再装等相同,一般操作的情况下,魔兽世界猎人副本输出是盗贼强还是猎人强

第一次玩魔兽世界 应该玩什么职业比较好上手呢?骑士?猎人?还是盗贼?,顺便问一下,猎人赚钱容易吗_百度知道
第一次玩魔兽世界 应该玩什么职业比较好上手呢?骑士?猎人?还是盗贼?,顺便问一下,猎人赚钱容易吗
请大家帮我选一下,顺便说下理由,我有点想玩猎人,另外本人不忠于PK
猎人组队副本什么的有人要吗,还有骑士玩什么天赋比较给力,不容易死的那种
提问者采纳
第一次玩..猎人是最好的选择.. 85前还是用兽王天赋...之后随便你了...原因1:做任务方便..有BB可以抗..1级出来就有BB...2:副本需要你...3:有灵魂兽可以抓..就是累了点.. 但是帅气呀..
4:可以拯救副本团灭...5人的...你有假死.. 起来可以复活所有人....///手打的不复制....我自己大号也是猎人...
新手猎人不错的...
慢慢的练起来..抄作好了..PK用射击天赋.
不会输给别的职业的...
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玩个骑士吧
容易上手盗贼现在垃圾的太多
因为澄匕的问题现在太多猎人要控宝宝
对你可能有压力
赚钱的话 盗贼方便点
猎人打怪快
骑士也不错但也要看你学什么专业 现在都排随机
,骑士双天赋 mt或者惩戒
打本骑士坦克很给力 很好组队
LZ你好 ,很高兴回答你的问题。 1、先说QS 。本人大号QS,TBC玩到现在 ,防御/惩戒天赋 。我给自己的定位是 ,如果FQ,那就是主坦 ,我不倒 ,治疗和DPS不会倒 ,保护之手 ,拯救之手之类的 ,该给及时给 。如果CJQ ,那就是最强团队辅助 ,光环 ,审判回蓝等等 ,DPS不一定是最高 ,自己位置一定要摆正 。NQ我一直没玩过 ,但有一点是肯定的 ,那就是无比强大 ..2、再说LR
。玩了个小号LR ,到80没再玩 ,一直扔那看着 。感觉LR非常适合休闲玩家 ,有宝宝能扛能打 ,野外生存能力强 ,各种陷阱 ,假死脱战 ,一般情况下不会挂 。兽王天赋还能抓灵魂兽 ,带着很拉风 。至于副本输出CTM目前版本还是生存L比较牛一点 ,总之很不错的职业 ,虽然我没怎么研究过 。3、最后说DZ 。老牌强势职业 ,DPS的中流砥柱 。不管版本怎么变迁 ,DZ玩家依然如此的多 ,尤其现在加入了橙匕 ,DZ玩家简直趋之若鹜 ..不过说真的 ,玩的精的DZ很少 ,尤其是敏锐天赋 ,一个牛B的敏锐贼每个FWQ能有个10个8个都算多了,其他的都特别中庸 。这3个职业都比较适合新手 ,QS是多面手 ,不容易死 ,能很轻松的越级单挑精英怪 。LR的话就领着BB逛吧 ,任务啥的自己都能做 。DZ3系天赋全是输出 ,追求输出的极致 。野战 ,阴人 ,DZ绝对防不胜防(我曾经在安戈洛环形山潜行跟着一个SS至少8分钟 ,最后在火羽山下给他阴死了) 。 自己选吧 。赚钱的话 ,先满级 ,85之后赚钱用轻松这俩字我感觉是形容不过来,so easy。
盗贼就先排除了,反正你也不pk。猎人和骑士人都挺多的。猎人能单刷一些副本,还到处抓宝宝挺好玩的。 补充:猎人只能dps,而人又多,所以相对难组一些。骑士多数情况下需要玩T或者奶,很容易组队。
玩猎人吧,兽王天赋练级很简单的,LR也不是很适合PK
不管什么本都有LR一席之地的,这是肯定的,我从70玩到现在就没见过什么本不要LR,QS天赋奶比较给力,防御现在感觉还是熊猛,惩戒感觉还是PVP好于打本
每个职业都有不错的特点,女性玩家建议:牧师、德鲁伊、骑士,男性玩家建议不限~如果不PK的话,德鲁伊是个很耐玩的职业,希望能给你点参考。
猎人比较容易上手
都不错 生存没玩过....骑士 能奶 能T 能输出.....比较容易升级
....不过 法师 永远是 暴雪的 亲儿子!
我第一个玩的是猎人,感觉猎人无论是副本还是pvp都很拉风!赚钱就不用说i啦,大型副本猎人肯定有一个!祝你玩的愉快!
LR... 我有个女性朋友 你懂得, 女人刚玩魔兽 操作上难免 但是LR后期她玩的还算明白..
建议你起步玩可以玩圣骑士 这样不管你日后会玩坦克还是治疗 DPS 都有选择 比如你单一玩任何职业都会很浪费 本人是骨灰级玩家 N多号 所以为了新战友推荐3修职业 圣骑士 德鲁伊
猎人是魔兽里趣味性比较高的那种职业。骑士还是玩t比较好
第一次还是玩FS吧
去各个地方都比较容易
有个称号是亲儿子
就可以看出暴雪对法师的关爱了
玩个奶骑哎
大爷不解释..
如果不想老被怪咬死那就猎人或者骑士吧,一个是宝宝能抗,一个是自己能抗能加,
第一次玩,玩猎人吧,兽王天赋,熊宠物。别风骚保证死不了。
猎人比较上手
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出门在外也不愁魔兽世界盜賊和猎人 练哪个好?
魔兽世界盜賊和猎人 练哪个好?
魔兽世界盜賊和猎人 练哪个好? PVP 和副本都说下
补充:哪個有前途....
副本dz强势 尊严贼 刀刀五星剔骨
pvp dz更没话说 猥琐死你
lr一直处于低谷的职业
但大家知道85以后取消用值而用集中值到时候就不好说了
其他回答 (12)
新手的话LR
其实要看暴雪了
1楼回答是错的
现在的DZ很吃香的
而且天赋完全不是尊严了
是标准的5/51/5的战斗天赋
每个职业跟每个职业都不相同没有好坏之分
DZ LR相比之下LR的操作比DZ要简单
现在尊严z被削弱了。。现在是战斗z,。80后是刺杀z。
LR还行。玩起来很爽。。
盗贼是一个孤单的职业。做任务升级的话。你会感觉到没有其他职业升级快。需要手法。下副本的话是也算强力DPS。关键看自己手法。目前战斗贼天赋进副本。
猎人的话升级比较快。除了法师应该就是猎人了。在副本里算强力DPS。
我是从公测开始玩盗贼的,所以我推荐你去玩猎人。。。现在盗贼pvp处境真是悲惨啊,而且看国外版本盗贼处境也没变好,下副本的话,猎人在后边射击既比盗贼安全又能划水。
LR吧,萎缩就玩Dz,野外做萌人
我觉得我不需要再多说什么。我从开F就是玩的LR,简单点,在一个人的时候,组不到合适的人选,何不自己去单刷FB呢?呵呵!!!虽然时间长点,但刷顺手了,时间就短多了。团队活动LR的DPS就更不用提了。三个字 →飙升吧
果断练盗贼啊。..猎人在盗贼面前只有被爆菊花的份啊。..
LR。。。盗贼 我都玩过。。个人感觉 玩想打战场就玩DZ。。。想副本最好玩 LR。。毕竟LR有AOE。。。盗贼在打FB时候 ,除了工会,反正我不喜欢组盗贼一起下FB,,,,这要看楼主是主打FB 还是 主打战场。。。
我爱PVP的话建议你还是玩盗贼
玩魔兽世界的人都知道,盗贼是暴雪亲生的。不管版本怎么变更,盗贼在PVP中的地位是不会变的。贼法在手,天下我有!由此可见盗贼在PVP中的地位有多高
如果你想玩PVE的话,看个人喜好了。我感觉盗贼输出挺需要手法的,同样一个盗贼,在手法好和手法不好的人手里,那DPS几乎能差将近一倍。但LR我感觉对手法的要求不是太高,而且现在下本,很多队伍都在喊BUG猎人,只要你会BUG拉怪,比盗贼好混队伍
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猎人的PK与副本的输出
来源:17173
作者:wwww
  首先开头自我介绍..本人5区踏梦一小..长期流窜各大战场
  今天无意中发现很多猎人都在苦恼着FB的输出低..PK又打不过人家..
  我也只能对你说..你不了解猎人而已.
  首先.说下我现在的
  野兽控制:5点..就出了5点加生命上限的
  射击:出到躯散
  生存:出到龙翼
  装备.S1=3件 S2=1件 肩 S3=2件(包括斧头) 守备管 齐
  现在无BUFF 13500+的血..1700+AP..爆34.几韧 324(带KLZ的任务戒指和KLZ老1的项链命中等级有100+)
  首先说下FB的输出..
  我带的是掠食者.给他学的技能是9级角刺.9级撕咬.3级突进,和其他的
  在FB的输出..我基本是以稳固+自动射击+杀戮命令.BB是开双技能输出的.(这里建议广大猎人朋友们.要在FB输出就一定要加.在你爆击之后为BB恢复50点集中的这个天赋.在FB和PK中都非常的好用)
  5人FB:在5人中.如果没有暗M...基本就是稳固+自动+杀戮来输出..奥射.毒蛇基本是不用的..(不太喜欢一直坐下来喝水..浪费大家的时间) 就是这样简单的输出方法..全程打起来可以比第2的高出3/1的伤害量
  10人FB:在10人中..首先要考虑到的就是自己的蓝的消耗速度..因为10人的FB都是比较轻松简单的.一般就是在BOSS面前吃喝一下..小怪基本都是一路清过去..不太会有吃喝的时间..所以控制自己蓝的消耗速度就很关键..首先队伍里肯定会有QS..让QS给你力量.然后自己开奎射守护..不要在乎少那100多点AP..提高回蓝速度才是王道..如果队伍里有个暗M的话..那就爽了.不用换守护..奥射 毒蛇都上去..尽情的打..暗M帮小队回蓝的速度相当的快..蓝基本就是满的
  25人FB:首先到了25人FB自己也有了自己的独有的FB输出的技巧..但是要记住.25人FB不是你一个人..有可能因为你自己的英雄主义而导致24个人陪你一起死..所以25人FB时..首先要做好自己的本分工作,才能考虑到输出问题..25人FB里的人员齐整.所以QS 暗M YD 可以说是100%会有..所以在这么好的条件下..打出高伤害高输出量.可以说是比较简单的..只要及时用杀戮.毒射不停上.奥射有了就放..高输出不是问题..
  下面我来说下..我主生存天赋在战场和JJC里的用法..
  我可以说基本猎人的PK天赋都用过..但是用下来感觉.
  兽王,红人结束,也就意味着没有了利用价值..
  射击,碰到会打的..基本已经死了..
  生存,要有一定的装备基础才能发挥出威力
  首先我也不是一个纯正的生存..因为我把射击点到了躯散.能控制下盗贼,等近身就能减你速度的职业
  其次我点了5点野兽控制的5%生命上限..因为我这个天赋和人家拼的就是生存能力..劲打才能王道
  最后我把生存里点出了龙翼和反击...不用我多说..生存猎人必出的2个技能
  后面我说下我打几个经常出现的职业的办法
  盗贼:先手肯定是他的.上来冰冻陷阱是关键..被偷袭后.不要立刻解.等他偷袭时间过掉.看他下一步干什么..肾击你.就解掉躯散他.然后慢慢风筝.要近身就马上控制他
  :对于英雄职业来说.我可以说..强的SS的确强..弱的也是相当的弱..强的4个OT一贴400一跳然后恐惧+暗影箭..直接半血没了..碰到弱的..震荡+稳固都能打1600+平射也有1300的伤害..
  :冰法.上来招水人..然后自己没血冰箱..他冰箱我们就直接把他的水人秒了..才4000血..然后等他冰箱好了.再打法师
  火法..上来一套技能打我半血..然后就开始低迷了..大概有3-4秒的低伤害期..足够让他开冰箱了..然后冰箱没了=死了
  猎人:猎人内战.谁装备好.谁假死的时间准.谁能耗.谁就能赢
  战士:天生就是个木桩子.除了血多点防高点..基本在冰霜陷阱里逃不出来..上还断劲我..直接躯散,徽章解掉风筝他..
  骑士:打骑士有点要看RP的味道..运气不好.上来被直接3-4爆击.我直接残废..一般情况下..骑士会给自己自由和无敌..上手就往死了打..当他给自己无敌后.就可以慢慢玩他..冰霜放好..他自由之后就和他近身一会.反正他没什么技能能限制我们..中了锤子直接解
  XD:XD里面YD当战士打..比战士还容易风筝.变熊就是血厚防高.有点耐心就能让他死..变豹子就再好不过..直接龙翼.然后瞄准+一套技能..直接送他走了..
  碰到变鹌鹑的.直接自然抗开起..放毒蛇陷阱..他的愤怒是主要输出伤害技能..开自然抗就让他打了..打了也就几百一下不疼不痒,毒蛇陷阱放他不放出那些时间长的奥术技能
  :增强也要看RP..RP不好连着几下风怒爆击就直接挂了..他冰霜震击.我们可以让他近身打几下.然后摔扳他.运气好还能反击他..然后跑开.他也就只能放放震击法术.
  元素S 上来开自然抗..然后抗着他就能杀死他..基本没什么悬念..
  奶S 看到基本不想打..恶心的要死..直接注意奥射躯散好他的奶盾和在他低血量控制他下.再一套技能秒他就行了
  :能到戒M...上来的恐惧要解好...注意要不停的打断他的抽蓝..就行了..
  暗M 打暗M就是拼DPS..在他运高伤害法术时注意打断就行了..
  神M 打废人一样打就OK
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个人心得:5.4痛苦术士的PVE建议和思路
作者:hyzhangwany来源:NGA发布时间: 08:48:23
  摘要:现如今关于痛苦术的属性搭配几乎已成定局,在满命中5100的情况下:精通 & 急速 & 暴击,这个无可厚非,精通直接提升3DOT伤害,而急速作为直接提升DPS的属性可以说是万金油。
  本文来源于NGACN,原作者:
  原文地址: 转载请于文首保留此行
  014年1月31日
  本人狗熊榜:[]
  由于本人5.4刚AFK归来,在如今这个几乎全通HNCH的情况下,本人10H进度仅仅打到H12,25H跟G团也不过到了H11,不过后期的思路和心得也会补充,渣进度请高玩们见谅,木桩和BOSS的DPS图后期会编辑上来。
属性,配装和专业选择
  现如今关于痛苦术的属性搭配几乎已成定局,在满命中5100的情况下:精通 & 急速 & 暴击,这个无可厚非,精通直接提升3DOT伤害,而急速作为直接提升DPS的属性可以说是万金油。
  配装方面与苍穹菊苣的思路一样,套装选用胸和手,其余使用战火散件,只出2T16效果,肩膀方面推荐3号的暴击精通肩膀,特别是在红孔插160精准160精通的情况下,后期命中直接溢出
  宝石方面红孔160精准160精通,黄孔320精通,蓝孔160命中160精通,在入手1号百分比绿字饰品的情况下,最大化精通急速属性。
  (PS:不建议装等低的时候使用痛苦天赋,伤害及其便秘,如果跟撸主一样有偏执痛苦的情况的话,配装方面请参照急速》精通》暴击。)
  饰品方面强力推荐1+14,1号饰品稳定提升属性,14号饰品作为爆发饰品完美契合痛苦术士可以瞬间刷出3DOT并保留BUFF的特征。
  专业方面专精痛苦请选择工程加草药,采药急速属性可以和黑魂叠加,放大急速收益,如果还需要兼顾毁灭或恶魔的话请使用工程加裁缝。
技能和雕文详细介绍
  3DOT是痛苦术士的三个持续性伤害,为痛楚,腐蚀术,痛苦无常,单体BOSS里3DOT的伤害大概占总伤害比例的60%--70%,而3DOT的伤害取决于人物施放3DOT时的面板属性,所以每场战斗中,如何打出高质量的3DOT和延长3DOT持续时间便成了重中之重(特别注意痛楚这个技能有十层,十层的时候伤害达到最高)具体方法有通过灵魂调换和顺三刷新两种,下面会提到。
  疫病肆虐
  作为术士特有的DOT机制,疫病肆虐本身的作用已经非常强大,个人对这个被动有两种理解,一种是在DOT剩余时间还剩一半的时候补DOT不会造成DPS损失。例如痛苦无常的DOT时间为14秒,当在7秒的时候进行补DOT将不会有损失;第二种理解是,连续两次补DOT时间的操作可以把一个DOT的时间提升,例如连续施放两次痛苦无常,可以讲DOT时间延长至21秒,利用这点,我们可以在得到任何buff的情况下刷两遍DOT,例如在7号饰品触发时,我们刷了一次3DOT,在饰品时间还剩1秒的情况下,再刷一次3DOT,由于DOT是根据当前属性来计算伤害的,所以在饰品BUFF消失之后,依旧能有带有饰品效果的3DOT存在,从而达到延长高BUFF的DOT时间的目的。
  灵魂燃烧
  灵魂燃烧是消耗一个碎片,加强几个技能获得额外效果(老实来说,我也没有记住那么多加强的效果,只是觉得一按灵魂燃烧之后技能栏一片闪光很绚丽)目前经常使用的组合是灵魂燃烧+灵魂交换(下面统一称为顺三)以及灵魂燃烧+腐蚀之种,前者的重要性不言而喻,节省了手动补DOT的时间,并且可以极限的吃到增益BUFF例如黑血的最后一秒。而灵魂燃烧+腐蚀之种的使用均存在在多目标战中,手法是给目标A上满3DOT,然后给目标B读一个普通的腐蚀之种,再使用灵魂燃烧+腐蚀之种读出第二个腐蚀之种,接着从A目标身上吸回3DOT贴在B目标上,再使用灵魂交换进行DOT的调换,这就是痛苦术士的5DOT调换,而为什么不直接2腐蚀之种+3DOT进行调换呢,原因是痛楚技能的10层效果,如果直接顺三再调换的话,痛楚的层数很低,伤害也低,这个5DOT的手法适用于H5号的多目标小怪之间的调换以及H11索克P3的蝙蝠AOE。
  灵魂交换
  灵魂交换的具体用法在苍穹菊苣的视频里已经有了非常详细的介绍,这里不再赘述,补充几点,灵魂交换这个技能不止是可以用于多目标的战斗,也可以用于单体BOSS同时少量AOE但是有局限的BOSS,例如H9号马尔考罗克,起手的超级DOT刷完之后,可以等软泥仇恨稳定后给软泥上3DOT,并且再延时放回BOSS本体身上,达到BOSS身上3DOT的时间延长,期间也可以给小怪上一个种子进行调换中的AOE,从而提升DPS,种子的操作视团队DPS小软的情况来,切勿造成DOT才上到软泥身上软泥死了的情况。其他的BOSS也参照以上所说进行调换。
  雕文方面小雕文可以无视,大雕文我是习惯使用不灭决心变被动,恶魔特训雕文和痛苦无常雕文,基本上全程带小鬼,因为恶魔特训雕文的特殊性,是可以提升少许小鬼的DPS的。
阈值的取舍
  这个版本痛苦术的阈值一直是大家讨论很多的,这里提出一点个人想法,如果有错请各位见谅
  个人认为痛苦术士的阈值由于被动疫病肆虐在多数情况下是可以无视的,只有一个DOT那就是痛楚。痛楚作为痛苦术士3DOT中伤害的大头,无论是多目标还是单目标,因为痛楚的存在时间最长,在这半分钟左右的存在时间里面,基本都会吃到1-2个BUFF,所以高BUFF的痛楚都是最后一秒再补的,这样就使得痛楚的阈值较为重要,但是不能纠结,我个人的思路是:装备依旧主精通副急速,压暴击,但是随着装备的提升,急速越来越接近痛楚阈值(个人喜好是30%急速的13361左右,阈值数据来源于术士区阈值讨论贴),这个时候可以适当的重铸少许精通来达到阈值,至于为什么选择30%急速是因为头部多彩的急速加成是自身所有BUFF中最次级需要刷新DOT的,低于头部多彩收益的DOT比如玉魂和工程手套是基本可以无视的,除非出现低BUFF叠加。
  PS:这仅仅是个人观点,如果有错还请指出
基本输出手法和碎片的来源与使用心得(仅供参考)
  起手部分:偷一个碎片,等灵魂燃烧BUFF剩10秒的时候暗影之怒加灵魂碎裂,嗑一个药(咖啡机对于巨魔采药最优)这时有5个碎片(4个在身上,一个可以直接使用)预读一发鬼影,直接使用灵魂交换把燃烧的碎片消耗掉,这个时候自身BUFF基本触发,开一个大哥,然后使用一键宏大技能全开,顺三,这个时候不停抽鞭子直到10层黑血触发再一次顺三刷新,如果没有14号饰品,可以直接监视其他饰品,例如7号饰品的最后一秒刷新即可,如果是其他饰品例如狂怒水晶持续时间15秒的,可以在头部多彩宝石触发的最后一秒刷新,要监视好所有的BUFF时间,根据自己的经验取一个最优时间,个人建议是监控头部多彩,双饰品,黑魂,生命之血(裁缝附魔),巨魔种族天赋(兽人种族天赋),基本上由于这个版本饰品的性质,需要监视触发的也只有RP饰品,1号饰品是跟着黑魂等2分钟技能走,打木桩的时候可以看出,在打了接近3亿的时候会出现1号饰品触发完,黑魂等2分钟CD即能才转好的情况,这里无需担心,实战中基本是可以保持全程叠加的。
  中期部分(个人心得部分):起手的一波超级DOT重新刷成普通DOT之后,就进入了中期输出部分,期间简单一句话就是找好时间刷满3DOT,具体操作手法是在饰品触发瞬间顺三,在最后一秒再顺三一次,当然,得根据身上碎片个数决定是否顺三两次,碎片不足可以手补一次痛苦无常使其时间延长。这是理想情况,实战中由于人品问题,碎片经常会不够,这个时候我个人的方法是在BUFF结束前读两段吸取灵魂,使得强行获得一个碎片,从而能够进行顺三的操作,这样牺牲的是鞭子伤害,换来的是DOT的容错率,使得不会出现手补DOT但是错过BUFF的情况。需要特别注意的是腐蚀术,由于腐蚀术相比较于其他两个DOT伤害不高,大约占12%-15%,所以对于腐蚀术我个人会尽量在有急速BUFF而且DOT剩余时间不长的情况下刷新一下。看到这里的朋友可能会发现,我的手法心得其实一大半是围绕着刷出高质量顺三并且延长持续时间而不是打鬼影,个人的拙见是,在低BUFF和无BUFF下的3DOT,打鬼影的收益不高,因为除去鬼影本身的伤害,各位更看重的还是百分比的DOT伤害提升,但是仅持续8秒,而有BUFF之后刷满的3DOT最少的痛苦无常也能维持21秒,这就保证了在这剩余的21秒内的DOT质量,而提高伤害。而且手动补齐3DOT需要花费4秒的时间,顺三只需要1秒,从容错率的角度讲手补3DOT出现刷不到BUFF的几率会高,况且实战中基本痛楚如果刷满的情况是半分钟才需要补一次,除去起手和爆发期的痛楚需要手补,其余基本都能根据其他的BUFF灵活使用顺三来进行刷新,而代价是一个碎片,换来了有质量的DOT,节省下手补DOT的时间来抽鞭子和更为简单的操作,说白了,就是用鬼影的8秒DEBUFF来换DOT质量和3段鞭子。
  木桩方面,上文说过,痛苦术的重中之重是高质量的3DOT,理想极端情况是,所有的BUFF都在第一时间触发,但是实战中除了起手的一波,其余时间都是依次触发,根据我使用AFFDOTS插件的经验,给出触发不同BUFF的优先级
  10层黑血效果 & H1饰品 & H7号饰品 & 狂怒水晶 & 急速多彩宝石=黑暗灵魂 & 狂暴
  这里注意,10层黑血的效果基本等于1号饰品+黑暗灵魂+草药专业技能,强力程度可见一斑,但是黑血的缺点是功能性不足,因为只有DOT质量加成没有急速的辅助使得碎片的来源与普通的3DOT无异。除去黑血,其他的效果如果叠加触发基本效果都是高于单一BUFF的,这里不讨论玉魂和工程手套是因为在现在的智力收益不高的情况下,这两个触发仅仅相当1层黑血效果,有点偏低,就不做讨论了,多打木桩总结一下即可
  斩杀部分:这个时候便是使用吸取灵魂替代抽鞭子,注意吸取灵魂是可以在两跳的时候生成一个碎片,所以在斩杀期间的碎片基本是过溢的,这个时候保持鬼影缠身,不触发BUFF且需要补单一DOT的时候直接顺三刷满,触发高BUFF的时候也直接顺三,高BUFF结束后的DOT挨个进行手补
  对于碎片的来源,在战斗外是20秒自动生成一个,战斗内获得碎片的途径有:吸取灵魂两跳之后生成一个,腐蚀术触发夜幕效果,4T16在使用一个碎片后再生成一个,死于吸取灵魂的怪可以补满4个碎片,而有了碎片的痛苦术就可以选择是打鬼影还是进行上面所说的灵魂燃烧步骤
  (PS:其实写到这里基本手法的个人心得也差不多了,总结起来就是,抓好触发的BUFF来打顺三,只要当前的DOT质量比触发后的来的差,就顺三重新刷满,当然这个BUFF不包括玉魂工程手套,为了1650的智力浪费一个碎片有点不值得,如果在非斩杀期碎片不够耍顺三就吸魂,这个当然是最差的情况,实战中碎片基本是够用的。其余时间也就是打过剩的鬼影和抽鞭子,具体节奏还是靠自己在木桩中体会,这里仅提供思路,我现在依然保持着每天有固定的木桩时间)
适用痛苦的BOSS输出思路
  现在HSOO的BOSS中,适合或者说能用痛苦打出不弱DPS的BOSS有以下几个
  这里苍穹菊苣的手法相信所有痛苦术玩家都已经掌握,卡好最后一秒进行调换DOT,这里着重提醒几点,一是起手的一波DOT不要在刷满之后立即进入调换循环,应等到BUFF剩余最后一秒刷满之后再进入调换,这样的好处一是能确保有10层痛楚,二是延迟DOT时间并且保证起手的DOT能够带入武僧转阶段甚至牧师转阶段,这样能覆盖到的目标会更多,并且低迷期会少,如果不能掌握好调换时抽鞭子的节奏的话,可以将鞭子替换成腐蚀之种进行尝试,读条完直接调换,时间不会差太多。
  首先H2号DPS打高吧????申请一门进,手快的可以尝试在BOSS出现的同时给BOSS贴一个3DOT,然后吸回来点门进去,选目标再贴上去,然后大技能全开再刷满,挨个小怪放一波,最后一个小怪绕到身后吸回3DOT再吸魂回片,出来的瞬间再给BOSS贴上3DOT(最后一步有些许的运气成分)然后按照调换延长DOT时间的手法,挨个给小怪上DOT,如果团队的小怪有断档,那么就直接进行复制,期间注意不要踩球。
  起手是木桩,建议洗出双黑魂,在小怪出现没有落地时退开一步,吸回BOSS身上的3DOT,对小怪读一个腐蚀之种,再贴上3DOT,基本进行2轮调换后第一波小怪全部阵亡,贴给BOSS之后吸回来再贴给碎片即可,这个时候起手的峰值应该要高于其他职业不少,而且可以调换的目标很多,第二个黑魂建议留给泰坦之赐,并且有大怪出现的时候进行调换。这个BOSS节奏感很强,后期随着小怪的增多,痛苦术士瞬间AOE能力低的劣势也会展现出来,但是本体还是会很高(其实这里的小技巧是在BOSS转阶段并且全团AOE之后适当积攒傲气,然后在BOSS快要倒下但是不至于AOE的时候踩黑圈吃满100,然后就疯狂输出吧,相信你们的治疗????)
  这个BOSS其实就是小怪总动员,适合毁灭来打,但是调换节奏好的痛苦术依然能够打得很高,甚至打过毁灭,起手对着血最多的小怪进行单体输出,等DOT刷满了之后进行复制,碎片可以随便用,关键是打出峰值,期间加入种子进行调换,如果团队AOE能力不是特别强的情况的话,第二波小怪会在第一波小怪还剩一个残血的情况下出现,这个时候继续把起手的DOT加入种子进行调换,现在的DPS基本是在第二波死亡的情况下第三波不会出,所以在第二波小怪最后一个斩杀期进行吸魂回片,小技巧是吸魂之前燃烧一个碎片,这样下一波可有5个碎片,切记小怪出现后要等痛楚到达10层的时候再进行调换,否则你会发现循环调换到第一个目标的时候,痛楚变成了1层,之后的战斗就是无脑的调换,加种子,血多需要集火的打鬼影最后一个怪吸魂
  (这个BOSS痛苦的弱项其实不是伤害不足,而是对于双萨满甚至单萨满的爆发力不够,无法集火秒掉。对于FARM团队来说可以做到锦上添花,但是对于野团和开荒团队来说还是略坑)
  纯木桩BOSS无疑,像什么卡法阵之类的事情我才不会讲呢(TIP:这个BOSS其实是人品检测机,团里某鸟德站哪炮打哪,找个这样的人出来远离他,你会发现世界清净了)
  起手是正常的4目标调换DOT,与H2号无异,需要多目标调换,打法分为坡上和坡下,这里需要注意的是在BOSS即将拉开的时候再最后进行一波调换,达到最大化的作用。坡上木桩BOSS,(可以泄碎片之后找个苦工吸魂回碎片),我们团的打法是坡下一起走,跟着团队远程组走好,多好风,注意软泥出现的时候如果手上的DOT质量不错,可以对着后出现的小怪进行2-3波的调换延长时间,如果手快网速好的,在不会玩儿漏DOT的情况下,可以给小怪读种子进入调换循环,碎片不够且BOSS身上的DOT质量不高的情况下也可以对小怪进行吸魂回片
  洗出双黑魂,这个是关键,起手SX打一波之后,基本在DOT时间所剩不多的情况下小怪出现,顺三刷满加入种子进行调换,此时如果触发BUFF可以选择血多的怪进行刷顺三的操作,切忌刷在集火目标上比如法师和盗贼,很容易刷上了吸不回来,BOSS狂暴阶段等一个RP饰品触发,如果没有就喝第二瓶药水对贴上顺三开启黑魂重新刷满进行调换,注意集火目标上鬼影,后期如果DOT质量不高的情况注意斩杀期吸魂回片,这个BOSS玩儿调换注意的几点是,防御姿态的时候不要把带腐蚀之种的DOT贴上BOSS,会涨怒气,别对BOSS打鬼影,就老老实实复制小怪即可或无种子的DOT即可,基本痛苦术士都会有减速盗贼的任务,就在吸回DOT的3秒时间内进行,不要浪费哪怕一秒的DOT质量。基本团队都是留萨满不清,没节操的可以给萨满和图腾挨个继续上DOT,不过全是无效伤害,只是面板会好看很多???(撸主有次无节操上DOT,BOSS还剩12%血灭团,伤害90W+???)
  木桩BOSS,相信自己脸好的情况请换上7+14,并洗出双黑魂,定好位置之后人站在前面一点,法阵放靠后,以免被小怪出现之后传送下来被减速影响,第一波的软泥怪上DOT调换好,25人团不需要每个都上,很容易就换没了,第二波软泥基本在痛苦无常剩12秒的时候出现,依旧是调换好。这个BOSS虽说是木桩,也是RPBOSS,多洗脸,别出坑爹圈,别一个半场不能站就行(记得换生命分流雕文)
  这个BOSS的DPS其实是取决于你跟T的基情程度,切记开战前跟他讲下箱子开的流畅点。起手一波熊猫,先是双目标调换,然后根据T开箱子的顺序进行,小怪多的加入种子,血量多的火花也要加入调换,这个BOSS比的还是手快当然,高BUFF的DOT也要适时遵循吸插放的原则,不过实战中能一套DOT玩儿到底的情况还是很少,但是低质量的DOT也要尽量保持,因为10层痛楚的缘故。可以洗出双黑魂然后开第二个黑魂配合SP以及SX刷新一套DOT
  这个BOSS是痛苦的强势BOSS,在法系基本无作为的P1,痛苦术士依然能打出高DPS,雕文换成减不灭决心CD,起手一波伤害爆发,根据团内QS数量来调整自己的DPS节奏,个人习惯在骑士光环直接,SX快结束前开不灭决心,最大化起手的收益,把打断施法和邪焰绑宏,基本节奏就是读一段鞭子打一发顺发,一开始的痛苦无常还是可以预判读出来的,后面几吼基本还是靠顺三刷新,注意分流前嗑个治疗石以免不测,进入P2贴着BOSS走但是不要靠太近,能打到就行。高BUFF的DOT触发就跟狱卒调换,低BUFF的调换一波就可以不用太管了,狱卒进斩杀可以吸魂回片,来回几波进入P3,出蝙蝠的时候刷满BOSS的DOT,给蝙蝠读种子+燃烧碎片种子,贴上3DOT,进行小怪的调换,如果披风引爆了种子那就找另一只蝙蝠单种子进入调换,然后就是重复P2过程,P4的时候会多出一个雪人,可以等雪人在施法范围内的时候进行调换,省去刷新DOT的碎片了,然后继续重复即可。
  后面的H12由于切了毁灭上传送带,据说有能上传送带打900W伤害的痛苦术???我还未尝试过,如果是3目标调换打出900W那还是算了,过BOSS才是关键,想想觉得抓不住BUFF而且斩杀期吸魂穿火线又有点危险,不吸碎片又不会够,有空尝试下。
附注:专给新接触痛苦术士的朋友们
  看到这里的朋友们,很谢谢你们能看完我码的这么多字,可能您玩毁灭术玩到腻,也可能您才开始玩儿术士,有很多问题想要解决,您可以留言告诉我,以后我会把可能的问题全部总结,但是我回答的可能不是最正确的,希望谅解!
  实战中注意的几点事项,一是生命分流回蓝,一定要注意在治疗范围内使用,如果实在没办法,就在分流时吃糖,毕竟活着才有DPS嘛。而且请不要在爆发期使用分流,特别是起手情况,GCD十分紧张,现在的蓝量基本能坚持到爆发DOT刷成普通DOT的时候,请在非爆发期使用分流回蓝,并且做好蓝量的监视,不然很容易没蓝导致顺三刷不上。多目标战斗中,尽量使用调换技巧,不要多目标都顺三,既浪费了碎片又很容易搞混出现意外。
  结束语
  总的而言,在现在这个全民毁灭的时代,痛苦依旧能有一席之地还是在于对于BUFF的控制力,还有那强到发指的起手爆发,可能峰值不是最高,但是保持峰值的时间很长,加上灵魂交换的延长时间,本体伤害在短时间战斗中不会弱给任何职业,缺点是成型慢,副本中的通用性不强,新手比较难上手,容易手忙脚乱,这还得靠个人的木桩训练,熟悉并且记得每个BUFF下DOT的变化(强力推荐插件AFFDOTS),抓住一切机会进行小怪和BOSS,BOSS和BOSS之间的调换,用痛苦也可以打出很高的伤害。FARM期的时候适当的没节操是可以的,但是如果因为个人原因灭团了那就是耽误大家的时间了,毕竟过了BOSS再看DPS的嘛。
  对于这个帖子,本人在编辑的同时真的很紧张,第一次发职业帖在NGA,第一次排版(渣排版见谅,实在不太会,还希望能有人教一下),太多的第一次,我也是很用心的想写一点我自己的观点与心得,同时感谢同服的各位术士们,小萌,割草,术鱼,和团队成员小小,波霸,恩赐酱,天天,老习,团长冰锐,感谢团队和所有帮助过我的人,真的很谢谢你们。我也会努力提高自身水平,对得起团队给我的每一件装备!新年祝各位心想事成
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魔兽世界5.4版本556的惩戒骑 无buff打木桩boss级别 ,秒伤能到多少 有橙披风
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有橙色披风,究竟需要大量的跑动。 感觉你应该是非常不错了。关键CJQ太需要急速了, ,533的时候,,没有统御buff,否则很难很高的。 还有饰品是什么也非常重要,单体最多也就10万,感觉副本如果AOE在 15万左右,533的时候,除非全部是320的急速,
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装备:牌子双爪& 无情打击之弩& SW 4T6&& T6头& 永生手& 盛怒肩 永恒长夜退&无尽梦魇项链 戒指是一个原始怒火徽记& 一个硬化克金戒指&& 饰品是星界螺旋 耻辱& 像这种装备打布鲁秒伤能上多少。。。。有没牛X点的输出手法 复制的别来& 目前我打一般BOSS也就2800左右的秒伤 能再高不
补充:顺便问下小怪输出手法。。。小怪秒伤总是很低
补充:打把子才2000秒伤。。。
补充:暴击是38%&& 这ZC天赋& 忘记改了 擦
我的
目前JD:
胖子:4900左右
DD:3600左右,第2阶段不参与战斗 全程第一,
技术交流QQ 3512814
ML你这身装备应该3200左右,建议星界螺旋 换成BT 声望的那个蛇,暴少了
武器建议一个左手斩杀,右手毛蚴,如果你没有吃合计的话,2800 还不错,
&
建议:SW 三件T6和肩膀 出4效果,武器建议一个左手斩杀,右手毛蚴,加上ML的衣服,穿透+效果因该是49%的穿透效果,另外不要太刻意去追求穿透,那个星界螺旋盗贼没什么用,本身出穿透49%的效果,足够了,多余了
速度:200左右就行,& 命中个人尝试很久 感觉305命中,几乎刀刀命中,很少MS,
&
手法:没什么好的手法,先分析自己手法,在分析团队其他盗贼,我这身装备,基本不管什么BOSS 不上3200删号了, 切割保证全程,提高武器速度的,注意BOSS血量,技能控制好,特别是英勇阶段,冲动和乱舞 和杀路技能 一定把握好,提升DPS的 技能,有条件和我一样 买加速,你那装备 要是有个薄片和蛇,武器我的FM效果,我觉得打胖子 还是可以的,先了解盗贼每个技能吧,不要盲目的追求DPS,一定要搭配好装备,穿透记住了,别太刻意追求,
就这么多了,祝你好运,战友。
&
其他回答 (13)
3星切割 5星剔骨
你就3星切割,5星剔骨&& 主手致伤 副手致命,也可以买点屠魔和加速,
一个要战斗天赋。。
视频最好换个BT声望崇拜那个 ,小怪其实和BOSS一样,杀戮 冲动也开。
没团队BUFF 已经挺高了。。
改了就好了。。- -#
现在的团 哪里会去看小怪输出呢,小怪输出,自然是那些aoe职业最高。
boss的输出手法 ,我建议把星界螺旋换成BT的那个sp ,起手缴喉,毒刃打星,切割,触发灰舌死誓者的特效,接着五星割裂。天赋用战斗爪天赋,在特效全出的情况下,副手切慢速武器杀戮。冲动的不要在英勇(bl是嗜血)的时候用,那样会导致能量溢出,浪费dps。
lz这种装备。在物理有爱队(野D光环,sm图腾),喝屠魔的情况下,dps应该在3200左右。
没buff打靶子。肯定的 = =
战斗贼。3星切割。5星剔骨。主手致伤,副手致命。。就那样打吧。星界换灰舌崇拜的是SP。就这样打吧。
我也是个DZ玩家。。。& 像如果在高端本SW这种本(虽然GF已经打烂了) DZ的输入主要就是靠平砍, 影袭。 DZ命中是要上去的。。 我个人认为SW 命中290往上 ,如果你的命中都不够的话。平看数字就少了。。秒伤和总伤害都会下降。。一般我比较喜欢 5星切割,2-3星就剔骨了。。切割保持,就没问题。
主手 速效或者是致伤。副手致命 ,爪贼本身暴高。。可以牺牲一些暴击石头堆些命中。。。&还可以通过NGL杀些山羊,拿那些肉找人给你做些加命中的烹饪。。&& 到后面DZ急速流或者是破甲流,这2条路都非常牛X。。看你喜欢哪条,根据自己的喜好来选择。。。。&
楼上说的& BT 崇拜饰品确实是个很好的选择,可以代替耻辱。。至于我认为冲动这种大招应该在英勇(嗜血)的情况下开。&&& 一切靠楼主自己多多试验,去主城里打木桩进行对比。,找出一条最适合自己的输出套路。
额,你现在这装备打木桩2000多秒伤差不多了,另外你如果穿了4T6出属性的话,你要注意你T6头多彩石头要出效果。。。。戒指BT的蛋戒是不错的。。。按这样输出手法,打团本的话,满BUFF加上团队配置打个没问题。& 我打布胖开英勇的时候喜欢开冲动加剑刃,当然还会吃个屠魔。& 你可以去纳格兰打些塔布羊肉,做些加命中的烹饪。。。尽量把命中弄到290-300。。。&& 我的双刀贼基本毕业(少片,少CG),无buff,没毒药也才2000多。。& 你自己打团本的时候试试,然后慢慢根据自己情况慢慢改变,输出一定会上去的。。。
这个输出主要看自己节奏,别人说的不一定适合你,你的装备就武器搓了点,不过打上3500应该没问题。另外BT的饰品在没有无限TG以后不是很好了。建议走急速流,把命中推到350左右,该吃的都吃了。毒药双致伤或者主致伤 副致命都可以。注意找到自己最熟悉的循环节奏,盗贼输出最重要的就是循环的节奏。
你没有划水精神。。。我打小怪都是划水。打小怪上不去主要是你输出时间太短了,都被AOE搞死了。打靶子少了好多光环。。。各种BUFF。你打靶子主要练的是怎么把能量跟点数链接的很好,也就是节奏感。
把耻辱换灰舌,副本伤害是靠团队的。合计,药剂,上3000完全不是问题
战斗贼,影袭是很重要的技能,影袭技能说明是在主手武器攻击再加百来点攻击,所以,慢速武器成为首选。一般主手要求速度至少2.5以上,这样影袭才可以打出 很高伤害输出手法,锁喉起手,或者直接影袭起手,在mt能拉住的情况下,3个影袭后,空能量了,然后开杀戮盛宴,开完迅速切割,并且全程保持在boss战的时候,必须保证全程切割,这对于战斗贼来说很重要
小怪(群)的话 就是乱舞+杀戮咯 然后不停按TABBOSS锁喉-切割-冲动-5星刺骨-5星切割-打到你感觉切割还有8秒-10秒 你就攒5星切割-然后5星刺骨 这么循环 剑刃乱舞等英勇结束开 这样可以基本保持你的一点DPS我的这个手法 是带着
灰蛇的片片 出145暴击的
天赋5/51/5 大概就是这样 输出 仅供你参考
每个人的手法好像都 差不了太多
手法:起手影袭& 3星切割(全程保持) 5星割裂(全程保持)循环用好!冲动和剑刃配合嗜血一起用,有时间就用下杀戮!
我补充下 副手1.5速 致伤好
主手分BOSS 可以上致伤和致命
上致命是为了5星毒伤
你命中宝石最好265以上 但别太高 你暴击太少耻辱换BT的 或者ZC那个60爆机的 你戒指换D戒吧
天赋网上找&&& 宝石红色10敏&& 黄色10暴击&或5敏5命中&& 在命中不够时选后者& 蓝5敏7耐&&& DZ敏给你带来的DPS是最高的&&& 你的手法应该也有点问题的&& 自己研究吧&& 看网上的参考&& 学别人的永远打不高
现在有种RP打法。就是主手速效毒F手致命毒。不打TG打毒伤这技能。这种打法不要求有破甲装。要求命中暴击装
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