古剑奇谭2游戏,工作人员介绍时的背景音乐。网上一直找不到,可能是某个曲子的变奏。

发表于1619天 9小时 31分钟前人气:4612
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原曲是上海烛龙第一款单机RPG游戏《古剑奇谭》三宣动画背景音乐
作曲:骆集益
[03.凤鸣榣山(主旋律变奏)&& 的后半部分,是自扒版。&&&&& 打谱:远岫归舟]
平芜褪雨 , 远岫归舟
(420)(296)(283)(121)(66)(59)(49)(44)
评论 看来你没玩过仙剑一啊 评论 还是要标一下是animenz大神的作品比较好!wub 评论 谢谢 好棒啊 评论 诶的歌神啊!!这曲子都被扒下来了,一万个赞 评论 ohmy 评论 准备再传个减掉一半长度然后慢速版 评论 ...上传后才发现那么难。。。左手部分的修饰太多了 评论 blinkblinkblinkblinkblinkblinkblinkblinkblinkwackowackowackowackowackowackowackowackowackowack… 评论 补档,弹弹已上传过红一叶,可惜都是tts格式 旧版玩不了rolleyes 评论 和弦配得有不少问题,集中在高潮部分,基本都木有配对呀《古劍奇譚》105首音樂曲目對照表
《古劍奇譚》105首音樂曲目對照表
《古剑奇谭原声音乐集》里有4张CD,共有101首曲子。古剑奇谭解包出的105首配乐中,104和105分别是战斗胜利和失败的音乐,并未收录到音乐集。 照葭期同学说法,105首音乐中的第23、24、58、75都没在游戏中出现。
尽管没有出现,但音乐集CD中也收录了P23如意令、P24对酒当歌。可能原本是为交易和烹饪场景准备的,但是,游戏中交易和烹饪时都只是延续场景BGM,并无单独的背景音乐。而P58、P75未收录到CD,故仍然无官方命名。
(CD音轨位置整理来自SuperMouse同学,此文章编写:LD流动)
官方原声音乐集101首音乐-----古剑奇谭游戏音乐包"Music.zpk"里解包出来的音乐-----目前网上广为流传的105首打包音乐&对照表(标注【骆】【周】代表部分曲目可知作曲者是骆集益或是周志华):
CD音轨位置
zpk编号 105首编号&
音乐名称 曲目介绍
p01& p01远古回声:秦始皇陵的背景音乐,表现古帝王陵墓的恢弘气势和神秘气氛(秦陵前段场景)
CD4-02& p02&
p02远古回声·变调:秦始皇陵背景音乐,表现古帝王行军布阵时的气氛,有条不紊,声势浩大,威严而充满了肃杀之气(江都段雷严密谋,藤仙洞外青玉坛抓走少恭、陵越抓走苏苏,青玉坛少恭雷严对话;秦陵后段场景)
CD3-05& p03&
p03破阵乐:秦始皇陵战斗音乐,气势宏大,激烈,急促而开阔,具有青铜器时代的气息(秦陵前段战斗;BOSS战·妖化弟子,BOSS战·雷严1、2)【周】
p04& p04破阵乐·变调:秦始皇陵战斗音乐,紧张激烈,一往无前,势如破竹,较为急促、绚丽,开阔中略带悲壮(秦陵后段战斗;BOSS战·凌端)
p05& p05祭神偈:表述强烈的玄疑恐怖气氛的乐曲,充满了不安和各种猜疑,气氛诡异(翻云寨搜寻,碧山兰生着魔,自闲村民诉说孩童被抓,雷云之海众人跳入漩涡,疫病后到青玉坛兰生担忧二姐,忘川进入韩休宁回忆中的冰炎洞)
p06& p06江山如歌:野外场景乐曲,气氛轻松而欢快,犹如一群外出踏青、享受狩猎时光的少年(虞山场景,江都城郊场景,清泉小径场景,秦陵入口外场景)
&p07& p07禁魔咒:铁柱观背景音乐,带有浓郁的道教降妖气息,环境黑暗、沉寂,年代久远的封印,巨大而粗重的锁链在阴冷的水面上微微晃动,危机潜伏在目不可见的黑暗深处,蠢蠢欲动(铁柱观场景,禁地场景;苏苏浮出铁柱观水面,秦陵玉横重塑)
p08& p08剑歌行:在自然野外的战斗音乐,欢乐而轻松,令人心情愉快(红叶湖战斗,雾灵山涧战斗,琴川夜孙家战斗,虞山战斗,江都城郊战斗,紫榕林战斗)
p09& p09荒原魂泣:鬼怪主题的场景背景音乐,主要用于碧山和自闲山庄,低沉压抑,表现死之国度的阴冷气氛,没有生的气息(碧山场景;雷云之海幻境)
p10& p10荒原魂泣·变调:鬼怪主题的场景音乐,阴郁低沉,带有浓重的恐怖气氛,危机四伏(藤仙洞场景,自闲场景;雷云之海兰玲被行尸围攻)
p11& p11破魔咒:鬼怪主题的战斗音乐,表现正义对抗邪恶的讨伐,含有道家施法降妖的感觉,是正与邪,道与鬼的交锋(碧山战斗,自闲战斗)【周】
p12& p12破魔咒·变调:蓬莱国的战斗音乐,带有强烈的杀气和恶意,充满扭曲的情绪、憎恨、邪恶(二至青玉坛千觞质问少恭,蓬莱南区BOSS战·穷奇)
CD2-20& p13&
p13幻魔梦魇:秦始皇陵的剧情过渡音乐,带有古帝王陵墓的庄严气氛,同时亦包含几分神秘恐怖表述强烈的玄疑恐怖气氛的乐曲,充满了不安和各种猜疑,气氛诡异(秦陵少恭千觞对话,进入蓬莱东区)
p14& p14平沙落雁:宁静村镇的背景音乐,表现与世无争,祥和舒适的百姓生活,悠远静谧(甘泉村场景,白帝城场景)
p15& p15渔樵唱晚:琴川背景音乐,美丽的江南水乡,舟楫在门前河流上悠然来往,人们的生活繁忙中带着朴素的欢快(琴川场景)
p16& p16渔樵唱晚·变调:清朗的夜晚,寂静宁和,虫鸣啾啾,流水潺潺,温柔、安详而宁静(幽会苏苏谷)
p17& p17天朝礼乐:江都城背景音乐,处处体现天朝礼仪之邦的沉着、开朗、海纳百川的胸襟(江都场景)
p18& p18天朝礼乐·变调:江都城夜晚的背景音乐,表现人们夜晚休息的祥和宁静(江都·夜场景)
p20& p19花月春风:青龙镇背景音乐。表现大型的港口贸易城市,商贾云集、歌舞升平、街市如林,舟车川流不息,人群熙熙攘攘,繁荣热闹(青龙镇场景)
p22& p20云隐仙踪:青玉坛背景音乐,出尘的飘逸,但又有着较为凝重悲伤的过去,悠然之中略带几分沧桑(翻云寨起死回生药;一至青玉坛场景;二战雷严后雷严中毒)
CD4-11& p23&
p21暮鼓晨钟:音乐表现道家修行和炼丹,带有一种长久等待后,最终得偿所愿的喜悦(陵越回报涵素,屠苏告诉紫胤坚决不回天墉)
CD3-12& P24&
p22凤尾丝竹:乌蒙灵谷的背景音乐,偏远村庄安详宁静之中带有柔美清澈的淡淡喜悦,如诗如画(乌蒙灵谷场景;女娲像上初次看到乌蒙灵谷全貌;雾灵山涧场景)【骆】
P25& p23如意令:交易买卖的主题曲,和气生财,欢快轻松(游戏中未出现)
p26& p24对酒当歌:烹饪现在进行时,在热闹的厨房里,各自展现自己的厨艺,好坏不重要,热闹是根本(游戏中未出现)
p27& p25载酒行:友情主题曲,明朗诚挚,轻松愉悦(离开祖洲,兰生邀众人回琴川做客)
p28& p26载酒行·变调:友情主题曲变调。描述年少的侠客海阔天空的豪迈奔放,开朗大气,意气风发,充满活力和激情(乘船入江都,安陆众人决定同行找仙芝,胜金蛟剪后,到达祖洲)
CD1-13& p29&
p27竟夕相思:爱情主题曲,甜蜜温柔,如梦幻般的幸福(乌蒙灵谷苏苏表白,幽都晴雪决定不作灵女)
p30& p28竟夕相思·变调:爱情主题曲变调,表现苦恋无果,深沉的压抑,长远而无尽的思念(清泉小径襄铃苏苏谈娘、红玉少恭感慨兰生执着,青玉坛苏苏梦到龙女悭臾,苏苏“娘”消散众人伤心,蓬莱南区巽芳看到自己的墓,结局动画END3晴雪独行)
p31& p29旭日初照:亲情主题曲,表现一种在自己家里的轻松,充满了温馨温暖的感觉,像淡淡阳光撇下的味道(童年女娲像底剧情,江都买肉,桃花谷家园场景)
p32& p30旭日初照·变调:亲情主题曲变调,来自长辈的爱护,慈祥而温暖(童年女娲像底剧情二,雾灵山涧苏苏对翔仔说心事,晋磊沉香成亲前夕,船舱晴雪千觞对话,苏苏扶母出洞等)
p33& p31犹记多情:表达思念之情的乐曲,柔肠百结,绵密而专注(乌蒙灵谷苏雪夜谈,琴川兰生孙小姐对话)【骆】
p34& p32犹记多情·变调:思念主题曲变调,对美好事物的怀恋,回忆之甜蜜,以及逝去之悲伤(琴川、甘泉村苏苏梦到小婵和芙蕖,晋磊成婚前与文君对话,蓬莱幻境中少恭巽芳谈情、跳舞,幽都晴雪解释泥人)
p35& p33长亭离怨:表达离别之情的乐曲,凄婉绵长,充满了不舍之情(乌蒙灵谷遭劫,江都苏苏梦到永世孤独、大凶命,苏苏焚化焦冥、入魔,忘川从韩休宁的记忆中出来)【骆】
p36& p34劫烬吟:死亡主题的乐曲,凄凉绝望,近乎永恒的诀别之情(洛云平以身饲怪,苏苏回忆战后与狼妖对话,晋磊灭门叶家,雷严死前,大巫祝在阳光下消散、红玉道出焦冥真相,少恭战败与巽芳相依、千觞诀别晴雪等)
p37& p35劫烬吟·变调:死亡主题曲变调,看清生死的大义,悲壮决绝,一往无前,洒脱而豪迈(晋磊在贺文君墓前,雷严等人魂魄被玉衡吸收,白帝城苏苏毅然决定回天墉解封,结局动画END1宫殿山)
p38& p36相见欢:表达重逢之情的乐曲,喜悦而静谧,欢快的同时带有东方的含蓄(红叶湖胜熊,芳梅林肉干喂阿翔,安陆客栈苏苏苏醒,安陆回忆幼时与小蝉相约看戏,秦陵战毕千觞欲摸宝贝换酒钱未果,江都城郊·黑曜支线2,雷云之海众人会合,客栈过夜音乐等)【骆】
p39& p37相见欢·变调:犹如历经磨难后终于再次重逢时的喜悦和感动,欢快而绚烂(序章开始云溪小蝉对话,晴雪与乞丐共食,芳梅林晴雪突袭,咕噜湾延枚出现,龙绡宫苏苏与向氏兄弟对话,青龙镇·妖之恋支线4,榕爷爷说襄铃和苏苏有缘分)
p40& p38晦夜残恨:憎恨主题的乐曲,阴暗压抑,充满了偏激和扭曲的情绪(铁柱观苏苏差点入魔又苏醒,青玉坛苏苏暴走,忘川记忆中看到云溪被移魂,被送出蒿里苏苏不悔复生,巽芳解除晴雪禁锢,第一战后少恭变身,三战毕苏苏兰生怒斥少恭)【周】
p41& p39秋夜悲思:在含蓄外表之下压抑的强烈悲伤,如月夜下低沉的悲泣,思绪纠结绵长,辗转反侧,百转千迴(秦陵超度叶沉香,乌蒙灵谷·荒场景;幽都兰生伤怀,忘川回忆后母子对话)【骆】
p42& p40天净沙:羁旅的主题音乐,表现游子浪迹天涯的孤独和凄清,以及对故土的思念之情,绵密而婉转(甘泉村苏苏梦到太子长琴,紫榕林师徒告别,青龙镇雨中兰生告诉襄玲决定迎娶孙小姐)
p43& p41暮草秋忆:描述悠远回忆的乐曲,带有遥远传说的意味,如隔世一般的梦幻意境(红叶湖面具支线)
p44& p42凤尾丝竹·变调:红叶胡的背景音乐,表现秋高气爽,顽皮的孩子走在高耸的山林,枫叶林层层叠叠被风吹过,犹如一片波涛翻浪的海洋,有鸟鸣、还有树叶的声音,清朗舒适(序章红叶湖场景,忘川回忆红叶湖幼时见少恭)
CD3-13& p45&
p43异域幽音:冰炎洞的背景音乐,似乎有着某种从幽深地底传来的神秘气息,带有浓重、原始的女娲崇拜,信仰之感(冰炎洞场景)
CD4-12& p46&
p44群妖舞:妖主题的迷宫背景音乐,描述人间邪恶之地,充满危险,狰狞之感(翻云寨场景,铁柱观朔月苏苏催发煞气离开)
CD3-14& p47&
p45湖天春色:野外自然风光的背景音乐,安宁平静,让人心神为之一清的澄澈意境,春山一路流水,满目苍翠欲滴(紫榕林场景)
p48& p46长风破浪:咕噜湾的战斗音乐,带有对一切未知事物的新鲜感,心情欢快(红叶湖猴子剧情战,咕噜湾战斗,BOSS战·金蛟剪)
p49& p47禁魔咒·变调:铁柱观背景音乐,一颗疯狂的心,充满了憎恨、扭曲、毁灭和破坏的欲望,这些可怕的东西成为一种诅咒,弥漫扩散在每一寸空间(闯入禁地狼妖将出;禁地水下场景;一战狼妖后)
p50& p48铁柱镇妖:铁柱观的战斗音乐,窒闷而无声的杀戮,徘徊在生死边缘的搏斗,在黑暗、残酷、充满恶意的环境当中,想要求取生存,便要无情地将一切威胁自身的敌人除去(铁柱观逃出BOSS战·陵知,铁柱观战斗,BOSS战·狼妖1、2,)
CD3-19& p51&
p49血戮:蓬莱国的战斗音乐,带有强烈憎恨意味的乐曲,残虐杀戮的快感、充满对鲜血的渴望(BOSS战·暗云奔霄)
CD3-15& p52&
p50碧破洞天:咕噜湾的背景音乐,海水缓慢流动,偶有气泡冒出的声音,梦幻可爱中也带有几分由于外敌入侵而造成的紧张感(咕噜湾场景;呼呼啦啦舞,沦波舟出海)
p53& p51霜月幻夜:祖洲背景音乐,在茫茫大海之中孤独耸立的岛屿,水和潺潺,山岛竦峙,寒月清冷的光辉在海面上映成一片冰冷的意境(祖洲前段场景)
p54& p52霜月幻夜·变调:祖州背景音乐,在巨大而原始的兽骨中穿行,荒芜、苍凉,远古意味浓郁。海面的月色冰冷宁静,光与暗,水与山,月与影,共同构成一幅宏大的远古画卷。(祖洲中后段场景)
CD4-17& p55&
p53道法无边:祖洲的战斗音乐,具有浓郁的道教仙家气息,同时亦不乏紧张激烈之感(祖洲战斗)【周】
p56& p54道法无边·变调:与黑龙悭臾战斗的背景音乐,具有浓郁中华格斗气氛,气势磅礴(BOSS战·悭臾)
p57& p55焚天变:紫榕林被焚烧以后的背景音乐,大火焚烧中的家园,过往的一切温馨美好都付之一炬,再也无法追寻(紫榕林·火场景及战斗,青龙镇·雨场景)
p58& p56中皇晴雪:中皇山的背景音乐,阳光柔和地照耀着雪地,气氛明朗、澄澈,但也带有一种清冷的淡淡悲伤(中皇山场景)
p59& p57云隐仙踪·变调:青玉坛战斗关的背景音乐,描述表面平静,实则疯狂扭曲的心灵,浓郁的压抑感,隐藏未知的凶险(二至青玉坛场景;白帝城千觞救下苏苏一行人、苏苏苏醒)
[无]&&&&&&&&p61&
p58(近暮之声):待确定
p62& p59剑影残心:描述生死存亡之战的战斗音乐,带有浓郁的紧张感,却又压抑在心,具有命运对决之感(BOSS战·山寨大王,二进青玉坛战斗,BOSS战·蛊雕,BOSS战·巫姑,蓬莱北区BOSS战·饕餮)
p64& p60离亭燕:宿命的离别,想要洒脱的欢笑,最终却只有淡淡悲伤缓缓弥漫在周遭的空气当中(雷云之海向天笑痛心沦波舟,雷云之海众人休息谈论蓬莱,青玉坛·黑曜支线4,青龙镇雨中兰玲对话)
CD4-21& p65&
p61云涌天壁:天墉城的背景音乐,虽然位于一片祥云缭绕之处,却被高耸的山川阻隔了和外界的联系,在这里的一切都遵循着既定的原则和规矩,清高、不食人间烟火(芙蕖担忧陵端下山,天墉城场景,天墉城苏苏求紫胤解封,众长老为屠苏解封)
p66& p62芳华如梦:蓬莱国的背景音乐,如梦幻一般美好的场景,似乎拥有人间永远也无法拥有的一切祥和与宁静。然而就在这样的美好之中,却透露出浓郁的不安,隐藏着深深的狂乱(蓬莱幻境、西区、北区场景,巽芳现身恳请与众人同去见少恭)【骆】
p67& p63芳华如梦·变调:蓬莱国的背景音乐,一切梦幻和美好都归于毁灭(宫殿山场景)
p68& p64红莲劫焰:蓬莱国的战斗音乐,因美好的东西在眼前毁灭而产生的愤怒和悲伤(蓬莱幻境、西区、北区战斗,BOSS战·藤老怪)【周】
p69& p65红莲劫焰·变调:蓬莱国战斗音乐,在燃尽一切的火焰当中最后的战斗,华丽的旋舞,生命最终的释放(蓬莱南区、东区战斗)
p71& p66剑歌行·变调:野外战斗乐曲,紧张激烈,富有战斗的激情(冰炎洞战斗,翻云寨战斗,雾灵山涧隐藏山洞战斗,藤仙洞战斗,中皇山战斗,虞山BOSS战·天墉弟子)
p73& p67绮珊幻舞:龙绡宫的背景音乐,色彩柔和温暖,气氛热闹亲切,在水中荡漾,快乐摇晃、随水漂荡,优美旋舞(龙绡宫场景)
CD4-24& p74&
p68杏叶书香:安陆的背景音乐,物华天宝,体现浓郁的书卷气和大家族特有的文化氛围,带有古老传承的市井气息(安陆场景,屠苏探望晴雪进屋、兰生偷听,再回安陆场景)
p76& p69幽夜苍茫:幽都的背景音乐,在一个无尽幽暗的世界,居住于此的人们自古沐浴在女娲的慈悲怜悯之下,隐约透露一种压抑于心的悲伤,以及对女娲大神亘古不变的虔诚信仰(幽都场景)【骆】
CD4-25& p77&
p70雾魇梦华:忘川蒿里的背景音乐,在深邃的灰色之中,一片萤火飞舞在没膝蒿草上,时间停滞,记忆沉淀,天地间只余独自一人……(魂之彼岸、忘川蒿里场景及战斗)
p78& p71寒宫惊梦:雷云之海的背景音乐,处于一片黑暗、混沌包裹当中的废墟,空旷荒芜,一切事物都是超出常理的存在,充满了阴沉的死气、诡异的幻象(雷云之海兰生苏醒,雷云之海场景)
p79& p72寒宫惊梦·变调:表现面对茫然未知的事物时,充满了不安和恐惧,无法预知,同时又没有退路(太古记事·七之四,雷云之海到达空间破裂处(伤门),晴雪照看大巫祝、和红玉谈话,青玉坛见到方家二姐,幽都女娲谈及血涂之阵,众人到达蓬莱国南区坟地)
p80& p73飞花点翠:表现欢快搞笑气氛的乐曲,轻松滑稽(红叶湖打猴子,兰生接绣球、被困孙家,烤果子,江都遇千觞,救出夔牛,青龙镇·妖之恋支线3等诙谐剧情)
p81& p74彩云追月:乐器表现非常轻松愉快的气氛,开朗,明快,带有几分喜庆、打闹的气息,热情而欢乐(红叶湖捉狐狸,方家二姐驾到,金蛟剪,襄铃提到小时被人抓,回琴川巧遇天仙肥婆等剧情)【骆】
[无]&&&&&&&&p83&
p75(无忧万里):待确定
p86& p76霜天晓角:紫胤真人主题曲,出尘的剑仙,风姿卓越(藤仙洞陵越出场,紫榕林拜见师尊,涵素与紫胤论逐出屠苏,涵素赞赏苏苏,紫胤在出口等候,师徒一战后)
p87& p77君自兰芳:方兰生主题曲,不谙世事的少年书生,初涉江湖,生机蓬勃【骆】
p88& p78君自兰芳&变调:方兰生主题曲变调,表现晋磊阴暗扭曲的仇恨心里,晦涩忧郁(翻云寨碎玉吸魂、入洞寻人,琴川孙府·夜场景,叶沉香现身,千觞拦截青玉坛弟子,秦陵内青玉坛弟子妖化,琴川得知二姐染病,青玉坛上层看见琴川来的患者)
p89& p79清馨戏蝶:襄铃主题曲,无忧无虑的可爱少女,天真甜美【骆】
p90& p80清馨戏蝶·变调:襄铃主题曲变调,无忧无虑的少女渐渐成长,在天真可爱的外表下,逐渐有了几丝烦恼忧虑
p91& p81幽夜苍茫·变调:幽都流传已久的古老歌曲,向女娲的族人们传递着大神的仁爱之心(太古记事·七之一,韩云溪解除冰炎洞封印开门,夜会苏苏谷晴雪唱歌背景音乐,江都苏苏煞气难抑晴雪提出带苏苏回幽都,中皇山到达女娲庙,女娲庙内巫姑与女娲对话)
p92& p82雷霆虚空:雷云之海的战斗音乐,在苍凉异界当中的战斗,阴云密布,混沌不知边际的虚空,危机四伏,步步惊心(雷云之海战斗,BOSS战·鲲鹏)
p93& p83霜天晓角·变调:紫胤真人战斗曲,仙风道骨,气势恢宏,具有长者的威严,剑气浩然(紫榕林紫胤现身,BOSS战·紫胤,苏苏取焚寂与紫胤再战)
p101& p84青冥剑誓:百里屠苏主题曲,那如剑般锋芒的少年【骆】
p102& p85青冥剑誓·变调:百里屠苏主题曲变调,少年冷漠孤僻的内心渐渐被温暖的少女所融化,流露出积分属于这人间的温馨
CD1-03&&&p103&
p86雪暖晴岚:风晴雪主题曲,如旭日般温柔的少女(也用于结局动画END4制作人字幕)【骆】
p104& p87剑舞红袖:红玉主题曲,千古剑灵,一抹纯正艳红的妖娆
p105& p88剑舞红袖·变调:红玉主题曲变调,细细诉说一个千年灵魂内心深处的情感
p106& p89醉饮千觞:尹千殇主题曲,酒隐安陆,醉梦江湖,不知今夕何夕【骆】
p107& p90醉饮千觞·变调:尹千殇主题曲变调,表现高贵的幽都巫咸大人压抑内敛的情绪
p108& p91云音泛天:欧阳少恭主题曲,谦谦君子,如玉温润
CD2-08& p109&
p92云音泛天·变调:欧阳少恭主题曲变调,温柔表象之下孤独、疯狂而扭曲的灵魂
———主题旋律变奏曲组p93-p98————
P110& p93凤鸣榣山:游戏主旋律,上古之时太子长琴的榣山仙音,缭绕千年万年,流传至今(结局动画END2龙背上后段)【骆】
p111& p94寒山远黛:游戏主旋律变调,百里屠苏吹奏树叶的音乐,悠远空灵,又带有几分未知的迷茫(虞山晴雪劝解苏苏,苏苏吹与黑龙听长琴的绝世琴曲,苏苏对“娘”说心里话,江都苏苏入煞梦境,忘川见到苏苏娘韩休宁,为紫胤吸煞)【骆】
p112& p95榣山遗韵:游戏主旋律变调,百里屠苏和欧阳少恭的合奏曲,体现悠久的时间流淌而过……(主菜单音乐,青玉坛苏苏受邀以树叶与少恭合奏)
p113& p96榣山遗韵·变调:游戏主旋律变调,欧阳少恭的古琴独奏,如灵鸟在群峰中翩然起舞,空灵静谧(虞山苏苏梦境到太子长琴、紫胤,雷云之海神秘男子弹琴,祖洲黑龙战毕,青玉坛上层遇少恭抚琴、谈及魂魄之事,幽都女娲谈及渡魂之术,END2龙背上前段)
p114& p97星河涛声:游戏主旋律变调,龙绡宫箜篌演奏,安静,轻柔,略带温暖,犹如在寂静的天河畔,看星辰的河流在眼前流淌,具有梦幻般的美感(龙绡宫正厅北面的歌声,苏苏到“榣山”)【骆】
p115& p98沧海龙吟:人,一旦超越了生死,又将如何(大地图音乐,苏苏出船舱与少恭夜谈)『沧海龙吟:古琴名曲,亦有传世明代古琴以此为名』
—————————————————
CD1-10& p116&
p99日月同辉:欧阳少恭主题战斗曲,尊贵的蓬莱之主,掌日月同辉之光,俯视天下,不可一世(少恭操纵绑架晴雪,巽芳劝阻无果、少恭执意要杀苏苏,BOSS战·少恭1)
CD1-09& p117&
p100逝水:欧阳少恭主题战斗曲,亘古的孤独,现实和回忆交错,真实和梦境交织(一战少恭后龙鳞掉出发光,少恭迷失、BOSS战·少恭2前段)【骆】
p118& p101君临天下:欧阳少恭主题战斗曲,蓬莱古国永恒之主的风范(少恭回神、BOSS战·少恭2后段)
p119& p102剑魄琴心:游戏主旋律变调,讲述“琴心剑魄今何在”的故事(序章出品人字幕)【骆】
p122& p103暗涛:百里屠苏主题曲变调,表现屠苏煞气发作时的情形,如暗涛般涌动翻滚,压抑和爆发之间的矛盾扭曲(用于虞山同门拔剑,逃离藤仙洞,铁柱观出逃被发现,见到狼妖,青玉坛弟子现身自闲,胜雷严,凌端再三挑衅、苏苏忍无可忍,黑龙悭臾出现,苏苏醒来发现大巫祝不在屋内,鲲鹏、蛊雕、暗云奔霄出现等剧情)
&&&&&&&p199&
p104(战斗胜利)
[无]&&&&&&&p200&
p105(战败)&
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《古剑奇谭》原声音乐集的一些推荐
论坛币 Zeny
本帖最后由 樱雪幻舞 于
21:58 编辑
鉴于资源遍地都是……我就不单独上传高音质的曲子了~
顺带说最近官方淘宝店音乐集8折并且包邮><
当初全价预购并且付了邮费的人各种泪目……我不就是为了一张少恭的课程表么!【摔
另外 个人偏好舒缓向忧伤向的曲子
因此这帖里推荐的曲子也基本是这种风格……
一 天净沙
这首曲子曾经参与过音乐集活动让大家猜名字,我毫不犹豫地选了雨霖铃。
点点的钢琴声真的很有雨滴的感觉啊……
竞猜答案出来的时候,实在觉得怪怪的。
因为我对“天净沙”三个字的音乐印象一直都是沉郁舒缓的弦乐类……可能受秋思词影响太深……
钢琴声轻灵而跳跃,前半曲有轻轻叹息般的忧伤。
后半曲的色彩变得明亮了些,仿佛雨稍稍变小,云层稍稍退去。
但就算微笑……也只是强作欢颜罢。
二 云隐仙踪
最喜欢的一首场景音乐。
整体感觉孤独空寂,拔高的笛音则展现出凌于云端,俯瞰苍生之感。
同是修仙门派,青玉坛和天墉城的曲子,气质就截然不同。
前者就隐隐折射出欧阳少恭高高在上又空茫的一面。他自认为看得比所有人透,但事实上陷得比所有人深,也比所有人更孤独。
三 犹记多情
居然木有在土豆找到这首曲子的试听……囧了。
原曲和变调都值得推荐,哀伤的抒情曲。
无可奈何的别离,求之不得的钝痛。
所有的思念在缓慢的弦乐中低徊,但始终无法跨过遥远的距离传递出去。
同是悲伤的曲子,《犹记多情》比《劫烬吟》(这名字就各种寂灭感……)轻巧得多。
后者实在太绝望太沉重了,至少我根本没法当日常曲目听。
四 芳华如梦
很早之前,官方作为宣传就放出的一首曲子。
因此在游戏中遇到它的时候感觉很亲切呢……
曲子起始很轻柔,后来渐渐变得开阔了些,整体都很平缓。
虽然曲子本身不悲伤,但一想到是蓬莱的背景音乐,再想到少恭的种种过往,听曲子的时候就会觉得难过。
芳华如梦,芳华已逝,好梦已碎。
五 凤鸣瑶山
觉得编曲非常给力的一首曲子。
从舒缓到激越,再复归平静,结尾的笛子是点睛之笔。
这首曲子完全是配合宣传动画而改编的,至少我印象中游戏里不曾出现过……
古剑的主题曲变奏非常多,但我最喜欢的还是这首。
《星河涛声》很适合催眠,而《剑魄琴心》则非常正气。
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论坛币 Zeny
古剑原声最爱的还是相见欢和青龙镇·雨
前者每每听罢总有种且听愁思的感觉,意境很美
后者不用说了古剑神曲,貌似人气超高?
的确很赞,每次听总会想起兰生跟狐狸在青龙镇错过的那一夜
当然其他的也很不错
不过最爱的还是这两首w
论坛币 Zeny
古剑原声最爱的还是相见欢和青龙镇·雨
前者每每听罢总有种且听愁思的感觉,意境很美
后者不用说了古剑神曲,貌似人气超高?
的确很赞,每次听总会想起兰生跟狐狸在青龙镇错过的那一夜
当然其他的也很不错
慵懒的天空 发表于
青龙镇雨就是天净沙哦
因为用于那个场景所以很多人都以为是这名字……其实完全不是啦
官方的名字还是音乐集为准~
我也是非常~非常喜欢这首曲子
人气的确很高但似乎音乐集里没有给出谱……怨念
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论坛币 Zeny
古剑的话,比较喜欢战斗乐啊,那首相当经典的,
因为社团出过cosplay的演出,就是用的那首背景乐,
轻快又激昂,貌似里面还有战斗时的马蹄剑击之类的,
大概因为排练时一直听这首,所以印象最深,也最熟悉,
天净沙的话,每次听都觉得好哀怨,有种虐心的感觉,
虽然古剑结局确实挺虐,不过相比之下,我比较喜欢稍微
轻快点滴~~~
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论坛币 Zeny
呵呵……最喜欢的曲子第一名和第二名完全与楼主同啊~握爪!!
在打游戏的时候就非常喜欢那首《青龙镇·雨》,叫雨霖铃多好啊,结果官方名是天净沙了。
我喜欢的还有《凤尾丝竹》、《相见欢》、《剑歌行》以及它们的变调,《花月春风》、《载酒行》……好多好多,全列出来的话有30-40首了……
古剑的曲子非常耐听,所谓余音绕梁就是这样吧。
hiceleste 该用户已被删除
很喜欢《凤鸣瑶山》这首,最喜欢的还是《破阵乐》!
但是喜欢这段音乐喜欢到,因为这个音乐,最初注意到是在秦始皇墓迷宫打怪的时候才有。
然后我为了多听一会,每次打怪的时候都是慢慢的用初级法术一点点的打。(因为喜欢的部分是高潮部分!)
这两天在追着古二的宣二神马的,就又去下了破阵乐!
每次写论文的时候,听得特别有动力,特别带劲,特别...没有思路了...
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