚蠢的行为!)并且4件套的每次怒气回10点也可以让法师不在惧怕截取!——你截取了,人家一个电流就是18点怒气,烈焰则需要16点~所以截取的战略意义失去了,而且截取的伤害实在是……所以如果法师想要混的还不错,怒气套是必备的!因为法师在有了全职业最垃圾的被动的同时也有全职业最强的主动技能!——晓之光,鸣雷!而要灵活使用这两个技能的前提就是拥有足够的怒气来保证自己能用出这两个技能!
那么法师装备洗练的属性和打的宝石在中前期其实也挺明朗的:
洗练5属性:智力,护甲,体质,物防,魔攻
宝石:魔攻+物防+生命+魔防
而后期的暴击法师则是:
智力,护甲,体质,暴击,魔攻
宝石:8魔攻+6物防+6生命+6魔防+6暴击(暴击石头需要7级以确保自己的暴击能上5500之上最少,否则请不要轻易尝试暴击法师!红色字打的很爽但如果不能有一定的出现概率作为保证的话,那么暴击法师的伤害实在不够看)
当然,还有更为奇葩的格挡战神法和暴击格挡法师,但是这些类别的法师都需要至少7级甚至以上的宝石作为前提(还有至少50级的灵魂刻印)才能实现的,所以这里并不多做介绍。
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【技能篇】
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这两套技能是比较大众化的70级技能加点,在之前的技能加点都是在这个基础上作出一些取舍和删减的。可以说这两套技能已经可以应付所有情况了。然后就重点介绍法师的两大招牌核心技能:鸣雷和晓之光
鸣雷作为法师少数的单体攻击技能绝对是让战士和射手眼红的要死的存在!虽然从伤害上看,鸣雷既比不过神袭连斩也不比射手的奥义高!但是鸣雷有3个绝对逆天的优势可以完胜其他一切奥义:CD,怒气需求,减速特效!
和动辄1分钟的奥义相比,2秒CD的鸣雷可以在你有足够怒气的情况下把任何对手砸的没有一点脾气。50点怒气相对于奥义的80甚至100点来说更是什么都不算!如果运气足够好,施法准备,戒指套装的特效,还有天赋电流的集中特效交替出现的话,鸣雷+电流交替使用砸上四五次鸣雷都是少的!而减速100%的意义则不多说了~都说出来的话以后别人学去了小月要头疼减速的打架效果可能会减半滴。
然后是晓之光:30点怒气消耗,每回合持续的回血!加上晓之光后,相当于对方每次打你都是战士的格挡回血效果!(当然,没有格挡减伤的功能)而且相对于战士的格挡回血,晓之光并不存在上限!所以这个技能到了后期格挡战士横行的时代里,依旧可以让对面的战士郁闷到吐血。因为格挡战士最可怕的地方就在于你打他他格挡回血几乎不掉血,而法师的晓之光则是每回合100%会回血,并且不存在3000点的上限一说!所以血越多的法师,战士越郁闷!
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有人说战士1V1最强。事实上只是一半而已,战士打射手是完全压制,打同战力的强化物防法师,他们绝对不存在哪怕一丝一毫的优势!有人说50%加成下的神袭连斩能秒人!事实上现在2W3物攻的战士在50%加成下最多打掉某月四分之三的血!而我一个单加就能加自己三分之一!同时单加后还有3回合的减伤效果!所以根本不怕对方运气好的出双奥义。
而前期最恶心的射手,其实他们心中有一个永远的痛:连射虽然100%暴击,但是他们的连射伤害加成在所有职业中是最低的!如果要比较的话:暴击法师的电流暴击伤害=射手连射暴击伤害!唯一的区别是暴击法师的暴击需要看运气(后期1W爆连运气都不看了)而射手暴击是必出!所以越是后期的射手打架越郁闷!
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所以后期的射手哪怕挑战打和自己战力差不多的法师由电脑控制都未必能赢!(其实在下面的记录中有一个7W6以上的射手挑战失败的记录,不过当初没去截)电脑控制下,不会使用圣印和符文!而且技能也经常随机乱用(除了法师的单体加血是少于50%生命值的时候优先出之外,其他攻击技能全是随机的)
这还只是挑战,而某月曾经在69(当时战场是60~69划分,不存在64战场)的战场上刷荣誉的时候,经常以6W不到逆袭6W5以上甚至7W+的战士和射手!虽然其中存在的圣印的压制问题。但不可否认法师单P并不弱于其他任何职业!
至于工会战和JJC的跨服挑战就完全没什么好说的!有神技大光和神技烈焰的3法师队伍,在同战力阶层几乎无敌。所以某月也不想再在那部分多说什么了。打多了就知道了~
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本帖最后由
21:04 编辑
神曲的每个职业都是各有特色的,要想玩好,就要根据自己的实际情况来酌情选着相应的职业。
  哪个职业吃香:
  首先我们来分析下神曲3职业的特点:
  我们创建角色的时候可以看到各职业比较形象的属性成长特点,前提我们要明白。
  1点力量=4点物理攻击+1点物理护甲。
  1点体质=20点血量。
  1点护甲=4点魔法防御+4点物理防御。
  1点智力=4点魔法攻击+1点魔法防御。
21:02 上传
由此我们可以看出:
  法师魔法攻击和魔法防御高,血量和物理防御低(技能治疗增益也提高魔法防御)。
  战士物理防御和血量高,魔法防御和攻击输出不够(技能神赐也提升物理防御和血量)。
  射手物理爆发非常高,血量还不错,双防御中庸平衡(技能鹰眼提示暴击和血量)。
  技能快捷栏-必备技能:
法师3主要技能:
21:03 上传
战士3主要技能:
21:04 上传
射手3主要技能:
21:04 上传
看到这里有人估计要喷了,难道他们就这么几个技能?答案是否定的,远不止些,但是这些是他们必须要加的主要技能,所以这里只提到了这些做对比,还有上面提到过的治疗增益、神赐、鹰眼也是主要技能,但是上面做了对比,这里就不提了。
  职业技能对比:
  根据技能直观分析,我们得出:
  法师群里伤害消耗怒气小,CD时间短,雷鸣单体爆发很不错,也是怒气消耗一般,CD短,还有就是自身恢复能力强,这样续航战斗就比较强(PS:小技巧,战场里面续航战斗很占便宜)
  单体伤害高,护盾—纯爷们的体现,让你战得更久,(别YY了^v^)奥义神袭更是击杀秒人的必备技能(PS:小技巧,由于消耗怒气多,战士最好能带20套,30套,40套,这样回复怒气的装备,还有就是巧妙使用激怒符文提升怒气放神袭秒人)
  射手暴击高,单体伤害高(PS:所以我们看在打世界BOSS的时候前10的以射手居多)
哪个职业好:
  有的朋友可能不爽了,说你废话半天该说该选什么样的职业吧。
  其实这里还涉及到几个问题,一个是迷宫,一个世界BOSS ,最后是你准备充多钱,也就是你是大R、小R或者非R
  法师优势-打迷宫30、50层:
  先看迷宫,每层4个怪,每5层一个BOSS,过一层就有经验的,层数越高,经验越多,每过5层击败BOSS可以获得迷宫币和宝石,迷宫币可以在迷宫商店换取装备,宝石可以提示个人战斗力,另外还有几率获得紫色的装备。
  迷宫分30层和50层是分水岭,30层前怪物全部是物理攻击,所以战力达到9000物防1800还是比较好过的,30层数开始,BOSS为物理和魔法双重攻击,直到50层BOSS主要攻击为魔法伤害,而且很**的魔法伤害,没5000以上魔防和16000以上的战力去尝试了,从这里就看出来过迷宫法师特别占便宜,因为他的魔法防御天生就高,成长起来就更不用了,刚才说了50层是分水岭,不仅仅是怪的魔法攻击变得**了,还是因为宝石奖励变成2级宝石,50层前的宝石都是1级的。
  射手优势-打世界BOSS:
  世界BOSS,每天可以打1次,根据对BOSS的伤害,可以获得对应的金币和战魂奖励。所以缺金币的朋友就去找 世界BOSS的麻烦吧
,上面我也提到 了,在打世界BOSS的过程中,射手始终是最强单体DPS,前十伤害排名也是射手居多。
  看到这里我就算不说什么样的个人情况哪个职业 ,相信大家也有了大致的想法了。我在提我的建议前,希望大家认同一点,不管是金币还是宝石或者装备等等,都是为提升战斗力为目标的,所以我建议:
  非rmb职业选择:
  非R:缺金币,缺装备,缺宝石,缺等级,所以战斗力相对非常低。
  法师和射手都是非R的选择,法师群里技能突出,下副本和迷宫速度快,可以节约很多时间,也可以获得更多宝石。
  射手世界BOSS杀手,即使比不上R玩家,拿不到前3奖励,也能每次拿到1%伤害的奖励(5W金币和战魂)和自身伤害的奖励,纯打世界BOSS的话,就30级9000战力的射手为例,每天最少40W金币收入,而法师大概只有他的一半,而迷宫方面,前期法师的优势还是体现不出来的,最少要到38级后才能体现出来。
  最终建议非R玩射手,最起码前期还能欺负非R的法师、非R战士和小R法师。
  小r玩哪个职业厉害:
  小R(这里我定义小R为200—500元,小R必备30元的VIP一个每天炼金10次,双倍经验卷轴每天买一个):
  缺宝石,这么点钱是买不了什么宝石的。
  缺金币,想炼金?30级一天炼10次需要花费11元的钻石炼得35W左右金币,这么点钱还是杯水车薪。
  装备不缺,40元就能在一天时间内收购到1套合成30级紫色套装的2级魔晶石。
  经验不缺,30元VIP一个月,副本多50%经验。双倍经验卷轴副本经验再多100%。大家可以做个试验,同样的30套或者35套,战力相同,战士和其他职业PK,战士和法师是46开(这里涉及到技能加点,所以不是必胜或者必败),战士和射手PK,射手肯定被KO了,最终建议,小R选着玩法师。
  神曲大rmb玩家相信不用我介绍,大家也会去选着战士,有高等级恢复怒气的套装,战士几乎是无敌的存在。
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