文明:太空如何屏蔽上面的资源栏 回合制游戏数 及单位指标

文明:太空新手常见问题解决方法一览
在文明:太空游戏中,新手玩家大多会遇到各种问题,这里给大家汇总了一些新手常见问题的解决方法。
在文明:太空游戏中,新手玩家大多会遇到各种问题,这里给大家汇总了一些新手常见问题的解决方法。
新手前期一般会有如下问题:
1.科技树看不懂,无从点起,甚至怪罪于图标和树状图;
2.健康问题解决不了;
3.胜利条件各种不清楚;
4.不知道怎么对付异虫;
5.对瘴气的厌烦,觉得处理难。
分享一下解决问题的方法:
1.最原始的工具:文明百科
历代文明都是很照顾新手入门的,所有游戏中,教学做得最好的就是文明系列了,越到不懂的单位,名词,建筑,科技等,右上角的问号一直在那等着里。
2.有人说太空和文明5相比代入感很差,我说正相反!代入感必须强!强到你想自由发展都自由不了!(对抗低级电脑除外,你随便玩)
你想在这个星球生存,必须很细致的处理好周围的环境和资源。
举个简单的例子,小怪兽多是不是?要代入感不是?研究和了解他们的习性啊!我从百科和接触怪兽知道了:怪兽基本上是中立的,大都只会在巢穴边走动,你越靠近巢穴他们攻击值越高,攻城虫移动力只有1,倾向纯正1点所有怪兽就永远不会主动攻击你的探险家。
那么问题来了,对付怪兽到底哪家强?纯正的探险家啊!直捣黄龙有木有?直接端了它们的窝啊!它们就走了啊!
科技树不知道怎么点?左上角的筛选在等着你。还是一样要代入感,你得设身处地的考虑自己,比如你家在平原,锤子没有或很少,你点开科技树还要给我先发展粮食科技,我就想问你脑子被小怪兽吃了吗?
请你左上角筛选一下齿轮,找个回合数少的科技乖乖点了就是。历代文明科技树都是线性的,到了网状你就慌了么?不适应就说不适应,说不好的人那就乖乖去玩文明5。其实仔细归纳一下,上下左右还是有区别的,往上是工业类,下是计算机技术类,左是科学类,右是生态资源类,眼睛加脑子不就解决了么?
还得说到任务系统,这个任务系统比任何提示都要牛X和实用,会给你不错的奖励,还会一步步引导你到胜利路线去,而且切切实实的在增加你的游戏代入感,你了解了任务系统,想玩坏都难。胜利条件不知道?看任务,看百科,很简单,我就不多说了。
3.所有数据问题真的得靠社会优势来解决
这部游戏很讲究你的每一步的决策,社会优势点得好点得不好,差别会很大,社会优势垂直和横向的点法,奖励还不一样,一样得分析你缺少和优势的资源,来优化社会优势的点法,相信你所有数据上的问题都能得到解决。
比如:你周围的补给站和基础资源多,垂直的点最右边的工业优势吧,利用好贸易和商路还有资源加成,你的金钱和健康问题一定会得到很大层度的改善。
4.还有其它种问题,其实解决方法都离不开你的脑子,还没动脑就说游戏差的人,可能就会错过摆在你硬盘里的一部好游戏。
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备案编号:沪ICP备号-6 | 沪网文[2号一次太空行走中,宇航员步出太空舱后,突然发现连接自己和太空舱的绳子断了,他应怎样回到太空舱?_百度知道
一次太空行走中,宇航员步出太空舱后,突然发现连接自己和太空舱的绳子断了,他应怎样回到太空舱?
身上只有宇航服和氧气罐
提问者采纳
用氧气罐反向喷射氧气,不过貌似不容易办到。
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太空中,在没有外力的起情况下,安全绳还会飘在原来的位置。伸手能抓到。若果是绷断的,那宇航员估计就能达到第二宇宙速度了,西出阳关无故人啊……真实的情况是,前苏联的宇航员行走返回时,发现宇航服在真空中膨胀了,进不去门……而太空舱的开放时间是有限的,在天上地下反复研究准备放弃他的时候,老家伙爬进了舱门,全球监听的家伙欣赏了半天俄语中的污言秽语。
1.只能等待别人的救援。。2.记得前几年拍的电影《火星任务》么?如果可能他身上应该还有一个能发射绳索的类似手枪的发射装置能够抓住太空舱壁,然后收缩绳索回舱。。不过这毕竟是电影里的东西,现在应该还没研发出来吧。。
反方向抛掷可以扔出的物体
现实情况是只有等其它宇航员救援
不可能再回到飞船了,成太空垃圾了。
只能等别人来救
把绳子接起来。
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