英雄联盟有红色边框现在有多少韩国人

中国为什么Dota强英雄联盟弱?韩国为什么相反&娱乐八卦&转载语录
易竞技前言:作为一个强国,韩国DOTA2的表现并不理想。早在去年,韩国就曾邀请中国战队练兵,最后被Pis带领的TongFu三队吊打()。随后,韩国各支DOTA2队伍解散,也看到了韩国DOTA2市场的不景气()。下面这篇文章作者从多个方面剖析了韩国DOTA2存在的问题,并且谈到了为什么韩国人能打好却打不好DOTA2。
文/木然 &&&
今年的TI4有什么特别呢?大家肯定会说,中国队不仅占据了八强中的五个名额,而且连冠亚军都给承包了,打得老外都开始讨论TI5要不要给中国禁赛;也许还会有人惋惜地感叹,NAVI、IG、A鱼这些往届冠军相继淘汰,TI无法卫冕的魔咒果然难以破除。不过有一件事诸君也许忘了:这届TI,也是韩国战队首次在这种高端比赛中亮相,虽然早在外卡赛中就惨遭Liquid淘汰,但MVP还是用这场TI处女秀证明了自己的成长和决心,使人不仅联想,到了TI5,韩国战队将会取得怎样的成绩。
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TITLE="中国为什么Dota强英雄联盟弱?韩国为什么相反&娱乐八卦&转载语录" />
(韩国DOTA2战队被TONGFU3吊打,图为在韩国参加邀请赛的中国选手Pis)
韩国是一个电竞大国,早在SC时代就因为超高的技术水平和完善的职业联赛而受到电竞爱好者的广泛好评,这两年更是由于在LOL项目上的强势而被中国战队视作“大魔王”。奇怪的是,明明在其他领域有着相当出色的发挥,韩国人的DOTA战队却是乏善可陈。就拿MVP来说,TI4前SL9遭遇DK,拿出推进阵容准备放手一搏,结果被DK五分钟推到下路高地,最后还是依靠三冰精湛的演技撑了半个小时才被带走;TI上的表现就更不用说了,难得2:0收掉VP让人以为有点起色,结果一回头就被Liquid打回了原型。尽管个人操作不乏亮点,但在团队执行力和BP思路上,MVP和主流强队之间仍存有一定的差距。
有人说这是因为韩国DOTA2起步晚。确实,相对于中国与欧美各种大神带起的氛围和环境,13年才拥有DOTA2正式服的韩国人只能算是刚刚迈出起跑线。DOTA2在韩国国内的受众不能说极少,但是和SC(SC2)和LOL相比还是差得太远。但人少并不代表不重视,韩国DOTA2的运营方NEXON,在去年E3上就宣布要举办韩国本土的DOTA2联赛,奖金高达20亿韩元(约合177万美元)。TI3后更是搞了一系列的NISM邀请赛,自掏腰包请国外的队伍来交流经验,结果被一支由退役老将组成的中国战队TongFu3吊打,奖金尽数落入外人之手,对韩国人的自信心造成了毁灭性的打击。
DOTA2韩国战队全面崩盘,再看看LOL。众所周知,韩国LOL起步也晚,但他们只花了一年时间就成长为世界一流的强队,并且在S3上击败皇族拿下冠军,14年的全明星决赛,更是3:0完封OMG,把中国玩家的心都给打碎了。与此同时圈里也开始流传起一句话:“谁上都是0:3”,似乎国人已经放弃了抵抗,把“韩国人无法战胜”当作了一个广泛的共识。
两个游戏,两种境遇,为什么?是对DOTA2还不够重视?是DOTA2的群众基础太差?是韩国人还没意识到自己在DOTA2上的天赋?DOTA2落户韩国前,就有人声称“韩国DOTA2即将崛起”,如今MVP西雅图一日游,中国队包揽冠亚,还是有人说“等韩国认真搞DOTA2中国队的日子就没那么好过了”,真是“年年岁岁话相似,岁岁年年人亦同”。相信韩国的总是大有人在,无奈人家就是扶不起的阿斗,再怎么吹,我大东亚荣耀还是任人鱼肉。
韩国DOTA2怎么了?不如咱换个说法,韩国人为什么玩不好DOTA2?我们可以先参考一下韩国人擅长的那些游戏:SC、SC2以及LOL。如今的SC2算是一个典型的“Timing”(时机掌握)游戏,包括什么时候攀科技、升本、开矿、爆兵等,相关的计算都是可以精确到秒的,有时一场比赛的输赢就看谁先拿出关键的兵种。韩国选手精于计算,擅长把计划外的变量缩减到最小,用最稳妥的方式赢得比赛,他们甚至可以根据闯入视野中的敌方侦查单位来判断对手发展到什么程度了,该采取怎样的对策。
韩国选手的这种能力到了LOL比赛依然是一项利器。LOL保留了DOTA的基本理念,抛弃了大部分复杂的设定,使地图、野怪、英雄都得到了简化,让韩国选手可以专注于野怪计时,Buff刷新,技能衔接伤害计算,英雄血量计算甚至是对方眼位的时间估算。通过对细节的把握再加上大量系统化的训练,使韩国队伍无论在野区控制、视野控制、对线能力、支援能力、团战执行力上都有着相当出众的表现。
但DOTA2并不是一个依靠APM和精确计算就能玩得转的游戏。韩国人想把SC2、LOL的那一套办法搬到DOTA2去速成,结果当然是惨败。至于原因,只能说DOTA2是一个比LOL复杂得多的游戏。就拿BP来说,韩国战队光是想着拿出一套自己擅长的阵容,完全没有想过如何克制对方或破坏对方的体系,而DOTA2中英雄之间的生克关系非常明显,有时就算每个人都拿到自己最厉害的英雄,还是有可能被打得连技能、物品都用不出来。
说到物品,这里又有学问了。LOL中的装备直接与经济挂钩,而装备好坏完全是一个量化的指标,换句话说,LOL对抗的核心在于积累经济优势,让量变促进量变,雪球效应非常明显;但在DOTA2中,装备虽然也和经济有关,但一把BKB或者跳刀产生的影响却无法用数据估量,关键物品搭配某些英雄技能,完全可以起到1+1〉2的效果,是所谓“量变引起质变”。许多精彩的质量局,就是因为某人出了关键物品而翻盘。这样的变数,韩国人是没有办法去设想,去控制的。
就目前的情况来看,韩国DOTA2短时间内还是上不了台面。他们缺乏的不光是大量的练习和理解,比赛经验的欠缺也是个大问题,还是等他们能够适应DOTA2中的各种变数了,我们再来讨论韩国崛起的问题吧。
网易江苏省无锡市网友&ip:49.80.*.*
16:48:00 发表
LOL国服上市掐住了DOTA1与DOTA2换代未完成的TIMING,成功吸引了大量的新玩家与DOTA的老玩家。
但是DOTA2上市之后,这部分玩家会有多少被DOTA2夺去?你、我、拳头、腾讯都不能保证。
所以TX采用了一个恶意打压DOTA2的宣传策略,用这种粗暴的“吃相”激起了留守DOTA的玩家的愤怒,同时(可能)利用公关策略进一步激发双方玩家的矛盾。
“刀狗”“撸狗”“小学生”“信仰2”,哪些是真愤怒?哪些是水军?哪些又是跟风?
只要这个恩怨结下,TX的目标就达到了,他成功地用仇恨将LOL的玩家绑定在LOL上,用DOTAER的敌意造就了LOLER的忠诚度。
试想一下,如果你是一个LOLER,就算你觉得LOL种种不是,就算你被小学生坑到爆炸,就算你整个英雄池被削成烂泥坑,你会不会放弃LOL,去一个会有人骂你“撸狗”的游戏里战斗?让骂你撸狗的人成为你的队友?
你转去DOTA当菜鸟,选个冰女臭酱油,一晚夜魔干八次,四人骂你是撸狗,什么感觉?
你会不会回到LOL,默默打开极地大乱斗,顺手上贴吧咆哮一声“刀狗司马,全家BOOM?”
战争开始了,政客的目的也达到了。
宣传洗地拉拢新玩家,制造仇恨团结老玩家,这个战术,目前在我看来非常成功。
争取DOTAER,对不起,我想这个TX并不需要。相比难以争取的DOTA核心玩家,有太多需要团结的老用户,需要争取的新用户,DOTAER的基数与购买力,不能给TX带来足够的利益,谨此而已。
小孩才讲对错,大人只看利益
一个想法,不一定对
网易安徽省合肥市网友 [小帮主门徒] 的原贴:1
1,韩国DOTA2玩家人数少,网吧占有率不足1%(我个人认为甚至更低,只是暂时找不到数据)。相比LOL的超35%,差距甚远。LOL霸占韩国网吧第一的位置很久,期间被暗黑3拉下来过一次,不过很快又登顶。
2,韩国人游戏质量要求高,暴雪的星际魔兽在韩国风靡就能说明问题。当年DOTA都是一致认为给手残玩不了war3的人准备的。韩国人都是玩星际,连war3他们都认为太过简单。难道韩国人去玩更简单的DOTA吗??
3,韩国人玩魔兽3都是去BN上玩,只有中国人才玩盗版浩方。韩国这个国家比较注重正版版权,不玩盗版。中国玩家玩DOTA的大部分是当年买不起魔兽世界点卡和点不起梦幻西游技能的穷逼。所以都用盗版。
4,延续第三条,魔兽3玩家素质高,dota玩家素质低。我玩了两年不知道mh是何物。但是玩了DOTA半年,见识过全图,不败,踢人,延迟等各种五花八门的挂。很多DOTA平台饱受外挂困扰,所以针对各种反外挂内容。war3BN没有反外挂(因为玩家素质高不需要),所以不行。韩国人不会玩的。
至于小编提到的APM,APM意思是每分钟操作数
比如魔兽争霸3比赛,你既要在前线带兵FM,后排又要进行制造兵种,制造建筑,升级科技树。还要多线操作进行骚扰。
如果遇到对手,可能需要进行不同兵种的切换攻击,点杀残血部队,把己方残血部队拉远,控制各种兵种与英雄释放技能等。
APM准确的说不是越高越好,而是从战术意识转化为具体操作的一个媒介。如果APM能够跟上自己的战术意识,那么就足够了。
下面说一说DOTA狗的APM,DOTA很少存在多线操作,更多时候是控制一个英雄,他们的APM产生主要是不断的右键行走补兵与不断的按S等。
比如一个英雄从泉水走到兵线,一般只要鼠标右键点一下,但是DOTA狗补兵导致走的这条路也是APM非常高,一般杀一个小兵只要A键点一下,可DOTA狗为了补刀不断的右键行走或者按S取消。相比前面玩WAR3的APM,DOTA狗的APM基本上是废APM。玩DOTA的APM不能说明任何问题。超过100基本上没有任何必要,一般全场比赛平均下来也就那么点。比LOL高不了多少。
任何谈APM的DOTA狗,都是在侮辱APM这个词汇
不同文化背景下的人心态不同。
电子竞技的项目,实力较强的是亚洲,主要就是中国和韩国两国,日本比较特别,日本的主机游戏非常发达,所以这种联网的竞技类游戏他们玩的人比较少。
欧美玩家的心态比较娱乐,什么项目都是这样,一个国家的实力往往是由这个国家大众玩家的普遍心态决定的,欧美国家也经常有高手,尤其是乌克兰,但乌克兰的文化和政治背景也相对周围其他国家独特,同时有着玩家基数和认真较劲的心态,所以乌克兰不管是Dota或者CS都是很强的。西欧玩家比较随和,美国玩家有些浮躁和娱乐(有很多墨西哥人非常招人讨厌),我都是在各种游戏中真实体验过的。
反过来看中国和韩国,中国玩家基数可以说世界第一,尤其是泛滥成灾的LOL,基数多,就有更多的机会涌现出人才,同时亚洲人的细腻心理、耐心、吃苦耐劳和思维敏捷等特点在电子竞技中占了很大的优势,但电子竞技在中国虽然近年来地位得到了迅速地提高,而且呈现非常良好地态势在发展,可是受限于现在的经济水平,体制还很不健全,只有少数明星选手能够混上饭吃,很多在野的高手得不到正规的培养。再看韩国,作为一个认了干爹,战后得到迅速发展的发达国家,其电子竞技体制非常成熟和健全,虽然他们很不要脸,但不得不承认现在的韩国人精神风貌真的要比中国人好,韩国的电子竞技高手的成长环境要更优越,训练更规范,心态也更好,培养出来的人才不管是数量还是质量都世界领先。
中国目前能与其抗衡,主要是占了“人和”这一点,简单的说,出奇葩的概率相同,那么肯定是人多的占优势,不过还是有很多被埋没的人才,但比国足要健康很多了。
dota一个微操就决定着一波团战的胜负,中国操作细腻的战队很多
转者按:我最近才关注起Dota2为什么韩国不重视或说韩国人玩不好,而中国人垄断冠亚军?至今没玩过Dota因为Dota平台外挂特别多是我非常憎恨的,因为外挂也抵触过英雄联盟这个类Dota的游戏很久,后来实在没得玩了才选英雄联盟这款比较火的游戏尝试并且爱上。
我观战Dota2这款游戏,大赛上面都是绝对优势压着对面打,两三个人头就可以一直压着对面让对面翻不了身。总之感觉,比赛上很难翻盘。我想那是因为职业选手懂套路,知道怎样压制对手不给对面机会。这就是像下围棋,有很多逆转翻盘的可能,但前提是你经验丰富懂得许多套路组合,英雄combo技能以及装备配合等等实现逆转。所以路人局大神带领翻盘应该是多见的,亲见zsmj直播逆风翻盘多次。英雄联盟因为地图小等原因,翻盘局更是很少见。深有感触的是,英雄联盟变化少,只要注意细节,反应快,记忆和计算能力强,就像韩国顶尖选手那样就可以通吃其他战队。
另外韩国人接触Dota游戏在时间上比较晚,那时中国已经称霸,再加上其游戏机制与其他传统电竞并不相似,所以韩国群众基础并不好。&
但是Dota需要的是另一种思维能力,刚好相反,因为思维习惯截然不同,二者只能选其一进行练习研究。
所以韩国选手近期内在dota2电竞比赛中将是无功而返。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。今天在韩服玩英雄联盟,队友因为知道了我是中国人开始骂我
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今天上午在韩服玩了把匹配,我上单,中单蛇女就跟我到上路,怎么发信号都不走,然后我去中路,她又跟到中路,我去野区她跟到野区,我回城她跟着回城,整个一蛇精病,后来因为我和打野有配合,互相用简单的英语交流了下,打野问我不是韩国人?我说我是中国人,然后这蛇女就高潮了,开始用蹩脚的英语骂我,准确的说是骂我中国人这个身份,什么中国人都是垃圾之类的,难道韩国人这么仇视中国?
如果你喜欢
的文章,可以。& & & &
楼主能把交流的英语发上来么?
引用1楼 @ 发表的:
楼主能把交流的英语发上来么?
你是问和打野的么,很简单的话阿,就比如说good job, 配合好了我说句love you,打野问Gay?
我说,nono,have a joke之类的
不比cf好多少
楼主知道金毛和泰迪谁更凶吗?个小的那个 因为没安全感
引用4楼 @ 发表的:
楼主知道金毛和泰迪谁更凶吗?个小的那个 因为没安全感
我有点不理解阿,就事论事,假如在国服遇到韩国人了,我相信不会有哪个人就因为队友是韩国人就开地图炮吧,这根本没法理解的阿
我打星际争霸的时候,经常在ICCUP上面跟各种棒子欧洲人对骂呢,都是英语。
现在的女孩子十几岁毛都没长齐,就谈男朋友破了身,二十多岁的时候都不知道被多少男人睡过,喊过多少人老公,还口口声声的叫嚣着,这世界上没好男人了,没有真爱了,对于这样的女人,我只想说,请加我扣扣
不蛇精病怎么玩蛇女?调戏下
个例不能成一种说法 每个国家都有逗B
引用7楼 @ 发表的:
不蛇精病怎么玩蛇女?调戏下
个例不能成一种说法 每个国家都有逗B
以前听说过韩服有因为知道队友是中国人就开骂的事情,我感觉至少咱们中国人做不出这种事吧
引用8楼 @ 发表的:
以前听说过韩服有因为知道队友是中国人就开骂的事情,我感觉至少咱们中国人做不出这种事吧
你太高估国人的素质了
怎么没人问楼主为啥要去玩韩服
收视率是万恶之源
引用11楼 @ 发表的:
怎么没人问楼主为啥要去玩韩服
国服白金2掉到白金5,队友总一不顺就对骂,去韩服看不懂我心态也能好点
引用10楼 @ 发表的:
你太高估国人的素质了
中国人最起码是对事不对人,,韩国人就是对人 懂吧
引用8楼 @ 发表的:
以前听说过韩服有因为知道队友是中国人就开骂的事情,我感觉至少咱们中国人做不出这种事吧
韩国人的心态中国人怎么能了解,你想想如果中国隔壁是个比中国大十几倍的国家,你心态估计也会,,,。。。韩国人就和小泰迪一样,没安全感就乱叫呗
所以我一直觉得韩国人比日本人还要坏
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如何评价这次 LOL Allstar 中国队的表现?1.如何评价这次 LOL Allstar 中国队的表现?首先,此次(2014)LOL Allstar 中国队(不算表演,特指 OMG)的表现堪称精彩。是的,精彩。那这里首先讲一下,备受争议的打野位置:柚子。此次全明星,背锅最多,大有当年皇族 S3 总决赛 蜘蛛侠 lucky 的趋势。屡屡选用背锅侠(斯巴达,背上背了口锅。),堪称野区劳模,skt 第六人。有人言:“faker 去收个 F4 都能顺手收个大柚子。” “柚子每次都来买一送一,夕阳被他带崩了!”等等等等。然而事实真的是这样吗?在我看来,不仅不是,柚子还真的是背了一口大锅。总所周知,一个队伍,一旦出现崩盘趋势,或者崩盘,第一个怪罪到头上的肯定是 JG 位,也就是打野,打野作为背锅最多的位置,常常会面对这些问题:“上路都崩成这样了你还不去帮?!” “中路优势那么大你去帮一下他们就崩了!!” “下路你来一次死一次!他们有眼?哎呀算了,唉,没有,你到是来呀!” “打野全场梦游,都不知道去反对面的野。”……国内大环境下,看比赛叫唤的凶的喷子大多没有什么水平,看不清局势,才会导致国内盛产打野背锅侠,早年间有背了一辈子锅的 iG 打野可见影子,后有皇族 lucky 蜘蛛侠,今有 OMG 大柚子。哦,还有厂长,诸位可曾记得上次 Allstar,有多少人喷诺言全场酱油,人马等着死歌开大?那么,真正的局势是什么?真正的局势是,柚子的斯巴达,是 OMG 套路的一环,中期节奏的领导者,打野位战术的中期核心!那么柚子做到了这点吗?答案是肯定的。柚子的斯巴达作为战术的一环,几波大招支援 gnak 给团队带来了“节奏”这里的节奏,是个很模糊的概念,可以粗浅的理解为:柚子跳大→配合中路夕阳击杀 faker→带领队友打掉小→记录小龙刷新时间方便下次提前布置小龙战术→团队经济提升。柚子很好的做到了这一点,无论是配合 gogoing 上路多次击杀 impact,抑或者是配合 lovin 和夕阳击杀中路 faker。这是 OMG 的战术,也是中期“节奏”的发起者和带动者,柚子做到了,也完成的很好。GOGOING,无需多言,整个 OMG 发挥最稳定的一个点,突出了一个稳,更展示出了强大的个人实力,单杀 impact。唯一的问题在于支援,柚子两拨野区遇见 skt 打野 bengi,逃窜中每次 impact 的支援都非常及时,配合 bengi 击杀了柚子,而大哥此时往往在发育,对于野区无动于衷,这点是 gogoing 做的不好的地方。同时也是韩国队做得好的地方:无与伦比的支援速度。这个我们后面再谈。冰封夕阳:之前并不看好这名选手,在某平台直播挂机,让我对其人产生了一些不好的感受。但夕阳在 Allstar 的表现却让我止不住的把尖叫和掌声送给他。是的,并非所谓夕阳封神之战,而是夕阳突破自己心理之战。skt 对阵 OMG 第一场(小组赛),夕阳炸弹人在 1 级双方中路站位的时候,扔了两个空 q,现场尖叫欢呼声轰鸣,而后心态崩盘,对线时技能全空,技能放的不明所以,我甚至担心,这之后,夕阳的心态彻底崩盘,在决赛变成短板被不停打击。恰好 SKT 也是这样想的,总决赛第一场,二级,三人抓中。这个战术是在整个 OGN 都鲜有出现的打法,我猜这是 skt 的教练专门布置的,把你心态打崩。但夕阳的发挥却让我大呼精彩,冷静的逃跑路线,精彩的 e 技能隔断,OMG 全体反应迅速,支援及时,差点反杀掉武器大师!而后 skt 辅助还不让夕阳安生,强行在侧翼干扰夕阳吃兵,不想给夕阳一大波兵的经验。可以看出,skt 的战术中,是有针对中路这个点所作出动作的,包括后来几场的抓中,就是要保护 faker 无解肥。这样的压力下,夕阳前期压制 faker 补刀,打成五五开,中期几波 qe 二连晕住关键人物,配合击杀,心态已经完全打开,要说全明星收获最大的人,就是冰封夕阳了。良小伞:ok,当年网一转战电一的路人王,当年 rank 五杀被抢连一个点都不打继续从容补兵(想想:我要五杀!)的良小伞。两个星期几乎冲上电一最高分,然后突然销声匿迹,再出来已经是 xx 战队职业 adc。被人骂做:短板。那么,那份冷静的单杀 faker,那一拨残血击杀螳螂,在奥巴马的枪林弹雨的圣枪洗礼中从容逃脱,隐身逃跑。短板?良小伞此战证明自己,也洗清了自己是 OMG 短板的污名,当年我曾为小伞被喷而愤愤不平,现在我明白了,很多人,只是跟风,为了喷而喷罢了。小伞,NICE JOB。爱情与灵药(lovein/Allen):原谅我用这个名字,当年印象深刻的 JG 位,仅次于某战队某先生(哎呀这个人玩游戏是真的下作 www)的脏,没有任何大问题,那个闪现 e 除外。一手锤石打出了中国锤石的风采,前有 xiaoxiao,今有 Allen,中国队伍的锤石也是稳稳地坐在了与 SKT 对战的第一 Ban 位上!综上所述,OMG 五人在决赛均发挥稳定,操作精彩。每个人都为了胜利拼尽了全力,任何对于他们的人身攻击都是可耻的,一群顶着巨大压力,努力战斗的人,值得尊敬。——————2.我们跟韩国电竞差距在哪里?不谈体制。不如我们先聊聊,OMG 此次的失利原因何在?我们到底是要 counter 他们的上路 impact 呢?还是 counter 他们的中路 faker 呢?战术,skt 的战术并非外界所说,死保 faker,其实 skt 很多时候可以把 impact 拿来作为核心,甚至更多时候是 piglet。也就是说,有些时候,faker 只是个幌子,你拼命去 counter,去针对,却发现 piglet 不知何时已经一身好装备扫掉你的前排。那我们去针对他们的下路吧!却发现不知何时 impact 的单带发育竟让他成为了一个让人头疼的前排。原因何在?战术上的多变性。韩国,电竞大国,一个可以把电竞当做职业的国度,纵观韩国战队,每个战队有专门配备的教练,西装革履,手持记录板,对于赛场上的变动,人员的分析,战术的调度,记录的一丝不苟。反观国内?我们能数出名字的教练吧?或者是战术分析师?iG 前有苏小落,TT,后有朱开。WE 有阿布,再说说呢?想不太出来了,或许西卡算一个吧?那这样还可以加上 tabe 和 xiaoxiao。没了?是的,我们在战术上是落后的。套路与战术。我认为,套路是小核心,战术是大核心,战术左右着一场比赛的节奏,而套路则是利用出其不意的配备来拿到优势。回忆一些镜头?1.上海全明星,pdd 扎克被打出被动,shy 回头不理,在四坨小扎克即将聚拢之时 shy 突然发难,远程形态 eq 二连击杀 pdd。——套路。2.ogn 的某一场比赛,jax 蜘蛛在大龙有己方真眼的情况下 push 大龙,速度谈不上快却输出稳定,中路佯装清线,上路 adc 佯装收兵,大龙血线降低,中上的 mid 和 adc 突然聚拢,瞬间拿下大龙,而对手却还如梦初醒,才想去补充大龙视野。——套路。3.S3 某场比赛,tabe 使用的安妮辅助初露锋芒,闪现 r 晕住对方 adc,操作提伯斯抗塔,击杀对方 adc,lucky 赶到,顺势拿下小龙。——套路。4.ogn 某场比赛,faker 狐狸六级有 r,斜角里突然杀出 bengi 的 V,大招拉起对面 apc,faker 突进连放,击杀对面中路。三分钟后,中路,同样的镜头。两次,对方中路崩盘。——套路。5.ogn,shy 拿出 shen,全场 41 分带,避免正面团战,利用牵制不停的让对手疲于奔命,最终利用对方防守兵线,传送队伍开团,拿下胜利。降低比赛的节奏,拖到中后期定胜负。——战术。6.ogn,skt 打野 bengi 不停的 gank 对方中路,过早的推掉中一塔,队友反应迅速,开始抱团 push,在对方中路装备没成型之时拔掉一路高地,再利用兵线优势 push 大龙,一波带走。加快比赛节奏,利用快攻在游戏中期拿到胜利。——战术。那么,套路积累小优势,战术决定胜局。而两者之间的关联需要的就是一个”节奏“,所谓节奏,就是拿下优势之后,我们该干什么!我们的节奏太差了,iG 苏小落,在 lcs 的直播解说曾经说过,我们经常拿下了优势,然后不知道该干什么了。是的,这就是我们双方的比赛上的差距之一:节奏。最通俗的,gank 下路拿龙那塔,是这样的节奏,那么如果没有龙之后呢?我们常常回到野区拿到自己的 buff。而韩国人,会习惯性的侵入对方野区,哪怕因为状态和支援问题无法扫掉对方的野怪,也会利用真眼压制对方野区的视野,没有真眼就去做 buf 的视野。——节奏。女警换线推掉上路外塔,拿到优势,马上转移回到自己下路阻止对方推进自己的下塔,因为拿掉了塔有了装备上的小优势,成功阻止对方推进我放防御塔——节奏。甚至就这一波,中路和打野也会跟随下来,利用女警这点装备优势强杀下路,继续推塔,保持节奏。我们在对于节奏的把握上,和韩国人差太多。常常可见拿掉中塔之后不知所以,大家各回各家,分散发育。换线之后换塔就换塔,对于野区视野,兵线,甚至是等级装备差放任不管。——节奏。参考,s3 总决赛的皇族和本届全明星第二场比赛的 OMG,就是完全陷入了对方的节奏,对方拿优势,滚雪球,扩大优势,继续滚,我方越来越被动。这,就是韩国人教科书一般的节奏。我们拿出了套路,使用了战术,却被对方先进的战术套路给打压,被掌握节奏。韩国人利用他们的节奏来让比赛进去他们的战术节奏,而我们却常常拿到优势却把比赛越拖越久。战术分析的匮乏,在此暴露无遗。这就是为什么,屡次打压 faker,都能让 faker 起来,表面上我们在第一场压制住了 faker,但最后大家是否都发现了 faker 的一身神装打出的高额伤害?而 LPL 却经常看到一个中单被压制之后就在也没办法起来?节奏,我们没有利用好 faker 被压制的时间把雪球滚起来,被对方的支援和战术选择(大龙)打得措手不及。韩国队,从 S2,Azubu.Frost 开始,快攻,支援,节奏一直紧凑,一直有自己新的战术和套路开发出来。我们虽然也紧紧追赶,但因为战术分析人员的匮乏,导致我们永远落后于韩国一些,韩国人用亚索了,好,亚索强,我们都用了!我们开发出了螳螂!哇!螳螂强!韩国人发现了,然后螳螂挨了一刀,我们觉得螳螂不厉害了,然后韩国人开发了一个进化 r 的肉盾螳螂,现在大家又都开始用了。韩国人,打快攻,打 poke,我们为什么想不到?我想,战术分析上的这点差距,可能一时之间,是弥补不上来的。支援:ok,韩国人的支援一直很快,当年 xiaoxiao 初入韩服就在直播说过:”丫儿这帮棒子怪支援,你中路打着打着下路辅助 lux 过来给你扫了个 r,你下路拼一拨 2v2 发现打完之后全场人都齐了。“此次全明星一个镜头让我印象深刻,柚子斯巴达中路跳大击杀 faker,斯巴达的圈刚亮起来,旁边小兵 impact 就已经开始传送,同时下路的人也飞快地往中路跑,那一波本应该拿掉 faker,同时能打掉一座中塔,结果被奇快无比的支援打成了一个尴尬的一换一。那么,比赛赛场上的问题就大体如此,我们还差他们什么呢?我们再看这场比赛,总局赛采用的赛制是 BO5,是的,BO5。中国的 LPL 赛制,是我和下面答题的知友所一致诟病的,我们在打 BO2 的赛制,而韩国在打 BO3 的赛制,我们打 BO3 了,那边早就在打 BO5 了。说明了什么?首先,赛制的原因导致我们的职业选手习惯了较短的赛制,在面对 BO5 这样的高强度对抗下,明显要吃力的多。而韩国已经习惯了高强度的拉锯战式的赛制,无论体力和心态上都比我们要强很多。同时打的比赛多,积累的经验就越多,为了赢,所研究出的套路战术就越多,一成不变的打法在韩国 OGN 很快就会被淘汰,也就是为什么韩国队伍不光有专业的战术人员,对于套路的开发也马不停蹄的原因之一。经验丰富,老谋深算?还记得 Allen 大龙排眼,skt 多人躲在龙穴上方草丛,一套控制带走的镜头?还记得当年 xiaoxiao 被人所诟病的,插眼必死的镜头?韩国人脏?韩国人太算计?不然,在我看来,是我们自己太嫩了。联赛水平参差不齐:不是说 LPL 某些战队水平差,而是这点是确实发生的,OGN 黑马队伍常有出现,当年叱咤的 SKT 现在也沦落到被兄弟战队殴打的地步,每个战队水平都不敢妄下定论,TT 和五五开在某平台解说 OGN 也不止一两次丢命(这场 xxx 队不赢我去死)了。硬要再说一点的话,延迟其实也算得上的吧,国内服务器和网络运营商经常坑爹,而韩国那边稳定的个位数,但我觉得这点倒不算太大问题,只是我们的队员选手能在低延迟的情况下训练,肯定是会有很大提升的。也怪不得运营商,韩国。。。就那么大地方,网络普及自然。。。咳咳,倒是服务器时常顿卡让人觉得挺烦人的。再其次的话,大家都知道了,卖点肉松饼,黑心?肉粒(到底是什么肉呢?),做个主播赚的钱要多得多,又轻松,每天打打哈哈,也不用因为比赛发挥失常而担心。那对于这个问题,我不想深谈,因为这必然会涉及到太多聊了也没用,也暂时不会有什么改变的东西。综上所述,我们的差距在于战术分析人员的匮乏、套路战术开发的不利、对于比赛节奏的把握、以及糟糕的联赛赛制和层次不齐的联赛水平。这是我所看到的最明显的一些问题了。题外话:不过要真说我们没差距的地方,还真的有呢,那就是喷子。我还是想把这个事情拿出来说一说,国内畸形的电竞氛围是我最鄙视的地方,电竞喷子在我看来和足球流氓没什么两样,他们看不清局势,只依靠自己的喜好胡乱喷人,一粉顶十黑,当年 iG 被扔水瓶,诺言卷毛被骂叛徒,张口问候一个母亲闭口问候一个父亲。我个人支持调侃的方式来评价一些选手,鸭脖也好,扔蛇也罢,这些人开得起玩笑,也是为了娱乐大众。反观某些喷子,当年皇族活生生的被喷解散,我和我基友当年对于 S3 的形式分析,觉得最有可能拿到冠军的队伍就是皇族,有 tabe 这样的老大哥在手,uzi 年轻,操作犀利,且 tabe 能镇住,五五思上进,也是一个爱拼的主,lucky 稳定,godlike 一手鳄鱼翻云倒海,加上皇子自成一体的鳄鱼小鱼人安妮 vn 套路,和他们每个人眼睛里所投射出的想要拿冠军的那份热情。这样一直队伍,竟然因为赢了 OMG,赢了 WE,被人骂了?被人骂了?多可笑?用自己的实力打进了总决赛,中国队伍迄今为止最好的成绩,然后因为总决赛输了遭受骂名?这一次我真的不服!我眼睁睁的看着喷子们喷垮了一个再拼一年说不定真的能拼会一个冠军的队伍,当年看着那些喷子咒骂皇族队员飞机失事的帖子我真的觉得非常心寒。累死累活拼了,尽全力拼输了咒人家飞机失事?lucky 一手蜘蛛不光是战术核心,玩的也溜,就说人家英雄池浅?人家当年蝎子打上 2400 还是 2700 分的时候这些喷子又知道了?谁不想拿冠军?再反观昨日的 lucky 今日的柚子,让人家退役的又是茫茫多的一片。有人说:”只要你退役,我买你十箱肉松饼!“觉得自己说的很机智吗?这根本是在毁人!中国这个畸形的圈子,感谢喷子,让我感受到了和韩国喷子喷的 skt 找心理医生一样的实力。——————3.应该如何改进?开发,招收,培养相关的战术分析人员,改变畸形的赛制,把赛制做的正规,至少要跟上 ONG 的对抗水平,少说多做,喷子留些口德。希望中国 LOL 终有一日能抗韩成功。原文转载自:知乎Firo&此文章来源于知乎!!!
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