魔兽世界猎人灵魂兽治愈当自己血少于百分之70自动释放给自己宏

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魔兽世界狂暴战士输出指南和宏
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3秒自动关闭窗口魔兽世界 猎人 宝宝 灵魂治愈 一次性加上后 又是十秒加一定血 还是十秒里的每秒加那一定的血?_百度知道
魔兽世界 猎人 宝宝 灵魂治愈 一次性加上后 又是十秒加一定血 还是十秒里的每秒加那一定的血?
提问者采纳
10S加一次。
但是我看见自己的血 每秒都在加啊 除了自己回血外
哦。你说的是灵魂兽的治愈啊。。。那个就像你给宝宝加血的技能一样。是一个hot。不过这个貌似意义不是特别大。。。。在十几万血的今天,这个东东貌似起不到决定性的作用。有那个心思加血,早就把他打死了。。尤其现在不是有很多DPS很猛的宝宝么。。金属虎,蜘蛛,狮王之类的。。。还有海山哪只鸟
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开成自动就是当你的目标变成友方目标且该目标不满血的时候并且在战斗中他就会向该目标释放技能 是给宝宝自己加,我现在AFK了。我有个宏就是你鼠标在
10S是10S,但是后面基本上都是1S一点点.一直10S完成恢复
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出门在外也不愁魔兽世界TBC猎人问题_百度知道
魔兽世界TBC猎人问题
提问者采纳
exists]杀戮命令 &#47!自动射击 /script UIErrorsFrame:Clear() (输出用 宝宝要出抗性 出范围伤害降低 50%)3 如何才可以把宝宝定在一个地方 让他把怪拉到那固定地方呢
(点被动CTRL+3 定宝宝 技能误导点宝宝 你去打怪 怪就直接去找宝宝;施放 [target=castsequence reset=3 ,!稳固射击本人2区冰霜之刃 矮子LR 玩了几年了 谈下我的看法1 我现在天赋是41 5 15 请问可以用吗 (这个天赋目前是最好的PK和输出天赋 参照血牛兽王的一种 陷阱出定身 30秒冰霜 CD完能再接冰霜 出定身几率很高
堆耐 堆急速)2 请高手给几个LR的实用宏 要现在版本能用的 (抽筋 宏
LR都知道)#show 稳固射击 &#47
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其他13条回答
不是猎人....很想回答
但是很无奈...
天赋主兽副射击.生存不推荐包括射程.力量没用.要血堆耐抽痉宏百度一查就有.bb野外猫科,jjc蝎子
猎人区,精华帖。
1 当然可以4 敏捷重要,血牛就耐力喽5 打物理法系宝宝比较好,物理系宝宝则是通吃
1。天赋可以兽王 5点夺命 15得生存 4点生存 +威慑2。抽筋#show 稳固射击/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令/castsequence reset=3 !稳固射击,!自动射击/script UIErrorsFrame:Clear()3。把BB定在你要拉住怪的地方 然后选择反击状态(第2种)选定你要攻击的目标 用BB上去打一下 然后选择BB的防御状态BB就会退到你定住BB的位置
在选择 攻击就可以了4。力量可以说是一点用没有 PVP 耐〉敏〉智〉精〉力PVE敏和智〉耐即可5。兽王 最好的BB我感觉首选掠夺者最佳 其次是猪 风蛇也可以
1 推荐 41 20天赋PK用2 宏真是没什么用 个人认为3 定BB 防御 攻击 被动 攻击4 力量对于LR就是垃圾...耐敏智5 用什么顺手 就用什么呗 没最好的 感觉都一样
1、看你专攻PVE还是PVP了。PVE的话生存投15点太多了,建议给到射击系,出技能省蓝的和火力集中以及瞄准射击3个天赋,生存系只要点满鹰眼和人型杀手个人认为就足够了。2、除了抽筋宏,还有个摔绊接猛禽的宏,另外抽筋宏现在有改良版,具体看NGA。3、LR68级可以学个技能叫误导,让宝宝停留在一个地方,给宝宝上误导之后射怪一箭,怪就冲着宝宝去了。4、属性里当然敏重要,命中上120,暴击25%对PVE已经不错了,剩下的堆AP,力量只加近战AP,无视5、强烈推荐猪,可以学冲锋,疾奔,角刺和撕咬,最重点的是好养活,FS做的面包和饼干都吃,防和血也都不错
首先我是个LR
不过前几天刚卖号诶其次 我是从菜鸟开始 都是自己摸索感触比较深问题1假如 你是JJC
那这个天赋是还可以的 就看生存那11点的小小区别
要是你要经常要去副本的 那就建议兽王出了 红人其他都点射击问题2
这个我是 经常用的宏 鹰豹守护:/castsequence reseCD 猎豹守护,雄鹰守护
《威慑宏》 JJC 牛B的 东西 /castsequence resecombat 威慑, 灵猴守护《超人宏》兽王LR
的绝招!兽王 变超人宏 (变身,首饰,急速) # showtooltip 狂野怒火 /cast 狂野怒火 /stopcasting /cast 急速射击这个是 Tab 锁定的 距离 修改
系统默认是30码/console SET targetNearestDistance &50&
(这个是面前)/console SET targetNearestDistanceRadius &50& (身后)肉搏宏/castsequence rese7/target 猛禽一击, 摔绊/castrandom 猫鼬撕咬问题3
应该是针对刷YXWL的吧??拉怪的手段?要是那样就是用 技能的 《误导》加上BB身上 打怪让怪去跟BB打
打YXWL 老1的 图腾宏BB咬图腾宏/petattack [targe火焰新星图腾]/petattack [targe根基图腾]/petattack [targe地缚图腾]/petattack [targe清毒图腾]/petattack [targe灼热图腾]/petattack [targe熔岩图腾]/petattack [targe风墙图腾]/petattack [targe大地之力图腾]/petattack [targe石肤图腾]
的属性 耐放第1位
然后就是敏 假如是PVE就是耐力=敏
耐力〉敏!生存LR可以适当的考虑力量不过 没什么关系。。打布衣是够了要是你拿的生存和拿板甲的对砍 那我没想法。。。问题5
杀人 单条感觉 是猫科
再说同种类的BB属性一样 就看你自己给他学的 技能和加点的不同了 我的BB是 突进3级 撕裂和抓击都9级 还可以 加点建议加攻击速度的被动技能 具体是什么我忘记了。。。BB的左右就是 快速的攻击敌人
别追求最高伤害 因为无论是什么天赋的LR
DPS还是在自己人身上 BB是牵制的!!除了兽王开红人那个伤害除外! 猫科是所有BB里速度最快的了 掠夺者也是猫科。。。。。。写了那么多 都是自己的心得
完全没有拖资料 辛苦啊
楼主 希望你玩的开心吧!!!我的LR都是刷 ZC和打JJC的
因为副本难混 所以感觉还是ZC和JJC开心 哈哈
PVP就是猪单刷用掠食者本人70LR ,从公测一直到现在,掠食者70的时候1。1W的甲,7000血左右,把技能点都用抗性上,可以说就无敌了,而且技能攻击是9及角刺50到60,有百分之 50的暴几加成,攻击其实很高的。强烈推荐,我抓的是红色的,个人任务比较好看,还有我BB满BUFF暴几是660,快干上我了,平时打小怪,一般开低厚,上毒丁刺,用用稳固射击BB是能拉住的,平均10秒一个小怪,开回蓝的守护不用休息,灵魂连接不用回血,SOLE无敌
1.可以2.搜索“抽筋宏”3.最简单的办法,你先站在那个位置,然后宝宝攻击,然后让宝宝回来,被动定原地,等怪过来即可。4.力量无用。敏 耐 AP 暴5.猪,可以定身。蝎子和掠夺也是不错的选择。
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出门在外也不愁魔兽世界5.4恢复德攻略 5.4恢复德输出手法属性天赋选择
  魔兽世界5.4恢复德技能说明
  回春术
  尽管我们要控制我们的法力值消耗,不能在整场战斗中都使用回春,但这个法术依旧是我们的核心技能,因为它提供的治疗量很高,并且可以帮助我们施放迅捷治愈。但它是一个比较昂贵的技能,如果你无节制的用它,就会提高自己的蓝耗。所以尽量让每个回春不会有太多过量。另外,你应该在你们经常受到伤害的坦克身上保持回春。一般情况下,我们应使用回春与滋养作为填充治疗。值得一提的是,每当我们使用回春时它都会直接提供一次治疗。
  野性成长
  它依旧是个优秀的技能。它能够在治疗范围内自动寻找5/6个生命值最低的人进行治疗(不一定会包括你的目标)。因为它的半径现在非常大(30码),你基本上只要释放它就能有非常好的效果。当RAID中有AOE伤害出现的时候一定要释放它,特别是伤害严重的时候你需要卡CD使用。尽管野性成长非常昂贵,但是它物超所值。另外,它可以在选定敌对目标的时候释放,会自动选择那个目标周围的队友来进行治疗。此外,如果你选择了丛林之魂的天赋,可以使野性成长获得一个不小的提升。当你使用了迅捷治愈,并确保下一个法术就是野性成长。将会对团血是一个很好的补充。
  生命绽放
  你几乎要一直给坦克保持三层生命绽放的效果。它是非常强大,并且廉价的法术。而且它的每一跳非常短,所以可以很有效的治疗坦克。它也可以触发清晰预兆,使你进入节能施法状态。试着习惯用生命绽放本身或者滋养/治疗之触在它最后一跳前刷新它,这样不会打乱你的治疗节奏。无论什么时候,保持至少有一个人身上至少有一层生命绽放,即使你已经加不到坦克了。
  德鲁伊的廉价治疗技能。简单的说,估算好你的法术消耗来判断什么时候需要读更多的滋养,什么时候可以用回春一类的更昂贵的法术。一般来说,没有压力的时候对着坦克读滋养是不错的,它还能刷新生命绽放。此外你还可以获得相生效果。
  治疗之触
  和滋养的施法时间一样,但是性价比更低,治疗量高得多。典型的应用就是大刷一个需要治疗的坦克的血。在RAID中其实用的比较少,因为它的位置被其他法术给占了(滋养是小治疗,回春是高效的大治疗,愈合是快速的大治疗)。当你触发了节能施法,但是又不需要愈合这样的快速治疗的时候,触算是一个不错的选择了。
  和自然迅捷绑定,触能够提供一个比迅愈要强大的应急手段。你会经常把迅捷大触和迅捷治愈一起用,因为有些人需要两次迅速的治疗。迅捷大触宏:
  #showtooltip 自然迅捷  /stopcasting  /use 自然迅捷  /use [@mouseover] 治疗之触
  (你可以把@mouseover换成任何其他你喜欢的目标。)注意当你静止的时候这个宏按一次键就能够释放出去,但是当你移动的时候需要按两次键。
  德鲁伊最快速,但是性价比最低的直接治疗技能。除非在队友需要一次快速的治疗才能避免死亡的情况下才去使用它。每当触发清晰预兆,你可以对血量过低的人使用愈合。此外它还有一种关于生命之树的用法,在下面讨论。
  迅捷治愈
  强大有效而且CD很短的技能。我们最好的法术之一。如果你不使用百花雕文,迅捷治愈除了瞬发治疗外,还有一个AE治疗效果。此外如果你点了丛林之魂天赋,你使用迅捷治愈后的下一个技能将获得100%的急速加成。时刻准备着对那些低血量的人使用。任何时候如果你看到坦克低血量超过一个GCD的时候,用迅愈来稳定他们的血量是很有帮助的,或者当你的HOT正常工作的时候可以用来确保任何一个队友的安全。你可以对被套上了另外一个德鲁伊的HoT的目标使用迅愈。因此,你应该让你的团队框架显示谁可以被释放迅愈。卡CD使用迅捷治愈,还能帮助我们刷新相生。
  节能施法
  不是法术,但是很值得列举出来。节能施法持续15s,只能消耗于昂贵的愈合与治疗之触。因此不怎么会被浪费掉。当节能施法特效触发的时候,你必须判断好到底是用治疗之触还是愈合作为你的下一个法术。推荐使用治疗之触――它比愈合时间长而且治疗量更大,能够让节能施法发挥更有效的作用,这种情况下坦克是个很好的目标,治疗之触对坦克的免费治疗和刷新生命绽放永远都是不错的选择。
  化身:生命之树
  除了15%的治疗效果提升,还影响我们以下技能:
  生命绽放:不限制释放目标的个数。这一点非常有用,因为生命绽放提供了廉价并且有效的治疗。在一些你不需要应对爆发而变树的战斗里,你可以在变树后的30秒里使用大量并且廉价的生命绽放,从而把树形态当做一个非常好的回蓝技能。
  愈合:现在瞬发。因为愈合的施法时间也就1.5秒而已,变成瞬发不会提高我们的治疗输出能力。但是这样就可以让我们在移动的时候使用愈合,并且提供更多有效的直接治疗。因为在树形态下使用了很多生命绽放,我们能触发很多节能施法,而每一个节能施法都可以用于瞬发愈合。当有许多人在raid中需要立刻被治疗时,变树丢顺发愈合能增加他们存活的几率。不过这个方法非常耗蓝,对于不会马上就死的队友,你仍然应该在他们身上使用生命绽放。
  野性成长:使目标增加2个。比常规阶段略微加强。
  另外,生命之树已经不能给你使用愤怒时提供DPS的提高了。
  丛林之魂
  这不是一个技能,但也值得列举出来。如果你选择丛林之魂的天赋,你将在使用迅捷治愈后获得一个100%急速加成的技能。加成方式是乘法。这非常强大,应当巧妙的使用它。最好是这样的:
  ?没有4T14:不使用野性成长雕文,使用小迅捷野性成长---8s----野性成长-----8s-----小迅捷野性成长,获得野性成长最大的输出。
  ?有4T14:一旦你获得4T14的效果,你应该坚定使用野性成长雕文。并且将野性成长同步在迅捷治愈之后施放。这也许会造成野性成长少量的停滞时间,但这两个同步的利益远远大于3秒的停滞。
  现在这个法术非常强大,能够在引导的时候提供非常巨大的治疗量,在25人团中,宁静的作用目标数量提升到了12个。有了新的智能判断机制,宁静基本上是自己选择目标的,所以不要使用丛林之魂宁静,因为这样会造成不断给同一个人刷新HOT,使这个法术浪费掉一部分。当团队受到大量伤害的时候开启宁静能挽救很多人的生命。现在一场战斗中你可以使用2~3次,所以有合适的时机就使用它吧。你可以在全团血量都处在低水平的时候使用,或者你可以把握好时间用来应对BOSS的特殊技能。并且现在宁静不会被打退,你再也不用释放的时候加上树皮术了。
  野性蘑菇/野性蘑菇:绽放
  这个技能在5.2得到了重新设计,变得非常有趣,并且在5.4得到了修改。你能在地上(或者目标脚下)放置1个蘑菇,使他们“绽放”后治疗12码内所有盟友。当人数超过6个时,治疗效果递减。种下蘑菇后,你的回春的过量治疗将会为蘑菇充能,直至每个蘑菇达到德鲁伊最大生命值的200%的治疗量。你应该随时保持有蘑菇,并且提让蘑菇被充能,5.4之后,没有爆掉蘑菇重新种会保留上一次的充能效果,所以不必纠结于对于人群位置的预判。如果使用百花齐放雕文,你的蘑菇会带有百花齐放效果,并且直到蘑菇消失。蘑菇的基础治疗受精通加成,但充能部分不受精通加成了,这也造成了精通属性收益在5.4降低
  5.4加入的新技能,使你的所有回春术作用速度提升400%。2秒CD。当你预判到爆发掉血的时候可以提前10秒开始铺回春,当伤害爆发后使用源生让回春立即快速作用。缺点 是会因此让回春丧失覆盖率。这个技能也可以用于蘑菇的快速充能。
  生命之种
  虽然它不是一个法术,但也值得列举出来。生命之种现在是每个恢复德都会的技能。每当你的直接治疗法术暴击,将给目标一个生命之种,使它下一次受到伤害时获得那个治疗的30%的治疗效果。虽然对于团补治疗不是特别有用,但是它会是个对坦克很好的缓冲。
  复生:
  我们可以在战斗中复活盟友。最重要的问题是,不要浪费。在战斗中战复的机会是有限的(25人模式有3次机会,10人模式只有一次。)首先,确保与其他团队里的德鲁伊通过宏或者语音协调好,从而避免两个人都对同一个人用了战斗复活。其次,人们总是喜欢在接受复活的选项出现的时候第一时间点接受然后马上再次挂掉。在时机不好的时候警告他们不要接受复活,同时使用复生雕文能够让死者满血复生。下面是一个宏,如果你在战斗外的时候改用复活而不是复生,并且在你的复生使用时通告你的团队:
  #showtooltip  /use [nocombat] Revive  /stopmacro [nocombat]  /use Rebirth  /ra Rebirth on %t
  现在激活的回蓝与精神挂钩,大约12000精神可以达到5.4前激活的回蓝水平。尽可能的卡CD对自己使用激活。当蓝下80%就对自己使用,之后卡CD对自己用。对别人激活的效果是很弱的,不值得这么去做。
  自然治愈
  在8秒的CD下,决定驱散的优先级。这也会是你们治疗团队所需要准备的工作:如何分配驱散任务。
  树皮术
  记住,这个技能不占你的GCD。它应该在你顺手的快捷键上,并且在伤害来临前开启它。
  铁皮术
  对友方目标施放,使受到所有伤害降低20%。它有1分钟的冷却时间,并且应该配合其他治疗作为对坦克的免伤链中的一环。
  使你与你的小队成员之间建立一个链接,互相各自共享一个技能。最常见的是跟坦克共生,因为他们会获得一个额外的生存技能。如果你们的坦克已经和别的德鲁伊取得了共生,那你就设法去获得最好收益的技能。尽量选择对团队收益最大的。另外谨记,在特定的战斗机制下,特定的共生组合会有更好效果。
  在下面的图表中,你可以看到自己能获得的技能和共生目标所获得的技能:
  获得技能:
防护恐惧结界
生命分流(生命值换怒气)
灵魂行者恩赐(移动施法)
  目标获得:
鲜血:乌索尔之力
冰霜:野性蘑菇:瘟疫
邪恶:野性蘑菇:瘟疫
兽王:疾奔
射击:疾奔
生存:疾奔
奥术:治疗之触
火焰:治疗之触
冰霜:治疗之触
酒仙:生存本能
风行:熊抱
织雾:缠绕
神圣:复生
防护:树皮术
惩戒:愤怒
戒律:旋风& &
神圣:旋风
暗影:宁静
刺杀:低吼
战斗:低吼
敏锐:低吼
恶魔:回春
痛苦:回春
毁灭:回春
元素:日光术
增强:日光术
恢复:潜行
武器:狂奔怒吼
狂暴:狂奔怒吼
防护:野蛮防御
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(文章作者:night孤城)
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