星际穿越票房游戏如何增加轨道

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星际2人族轨道指挥部三技能详细分析
08:07:47     
  “调遣矿骡、雷达扫描、空降额外补给”作为Terran轨道指挥部中的“三剑客”,由于他们迥异的功能和无差别的50点能量消耗,其性价比往往成为许多人族玩家中争论的焦点。近日在著名电竞论坛TL.net上一名白金人族玩家对这三剑客的实力做了一个详尽的评测。
  “E、再E、不停地E!”直到把轨道指挥部的能量全部耗尽,我想这应该是大多数人族玩家召唤矿骡的方法吧。从表面上看,矿骡无疑是人族轨道中心中最具性价比的技能。然而,另外两个常常被玩家无视的冷门技能:扫描雷达和空降额外补给也不是一无是处,它们也有自己的特点和优势。
  难道一次雷达扫描等同于消耗270水晶?
  一个矿骡在它的持续时间内能够采集大约270单位的水晶,它能够突破人族日益下降的采矿的饱和上限并且在短期内增加基地的采矿率。
  然而,大多数玩家都忘记使用长远的眼光来审视矿骡所起的作用。它们仅仅是在短期内增加基地的采矿率,而不会增加该基地内的水晶矿的总量。所以之前不管你利用那50点能量做什么,是召唤矿骡,还是使用雷达扫描或者空降补给,在矿自然采干之后,你在这片基地上所采集的矿的总量依然不变。
  基于上面的分析可以发现,有些玩家声称的所谓“一次雷达扫描就等同于消耗270水晶”的观点是不对的。
  当然,如果你没有召唤矿骡,那么你在这段时间内(矿骡的持续时间)将少获得270点水晶,但你最终所获得的水晶总量是不变地,这270水晶不会消失。如果雷达扫描真如上面所描述的那样消耗270水晶矿,那么你最后采集到的总水晶量将会减少,而实际的情况并非如此。
  这不仅仅是字面上的微小差异,这对我们下面讨论人族轨道指挥部三技能之间的优劣意义重大。
  雷达扫描Vs矿骡,谁的性价比更高?
  雷达扫描是轨道指挥部三技能中使用率仅次于矿骡的技能,它能够在地图上任意位置为你和你的盟友提供一片视野,并能够探测隐形单位。你可以非常方便地来侦察对手的基地以及部队的动向。但因为扫描雷达与矿骡需要共同竞争轨道指挥部有限的能量,使用频率不如后者频繁。
  然而我并不是这样认为。
  通过雷达扫描提供的侦查信息意义重大,它能够让人族玩家及时把握战局的发展,清楚地了解对手的兵力组合、什么时候发动进攻以及目前的经济状况等至关重要的信息。它们能为你在后面的战斗中制定出正确的决策提供巨大的帮助。
  所以为什么还对矿骡暂时带来的那270单位水晶念念不忘呢?
  即使考虑那“莫须有”的270点水晶单位消耗,一次成功的雷达扫描往往能为你节约更多的资源。试想,通过扫描你能够及时了解对方的战术意图从而调整自己的部队组成,或者在对手发动进攻前及时回防。通过侦查你能最大限度的减少单位损失,从而节约更多的生产成本。
  看到这里,你是不是发现已经很难在扫描和矿骡之间做出一个明确的选择呢?其实如何分配使用这些技能更多的是取决于玩家的个人风格和战术思想,然而,在使用这些技能时你必须做到心中有数,而不是机械地按下快捷键“E”。
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游戏·魔兽世界中国星际穿越的配套推广游戏,比电影科学多了orz | 游戏宅小组 | 果壳网 科技有意思
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也有iOS版和安卓版。六十来兆大小恕我孤陋寡闻,但论太空旅行,比这游戏更科学的也只剩下卡巴拉太空计划了吧?这里面真的是在模拟引力,飞船真的会进入轨道,燃料真的是用来改变速度而不是维持速度的……绿色的是加速方向,正在喷气所以后面有一串炽热气体,如果你不加速就没有在不点火状态下进入恒星的引力势阱,黄线是速度方向,蓝线是加速度方向,很快就会撞上去虽然逃了出来,但是因为离太阳太近,时间稀释使得地球时间多流逝了半个小时好处是擦肩而过加满了太阳能电池……微调进入轨道,之后你什么都不用做它就能正常地环绕下去嘛总之虽然还是不能和卡巴拉太空计划相比,但……是我见过的第二科学的太空飞行游戏了!说你呢X3,做了那么大的太空游戏里面却没有引力,好意思吗!
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话说第三科学的游戏就是疯狂兔子大爆炸了么铪铪铪铪铪铪(金属味的狂笑声……)
只能在谷歌市场里面下啊… …
生物化学博士生
所以我把我的星系里面能加卫星的行星都加了卫星,然后把卫星轨道和飞行器轨道重合……然后把所有行星质量调成最小,稍微按一下燃料就加速过头……
话说第三科学的游戏就是疯狂兔子大爆炸了么铪铪铪铪铪铪(金属味的狂笑声……)
果壳网主编,科学松鼠会成员
60多M不给力啊,有60多个G的手机游戏嘛,来一个。。?
ios版的玩个开头就没法继续啦,说连不上服务器什么的,难道一定要爬墙?
引用 的话:60多M不给力啊,有60多个G的手机游戏嘛,来一个。。? 那起码3年内没有人愿意下载吧……
我还是去玩卡巴拉太空计划吧!
这……手机怎么下载来自
十楼挺萌的,举报狂魔与你同在来自
一点都不科学 轨道转移居然可以走直线 差评
引用 的话:十楼挺萌的,举报狂魔与你同在哈哈哈,才举报完就看到12楼
这日地比例......
引用 的话:KSP有一点不科学,就是空气动力学引擎。但... ...在外太空谁管呢?!
除了这可怖的恒星-行星比例, 看起来这也要收集某种科学点哒,嗯... ...我还是回去玩坎巴拉吧。
这游戏的名字叫什么?
引用 的话:所以
已经出名了么2333333
时间稀释算得很不科学好吗!
引用 的话:一点都不科学 轨道转移居然可以走直线 差评绝对不是直线你造么!
我接近一个小类地行星地球时间就开始狂飙…难道这里面的地球没引力吗?来自
看起来没osmos好玩
还是去玩SE吧,KSP也是极好的
这个游戏里有一个飞船飞越黑洞的镜头,跟星际穿越电影的宣传海报画面几乎一模一样,楼主怎么不放出来。
好吧,挺好的东西
点进来之前以为这个贴里要说坎巴拉来着……
这丫也叫科学,呵呵
等等,你刚才说坎巴拉太空计划科学?
丧心病狂的动量轮 ,迷之钢筋,神奇输油管,全能进气道,和超燃冲压引擎瞬间打脸。
还是KSP更好玩一些
嗯,问下,那些行星会动吗?理论上说,行星也受到引力,是会动的,只是幅度太小...但如果持之以恒,行星可以引附近受控小天体的不断吸引,最终可以离开太阳系...
这游戏我貌似上个月在某个限免推介APP上看到了,下了,有点好玩!
引用 的话:等等,你刚才说坎巴拉太空计划科学? 丧心病狂的动量轮 ,迷之钢筋,神奇输油管,全能进气道,和超燃冲压引擎瞬间打脸。大多数 flowMode = ALL_VESSEL 都不科学。而且Infinate Glinder(AKA超音速扑翼机),都是极其不科学的空气动力模型导致的。比如,你知道更重的机翼理论上提供更多的升力么?
果壳网主编,科学松鼠会成员
引用 的话: 那起码3年内没有人愿意下载吧……人家的手机内存就是大,就是任性
愤怒小鸟星战版不也这样吗
安卓上的()简单火箭()?,灰常科学,难度也杠杠的来自
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日本遊戲開發商GMO GameCenter近日宣布旗下 RPG 手機遊戲《流線系星際戰軌(流線型エンカウンター)》中文版預定在11月17日於Android平台發行。本作主打快節奏的RPG遊戲,玩家將要扮演調查星靈冒險者,和世界當中的4個國家組成聯合搜查隊,展開調查新大陸的冒險
和星靈前往新大陸展開冒險吧!
和自己的星靈一起並肩作戰
玩家在遊戲中必須根據自己所持有的星靈來組成合適的隊伍,並且根據性質的不同來劃分為5大屬性,另外除了可以和台灣的玩家對戰之外,還可以與日本、韓國的玩家進行線上對戰,在國際化的戰場之中如何求生,在強敵環伺的環境之下脫穎而出,考驗著玩家的聰明才智。
另外官方日前也在自己的YouTube頻道上公開了遊戲的基本教學,影片當中將會簡單地告訴大家關於組隊的小技巧。
超豪華聲優陣容
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庫洛(CV:木村良平)
事前登錄火熱開催中
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